エディ フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 エディ・ゴルド (Eddy Gordo) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
鉄拳8に登場するエディ・ゴルドのフレームデータを掲載。各技の発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームを一覧で確認できます。対策やコンボ構築に活用可能。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ワンツー・ベンサォン・プラーダ
上,上,上
5,12,21
10F-9DD
オショッスィ
(or or )
中,中
12,23
14F-13DD
オショッスィ~キャンセルバナネイラ
(or or )
中,特殊
12
14F-22-12-12
ヴォラージェン
上JS
25(7)
21F+3DDHM
オグン・マンジンガ(レベル1)
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける(マンジンガレベル1)
返し技(下段)
25
-DD
オグン・マンジンガ(レベル1)~ネガチーヴァ
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて(マンジンガレベル1)
返し技(下段),特殊
25
-DD
オグン・マンジンガ(レベル2)
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける(マンジンガレベル2)
返し技(下段)
25
-浮き浮き
オグン・マンジンガ(レベル2)~ネガチーヴァ
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて(マンジンガレベル2)
返し技(下段),特殊
25
-浮き浮き

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ネガチーヴァ中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
ワンツーガロパンチ
上,上
5,12
10F-3+8+8
ワンツーパンチ~バナネイラ
上,上,特殊
5,12
10F-5+6+6
ワンツー・ベンサォン・プラーダ
上,上,上
5,12,21
10F-9DD
ワンツーパンチ~ジラール~しゃがみ
上,上,特殊JS,特殊
5,12
10F-27-16-16
ワンツーガロパンチ~バイショ・シュタール
上,上,特殊JS,下CS,特殊
5,12,20
10F-14s小浮小浮
ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール
上,上,上JS,特殊
5,12,27
10F+8後受身後受身
ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール~横転受け身
】受け身ボタン
上,上,上JS,特殊
5,12,27
10F-5後受身後受身
セウ・ガファニュート~ネガチーヴァ
上,中,特殊CS
5,16
10F-14+7s+7s
コンボ・フラカォン(1)

10
12F-9+2+2
コンボ・フラカォン(2)
上,上
10,13
12F-9+2+2
コンボ・フラカォン
上,上,中
10,13,21
12F-12D崩れ
バチータ・ジ・コンパッソ~バナネイラ
上,中,特殊
10,20
12F-8+8a+8a
スィンセロ(1)

12
14F-9+2+2
スィンセロ~バナネイラ
中,中,特殊
12,22
14F-3+8a+8a
ミドルキック

10
13F-9+7+7
ルファーダ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中JS
10,20
13F-7+9g+9gHA
ルファーダ
中,中JS
10,20
13F-7+12g+12g
ファイザオン

17
20F+3s+5s+14s
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ~バナネイラ
(ヒート中)
中JS,特殊
20(4)
20F+9直TR直TRTR

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヴェンタニーア(1)

15
18F-9+6+6
ヴェンタニーア
中,下
15,17
18F-14s+2直TR
コンボ・オフナンブロ(1)

16
16F-5+7+7HM
コンボ・オフナンブロ
上,中JS
16,25
16F-11DDHM
コンボ・オフナンブロ~キャンセルバナネイラ
上,特殊
16
16F-14-2-2HM
アウ・バチゥド~バナネイラ
中,特殊
13
23F-8+8s+8s
アウー・ジ・ソウ(2)
中JS,中JS
13,8
23F-13-2s-2s
アウー・ジ・ソウ
中JS,中JS,中中JS
13,8,7,20
23F-12DD
アウー・ジ・ルーア~ネガチーヴァ
中JS,下下CS,特殊CS
13,7,7
23F-24sDD
バナネイラ
特殊
-
 ---
シャンゴー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
25(5)
19F-9+9g+9gHA
シャンゴー
中JS
25(5)
19F-9DD

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジェイゼル(1)

10
13F-3+6+6
ジェイゼル
中,上JS
10,21
13F-7DDTR
コトヴェラダ

19
15F-5+6D
ビリバ

17
15F-18浮き浮きTR
シャパ・バイシャ

14
18F-12s±0+14g
アウー・ヘヴェルサォン
中中JS
10,11
18F-3DD

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F-5+6+6
パウマーレス・ジーロゥ(1)

