鉄拳8 クラウディオ・セラフィーノ (Claudio Serafino) 全技表フレームリスト
鉄拳8 クラウディオ・セラフィーノ (Claudio Serafino) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
クラウディオ 全技表 フレーム
通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / スターバースト状態の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
LP
|
上
5
|
10F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
アッシュワイプ
LP,RP
|
上,上
5,12
|
10F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
トゥルース
LP,LK
|
上,下
5,11
|
10F
|
-12s
|
-1
|
-1
|
|
クロスストレート
RP
|
上
10
|
12F
|
-3
|
+3
|
+3
|
|
ジャッジメントスクリュー(2)
RP,LP
|
上,中
10,13
|
12F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
ジャッジメントスクリュー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でRP,LP,RP
|
上,中,中
10,13,25
|
12F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ジャッジメントスクリュー~SB獲得
RP,LP,RP
|
上,中,中,特殊
10,13,25
|
12F
|
-13
|
D
|
D
|
|
ジャッジメントスクリュー(SB状態)
スターバースト状態でRP,LP,RP
|
上,中,中
10,13,25
|
12F
|
-13
|
D
|
D
|
|
レフトミドルキック
LK
|
中
14
|
14F
|
-10
|
+1
|
+1
|
|
レクイエスカット(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLK,RP
|
中,上
14,22
|
14F
|
-6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
レクイエスカット~SB獲得
LK,RP
|
中,上,特殊
14,22
|
14F
|
-6
|
D
|
D
|
|
レクイエスカット(SB状態)
スターバースト状態でLK,RP
|
中,上
14,22
|
14F
|
-6
|
D
|
D
|
|
ハイキック
RK
|
上
13
|
12F
|
-11
|
+5
|
+9a
|
|
スカ―レイン
RK,LK
|
上,上JS
13,14
|
12F
|
±0
|
+15g
|
+15g
|
HM
|
クリムゾンデルタエッジ(1)
WP
|
中
20
|
17F
|
-14
|
+2s
|
+2s
|
|
クリムゾンデルタエッジ(2)
WP,正面地上ヒット時WP
|
中,打投
20,10
|
17F
|
–
|
±0
|
±0
|
|
クリムゾンデルタエッジ~SB獲得
WP,正面地上ヒット時WP,RP
|
中,打投,打投
20,10,18
|
17F
|
–
|
打投
|
打投
|
|
クリムゾンデルタエッジ(強化)~SB獲得
WP,ヒット時WP,ヒット時,46RP
|
中,打投,打投,特殊
20,10,25
|
17F
|
–
|
打投
|
打投
|
|
ローリングスフィア
WK
|
中JS
20
|
24F
|
-11s
|
D
|
D
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
トリニティーペイン(1)
6RP
|
上
9
|
12F
|
±0
|
+6
|
+6
|
|
トリニティーペイン(2)
6RP,LP
|
上,中
9,12
|
12F
|
-10
|
+6s
|
+6s
|
|
トリニティーペイン
6RP,LP,WP
|
上,中,中
9,12,25
|
12F
|
-18
|
D
|
D
|
|
シンクライシス~SB獲得
6RP,RP
|
上,中,特殊
9,20
|
12F
|
-26
|
後崩れ
|
後崩れ
|
|
シンクライシス(SB状態)
スターバースト状態で6RP,RP
|
上,中
9,20
|
12F
|
-26
|
後崩れ
|
後崩れ
|
|
ホーリーエッジ
6LK
|
上JS
18
|
18F
|
±0
|
+15g
|
+14
|
HM
|
アビスブレイク
6RK
|
中
23
|
22F
|
+4s
|
+4s
|
D
|
|
クロススティング
6WP
|
中
8
|
16F
|
-18
|
-7
|
-7
|
|
クロスグレイヴ
6WP,WP
|
中,中
8,16
|
16F
|
-14
|
D
|
D
|
|
オーバースコール
6WK
|
上
18
|
17F
|
-8
|
小浮
|
小浮
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ステップインアッパー
3LP
|
中
10
|
15F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
スカイアーク
3LP,RP
|
中,中
10,15
|
15F
|
-15
|
浮き
|
浮き
|
|
ディスターブフィスト
3RP
|
中
19
|
14F
|
-13
|
+5
|
崩れ
|
|
ディスペルマジック(1)
3LK
|
中
12
|
14F
|
-7
|
+6
|
+4
|
|
ディスペルマジック
3LK,LP
|
中,中
12,18
|
14F
|
-12
|
D
|
D
|
TR
|
ディスペルショット
3LK,RP
|
中,上
