鉄拳8 パンダ (Panda) 全技表フレームリスト
鉄拳8 パンダ 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
パンダ 全技表 フレーム
通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / ハンティングスタイル中の技 / ベアシット中の技 / ベアロール中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
LP
|
上
5
|
10F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
ベアヘブンキャノン(2)
LP,LP
|
上,中
5,8
|
10F
|
-15
|
-4s
|
-4s
|
|
ベアヘブンキャノン
LP,LP,LP
|
上,中,中
5,8,14
|
10F
|
-16
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
アングリーランバージャック
LP,RP
|
上,上
5,25(10)
|
10F
|
-5
|
D
|
D
|
|
クロスストレート
RP
|
上
10
|
10F
|
-1
|
+6
|
+9
|
|
ストレート~エルボー
RP,LP
|
上,中
10,11
|
10F
|
-3
|
+2
|
+2
|
|
ベアコンボ・ミドル
RP,LP,RP
|
上,中,中
10,11,22
|
10F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
ベアコンボ・ロー
RP,LP,LK
|
上,中,下
10,11,13
|
10F
|
-13s
|
-2
|
-2
|
|
ベアフロントキック
LK
|
上
25
|
18F
|
-5
|
D
|
D
|
|
ハイキック
RK
|
上
20
|
14F
|
-6
|
+5
|
D
|
|
熊剛掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でWP
|
中
25
|
13F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
熊剛掌破
WP
|
中
25
|
13F
|
-13
|
+18sg
|
+18sg
|
|
ハンティングスタイル
WK
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ワイルドランバージャック(1)
6RP
|
上
11
|
12F
|
-13
|
+3
|
+3
|
|
ワイルドランバージャック
6RP,LP
|
上,上
11,20
|
12F
|
-5
|
D
|
D
|
|
ベアフロントキック(強)
6LK
|
上
30
|
20F
|
-5
|
D
|
D
|
|
ハイキック(強)
6RK
|
上
22
|
15F
|
-6
|
+5
|
D
|
|
ベアシザース
6WP
|
中
16
|
18F
|
-15
|
崩れ
|
崩れ
|
|
ベアシザークロス
6WP,WP
|
中,中
16,20
|
18F
|
-14
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
シェイプアップキック
6WK
|
下CS
20
|
28F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
シェイプアップヒップ
6WK,WP
|
下CS,中CS
20,30
|
28F
|
-16
|
D
|
D
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ステップインアッパー
3LP
|
中
6
|
15F
|
-6
|
+2
|
+2
|
|
ライオットグリズリー(2)
3LP,RP
|
中,中
6,9
|
15F
|
-11
|
-2
|
-2
|
|
ライオットグリズリー
3LP,RP,WP
|
中,中,中
6,9,20
|
15F
|
-14s
|
D
|
D
|
|
熊武爪(1)
3RP
|
中
10
|
15F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
熊武爪
3RP,LP
|
中,中
10,12
|
15F
|
-16
|
浮き
|
浮き
|
|
サイドキック
3LK
|
中
13
|
16F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
ハニートラップ
3LK,RP
|
中,上
13,24(9)
|
16F
|
-5
|
D
|
D
|
|
フロントキック
3RK
|
中
15
|
12F
|
-4
|
+7
|
+7
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
2RP
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
シットスピンキック
2LK
|
下CS
12
|
20F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
2RK
|
下CS
10
|
16F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
熊鉄山靠
2WP
|
中
28
|
14F
|
-15
|
D
|
D
|
|
ベアシット
2WK(or 3WK or 1WK)
|
特殊JSCS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ワイルドビンタ
1LP
|
上
11
|
14F
|
-10
|
+4
|
+9
|
|
ダブルワイルドビンタ
1LP,RP
|
上,中
11,20
|
14F
|
-13
|
+4
|
+13s
|
|
ダブルワイルドビンタ~ハンティングスタイル
1LP,RP,2~(or WK)
|
上,中,特殊CS
11,20
|
14F
|
-13
|
+4
|
+13s
|
|
ダブルワイルドビンタ(中)
1LP,RPホールド
|
上,中
11,20(8)
|
14F
|
-12
|
+13s
|
浮き
|
|
ダブルワイルドビンタ(中)~ハンティングスタイル
1LP,RPホールド,2~(or WK)
|
上,中,特殊CS
11,20(8)
|
14F
|
-12
|
+13s
|
D
|
|
旬・ワイルドビンタ
1LP,RPホールド(最大)
|
上,中
11,30(12)
|
14F
|
+3
|
浮き
|
浮き
|
|
旬・ワイルドビンタ~ハンティングスタイル
1LP,RPホールド(最大),2~(or WK)
|
上,中,特殊CS
11,30(12)
|
14F
|
+3
|
D
|
D
|
|
ベアラリアット
1RP
|
下CS
10
|
18F
|
-15s
|
-1
|
-1
|
|
ベアラリアット~ハンティングスタイル
