キング フレームリスト

キング

鉄拳8 キング (King) 全技表フレームリスト

鉄拳8 キング (King) 全技表フレームリスト

鉄拳8 キング (King) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 トップ
キング 投げコマンド ルート

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

キング 全技表 フレーム

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
掌底(1)
LP
5
10F
+1
+8
+8
掌底
LP,RP
上,上
5,15
10F
-3
+8
+8
掌底~投げ掴み
LP,RP,WR
上,上,上段投げ
5,15,30
10F
上投
上投
TR
掌底~下段投げ掴み
LP,RP,2WR
上,上,中段投げ
5,15,35
10F
中投
中投
掌底アッパー
LP,RP,LP
上,上,中
5,15,10
10F
-4
+5
+10
掌底アッパー~投げ掴み
LP,RP,LP,WR
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F
上投
上投
TR
掌底アッパー~下段投げ掴み
LP,RP,LP,2WR
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F
中投
中投
ライトストレート
RP
10
10F
+1
+7
+7
ライトストレート~レフトアッパー
RP,LP
上,中
10,15
10F
-3
+8
+8
サイドハイキック
LK
25
17F
-14
D
D
ハイキック
RK
20
13F
-5
+6
D
ブルータルサイクロン(1)~背向け
WP
中,特殊
17
18F
-11
-2
±0
ブルータルサイクロン
WP,LP
中,中
17,21
18F
-13
D
D
ブルータルサイクロン~キャンセル
WP,LP,4~
17
18F
-18
-9
-7
ブルータルスティング
WP,LK
中,上
17,25
18F
-3
D
D
TR
ジャガーステップ
WK
特殊JS

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
エルボーインパクト(1)
6RP
12
15F
-11
+2
+2
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RP,LP
中,上
12,25
15F
-9
+17g
+17g
HA
エルボーインパクト
6RP,LP
中,上
12,25
15F
-9
D
D
ジャガースマッシュコンボ(2)
6RP,2LP
上,中
12,15
15F
-13s
+2s
+2s
ジャガースマッシュコンボ
6RP,2LP,RP
上,中,中
12,15,16
15F
-15
浮き
浮き
トゥーキック
6LK
18
15F
-8
+1
+9
トゥーキック~DDT
6LK,正面地上ヒット時WP
中,打投
18,20
15F
打投
打投
ローリングソバット
6RK
中JS
25
18F
-9
D
D
HM
シャドーラリアット
6WP
23
16F
±0
D
D
ジャガースプリント
6WK
特殊
ジャガースプリント(ヒート状態)
ヒート状態で6WK
特殊(パワクラ)
PC
マッスルインパクト
6LP+RK
21
17F
+3
+7
+7
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RP+LK
27
20F
-9
+17g
+17g
HA
ショルダータックル
6RP+LK
27
20F
-9
D
D

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
エルボースマッシュ
3LP
15
14F
-1
+3
+3
エルボーフック
3LP,RP
中,中
15,15
14F
-10
+5
+5
スマッシュフック
3RP
12
13F
-6
+4
+4
ダブルフックインパクト
3RP,LP
中,上
12,15
13F
-10
小浮
小浮
ミドルキック
3LK
17
14F
-9
+6
+6
ミドルキック~延髄切り
3LK,ヒット or ガード時RK
中,上JS
17,23
14F
±0
D
D
サイドローキック
3RK
10
14F
-14s
-3
-3
シューティングキックコンビネーション(2)
3RK,LK
下,上
10,11
14F
-5
+6
+6
シューティングキックコンビネーション
3RK,LK,RK
下,上,中JS
10,11,27
14F
-15
D
崩れ
シューティングキックコンビネーション~背向け
3RK,LK,RK,4~
下,上,中JS,特殊
10,11,27
14F
-8
D
崩れ
シューティングキックロードロップ
3RK,LK,2RK
下,上,下JSCS
10,11,20
14F
-10s
D
D
フランケンシュタイナー(近距離)
3WK
特中JS,打投
15,30
28F
打投
打投
フランケンシュタイナー(遠距離)
3WK
特中JS
15
28F
-18
-7s
-7s

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
レフトストレート
2LP(or 1LP)
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
レフトストレート~ライトアッパー
2LP,RP(or 1LP,RP)
特下CS,中
5,13
10F
-11
+5
+5
シットストレート
2RP
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
ストンピング
2LK
12
17F
-12s
+1
+1
ローキック
2RK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
アトラスハンマー
2WP
中CS
21
23F
-24
大浮
大浮
TR
アリキック(1)
2WK
下CS
14
16F
-25s
-9
-9
アリキック(2)
2WK,RK
下CS*2
14,7
16F
-25s
-9
-9
アリキック
2WK,RK,RK
下CS*3
14,7,7
16F
-29s
+7
+7
アリキック・モア
2WK,RK,RK,RK(カウンターヒット)
下CS*5
16,7,7,4,3
16F
-26s
+15
+15
スピニングスマッシュ
アリキック中にRP
10
28F
-15
D
D
フラッシングエルボー
2RP+LK
中JS
25
30F
-8
±0s
±0s

