ジャック8 フレーム表 Ver.2.03.02

ジャック8

鉄拳8 ジャック8 (Jack-8) 全技表フレームリスト

鉄拳8 ジャック8 (Jack-8) 全技表フレームリスト
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鉄拳8に登場する「ジャック8」のフレームデータを一覧で掲載!発生・ガード・ヒット・カウンター時の数値をわかりやすくまとめています。立ち回り強化や対策研究にぜひ活用してください。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

ジャック8 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スーパーメルカバーヘッド
(ヒート中)
30(6)
22F
±0
+9s
+9s
スーパーメルカバーヘッド~ガンマハウリング
(ヒート中)
中,特殊
30(6)
22F
+8
+17s
+17s
スーパーテラパルサー~ガンマハウリング
ヒット時(or or )(ヒート中)
下JS,特殊
16(3)
19F
-12s
+8s
+8s
スーパーテラパルサー(衝撃波)~ガンマハウリング
ヒット時(or or )(ヒート中)
下JS,特殊
16(3)
24F
-12s
+8s
+8s
ストレート~エルボ~フライングフォートレス
上,中,特殊
10,12
11F
+1
+6
+6
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ~ガンマハウリング
上,中,中JS,特殊
10,12,20(4)
11F
+5
+17s
+17s
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
しゃがんだ状態で
中,特殊
28
21F
-1
+14sg
+14sg
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ~ガンマハウリング
しゃがんだ状態で
中,中JS,特殊
28,20(4)
21F
+5
+17s
+17s
アトミックショルダータックル(強)
しゃがんだ状態でホールド
32(9)
30F
-4
(+8s)
D
D
アトミックショルダータックル(強)~フライングフォートレス
しゃがんだ状態でホールド
中,特殊
32(9)
30F
+4
(+8s)
D
D
アトミックショルダータックル(強)~メイクサムノイズ~ガンマハウリング
しゃがんだ状態でホールド
中,中JS,特殊
32,20(9,4)
30F
+5
+17s
+17s
ウォーキングフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊
メイクサムノイズ~ガンマハウリング
ガンマハウリング中に
中JS,特殊
20(4)
21F
+5
+17s
+17s

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ガンマハウリング中)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
メテオフォールレイド
ヒート状態で(or ガンマハウリング中)
上,打投
12,40(2,3,3,2)
10F
-9
打投
打投
ツーステップダイ(1)
18
15F
-9
+5
+5
ツーステップダイ(1)~ガンマハウリング
中,特殊
18
15F
+2
+16g
+16g
ツーステップダイ
中,上
18,20
15F
-9
後受身
後受身
ダイイングマシン
中,中
18,22
15F
-11s
D
浮き

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
10
12F
-2
+6
+9
ジャブ~スレッジハマー
上,中
10,22
12F
-14s
+4s
D
ジャブ~スレッジハマー~ガンマハウリング
上,中,特殊
10,22
12F
+4
+8s
D
ジャブ~スタンフック
上,上
10,24
12F
-2
D
D
ストレート
10
11F
+1
+9
+9
ストレート~エルボー
上,中
10,12
11F
-3
+3
+2
ストレート~エルボー~アッパー
上,中,中
10,12,20
11F
-12
浮き
浮き
ピポットガン・フュージレイド
上,中,上*5
10,12,10,6,6,6,20(1*4,6)
11F
-4
D
D
ストレート~エルボ~フライングフォートレス
上,中,特殊
10,12
11F
+1
+6
+6
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ~ガンマハウリング
上,中,中JS,特殊
10,12,20(4)
11F
+5
+17s
+17s
ストレート~ニープッシュミメシス
上,中
10,18
11F
-13
+5
D
ツーステップダイ(1)
18
15F
-9
+5
+5
ツーステップダイ(1)~ガンマハウリング
中,特殊
18
15F
+2
+16g
+16g
ツーステップダイ
中,上
18,20
15F
-9
後受身
後受身
ダイイングマシン
中,中
18,22
15F
-11s
D
浮き
ハイキック
18
16F
-4
+7
浮き
ダブルトルネード
中中
8,14
15F
-13
直TR
直TR
TR
HM
ダブルトルネード(2発目のみ)
24
42F
-13
+13sg
+13sg
TR
HM
ガンマハウリング
特殊(パワクラ)
7F
PC
ギガトンパンチ(準備動作)
(or )
特殊
ギガトンパンチ(1回転)
25(7)
41F
+21g
D
D
ギガトンパンチ(2回転)
ホールド
中段ガード不能
35
69F
D
D
ギガトンパンチ(3回転)
ホールド
中段ガード不能
45
94F
D
D
ギガトンパンチ(4回転)
ホールド
中段ガード不能
55
117F
D
D
ギガトンパンチ(5回転)
ホールド
中段ガード不能
200
141F
D
D
ギガトンパンチ(8回転)
ホールド
中段ガード不能
200
214F
D
D
ギガトンパンチ(準備動作)(6~8回転)
ホールド
中段ガード不能
1
126F
D
D
エクスプローダー
21
38F
-17
大浮
大浮
TR
エクスプローダー・プライム
(素早く入力)
30
27F
-17
大浮
大浮
TR