10
17F-9±0±0
パウマーレス・ジーロゥ~ネガチーヴァ
中,中JS,特殊CS
10,20
17F-4s+5s+5s
スィズモ
下CS
17
21F-14s+4s+27g
アウー・ジ・ビッコ(1)~しゃがみ
下CS,特殊
10
15F-16s-5-5
アウー・ジ・ビッコ
下CS,中JS
10,20
15F-13s+12s+12s
ネガチーヴァ
特殊CS
-
 ---

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
バイシャ・ブラッソ
下CS
10
18F-18s-7-2
ミラージェン・トルシーダ
下CS,中JS
10,23
18F-18直TR直TRTR
ハスティラ・フォルチ

21
28F-14s+5sD
デコーパソ

14
17F-17+2+2
ハーボジアハイア~マンジンガ+1
中,上JS,特殊
14,27(8)
17F+1DD
バルセロス

20
30F-8+14s+14s
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(1)~しゃがみ
中中JS,特殊
12,12
20F-6+1+1
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)
中中JS,中
12,12,10
20F-8+5+5
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ
中中JS,中,中
12,12,10,26
20F-14DD

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ガット~しゃがみ
中,特殊
15
14F-7+8+8
ガット~アウ・バチゥド~バナネイラ
中,中JS,特殊
15,10
14F-8+8s+8s
ガット~アウー・ジ・ソウ(2)
中,中JS,中JS
15,10,8
14F-13-2s-2s
ガッド~アウー・ジ・ソウ
中,中JS,中JS,中中JS
15,10,8,7,20
14F-12DD
ガッド~アウー・ジ・ルーア~ネガチーヴァ
中,中JS,下下CS,特殊CS
15,10,7,7
14F-24sDD
ゴデーミ

12
15F-8+3+3
ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ(1)
中,中
12,13
15F-11+4+4
ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ
中,中,中
12,13,25
15F-14DD
ゴデーミ~カウカニェイラ
中,上JS
12,23
15F-7DD
ベント

10
13F-9+8+8a
ベント~ヘランパゴ~ネガチーヴァ
中,中JS,特殊CS
10,21
13F-15浮き浮き
アルマーダ

14
21F±0+8+8
アルマーダ~マカーコ・エンペ(2)
上,中中JS
14,6,6
20F-9+8s+8s
アルマーダ~マカーコ・エンペ(2)~キャンセルバナネイラ
上,特殊
14
20F-26-18-18
コンボ・マカーコ・エンペ
上,中中JS,中JS
14,6,6,10(3)
20F+4DD
バックバナネイラ
特殊
-
---
ベンサォン・プラーダ
上(パワクラ)
25
20F-9DDPC
ベンサォン・プラーダ(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25(10)
20F±0DDPC

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
オショッスィ(1)
(or or )

12
14F-5+5+5
オショッスィ
(or or )
中,中
12,23
14F-13DD
オショッスィ~キャンセルバナネイラ
(or or )
中,特殊
12
14F-22-12-12
オション(ヒート発動可能状態)
(or or )(ヒート発動技)
中,上JS
12,25
14F-8+9+9HA
オション
(or or )
中,上JS
12,25
14F-8+11g+11g
イスカーラ
(or or )

21
22F-13DD
アルマーダ・プラダ
中JS
15
26F-10s-8sD
アルマーダ・プラ-ダ~バナネイラ
中JS,特殊
15
26F-14s-12sD
アルマーダ・プラ-ダ~ビリバ
中JS,中
15,20
26F-18浮き浮きTR
アルマーダ・プラ-ダ~バイショ
中JS,下CS
15,10
26F-14s+7s直TR
アクロバシーア
中JS
30(9)
38F±0
(+2)
DD
ルーア・ペルナ

25(7)
31F+4sDD
シャバ・ジラトーリア~ネガチーヴァ
中JS,特殊CS
20
22F-9+12g+12g
ジラール~しゃがみ
特殊JS,特殊
-
 ---
ジラール~バイショ・シュタール
特殊JS,下JS,特殊CS
20
44F-14s小浮小浮
ジラール~アウト・シュタール
特殊JS,上JS,特殊
27
30F+8後受身後受身
ジラール~アウト・シュタール~横転受け身
】受け身ボタン
特殊JS,上JS,特殊
27
30F-5後受身後受身
ヘヴェルサォン・トラゼイロ