12,10
|
14F
|
-2
|
+4
|
+4
|
|
フロントキック
3RK
|
中
14
|
13F
|
-8
|
+3
|
+3
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ミスティックレイ(1)
2LP
|
中
14
|
17F
|
-8
|
+2
|
+2
|
|
ミスティックレイ
2LP,RP
|
中,中
14,15
|
17F
|
-9
|
+4
|
+4
|
TR
|
グラビティーポイント
2RP
|
下CS
6
|
20F
|
-11s
|
±0
|
±0
|
|
グラビティーホール
2RP,RP
|
下CS,下CS
6,8
|
20F
|
-13s
|
-1
|
-1
|
|
シットサイドキック
2LK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
スペルビア
2WP
|
中
28
|
13F
|
-18
|
D
|
D
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
1LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
1RP
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
ツインクロー
1RP,LP
|
特下CS,中CS
8,12
|
11F
|
-9
|
+3
|
+3
|
|
アケディア
1LK
|
下CS
23
|
24F
|
-15s
|
+3s
|
小浮
|
|
ラグランジュニードル(1)
1RK
|
下
7
|
15F
|
-13s
|
-2
|
-2
|
|
ラグランジュニードル
1RK,LK
|
下,上
7,10
|
15F
|
-11
|
±0
|
±0
|
|
ブルームーン
1WP
|
中JS
20
|
17F
|
-12
|
D
|
直TR
|
TR
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ストームバニッシュ
4LP
|
中
25
|
18F
|
-5
|
D
|
D
|
HM
|
スカイリヴォルブ
4RP
|
上
25
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
TR
|
インテンスコア
4LK
|
中
14
|
13F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
クレセントヒール
4LK,n,LK
|
中,中
14,21
|
13F
|
-12
|
+7s
|
D
|
|
ミドルライトキック
4RK
|
中
10
|
17F
|
-14
|
-3
|
-3
|
|
フラッシュレイ
4RK,LP
|
中,上
10,18(5)
|
17F
|
+1
|
+4
|
+4
|
|
シャイニングレイ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RK,RP
|
中,中
10,20
|
17F
|
-11
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
シャイニングレイ~SB獲得
4RK,RP
|
中,中,特殊
10,20
|
17F
|
-11
|
D
|
D
|
|
シャイニングレイ(SB状態)
スターバースト状態で4RK,RP
|
中,中
10,20
|
17F
|
-11
|
D
|
D
|
|
シャフトレイ
4RK,LK
|
中,上JS
10,14
|
17F
|
-8
|
-4
|
+1
|
|
アワリティア
4RK,LK,RP
|
中,上JS,中JS
10,14,20
|
17F
|
-13
|
D
|
D
|
|
ルーナレイ
4RK,RK
|
中,中JS
10,16
|
17F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
ジャッジメントクロー
4WP
|
中(パワクラ)
25
|
22F
|
-13
|
D
|
D
|
PC
|
ジャッジメントクロー(強化)
4WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
25(10)
|
22F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
エターナルムーン
4WK
|
中
24
|
29F
|
-15
|
D
|
D
|
HM
|
ギャラクシーインパクト
4RP+LK
|
中段ガード不能
60
|
72F
|
–
|
D
|
D
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャンプナックル
9LP(or 8LP or 7LP)
|
中JS
12
|
18F
|
-12
|
-1
|
-1
|
|
メテオストーム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で9RP(or 8RP or 7RP)
|
中JS
21
|
21F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
メテオストーム~SB獲得
9RP(or 8RP or 7RP)
|
中JS,特殊
21
|
21F
|
-8
|
D
|
D
|
|
メテオストーム(SB状態)
スターバースト状態で9RP(or 8RP or 7RP)
|
中JS
21
|
21F
|
-8
|
D
|
D
|
|
グランドエンドノヴァ
9LK
|
中JS
22(6)
|
23F
|
+2s
|
+7s
|
+7s
|
|
グランドエンドノヴァ
8LK
|
中JS
21(6)
|
23F
|
+2s
|
+7s
|
+7s
|
|
グランドエンドノヴァ
7LK
|
中JS
20(6)
|
23F
|
+2s
|
+7s
