アリサ フレーム表 Ver.2.02.00

アリサ

鉄拳8 アリサ・ボスコノビッチ (Alisa Bosconovitch) 全技表フレームリスト

鉄拳8 アリサ・ボスコノビッチ (Alisa Bosconovitch) 全技表フレームリスト
鉄拳8 トップ


『鉄拳8』アリサ・ボスコノビッチの全技表フレームデータ(Ver.2.01.00)をまとめたページです。発生フレーム、ガード時・ヒット時の状況、ヒートシステムやパワークラッシュ対応技まで網羅。初心者から上級者まで、対戦に役立つ実践的な情報を掲載しています。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

アリサ 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ハローワールド・エマージェンシー
ヒート状態で
中,中JS×5
18,3,3,3,3,16(3,1,1,1,1,3)
16F
-3
D
D
ハローワールド
デュアルブート中に
中JS×5
3,3,3,3,16(1,1,1,1,4)
17F
+7
D
D

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ギガヘルツストーム(2)~デュアルブート
ヒート状態でデストロイフォーム中に(or )
中中,特殊
4,5,4,5(1,2,1,2)
15F
-6
+3s
+3s
サイクロンクラッキング~デストロイフォーム
中,中,特殊
10,17
13F
-11
+3s
+13s
ヘルツブレード・ディアボロ(1)~デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
中*8,特殊JS
3*7,8(2,2,1)
23F
+4
D
D
クロックブースティング~デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
下CS*3,特殊JS
3,3,17(5)
22F
-26s
+4
+4
HM
デュアルブート
イベイシブアクション中に(or )
特殊
シャットダウン(1)~デストロイフォーム
デュアルブート中に
下,特殊
13(3)
19F
-12s
+6s
+6s
リカバリーフック~ブート
バックアップ中に(or )
上,特殊
21(6)
11F
+6
D
D
リカバリーフック~デュアルブート
バックアップ中に(or )
上,特殊
21(6)
11F
+6
D
D

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
5
10F
+1
+8
+8
ストップビット
上,上
5,18
10F
-3
+5
D
ストップビット~デストロイフォーム
上,上,特殊
5,18
10F
-3
+5
D
ワンツータイピング
上,上
5,10
10F
-3
+8
+8
ワンツーリフトオフ
上,上,上
5,10,20(6)
10F
-9
D
D
TR
ワンツーコイルパンチ
上,上,下
5,10,17
10F
-11s
+2
小浮
ワンツーコイルパンチ(強)
ホールド
上,上,下
5,10,22
10F
-10s
小浮
小浮
クロスストレート
10
12F
-6
+5
+5
トラブルシューティング
ヒット or ガード時
上,上
10,22
12F
-13
D
D
コンビネーションダウンタイム(2)
上,中
10,8
12F
-10
+1
+1
コンビネーションダウンタイム
上,中,中JS
10,8,25
12F
-11
D
S
コンビネーションダウンリンク
上,中,下JS
10,8,20
12F
-13s
D
D
レフトミドルキック
10
13F
-12
-1
-1
クイックトリミング(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
ヒート発動可能状態で
中,上,特殊
10,20(6)
13F
-2
+9
+9
HA
HM
クイックトリミング~デストロイフォーム
中,上,特殊
10,20(6)
13F
-2
D
D
HM
クイックアクセス~デストロイフォーム
中,中*5,特殊
10,4*5(1,1)
13F
-12
+5
+5
アクセレートキック
24
13F
-5
+14g
D
HM
アンインストール(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
22(6)
19F
-4
+9
+9
HA
アンインストール
22(6)
19F
-4
D
D

