鉄拳8 ポール・フェニックス (Paul Phoenix) 全技表フレームリスト
鉄拳8 ポール・フェニックス (Paul Phoenix) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
ポール 全技表 フレーム
通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / 潜りステップ中の技 / 二重潜り中の技 / 浮草中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / テイクダウン / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
LP
|
上
5
|
10F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
ワンツーパンチ
LP,RP
|
上,上
5,12
|
10F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
逆PDKコンボ
LP,RK
|
上,下CS
5,8
|
10F
|
-11s
|
+1
|
+1
|
|
クロスストレート
RP
|
上
10
|
10F
|
±0
|
+6
|
+6
|
|
PKコンボ
RP,LK
|
上,上
12,21
|
10F
|
-9
|
D
|
崩れ
|
|
PDKコンボ
RP,2LK
|
上,下CS
10,11
|
10F
|
-12s
|
-1
|
-1
|
|
震軍(1)
LK
|
中
14
|
15F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
震軍
LK,RP
|
中,上
14,17
|
15F
|
-3
|
+7
|
後崩れ
|
|
震軍~浮草
LK,RP,4~
|
中,上,特殊
14,17
|
15F
|
+4
|
+14
|
後崩れ
|
|
ハイキック
RK
|
上
17
|
12F
|
-7
|
+7
|
D
|
|
半歩崩拳
WP
|
中
30
|
28F
|
-13
|
D
|
D
|
|
半歩崩拳(ヒート状態)
ヒート状態でWP
|
中
35(10)
|
28F
|
-9
|
D
|
D
|
|
半歩崩拳(中)
WPホールド
|
中
35(10)
|
46F
|
±0
|
D
|
D
|
|
半歩崩拳(中)(ヒート状態)
ヒート状態でWPホールド
|
中
40(16)
|
46F
|
+10
(+17g) |
D
|
D
|
|
万聖竜王拳
WPホールド(最大)
|
中段ガード不能
40
|
71F
|
–
|
D
|
D
|
|
万聖竜王拳(ヒート状態)
ヒート状態でWPホールド(最大)
|
中段ガード不能
50
|
71F
|
–
|
D
|
D
|
|
万聖竜王拳~キャンセル潜りステップ
WPホールド,6~
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
–
|
|
万聖竜王拳~キャンセル浮草
WPホールド,4~
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
–
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RP
|
上,打投
12,26
|
13F
|
-5
|
+9
|
+9
|
HA
|
鳳拳右虎脚
6RP
|
上,打投
12,26
|
13F
|
-5
|
+9
|
+9
|
|
獅子疾風(1)
6LK
|
上
11
|
16F
|
-9
|
+2
|
+2
|
HM
|
獅子疾風
6LK,LP
|
上,中
11,21
|
16F
|
-10
|
D
|
D
|
HM
|
駒狗(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RK
|
中JS
24
|
22F
|
-5
|
+17g
|
+17g
|
HA
HM |
駒狗
6RK
|
中JS
24
|
22F
|
-5
|
+6
|
+6
|
HM
|
鉞打ち
6WP
|
中
22(4)
|
20F
|
+3s
|
+8s
|
D
|
|
鉞打ち(強)
6WPホールド
|
中
26(10)
|
29F
|
+5s
|
D
|
浮き
|
|
鉞打ち(強)(ヒート状態)
ヒート状態で6WPホールド
|
中
30(13)
|
29F
|
+5s
|
浮き
|
浮き
|
|
富嶽
6LP+RK
|
中
25
|
21F
|
-14
|
D
|
D
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ボディブロー
3LP
|
中
11
|
14F
|
-2
|
+4
|
+4
|
|
ボディブロー~浮草
3LP,4~
|
中,特殊
11
|
14F
|
+3
|
+9
|
+9
|
|
獅子吼(2)
3LP,LP
|
中,上
11,9
|
14F
|
-5
|
+5
|
+8
|
|
獅子吼
3LP,LP,RP
|
中,上,中
11,9,22
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
紅
3RP
|
中
13
|
15F
|
-8
|
浮き
|
浮き
|
|
紅(相手しゃがみ状態)
3RP
|
中
13
|
15F
|
–
|
+3a
|
浮き
|
|
鳳翔脚(1)
3LK
|
中
14
|
16F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
鳳翔脚
3LK,RK
|
中,中
14,17
|
16F
|
-10
|
+6
|
崩れ
|
|
右虎脚
3RK
|
中
17
|
17F
|
-2
|
+8
|
+14
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
瓦割り
2LP
|
中
16
|
14F
|
-9
|
+2
|
+2s
|
|
瓦割り~しゃがみ
2LP,2~
|
中
16
|
14F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
