ポール フレーム表 Ver.2.03.02

フレーム

鉄拳8 ポール・フェニックス (Paul Phoenix) 全技表フレームリスト

鉄拳8 ポール・フェニックス (Paul Phoenix) 全技表フレームリスト
鉄拳8 トップ


ポール・フェニックスの全技フレームデータを掲載!鉄拳8における通常技、パワークラッシュ、レイジアーツなどの発生・ガード・ヒット時のフレームを網羅。ポールを使いこなすために必須のフレーム表です。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

ポール 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
万聖霹靂掌
66RP,WP(ヒート中)
中,中
14,31(2,6)
15F
+1
D
D
掛け閂
RP,LK
上,上
8,14
10F
-2
+8
+8
鼓打ち(強)
7RPホールド
30(9)
27F
+1
D
D
HM
鼓打ち(強)(ヒート状態)
7RPホールド(ヒート中)
38(15)
27F
+1
D
D
HM
万聖霹靂掌
しゃがんだ状態で3RP,WP(ヒート中)
中,中
14,31(2,6)
14F
+1
D
D
盈月(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で3RK
20
17F
-13s
+3
D
盈月(先端)
しゃがんだ状態で3RK
17
17F
-13s
+3
D
剛斧
二重潜り中に3~LP
19(7)
17F
-1
崩れ
崩れ
HM
盈月(クリーンヒット)
二重潜り中に3~RK
20
17F
-13s
+3
D
盈月(先端)
二重潜り中に3~RK
17
17F
-13s
+3
D

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)~二重潜り
6RP(ヒート発動技)ヒット時3~
上,打投,特殊
12,22
13F
-5
+7
+7
HA
鳳拳右虎脚~二重潜り
6RPヒット時3~
上,打投,特殊
12,22
13F
-5
+7
+7
鉞打ち~二重潜り
6WP,3~
中,特殊
22(4)
20F
±0s
+5s
D
鉞打ち(強)~二重潜り
6WPホールド,3~
中,特殊
26(10)
29F
+4s
D
浮き
鉞打ち(強)(ヒート状態)~二重潜り
6WPホールド(ヒート中),3~
中,特殊
30(12)
29F
+4s
浮き
浮き
潜りステップ
6WK
特殊
二重潜り
3WK
特殊CS
浮草
4WK
特殊
落月(ヒート発動可能状態)~二重潜り
9RP(or 8RP)(ヒート発動技)ガード時3~
上JS,特殊
26(7)
22F
+2
+9g
+9g
HA
落月~二重潜り
9RP(or 8RP),3~
上JS,特殊
26(7)
22F
+2
D
D
富嶽
8WP or 7WP
25
21F
-14
後受身
後受身

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
LP
5
10F
+1
+8
+8
ワンツーパンチ
LP,RP
上,上
5,12
10F
-3
+8
+8
逆PDKコンボ
LP,RK
上,下CS
5,8
10F
-11s
+1
+1
クロスストレート
RP
8
10F
±0
+6
+6
掛け閂
RP,LK
上,上
8,14
10F
-2
+8
+8
震軍(1)
LK
14
15F
-7
+4
+4
震軍
LK,RP
中,上
14,17
15F
-3
+7
後崩れ
震軍~浮草
LK,RP,4~
中,上,特殊
14,17
15F
+4
+14
後崩れ
ハイキック
RK
17
12F
-7
+7
D
半歩崩拳
WP
30
28F
-10
D
D
半歩崩拳(ヒート状態)
WP(ヒート中)
35(7)
28F
-6
D
D
半歩崩拳(中)
WPホールド
35(10)
46F
+3
D
D
半歩崩拳(中)(ヒート状態)
WPホールド(ヒート中)
40(12)
46F
+13g
D
D
万聖竜王拳
WPホールド(最大)
中段ガード不能
40
71F
D
D
万聖竜王拳(ヒート状態)
WPホールド(最大)(ヒート中)
中段ガード不能
50
71F
D
D
万聖竜王拳~キャンセル潜りステップ
WPホールド,6~
特殊
万聖竜王拳~キャンセル浮草
WPホールド,4~
特殊