1RP,2~(or WK)
|
下CS,特殊CS
10
|
18F
|
-17s
|
-3
|
-3
|
|
熊不知火
1LK
|
下
12
|
18F
|
-12s
|
+1
|
+1
|
|
熊奈落払い
1RK
|
下CS
20
|
21F
|
-23s
|
+6s
|
直TR
|
|
ドラムロール(1)
1WP
|
中中
4,4
|
14F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
ドラムロール(2)
1WP,WP
|
中中*2
4,4,4,4
|
14F
|
-11
|
±0
|
+10
|
|
ドラムロール
1WP,WP,RP
|
中中*2,中
4,4,4,4,18
|
14F
|
-15
|
D
|
D
|
|
サーモンハンティング
1RP+LK
|
下
30
|
32F
|
-12s
|
D
|
D
|
|
サーモンハンティング(中)
1RP+LKホールド
|
下
40(12)
|
45F
|
-12s
|
D
|
D
|
|
旬・サーモンハンティング
1RP+LKホールド(最大)
|
下
60(18)
|
60F
|
-4s
|
D
|
D
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアピッチャー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4LP
|
中(パワクラ)
24
|
22F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
ベアピッチャー
4LP
|
中(パワクラ)
24
|
22F
|
-13
|
D
|
D
|
PC
|
ベアピッチャー~ハンティングスタイル
4LP,2~(or WK)
|
中(パワクラ),特殊CS
24
|
22F
|
-15
|
D
|
D
|
PC
|
ベアピッチャー(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4LP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
22F
|
-7
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
ベアピッチャー(強化)
4LP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
22F
|
-7
|
D
|
D
|
PC
|
ベアピッチャー(強化)~ハンティングスタイル
4LP,2~(or WK)中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
22F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
ハウリングベアー(1)
4RP
|
中
12
|
15F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
ハウリングベアー(2)
4RP,LP
|
中,上
12,14
|
15F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ハウリングベアー(2)~ハンティングスタイル
4RP,LP,2~(or WK)
|
中,上,特殊CS
12,14
|
15F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
ハウリングベアー(2)~ベアロール
4RP,LP,6~
|
中,上,特殊
12,14
|
15F
|
-14
|
-3
|
-3
|
|
ハウリングベアー
4RP,LP,WP
|
中,上,中
12,14,20
|
15F
|
-11
|
D
|
D
|
|
沙門殺(2)
4RP,RP
|
中,中
12,15
|
15F
|
-10
|
+6
|
+6
|
|
沙門殺
4RP,RP,LP
|
中,中,中
12,15,25
|
15F
|
-15
|
D
|
D
|
TR
|
熊エックス(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4WP
|
上中
10,20(4,8)
|
18F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
HM |
熊エックス
4WP
|
上中
10,20(4,8)
|
18F
|
-8
|
D
|
D
|
HM
|
熊エックス~ハンティングスタイル
4WP,2~(or WK)
|
上中,特殊CS
10,20(4,8)
|
18F
|
-8
|
D
|
D
|
HM
|
ベアバックライディング
4WK
|
中
20,3
|
22F
|
-28
|
大浮
|
大浮
|
TR
|
テリブルクロウ
4LP+RK
|
中段ガード不能
25
|
60F
|
–
|
D
|
D
|
|
テリブルクロウ~ハンティングスタイル
4LP+RK,2~(or WK)
|
中段ガード不能,特殊CS
25
|
60F
|
–
|
崩れ
|
崩れ
|
|
ローリングベア
4LP+RK,66
|
特中
40,3
|
55F
|
-39
|
大浮
|
大浮
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ホーネットスイープ
9LP
|
中JS
20(8)
|
26F
|
-6
|
小浮
|
小浮
|
|
ホーネットスイープ
8LP(or 7LP)
|
中JS
18(7)
|
26F
|
-6
|
+4
|
+4
|
|
熊ウルトラ
9RP(or 8RP or 7RP)
|
中
27
|
28F
|
-6
|
D
|
S
|
HM
|
熊三宝龍(1)
9LK(or 8LK or 7LK)
|
中JS
13
|
16F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
熊三宝龍(2)
9LK,RK
|
中JS,中JS
13,9
|
16F
|
-11
|
D
|
D
|
|
熊三宝龍~ハンティングスタイル
9LK,RK,WP,2~(or WK)
|
中JS,中JS,中,特殊CS
13,9,11
|
16F
|
-13
|
D
|
D
|
|
熊三宝龍(2発目のみ)
9LK,RK
|
中JS,中JS
13,13
|
27F
|
-11
|
浮き
|
浮き
|
|
熊三宝龍(3発目のみ)
9LK,RK,WP
|
中JS,中JS,中
13,13,22
|
47F
|
-15
|
D
|
D
|
|
熊三宝龍(3発目のみ)~ハンティングスタイル
9LK,RK,WP,2~(or WK)
|
中JS,中JS,中,特殊
13,13,22
|
47F
|
-15
|
D
|
D
|
|
裏旋熊刃脚(1)
9RK
|
中JS
20
|
29F
|
-6
|
D
|
D
|
|
裏旋熊刃脚
9RK,ヒット or ガード時LK
|
中JS,中JS
20,17
|
29F