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
セッション
12
17F
-4
+7
+7
セッション~デストロイフォーム
中,特殊
12
17F
-4
+7
+7
デュアルセッション(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
ヒート発動可能状態で
中,中,特殊
12,20(6)
17F
-12
+9
+9
HA
デュアルセッション~デストロイフォーム
中,中,特殊
12,20(6)
17F
-12
+14sg
+14sg
トリプルセッション(2)
中,上JS
12,8
17F
-8
+4
+4
トリプルセッション(2)~デストロイフォーム
中,上JS,特殊
12,8
17F
-8
+4
+4
トリプルセッション
中,上JS,中
12,8,22
17F
-10
D
D
デストロイアクセス(1)
10
14F
-14
-3
-3
デストロイアクセス~デストロイフォーム
上,上,特殊
10,20(6)
14F
-4
D
D
オートマチックトランスミッション~デストロイフォーム
上,中,特殊
10.25(7)
14F
-13
+8
+8
ロジックボム(1)
14
16F
-9
+1
+1
HM
ロジックボム(1)~デストロイフォーム
中,特殊
14
16F
-9
+1
+1
HM
ロジックボム(2)
中,上
14,14
16F
-9
D
D
HM
ロジックボム
中,上,中
14,14,24
16F
-12
D
D
HM
オーバーフロー
25
14F
-12
+14sg
+14sg
オーバーフロー~ブート
(or )
中,特殊JS
25
14F
-16
+10g
+10g
オーバーフロー~デュアルブート
(or )
中,特殊JS
25
14F
-16
+10g
+10g
ブート
特殊JS

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
サイクロンミキサー(1)
10
13F
-6
+5
+8
サイクロンミキサー(2)
中,上
10,20
13F
+1
+8
+8
サイクロンミキサー~デストロイフォーム
中,上,上*7, 特殊
10,20,4*7(1,1)
13F
+6
+8
+8
サイクロンクラッキング
中,中
10,17
13F
-11
+3s
+13s
サイクロンクラッキング~デストロイフォーム
中,中,特殊
10,17
13F
-11
+3s
+13s
ピックアップ
16
16F
-9
浮き
浮き
ピックアップ(相手しゃがみ状態)
16
16F
+7
浮き
ダブルソケット(1)
14
16F
-9
+1
+1
ダブルソケット
中,下
14,17
16F
-12s
+1
D
フロントキック
13
12F
-7
+4
+4

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
デッドロック(1)
8
24F
-14
+2s
+2s
デッドロック
中,中
8,20
24F
-9
D
D
デッドロック~デストロイフォーム
中,中,特殊
8,20
24F
-9
D
D
クイックスライダー~バックアップ
下JS,特殊
17
23F
-10s
+8s
小浮
クイックスライダー~バックアップ~しゃがみ
下JS,特殊,特殊
17
23F
-19s
-1s
小浮
オプティマイザー(1)
12
17F
-12s
-1
+8
オプティマイザー
下,上
12,20
17F
±0
D
D
デストロイフォーム
特殊
ハープーンスイープ
下CS
20
27F
-37s
直TR
直TR
HM
ハープーンスイープ~デストロイフォーム
下CS,特殊
20
27F
-37s
直TR
直TR
HM

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
バックアップ
特殊CS
デイジーチェーン(1)
10
18F
-18
-5
-5
デイジーチェーン
中,中
10,10
18F
-9
+5
+5
デイジーチェーン~デストロイフォーム
中,中,特殊
10,10
18F
-9
+5
+5
ディープリンク
下CS
11
16F
-13s
-2
+3
ディープウェブ
下CS
17
20F
-14s
+2
+12g

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ファインドガジェット(1)
中CS
15
15F
-5
+8
+8
ファインドガジェット
中,特下中
15,1,30
15F
-16
大浮
大浮
TR
トランスハンマー(1)
12
18F
-9
+1
+1
トランスハンマー
中,中
12,17
18F
-13
+3s
小浮
トランスジェネレーター
中,中
12,22
18F
-15
D
D
TR
トランスアクセレートキック
中,上
12,20
18F
-7
+12g
D
スピニングトップ
22
20F
-8
D
D
HM
ダブルスレッディング(1)
17
15F
-13
-4
崩れ
ダブルスレッディング
中,中JS
17,20
15F
-11
+6s
D
ダブルスレッディング~デストロイフォーム
中,中JS,特殊
17,20
15F
-11
+6s
D
ダブルオーバーライド
中,中
17,17
15F
-37
D
D
TR
ダブルオーバーライド~ブート
(or )
中,中,特殊JS
17,17
15F
-19
D
D
ダブルオーバーライド~デュアルブート
(or )
中,中,特殊JS
17,17
15F
-19
D
D
トランスミッション~デストロイフォーム
中(パワクラ),特殊
25(7)
19F
-13
+8
+8
PC
トランスミッション(強化)~デストロイフォーム
中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ),特殊
25(10)
19F
-9
+8
+8
PC
ダイナミックレンジ(1)
中JS
22
18F
-17
浮き
浮き
TR
ダイナミックレンジ
中JS,中JS
22,25
18F
+6s
D
D
TR
ダイナミックレンジ(2発目のみ)
中JS,中JS
22,37
18F
+6s
浮き
浮き
TR