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
6RP(ヒート発動技)
上,打投
12,22
13F
-5
+9
+9
HA
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)~二重潜り
6RP(ヒート発動技)ヒット時3~
上,打投,特殊
12,22
13F
-5
+7
+7
HA
鳳拳右虎脚
6RP
上,打投
12,22
13F
-5
+9
+9
鳳拳右虎脚~二重潜り
6RPヒット時3~
上,打投,特殊
12,22
13F
-5
+7
+7
獅子疾風(1)
6LK
11
16F
-9
+2
+2
HM
獅子疾風
6LK,LP
上,中
11,21
16F
-10
D
D
HM
駒狗(ヒート発動可能状態)
6RK(ヒート発動技)
中JS
24
22F
-5
+9g
+9g
HA
HM
駒狗
6RK
中JS
24
22F
-5
+6
+6
HM
鉞打ち
6WP
22(4)
20F
+3s
+8s
D
鉞打ち~二重潜り
6WP,3~
中,特殊
22(4)
20F
±0s
+5s
D
鉞打ち(強)
6WPホールド
26(10)
29F
+7s
D
浮き
鉞打ち(強)~二重潜り
6WPホールド,3~
中,特殊
26(10)
29F
+4s
D
浮き
鉞打ち(強)(ヒート状態)
6WPホールド(ヒート中)
30(12)
29F
+7s
浮き
浮き
鉞打ち(強)(ヒート状態)~二重潜り
6WPホールド(ヒート中),3~
中,特殊
30(12)
29F
+4s
浮き
浮き
潜りステップ
6WK
特殊
富嶽
6LP+RK
25
21F
-14
後受身
後受身

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ボディブロー
3LP
11
14F
-2
+4
+4
ボディブロー~浮草
3LP,4~
中,特殊
11
14F
+3
+9
+9
獅子吼(2)
3LP,LP
中,上
11,9
14F
-5
+5
+8
獅子吼
3LP,LP,RP
中,上,中
11,9,22
14F
-9
D
D
3RP
13
15F
-8
浮き
浮き
紅(相手しゃがみ状態)
3RP
13
15F
+3a
浮き
鳳翔脚(1)
3LK
14
16F
-9
+2
+2
鳳翔脚
3LK,RK
中,中
14,17
16F
-10
+6
崩れ
右虎脚
3RK
17
17F
-2
+8
+14
二重潜り
3WK
特殊CS

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
瓦割り
2LP
16
14F
-9
+2
+2s
瓦割り~しゃがみ
2LP,2~
16
14F
-9
+2
+2
瓦割り崩拳
2LP,RP
中,中
16,26
14F
-17
D
D
瓦割り崩拳(ヒート状態)
2LP,RP(ヒート中)
中,中
16,32(3,6)
14F
-13
D
D
瓦割り崩拳(強)
2LP,RPホールド
中,中
16,39(11)
14F
+9
D
D
瓦割り崩拳(強)(ヒート状態)
2LP,RPホールド(ヒート中)
中,中
16,45(3,11)
14F
+12
D
D
瓦割り落葉(2)
2LP,RK
中,下
16,15
14F
-31s
-17
D
瓦割り落葉
2LP,RK,RP
中,下,中
16,15,21
14F
-14
D
D
シットストレート
2RP
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
スイープキック
2LK or 1LK
下CS
12
15F
-18s
-4
-4
落葉(1)(クリーンヒット)
2RK
9
15F
-31s
D
D
落葉(1)(先端)
2RK
8
15F
-31s
-17
D
落葉(クリーンヒット)
2RK,RP
下,中
9,16
15F
-18
D
D
落葉(先端)
2RK,RP
下,中
8,23
15F
-18
-9
-9
竜王霹靂掌(クリーンヒット)
2RK,RP,WP
下,中,中
9,16,13
15F
-17
D
D
竜王霹靂掌(先端)
2RK,RP,WP
下,中,中
8,23,26
15F
-17
D
D
竜王霹靂掌(青)(クリーンヒット)
2RK,RP,WP(ジャスト)
下,中,中
9,16,15
15F
-17
D
D
竜王霹靂掌(青)(先端)
2RK,RP,WP(ジャスト)
下,中,中
8,23,30
15F
-17
D
D
鉄山靠
2WP
28
12F
-18
D
D