12
19F-17-6-6
ヴァソウラ
(or )
上JS
20
16F±0小浮小浮
メイア・ルーア・プランド
(or or )
中中JS
10,20
17F-13DD
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F-13浮き浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
テヘモート~ネガチーヴァ
下CS,特殊CS
20
21F-14s+6s+15s
フォーリャ・アタッキ~バナネイラ
中JS,特殊
25
19F-12浮き浮きTR
ホーダ・ジガンチ
中中JS
10,20(6)
23F+5DD
ホーダ・ジガンチ~キャンセルバナネイラ
特殊
-
---
フマーサ
上上段ガード不能JS
25,30
76F-DD
フマーサ~キャンセル
-
-
---
トロバォン~バナネイラ
中JS,特殊
30(9)
25F+8DD
ルピエルナ

20
19F-13直TR直TRTR
ハーボジアハイア・リベラード~ネガチーヴァ
(ヒート中)
上JS,特殊CS
45(9)
22F+9DD
ヴォラージェン
上JS
25(7)
21F+3DDHM

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
フズィラール
立ち途中に

6
13F-6+5+5
フズィラサォン~ネガチーヴァ
立ち途中に
上,中CS,特殊CS
6,14
13F-15浮き浮き
シャペウ・ジ・コウロ
立ち途中に
上,上
6,23
13F-7+8g+8g
マシャード
立ち途中に

20
15F-18崩れ崩れ
ルピエルナ
立ち途中に

20
19F-13直TR直TRTR
ケイシャーダ
立ち途中に

13
11F-4+7+7
テンペスタージ(2)
立ち途中に
中,上
13,10
11F-4+8+8
テンペスタージ(3)
立ち途中に
中,上,中中JS
13,10,6,6
11F-9+8s+8s
テンペスタージ(3)~キャンセルバナネイラ
立ち途中に
中,上,特殊
13,10
11F-28-16-16
テンペスタージ
立ち途中に
中,上,中中JS,中JS
13,10,6,6,10(3)
11F+4DD
バナネイラ
立ち途中に
特殊
-
 ---
ドゥプロ~ネガチーヴァ
立ち途中に
中JS,特殊CS
20(6)
25F+5sDD

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F-4+7+7
ロースピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F-17s-6-6
ガファニョート~ネガチーヴァ
しゃがんだ状態で(or )
中,特殊CS
20(6)
22F+6s+9s浮き
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
13F-15s-4-4
トルナーダ~バナネイラ
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
25
24F-21s+9D
ネガチーヴァ
しゃがんだ状態で(or )
特殊CS
-
 ---

横移動中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
トロッカ・ラテラウ~ネガチーヴァ
横移動中に
中CS,特殊CS
17
25F±0+8+8
トロッカ・ラテラウ~キャンセルネガチーヴァ
横移動中に
特殊CS
-
 ---
バイシャ・トロッカ
横移動中に
下下CS
7,10
21F-13s+3s+3s
ファイスカ~しゃがみ
横移動中に
上上JS,特殊
6,10
14F-7浮き浮き

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ターンジャブ
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンストレート
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンライトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に
中JS
25
16F-27DD
気合溜め
特殊JS
-
 ---
フリッキ・フラッキ
特殊
-
 ---
フリッキ・フラッキ~トロバォン~バナネイラ
特殊JS,中JS,特殊
30(9)
69F+8DD
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS
21
35F+1DD

バナネイラ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
バナネイラ
or 派生技など
特殊
-
 ---
バナネイラ~前移動
バナネイラ中に
特殊
-
 ---
バナネイラ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に(or )
特殊
-
 ---
ゴデーミ・トロヴォアーダ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に
中,特殊
21(6)
23F+6+8sD
コンボ・エスコラォン(1)
バナネイラ中に

15
17F-8+8+8
コンボ・エスコラォン
バナネイラ中に
中,中
15,23
17F-13DD
コンボ・エスコラォン~キャンセルバナネイラ
バナネイラ中に
中,特殊
15
17F-24-8-7
エンシュハーダ(1)
バナネイラ中に
中CS
10
17F-8+7+7
エンシュハーダ(2)
バナネイラ中に
中CS,上
10,10
17F-3+8+8
エンシュハーダ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に
中CS,上,上,特殊CS
10,10,23
17F-5+13s+13sTR
ランサ・ジ・ブラッソ(1)~バナネイラ
バナネイラ中に
中JS,特殊
10
12F-1+10D
ランサ・ジ・ブラッソ
バナネイラ中に
中JS,中
10,21
12F-13DDTR
サウト・ヨトーリ
バナネイラ中に
中JS,中JS
10,20(6)
12F+4sDD
カベサーダ・ジレッタ
バナネイラ中に
中(パワクラ)
20
22F-12+14s+14sPC
カベサーダ・ジレッタ(強化)
バナネイラ中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
20(8)
22F-9+14s+14sPC
シャバ・エスキヴァンド
バナネイラ中に
中JS
20
36F-12D崩れ