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
インパクトドライバー(1)
13
14F
-6
+5
+5
インパクトドライバー
中,上
13,25
14F
-7
D
D
ボーリングエンジン(2)
中,上
13,12
14F
-6
+5
+5
ボーリングエンジン
中,上,中
13,12,20
14F
-12
直TR
直TR
ピボットガン・ブラスター
中,上,中
13,12,22
14F
+6
D
D
ピボットガン・ブラスター(強)
ホールド
中,上,中
13,12,40(16)
14F
-10
(±0s)
D
D
ピリオドシューター
22
10F
-12
+5
D
ツーステップダイ(1)
18
15F
-9
+5
+5
ツーステップダイ(1)~ガンマハウリング
中,特殊
18
15F
+2
+16g
+16g
ツーステップダイ
中,上
18,20
15F
-9
後受身
後受身
ダイイングマシン
中,中
18,22
15F
-11s
D
浮き
ハイキック(強)
23
17F
-4
+7
浮き
ダークネスカッター
上段ガード不能
80
65F
崩れ
崩れ
サドンエルボー
30
65F
+8
D
D
ローリングクラッシャー
中中(パワクラ)
12,20
27F
-12
D
D
PC
ローリングクラッシャー(強化)
(攻撃を受け止める)
中中(パワクラ)
12,20(4,8)
27F
-6
D
D
PC
メルカバーヘッド
24
22F
-11
+9s
+9s
メルカバーヘッド~ガンマハウリング
中,特殊
24
22F
-3
+15s
+15s
スーパーメルカバーヘッド
(ヒート中)
30(6)
22F
±0
+9s
+9s
スーパーメルカバーヘッド~ガンマハウリング
(ヒート中)
中,特殊
30(6)
22F
+8
+17s
+17s

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ステップインアッパー
12
14F
-4
+3
+5
オーバーヒート
中,中
12,20
14F
-11
+21sg
直TR
TR
オーバードライブ(2)
中,上
12,10
14F
-12
-1a
-1a
オーバードライブ(3)
中,上,上
12,10,2
14F
-10
小浮
小浮
オーバードライブ
中,上,上,上上
12,10,2,1,8
14F
-18
D
D
オーバードライブ(3発目のみ)
中,上,上
12,10,3
59F
-10
-2
-2
オーバードライブ(4発目のみ)
中,上,上,上上
12,10,3,3,20
76F
-18
後受身
後受身
オペレイトアッパー
13
15F
-14
浮き
浮き
アストロスイーパー
中,空中
13,16
15F
-37
浮き
浮き
アストロスイーパー~ガンマハウリング
中,空中,特殊
13,16
15F
-32
浮き
浮き
アストロスイーパー(強)
ホールド
中,空中
13,22
15F
TR
TR
TR
アストロスイーパー(強)~ガンマハウリング
ホールド
中,空中,特殊
13,22
15F
TR
TR
TR
ダブルコンバイン(1)
16
16F
-9
+2
+2
ダブルコンバイン
中,上
16,20
16F
-7
D
D
レンチキックミメシス
17
15F
-9
+5
+14s
タイタンダンプ
28
13F
-23
D
D
ヘルプレス
特殊上段投げJS
25
23F
投げ
投げ
ヘルプレス(投げ)
相手に接近して
特殊上段投げJS
25
23F
投げ
投げ
ヘルプレス(打撃)
特中JS
20
30F
-18s
D
D
ヘルドリリング
ヒット時
派生投げ
25,10
派投
派投
メガトンスイープ
下CS
23
34F
-37s
D
D
MH
メガトンパンチ
26
22F
-9
D
D

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
シットサイドキック
下CS
12
20F
-17s
-6
-6
ローキック
下CS
6
16F
-15s
-4
-4
ブラボーナックル
中CS
28
27F
-18
大浮
大浮
シットダウン
特殊JS