瓦割り崩拳
2LP,RP
|
中,中
16,26
|
14F
|
-17
|
D
|
D
|
|
瓦割り崩拳(ヒート状態)
ヒート状態で2LP,RP
|
中,中
16,32(4,9)
|
14F
|
-13
|
D
|
D
|
|
瓦割り崩拳(強)
2LP,RPホールド
|
中,中
16,39(11)
|
14F
|
+9
(+16g) |
D
|
D
|
|
瓦割り崩拳(強)(ヒート状態)
ヒート状態で2LP,RPホールド
|
中,中
16,45(4,13)
|
14F
|
+12
|
D
|
D
|
|
瓦割り落葉(2)
2LP,RK
|
中,下
16,15
|
14F
|
-31s
|
-17
|
D
|
|
瓦割り落葉
2LP,RK,RP
|
中,下,中
16,15,21
|
14F
|
-14
|
D
|
D
|
|
シットストレート
2RP
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
シットスピンキック
2LK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
落葉(1)(クリーンヒット)
2RK
|
下
9
|
15F
|
-31s
|
D
|
D
|
|
落葉(1)
2RK
|
下
8
|
15F
|
-31s
|
-17
|
D
|
|
落葉
2RK,RP
|
下,中
9,16
|
15F
|
-18
|
-9
|
-9
|
|
竜王霹靂掌
2RK,RP,WP
|
下,中,中
9,16,13
|
15F
|
-17
|
D
|
D
|
|
竜王霹靂掌(青)
2RK,RP,WP(ジャスト)
|
下,中,中
9,16,15
|
15F
|
-17
|
D
|
D
|
|
鉄山靠
2WP
|
中
30
|
12F
|
-16
|
D
|
D
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
1LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
月輪
1RP
|
中
21
|
19F
|
-11
|
D
|
浮き
|
TR
|
スイープキック
1LK
|
下CS
12
|
15F
|
-18s
|
-4
|
-4
|
|
ローキック
1RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
鎧割り
1WP
|
中(パワクラ)
21
|
20F
|
-14
|
D
|
D
|
PC
|
鎧割り(強化)
1WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
21(9)
|
20F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
双凰(1)
4LP
|
上
12
|
12F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
双凰
4LP,RP
|
上,中
12,21
|
12F
|
-14
|
D
|
D
|
TR
|
凱風(1)
4RP
|
中
22
|
18F
|
-5s
|
+4s
|
+4s
|
|
凱風
4RP,LP
|
中,中
22,22
|
18F
|
-12
|
±0s
|
浮き
|
|
凱風(強)
4RP,LPホールド
|
中,中
22,35(7)
|
18F
|
+8
|
D
|
浮き
|
|
凱風(強)(ヒート状態)
ヒート状態で4RP,LPホールド
|
中,中
22,35(6,13)
|
18F
|
+12
|
浮き
|
浮き
|
|
閂剪み
4LK
|
上
16
|
14F
|
-6
|
崩れ
|
崩れ
|
|
出足払い
4RK
|
下
14
|
20F
|
-12s
|
+4
|
+17g
|
|
撥双打ち
4WP
|
上(パワクラ)
28
|
24F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
撥双打ち(強化)
4WP中に相手の攻撃を受け止める
|
上(パワクラ)
28(11)
|
24F
|
±0
|
D
|
D
|
PC
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャンプナックル
9LP(or 8LP or 7LP)
|
中JS
12
|
18F
|
-12
|
-1
|
-1
|
|
落月(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で9RP(or 8RP)
|
上JS
26(7)
|
22F
|
+5
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
落月
9RP(or 8RP)
|
上JS
26(7)
|
22F
|
+5
|
D
|
D
|
|
鼓打ち
7RP
|
中
22
|
18F
|
-5
|
D
|
D
|
|
飛天脚
9LK(or 8LK)
|
中JS
15
|
15F
|
-16
|
浮き
|
浮き
|
|
双飛天脚
9LK,RK(or 8LK,RK)
|
中JS,中JS
15,10
|
15F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
飛天脚
7LK
|
中JS
13
|
15F
|
-16
|
浮き
|
浮き
|
|
双飛天脚
7RK,RK
|
中JS,中JS
13,12
|
15F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
ライジングトゥーキック
9RK
|
中JS
13
|
15F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
|
中JS
20
|
23F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
疾風
66RP
|
中
14
|
15F
|
-17
|
-7
|
-7
|
|
疾風崩激
66RP,LP
|
中,中
14,20