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
1LP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
月輪
1RP
21
19F
-11
D
浮き
TR
ローキック
1RK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
鎧割り
1WP
中(パワクラ)
21
20F
-14
D
D
PC
鎧割り(強化)
1WP(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21(9)
20F
-9
D
D
PC

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
双凰(1)
4LP
10
12F
-9
+2
+2
双凰
4LP,RP
上,中
12,21
12F
-14
D
D
TR
凱風(1)
4RP
22
18F
-5s
+4s
+4s
凱風
4RP,LP
中,中
22,22
18F
-12
±0s
浮き
凱風(強)
4RP,LPホールド
中,中
22,27(5)
18F
+8
D
浮き
凱風(強)(ヒート状態)
4RP,LPホールド(ヒート中)
中,中
22,27(4,5)
18F
+12
浮き
浮き
閂剪み
4LK
16
14F
-6
崩れ
崩れ
出足払い
4RK
14
20F
-12s
+4
+17g
撥双打ち
4WP
上(パワクラ)
28
24F
-9
D
D
PC
撥双打ち(強化)
4WP(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
28(11)
24F
±0
D
D
PC
浮草
4WK
特殊

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
避け疾風
9LP or 8LP or 7LP
上CS
26
28F
-6
D
D
落月(ヒート発動可能状態)
9RP(or 8RP)(ヒート発動技)
上JS
26(7)
22F
+5
+9g
+9g
HA
落月(ヒート発動可能状態)~二重潜り
9RP(or 8RP)(ヒート発動技)ガード時3~
上JS,特殊
26(7)
22F
+2
+9g
+9g
HA
落月
9RP(or 8RP)
上JS
26(7)
22F
+5
D
D
落月~二重潜り
9RP(or 8RP),3~
上JS,特殊
26(7)
22F
+2
D
D
鼓打ち
7RP
22
18F
-5
D
D
鼓打ち(強)
7RPホールド
30(9)
27F
+1
D
D
HM
鼓打ち(強)(ヒート状態)
7RPホールド(ヒート中)
38(15)
27F
+1
D
D
HM
飛天脚
9LK(or 8LK)
中JS
15
15F
-16
浮き
浮き
双飛天脚
9LK,RK(or 8LK,RK)
中JS,中JS
15,10
15F
-13
浮き
浮き
飛天脚
7LK
中JS
13
15F
-16
浮き
浮き
双飛天脚
7RK,RK
中JS,中JS
13,12
15F
-13
浮き
浮き
ライジングトゥーキック
9RK
中JS
13
15F
-13
浮き
浮き
富嶽
8WP or 7WP
25
21F
-14
後受身
後受身
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
中JS
20
23F
-13
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
疾風
66RP
14
15F
-17
-7
-7
疾風崩激
66RP,LP
中,中
14,20
15F
-12
D
D
疾風崩激~キャンセル
66RP,LP,4~
14
15F
-21
-11
-11
万聖龍砲拳
66RP,LP(ジャスト)
中,上
14,24(7)
15F
-4
D
D
疾風鉄騎
66RP,RP
中,下CS
14,21
15F
-19s
浮き
浮き
疾風鉄騎~キャンセルしゃがみ
66RP,RP,4~
中,特殊
14
15F
-28
-18
-18
三宝龍(1)
66LK
中JS
17
15F
-17
浮き
浮き
三宝龍(2)
66LK,RK
中JS,中JS
17,15
15F
-16
浮き
浮き
三宝龍(上段)
66LK,RK,RK
中JS,中JS,上
17,15,25
15F
-5
S
S
三宝龍(中段)
66LK,RK,6RK
中JS,中JS,中
17,15,18
15F
-14
D
D
三宝龍(下段)
66LK,RK,2RK
中JS,中JS,下CS
17,15,15
15F
-17s
-6
-6
あびせ蹴り
66RK
中JS
20(8)
27F
+2
小浮
小浮
走虎疾風
666RP
20(5)
18F
-9
D
D
疾風落とし
空中の相手に666RP
中,打投
13,20
18F
打投
打投