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
脳天唐竹割り
1RP
21
25F
-5s
小浮
小浮
シットスマッシュ
1LK
下CS
17
23F
-14s
+4s
D
ロードロップキック
1RK
下CSJS
20
29F
-17s
D
D
マッスルアーマー
1WP
特殊(パワクラ)
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でマッスルアーマ中にRP
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F
-9
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー
マッスルアーマ中にRP
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F
-9
+8
+8
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でマッスルアーマ中に相手の攻撃を受け止めてRP
特殊(パワクラ),中,打投
15(6),20
15F
-5
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~ジャガースプリント
マッスルアーマ中にWK
特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)
PC

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スプリントフック
4LP
13
12F
-8
+3
+3a
スプリントフック~クロスアッパー
4LP,RP
上,上
13,20
12F
-13
+5
+5
TR
スプリントフック~ニールキック
4LP,RK
上,中JS
13,23
12F
-10
D
D
アメリカンジャブ
4RP
16
14F
-5
+1
+1
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
4RP,LP
上,上
16,21
14F
-9
D
D
アメリカンジャブ~オリンピアスラム
4RP,RK
上,中,打投
16,18,20
14F
-8
打投
打投
アメリカンジャブ~ヘッドバット
4RP,WP
上,上
16,22
14F
+2s
小浮
小浮
トラースキック
4LK
上(パワクラ)
23
16F
-10
D
D
PC
TR
トラースキック(強化)
4LK中に相手の攻撃を受け止める
上(パワクラ)
23(10)
16F
-5
D
D
PC
TR
ギロチンドロップ
4LK,正面地上ヒット時WP
上,打投
23,15
16F
打投
打投
893・K~背向け
4RK
上,特殊
25
17F
+2
+14sg
+14sg
リバースジャガーステップ
4WK
特殊JS

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
逆水平チョップ
9LP(or 8LP or 7LP)
21
20F
-3
D
D
HM
エルボードロップ
9RP(or 8RP)
中JS
35
48F
-17s
D
D
エルボードロップ
7RP
中JS
35
48F
-17s
-4s
D
フライングニールキック
9LK(or 8LK or 7LK)
中JS
18
24F
-10
D
D
ジャンピングニーリフト
9RK(or 8RK)
中JS
13
15F
-13
浮き
浮き
ジャンピングニーリフト
7RK
中JS
15
15F
-13
D
浮き
ナックルボム
8WP(or 7WP)
中JS
25
35F
+2s
小浮
小浮
スーパーナックルボム
8WPホールド(or 7WPホールド)
中段ガード不能JS
40
67F
D
D
ポーパッドブーツ~ジャガースプリント
9WK
中(パワクラ),特殊
23
22F
-12
+25g
+25g
PC
TR
ポーパッドブーツ~立ち状態
9WK,4~
中(パワクラ)
23
22F
-12
+22g
+22g
PC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~ジャガースプリント
9WK中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ),特殊
23(9)
22F
-7
+25g
+25g
PC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~立ち状態
9WK,4~中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
23(9)
22F
-7
+25g
+25g
PC
TR
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
中JS
20
23F
-13
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
グランドスマッシュ
66,n,RP
下CS
17
18F
-13s
+5
打投
ジャガーハンマー
66,n,RP(カウンターヒット)
下CS,打投
20,30
18F
打投
ガード崩し
66,n,WP
0
9F
±0
+7
+18
ジャガーフック
66LP
21
20F
-5
+14g
D
HM
ビーストエルボー
66RP
21(6)
31F
+7
+12s
+12s
ジェイルキック
66RK
25
15F
-15
D
打投
TR
ジェイルキック~DDT
66RK(カウンターヒット)
中,打投
30,14
15F
打投
ドロップキック
66WK
上JS
25(7)
28F
±0
(+2g)
D
D
ダイビングボディプレス(近距離)
66RP+LK
中JS,打投
20,15
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
66RP+LK
中JS
20
26F
-11s
-14s
-14s
ストロングニー
666LK
25(7)
20F
+3
D
D
サテライトドロップキック
666WK
中JS
40
28F
+17g
D
D
アリキック(1)
走り中に6~RK
下CS
22
14F
-25s
-9
-9
アリキック(2)
走り中に6~RK,RK
下CS*2
14,7
14F
-25s
-9
-9
アリキック
走り中に6~RK,RK,RK
下CS*3
14,7,7
14F
-29s
+7
+7

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
アッパーカット
立ち途中にLP
12
11F
-3
+4
+4
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中にRP
11
14F
-9
+1
+1
HM
ラウンドトリップチョップ
立ち途中にRP,RP
中,中
11,25
14F
-12
+12g
+12g
HM
ストンピングキック
立ち途中にLK
28
16F
±0
D
D
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
20
11F
-6
+5
+5
かち上げエルボー
立ち途中にWP
20
18F
-10
浮き
浮き