|
15F
|
-12
|
D
|
D
|
|
疾風崩激~キャンセル
66RP,LP,4~
|
中
14
|
15F
|
-21
|
-11
|
-11
|
|
万聖龍砲拳
66RP,LP(ジャスト)
|
中,上
14,24
|
15F
|
-4
|
D
|
D
|
|
疾風鉄騎
66RP,RP
|
中,下CS
14,21
|
15F
|
-19s
|
浮き
|
浮き
|
|
疾風鉄騎~キャンセルしゃがみ
66RP,RP,4~
|
中,特殊
14
|
15F
|
-28
|
-18
|
-18
|
|
三宝龍(1)
66LK
|
中JS
17
|
15F
|
-17
|
浮き
|
浮き
|
|
三宝龍(2)
66LK,RK
|
中JS,中JS
17,15
|
15F
|
-16
|
浮き
|
浮き
|
|
三宝龍(上段)
66LK,RK,RK
|
中JS,中JS,上
17,15,25
|
15F
|
-5
|
S
|
S
|
|
三宝龍(中段)
66LK,RK,6RK
|
中JS,中JS,中
17,15,18
|
15F
|
-14
|
D
|
D
|
|
三宝龍(下段)
66LK,RK,2RK
|
中JS,中JS,下CS
17,15,15
|
15F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
あびせ蹴り
66RK
|
中JS
20(8)
|
27F
|
+2
|
小浮
|
小浮
|
|
走虎疾風
666RP
|
中
21(6)
|
18F
|
-9
|
D
|
D
|
|
疾風落とし
空中の相手に666RP
|
中,打投
14,23
|
18F
|
–
|
打投
|
打投
|
|
避け疾風
46LP
|
上CS
22
|
28F
|
-6
|
D
|
D
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
左右竜(1)
立ち途中にLP
|
中
16
|
15F
|
-10
|
-7
|
+1
|
|
左右竜
立ち途中にLP,RP
|
中,中
16,17
|
15F
|
-11
|
+2
|
+3
|
|
左右竜~浮草
立ち途中にLP,RP,4~
|
中,中,特殊
17,17
|
15F
|
+1
|
+14
|
+15
|
|
震月
立ち途中にRP
|
中
20
|
15F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
獅鷹(1)
立ち途中にLK
|
中
16
|
13F
|
-8
|
+6
|
+6
|
|
獅鷹
立ち途中にLK,RP
|
中,上
16,21
|
13F
|
-9
|
D
|
崩れ
|
|
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
|
中
18
|
11F
|
-6
|
+5
|
+5
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
疾風
しゃがんだ状態で3RP
|
中
14
|
14F
|
-17
|
-7
|
-7
|
|
疾風崩激
しゃがんだ状態で3RP,LP
|
中,中
14,20
|
14F
|
-12
|
D
|
D
|
|
万聖龍砲拳
しゃがんだ状態で3RP,LP(ジャスト)
|
中,上
14,24
|
14F
|
-4
|
D
|
D
|
|
疾風鉄騎
しゃがんだ状態で3RP,RP
|
中,下CS
14,21
|
14F
|
-19s
|
浮き
|
浮き
|
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
しゃがんだ状態でRK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
サマーソルトキック準備動作
しゃがんだ状態で2~(ホールド)
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
サマーソルトNG
サマーソルトキック準備動作中に8RK
|
中JS,中JS
40,40
|
114F
|
-49
|
D
|
D
|
|
サマーソルトNG(落下のみ)
サマーソルトキック準備動作中に8RK
|
中JS
40
|
175F
|
-21
|
-10s
|
-10s
|
横移動中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
旋疾風
横移動中にLP
|
上
21(6)
|
20F
|
+8
|
D
|
D
|
|
不知火
横移動中にLK
|
下
17
|
19F
|
-12s
|
+4
|
+12
|
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンストレート
相手に背を向けてRP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
岩石割り(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)2RP
|
下(ダウン攻撃)
16
|
18F
|
–
|
D
|
D
|
|
岩石割り(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)2RP
|
下(ダウン攻撃)
21
|
18F
|
-12s
|
+4
|
+4
|
|
気合溜め
WP+WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして447
|
中JS
21
|
39F
|
±0s
|
D
|
D
|
構え
潜りステップ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
潜りステップ
236
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
潜りステップ~キャンセルしゃがみ
23~
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
裏疾風
236LP
|
上
21(4)
|
16F
|
-4
|
浮き