|
+7
|
D
|
D
|
|
ビックベアアタック
8WP
|
中JS
24
|
18F
|
-4
|
+3
|
+3
|
|
ビックベアアタック~ハンティングスタイル
8WP,2~(or WK)
|
中JS,特殊CS
28
|
18F
|
-3
|
+4
|
+4
|
|
ベアスキッピング
7WP
|
下JS
25
|
31F
|
-17s
|
D
|
D
|
|
ベアスキッピング~キャンセルハンティングスタイル
7WP,2~(or WK)
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ヒッププレス
8WK
|
中JS,特殊CS
21
|
34F
|
+10s
|
D
|
D
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
熊鬼神拳
66RP
|
中
23
|
19F
|
-19
|
大浮
|
大浮
|
|
フォーリングベアー~ハンティングスタイル
66WP
|
中JS,特殊CS
30(9)
|
37F
|
+8
|
浮き
|
浮き
|
|
フォーリングベアー~ベアロール
66WP,6~
|
中JS,特殊
30(9)
|
37F
|
+5
|
浮き
|
浮き
|
|
アンガーフック
46RP
|
上
26(10)
|
15F
|
-5
|
D
|
S
|
|
メガトンクロー
236RP
|
中
15
|
18F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
メガトンクロー・デュオ
236RP,LP
|
中,中
15,25
|
18F
|
-14
|
D
|
D
|
|
メガトンクロー・デュアル
236RP,RP
|
中,下
15,22(6)
|
18F
|
-18s
|
浮き
|
浮き
|
|
空斬脚
666LK
|
中JS
30(9)
|
22F
|
+7
|
D
|
D
|
|
ラビットベア(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で666WP
|
中JS
30(9)
|
20F
|
+3
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ラビットベア
666WP
|
中JS
30(9)
|
20F
|
+3
|
D
|
D
|
|
ラビットベア~ハンティングスタイル
666WP,2~(or WK)
|
中JS,特殊CS
30(9)
|
20F
|
+3
|
D
|
D
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
バイオレンスアッパー
立ち途中にLP
|
中
13
|
13F
|
-12
|
+2
|
+7
|
|
バイオレンスクロー
立ち途中にLP,RP
|
中,中
13,20
|
13F
|
-13
|
+6
(+20g) |
+18sg
|
TR
|
バイオレンスクロー~ハンティングスタイル
立ち途中にLP,RP,2~(or WK)
|
中,中,特殊CS
13,20
|
13F
|
-13
|
+6
(+20g) |
+18sg
|
TR
|
バイオレンスクロー(中)
立ち途中にLP,RPホールド
|
中,中
13,28(11)
|
13F
|
-12
|
+18sg
|
D
|
TR
|
バイオレンスクロー(中)~ハンティングスタイル
立ち途中にLP,RPホールド,2~(or WK)
|
中,中,特殊CS
13,28(11)
|
13F
|
-12
|
+18sg
|
D
|
TR
|
旬・バイオレンスクロー
立ち途中にLP,RPホールド(最大)
|
中,中
13,38(15)
|
13F
|
+3
(+13g) |
D
|
D
|
TR
|
旬・バイオレンスクロー~ハンティングスタイル
立ち途中にLP,RPホールド(最大),2~(or WK)
|
中,中,特殊CS
13,38(15)
|
13F
|
+3
(+13g) |
D
|
D
|
TR
|
マッドアングラー
立ち途中にRP
|
中
20
|
15F
|
-12
|
浮き
|
浮き
|
|
スピニングベアキック
立ち途中にLK
|
中
21
|
18F
|
-9
|
D
|
D
|
HM
|
ポースマッシュ
立ち途中にRK
|
中
20
|
11F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
ベアバックライディング
立ち途中にWK
|
中
20,3
|
22F
|
-28
|
大浮
|
大浮
|
TR
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
レッグスクラッチ
しゃがんだ状態でLP
|
下CS
12
|
19F
|
-8s
|
+2s
|
+2s
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
|
下CS
12
|
20F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
しゃがんだ状態でRK
|
下CS
10
|
16F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ベアロール
しゃがんだ状態でWP
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ベアロール(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態でWP
|
特中
5(1)
|
57F
|
+1
|
+7
|
+7
|
|
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態でしゃがんだ状態でWP,2~(or WK)
|
特中,特殊CS
5(1)
|
57F
|
-6
|
±0
|
±0
|
|
ハンティングスタイル
しゃがんだ状態で2WK(or 1WK)
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
横移動中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアメンコアタック
横移動中にWP
|
中
23
|
22F
|
-9s
|
D
|
浮き
|
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンストレート
相手に背を向けてRP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアバサロ~ハンティングスタイル
仰向けダウン中にWP
|
中,特殊CS
15
|
17F
|
-2
|
+6
|
+6
|
|
スプリングハンマーパンチ~ベアシット
仰向けダウン中に2WP
|
中,特殊CS
21
|
29F
|
+18g
|
D
|
D
|
|
ベアバタフライ~ハンティングスタイル
うつ伏せダウン中にWP
|
