キング フレーム表 Ver.2.03.02

キング

鉄拳8 キング (King) 全技表フレームリスト

鉄拳8 キング (King) 全技表フレームリスト
鉄拳8 トップ
キング 投げコマンド ルート


鉄拳8に登場するキングのフレームデータを掲載。技の発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームを見やすくまとめています。立ち回りの強化や対策にご活用ください。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

キング 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スタンピードクラッシュ(1)
LK
17
15F
-9
+2
+2
スタンピードクラッシュ(2)
LK,RP
上,中
17,18
15F
-9
+5s
+5s
スタンピードクラッシュ~ジャガースプリント
LK,RP,RP
上,中,中,特殊
17,18,24
15F
-13
後受身
後受身
スタンピードクラッシュ~立ち状態
LK,RP,RP,4~
上,中,中
17,18,24
15F
-13
後受身
後受身
スタンピードクラッシュ(強)~ジャガースプリント
LK,RP,RPホールド
上,中,中,特殊
17,18,30(12)
15F
+9
D
D
スタンピードクラッシュ(強)~立ち状態
LK,RP,RPホールド,4~
上,中,中
17,18,30(12)
15F
+4
D
D

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK(or ジャガースプリント中)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
シャイニングウィザード
相手に接近して666WR(ヒート中)
上段投げ
40
10F
上投
上投
HM
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して666WR(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
45
10F
上投
上投
HM
マッスルバスター
相手に接近して214WP(ヒート中)
上段投げ
50
11F
上投
上投
HM
ジャイアントスイング
相手に接近して641236LP(ヒート中)
上段投げ
50 or 45 or 70
10F
上投
上投
HM
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して641236LP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
55 or 50 or 70
10F
上投
上投
HM
ダウンバースト
相手に接近して641236RP
上段投げ
50
12F
上投
上投
HM
ダウンバースト(青)
相手に接近して641236RP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
55
12F
上投
上投
HM
ウルティモ・ハグワール(2発目)~ジャガースプリント
ヒート状態でRP+LK( or ジャガースプリント中)
中,特殊
23(4)
39F
+12g
+24g
+24g
TR
ウルティモ・ハグワール(2発目)
ヒート状態でRP+LK,4~( or ジャガースプリント中)
23(4)
39F
+12g
+24g
+24g
TR
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
マッスルアーマ中にRPヒット時WK(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F
-9
+12g
+12g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー~ジャガースプリント
マッスルアーマ中にRPヒット時WK
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F
-9
+12g
+12g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
1WP(攻撃を受け止めて)RPヒット時WK(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F
-5
+12g
+12g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)~ジャガースプリント
マッスルアーマ中に(攻撃を受け止めて)RPヒット時WK
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F
-5
+12g
+12g
PC
ラウンドトリップチョップ~ジャガースプリント
立ち途中にRP,RPヒット時
中,中,特殊
11,25
14F
-12
+12g
+12g
HM
ジャガースプリント(強化)
ジャガースプリント中に3歩以上走る(or ヒート中)
特殊(パワクラ)
PC
ランニングエルボースマッシュ(強)
ジャガースプリント中にLP(3歩以上)
25
16F
-4
直TR
直TR
ジャガーアックス(強)
ジャガースプリント中にRP(3歩以上)
28(8)
18F
+8
D
D
スプリント・K(強)
ジャガースプリント中にLK(3歩以上)
中JS
34(10)
22F
+2
D
D
HM
スプリント・K(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にLK(ヒート中)
中JS
34(10)
22F
+2
D
D
HM
ダッシュロードロップキック(強)
ジャガースプリント中にRK(3歩以上)
下CSJS
24
20F
-21s
D
D
ダッシュロードロップキック(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にRK(ヒート中)
下CSJS
24(4)
20F
-21s
D
D
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(3歩以上)(ヒート発動技)
上段投げ
49
23F
上投
上投
HA
ラピッドキングオンスロート(強)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(3歩以上)
上段投げ
49
23F
上投
上投
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(ヒート中)
上段投げ
49
23F
上投
上投
ダイビングボディプレス(近距離)(強)
ジャガースプリント中にWP(3歩以上)
中JS,打投
24,15
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)
ジャガースプリント中にWP(3歩以上)
中JS
24
26F
-11s
-14s
-14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にWP(ヒート中)
中JS,打投
24,15(4)
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にWP(ヒート中)
中JS
24(4)
26F
-11s
-14s
-14s

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
掌底(1)
LP
5
10F
+1
+8
+8
掌底
LP,RP
上,上
5,15
10F
-3
+8
+8
掌底~投げ掴み
LP,RP,WR
上,上,上段投げ
5,15,30
10F
上投
上投
TR
掌底~下段投げ掴み
LP,RP,2WR
上,上,中段投げ
5,15,35
10F
中投
中投
掌底アッパー
LP,RP,LP
上,上,中
5,15,10
10F
-4
+5
+10
掌底アッパー~投げ掴み
LP,RP,LP,WR
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F
上投
上投
TR
掌底アッパー~下段投げ掴み
LP,RP,LP,2WR
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F
中投
中投
ライトストレート
RP
10
10F
+1
+7
+7
ライトストレート~レフトアッパー
RP,LP
上,中
10,15
10F
-3
+8
+8
スタンピードクラッシュ(1)
LK
17
15F
-9
+2
+2
スタンピードクラッシュ(2)
LK,RP
上,中
17,18
15F
-9
+5s
+5s
スタンピードクラッシュ~ジャガースプリント
LK,RP,RP
上,中,中,特殊
17,18,24
15F
-13
後受身
後受身
スタンピードクラッシュ~立ち状態
LK,RP,RP,4~
上,中,中
17,18,24
15F
-13
後受身
後受身
スタンピードクラッシュ(強)~ジャガースプリント
LK,RP,RPホールド
上,中,中,特殊
17,18,30(12)
15F
+9
D
D
スタンピードクラッシュ(強)~立ち状態
LK,RP,RPホールド,4~
上,中,中
17,18,30(12)
15F
+4
D
D
ハイキック
RK
20
13F
-5
+6
D
ブルータルサイクロン(1)~背向け
WP
中,特殊
17
18F
-11
-2
±0
ブルータルサイクロン
WP,LP
中,中
17,21
18F
-13
D
D
ブルータルサイクロン~キャンセル
WP,LP,4~
17
18F
-18
-9
-7
ブルータルスティング
WP,LK
中,上
17,25
18F
-3
D
D
TR
ジャガーステップ
WK
特殊JS