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ブルートフォースアタック
(or or )
中中中JS
19,13,10
19F
-13
直TR
直TR
TR
ブルートフォースアタック~ブート
ヒット時(or )
中中中JS,特殊JS
19,13,10
19F
-13
直TR
直TR
TR
ブルートフォースアタック~デュアルブート
ヒット時(or )
中中中JS,特殊JS
19,13,10
19F
-13
直TR
直TR
TR
イメージカッター(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
ヒート発動可能状態で(or )
上,特殊
22(6)
16F
-2
+9
+9
HA
HM
イメージカッター~デストロイフォーム
(or )
上,特殊
22(6)
16F
-2
D
D
HM
オーバーロードナックル
上JS(パワクラ)
23
16F
-9
後受身
後受身
PC
オーバーロードナックル(強化)
中に相手の攻撃を受け止める
上JS(パワクラ)
23(9)
16F
±0
後受身
後受身
PC
クレイドルキック
(or or )
中JS
15
17F
-52
-25
-25
クレイドルキック~ブート
(or )
中JS,特殊JS
15
17F
-29
-2
-2
クレイドルキック~デュアルブート
(or )
中JS,特殊JS
15
17F
-29
-2
-2
クレイドルスター
(or or )
中JS,中JS
15,30
17F
-14
D
D
インバウンドキック(1)
(or )
中JS
8
15F
-15
-4
-4
インバウンドキック
(or )
中JS,中JS
8,8
15F
-13
小浮
小浮
ギガントハンマー
(or )
中JS
21
33F
-5
浮き
浮き
ダウンストリーム
(or )
中JS
20
38F
±0
D
D
ドッキングベイ(1)
中JS
25
37F
+2s
小浮
小浮
ドッキングベイ
中JS,中JS
25,20
37F
-14
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャンパスイッチ(1)
18
16F
-18
D
D
ジャンパスイッチ
中,中
18,25
16F
-13
D
D
ダブルカット(1)
中JS
12
18F
-14
-6
-6
ダブルカット
中JS,上JS
12,15
18F
-10
D
D
ダブルカット~デストロイフォーム
中JS,上JS,特殊
12,15
18F
-10
D
D
カットオーバー
中JS,上JS,中
12,15,25
18F
-10
D
D
カットオーバー~デストロイフォーム
中JS,上JS,中,特殊
12,15,25
18F
-10
D
D
サンドボックス
中,打投
14,22
22F
-9
打投
打投
サンドボックス(青)
ヒット時(ジャスト)
中,打投
14,27
22F
-9
打投
打投
ワームアタック
中中
5,10
17F
-9
+4
ワームアタック・ハッキング
(カウンターヒット)
中中,中*6
6,10,2*6
17F
+13
ダブルロケットパンチ
上段ガード不能JS
50
63F
D
D
ハングアップ
中段ガード不能
50
75F
D
D
リニアナックル
上JS
30(9)
13F
+5
D
D
リニアナックル~デストロイフォーム
上JS
30(9)
13F
+5
D
D
リニアドロップキック(1)
中JS
15
18F
-4
+6
+6
リニアドロップキック
中JS,中JS
15,20
18F
-7
D
D
ブラスターダブルナックル
走り中に
中JS
24
18F
-3
D
D