下,特殊CS
10
|
14F
|
-12s
|
+6
|
+6
|
|
ハンティングスタイル
うつ伏せダウン中にWK
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ベアロール
うつ伏せダウン中に6~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ベアロール(ヒート状態)
ヒート状態でうつ伏せダウン中に6~
|
特中
5(1)
|
57F
|
+1
|
+7
|
+7
|
|
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態でうつ伏せダウン中に6~,2~(or WK)
|
特中,特殊CS
5(1)
|
57F
|
-6
|
±0
|
±0
|
|
デッドリーステップ(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)2LP+RK
|
(ダウン攻撃)下,下段ガード不能
16,48
|
55F
|
||||
デッドリーステップ(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)2LP+RK
|
(ダウン攻撃)下,下段ガード不能
20,60
|
55F
|
||||
デッドリーステップ~キャンセル背向け
(相手ダウン中に)2LP+RK,WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
挑発
LP+WK
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
気合溜め
WP+WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして447
|
中JS
21
|
39F
|
+4s
|
小浮
|
小浮
|
構え
ハンティングスタイル中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハンティングスタイル
WKなど
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ハニーカムスパイク(1)
ハンティングスタイル中にLP
|
中
10
|
12F
|
-13
|
+2
|
+12
|
|
ハニーカムスパイク
ハンティングスタイル中にLP,RP
|
中,中
10,20
|
12F
|
-13
|
+4s
|
+13s
|
|
ハニーカムスパイク(中)
ハンティングスタイル中にLP,RPホールド
|
中,中
10,20(8)
|
12F
|
-12
|
+13s
|
浮き
|
|
旬・ハニカムスパイク
ハンティングスタイル中にLP,RPホールド(最大)
|
中,中
10,30(12)
|
12F
|
+3
|
浮き
|
浮き
|
|
ベアクロウ
ハンティングスタイル中にRP
|
下CS,特殊CS
16
|
21F
|
-15s
|
+21g
|
+21g
|
|
ベアクロウ~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中にRP,2~(or WK)
|
下CS,特殊CS
16
|
21F
|
-15s
|
+21g
|
+21g
|
|
熊ちゃぶ台返し
ハンティングスタイル中にWP
|
中CS
24,3
|
19F
|
-15
|
大浮
|
大浮
|
TR
|
ベアタックル
ハンティングスタイル中にWK
|
中CS(パワクラ)
21
|
25F
|
-12
|
D
|
D
|
PC
|
ベアタックル(強化)
ハンティングスタイル中にWK中に相手の攻撃を受け止める
|
中CS(パワクラ)
21(8)
|
25F
|
-5
|
D
|
D
|
PC
|
ブラッドサッカー
ハンティングスタイル中に6WP
|
上段投げ
35
|
26F
|
–
|
投げ
|
投げ
|
|
ハンティングヒップ~ベアシット
ハンティングスタイル中に6WK(or 4WK)
|
下JS,特殊CS
25
|
16F
|
-11s
|
D
|
D
|
|
ビッグツリー
ハンティングスタイル中に3RP
|
中
20
|
15F
|
-17
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
ベアスピアー(ヒート発動可能状態)~ハンティングスタイル
ヒート発動可能状態でハンティングスタイル中に2WP
|
中JS,特殊CS
22
|
16F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ベアスピアー~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に2WP
|
中JS,特殊CS
22
|
16F
|
-9
|
±0
|
±0
|
|
メリーゴーランド(1)
ハンティングスタイル中に4WP
|
下CS
16
|
26F
|
-25s
|
D
|
D
|
|
メリーゴーランド(1)~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に4WP,2~(or WK)
|
下CS,特殊CS
16
|
26F
|
-25s
|
D
|
D
|
|
メリーゴーランド
ハンティングスタイル中に4WP,WP
|
下CS,下CS
16,23
|
26F
|
-29s
|
D
|
D
|
|
メリーゴーランド(2発目のみ)
ハンティングスタイル中に4WP,WP
|
下CS,下CS
16,33
|
51F
|
-29s
|
D
|
D
|
|
仰向けに寝る
ハンティングスタイル中にLK(or RK)
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
うつ伏せダウン
ハンティングスタイル中に2WK
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ハンティングスタイル~キャンセルしゃがみ
ハンティングスタイル中に1
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ハンティングスタイル~立ち状態
ハンティングスタイル中に9(or 8 or 7)
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
前移動
ハンティングスタイル中に6~
|
特殊(下段捌き)
–
|
1F
|
–
|
–
|
–
|
|
ベアロール
ハンティングスタイル中に66
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ベアロール(ヒート状態)
ヒート状態でハンティングスタイル中に66
|
特中
5(1)
|
57F
|
+1
|
+7
|
+7
|
|
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態でハンティングスタイル中に66,2~(or WK)