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
レフトストレート
しゃがんだ状態で2LP(or 1LP)
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
レフトストレート~ライトアッパー
しゃがんだ状態で2LP,RP(or 1LP,RP)
特下CS,中
5,13
10F
-11
+5
+5
レッグブレーカー
しゃがんだ状態で3LP
下CS
20
32F
-12s
直TR
直TR
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
ボディスマッシュ
しゃがんだ状態で3RP
21
15F
-14
崩れ
崩れ
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ローキック
しゃがんだ状態で2RK(or 1RK)
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
アリキック(1)
しゃがんだ状態で3RK
下CS
14
16F
-25s
-9
-9
アリキック(2)
しゃがんだ状態で3RK,RK
下CS*2
14,7
16F
-25s
-9
-9
アリキック
しゃがんだ状態で3RK,RK,RK
下CS*3
14,7,7
16F
-29s
+7
+7
アリキック・モア
しゃがんだ状態で3RK,RK,RK,RK(カウンターヒット)
下CS*5
16,7,7,4,3
16F
-26s
+15
+15

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヴィクトリー掌打
横移動中にRP
25
19F
-5
D
D
レッグラリアット
横移動中にWK
上JS
50(20)
27F
±0
D
D

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けてRP
15
8F
-3
+8
+8
急所蹴り
相手に背を向けてLK
18
13F
-13
+9
崩れ
TR
急所蹴り~スタナー
相手に背を向けてLK,ヒット時WP
中,打投
18,20
13F
打投
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
18
10F
-8
+8
+8
ターンラリアット
相手に背を向けてWP
上段ガード不能
45
28F
D
D
ムーンサルトボディプレス
相手に背を向けてLP+RK
中段ガード不能
30
41F
D
D
ムーンサルトボディプレス(先端)
相手に背を向けてLP+RK
中段ガード不能
35
47F
D
D
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ロードロップキック
相手に背を向けて1RK(or 2RK or 3RK)
下CSJS
20
22F
-14s
D
D

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
気合溜め
WP+WK
特殊
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に4WK
中JS
25
16F
-27
D
D
壁登り反転攻撃(近距離)
壁を背にして447
上段投げJS
45
43F
打投
打投
壁登り反転攻撃(遠距離)
壁を背にして447
中JS
21
49F
-8s
D
D

構え

ビーストステップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ビーストステップ
6,n,23
特殊
レッグブレーカー
6,n,23~LP
下CS
20
32F
-12s
直TR
直TR
ニーリフト
6,n,23~RK
21
15F
-9
D
崩れ
ブラックボム
6,n,23~WP
24
20F
-5s
浮き
浮き

ジャガーステップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャガーステップ
WKなど
特殊JS
リバースジャガーステップ
4WK
特殊JS
ジャガーステップ・フック(1回転)
ジャガーステップ(1回転)中にLP
21
17F
-7
崩れ
崩れ
ジャガーステップ・フック(2回転)
ジャガーステップ(2回転)中にLP
25
19F
-1
崩れ
崩れ
ジャガーステップ・フック(3~5回転)
ジャガーステップ(3~5回転)中にLP
31
19F
-1
崩れ
崩れ
ジャガーステップ・ハンマー(1回転)
ジャガーステップ(1回転)中にRP
15
11F
-9
+12s
+12s
ジャガーステップ・ハンマー(2回転)
ジャガーステップ(2回転)中にRP
18
11F
-2
+12s
+12s
ジャガーステップ・ハンマー(3~5回転)
ジャガーステップ(3~5回転)中にRP
22
11F
±0s
+12s
+12s
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
ジャガーステップ(1回転)中にLK
中JS
23
22F
-5
D
D
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
ジャガーステップ(2回転)中にLK
中JS
27
22F
-1
D
D
ジャガーステップ・ソバット(3~5回転)
ジャガーステップ(3~5回転)中にLK
中JS
34
22F
-1
D
D
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
ジャガーステップ中にLK,RP+LK
中JS,中JS,打投
23,16
21F
-16s
打投
打投
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
ジャガーステップ中にLK,RP+LK
中JS
20
26F
-11s
-14s
-14s
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
ジャガーステップ(1回転)中にRK
40(8)
17F
+8
D
D
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
ジャガーステップ(2回転)中にRK
42(12)
17F
+15
D
D
ジャガーステップ・ハイ(3~5回転)
ジャガーステップ(3~5回転)中にRK
52(15)
17F
+15
D
D
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
ジャガーステップ(1回転)中に3RK
30
17F
-17
D
D
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
ジャガーステップ(2回転)中に3RK
36
17F
+8
D
D
ジャガーステップ・ミドル(3~5回転)
ジャガーステップ(3~5回転)中に3RK
45
17F
+8
D
D