ネガチーヴァ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ネガチーヴァ
or 派生技など
特殊CS
-
 ---
ネガチーヴァ~前移動
ネガチーヴァ中に
特殊CS
-
---
ネガチーヴァ~バナネイラ
ネガチーヴァ中に(or )
特殊
-
---
カルーダ
ネガチーヴァ中に
下CS
11
17F-11s±0±0
カルーダ~しゃがみ
ネガチーヴァ中に
下CS,特殊
11
17F-11s±0±0
テーハ・ガファニョート~ネガチーヴァ
ネガチーヴァ中に
下CS,中,特殊CS
11,17
17F-14+5s浮き
レヴァンタ
ネガチーヴァ中に

16
18F-2+8+8
マレー・シェイア(2)
ネガチーヴァ中に
中,上JS
16,17
29F-5+2+2
マレー・シェイア(2)~ネガチーヴァ
ネガチーヴァ中に
中,上JS,特殊CS
16,17
29F+3+10+10
マレー・シェイア
ネガチーヴァ中に
中,上JS,中JS
16,17,25
19F-14DD
イエマンジャー(1)
ネガチーヴァ中に
下CS
12
16F-26s-4小浮
イエマンジャー(クリーンヒット)
ネガチーヴァ中に
下CS,上JS
14,21
16F-13DD
イエマンジャー(先端)
ネガチーヴァ中に
下CS,上JS
12,30
16F-13DD
メイオシュタール
ネガチーヴァ中に
中CS
17
15F-8+8+8
シバータ・アルデンチ(ヒート発動可能状態)
ネガチーヴァ中に(ヒート発動技)
中,中JS
14,25
15F-13+9g+9gHA
シバータ・アルデンチ
ネガチーヴァ中に
中,中JS
14,25
15F-13DD
カベサーダ・フィクサ
ネガチーヴァ中に

25(7)
18F-8DD
トロッカ・イ・アタッキ
ネガチーヴァ中に
中JS
24
17F-18浮き浮きTR

マンジンガの技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
イアンサン・マンジンガ(レベル1)
バナネイラ中に(マンジンガレベル1)
下中中JS
6,6,16
21F-13+4s+4s
イアンサン・マンジンガ(レベル2)
バナネイラ中に(マンジンガレベル2)
下中中JS
16,4,15
21F-13DD
オグン・マンジンガ(レベル1)
バナネイラ中に(マンジンガレベル1)
中JS
25(7)
23F+7DD
オグン・マンジンガ(レベル1)~ネガチーヴァ
バナネイラ中に(マンジンガレベル1)
中JS,特殊CS
25(7)
23F+7DD
オグン・マンジンガ(レベル2)
バナネイラ中に(マンジンガレベル2)
中JS
25(7)
23F+7浮き浮き
オグン・マンジンガ(レベル2)~ネガチーヴァ
バナネイラ中に(マンジンガレベル2)
中JS,特殊CS
25(7)
23F+7浮き浮き

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ネガチーヴァ中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ルファーダ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中JS
10,20
13F-7+9g+9gHA
ルファーダ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中JS
10,20(2,4)
13F-7+12g+12g
ルファーダ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中JS
10,20(2,6)
13F+5SSHD
シャンゴー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
25(5)
19F-9+9g+9gHA
シャンゴー(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
25(5)
19F-9DD
シャンゴー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
25(7)
19F+5小浮小浮HD
オション(ヒート発動可能状態)
(or or )(ヒート発動技)
中,上JS
12,25
14F-8+9+9
オション(ヒート状態)
(or or )(ヒート中)
中,上JS
12,25(2,5)
14F-8+11g+11g
オション(ヒートダッシュ)
(or or )(ヒート中)
中,上JS
12,25(2,7)
14F+5DD
シバータ・アルデンチ(ヒート発動可能状態)
ネガチーヴァ中に(ヒート発動技)
中,中JS
14,25
15F-13+9g+9gHA
シバータ・アルデンチ(ヒート状態)
ネガチーヴァ中に(ヒート中)
中,中JS
14,25(2,5)
15F-13DD
シバータ・アルデンチ(ヒートダッシュ)
ネガチーヴァ中に(ヒート中)
中,中JS
14,25(2,7)
15F+5浮き浮きHD
ヴァンガチーヴァ・ザンガ(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or ネガチーヴァ中)(ヒート発動技)
中段投げ
30
12F--5-5HA
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ~バナネイラ
ヒート状態で
中JS,特殊
20(4)
20F+9直TR直TRTR
ハーボジアハイア・リベラード~ネガチーヴァ
ヒート状態で
上JS,特殊CS
45(9)
22F+9DD
カヴェイリーニャ・ザンガーダ
ヒート状態で
中,打投,特殊CS
20,35(4,3)
18F+6打投打投
カヴェイリーニャ・ザンガーダ(2発目のみ)
ヒート状態で
中,特殊CS
35(3)
57F+6DD