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
エルボーインパクト(1)
6RP
12
15F
-11
+2
+2
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
6RP,LP(ヒート発動技)
中,上
12,25
15F
-9
+9g
+9g
HA
エルボーインパクト
6RP,LP
中,上
12,25
15F
-9
D
D
ジャガースマッシュコンボ(2)
6RP,2LP
上,中
12,15
15F
-13s
+2s
+2s
ジャガースマッシュコンボ
6RP,2LP,RP
上,中,中
12,15,16
15F
-15
浮き
浮き
トゥーキック
6LK
18
15F
-8
+1
+9
トゥーキック~DDT
6LK正面地上ヒット時WP
中,打投
18,20
15F
打投
打投
ローリングソバット
6RK
中JS
25
18F
-9
D
D
HM
シャドーラリアット
6WP
23
16F
±0
D
D
ジャガースプリント
6WK
特殊
ジャガースプリント(ヒート状態)
6WK(ヒート中)
特殊(パワクラ)
PC
マッスルインパクト
6LP+RK
21
17F
+3
+7
+7
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
6RP+LK(ヒート発動技)
27
20F
-9
+9g
+9g
HA
ショルダータックル
6RP+LK
27
20F
-9
D
D

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
エルボースマッシュ
3LP
15
14F
-1
+3
+3
エルボーフック
3LP,RP
中,中
15,15
14F
-10
+5
+5
スマッシュフック
3RP
12
13F
-6
+4
+4
ダブルフックインパクト
3RP,LP
中,上
12,15
13F
-10
小浮
小浮
ミドルキック
3LK
17
14F
-9
+6
+6
ミドルキック~延髄切り
3LKヒット or ガード時RK
中,上JS
17,23
14F
±0
D
D
サイドローキック
3RK
10
14F
-14s
-3
-3
シューティングキックコンビネーション(2)
3RK,LK
下,上
10,11
14F
-5
+6
+6
シューティングキックコンビネーション
3RK,LK,RK
下,上,中JS
10,11,27
14F
-15
D
崩れ
シューティングキックコンビネーション~背向け
3RK,LK,RK,4~
下,上,中JS,特殊
10,11,27
14F
-8
D
崩れ
シューティングキックロードロップ
3RK,LK,2RK
下,上,下JSCS
10,11,20
14F
-10s
D
D
フランケンシュタイナー(近距離)
3WK
特中JS,打投
15,30
28F
打投
打投
フランケンシュタイナー(遠距離)
3WK
特中JS
15
28F
-18
-7s
-7s

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
レフトストレート
2LP(or 1LP)
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
レフトストレート~ライトアッパー
2LP,RP(or 1LP,RP)
特下CS,中
5,13
10F
-11
+5
+5
シットストレート
2RP
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
ストンピング
2LK
12
17F
-12s
+1
+1
ローキック
2RK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
アトラスハンマー
2WP
中CS
21
23F
-24
大浮
大浮
TR
アリキック(1)
2WK
下CS
14
16F
-25s
-9
-9
アリキック(2)
2WK,RK
下CS*2
14,7
16F
-25s
-9
-9
アリキック
2WK,RK,RK
下CS*3
14,7,7
16F
-25s
-9
-9
アリキック・モア
2WK,RK,RK,RK(カウンターヒット)
下CS*5
16,7,7,4,3
16F
-26s
+15
+15
スピニングスマッシュ
アリキック中にRP
10
28F
-15
+5
+5
フラッシングエルボー
2RP+LK
中JS
25
30F
-8
±0s
±0s

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
脳天唐竹割り
1RP
21
25F
-5s
小浮
小浮
シットスマッシュ
1LK
下CS
17
23F
-14s
+4s
D
ロードロップキック
1RK
下CSJS
20
29F
-17s
D
D
マッスルアーマー
1WP
特殊(パワクラ)
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
マッスルアーマ中にRP(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F
-9
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
マッスルアーマ中にRPヒット時WK(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F
-9
+12g
+12g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー
マッスルアーマ中にRP
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F
-9
+35g
+35g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー~ジャガースプリント
マッスルアーマ中にRPヒット時WK
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F
-9
+12g
+12g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
マッスルアーマ中に(攻撃を受け止めて)RP(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F
-5
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
1WP(攻撃を受け止めて)RPヒット時WK(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F
-5
+12g
+12g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)
マッスルアーマ中に(攻撃を受け止めて)RP
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F
-5
+35g
+35g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)~ジャガースプリント
マッスルアーマ中に(攻撃を受け止めて)RPヒット時WK
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F
-5
+12g
+12g
PC
マッスルアーマー~ジャガースプリント
マッスルアーマ中にWK
特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)
PC