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
マシンガンナックル(1)
13
12F
-12s
+1
+2
マシンガンナックル(2)
下,下
13,5
12F
-12s
-1
-1
マシンガンナックル(3)
下,下,下
13,5,5
12F
-12s
-1
-1
マシンガンナックル
下,下,下,中
13,5,5,21
12F
-11
D
D
アンカーショベル
下CS
24
22F
-18s
+3s
D
アンカーショベル(強)
ホールド
下CS
30(9)
36F
-33s
D
D
コサックコンボ(1)
15
21F
-20s
-9
-9
コサックコンボ(2)
下*2
15,12
21F
-16s
-5
-5
コサックコンボ(3)
下*3
15,12*2
21F
-19s
-8
-8
コサックコンボ(4)
下*4
15,12*3
21F
-16s
-5
-5
コサックコンボ(5)
下*5
15,12*4
21F
-19s
-8
-8
コサックコンボ
下*6
15,12*5
21F
-16s
-5
-5
ナッツクラッカー
コサックコンボ中に
21
34F
+14g
後受身
後受身
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ
45
38F
中投
中投
ビッグブーツ
下CS
14
16F
-13s
-2
-2
ユンボ
下下
8,21
18F
-70s
D
D
ユンボ(2発目空振り)
下下
8
18F
-82s
-63s
-63s

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
バックホー
17
20F
-11
+8
+8
ダブルバイセップス
中,中
17,17
20F
-14s
D
浮き
ピポットガン・アサルト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
27
19F
+2
+9g
+9g
HA
ピポットガン・アサルト
27
19F
+2
D
D
ピポットガン・アサルト(強)(ヒート発動可能状態)
ホールド(ヒート発動技)
40(16)
35F
-2
(+5s)
+9g
+9g
HA
ピポットガン・アサルト(強)
ホールド
40(16)
35F
-2
(+5s)
D
D
マッドドーザー(1)
14
16F
-9
+2
+2
マッドドーザー(2)
中,上
14,13
16F
-4
+1
+1
マッドドーザー(2)~ガンマハウリング
中,上,特殊
14,13
16F
±0
+5
+5
マッドドーザー
中,上,上
14,13,20
16F
-9
後受身
後受身
マッドドーザー(強)
ホールド
中,上,中
14,13,30(16)
16F
-7
(+3s)
D
D
ニーウェッジ・フルアクセル(1)
16
13F
-13
-2
-2a
ニーウェッジ・フルアクセル
中,中
16,21
13F
-4s
D
D
デュアルピリオドシューター(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
28
14F
-19
+9g
+9g
HA
デュアルピリオドシューター
28
14F
-19
D
D

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スカイスイーパー
(or or )
空中
14
17F
TR
TR
TR
スカイスイーパー~ガンマハウリング
(or or )
空中,特殊
14
17F
TR
TR
TR
スカイスイーパー(強)
ホールド(or or )
空中
22
31F
TR
TR
TR
スカイスイーパー(強)~ガンマハウリング
ホールド(or or )
空中,特殊
22
31F
TR
TR
TR
リアクターエルボー
(or )
中JS
25
24F
+4s
+13s
+13s
リアクターエルボー
中JS
25
24F
+4s
+7s
+7s
ダウンハンマー
28
32F
-1s
+10s
+10s
テラパルサー~ガンマハウリング
ヒット時(or or )
下JS,特殊
8
23F
-12s
+8s
+8s
テラパルサー(衝撃波)~ガンマハウリング
ヒット時(or or )
下JS,特殊
8
24F
-12s
+8s
+8s
スーパーテラパルサー~ガンマハウリング
ヒット時(or or )(ヒート中)
下JS,特殊
16(3)
19F
-12s
+8s
+8s
スーパーテラパルサー(衝撃波)~ガンマハウリング
ヒット時(or or )(ヒート中)
下JS,特殊
16(3)
24F
-12s
+8s
+8s
パトリオットナックル
23
19F
-13
大浮
大浮
バレルジャケットハンマー
上(パワクラ)
30
20F
-9
D
D
PC
HM
バレルジャケットハンマー(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
30(12)
20F
-2
D
D
PC
HM
ヒッププレス~シットダウン
中JS,特殊
23
34F
+13s
D
D
ダブルヒッププレス
中JS
35
34F
+13sg
D
D
ヒッププレス~シットダウン~前転
中JS,特殊
23
34F
-23s
D
D
ヒッププレス~シットダウン~後転
中JS,特殊
23
34F
-23s
D
D
ダイブボマー(1段階)
(or )
中段ガード不能
40
94F
D
D
ダイブボマー(2段階)
(or )
中段ガード不能
40
124F
小浮
小浮
ダイブボマー(3段階)
(or )
中段ガード不能
60
154F
小浮
小浮
ダイブボマー(4段階)
(or )
中段ガード不能
80
184F
小浮
小浮
ダイブボマー(5段階)
(or )
中段ガード不能
100
214F
小浮
小浮