|
浮き
|
|
崩拳(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236RP
|
中
45(or 30)
|
13F
|
-17
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
崩拳
236RP
|
中
45(or 30)
|
13F
|
-17
|
D
|
D
|
|
弦月(クリーンヒット)
236LK
|
下CS
18
|
18F
|
-14s
|
±0
|
D
|
|
弦月(先端)
236LK
|
下CS
17
|
18F
|
-14s
|
±0
|
+7
|
|
軍馬
236WP
|
下CS
20
|
32F
|
-12s
|
直TR
|
直TR
|
|
軍馬~キャンセルしゃがみ
236WP,4~
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
抜山
236WK
|
中JS
22
|
19F
|
-9
|
D
|
直TR
|
TR
|
落葉
2362RK,RP
|
下,中
9,16
|
15F
|
-18
|
-9
|
-9
|
|
竜王霹靂掌
2362RK,RP,WP
|
下,中,中
9,16,13
|
15F
|
-17
|
D
|
D
|
|
竜王霹靂掌(青)
2362RK,RP,WP(ジャスト)
|
下,中,中
9,16,15
|
15F
|
-17
|
D
|
D
|
二重潜り中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
二重潜り
潜りステップ中に3
|
特殊CS
–
|
–
|
–
|
–
|
||
剛風乱撃(1)
二重潜り中に3~RP
|
中
10
|
14F
|
-10
|
+6
|
+6
|
|
剛風乱撃
二重潜り中に3~RP,LP
|
中,上
10,30
|
14F
|
-5
(+7) |
D
|
D
|
TR
|
剛風雷断
二重潜り中に3~RP,LK
|
中,中
10,22
|
14F
|
-13s
|
D
|
浮き
|
|
眉月
二重潜り中に3~RK
|
下CS
18
|
17F
|
-12s
|
±0
|
±0
|
|
サマーソルトNG
二重潜り中に3~WK
|
中JS,中JS
32,10
|
18F
|
-49
|
D
|
D
|
|
サマーソルトNG(落下のみ)
二重潜り中に3~WK
|
中JS
10
|
74F
|
-21
|
-10s
|
-10s
|
浮草中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
浮草
214
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
二重潜り
2143
|
特殊CS
–
|
–
|
–
|
–
|
||
飄瓦
214LP
|
中
24(7)
|
21F
|
±0s
|
D
|
浮き
|
|
飄疾(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で214RP
|
中
27(or 21)
|
15F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
飄疾
214RP
|
中
27(or 21)
|
15F
|
-9
|
D
|
D
|
|
逃げ旋
214LK
|
下CS
14
|
18F
|
-21s
|
-10
|
D
|
|
旋桜
214LK,RP
|
下CS,中
14,20
|
18F
|
-10
|
+6
|
+6
|
|
旋桜乱撃
214LK,RP,LP
|
下CS,中,上
14,20,25
|
18F
|
-5
(+7) |
D
|
D
|
TR
|
旋桜雷断
214LK,RP,LK
|
下CS,中,中
14,20,22
|
18F
|
-13s
|
D
|
浮き
|
|
瓦駒
214RK
|
上
20(6)
|
15F
|
+1
|
D
|
崩れ
|
HM
|
隠れ疾風
214WP
|
中
22
|
16F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
|
中(パワクラ)
12(3)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RP
|
上,打投
12,26
|
13F
|
-5
|
+9
|
+9
|
HA
|
鳳拳右虎脚(ヒート状態)
ヒート状態で6RP
|
上,打投
12(3),26
|
13F
|
-5
|
+9
|
+9
|
|
鳳拳右虎脚(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6RP,6~
|
上,打投
12(13)
|
13F
|
+5
|
S
|
S
|
HD
|
駒狗(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RK
|
中JS
24
|
22F
|
-5
|
+17g
|
+17g
|
HA
HM |
駒狗(ヒート状態)
ヒート状態で6RK
|
中JS
24(7)
|
22F
|
-5
|
+6
|
+6
|
HM
|
駒狗(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6RK,6~
|
中JS
24(17)
|
22F
|
+5
|
S
|
S
|
HD
HM |
落月(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で9RP(or 8RP)
|
上JS
26(7)
|
22F
|
+5
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
落月(ヒート状態)
ヒート状態で9RP(or 8RP)
|
上JS
26(10)
|
22F
|
+5
|
D
|
D
|
|
落月(ヒートダッシュ)
ヒート状態で9RP,6~(or 8RP,6~)
|
上JS
26(20)
|
22F
|
+5
|
浮き
|
浮き
|
HD
|