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スプリントフック
4LP
13
12F
-8
+3
+3a
スプリントフック~クロスアッパー
4LP,RP
上,上
13,20
12F
-13
+5
+5
TR
スプリントフック~ニールキック
4LP,RK
上,中JS
13,23
12F
-10
D
D
アメリカンジャブ
4RP
16
14F
-5
+1
+1
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
4RP,LP
上,上
16,21
14F
-9
D
D
アメリカンジャブ~オリンピアスラム
4RP,RK
上,中,打投
16,18,20
14F
-8
打投
打投
アメリカンジャブ~ヘッドバット
4RP,WP
上,上
16,22
14F
+2s
小浮
小浮
トラースキック
4LK
上(パワクラ)
23
16F
-10
後受身
後受身
PC
TR
トラースキック(強化)
4LK(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
23(10)
16F
-5
後受身
後受身
PC
TR
ギロチンドロップ
4LK正面地上ヒット時WP
上,打投
23,15
16F
打投
打投
893・K~背向け
4RK
上,特殊
25
17F
+2
+14sg
+14sg
リバースジャガーステップ
4WK
特殊JS

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
逆水平チョップ
9LP(or 8LP or 7LP)
21
20F
-3
D
D
HM
エルボードロップ
9RP(or 8RP)
中JS
35
48F
-17s
D
D
エルボードロップ
7RP
中JS
35
48F
-17s
-4s
D
フライングニールキック
9LK(or 8LK or 7LK)
中JS
18
24F
-10
D
D
ジャンピングニーリフト
9RK(or 8RK)
中JS
13
15F
-13
浮き
浮き
ジャンピングニーリフト
7RK
中JS
15
15F
-13
D
浮き
ナックルボム
8WP(or 7WP)
中JS
25
35F
+2s
小浮
小浮
スーパーナックルボム
8WPホールド(or 7WPホールド)
中段ガード不能JS
40
67F
D
D
ポーパッドブーツ~ジャガースプリント
9WK
中(パワクラ),特殊
23
22F
-12
+25g
+25g
PC
TR
ポーパッドブーツ~立ち状態
9WK,4~
中(パワクラ)
23
22F
-12
+22g
+22g
PC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~ジャガースプリント
9WK(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
23(9)
22F
-7
+25g
+25g
PC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~立ち状態
9WK,4~(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23(9)
22F
-7
+25g
+25g
PC
TR
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
中JS
20
23F
-13
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
グランドスマッシュ
66,n,RP
下CS
17
18F
-13s
+5
打投
ジャガーハンマー
66,n,RP(カウンターヒット)
下CS,打投
20,30
18F
打投
ガード崩し
66,n,WP
0
9F
±0
+7
+18
ジャガーフック
66LP
21
20F
-5
+14g
D
HM
ビーストエルボー
66RP
21(6)
31F
+7
+12s
+12s
ジェイルキック
66RK
25
15F
-15
D
打投
TR
ジェイルキック~DDT
66RK(カウンターヒット)
中,打投
30,14
15F
打投
ドロップキック
66WK
上JS
25(7)
28F
±0
(+2s)
後受身
後受身
ダイビングボディプレス(近距離)
66RP+LK
中JS,打投
20,15
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
66RP+LK
中JS
20
26F
-11s
-14s
-14s
ストロングニー
666LK
25(7)
20F
+3
D
D
サテライトドロップキック
666WK
中JS
40
28F
+17g
後受身
後受身
アリキック(1)
走り中に6~RK
下CS
22
14F
-25s
-9
-9
アリキック(2)
走り中に6~RK,RK
下CS*2
14,7
14F
-25s
-9
-9
アリキック
走り中に6~RK,RK,RK
下CS*3
14,7,7
14F
-25s
-9
-9

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
アッパーカット
立ち途中にLP
12
11F
-3
+4
+4
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中にRP
11
14F
-9
+1
+1
HM
ラウンドトリップチョップ~ジャガースプリント
立ち途中にRP,RPヒット時
中,中,特殊
11,25
14F
-12
+12g
+12g
HM
ラウンドトリップチョップ~立ち状態
立ち途中にRP,RPヒット時,4~
中,中
11,25
14F
-12
+12g
+12g
HM
ストンピングキック
立ち途中にLK
28
16F
±0
D
D
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
20
11F
-6
+5
+5
かち上げエルボー
立ち途中にWP
20
18F
-10
浮き
浮き

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
レフトストレート
しゃがんだ状態で2LP(or 1LP)
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
レフトストレート~ライトアッパー
しゃがんだ状態で2LP,RP(or 1LP,RP)
特下CS,中
5,13
10F
-11
+5
+5
レッグブレーカー
しゃがんだ状態で3LP
下CS
20
32F
-12s
直TR
直TR
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
ボディスマッシュ
しゃがんだ状態で3RP
21
15F
-14
崩れ
崩れ
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ローキック
しゃがんだ状態で2RK(or 1RK)
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
アリキック(1)
しゃがんだ状態で3RK
下CS
14
16F
-25s
-9
-9
アリキック(2)
しゃがんだ状態で3RK,RK
下CS*2
14,7
16F
-25s
-9
-9
アリキック
しゃがんだ状態で3RK,RK,RK
下CS*3
14,7,7
16F
-25s
-9
-9
アリキック・モア
しゃがんだ状態で3RK,RK,RK,RK(カウンターヒット)
下CS*5
16,7,7,4,3
16F
-26s
+15
+15

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヴィクトリー掌打
横移動中にRP
25
19F
-5
D
D
レッグラリアット
横移動中にWK
上JS
50(20)
27F
±0
D
D