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スレッジハマー
22
15F
-6
+8s
D
スレッジハマー~ガンマハウリング
中,特殊
22
15F
+4
+8s
D
ロケットアッパー
23
18F
-16
大浮
大浮
ロケットアッパー(強)
ホールド
35,5(14)
34F
-15
大浮
大浮
TR
グレネードスタンプ
22
26F
+4
+9s
小浮
グレネードスタンプ~しゃがみ
中,特殊
22
26F
+4
+9s
小浮
ロケットキック
32(12)
16F
-10
D
D
TR
パワーシザース
20
15F
-15
崩れ
崩れ
HM
シザースメガトン
中,中
20,16
15F
-11
D
D
HM
シザースメガトン(2発目のみ)
中,中
20,24
48F
-11
D
D
HM
シザースメルトダウン
中,下CS
20,14
15F
-19s
D
D
HM
シザースメルトダウン(2発目のみ)
中,下CS
20,21
44F
-19s
D
D
HM
ヘッドスライディング(前半)
中JS
25
21F
-82
D
D
ヘッドスライディング(後半)
下JS
25
31F
-110s
D
D
セマホチョップ
25(7)
22F
+6
+10
+10
アーリィタックルミメシス
34(10)
20F
+4
D
D
メガトンスイープ(強化)
下CS
28
29F
-37s
D
D
MH
メガトンパンチ(強化)
31
22F
-9
D
D
ギガトンパンチ(1回転)(強化)
30(9)
41F
+21g
D
D
ギガトンパンチ(2回転)
*
中段ガード不能
35
69F
D
D
ギガトンパンチ(3回転)
*
中段ガード不能
45
94F
D
D
ギガトンパンチ(4回転)
*
中段ガード不能
55
117F
D
D
ギガトンパンチ(5回転)
*
中段ガード不能
199
141F
D
D
ギガトンパンチ(8回転)
*
中段ガード不能
199
214F
D
D
ギガトンパンチ(準備動作)(6~8回転)
*
中段ガード不能
1
126F
D
D
エクスプローダー(強化)
25
38F
-17
大浮
大浮
TR
エクスプローダー・プライム(強化)
36
27F
-17
大浮
大浮
TR

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
バイオレンスアッパー
立ち途中に
14
15F
-13
浮き
浮き
バンプストッパー(1)
立ち途中に
10
14F
-7
+4
+4
バンプストッパー
立ち途中に
中,中
10,17
14F
-14s
D
浮き
バンプフィニッシャー
立ち途中に
中,上
10,26(7)
14F
+4
D
D
ツーステップダイ(1)
立ち途中に
18
15F
-9
+5
+5
ツーステップダイ(1)~ガンマハウリング
立ち途中に
中,特殊
18
15F
+2
+16g
+16g
ツーステップダイ
立ち途中に
中,上
18,20
15F
-9
後受身
後受身
ダイイングマシン
立ち途中に
中,中
18,22
15F
-11s
D
浮き
トゥースマッシュ
立ち途中に
20
11F
-6
+5
+5
リバースダブルハンマー(1)
立ち途中に
14
20F
-15
浮き
浮き
リバースダブルハンマー
立ち途中に
中,中
14,10
20F
-16
D
D
リバースダブルハンマー(2発目のみ)
立ち途中に
中,中
14,12
38F
-16
D
D
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中に
中,中,下
14,10,7
20F
-23s
D
D
リバースダブルハンマー・バースト(3発目のみ)
立ち途中に
中,中,下
14,12,14
66F
-23s
D
D
ガンマハウリング
立ち途中に
特殊(パワクラ)
7F
PC