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スピアフィッシング(1)
立ち途中に
12
13F
-12
-1
-1
スピアフィッシング(2)
立ち途中に
中,上
12,12
13F
-5
+6
+6
スピアフィッシング(2)~デストロイフォーム
立ち途中に
中,上,特殊
12,12
13F
-5
+6
+6
スピアフィッシング
立ち途中に
中,上,中
12,12,23
13F
-10
浮き
浮き
スピアフィッシング~デストロイフォーム
立ち途中に
中,上,中,特殊
12,12,23
13F
-10
D
D
スナップショット
立ち途中に
24
17F
-13
浮き
浮き
TR
スナップショット~ブート
立ち途中に(or )
中,特殊JS
24
17F
-7
浮き
浮き
スナップショット~デュアルブート
立ち途中に(or )
中,特殊JS
24
17F
-5
浮き
浮き
クロックワーク
立ち途中に
中,特殊
18
19F
+4
+15
+15
クロックワーク~回転キャンセル
クロックワーク中に
18
19F
-12
-1
-1
クロックワーク・スプリングミドル
クロックワーク中に
20
33F
-9
+12g
D
クロックワーク・スプリングミドル(2回転~)
クロックワーク中に
22(8)
70F
±0
S
S
クロックワーク・スプリングロー
クロックワーク中に
下CS
20
50F
-12s
直TR
直TR
キースマッシュ
立ち途中に
15
11F
-5
+6
+6
ツイスト・スラッパー
立ち途中に
20
20F
-8
D
D
HM
ツイスト・スラッパー(2回転)
立ち途中にホールド
24
28F
-4
D
D
HM
ツイスト・スラッパー(3回転)
立ち途中にホールド
28(11)
39F
±0
D
D
HM

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
サッドハウンド
しゃがんだ状態で
下CS*2
10,16
21F
-11s
+5s
+5s
サッドハウンド~デストロイフォーム
しゃがんだ状態で
下CS*2,特殊
10,16
21F
-11s
+5s
+5s

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ハッピープロペラ(1)
横移動中に
下CS
15
24F
-12s
+2
+2
ハッピープロペラ
横移動中に
下CS,上JS*3,中
15,5*4
24F
-10
+8
+8

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
グッディホップ
相手に背を向けて
中CS
20
16F
-3
D
D
ドッキングベイ(1)
相手に背を向けて
中JS
25
37F
+2s
小浮
小浮
ドッキングベイ
相手に背を向けて
中JS,中JS
25,20
37F
-22
-22
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
グランドロケットパンチ(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
20
25F
D
D
グランドロケットパンチ(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
25
25F
-14s
D
D
リブート
仰向けダウン中に
特殊JS
リブートメテオキック
仰向けダウン中に
特殊JS,中JS
35
42F
-10
D
D
挑発(1)
特殊JS
挑発(2)
特殊JS
気合溜め
特殊JS
気合溜め~デストロイフォーム
特殊JS,特殊
壁登り反転行動
壁を背にして
特殊