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けてRP
15
8F
-3
+8
+8
急所蹴り
相手に背を向けてLK
18
13F
-13
+9
崩れ
TR
急所蹴り~スタナー
相手に背を向けてLKヒット時WP
中,打投
18,20
13F
打投
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
18
10F
-8
+8
+8
ターンラリアット
相手に背を向けてWP
上段ガード不能
45
28F
D
D
ムーンサルトボディプレス
相手に背を向けてLP+RK
中段ガード不能
30
41F
D
D
ムーンサルトボディプレス(先端)
相手に背を向けてLP+RK
中段ガード不能
35
47F
D
D
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ロードロップキック
相手に背を向けて1RK(or 2RK or 3RK)
下CSJS
20
22F
-14s
D
D

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
気合溜め
WP+WK
特殊
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に4WK
中JS
25
16F
-27
D
D
壁登り反転攻撃(近距離)
壁を背にして447
上段投げJS
45
43F
打投
打投
壁登り反転攻撃(遠距離)
壁を背にして447
中JS
21
49F
-8s
D
D

構え

ビーストステップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ビーストステップ
6,n,23
特殊
レッグブレーカー
6,n,23~LP
下CS
20
32F
-12s
直TR
直TR
ニーリフト
6,n,23~RK
21
15F
-9
D
崩れ
ブラックボム
6,n,23~WP
24
20F
-5s
浮き
浮き

ジャガーステップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャガーステップ
WKなど
特殊JS
リバースジャガーステップ
4WK
特殊JS
ジャガーステップ・フック(1回転)
ジャガーステップ中にLP(1回転)
21
17F
-7
崩れ
崩れ
ジャガーステップ・フック(2回転)
ジャガーステップ中にLP(2回転)
25
19F
-1
崩れ
崩れ
ジャガーステップ・フック(3~5回転)
ジャガーステップ中にLP(3~5回転)
31
19F
-1
崩れ
崩れ
ジャガーステップ・ハンマー(1回転)
ジャガーステップ中にRP(1回転)
15
11F
-9
+12s
+12s
ジャガーステップ・ハンマー(2回転)
ジャガーステップ中にRP(2回転)
18
11F
-2
+12s
+12s
ジャガーステップ・ハンマー(3~5回転)
ジャガーステップ中にRP(3~5回転)
22
11F
±0s
+12s
+12s
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
ジャガーステップ中にLK(1回転)
中JS
23
22F
-5
D
D
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
ジャガーステップ中にLK(2回転)
中JS
27
22F
-1
D
D
ジャガーステップ・ソバット(3~5回転)
ジャガーステップ中にLK(3~5回転)
中JS
34
22F
-1
D
D
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
ジャガーステップ中にLK,RP+LK
中JS,中JS,打投
23,16
21F
-16s
打投
打投
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
ジャガーステップ中にLK,RP+LK
中JS
20
26F
-11s
-14s
-14s
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
ジャガーステップ中にRK(1回転)
40(8)
17F
+8
D
D
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
ジャガーステップ中にRK(2回転)
42(12)
17F
+15
D
D
ジャガーステップ・ハイ(3~5回転)
ジャガーステップ中にRK(3~5回転)
52(15)
17F
+15
D
D
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
ジャガーステップ中に3RK(1回転)
30
17F
-17
D
D
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
ジャガーステップ中に3RK(2回転)
36
17F
+8
D
D
ジャガーステップ・ミドル(3~5回転)
ジャガーステップ中に3RK(3~5回転)
45
17F
+8
D
D

ジャガースプリント中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャガースプリント
6WKなど
特殊
ジャガースプリント(強化)
ジャガースプリント中に3歩以上走る(or ヒート中)
特殊(パワクラ)
PC
ジャガースプリント~停止
ジャガースプリント中に4
特殊
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中にLP
21
16F
-8
+26sg
+26sg
ランニングエルボースマッシュ(強)
ジャガースプリント中にLP(3歩以上)
25
16F
-4
直TR
直TR
ランニングエルボースマッシュ(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にLP(ヒート中)
25(5)
16F
-4
直TR
直TR
ジャガーアックス
ジャガースプリント中にRP
24(4)
18F
+3
D
D
ジャガーアックス(強)
ジャガースプリント中にRP(3歩以上)
28(8)
18F
+8
D
D
ジャガーアックス(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にRP(ヒート中)
28(8)
18F
+8
D
D
スプリント・K
ジャガースプリント中にLK
中JS
30
22F
-9
D
D
HM
スプリント・K(強)
ジャガースプリント中にLK(3歩以上)
中JS
34(10)
22F
+2
D
D
HM
スプリント・K(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にLK(ヒート中)
中JS
34(10)
22F
+2
D
D
HM
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中にRK
下CSJS
20
20F
-21s
±0s
±0s
ダッシュロードロップキック(強)
ジャガースプリント中にRK(3歩以上)
下CSJS
24
20F
-21s
D
D
ダッシュロードロップキック(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にRK(ヒート中)
下CSJS
24(4)
20F
-21s
D
D
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F
上投
上投
HA
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ
45
23F
上投
上投
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(3歩以上)(ヒート発動技)
上段投げ
49
23F
上投
上投
HA
ラピッドキングオンスロート(強)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(3歩以上)
上段投げ
49
23F
上投
上投
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(ヒート中)
上段投げ
49
23F
上投
上投
ダイビングボディプレス(近距離)
ジャガースプリント中にWP
中JS,打投
20,15
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
ジャガースプリント中にWP
中JS
20
26F
-11s
-14s
-14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)
ジャガースプリント中にWP(3歩以上)
中JS,打投
24,15
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)
ジャガースプリント中にWP(3歩以上)
中JS
24
26F
-11s
-14s
-14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にWP(ヒート中)
中JS,打投
24,15(4)
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中にWP(ヒート中)
中JS
24(4)
26F
-11s
-14s
-14s