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
左右竜(1)
立ち途中にLP
16
15F
-10
-7
+1
左右竜
立ち途中にLP,RP
中,中
16,17
15F
-11
+2
+3
左右竜~浮草
立ち途中にLP,RP,4~
中,中,特殊
17,17
15F
+1
+14
+15
震月
立ち途中にRP
20
15F
-14
浮き
浮き
獅鷹(1)
立ち途中にLK
16
13F
-8
+6
+6
獅鷹
立ち途中にLK,RP
中,上
16,21
13F
-9
D
崩れ
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
18
11F
-6
+5
+5

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
疾風
しゃがんだ状態で3RP
14
14F
-17
-7
-7
疾風崩激
しゃがんだ状態で3RP,LP
中,中
14,20
14F
-12
D
D
万聖龍砲拳
しゃがんだ状態で3RP,LP(ジャスト)
中,上
14,24(7)
14F
-4
D
D
疾風鉄騎
しゃがんだ状態で3RP,RP
中,下CS
14,21
14F
-19s
浮き
浮き
万聖霹靂掌
しゃがんだ状態で3RP,WP(ヒート中)
中,中
14,31(2,6)
14F
+1
D
D
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ローキック
しゃがんだ状態で2RK(or 1RK)
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
盈月(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で3RK
20
17F
-13s
+3
D
盈月(先端)
しゃがんだ状態で3RK
17
17F
-13s
+3
D
サマーソルトキック準備動作
しゃがんだ状態で2~(ホールド)
特殊CS
サマーソルトNG
サマーソルトキック準備動作中に8RK
中JS,中JS
40,40
114F
-49
D
D
サマーソルトNG(落下のみ)
サマーソルトキック準備動作中に8RK
中JS
40
175F
-21
-10s
-10s

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
旋疾風
横移動中にLP
21(6)
20F
+8
D
D
不知火
横移動中にLK
17
19F
-12s
+4
+12

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けてRP
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
岩石割り(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)2RP
下(ダウン攻撃)
16
18F
D
D
岩石割り(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)2RP
下(ダウン攻撃)
21
18F
-12s
+4
+4
気合溜め
WP+WK
特殊
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして447
中JS
21
39F
±0s
D
D

構え

潜りステップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
潜りステップ
236 or 6WK
特殊
潜りステップ~キャンセルしゃがみ
23~
特殊
裏疾風
潜りステップ中にLP
21(4)
16F
-4
浮き
浮き
崩拳(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
潜りステップ中にRP(ヒート発動技)
45
13F
-17
+9g
+9g
HA
崩拳(ヒート発動可能状態)(先端)
潜りステップ中にRP(ヒート発動技)
30
13F
-17
+9g
+9g
HA
崩拳(クリーンヒット)
潜りステップ中にRP
45
13F
-17
D
D
崩拳(先端)
潜りステップ中にRP
30
13F
-17
D
D
弦月(クリーンヒット)
潜りステップ中にLK
下CS
18
18F
-14s
±0
D
弦月(先端)
潜りステップ中にLK
下CS
17
18F
-14s
±0
+7
軍馬
潜りステップ中にWP
下CS
20
32F
-12s
直TR
直TR
軍馬~キャンセルしゃがみ
潜りステップ中にWP,4~
特殊
抜山
潜りステップ中にWK
中JS
22
19F
-9
D
直TR
TR
落葉(クリーンヒット)
潜りステップ中に2RK,RP
下,中
9,16
15F
-18
D
D
落葉(先端)
潜りステップ中に2RK,RP
下,中
8,23
15F
-18
-9
-9
竜王霹靂掌(クリーンヒット)
潜りステップ中に2RK,RP,WP
下,中,中
9,16,13
15F
-17
D
D
竜王霹靂掌(先端)
潜りステップ中に2RK,RP,WP
下,中,中
8,23,26
15F
-17
D
D
竜王霹靂掌(青)(クリーンヒット)
潜りステップ中に2RK,RP,WP(ジャスト)
下,中,中
9,16,15
15F
-17
D
D
竜王霹靂掌(青)(先端)
潜りステップ中に2RK,RP,WP(ジャスト)
下,中,中
8,23,30
15F
-17
D
D