|
特中,特殊CS
5(1)
|
57F
|
-6
|
±0
|
±0
|
|
後ろ移動
ハンティングスタイル中に4~
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
後転
ハンティングスタイル中に44
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
後転~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に44,2~(or WK)
|
特殊,特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
ベアシット中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアシット
2WKなど
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
トラウトスイープ
ベアシット中にLP
|
下CS
15
|
21F
|
-12s
|
+4
|
+9
|
|
ダブルトラウトスイープ
ベアシット中にLP,LP
|
下CS,下CS
15,14
|
21F
|
-12s
|
+6
|
+6
|
|
トラウトスマッシュ
ベアシット中にRP
|
中
18
|
19F
|
-12
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
リバウンド
ベアシット中にWK
|
中JS,特殊
20
|
25F
|
-12
|
D
|
D
|
|
リバウンド~ベアロール
ベアシット中にWK,6~
|
中JS,特殊
20
|
25F
|
-10
|
D
|
D
|
|
ベアロール
ベアシット中に6~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ベアロール(ヒート状態)
ヒート状態でベアシット中に6~
|
特中
5(1)
|
57F
|
+1
|
+7
|
+7
|
|
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態でベアシット中に6~,2~(or WK)
|
特中,特殊CS
5(1)
|
57F
|
-6
|
±0
|
±0
|
|
後転
ベアシット中に4~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
後転~ハンティングスタイル
ベアシット中に4~,2~(or WK)
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
ベアロール中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアロール
しゃがんだ状態でWPなど
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ベアロール(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態でWP
|
特中
5(1)
|
57F
|
+1
|
+7
|
+7
|
|
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態でしゃがんだ状態でWP,2~(or WK)
|
特中,特殊CS
5(1)
|
57F
|
-6
|
±0
|
±0
|
|
ベアプッシュ
ベアロール中にLP
|
上
31
|
46F
|
+4
|
D
|
D
|
TR
|
ベアプッシュ(ヒート状態)
ヒート状態でベアロール中にLP
|
上
31(9)
|
46F
|
+13
|
D
|
D
|
TR
|
ベアアッパーカット
ベアロール中にRP
|
中
21
|
48F
|
-17
|
浮き
|
浮き
|
|
ベアスライディング
ベアロール中にLK
|
下CS
20
|
49F
|
-18s
|
D
|
D
|
|
ベアニールキック
ベアロール中にRK
|
中JS
20
|
57F
|
+7
|
D
|
D
|
|
ジャイアントロール
ベアロール中にWP
|
特中
22,3
|
41F
|
-30
|
大浮
|
大浮
|
|
ハンティングスタイル
ベアロール中に2~(or WK)
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
|
中(パワクラ)
12(3)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
熊剛掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でWP
|
中
25
|
13F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
熊剛掌破(ヒート状態)
ヒート状態でWP
|
中
25(7)
|
13F
|
-13
|
+18sg
|
+18sg
|
|
熊剛掌破(ヒートダッシュ)
ヒート状態でWP,6~
|
中
25(17)
|
13F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
|
ベアピッチャー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4LP
|
中(パワクラ)
24
|
22F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
ベアピッチャー(ヒート状態)
ヒート状態で4LP
|
中(パワクラ)
24(7)
|
22F
|
-13
|
D
|
D
|
PC
|
ベアピッチャー(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態で4LP,2~(or WK)
|
中(パワクラ),特殊CS
24(7)
|
22F
|
-15
|
D
|
D
|
PC
|
ベアピッチャー(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4LP,6~
|
中(パワクラ)
24(17)
|
22F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
PC |
ベアピッチャー(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4LP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
22F
|
-7
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
ベアピッチャー(強化)(ヒート状態)
ヒート状態で4LP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(11)
|
22F
|
-7
|
D