構え

デストロイフォームの技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
デストロイフォーム
など
特殊
デストロイフォーム・エマージェンシー
ヒート状態で
特殊(パワクラ)
PC
デストロイフォーム~キャンセル
デストロイフォーム中に(or )
特殊
レトロロケット
デストロイフォーム中に
特殊JS,特殊
アイドリング
デストロイフォーム中に(or )
特殊
シュレッドチッパー
デストロイフォーム中に
中中上上上中,特殊
3*5,20(1,1,1)
13F
-9
D
D
シュレッドアッパー
デストロイフォーム中に
中中中,特殊
5,5,5(1,1)
20F
-8
D
D
シュレッドアッパーロケットパンチ
デストロイフォーム中にヒット時
中*3,空中ガード不能
5,5,5,14(1,1)
20F
TR
TR
TR
デスマリオネット
デストロイフォーム中に
上上上,特殊
7,7,20(6)
16F
+4
+15g
+15g
HM
ヘルツブレード
デストロイフォーム中に
上*7,特殊
3*7(1)
11F
+3
+9
+9
ギガヘルツストーム(1)
デストロイフォーム中に
中中,特殊
4,5(2)
15F
-9
±0s
±0s
HA
ギガヘルツストーム(2)
デストロイフォーム中に
中中*2,特殊
4,5,4,5(2,2)
15F
-12
-3s
-3s
HA
ギガヘルツストーム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でデストロイフォーム中に
中中*3
4,5,4,5,3,20(2,2,6)
15F
-13
+9
+9
HA
ギガヘルツストーム
デストロイフォーム中に
中中*3
4,5,4,5,3,20(2,2,6)
15F
-13
D
D
ヘルツブレード・ディアボロ(1)
デストロイフォーム中に
中*8,特殊
3*7,8(2,2,1)
23F
+1
D
D
ヘルツブレード・ディアボロ(1)~デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
中*8,特殊JS
3*7,8(2,2,1)
23F
+4
D
D
ヘルツブレード・ディアボロ
デストロイフォーム中に
中*8,中,特殊
3*7,8,20,3(2,2,1,6)
23F
-53
D
D
ヘルツブレード・スカッド
デストロイフォーム中に
下*5CS,特殊
3*4,5(1)
20F
-13s
+4
+4
クロックブースティング
デストロイフォーム中に
下CS*3
3,3,17(5)
22F
-14s
±0s
±0s
HM
クロックブースティング~デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
下CS*3,特殊JS
3,3,17(5)
22F
-26s
+4
+4
HM
ヘルツブレード・トマホーク(1)
デストロイフォーム中に
中,特殊
17(5)
18F
-12
±0
D
ヘルツブレード・トマホーク
デストロイフォーム中に
中,中,特下*4,特殊
17,8,3,2,2,1(5,2,1)
18F
-3s
D
D
トランスミッション~デストロイフォーム
デストロイフォーム中に
中(パワクラ),特殊
25(7)
19F
-13
+8
+8
PC
トランスミッション(強化)~デストロイフォーム
デストロイフォーム中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ),特殊
25(10)
19F
-9
+8
+8
PC
ヘルツブレード・イージス
デストロイフォーム中に
空中ガード不能*5,特殊
3,2,2,1,1
10F
スピンドルスラッシング
デストロイフォーム中に(or or )
中JS中中,特殊
9*3(2)
29F
-9s
D
D
スピンドルスラッシング~デストロイフォームキャンセル
デストロイフォーム中に(or or )
中JS中中
9*3(2)
29F
-9s
崩れ
崩れ
ヘルツブレード・フレア
デストロイフォーム中に相手に背を向けて(or )
中*6,特殊
4*6(1)
19F
-9
D
D
デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
特殊JS
レトロロケット
デストロイフォーム中に(or )
特殊JS,特殊
前移動
デストロイフォーム中に
特殊
後ろ移動
デストロイフォーム中に
特殊

イベイシブアクション中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
イベイシブアクション(手前移動)
デストロイフォーム中に(or )
特殊
イベイシブアクション(奥移動)
デストロイフォーム中に(or )
特殊
イベイシブスラッシュ
イベイシブアクション中に
25(7)
45F
-13
+14sg
+14sg
デュアルブート
イベイシブアクション中に(or )
特殊

ブート中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ブート
など
特殊JS
アボート~その場バックアップ
ブート中に
特殊CS
アボート~後退バックアップ
ブート中に
特殊CS
ブートラッシュ(1)
ブート中に
中JS
12
13F
-15
±0
±0
ブートラッシュ(2)
ブート中に
中JS*2
12,13
13F
-9
+2
+7s
ブートラッシュ(3)
ブート中に
中JS*3
12,13,7
13F
-20
-12
-12
ブートラッシュ
ブート中に
中JS*5
12,13,7,5,28
13F
-18
D
D
ブートラッシュ~デストロイフォーム
ブート中に
中JS*5,特殊
12,13,7,5,28
13F
-18
D
D
リニアエルボー
ブート中に
中JS
25
16F
-8
D
D
リニアエルボー~デストロイフォーム
ブート中に
中JS,特殊
25
16F
-8
D
D
イジェクトスライダー
ブート中に
下CS
17
16F
-14s
+4s
小浮
アップストリーム
ブート中に
中JS
22,5
17F
-27
大浮
大浮
インシュレーター~デストロイフォーム
ブート中に
上段ガード不能JS,特殊
20
27F
+8
+8