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ワイルドスイング(1)
しゃがんだ状態で
5
23F
-21
-11s
-11s
ワイルドスイング(2)
しゃがんだ状態で
中,中
5,8
23F
-21
-11s
-11s
ワイルドスイング(3)
しゃがんだ状態で
中,中,中
5,8,11
23F
-11
崩れ
崩れ
ワイルドスイング
しゃがんだ状態で
中,中,中,上
5,8,11,30
23F
+15
+13b
+13b
ダブルローハンマー(1)
しゃがんだ状態で
下CS
10
19F
-8s
+3
+3
ダブルローハンマー
しゃがんだ状態で
下CS,下CS
10,14
19F
-12s
+4
+4
メガトンストライク
しゃがんだ状態で
下CS,中
10,24
19F
-11
D
D
パルバライザー(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
14F
-11s
+3
+3
パルバライザー(2)
しゃがんだ状態で
下,中
14,10
14F
-6
+5
+5
パルバライザー
しゃがんだ状態で
下,中,中
14,10,20
14F
-14
D
D
パルバライザー(強)
しゃがんだ状態でホールド
下,中,中
14,10,30(12)
14F
-6
D
D
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
スイングRナックル(1)
しゃがんだ状態で
12
17F
-13
-2
-2
スイングRナックル(2)
しゃがんだ状態で
中,中
12,10
17F
-4
+7
+7
スイングRナックル
しゃがんだ状態で
中,中,中
12,10,10
17F
-12
浮き
浮き
スイングRナックル・ハイ
しゃがんだ状態で
中,上
12,23
17F
-4
D
D
スイングRナックル・ロー
しゃがんだ状態で
中,下CS
12,8
17F
-11s
±0
±0
シットサイドキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
スパイクプレスミメシス(1)
しゃがんだ状態で
10
12F
-12
+4
+4
スパイクプレスミメシス
しゃがんだ状態で
中,中
10,17
12F
-14
+4s
D
スーパーノヴァ(1)
しゃがんだ状態で(or )
下CS
21
24F
-18s
D
D
スーパーノヴァ
しゃがんだ状態で(or )
下CS,中
21,16
24F
-18
D
D
スーパーノヴァ(2発目のみ)
しゃがんだ状態で(or )
下CS,中
21,23
65F
-18
大浮
大浮
シットダウン
しゃがんだ状態で(or )
特殊JS
アトミックショルダータックル
しゃがんだ状態で
28
21F
-9
+6sg
+6sg
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
しゃがんだ状態で
中,特殊
28
21F
-1
+14sg
+14sg
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ~ガンマハウリング
しゃがんだ状態で
中,中JS,特殊
28,20(4)
21F
+5
+17s
+17s
アトミックショルダータックル(強)
しゃがんだ状態でホールド
32(9)
30F
-4
(+8s)
D
D
アトミックショルダータックル(強)~フライングフォートレス
しゃがんだ状態でホールド
中,特殊
32(9)
30F
+4
(+8s)
D
D
アトミックショルダータックル(強)~メイクサムノイズ~ガンマハウリング
しゃがんだ状態でホールド
中,中JS,特殊
32,20(9,4)
30F
+5
+17s
+17s

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ディスチャージャー
横移動中に
23
32F
+6s
浮き
浮き
ピボットガン・スナイプ
横移動中に
20(6)
17F
+9
D
D
ピボットガン・スナイプ~ガンマハウリング
横移動中に
上,特殊
20(6)
17F
+9
D
D

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
D
D
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スプリングハンマーパンチ~シットダウン
仰向けダウン中に
中,特殊
18
31F
+15
D
D
挑発
特殊
気合溜め
特殊
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F
+4s
小浮
小浮

構え

シットダウン中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットダウン
など
特殊
ヒッププレス~シットダウン
中JS,特殊
23
34F
+13s
D
D
スプリングハンマーパンチ~シットダウン
仰向けダウン中に
中,特殊
18
31F
+15
D
D
前転
シットダウン中に
特殊
後転
シットダウン中に
特殊
ブラッドファン(左)(1)
シットダウン中に
10
19F
-48s
-37
-37
ブラッドファン(左)(2)
シットダウン中に
下*2
10,10
19F
-47s
-36
-36
ブラッドファン(左)(3)
シットダウン中に
下*3
10,10,10
19F
-43s
-32
-32
ブラッドファン(左)
シットダウン中に
下*4
10,10,10,10
19F
-47s
-36
-36
ブラッドファン(右)(1)
シットダウン中に
10
19F
-45s
-34
-34
ブラッドファン(右)(2)
シットダウン中に
下*2
10,10
19F
-43s
-32
-32
ブラッドファン(右)(3)
シットダウン中に
下*3
10,10,10
19F
-47s
-36
-36
ブラッドファン(右)
シットダウン中に
下*4
10,10,10,10
19F
-43s
-32
-32
コネクターナックル
シットダウン中に
21
24F
-44
D
D
ヒッププレス・エクストラ~シットダウン
シットダウン中に
中JS,特殊
35
54F
+13sg
D
D
ヒッププレス・エクストラ~シットダウン~前転
シットダウン中に
中JS,特殊
35
54F
-23s
D
D
ヒッププレス・エクストラ~シットダウン~後転
シットダウン中に
中JS,特殊
35
54F
-23s
D
D