|
+7s
|
|
スカイエンドノヴァ
9RK(or 8RK or 7RK)
|
中JS
13
|
15F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
ポルックス
9WK
|
中中JS
10,14
|
20F
|
-11
|
D
|
D
|
|
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
|
中JS
20
|
23F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
デュアルガン(1)
66RP
|
中
14
|
14F
|
-18
|
-7
|
-7
|
|
デュアルガン
66RP,RP
|
中,上
14,20
|
14F
|
-2s
|
+6s
|
+6s
|
|
ファイナルジャッジ~SB獲得
66RP,WP
|
中,中,特殊
14,20
|
14F
|
-13
|
D
|
D
|
|
ファイナルジャッジ(SB状態)
スターバースト状態で66RP,WP
|
中,中
14,20
|
14F
|
-13
|
D
|
D
|
|
インヴィディア
66RK
|
中JS
20
|
15F
|
-1
|
+6
|
+13
|
|
イラ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で666RP
|
上JS
40(8)
|
13F
|
+6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
イラ~SB獲得
666RP
|
上JS,特殊
40(8)
|
13F
|
+6
|
D
|
D
|
|
イラ(SB状態)
スターバースト状態で666RP
|
上JS
40(8)
|
13F
|
+6
|
D
|
D
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ディグニティショック(1)
立ち途中にLP
|
中
12
|
12F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
ディグニティショック
立ち途中にLP,LP
|
中,上
12,15
|
12F
|
-12
|
+9
|
+9
|
|
マレフィックドロー
立ち途中にLP,RP
|
中,中
12,12
|
12F
|
-9
|
+4
|
+4
|
TR
|
シルヴィア~SB獲得
立ち途中にRP
|
中,特殊
20
|
15F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
シルヴィア(SB状態)
スターバースト状態で立ち途中にRP
|
中
20
|
15F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
ウィンドランス
立ち途中にLK
|
中
20
|
16F
|
-8
|
D
|
D
|
|
ホーリースマッシュ
立ち途中にRK
|
中
18
|
11F
|
-6
|
+5
|
+5
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
ツインクロー
しゃがんだ状態で2RP,LP(or 1RP,LP)
|
特下CS,中CS
8,12
|
11F
|
-9
|
+3
|
+3
|
|
シットサイドキック
しゃがんだ状態でLK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
しゃがんだ状態でRK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
デュアルガン(1)
しゃがんだ状態で3RP
|
中
14
|
14F
|
-18
|
-7
|
-7
|
|
デュアルガン
しゃがんだ状態で3RP,RP
|
中,上
14,20
|
14F
|
-2s
|
+6s
|
+6s
|
|
ファイナルジャッジ~SB獲得
しゃがんだ状態で3RP,WP
|
中,中,特殊
14,20
|
14F
|
-13
|
D
|
D
|
|
ファイナルジャッジ(SB状態)
スターバースト状態でしゃがんだ状態で3RP,WP
|
中,中
14,20
|
14F
|
-13
|
D
|
D
|
横移動中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ルクスリア
横移動中にRK
|
下
20
|
20F
|
-12s
|
+6s
|
小浮
|
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンストレート
相手に背を向けてRP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
スペルビア
相手に背を向けてWP
|
中
28
|
13F
|
-18
|
D
|
D
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
気合い溜め
WP+WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして447
|
中JS
21
|
36F
|
±0
|
D
|
D
|
強化技
スターバースト状態の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スターバースト状態
対応した技をヒットさせる
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
アウローラ・パクトゥム
スターバースト状態でRK,RP
|
上,特中
13,32(6)
|
12F
|
-17
|
D
|
D
|
TR
|
クロスグレイヴ・バースト
スターバースト状態で6WP,WP
|
中,中
8,16(3)
|
16F
|
-9
|
S
|
S
|
|
ミスティックレイ・バースト
スターバースト状態で2LP,RP