デュアルブート中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
特殊JS
デュアルブート・エマージェンシー
ヒート状態で
特殊JS
デュアルブート~停止
デュアルブート中に
特殊
デュアルブート~イベイシブアクション
デュアルブート中に(or )
特殊
ブラスターレフト
デュアルブート中に
上*6,特殊
5*6(1,1,1)
24F
+9
+11
+11
ブラスターライト
デュアルブート中に
中中上上上JS,特殊
8,5,4,8,7(2)
16F
-14
D
D
ブラスターライト・バースト
デュアルブート中に
中中上上JS,上JS,特殊
8,5,4,8,7,13(2,13)
16F
-11s
D
D
イジェクトスライダー
デュアルブート中に
下CS
17
16F
-14s
+4s
小浮
アップストリーム
デュアルブート中に
中JS
22,5
17F
-27
大浮
大浮
ブラスタードリル
デュアルブート中に
中JS*4,特殊
5,5,5,20(6)
12F
±0
D
D
ハートビートディセーブラ
デュアルブート中に
中JS,打投
26,23(4)
19F
-9
打投
打投
シャットダウン(1)~デストロイフォーム
デュアルブート中に
下,特殊
13(3)
19F
-12s
+6s
+6s
シャットダウン
デュアルブート中に
下,中
13,17(3,7)
19F
-33
D
D
シャットダウン(2発目のみ)
デュアルブート中に
下,中
13,25(3,7)
19F
-33
D
D
ハローワールド
デュアルブート中に
中JS×5
3,3,3,3,16(1,1,1,1,4)
17F
+7
D
D

バックアップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
バックアップ
など
特殊CS
リカバリーフック
バックアップ中に
21(6)
11F
+4
D
D
リカバリーフック~ブート
バックアップ中に(or )
上,特殊
21(6)
11F
+6
D
D
リカバリーフック~デュアルブート
バックアップ中に(or )
上,特殊
21(6)
11F
+6
D
D
ラピッドロケットパンチ
バックアップ中に
34(6)
11F
-9
D
D
TR
メテオキック
バックアップ中に
中JS
30
24F
-9
小浮
小浮
アップリンク・ニー
バックアップ中に
中JS
30
18F
-9
大浮
大浮
TR
ロケットパンチ
バックアップ中に
上段ガード不能
20,3
34F
大浮
大浮