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK(or ジャガースプリント中)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
6RP,LP(ヒート発動技)
中,上
12,25
15F
-9
+9g
+9g
HA
エルボーインパクト(ヒート状態)
6RP,LP(ヒート中)
中,上
12,25(2,5)
15F
-9
D
D
エルボーインパクト(ヒートダッシュ)
6RP,LP,6~(ヒート中)
中,上
12,25(2,7)
15F
+5
小浮
小浮
HD
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
6RP+LK(ヒート発動技)
27
20F
-9
+9g
+9g
HA
ショルダータックル(ヒート状態)
6RP+LK(ヒート中)
27(5)
20F
-9
D
D
ショルダータックル(ヒートダッシュ)
6RP+LK,6~(ヒート中)
27(7)
20F
+5
小浮
小浮
HD
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
1WP,RP(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F
-9
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
1WP,RPヒット時WK(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F
-9
+12g
+12g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート状態)
1WP,RP(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(3)
15F
-9
+35g
+35g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート状態)~ジャガースプリント
1WP,RPヒット時WK(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(3)
15F
-9
+12g
+12g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒートダッシュ)
1WP,RP,6~(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(5)
15F
+5
浮き
浮き
HD
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
1WP(攻撃を受け止めて)RP(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F
-5
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
1WP(攻撃を受け止めて)RPヒット時WK(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F
-5
+12g
+12g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート状態)
1WP(攻撃を受け止めて)RP(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F
-5
+35g
+35g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート状態)~ジャガースプリント
1WP(攻撃を受け止めて)RPヒット時WK(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F
-5
+12g
+12g
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒートダッシュ)
1WP(攻撃を受け止めて)RP,6~(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(8)
15F
+5
浮き
浮き
HD
PC
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F
上投
上投
HA
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK(or 1LP+RK)(ヒート発動技)
中段投げ
35
12F
中投
中投
HA
シャイニングウィザード
相手に接近して666WR(ヒート中)
上段投げ
40
10F
上投
上投
HM
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して666WR(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
45
10F
上投
上投
HM
マッスルバスター
相手に接近して214WP(ヒート中)
上段投げ
50
11F
上投
上投
HM
ジャイアントスイング
相手に接近して641236LP(ヒート中)
上段投げ
50 or 45 or 70
10F
上投
上投
HM
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して641236LP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
55 or 50 or 70
10F
上投
上投
HM
ダウンバースト
相手に接近して641236RP
上段投げ
50
12F
上投
上投
HM
ダウンバースト(青)
相手に接近して641236RP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
55
12F
上投
上投
HM
ジャガースプリント(ヒート状態)
6WK(ヒート中)
特殊(パワクラ)
PC
ランニングエルボースマッシュ(ヒート状態)
ジャガースプリント中にLP
25(5)
16F
-8
直TR
直TR
ジャガーアックス(ヒート状態)
ジャガースプリント中にRP
28(8)
18F
+8
(+18g)
D
D
ウルティモ・ハグワール
ヒート状態でRP+LK
中,打投
20,40(1,4)
17F
+12g
打投
打投
ウルティモ・ハグワール(2発目)~ジャガースプリント
ヒート状態でRP+LK( or ジャガースプリント中)
中,特殊
23(4)
39F
+12g
+24g
+24g
TR
ウルティモ・ハグワール(2発目)
ヒート状態でRP+LK,4~( or ジャガースプリント中)
23(4)
39F
+12g
+24g
+24g
TR