ジャガースプリント中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャガースプリント
6WKなど
特殊
ジャガースプリント(ヒート状態)
ヒート状態で6WK
特殊(パワクラ)
PC
ジャガースプリント~停止
ジャガースプリント中に4
特殊
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中にLP
21
16F
-8
D
D
ランニングエルボースマッシュ(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中にLP
21(6)
16F
-8
直TR
直TR
ジャガーアックス
ジャガースプリント中にRP
26(7)
18F
+3
D
D
ジャガーアックス(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中にRP
26(13)
18F
+6
(+18g)
D
D
スプリント・K
ジャガースプリント中にLK
中JS
30
22F
-9
D
D
HM
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中にRK
下CSJS
20
20F
-21s
±0s
±0s
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ
45
23F
上投
上投
HA
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ
45
23F
上投
上投
ダイビングボディプレス(近距離)
ジャガースプリント中にRP+LK
中JS,打投
20,15
21F
-16s
打投
打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
ジャガースプリント中にRP+LK
中JS
20
26F
-11s
-14s
-14s

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
中(パワクラ)
12(3)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RP,LP
中,上
12,25
15F
-9
+17g
+17g
HA
エルボーインパクト(ヒート状態)
ヒート状態で6RP,LP
中,上
12,25(3,7)
15F
-9
D
D
エルボーインパクト(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6RP,LP,6~
中,上
12,25(3,17)
15F
+5
小浮
小浮
HD
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RP+LK
27
20F
-9
+17g
+17g
HA
ショルダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で6RP+LK
27(8)
20F
-9
D
D
ショルダータックル(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6RP+LK,6~
27(18)
20F
+5
小浮
小浮
HD
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で1WP,RP
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F
-9
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート状態)
ヒート状態で1WP,RP
特殊(パワクラ),中,打投
15(4),20
15F
-9
+8
+8
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒートダッシュ)
ヒート状態で1WP,RP,6~
特殊(パワクラ),中,打投
15(14),20
15F
+5
浮き
浮き
HD
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で1WP中に相手の攻撃を受け止めてRP
特殊(パワクラ),中,打投
15(6),20
15F
-5
+35g
+35g
HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート状態)
ヒート状態で1WP中に相手の攻撃を受け止めてRP
特殊(パワクラ),中,打投
15(6),20
15F
-5
+8
+8
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒートダッシュ)
ヒート状態で1WP中に相手の攻撃を受け止めてRP,6~
特殊(パワクラ),中,打投
15(16),20
15F
+5
浮き
浮き
HD
PC
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ
45
23F
上投
上投
HA
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK(or 1LP+RK)
中段投げ
35
12F
中投
中投
HA
ジャガースプリント(ヒート状態)
ヒート状態で6WK
特殊(パワクラ)
PC
ランニングエルボースマッシュ(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中にLP
21(6)
16F
-8
直TR
直TR
ジャガーアックス(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中にRP
26(13)
18F
+6
(+18g)
D
D
ウルティモ・ハグワール
ヒート状態でRP+LK
中,打投
20,40(6,6)
17F
+12g
打投
打投
ウルティモ・ハグワール(2発目)~ジャガースプリント
ヒート状態でRP+LK
中,特殊
23(6)
39F
+12g
+24g
+24g
TR
ウルティモ・ハグワール(2発目)
ヒート状態でRP+LK,4~
23(6)
39F
+12g
+24g
+24g
TR