崩拳(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236RP
|
中
45(or 30)
|
13F
|
-17
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
崩拳(ヒート状態)
ヒート状態で236RP
|
中
51(or 34)(11)
|
13F
|
-13
|
D
|
D
|
|
崩拳(ヒートダッシュ)
ヒート状態で236RP,6~
|
中
34(21)
|
13F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
飄疾(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で214RP
|
中
27(or 21)
|
15F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
飄疾(ヒート状態)
ヒート状態で214RP
|
中
27(or 21)(6)
|
15F
|
-9
|
D
|
D
|
|
飄疾(ヒートダッシュ)
ヒート状態で214RP,6~
|
中
21(16)
|
15F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
半歩崩拳(ヒート状態)
ヒート状態でWP
|
中
35(10)
|
28F
|
-9
|
D
|
D
|
|
半歩崩拳(ヒート状態)(中)
ヒート状態でWPホールド
|
中
40(16)
|
46F
|
+10
(+17g) |
D
|
D
|
|
万聖竜王拳(ヒート状態)
ヒート状態でWPホールド(最大)
|
中段ガード不能
50
|
71F
|
–
|
D
|
D
|
|
鉞打ち(ヒート状態)(強)
ヒート状態で6WPホールド
|
中
30(13)
|
29F
|
+5s
|
浮き
|
浮き
|
|
瓦割り崩拳(ヒート状態)
ヒート状態で2LP,RP
|
中,中
16,32(4,9)
|
14F
|
-13
|
D
|
D
|
|
瓦割り崩拳(ヒート状態)(強)
ヒート状態で2LP,RPホールド
|
中,中
16,45(4,13)
|
14F
|
+12
|
D
|
D
|
|
凱風(ヒート状態)(強)
ヒート状態で4RP,LPホールド
|
中,中
22,35(6,13)
|
18F
|
+12
|
浮き
|
浮き
|
|
金剛崩撃(ヒート状態)
ヒート状態で相手に接近して3WL,236RP
|
上段投げ,中
22,21(or 21)
|
12F
|
–
|
D
|
D
|
|
金剛崩撃(ヒート状態)(青)
ヒート状態で相手に接近して3WL,236RP(ジャスト)
|
上段投げ,中
22,26(or 26)
|
12F
|
–
|
D
|
D
|
|
万聖真竜破
ヒート状態でRP+LK
|
下,中,打投
9,16,15(2,6,7)
|
18F
|
-12
|
打投
|
打投
|
|
万聖真竜破(2発目)
ヒート状態でRP+LK
|
中,打投
23,30(6,7)
|
39F
|
-12
|
D
|
D
|
|
万聖真竜破(3発目)
ヒート状態でRP+LK
|
中
25(7)
|
77F
|
-12
|
D
|
D
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ビッグバン崩拳
レイジ状態で3WP
|
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-15
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
左一本背負い投げ
相手に接近してWL
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
腕取り逆十字
相手に接近してWR
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
腕返し
相手の左側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
45
|
12F
|
投げ抜けLP
|
大外刈り
相手の右側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けRP
|
背落とし
相手の背後から接近してWL
|
上段投げ
50
|
12F
|
投げ抜け不能
|
毘沙落とし
相手の背後から接近してWR
|
上段投げ
50
|
12F
|
投げ抜け不能
|
我浄掌
相手に接近してWR,4~
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けRP
|
金剛崩撃(1)
相手に接近して3WL
|
上段投げ
22
|
12F
|
投げ抜けLP、+9F有利
|
金剛崩撃(青)
相手に接近して3WL,236RP(ジャスト)
|
上段投げ,中
22,20(or 20)
|
12F
|
投げ抜けLP
|
金剛崩撃(ヒート状態)
ヒート状態で相手に接近して3WL,236RP
|
上段投げ,中
22,21(or 21)
|
12F
|
投げ抜けLP、ジャスト入力またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
金剛崩撃(ヒート状態)(青)
ヒート状態で相手に接近して3WL,236RP(ジャスト)
|
上段投げ,中
22,26(or 26)
|
12F
|
投げ抜けLP、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
巴投げ
相手に接近して4LP+RK
|
上段投げ
40
|
11F
|
投げ抜けLP
|
風牙
相手に接近して9WP
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けWP
|
裏当て
相手に接近して66WP
|
上段投げ
38
|
12F
|
投げ抜けWP
|
疾風落とし
空中の相手に666RP
|
中,打投
14,34
|
18F
|
テイクダウン
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