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
アンガー・オブ・ザ・ビースト
レイジ状態でに3WP
中(パワクラ),打投
55
20F
-18
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
スイングDDT
相手に接近してWL
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
スイングDDT(ロングレンジ)
相手に接近して6WL
上段投げ
35
15F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
ブレンバスター
相手に接近してWR
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
ブレンバスター(ロングレンジ)
相手に接近して6WR
上段投げ
35
15F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
アルゼンチンバックブリーカー
相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
ニークラッシャー
相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
42
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
ハーフボストンクラブ
相手の背後から接近してWL(or 6WL)
上段投げ
60
12F
投げ抜け不能
コブラツイスト
相手の背後から接近してWR(or 6WR)
上段投げ
60
12F
投げ抜け不能
ストレッチバスター
相手の背後から接近して46WP
上段投げ
75
10F
投げ抜け不能
掌底~投げ掴み
LP,RP,WR
上,上,上段投げ
5,15,30
10F
投げ抜けRP
掌底~下段投げ掴み
LP,RP,2WR
上,上,中段投げ
5,15,35
10F
投げ抜け不能
掌底アッパー~投げ掴み
LP,RP,LP,WR
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F
投げ抜けRP
掌底アッパー~下段投げ掴み
LP,RP,LP,2WR
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F
投げ抜け不能
ココナッツクラッシュ
相手に接近して3RP+LK
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
フィギアフォーレッグロック
相手に接近して1RP+LK
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
ロープ投げ~ジャガースプリント
相手に接近して4WP
上段投げ,特殊
0 or 15
12F
投げ抜けWP、ジャガースプリントへ、+14gF有利、壁に当てると15ダメージと+22F有利、投げ抜け後-3F、
ロープ投げ~立ち状態
相手に接近して4WP,66~(or 44~)
上段投げ
0 or 15
12F
投げ抜けWP、立ち状態へ、-2F不利、壁に当てると15ダメージと+6F、投げ抜け後-3F、
ロープ投げ~振り戻し~ジャガースプリント
相手に接近して4WP,WP
上段投げ,特殊
0 or 15
12F
投げ抜け不能、ジャガースプリントへ、+11gF有利、壁に当てると15ダメージと+32F有利
ロープ投げ~振り戻し~立ち状態
相手に接近して4WP,WP,66~(or 44~)
上段投げ
0 or 15
12F
投げ抜け不能、立ち状態へ、-6F不利、壁に当てると15ダメージと+15F有利
ネックハンギングスロー
相手に接近して9WP
上段投げ
30
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
ネックハンギングスロー(逆方向)
相手に接近して9WP,4~
上段投げ
30
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
ツームストンパイルドライバー
相手に接近して1,n,6WR
上段投げ
53
11F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
シャイニングウィザード
相手に接近して666WR
上段投げ
40
10F
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-5F、
シャイニングウィザード
相手に接近して666WR(ヒート中)
上段投げ
40
10F
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-5F、
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して666WR(ジャスト)
上段投げ
45
10F
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-5F、
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して666WR(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
45
10F
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-5F、
ジャガードライバー
相手に接近して236LP
上段投げ
30
11F
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中にWP,WP
上段投げ
35
11F
投げ抜けRP、投げ抜け後-7F、
ボストンクラブ
ジャガードライバー中にWP,LK,RK,WP
派生投げ
15
11F
投げ抜けWP、投げ抜け後-7F、
マッスルバスター
相手に接近して214WP
上段投げ
50
11F
投げ抜けWP、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-6F、
マッスルバスター
相手に接近して214WP(ヒート中)
上段投げ
50
11F
投げ抜けWP、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-6F、
ジャイアントスイング
相手に接近して641236LP
上段投げ
50 or 45 or 70
10F
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-13F、
ジャイアントスイング
相手に接近して641236LP(ヒート中)
上段投げ
50 or 45 or 70
10F
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-13F、
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して641236LP(ジャスト)
上段投げ
55 or 50 or 70
10F
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-13F、
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して641236LP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
55 or 50 or 70
10F
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-13F、
ダウンバースト
相手に接近して641236RP
上段投げ
50
12F
投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-6F、
ダウンバースト
相手に接近して641236RP(ヒート中)
上段投げ
50
12F
投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-6F、
ダウンバースト(青)
相手に接近して641236RP(ジャスト)
上段投げ
55
12F
投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-6F、
ダウンバースト(青)
相手に接近して641236RP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ
55
12F
投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復、投げ抜け後-6F、
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中にWL(or WR)(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ
45
23F
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
ロックボトム
しゃがんだ状態で121WP
上段投げ
45
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、

テイクダウン

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態でWP
中段投げ
0
26F
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
タックルパンチ
テイクダウン中にRP,LP,RP,LP(or LP,RP,LP,RP)
派生投げ
5,5,5,15
投げ抜けLP(or RP)
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中にWP
派生投げ
25
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWP、投げ抜け後-9F、
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中にWP
派生投げ
10
投げ抜け不能
膝十字固め
テイクダウン中にWK
派生投げ
20
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWK
カゼスペシャル
膝十字固め中にWP(ジャスト)
派生投げ
15,15
投げ抜け不能

下段投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
豪腕ラリアット
(相手しゃがみ中に)接近して2WL(or 1WL)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能
バイアグラドライバー
(相手しゃがみ中に)接近して2WR(or 1WR)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK(or 1LP+RK)(ヒート発動技)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
フリーダム・フェイスバスター
(相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK(or 1LP+RK)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復

ダウン投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
ジャイアントスイング
(相手仰向けダウン中に)足側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
20,10
18F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-F、
ゴールデンヘッドバット
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WL
ダウン投げ
25
18F
投げ抜けLP、投げ抜け後±0F、
フィギアフォーレッグロック
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WR
ダウン投げ
28
18F
投げ抜けRP、投げ抜け後±0F、
ストラングルホールド
(相手仰向けダウン中に)頭側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
28
18F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、
ターンオーバー
(相手仰向けダウン中に)横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
0
18F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、
ハーフボストンクラブ
(相手うつ伏せダウン中に)足側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
30
18F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、
サーフボードストレッチ
(相手うつ伏せダウン中に)頭側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
32
18F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、
キャメルクラッチ
(相手うつ伏せダウン中に)左横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
35
18F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、
弓矢固め
(相手うつ伏せダウン中に)右横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
37
18F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、

空中投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
空中膝十字固め
空中の相手にWL(or 6WL)
空中投げ
30
12F
投げ抜け不能
スパインクラッカー
空中の相手にWR(or 6WR)
空中投げ
20
12F
投げ抜け不能、トルネード誘発
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に2WL(or 2WR)
空中投げ
15
12F
投げ抜け不能
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中にWP,WP
派生投げ
15
投げ抜けLP、投げ抜け後-6F、
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中にRP,LP,LK,RK
派生投げ
25
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、
掌底~スパインクラッカー
空中の相手にLP,RP,WR
上,上,上段投げ
3,7,8
10F
投げ抜け不能、トルネード誘発
掌底~ダブルアキレス腱固め
空中の相手にLP,RP,2WR
上,上,中段投げ
3,7,6
10F
投げ抜け不能、派生投げに移行可能
掌底アッパー~スパインクラッカー
空中の相手にLP,RP,LP,WR
上,上,中,上段投げ
3,7,4,6
10F
投げ抜け不能、トルネード誘発
掌底アッパー~ダブルアキレス腱固め
空中の相手にLP,RP,LP,2WR
上,上,中,中段投げ
3,7,4,4
10F
投げ抜け不能、派生投げに移行可能
ランニングジャガーボム
空中の相手に666WR
空中投げ
45
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
ランニングジャガーボム(青)
空中の相手に666WR(ジャスト)
空中投げ
49
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に641236LP(or RP or ジャガースプリント中にWL)
空中投げ
38
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
スイング式ジャンピングパワーボム(青)
空中の相手に641236LP(or RP)(ジャスト)
空中投げ
42
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復