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
インシェンチ・ジ・アシェー
レイジ状態で(or ネガチーヴァ中)
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
メロジーア
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-5F、時計回りに150度回る、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
ペスコッソ・アチラール
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
アーウマ・アチラール
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに60度回る
チーグリ・スピン
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
ヴィラール・ドイス
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
エストレーラ
相手に接近して
上段投げ
40
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
バトゥカーダ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に相手に接近して(or )
上段投げ,特殊CS
26
23F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、壁強、壁破壊可、壁コンボ可、ネガチーヴァへ
ヴィラール
ネガチーヴァ中に相手に接近して
上段投げ
40
17F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、時計回りに90度回る、投げ成功時は入れ替わる
ヴァンガチーヴァ・ザンガ(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or ネガチーヴァ中)(ヒート発動技)
中段投げ
30
12F投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能、投げ成功時は入れ替わらない、正面向け+9F
ヴァンガチーヴァ・ザンガ
(相手しゃがみ中に)接近して(or ネガチーヴァ中)
中段投げ
30
12F投げ抜け不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、投げ成功時は入れ替わらない

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可
オグン・マンジンガ(レベル1)
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける(マンジンガレベル1)
返し技(下段)
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、追撃可能、2~でネガチーヴァへ移行
オグン・マンジンガ(レベル1)~ネガチーヴァ
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて(マンジンガレベル1)
返し技(下段),特殊
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、追撃可能、ネガチーヴァへ
オグン・マンジンガ(レベル2)
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける(マンジンガレベル2)
返し技(下段)
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、コンボ可、2~でネガチーヴァへ移行
オグン・マンジンガ(レベル2)~ネガチーヴァ
バナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて(マンジンガレベル2)
返し技(下段),特殊
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、コンボ可、ネガチーヴァへ

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中(3歩以上)

17
14F-40sDD
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中(3歩以上)
中JS
24
18F±0DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ 7RK,RK,RP,RK,RK,WK,WK,WK,WK,WK
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド7RKRKRPRKRKWKWKWKWKWK
判定中JS中中中JS上上JS
ダメージ1216786,6106,6181227
Grd-17-9-22-9-16-13-27-48-17-7
NH-6+6-6+2+1s-2浮き浮きDD
CH-6+6-6+2+1s-2浮き浮きDD