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
アンガー・オブ・ザ・ビースト
レイジ状態でに3WP
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
スイングDDT
相手に接近してWL
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)
スイングDDT(ロングレンジ)
相手に接近して6WL
上段投げ
35
15F
投げ抜けLP(or RP)
ブレンバスター
相手に接近してWR
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)
ブレンバスター(ロングレンジ)
相手に接近して6WR
上段投げ
35
15F
投げ抜けLP(or RP)
アルゼンチンバックブリーカー
相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP
ニークラッシャー
相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
42
12F
投げ抜けRP
ハーフボストンクラブ
相手の背後から接近してWL(or 6WL)
上段投げ
60
12F
投げ抜け不能
コブラツイスト
相手の背後から接近してWR(or 6WR)
上段投げ
60
12F
投げ抜け不能
ストレッチバスター
相手の背後から接近して46WP
上段投げ
75
10F
投げ抜け不能
掌底~投げ掴み
LP,RP,WR
上,上,上段投げ
5,15,30
10F
投げ抜けRP
掌底~下段投げ掴み
LP,RP,2WR
上,上,中段投げ
5,15,35
10F
投げ抜け不能
掌底アッパー~投げ掴み
LP,RP,LP,WR
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F
投げ抜けRP
掌底アッパー~下段投げ掴み
LP,RP,LP,2WR
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F
投げ抜け不能
ココナッツクラッシュ
相手に接近して3RP+LK
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP
フィギアフォーレッグロック
相手に接近して1RP+LK
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、やられ側WK入力(ジャスト)で逆4の字固めになる
ロープ投げ~ジャガースプリント
相手に接近して4WP
上段投げ,特殊
0(or 15)
14F
投げ抜けWP、ジャガースプリントへ、+14gF有利、壁に当てると15ダメージと+16gF有利
ロープ投げ~立ち状態
相手に接近して4WP,66~(or 44~)
上段投げ
0(or 15)
14F
投げ抜けWP、立ち状態へ、-2F不利、壁に当てると15ダメージと±0F
ロープ投げ~振り戻し~ジャガースプリント
相手に接近して4WP,WP
上段投げ,特殊
0(or 15)
14F
投げ抜け不能、ジャガースプリントへ、+11gF有利、壁に当てると15ダメージと+32gF有利
ロープ投げ~振り戻し~立ち状態
相手に接近して4WP,WP,66~(or 44~)
上段投げ
0(or 15)
14F
投げ抜け不能、立ち状態へ、-6F不利、壁に当てると15ダメージと+10gF有利
ネックハンギングスロー
相手に接近して9WP
上段投げ
30(or 15)
12F
投げ抜けWP
ネックハンギングスロー(逆方向)
相手に接近して9WP,4~
上段投げ
30(or 15)
12F
投げ抜けWP
ツームストンパイルドライバー
相手に接近して1,n,6WR
上段投げ
53
11F
投げ抜けRP
シャイニングウィザード
相手に接近して666WR
上段投げ
40
10F
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して666WR(ジャスト)
上段投げ
45
10F
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復
ジャガードライバー
相手に接近して236LP
上段投げ
30
11F
投げ抜けLP
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中にWP,WP
上段投げ
35
11F
投げ抜けRP
ボストンクラブ
ジャガードライバー中にWP,LK,RK,WP
派生投げ
15
11F
投げ抜けWP
マッスルバスター
相手に接近して214WP
上段投げ
50
11F
投げ抜けWP、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
ジャイアントスイング
相手に接近して641236LP
上段投げ
65(or 70)
10F
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して641236LP(ジャスト)
上段投げ
70(or 70)
10F
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復
ダウンバースト
相手に接近して641236RP
上段投げ
50
12F
投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復
ダウンバースト(青)
相手に接近して641236RP(ジャスト)
上段投げ
55
12F
投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ
45
23F
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ
45
23F
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
ロックボトム
しゃがんだ状態で121WP
上段投げ
45
12F
投げ抜けWP

テイクダウン

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態でWP
中段投げ
0
26F
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
タックルパンチ
テイクダウン中にRP,LP,RP,LP(or LP,RP,LP,RP)
派生投げ
5,5,5,15
投げ抜けLP(or RP)
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中にWP
派生投げ
25
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWP
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中にWP
派生投げ
10
投げ抜け不能
膝十字固め
テイクダウン中にWK
派生投げ
20
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWK
カゼスペシャル
膝十字固め中にWP(ジャスト)
派生投げ
15,15
投げ抜け不能

下段投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
豪腕ラリアット
(相手しゃがみ中に)接近して2WL(or 1WL)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能
バイアグラドライバー
(相手しゃがみ中に)接近して2WR(or 1WR)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK(or 1LP+RK)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
フリーダム・フェイスバスター
(相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK(or 1LP+RK)
中段投げ
35
12F
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復

ダウン投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
ジャイアントスイング
(相手仰向けダウン中に)足側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
20,10
18F
投げ抜けLP(or RP)
ゴールデンヘッドバット
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WL
ダウン投げ
25
18F
投げ抜けLP
フィギアフォーレッグロック
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WR
ダウン投げ
28
18F
投げ抜けRP
ストラングルホールド
(相手仰向けダウン中に)頭側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
28
18F
投げ抜けLP(or RP)
ターンオーバー
(相手仰向けダウン中に)横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
0
18F
投げ抜けLP(or RP)
ハーフボストンクラブ
(相手うつ伏せダウン中に)足側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
30
18F
投げ抜けLP(or RP)
サーフボードストレッチ
(相手うつ伏せダウン中に)頭側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
32
18F
投げ抜けLP(or RP)
キャメルクラッチ
(相手うつ伏せダウン中に)左横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
35
18F
投げ抜けLP(or RP)
弓矢固め
(相手うつ伏せダウン中に)右横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ
37
18F
投げ抜けLP(or RP)