アルティメットタックル
しゃがんだ状態でWP
|
中段投げ
5
|
26F
|
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
闇雲
テイクダウン中にRP,LP,RP,LP
|
派生投げ
5,5,5,15
|
or テイクダウン中にLP,RP,LP,RP、投げ抜けLP(or RP)
|
|
闇雲絞め
テイクダウン中にRP,2LP,LP,WP
|
派生投げ
5,5,5,35
|
投げ抜けLP
|
|
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中にWP
|
派生投げ
25
|
闇雲3発からも移行可能、投げ抜けWP
|
返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
返し技
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
|
返し技(上中段)
25
|
5F
|
上中段返し技、返し技受付5-12F
|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
|
捌き(下段)
–
|
1F
|
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
|
10連コンボ
10連コンボ(1) LP,RP,LK,RP,LP,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | LP | RP | LK | RP | LP | RP | LP | RK | RP | LP |
判定 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 5 | 12 | 7 | 5 | 7 | 4 | 5 | 7 | 8 | 25 |
Grd | +1 | -3 | -25 | -10 | -12 | -10 | -10 | -32s | -28 | -35 |
NH | +8 | +8 | -14 | +1 | -1 | +1 | +1 | -21 | -7 | D |
CH | +8 | +8 | -14 | +1 | -1 | +1 | +1 | -21 | -7 | D |
10連コンボ(2) LP,RP,LK,LP,RK,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | LP | RP | LK | LP | RK | RP | LP | RK | RP | LP |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 下 | 中 | 上 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 9 | 7 | 8 | 5 | 8 | 10 | 17 |
Grd | +1 | -3 | -25 | -22 | -32s | -28 | -11 | -14 | -25s | -29 |
NH | +8 | +6 | -14 | -22s | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮き | D |
CH | +8 | +6 | -14 | -11s | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮き | D |
9発目 しゃがみ帰着
10連コンボ(3) LP,RP,LK,LP,RP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | LP | RP | LK | LP | RP | – | – | – | – | – |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | – | – | – | – | – |
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 9 | 30 | – | – | – | – | – |
Grd | +1 | -3 | -25 | -22 | -28 | – | – | – | – | – |
NH | +8 | +6 | -14 | -22s | D | – | – | – | – | – |
CH | +8 | +6 | -14 | -11s | D | – | – | – | – | – |
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
6RP | 挙動修正 | – | ・この技を地上でヒットさせて打撃投げを行なった直後にさらに別の投げ技をヒットさせてテージギミックが発動した際、投げ技によるダメージが入らないことがあったのを修正しました。 |
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ポールの調整方針について | – | – | v1.08において、ボールは「1RP」の挙動の安定化と「二重潜り中に3~RP,LP」の強化を行いました。 「二重潜り中に3~RP,LP」は地上での戦術や空中コンボの幅を広げる目的でv1.05にて調整を行いましたが、実戦では有効な状況が極めて局所的になっていたことから、ダメージを大きく引き上げることで汎用性を高めました。 |
1RP | 挙動修正 | ↑ | ・相手が完全なダウン状態である場合に限り、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。主に横転を行う相手に対して当たりやすくすることを目的とする変更となります。 ※空中コンボに影響を与えないようにするため、相手がまだ空中状態である場合はこの変更を適用していません。 |
二重潜り中に3~RP,LP | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「20」→「30」に変更しました。 |