壁やられ投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)641236LP(or 666WR)
空中投げ
36
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
シャイニングトーピドー(青)
(相手壁やられ中に)641236LP(or 666WR)(ジャスト)
空中投げ
40
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
スパインクラッカー
(相手壁やられ中に)WK,LP+RK(or WK,RP+LK)
空中投げ
11
12F
投げ抜け不能、トルネード誘発

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
アームホイップ
相手の右パンチ攻撃に合わせて4WL
返し技(上中段右パンチ)
25
5F
上中段右パンチ(RP)返し技、返し技受付5-15F、返し技成立時ダメージ25、床破壊
回転アキレス腱固め
相手の左キック攻撃に合わせて4WR
返し技(上中段左キック)
25
5F
上中段左キック(LK)返し技、返し技受付5-12F、返し技成立時ダメージ25
ドラゴンスクリュー
相手の右キック攻撃に合わせて4WR
返し技(上中段右キック)
25
5F
上中段右キック(RK)返し技、返し技受付5-12F、返し技成立時ダメージ25、WK追加でフィギアレッグロックへ
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー後にWK
派生投げ
28
入力受付1F、起き上がり後の一瞬、投げ抜けRP
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

ワンダフルメキシカンコンボ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して3WL
上段投げ
19
32F
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜け不能
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-9F、
パワーボム
ジャーマンスープレックス中にLP(or RP)
派生投げ
12
投げ抜け不能
ジャイアントスイング
パワーボム中にLP
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、
マッスルバスター
パワーボム中にRP
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して3WL
上段投げ
19
32F
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
バックドロップ(青)
リバースアームクラッチスラム中にRP,LP,WP
派生投げ
15
投げ抜け不能
ジャーマンスープレックス(青)
バックドロップ中にWK,LP(or WK,RP)
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-9F、
パワーボム(青)
ジャーマンスープレックス中にLP,RP,WK
派生投げ
17
投げ抜け不能
ジャイアントスイング(青)
パワーボム中にRP,LP,LK,RK
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、
マッスルバスター(青)
パワーボム中にLK,LP,RP,WK,WP
派生投げ
25
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、

ベルウッドスペシャルコンボ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
リバースゴリースペシャルボム
横移動中にWR
上段投げ
20
38F
投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、投げ抜け後-2F、
リバースゴリースペシャルボム~キャンセルしゃがみ
横移動中にWR,4~(or 1~)
上段投げ
20
38F
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜け不能
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
ドクターボム
マンハッタンドロップ中にLP(or RP)
派生投げ
9
投げ抜け不能
ジャイアントスイング
ドクターボム中にLP
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、
マッスルバスター
ドクターボム中にRP
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して3WR(or 横移動中にWR)
上段投げ
20
32F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
キャノンボールバスター(青)
リバースゴリースペシャルボム中にRP,RP,WP
派生投げ
15
投げ抜け不能
マンハッタンドロップ(青)
キャノンボールバスター中にWK,RP(or WK,LP)
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
ドクターボム(青)
マンハッタンドロップ中にLP,RP,WK,WP
派生投げ
13
投げ抜け不能
ジャイアントスイング(青)
ドクターボム中にRP,LP,LK,RK
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、
マッスルバスター(青)
ドクターボム中にLK,LP,RP,WK,WP
派生投げ
25
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、

スペシャルコンビネーション1

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
スタンディングアキレスホールド
相手に接近して6,n,23WR
上段投げ
25
24F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
S・T・F・
スタンディングアキレスホールド中にLP,RP,WP
派生投げ
25
投げ抜けLP、投げ抜け後-10F、
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中にRP,LP,WL
派生投げ
30
投げ抜けRP、投げ抜け後-10F、
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中にWP,LP,LK
派生投げ
20
投げ抜けWP、投げ抜け後-10F、
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中にLK,RK,WP,WK
派生投げ
40
投げ抜け不能

スペシャルコンビネーション2

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
アームブリーカー
相手に接近して6,n,23WL
上段投げ
20
24F
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中にLP,WP
派生投げ
30
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
カワズ落とし
アームブリーカー中にRP,RK,WR
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中にLK,RK,WK,WP
派生投げ
20
投げ抜け不能
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中にRP,LP,WL
派生投げ
20
投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中にRP,LP,LK,WP
派生投げ
25
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中にLP,LK,RK,RP,WP
派生投げ
60
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、

メキシカン・マグマ・ドライヴ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
コブラクラッチ
相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)
上段投げ
20
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
コブラツイスト
コブラクラッチ中にLP,RK,RP,LK
派生投げ
12
投げ抜け不能
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中にLP,WL(or RP,WR)
派生投げ
13
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中にWP,LP,WL(or WP,RP,WR)
派生投げ
12
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中にRP,LK,LP,WP
派生投げ
24
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中にWK,WP
派生投げ
10
投げ抜け不能
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中にWP,RK,RP,WP
派生投げ
26
投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、
バーニングハンマー
バックドロップ中にWP,LK,WL(or WP,RK,WR)
派生投げ
18
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
スクリュードライバー
バーニングハンマー中にRP,RK,LK,LP,WL(or RP,RK,LK,LP,WR)
派生投げ
31
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中にLP
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中にLK
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中にRK
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中にWK
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に2LK
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に4~
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に8~
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に6~
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中にWP
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
3歩以上走って6~WP
中JS
24
18F
±0
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