空中投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
空中膝十字固め
空中の相手にWL(or 6WL)
空中投げ
30
12F
投げ抜け不能
スパインクラッカー
空中の相手にWR(or 6WR)
空中投げ
20
12F
投げ抜け不能、トルネード誘発
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に2WL(or 2WR)
空中投げ
15
12F
投げ抜け不能
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中にWP,WP
派生投げ
15
投げ抜けLP
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中にRP,LP,LK,RK
派生投げ
25(or 32)
投げ抜けRP
掌底~スパインクラッカー
空中の相手にLP,RP,WR
上,上,上段投げ
3,7,8
10F
投げ抜け不能、トルネード誘発
掌底~ダブルアキレス腱固め
空中の相手にLP,RP,2WR
上,上,中段投げ
3,7,6
10F
投げ抜け不能、派生投げに移行可能
掌底アッパー~スパインクラッカー
空中の相手にLP,RP,LP,WR
上,上,中,上段投げ
3,7,4,6
10F
投げ抜け不能、トルネード誘発
掌底アッパー~ダブルアキレス腱固め
空中の相手にLP,RP,LP,2WR
上,上,中,中段投げ
3,7,4,4
10F
投げ抜け不能、派生投げに移行可能
ランニングジャガーボム
空中の相手に666WR
空中投げ
45
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
ランニングジャガーボム(青)
空中の相手に666WR(ジャスト)
空中投げ
49
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に641236LP(or RP or ジャガースプリント中にWL)
空中投げ
38
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
スイング式ジャンピングパワーボム(青)
空中の相手に641236LP(or RP)(ジャスト)
空中投げ
42
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復

壁やられ投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)641236LP(or 666WR)
空中投げ
36
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
シャイニングトーピドー(青)
(相手壁やられ中に)641236LP(or 666WR)(ジャスト)
空中投げ
40
10F
投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復
スパインクラッカー
(相手壁やられ中に)WK,LP+RK(or WK,RP+LK)
空中投げ
11
12F
投げ抜け不能、トルネード誘発

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
アームホイップ
相手の右パンチ攻撃に合わせて4WL
返し技(上中段右パンチ)
25
5F
上中段右パンチ(RP)返し技、返し技受付5-15F、返し技成立時ダメージ25、床破壊
回転アキレス腱固め
相手の左キック攻撃に合わせて4WR
返し技(上中段左キック)
25
5F
上中段左キック(LK)返し技、返し技受付5-12F、返し技成立時ダメージ25
ドラゴンスクリュー
相手の右キック攻撃に合わせて4WR
返し技(上中段右キック)
25
5F
上中段右キック(RK)返し技、返し技受付5-12F、返し技成立時ダメージ25、WK追加でフィギアレッグロックへ
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー後にWK
派生投げ
28
入力受付1F、起き上がり後の一瞬、投げ抜けRP
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

キング 投げコマンド ルート


ワンダフルメキシカンコンボ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して3WL
上段投げ
19
32F
投げ抜けLP
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜け不能
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)
パワーボム
ジャーマンスープレックス中にLP(or RP)
派生投げ
12
投げ抜け不能
ジャイアントスイング
パワーボム中にLP
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可
マッスルバスター
パワーボム中にRP
派生投げ
20
投げ抜けRP
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して3WL
上段投げ
19
32F
投げ抜けLP
バックドロップ(青)
リバースアームクラッチスラム中にRP,LP,WP
派生投げ
15
投げ抜け不能
ジャーマンスープレックス(青)
バックドロップ中にWK,LP(or WK,RP)
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)
パワーボム(青)
ジャーマンスープレックス中にLP,RP,WK
派生投げ
17
投げ抜け不能
ジャイアントスイング(青)
パワーボム中にRP,LP,LK,RK
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可
マッスルバスター(青)
パワーボム中にLK,LP,RP,WK,WP
派生投げ
25
投げ抜けRP

ベルウッドスペシャルコンボ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して3WR
上段投げ
20
32F
投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化
リバースゴリースペシャルボム
横移動中にWR
上段投げ
20
38F
投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化
リバースゴリースペシャルボム~キャンセルしゃがみ
横移動中にWR,4~(or 1~)
上段投げ
20
38F
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜け不能
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中にLP(or RP)
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)
ドクターボム
マンハッタンドロップ中にLP(or RP)
派生投げ
9
投げ抜け不能
ジャイアントスイング
ドクターボム中にLP
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可
マッスルバスター
ドクターボム中にRP
派生投げ
20
投げ抜けRP
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して3WR(or 横移動中にWR)
上段投げ
20
32F
投げ抜けRP
キャノンボールバスター(青)
リバースゴリースペシャルボム中にRP,RP,WP
派生投げ
15
投げ抜け不能
マンハッタンドロップ(青)
キャノンボールバスター中にWK,RP(or WK,LP)
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)
ドクターボム(青)
マンハッタンドロップ中にLP,RP,WK,WP
派生投げ
13
投げ抜け不能
ジャイアントスイング(青)
ドクターボム中にRP,LP,LK,RK
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可
マッスルバスター(青)
ドクターボム中にLK,LP,RP,WK,WP
派生投げ
25
投げ抜けRP