ガンマハウリング中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ガンマハウリング
など
特殊(パワクラ)
PC
ジャガーノートフック
ガンマハウリング中に
20
22F
-9
D
D
HM
エクサトンパンチ
ガンマハウリング中に
40(4)
20F
+11g
D
D
TR
グレネードスタンプ
ガンマハウリング中に
28
24F
+4
+9s
小浮
グレネードスタンプ~しゃがみ
ガンマハウリング中に
中,特殊
28
24F
+2
+7s
小浮
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動可能状態)
ガンマハウリング中に(ヒート発動技)
30(9)
14F
+4
+9g
+9g
HA
フルメタルフィニッシャー
ガンマハウリング中に
30(9)
14F
+4
D
D
パーティクルバリア(ヒート発動可能状態)
ガンマハウリング中に(ヒート発動技)
特中(パワクラ)
20
20F
-13
+9g
+9g
HA
PC
パーティクルバリア
ガンマハウリング中に
特中(パワクラ)
20
20F
-13
後受身
後受身
PC
エクスプローダー・プライム
ガンマハウリング中に
26
20F
-17
直TR
直TR
TR
メガロドリラー
ガンマハウリング中に
中*4
34
17F
-13
D
D
ウォーキングフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊
エスケープフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊JS
フライングフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊JS
メイクサムノイズ~ガンマハウリング
ガンマハウリング中に
中JS,特殊
20(4)
21F
+5
+17s
+17s

強化技

ガンマチャージ保有時の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせて
特殊(パワクラ)
7F
ジャガーノートフック・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
22(4)
22F
-6
S
S
HM
エクサトンパンチ・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
42(4)
20F
+11
D
D
PC
TR
パーティクルバリア・ガンマ(ヒート発動可能状態)
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に(ヒート発動技)
特中(パワクラ)
24(7)
20F
-9
+9g
+9g
HA
PC
パーティクルバリア・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
特中(パワクラ)
24(7)
20F
-9
後受身
後受身
PC

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ガンマハウリング中)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
ピポットガン・アサルト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
27
19F
+2
+9g
+9g
HA
ピポットガン・アサルト(ヒート状態)
(ヒート中)
27(5)
19F
+2
D
D
ピポットガン・アサルト(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
27(7)
19F
+5
小浮
小浮
HD
ピポットガン・アサルト(強)(ヒート発動可能状態)
ホールド(ヒート発動技)
40(16)
35F
-2
(+5s)
+9g
+9g
HA
ピポットガン・アサルト(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
40(16)
35F
-2
(+5s)
+9g
+9g
ピポットガン・アサルト(強)(ヒートダッシュ)
ホールド(ヒート中)
40(18)
35F
+5
小浮
小浮
HD
デュアルピリオドシューター(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
28
14F
-19
+9g
+9g
HA
デュアルピリオドシューター(ヒート状態)
(ヒート中)
28(5)
14F
-19
D
D
デュアルピリオドシューター(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
28(7)
14F
+5
D
D
HD
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動可能状態)
ガンマハウリング中に(ヒート発動技)
30(9)
14F
+4
+9g
+9g
HA
フルメタルフィニッシャー(ヒート状態)
ガンマハウリング中に(ヒート中)
30(9)
14F
+4
D
D
フルメタルフィニッシャー(ヒートダッシュ)
ガンマハウリング中に(ヒート中)
30(11)
14F
+5
小浮
小浮
HD
パーティクルバリア(ヒート発動可能状態)
ガンマハウリング中に(ヒート発動技)
特中(パワクラ)
20
20F
-13
+9g
+9g
HA
PC
パーティクルバリア・ガンマ(ヒート発動可能状態)
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に(ヒート発動技)
特中(パワクラ)
24(7)
20F
-9
+9g
+9g
HA
PC
パーティクルバリア・ガンマ(ヒート状態)
ガンマハウリング中に(ヒート中)
特中(パワクラ)
24(7)
20F
-9
後受身
後受身
PC
パーティクルバリア・ガンマ(ヒートダッシュ)
ガンマハウリング中に(ヒート中)
特中(パワクラ)
24(9)
20F
+5
小浮
小浮
HD
PC
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(ヒート発動技)
中段投げ
25
12F
中投
中投
HA
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中に(ヒート発動技)
中段投げ
25
15F
中投
中投
HA
スーパーメルカバーヘッド
(ヒート中)
30(6)
22F
±0
+9s
+9s
スーパーメルカバーヘッド~ガンマハウリング
(ヒート中)
中,特殊
30(6)
22F
+8
+17s
+17s
スーパーテラパルサー~ガンマハウリング
ヒット時(or or )(ヒート中)
下JS,特殊
16(3)
19F
-12s
+8s
+8s
スーパーテラパルサー(衝撃波)~ガンマハウリング
ヒット時(or or )(ヒート中)
下JS,特殊
16(3)
24F
-12s
+8s
+8s
ジャガーノートフック・ガンマ
ガンマハウリング中に(ヒート中)
22(4)
22F
-6
S
S
HM
エクサトンパンチ・ガンマ
ガンマハウリング中に(ヒート中)
42(4)
20F
+11
D
D
PC
TR
メテオフォールレイド
ヒート状態で(or ガンマハウリング中)
上,打投
12,40(2,3,3,2)
10F
-9
打投
打投
メテオフォールレイド(2発目)
ヒート状態で(or ガンマハウリング中)
中*3
42(3,3,2)
37F
-9
打投
打投