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
クイックトリミング(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
ヒート発動可能状態で
中,上,特殊
10,20(6)
13F
-2
+9
+9
HA
HM
クイックトリミング(ヒート状態)~デストロイフォーム
ヒート状態で
中,上,特殊
10,20(2,10)
13F
-2
D
D
HM
クイックトリミング(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中,上
10,20(2,12)
13F
+5
D
D
HD
HM
アンインストール(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
22(6)
19F
-4
+9
+9
HA
アンインストール(ヒート状態)
ヒート状態で
22(6)
19F
-4
D
D
アンインストール(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
22(8)
19F
+5
浮き
浮き
HD
デュアルセッション(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
ヒート発動可能状態で
中,中,特殊
12,20(6)
17F
-12
+9
+9
HA
デュアルセッション(ヒート状態)~デストロイフォーム
ヒート状態で
中,中,特殊
12,20(2,10)
17F
-12
+14sg
+14sg
デュアルセッション(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中,中
12,20(2,12)
17F
+5
S
S
HD
イメージカッター(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
ヒート発動可能状態で(or )
上,特殊
22(6)
16F
-2
+9
+9
HA
HM
イメージカッター(ヒート状態)~デストロイフォーム
ヒート状態で(or )
上,特殊
22(11)
16F
-2
D
D
HM
イメージカッター(ヒートダッシュ)
ヒート状態で(or )
22(13)
16F
+5
S
S
HD
HM
ギガヘルツストーム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でデストロイフォーム中に
中中*3
4,5,4,5,3,20(2,2,6)
15F
-13
+9
+9
HA
ギガヘルツストーム(ヒート状態)
ヒート状態でデストロイフォーム中に
中中*3
4,5,4,5,3,20(1,2,1,2,1,6)
15F
-13
D
D
ギガヘルツストーム(ヒートダッシュ)
ヒート状態でデストロイフォーム中に
中中*3
4,5,4,5,3,20(1,2,1,2,1,8)
15F
+5
S
S
HD
ギガヘルツストーム(2)~デュアルブート
ヒート状態でデストロイフォーム中に(or )
中中,特殊
4,5,4,5(1,2,1,2)
15F
-6
+3s
+3s
デュアルブート・エマージェンシー
ヒート状態で
特殊JS
デストロイフォーム・エマージェンシー
ヒート状態で
特殊(パワクラ)
PC
ハローワールド・エマージェンシー
ヒート状態で
中,中JS×5
18,3,3,3,3,16(3,1,1,1,1,3)
16F
-3
D
D
ホットフィックスプロトコル
ヒート状態で(or デストロイフォーム中に)
中JS,打投
50(1,1,1,5)
20F
+8
打投
打投
ホットフィックスプロトコル~ブート
ヒート状態で(or )
中JS,打投,特殊JS
50(1,1,1,5)
20F
+10
打投
打投
ホットフィックスプロトコル~デュアルブート
ヒート状態で(or )
中JS,打投,特殊JS
50(1,1,1,5)
20F
+10
打投
打投
ホットフィックスプロトコル(2発目)
ヒート状態で(or デストロイフォーム中に)
中JS*3
5,3,13(1,1,5)
22F
+8
D
D
ホットフィックスプロトコル(4発目)
ヒート状態で(or デストロイフォーム中に)
中JS
26(5)
58F
+8
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ブリリアントペガサスシュート
レイジ状態で(or デストロイフォーム中に)
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
トリガーシャッフル
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後は-7F、お互いに正面、LEFT(1P側)の場合は位置が入れ替わる、RIGHT(2P側)の場合は位置が入れ替わらない、投げ成功時の位置は入れ替わらない
バックドア
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、床破壊、投げ抜け後は-5F、お互いに正面、位置は入れ替わる、投げ成功時の位置は入れ替わる
バックドア~デストロイフォーム
相手に接近して
上段投げ,特殊
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、床破壊、投げ抜け後は-5F、お互いに正面、位置は入れ替わる、投げ成功時の位置は入れ替わる、デストロイフォームに移行※床破壊時は移行しない
コンプレッション
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、お互いに正面向き、位置は入れ替わらない、投げ成功時の位置は入れ替わらない、9WPで投げた場合はダメージ41
ハットトリック
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、床破壊、投げ抜け後-3F、お互いに正面向き、位置は入れ替わらない、投げ成功時の位置は入れ替わらない、9WPで投げた場合はダメージ41
ランダムタイピング
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
55
12F
投げ抜け不能、9WPは56ダメージ、床破壊、投げ成功時の位置は入れ替わる
スパムボム
相手に接近して
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後は-4F、、お互いに正面向き、位置は入れ替わらない、投げ成功時の位置は入れ替わらない
ダブルブル・シューティング
しゃがんだ状態で
上段投げ
45
11F
投げ抜けWP、投げ抜け後は-4F、、お互いに正面向き、位置は入れ替わる、投げ成功時の位置はLEFT(1P側)の場合は位置が入れ替わる、RIGHT(2P側)の場合は位置が入れ替わらない

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
モデルチェンジ
相手の上段攻撃に合わせて(or )
強返し技(上段),中段ガード不能
25
3F
強い上段返し技効果あり、返し技受付3-15F、返し技成功時は壁強
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) ダッシュ スライディング
3歩以上走って
17
14F
-40s
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