|
中,中
16,23(4)
|
17F
|
+6
|
D
|
D
|
TR
|
ブルムーン・バースト
スターバースト状態で1WP
|
中JS
25(5)
|
17F
|
-2
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
アワリティア・バースト
スターバースト状態で4RK,LK,RP
|
中,上,中JS
10,14,38(7)
|
17F
|
-1
|
D
|
D
|
|
アニマ
スターバースト状態で666WP
|
上JS
45(9)
|
13F
|
+8
(+8) |
D
|
D
|
|
マレフィックドロー・バースト
スターバースト状態で立ち途中にLP,RP
|
中,中
12,23(4)
|
12F
|
+6
|
D
|
D
|
TR
|
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
|
中(パワクラ)
12(3)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
ジャッジメントスクリュー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でRP,LP,RP
|
上,中,中
10,13,25
|
12F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ジャッジメントスクリュー(ヒート状態)
ヒート状態でRP,LP,RP
|
上,中,中
10,13,25(3,3,7)
|
12F
|
-13
|
D
|
D
|
|
ジャッジメントスクリュー(ヒートダッシュ)
ヒート状態でRP,LP,RP,6~
|
上,中,中
10,13,25(3,3,17)
|
12F
|
+5
|
S
|
S
|
HD
|
レクイエスカット(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLK,RP
|
中,上
14,22
|
14F
|
-6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
レクイエスカット(ヒート状態)
ヒート状態でLK,RP
|
中,上
14,22(4,6)
|
14F
|
-6
|
D
|
D
|
|
レクイエスカット(ヒートダッシュ)
ヒート状態でLK,RP,6~
|
中,上
14,22(4,16)
|
14F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
|
シャイニングレイ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RK,RP
|
中,中
10,20
|
17F
|
-11
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
シャイニングレイ(ヒート状態)
ヒート状態で4RK,RP
|
中,中
10,20(3,6)
|
17F
|
-11
|
D
|
D
|
|
シャイニングレイ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4RK,RP,6~
|
中,中
10,20(3,16)
|
17F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
メテオストーム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で9RP
|
中JS
21
|
21F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
メテオストーム(ヒート状態)
ヒート状態で9RP
|
中JS
21(6)
|
21F
|
-8
|
D
|
D
|
|
メテオストーム(ヒートダッシュ)
ヒート状態で9RP,6~
|
中JS
21(16)
|
21F
|
+5
|
浮き
|
浮き
|
HD
|
イラ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で666RP
|
上JS
40(8)
|
13F
|
+6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
イラ(ヒート状態)
ヒート状態で666RP
|
上JS
40(15)
|
13F
|
+6
|
D
|
D
|
|
イラ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で666RP,6~
|
上JS
40(25)
|
13F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
ステッラ・カデンテ
ヒート状態でRP+LK
|
下,打投
12,28(5,4)
|
18F
|
-14
|
打投
|
打投
|
|
ステッラ・カデンテ(2発目のみ)
ヒート状態でRP+LK
|
中,打投
10(4),26
|
51F
|
-14
|
打投
|
打投
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ラ・ルーチェ・ディ・シーリオ
レイジ状態で3WP
|
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-15
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
パニッシュメント
相手に接近してWL
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
ロッシュリミット
相手に接近してWR
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
アヴァランチスロー
相手の左側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