|
D
|
PC
|
ベアピッチャー(強化)(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態で4LP,2~(or WK)中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(11)
|
22F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
ベアピッチャー(強化)(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4LP,6~中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(21)
|
22F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
PC |
熊エックス(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4WP
|
上中
10,20(4,8)
|
18F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
HM |
熊エックス(ヒート状態)
ヒート状態で4WP
|
上中
10,20(4,9)
|
18F
|
-8
|
D
|
D
|
HM
|
熊エックス(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態で4WP,2~(or WK)
|
上中,特殊CS
10,20(4,9)
|
18F
|
-8
|
D
|
D
|
HM
|
熊エックス(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4WP,6~
|
上中
10,20(4,19)
|
18F
|
+5
|
浮き
|
浮き
|
HD
HM |
ラビットベア(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で666WP
|
中JS
30(9)
|
20F
|
+3
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ラビットベア(ヒート状態)
ヒート状態で666WP
|
中JS
30(12)
|
20F
|
+3
|
D
|
D
|
|
ラビットベア(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態で666WP,2~(or WK)
|
中JS,特殊CS
30(12)
|
20F
|
+3
|
D
|
D
|
|
ラビットベア(ヒートダッシュ)
ヒート状態で666WP,6~
|
中JS
30(22)
|
20F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
ベアスピアー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でハンティングスタイル中に2WP
|
中JS,特殊CS
22
|
16F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ベアスピアー(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態でハンティングスタイル中に2WP
|
中JS,特殊CS
22(6)
|
16F
|
-9
|
±0
|
±0
|
|
ベアスピアー(ヒートダッシュ)
ヒート状態でハンティングスタイル中に2WP,6~
|
中JS
22(16)
|
16F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
熊猫流星脚~ベアシット
ヒート状態で9WK
|
中JS*3,特殊
13,14,13(3,6,7)
|
16F
|
+12g
|
D
|
D
|
|
熊猫必殺スーパーアタック
ヒート状態でRP+LK(or ハンティングスタイル中にRP+LK)
|
中中JS
22,28(6,12)
|
15F
|
+7
|
D
|
D
|
|
熊猫必殺スーパーアタック~ベアロール
ヒート状態でRP+LK,6~
|
中中JS,特殊
22,28(6,12)
|
15F
|
+6
|
D
|
D
|
|
熊猫必殺スーパーアタック~ハンティングスタイル
ヒート状態でRP+LK,2~(or WK)
|
中中JS,特殊CS
22,28(6,12)
|
15F
|
+11g
|
D
|
D
|
|
ベアロール(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態でWP
|
特中
5(1)
|
57F
|
+1
|
+7
|
+7
|
|
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ヒート状態でしゃがんだ状態でWP,2~(or WK)
|
特中,特殊CS
5(1)
|
57F
|
-6
|
±0
|
±0
|
|
ベアプッシュ(ヒート状態)
ヒート状態でベアロール中にLP
|
上
31(9)
|
46F
|
+13
|
D
|
D
|
TR
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
危機一髪!熊猫架推掌
レイジ状態で3WP
|
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-15
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
ベアバイツ
相手に接近してWL
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
ベアハッグ
相手に接近してWR
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
ブルートスロー
相手の左側面から接近してWL(or WR)
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上段投げ
50
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12F
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投げ抜けLP、床破壊
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チョークスラム
相手の右側面から接近してWL(or WR)
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上段投げ
40
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12F
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投げ抜けRP