スペシャルコンビネーション1

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
スタンディングアキレスホールド
相手に接近して6,n,23RP+LK
上段投げ
25
24F
投げ抜けRP
S・T・F・
スタンディングアキレスホールド中にLP,RP,WP
派生投げ
25
投げ抜けLP
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中にRP,LP,WL
派生投げ
30
投げ抜けRP
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中にWP,LP,LK
派生投げ
20
投げ抜けWP
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中にLK,RK,WP,WK
派生投げ
40
投げ抜け不能

スペシャルコンビネーション2

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
アームブリーカー
相手に接近して6,n,23LP+RK
上段投げ
20
24F
投げ抜けLP
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中にLP,WP
派生投げ
30
投げ抜けLP
カワズ落とし
アームブリーカー中にRP,RK,WR
派生投げ
20
投げ抜けRP
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中にLK,RK,WK,WP
派生投げ
20
投げ抜け不能
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中にRP,LP,WL
派生投げ
20
投げ抜けWP
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中にRP,LP,LK,WP
派生投げ
25
投げ抜けLP
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中にLP,LK,RK,RP,WP
派生投げ
60
投げ抜けRP

メキシカン・マグマ・ドライヴ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
コブラクラッチ
相手に接近してジャガーステップ中にLP+RK(or RP+LK)
上段投げ
20
12F
投げ抜けLP(or RP)
コブラツイスト
コブラクラッチ中にLP,RK,RP,LK
派生投げ
12
投げ抜け不能
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中にLP,WL(or RP,WR)
派生投げ
13
投げ抜けLP(or RP)
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中にWP,LP,WL(or WP,RP,WR)
派生投げ
12
投げ抜けLP(or RP)
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中にRP,LK,LP,WP
派生投げ
24
投げ抜けWP
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中にWK,WP
派生投げ
10
投げ抜け不能
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中にWP,RK,RP,WP
派生投げ
26
投げ抜けWP
バーニングハンマー
バックドロップ中にWP,LK,WL(or WP,RK,WR)
派生投げ
18
投げ抜けLP(or RP)
スクリュードライバー
バーニングハンマー中にRP,RK,LK,LP,WL(or RP,RK,LK,LP,WR)
派生投げ
31
投げ抜けLP(or RP)

キング 投げコマンド ルート


10連コンボ

10連コンボ(1) 66,n,RP,LP,RP,RP,LK,RK,RK,LK,RP,LP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 66,n,RP LP RP RP LK RK RK LK RP LP
判定 中ガ不
ダメージ 10 8 6 7 6 11 5 5 25 25
Grd -10 -10 -10 -24 -25 -19 -25s -25s -19
NH +1 +1 +1 -13 +5 -19s -14 -14 崩れ D
CH +1 +1 +1 -13 +5 -8s -14 -14 崩れ D

10連コンボ(2) 66,n,RP,LP,RK,RK,RP,RK,LK,RP,LP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 66,n,RP LP RK RK RP RK LK RP LP
判定 特下 中ガ不
ダメージ 10 8 7 10 5 7 5 25 25
Grd -10 -10 -16 -15 -10 -16 -25s -19
NH +1 +1 -5 -14s +1 -5 -14 崩れ D
CH +1 +1 -5 -3s +1 -5 -14 崩れ D

6発目 しゃがみ帰着


キング 投げコマンド ルート
鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01
変更なし


Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01
変更なし


Ver.1.07.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
66RP 挙動修正 ↑↓ ・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。
9WK 挙動修正 ・やられ判定を下方向に拡大し、一部の下段攻撃などが空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
キングの調整方針について キングはパワフルな打撃やパワークラッシュを軸に戦いつつ、豊富かつ強力なコマンド投げを要所で狙ってゆく戦法を得意とするキャラクターです。そのため、v1.05でのバトルシステム変更に伴う各種コマンド投げの弱体化や、ゲーム全体の上段パワークラッシュ性能の抑制といった共通調整による影響を大きく受けています。
共通調整の項目において説明しているとおり、キングに関しては一部のコマンド投げを「ホーミングアタック」とすることで横移動へ強くしているものの、既存の戦法の変更を余儀なくされることから、v1.05ではキャラクターの魅力を別の形で担保できるよう複数の要素に上方修正を行いました。最も大きな変更である「ビーストステップ(6,n,23)」の入力仕様の変更は、キングの機動力の大幅な向上に繋がるため、投げを仕掛けるチャンスを増やしてくれるはずです。また、本作で追加された新技である「66RP」は、ガードさせた際の相手の硬直時間を大幅に増やし、コマンド投げであっても横移動での回避が難しい状況を能動的に作れるようにしています。
ただし「66,n,RP」に関しては、下段の打撃技でありながら非常な強力な性能になっており、投げを使わずに戦うプレイを助長していたことから、性能を若干引き下げています。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・空中コンボのバリエーション増加と、一部の技に対して空振りする現象を緩和する目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
6,n,23 性能調整 ↑↓ ・「66」でダッシュした状態から「n,23」入力で「ビーストステップ」を出せるようにしました。
・しゃがみステータスを削除しました。機動力が大幅に向上することを踏まえた変更です。
6LK,正面地上ヒット時WP 性能調整 ↑↓ ・相手の硬直時間を「6F」減らしました。
 ダウンへの追撃まで含めたダメージが高すぎたことを踏まえた変更です。
・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。
6RK 性能調整 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
 投げ技の追尾性能が弱体化することを踏まえ、ホーミングアタックを使いやすくすることを目的とする調整となります。
2WK
2WK,RK
しゃがんだ状態で3RK
走り中に(2歩以上)6~RK
挙動修正 ・相手の背面にヒットした場合の相手の挙動を変更し、相手に与える硬直時間を正面からヒットさせた場合と統一しました。
・特定の技からの追撃に使用した際の挙動を安定させる目的で、1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
1LK 性能調整 ・しゃがみステータスを開始するタイミングを「10F」→「6F」に変更しました。
1WP,RP 性能調整 ・攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くしました。
1WP,RP 挙動修正 ・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
4LK
4LK,正面ヒット時WP
性能調整 ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