45
|
12F
|
投げ抜けLP
|
ボイドプレイ
相手の右側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けRP
|
サドンシェード
相手の背後から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
50
|
12F
|
投げ抜け不能
|
グラ
相手に接近して9WP
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けWP
|
返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
|
捌き(下段)
–
|
1F
|
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
|
10連コンボ
10連コンボ RP,LP,LK,LP,RK,LK,RP,RK,LK,RP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | RP | LP | LK | LP | RK | LK | RP | RK | LK | RP |
判定 | 上 | 中 | 中 | 中 | 下 | 上 | 中 | 中 | 上 | 中 |
ダメージ | 10 | 13 | 6 | 10 | 5 | 7 | 10 | 10 | 10 | 20 |
Grd | -3 | -6 | -27 | -17 | -21s | -26 | -21 | -26 | -34 | -27 |
NH | +3 | +5 | -16 | -11 | -10 | -15 | 浮き | -15 | -23 | D |
CH | +3 | +5 | -16 | -11 | -10 | -15 | 浮き | -15 | -23 | D |
7発目ヒットでスターバースト状態
10発目はスターバースト状態のみ派生可
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
クラウディオの調整方針について | – | – | v1.05において、クラウディオは一部の不安定な動作の改善に加えて、空中コンボのバリエーションを広げる調整を行いました。「RP,LP,RP」は3発目が空中ヒットした時の挙動が変わり、「スターバースト」を保持している場合にさらなる追撃が可能になります。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
RP,LP,RP | 性能調整 | ↑ | ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。 ・硬直時間を「2F」減らしました。 ・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らしました。 |
3LP,RP | 挙動修正 | ↑ | ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
66RK | 性能調整 | ↑ | ・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。 「66RK」カウンターヒット時に、想定の追撃である「6RP,RP」が稀に空振りする現象を緩和するための変更です。 |
9RK | 挙動修正 | – | ・壁とキャラクターの押し合い判定を調整して、壁の近くで出した場合にコンボが不安定になる現象を緩和しました。 |
しゃがみ状態 | 挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.04.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
RP,LP,LK,LP,RK,LK,RP,RL,LK,RP | 挙動修正 | – | ・ヒート状態で出した際に、誤ってスターパースト状態が解除されていたのを修正しました。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
6WK | 挙動修正 | – | ・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。 |
スターバースト状態で666WP | 挙動修正 | ↑↓ | ・相手を壁に追い詰めた位置でガードさせた際に、相手が動き出せるフレームが想定よりも早くなっていたのを修正しました。 この修正により、ステージ内の立ち位置に関係なく、この技をガードさせた時のクラウディオ側の硬直差は「+8F」となります。 ・この攻撃をしゃがんで回避した相手が確定反撃をヒットさせやすくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。 |
立ち途中にLP,RP スターバースト状態で立ち途中にLP,RP |
挙動修正 | – | ・壁の近くでヒットさせた際、相手との位置関係がずれてしまうことがあったため、相手と壁との押し合い判定を調整しました。 ・スターバーストの有無によって攻撃ヒットの大きさが変わることがあったのを修正しました。 |
Ver.1.02.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
4RK,RP | 性能調整 | ↓ | ・攻撃をガードされた際の相手との距離を近くし、相手の反撃が届きやすくなるようにしました。 |
スターバースト | その他 | – | ・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スターパースト」発動の有無を確認できるようにしました。 |
Ver.1.01.04
変更なし
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