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ブラッドサッカー
相手の背後から接近してWL(or WR)
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上段投げ
70
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12F
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投げ抜け不能
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ベアぱちき
相手に接近して9WP
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上段投げ
35(or 14)
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12F
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投げ抜けWP、壁強
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チアフルボールアップ
相手に接近して632146WP
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上段投げ
50(or 60)
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11F
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投げ抜けWP、壁ヒット時は60ダメージと自身に2ダメージ
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ブラッドサッカー
ハンティングスタイル中に6WP
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上段投げ
35
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26F
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投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す、床破壊
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返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
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下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
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捌き(下段)
–
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1F
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捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
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下段捌き
相手の下段攻撃に合わせてハンティングスタイル中に6~
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捌き(下段)
–
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1F
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捌き受付1F~、6入れ中は常に下段捌き、捌き成功時トルネード始動
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10連コンボ
10連コンボ しゃがんだ状態で3RP,LP,WP,LK,WP,WK,WP,RP,LK,LP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
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コマンド | しゃがんだ 状態で3RP |
LP | WP | LK | WP | WK | WP | RP | LK | LP |
判定 | 中 | 上 | 中 | 下 | 中 | 中JS | 中 | 中 | 上 | 上 |
ダメージ | 12 | 12 | 6 | 5 | 6 | 7 | 7 | 6 | 21 | 35 |
Grd | -13 | -10 | -17 | -18s | -19 | -12 | -49 | -17 | -21 | +11g |
NH | -2 | +1 | -6 | -7 | -8 | -1 | -38 | -6 | 浮 | D |
CH | -2 | +1 | -6 | -7 | -8 | -1 | -38 | -6 | 浮 | D |
6発目 ハンティングスタイルに移行
7発目で止めると仰向けダウン状態
10発目 壁破壊可
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
クマ/パンダの調整方針について | – | – | v1.08において、クマ/パンダはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。 |
2LP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
下段捌き | 挙動修正 | – | ・「123~」と入力した場合に下段捌きができなかったのを修正しました。 |
Ver.1.07.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
6RP | 挙動修正 | ↑ | ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません) |
9RK | 挙動修正 | – | ・「9RK,LK」と入力した時に「9RK」を返し技で防ぐことが可能になっていたのを修正しました。 |
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
クマ/パンダの調整方針について | – | – | v1.05において、クマ/パンダはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。 |