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
9LK挙動修正-・この攻撃で相手を飛び越えにくくするため押し合い判定を下方向に拡大しました。
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
4LP,RK挙動修正-・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
4LK,LK挙動修正-・1発目地上ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
4WK挙動修正-・やられ判定を拡大し、一部の下段攻撃などが空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
2LK(カウンター)挙動修正-・ヒット時の相手の挙動を変更し、一部の攻撃発生の早い技が空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「11」→「7」に変更しました。
(相手しゃがみ中)接近して2WL挙動修正-・ヒート発動後にヒットした場合でもマンジンガレベルが上昇していた不具合を修正しました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
ヒート状態で236RK
LP,RP,【RK,RK】
8【RK,RK】
性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。
9WK挙動修正-・1段目のダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
ダウン中の相手にヒットした際、一部のキャラクターに対して意図しないコンポが成立していたことを踏まえた修正です。
ラウンド開始時挙動修正-・ラウンド開始時に意図しない挙動をすることがあったため、修正しました。
2LK挙動修正-・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、正面を向きながら起き上がるようにしました。操作不能の時間が長く、横移動や軸ずらし攻撃でガード不可能な状況を作ることができたことを踏まえた変更です。
・カウンターヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
マンジンガレベル仕様変更-・ヒート発動時にマンジンガレベルが1上昇するように変更しました。
4WKヒート発動変更・ヒート発動技ではなくしました。
9LP,LK
9LP,LK,6~
技追加・新規の技「オショッスィ」を追加しました。
9LP,RK技追加・新規の技「オシュン」を追加しました。
214RK技追加・新規の技「ヴォラージェン」を追加しました。
LP,RP,LK技追加・新規の技「ワンツー・ベンサォン・プラーダ」を追加しました。
マンジンガレベル1時用の状態でバナネイラ中に下段攻撃を受ける技追加・マンジンガレベル1以上の状態でバナネイラ中に下段攻撃を受けた場合に「オグン・マンジンガ」で反撃をするようにしました。
ヒート発動可能状態でRP+LKコマンド追加・「ヒート発動可能状態でネガチーヴァ中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。
マンジンガレベル1の状態で
バナネイラ中に4RK(or 4RK,2~)
性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
・硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差を「+6F」→「+7F」に変更しました。
マンジンガレベル2の状態で
バナネイラ中に4RK(or 4RK,2~)
性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になるようにしました。
・硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差を「+6F」→「+7F」に変更しました。
LP,RP,6~性能調整・「バナネイラ」移行時に技を出せるタイミングを「3F」早くし、ガード硬直差を「-8F」→「-5F」に、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+6F」変更しました。
LK,LK性能調整・空中ヒット時に2発目が空振りすることがあったため、2発目の攻撃の発生を「23~24F」→「23~25F」に変更しました。
WP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「±0F」→「+3F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やし、カウンターヒット時の硬直差を「+13F」→「+14F」に変更しました。
6LK,RK,6~性能調整・1発目の攻撃の発生を「18~20F」→「16~18F」に変更しました。
・「バナネイラ」移行時に技を出せるタイミングを「3F」早くし、ガード硬直差を「-17F」→「-14F」に、ヒット時の硬直差を「-5F」→「-2F」変更しました。
1WP性能調整・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。
1RK,RK性能調整・硬直時間を「10F」減らし、ガード硬直差を「-9F」→「+1F」に変更しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
9WK性能調整・1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・2発目空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
66WK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「+3F」→「+5F」に変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、技後の相手との距離を近くしました。
立ち途中にLP,RK性能調整・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。
立ち途中にWK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「14F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「+5F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ヒット時に相手の方向へ向き直るようにしました。この変更により、軸がずれた状態でヒットした後の追撃が安定しやすくなります。
横移動中にWK性能調整・1発目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・2発目の攻撃ヒット判定を前方に拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
バナネイラ中にRK,RP性能調整・1発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-1F」に変更しました。
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
バナネイラ中にn,2(or n,8)
ネガチーヴァ中にn,2(or n,8)
性能調整・派生技を出せるタイミングを「3F」早くしました。
・相手が背後にいる状態で技を出した際に不自然な挙動になることがあったため、修正しました。
ネガチーヴァ中にLP性能調整・ダメージを「7」→「11」に変更しました。
・「ネガチーヴァ中にLP,2~」でしゃがみ状態へ帰着した際にしゃがみステータスがなくなっていたため、修正しました。
ネガチーヴァ中にLK,LK性能調整・2発目のダメージを「27」→「30」に変更しました。
・1発目、2発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・「クマ」「パンダ」に対してクリーンヒットになりにくかったため、相手が「クマ」「パンダ」の場合のみクリーンヒット条件を緩和しました。
2LK性能調整↑↓・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+4F」に変更しました。
・ヒット時の相手の状態を「立ち」→「しゃがみ」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1LK性能調整↑↓・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。
・攻撃の発生を「28~29F」→「28F」に変更しました。
バナネイラ中にWP性能調整↑↓・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を維持するため、ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らしました。
・ダメージを「23」→「20」に変更しました
4LK,LK性能調整・2発目の入力受付時間を「3F」短くしました。
RK挙動修正・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
66LK挙動修正・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
ネガチーヴァ中にRK,LK挙動修正・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ネガチーヴァ中にWK挙動修正・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
6WK挙動修正・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
666LK挙動修正-・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
2RK,LK
4RP,LK
横移動中にRK
挙動修正-・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
バナネイラ中にLP挙動修正-・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
立ち途中にRP挙動修正-・攻撃のアニメーションを変更し、至近距離で出した際に相手をすり抜ける現象を緩和しました。

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