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
テラフォームキャノン
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F
-18
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
サイクロンスロー
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、
ピポットガン・ダイナミック
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
サイドリフトスロー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
ファーザーズアイ
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
スパイナルクラッシュ
相手の背後から接近して
上段投げ
70
12F
投げ抜け不能
デスシュート
相手の背後から接近して
上段投げ
70
12F
投げ抜け不能
カタパルトスロー
相手に接近して
上段投げ
10,5
11F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
カタパルトスロープラス
相手に接近して
上段投げ
15,5
11F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
ヘルプレス(投げ)
相手に接近して
特殊上段投げJS
25
23F
近距離正面ヒット時投げへ、投げ抜け不能
ヘルドリリング
相手に接近してヒット時
派生投げ
10
投げ抜け不能
スラッピングダウン
相手に接近して
上段投げ
25
11F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
パニッシュメントドロップ
相手に接近して
上段投げ
35
11F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
パニッシュメントメガトン
相手に接近して
派生投げ
40 or 32
11F
投げ抜け不能、着地際の1Fで4入れでガード可能
パイルドライバー
相手に接近して
上段投げ
50
11F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
ピラミッドドライバー
相手に接近して
上段投げ
40
11F
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
バックブリーカー
相手に接近して
上段投げ
45
11F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
オーバーキルミメシス
ガンマハウリング中に
上段投げ
45 or 36,21
16F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、

下段投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ
30
12F
投げ抜け不能
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中に
中段投げ
30
15F
投げ抜け不能
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(ヒート発動技)
中段投げ
25
12F
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
アイアンガンマン
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ
25
12F
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中に(ヒート発動技)
中段投げ
25
15F
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
アイアンガンマン
(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中に
中段投げ
25
15F
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ
45
38F
投げ抜け不能

壁やられ投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
ツインドライブ
(相手壁やられ中に)(or or )
上段投げ
33
12F
投げ抜け不能

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせて
特殊(パワクラ)
7F
パワークラッシュ、ガンマチャージ受付7-23F、ヒート状態持続中は常時効果発動、受け止め成功時体力及びヒート状態の残り時間回復

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) ダッシュ スライディング
3歩以上走って
17
14F
-40s
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

10連コンボ

10連コンボ(1) 2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,WP,WP
or しゃがんだ状態で2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,WP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 2RP LP LP LP RP LP RP LP WP WP
判定 特中CS 下CS 下CS
ダメージ 8 6 5 7 7 6 6 8 21 25
Grd -4 -14s -21s -12 -19 -21 -22 -25 -27 -26
NH +7 -3 -10 -1 -8 -10 -12s -11 -11 D
CH +7 -3 -10 -1 -8 -10 -12s -11 -11 D

10連コンボ(2) 2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,2WP,WP
or しゃがんだ状態で2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,2WP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 2RP LP LP LP RP LP RP LP 2WP WP
判定 特中CS 下CS 下CS
ダメージ 8 6 5 7 7 6 6 8 12 35
Grd -4 -14s -21s -12 -19 -21 -22 -25 -25s -36
NH +7 -3 -10 -1 -8 -10 -12s -11 D 浮き
CH +7 -3 -10 -1 -8 -10 -12s -11 D 浮き


アップデート


Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
LK,RP
挙動修正
-
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
LK,2~
挙動修正
-
・地上ヒット時に限り追尾性能を強化し、ガンマハウリング中の技が空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.02.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。

Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「13」→「10」に変更しました。
3RP,LPホールド
性能調整
・ダメージを「40」→「32」に変更しました。
9LPホールド
性能調整
・ダメージを「50」→「32」に変更しました。
しゃがんだ状態で3WKホールド
挙動修正
・「強い返し技」「強い捌き」でこの技を防ぐことができないように修正しました。 ※ホールド技共通の性能が設定されていなかった点を踏まえた修正です。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
RP,LP,9~WP しゃがんだ状態で3WK,9~WP ガンマハウリング中に9WP
性能調整
・ダメージを「30」→「20」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「12」→「4」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。 ・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
RP,LP,9~WP
挙動修正
-
・3発目を出せるタイミングが想定よりも「5F」早くなっていた点を修正しました。
ヒート状態で9LK
挙動修正
-
・PRACTICEにてCPUに一部の受け身を設定した際、ダウンヒット時にCPUが受け身を行わない現象を修正しました。 ・ダウンヒット後に受け身で回避可能で連続ヒットしないタイミングでの追撃を行った際に、コンボ数表示が繋がっていた現象を修正しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ガンマチャージ
仕様変更
-
・ヒート状態終了後もガンマチャージを継続して保有するように変更しました。 ・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「ガンマチャージ」発動の有無を確認できるようにしました。
WK
仕様変更
-
・相手の攻撃を受け止めて獲得したガンマチャージを、動作終了後も継続して保有するように変更しました。
6LP,RP,RPホールド 3RP,LPホールド 1RPホールド 4RPホールド 4LK,RP,RPホールド 9LPホールド 66RPホールド しゃがんだ状態で3WKホールド しゃがんだ状態で1LP,LP,LPホールド
仕様変更
-
・ヒット or ガード時に「ガンマチャージ」を獲得するように変更しました。
ヒート状態で6WK
技追加
・新規の技「スーパーメルカバーヘッド」を追加しました。
ヒート状態で9LK
技追加
・新規の技「スーパーテラパルサー」を追加しました。
RP,LP,9~ RP,LP,9~WP
技追加
・新規の技「ストレート〜エルボー~フライングフォートレス」を追加しました。 ・新規の技「ストレート〜エルボー~メイクサムノイズ」を追加しました。
しゃがんだ状態で3WK しゃがんだ状態で3WK,9~ しゃがんだ状態で3WK,9~WP
技追加
・「アトミックショルダータックル(しゃがんだ状態で3WK)」をホールド入力で強化できるようにしました。 ・新規の技「アトミックショルダータックル~フライングフォートレス」を追加しました。 ・新規の技「アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ」を追加しました。
ガンマハウリング中に6
技追加
・新規の技「ウォーキングフォートレス」を追加しました。
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中WK
技追加
・新規の技「パーティクルパリア・ガンマ」を追加しました。
フライングフォートレス中にWP (ガンマハウリング中に9WP)
技追加
・新規の技「メイクサムノイズ」を追加しました。  ※攻撃が相手に接触した際、自動的にガンマハウリングへ移行します。
ガンマハウリング(WKなど)
技追加
・「ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。 ・「ヒート状態でガンマハウリング中にRP+LK」で「メテオフォールレイド」を出せるようにしました。
6LK
コマンド追加
-
・「LK」でも出せるようにしました。
RP,LP,WP
性能調整
・ガード時削りダメージを追加しました。
6LP,RP,RPホールド
性能調整
・硬直時間を「2F」減らしました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-12F」→「-10F」に変更しました。
4LK,RP,RPホールド
性能調整
・硬直時間を「2F」減らしました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-9F」→「-7F」に変更しました。
LP+RK,3LP(素早く入力) 412363LP(素早く入力)
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、よりダメージの高い空中コンボを狙えるようにしました。
9LK
性能調整
・前進量を増加しました。「7 or 8LK」入力時については、前進量の変更はありません。
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にRP
性能調整
・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。
9RP 8RP
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・攻撃の発生を「24~26F」→「24~25F」に変更しました。
3RP,LPホールド
性能調整
・ダメージを「50」→「40」に変更しました。ヒット時にガンマチャージを獲得可能になり、常にガンマチャージ保有時のコンポが狙えることができるようになったことを踏まえた変更です。
4RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」に変更しました。
相手に接近して214RP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「7F」減らし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+5F」に変更しました。
LP 立ち途中にLP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。
3LK,RP 2LP 2RP しゃがんだ状態でRP 立ち途中にLP ガンマハウリング中にLP ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にLP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。
ガンマハウリング中に6LP
挙動修正
・空中ヒット時にトルネードを誘発した場合のみ通常と比べてダメージが低くなっていたため、修正しました。
WK
挙動修正
↑↓
・ガンマハウリング中の技を素早く入力したあとパワークラッシュ性能で相手の技を受け止めた際に、ガンマチャージを獲得するアクションをしなかった現象を修正しました。


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