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ポールの調整方針について | – | – | ポールはスタンダードな技が揃っており、ここぞという場面での中段と下段によるパワフルな択一攻撃を得意とするキャラクターですが、『鉄拳8』ならではの魅力が十分に発揮されていなかったことから、v1.05では『鉄拳8」の新要素関連を中心に様々な調整を行いました。 ヒート関連の恩恵を受けやすくするため「6RP」「9RP」「6RK」といったヒート発動技に上方修正を加えたほか、「214RP」や「236RP」でヒート発動に成功した際に間合いを近くすることで「2RK,RP,WP」などによるガード崩しを仕掛けやすくしています。 また、ポールの代表的な技の一つである「鉞打ち(6WP)」をホールド可能にしたり、「66RK」や「666RP」といった突進系の技の使い勝手を向上することで攻めを仕掛けやすくしました。 さらに『鉄拳8』で追加された特殊移動の「二重潜り」を各種「浮草(214など)」から移行可能にすることで、地上戦における戦術や空中コンボにおいてプレイヤーの遊びの幅を広げられるようにしました。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
6RP | 性能調整 | ↑↓ | ・攻撃の発生を「14F」→「13F」に変更しました。 ・打撃技部分のダメージを「14」→「12」に変更しました。投げ演出部分のダメージに変更はありません。 ・投げ演出部分の硬直時間を「3F」減らし、ヒット硬直差を「+6F」→「+9F」に変更しました。 攻撃の発生を「13F」に早めたことにより、ヒートダッシュから空中コンボを狙える技としては最速クラスの技となります。 |
6RK | 性能調整 | ↑ | ・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」増やし、ガード硬直差を「-8F」→「-5F」に変更しました。 ・ダメージを「21」→「24」に変更しました。 ・遠距離で攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くしました。 ・ヒートダッシュを発動した際のヒット時の相手の挙動を変更し、従来よりも追撃のバリエーションを広げました。 |
6WP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時削りダメージを追加しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。 |
6WPホールド | 技追加 | ↑ | ・「鉞打ち(6WP)」をホールド入力で強化できるようにしました。 ポールはヒート状態になるとホールド技がパワーアップしますが、この技もそのパワーアップ対象となります。 |
4WP | 性能調整 | ↓ | ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。 ※これらの変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。 |
7RP | 性能調整 | ↑ | ・硬直時間を「2F」短くしました。 ・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。 |
9RP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。 ・ダメージを「22」→「26」に変更しました。 |
66RK | 性能調整 | ↑ | ・ガード時削りダメージを追加しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-1F」→「+2F」にしました。 |
666RP | 性能調整 | ↑↓ | ・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-9F」に変更しました。 ・ガード時削りダメージを追加しました。 ・打撃投げに移行する条件を「空中ヒット時」に限定しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、ダウン状態となった相手への追撃を可能にしました。 |
立ち途中にLK | 性能調整 | ↑ | ・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+3F」→「+6F」に変更しました。 |
236RP 214RP |
性能調整 | ↑ | ・攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くしました。 |
二重潜り中に3~RP,LP | 性能調整 | ↑↓ | ・1発目の攻撃発生を「15F」→「14F」に変更しました。 ・1発目のダメージを「17」→「10」に変更しました。 ・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。 ・2発目のダメージを「28」→「20」に変更しました。 |
二重潜り中に3~RK | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「12」→「18」に変更しました。 |
浮草中に3 | 技追加 | ↑ | ・「二重潜り(潜りステップ中に3)」を「浮草(214など)」からも出せるようにしました。 |
Ver.1.04.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ↓ | ・1ヒット目を横移動でかわした相手に2ヒット目が追尾しないよう、追尾性能を修正しました。 |
2RK,RP | 挙動修正 | ↑ | ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
4RP 4LK |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし
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