鉄拳8 トップ


10連コンボ

10連コンボ 7RK,LP,LP,RP,LP,LP,WK,LK,RP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 7RK LP LP RP LP LP WK LK RP RP
判定 中JS 中中中 中JS 中JS 中中上上JS
ダメージ 10 12 9 5 9 3,3,3(1) 7 15 20 2,1,1,8(1)
Grd -9 -21 -20 -10 -9 -14 -29s -65 -29 -23
NH +7 -8 -9 +1 +7 -3 D -40 D D
CH +7 -8 -9 +1 +7 -3 D -40 D D
2発目 しゃがみ帰着
6発目 削りダメージ デストロイフォームに移行
10発目 削りダメージ デストロイフォームに移行

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.2.02.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。

Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「13」→「8」に変更しました。
2RP,RK
性能調整
・ダメージを「14,24」→「8,20」に変更しました。
9LP
性能調整
・ダメージを「20,20,20」→「19,19,20」に変更しました。
9WK(or 8WK)
性能調整
・攻撃の発生を「38~41F」→「38~40F」に変更しました。
バックアップ中にLP
性能調整
・ダメージを「31」→「21」に変更しました。

Ver.2.00.02

変更なし


Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
デュアルブート中に6WP
技追加
・新規の技「ハローワールド」を追加しました。
ヒート状態で66RP,WP
技追加
・新規の技「ハローワールド・エマージェンシー」を追加しました。
ヒート状態でデストロイフォーム中に6RP,LP,RK(or 6RP,LP,LK)
技追加
・「ヒート状態でデストロイフォーム中に6RP,LP,RK(or 6RP,LP,LK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
イベイシブアクション中にLK(or RK)
※デストロイフォーム中に2LK(or 8LK)
技追加
・「イベイシブアクション中にLK(or RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
バックアップ中にLP
技追加
・「バックアップ中にLP,LK(or LP,RK)」で「ブート」に移行できるようにしました。
・「バックアップ中にLP,6LK(or LP,6RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
3LP,RK
技追加
↑↓
・「3LP,RK,WP」で「デストロイフォーム」に移行できるようにしました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
デストロイフォーム中に6WP
技追加
↑↓
・「デストロイフォーム中に6WP,LK(or 6WP,RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
・ダメージ配分を「3,3,3,3,3,3,3,13」→「3,3,3,3,3,3,3,8」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+1F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
デストロイフォーム中に2RP
技追加
↑↓
・「デストロイフォーム中に2RP,LK(or 2RP,RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
・1発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
・ダメージ配分を「3,3,20」→「3,3,17」に変更しました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、3発目まで連続でガードするようにしました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+0F」にしました。
・3発目ヒット時の相手との距離を遠くしました。
44RP+LK(旧:4RP+LK)
コマンド変更
・コマンドを「44RP+LK」に変更しました。
ヒート状態で6LP+RK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-150F」に変更しました。
・デュアルブート中の攻撃が出せるタイミングを「4F」早めました。
ヒート状態で2WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-60F」に変更しました。
・硬直時間を「8F」減らしました。
デュアルブート中に6LP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」に変更しました。
デュアルブート中に4~
性能調整
・停止動作の途中から、立ちガード可能に変更しました。
1RK
性能調整
↑↓
・攻撃の発生を「24F」→「20F」に変更しました。
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-14F」に変更しました。
・性能調整ダメージを「23」→「17」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
9WK
性能調整
↑↓
・ヒット時の硬直時間を「5F」減らしました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
・ダメージを「28」→「20」に変更しました。
デュアルブート中に6RP,RP
性能調整
↑↓
・1発目の技後に「デストロイフォーム」に移行するようにしました。
・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-12F」に変更しました。
・1発目ヒット時の相手の硬直時間を「8F」増やし、ヒット時の硬直差を「-6F」→「+6F」に変更しました。
・ダメージを「16,20」→「13,25」に変更しました。
9LP
性能調整
・2発目空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
デストロイフォーム中にLP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
デストロイフォーム中に6LP
性能調整
・ヒート状態でのガード時の削りダメージを「10」→「7」に変更しました。
デストロイフォーム中に6RP,LP,RP
性能調整
・ヒート状態でのガード時の削りダメージを「21」→「13」に変更しました。
デストロイフォーム中に2LP
性能調整
・ダメージ配分を「3,3,3,3,8」→「3,3,3,3,5」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。

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