・横移動に対する追尾性能を下げました。
・打撃投げのダメージを「20」→「15」に変更しました。
・打撃投げの相手の硬直時間を「6F」減らしました。
 ダウンへの追撃まで含めたダメージが高すぎたことを踏まえた変更です。

66RP 性能調整 ゲーム全体における投げ技の性能抑制を踏まえて、投げ技を重視する「キング」のキャラクターとしての魅力を補填するため、相手に投げ技を仕掛けやすくなるよう以下の調整を行ないました。

・ガード時の相手の硬直時間を「7F」増やし、ガード時の硬直差を「0F」→「+7F」にしました。
・ガード時の相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」に変更しました。

66,n,RP 性能調整 ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえて、以下の調整を行ないました。

・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+7F」→「+5F」にしました。
・カウンターヒット時の打撃投げのダメージを「35」→「30」に変更しました。
・相打ち時の相手の挙動を変更しました。
 相打ち時にキング側が空中コンボを狙えるようになっていた点が非常に強力だったことを踏まえた変更です。

しゃがんだ状態で3RP 性能調整 ・上段攻撃をしゃがんだ直後であってもこの攻撃を出せるようにしました。
・1~入力でしゃがんだ状態から3とRPを同時押し入力するとこの攻撃が出せなかったのを修正しました。
相手に接近して214WP 性能調整 ・相手の硬直時間を「6F」減らしました。
 一部キャラクターに対して意図しない追撃が間に合っていたことを踏まえた変更です。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・ダメージを「20,44」→「20,40」に変更しました。
2WP 挙動修正 ・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。
1WP,RP 挙動修正 ・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。
4LK 挙動修正 ・特定のタイミングで相手の攻撃を受け止めると、パワークラッシュとして想定している正しい性能を発揮しないことがあったため、修正を行いました。
ジャガースプリント中にRP 挙動修正 ・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
相手に接近して666WR
相手に接近して641236LP
相手に接近して641236RP
挙動修正 ・素早く入力を成功させた際にヒートタイマーの残り時間の回復量が少なくなっていたのを修正しました。
下段捌き 挙動修正 ・「63~」と入力した場合に下段捌きができなかったのを修正しました。

Ver.1.03.02
変更なし


Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK 挙動修正 ・1ヒット目がヒットしなかった時に出る後続の攻撃がヒットした際、ステージギミックが正しく発動しなかったのを修正しました。
1RK
ジャガースプリント中にRK
挙動修正 ・攻撃後のキングの状態を「しゃがみ」から「空中」に修正しました。ガードされた後に受ける確定反撃が想定と異なるものになっていたのを踏まえての調整となります。
1WP,RP 挙動修正 ・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。
ジャガースプリント中にLK 挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
相手に接近して214WP 挙動修正 ・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WL 挙動修正 ・この技でフロアブレイクすることができなくなっていたのを修正しました。
空中の相手にダブルアキレス腱固め中にWP,WP 挙動修正 ・空中コンボのダメージ補正倍率や相手の吹き飛び距離にかかる補正値が、この攻撃をヒットさせた後にリセットされることがあったのを修正しました。

Ver.1.02.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ジャガースプリント中に4 性能調整 ・停止動作の途中から、立ちガード可能に変更しました。

初動を確認してからレイジアーツを出された際に、キング側の全ての選択肢が負けてしまうことを踏まえた調整です。

バーニングハンマー中にRP,RK,LK,LP,WR 挙動修正 ・投げ抜け入力を「LP」→「RP」に変更しました。

本来意図する投げ抜け入力になっていなかったことを踏まえた修正です。

4LK 挙動修正 ・特定の状況で、攻撃動作が終わるまで相手の攻撃を受け止める性能が残ってしまうことがあったのを修正しました。

Ver.1.01.04
変更なし


キング 投げコマンド ルート
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