(パンダ)レイジ状態で3WP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 ・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。 |
ヒート発動可能状態でRP+LK RP,LP 9LK,RK,WP 66WP ハンティングスタイル中にRP ハンティングスタイル中に6WP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を拡大し、相手と密着時に一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
LP,LP LP,RP LP,LP,LP 3LP,RP 3LP,RP,WP |
挙動修正 | ↑ | ・ヒットorガード時に限り、後続の攻撃の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
2RP しゃがんだ状態でRP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
ベアロール中にLK | 挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.04.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
クマ/パンダの調整方針について | クマ/パンダは、‟使いやすい下段を持たない代わりに削りダメージを与えることが得意なキャラクター‟として調整していますが、特殊構えを活用することで弱点を補ったり、削りダメージによって発生した回復可能ゲージを消滅させるなど、戦術の幅が広がるように調整しました。
また、パンダは『鉄拳8』における新要素であるヒート状態の選択肢がクマと比較して使いづらくなっていたことを踏まえ、「ヒート状態でRP+LK」と「ヒート状態で9WK」の性能を向上させています。 |
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(クマ)レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃のアニメーションを変更し、至近距離で出した際に相手をすり抜ける現象を緩和しました。 |
(パンダ)ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「20,35」→「22,40」に変更しました。地上でヒットさせた際のダメージ合計は「44」→「50」となります。 |
(パンダ)ヒート状態で9WK | 性能調整 | ↑ | ・ベアロールからもこの技を使用できるようにしました。 ・ダメージを「8,10,12」→「13,20,26」に変更しました。地上でヒットさせた際のダメージ合計は「21」→「40」となります。 ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-240F」に変更しました。 ・着地してからも一定時間「ジャンプステータス」状態として扱われていて下段攻撃が当たらなかったのを修正しました。 |
ハンティングスタイル中に6WP | 性能調整 | ↑ | ・「回復可能ゲージ消滅技(ヒット時に相手の回復可能ゲージを消去する性能を持った技)」に変更しました。 |
ハンティングスタイル中に4WP | 挙動修正 | – | ・カウンターヒット時の相手との距離を、ノーマルヒット時の距離に統一しました。一部の状況において、相手との位置関係がおかしくなることがあったのを緩和するための修正です。 |
ベアシット中にLP | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「10」→「15」に変更しました。 |
ベアシット中にRP | 挙動修正 | – | ・相手との押し合い判定を調整し、攻撃前に距離がひらいてバックステップでかわされやすくなっていた現象を緩和しました。 |
ベアロール(ヒート状態) | 挙動修正 | ↑ | ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手に触れているように見えるのにヒットしない現象を緩和しました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 |
ヒート状態でベアロール中にLP | 挙動修正 | – | ・ガード後の相手との距離を近くしました。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
(クマ)ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | – | ・壁の近くでヒットさせた際、相手との位置関係がずれてしまい2ヒット目が空振りする現象が起きづらくなるように調整しました。 |
(パンダ)ヒート状態でRP+LK (パンダ)ヒート状態でハンティングスタイル中にRP+LK |
挙動修正 | – | ・通常構えから出した場合とハンティングスタイルから出した場合の性能が異なっていたのを修正しました。 |
(パンダ)ヒート状態で9WK | 挙動修正 | ↑ | ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
特定の状況において、ヒットさせたにもかかわらずパンダ側が不利となることがあったのを踏まえての修正となります。 |
4LP+RK,66 | 挙動修正 | – | ・「66~」で回転を延長した際に攻撃ヒット回数が想定よりも増加していたのを修正しました。 ・しゃがみガードした際の挙動が立ちガード時と異なっていたのを修正しました。 |
しゃがんだ状態でWK | 挙動修正 | – | ・他のキャラクターと操作を統一するため、しゃがみ途中の「6F」目から入力を受け付けるように変更しました。 |
(パンダ)ハンティングスタイル中に2WP | 挙動修正 | – | ・パンダ使用時にこのコマンドで攻撃する時の攻撃判定の大きさを拡大しました。
クマとパンダでこの攻撃のヒット判定の大きさが異なっていたため、より大きく当てやすいクマのサイズに統一しています。 |
Ver.1.02.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ハンティングスタイル中にRP | 挙動修正 | ↓ | ・足のやられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
仰向けダウン中に2WP | 挙動修正 | ↓ | ・攻撃の持続部分をガードさせた際に、続く攻撃がガード不可能になっていた現象を修正しました。 |
Ver.1.01.04
変更なし
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