10連コンボ

10連コンボ(1) LP,RP,LP,LP,RP,RK,RK,RK,LP,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド LP RP LP LP RP RK RK RK LP LK
判定
ダメージ 5 15 10 6 6 5 5 5 7 30
Grd +1 -3 -4 -19 -10 -36s -40s -40s -12 -30
NH +8 +8 +5 -8 +1 +5 -19 -19 D D
CH +8 +8 +10 -8 +1 +5 -19 -19 D D
9発目 壁破壊可
10発目 壁破壊可

10連コンボ(2) LP,RP,LP,LP,LK,LK,RK,LK,RP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド LP RP LP LP LK LK RK LK RP WP
判定
ダメージ 5 15 10 6 8 10 5 5 6 20
Grd +1 -3 -4 -19 -25 -30 -43s -25s -68s
NH +8 +8 +5 -8 -14 -19 +7 -14 +7 投げ
CH +8 +8 +10 -8 -14 -19 +7 -14 +7 投げ
正面地上ヒット時投げへ
9発目ヒット時のみ10発目に移行可能
10発目 壁破壊可



アップデート


Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
1WP,RP
挙動修正
-
・「1WP,RP」を入力後に相手の攻撃を受け止めた際、防御行動貫通の性質が機能しない不具合を修正しました。
2WK,RK
挙動修正
-
・「2WK,RK」を入力した場合のみ、1発目の攻撃ヒット判定が縮小されていた不具合を修正しました。

Ver.2.02.00
変更なし
Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート発動可能状態でRP+LK
性能調整
・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。  ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「8」→「5」に変更しました。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
LK,RP,RP
性能調整
・1発目ヒット時に2発目が連続ヒットしないようにしました。 ・3発目の攻撃ヒット判定を縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。
LK,RP,RPホールド
性能調整
・3発目の追尾性能を下方修正しました。 ・3発目の攻撃ヒット判定を縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。
ジャガースプリント中にRP (ヒート状態持続中または一定時間走ったとき) ジャガースプリント中にLK (ヒート状態持続中または一定時間走ったとき)
性能調整
・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。
1WP,RP
挙動修正
-
・ヒート発動演出が発生したあと「WK」で「ジャガースプリント」に移行した際、回復可能ゲージが回復しない現象を修正しました。
相手に接近してジャガーステップ中にWL 相手に接近してジャガーステップ中にWR
挙動修正
-
・「4WK」でジャガーステップに移行した際に、誤ったコマンドで出るようになっていたのを修正しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
LK,RP,RP LK,RP,RPホールド
技追加
・新規の技「スタンピードクラッシュ」を追加しました。
6WKなど
技追加
・「ジャガースプリント」を一定時間維持すると派生技がパワーアップするようにしました。 ・ヒート状態は常に派生技がパワーアップするようにしました。
立ち途中にRP,RP
技追加
・ヒット時に「ジャガースプリント」に移行するようにしました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
コマンド追加
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 ・「ヒート発動可能状態でジャガースプリント中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
ヒート状態でRP+LK
コマンド追加
・「ヒート状態でジャガースプリント中にRP+LK」で「ウルティモ・ハグワール」を出せるようにしました。
ジャガースプリント中にWP (旧:ジャガースプリント中にRP+LK)
コマンド変更
-
・コマンドを「ジャガースプリント中にWP」に変更しました。
相手に接近して6,n,23WL (旧:相手に接近して6,n,23LP+RK)
コマンド変更
-
・コマンドを「相手に接近して6,n,23WL」に変更しました。
相手に接近して6,n,23WR (旧:相手に接近して6,n,23RP+LK)
コマンド変更
-
・コマンドを「相手に接近して6,n,23WR」に変更しました。
相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR) (旧:相手に接近してジャガーステップ中にLP+RK(or RP+LK))
コマンド変更
-
・コマンドを「相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)」に変更しました。
相手に接近して6,n,41236LP 相手に接近して6,n,41236RP 相手に接近して666WR 相手に接近して214WP
性能調整
・ヒート状態で技を出した場合のみ、ホーミングアタックに変更しました。
相手に接近して1RP+LK
性能調整
・投げ中に相手がタイミングよく「WK」を入力した際の「逆4の字固め」をできないようにしました。
ジャガーステップ中にLK
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
WP,LP
性能調整
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
6RP
性能調整
・攻撃ヒット判定を拡大しました。
ヒート状態でジャガースプリント中にRP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ジャガースプリント中にRP
性能調整
↑↓
Ver2.00.01 ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。 ・ダメージを「26」→「24」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「7」→「4」にしました。 ・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やしました。
2WK,RK,RK
性能調整
↑↓
・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-29F」→「-25F」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+7F」→「-9F」に変更しました。 ・「2WK,RK,RK,RP」が連続ヒットしないようにしました。
1WP,RP
性能調整
↑↓
・ヒット後に「WK」で「ジャガースプリント」に移行できるようにしました。 ・ヒート状態終了後にヒットさせた際の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+8F」→「+35F」に変更しました。 ・ヒット時の相手との距離を遠くしました。
相手に接近して4WP 相手に接近して4WP,WP
性能調整
↑↓
・攻撃の発生が「12F」ですが、実際には「14F」で相手に接触することが多かったため、アニメーションを修正しました。 ・相手が壁にヒットした際の硬直時間を「6F」増やし、硬直中はガードできないように変更しました。 ・相手が壁にヒットした際のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
1WP
性能調整
・硬直時間を「10F」増やしました。 ・相手の攻撃を受け止めた際のダメージ補正を「50%」→「100%」に変更しました。
ジャガースプリント中にLP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
アリキック中にRP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
相手に接近して6,n,41236LP
性能調整
・相手が受け身を取らなかった際のダメージを「65」→「50」に変更しました。



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