二重潜り中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
二重潜り
潜りステップ中に3 or 3WK
特殊CS
剛斧
二重潜り中に3~LP
19(7)
17F
-1
崩れ
崩れ
HM
剛風乱撃(1)
二重潜り中に3~RP
10
14F
-10
+6
+6
剛風乱撃
二重潜り中に3~RP,LP
中,上
10,30
14F
+4
D
D
TR
剛風雷断
二重潜り中に3~RP,LK
中,中
10,22
14F
-13s
D
浮き
盈月(クリーンヒット)
二重潜り中に3~RK
20
17F
-13s
+3
D
盈月(先端)
二重潜り中に3~RK
17
17F
-13s
+3
D
サマーソルトNG
二重潜り中に3~WK
中JS,中JS
32,10
18F
-49
D
D
サマーソルトNG(落下のみ)
二重潜り中に3~WK
中JS
10
74F
-21
-10s
-10s

浮草中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
浮草
214 or 4WK
特殊
二重潜り
浮草中に3
特殊CS
飄瓦
浮草中にLP
24(7)
21F
±0s
D
浮き
飄疾(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
浮草中にRP(ヒート発動技)
27
15F
-9
+9g
+9g
HA
飄疾(ヒート発動可能状態)(先端)
浮草中にRP(ヒート発動技)
21
15F
-9
+9g
+9g
HA
飄疾(クリーンヒット)
浮草中にRP
27
15F
-9
後受身
後受身
飄疾(先端)
浮草中にRP
21
15F
-9
後受身
後受身
逃げ旋
浮草中にLK
下CS
14
18F
-21s
-10
D
旋桜
浮草中にLK,RP
下CS,中
14,20
18F
-10
+6
+6
旋桜乱撃
浮草中にLK,RP,LP
下CS,中,上
14,20,25
18F
-5
D
D
TR
旋桜雷断
浮草中にLK,RP,LK
下CS,中,中
14,20,22
18F
-13s
D
浮き
瓦駒
浮草中にRK
20(5)
15F
+1
D
崩れ
HM
隠れ疾風
浮草中にWP
22
16F
-14
浮き
浮き
TR

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
6RP(ヒート発動技)
上,打投
12,22
13F
-5
+9
+9
HA
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)~二重潜り
6RPヒット時3~(ヒート発動技)
上,打投,特殊
12,22
13F
-5
+7
+7
HA
鳳拳右虎脚(ヒート状態)
6RP(ヒート中)
上,打投
12,22(2)
13F
-5
+9
+9
鳳拳右虎脚(ヒート状態)~二重潜り
6RPヒット時3~(ヒート中)
上,打投,特殊
12,22(2)
13F
-5
+7
+7
鳳拳右虎脚(ヒートダッシュ)
6RP,6~(ヒート中)
上,打投
12,22(4)
13F
+5
S
S
HD
駒狗(ヒート発動可能状態)
6RK(ヒート発動技)
中JS
24
22F
-5
+9g
+9g
HA
HM
駒狗(ヒート状態)
6RK(ヒート中)
中JS
24(4)
22F
-5
+6
+6
HM
駒狗(ヒートダッシュ)
6RK,6~(ヒート中)
中JS
24(6)
22F
+5
S
S
HD
HM
落月(ヒート発動可能状態)
9RP(or 8RP)(ヒート発動技)
上JS
26(7)
22F
+5
+9g
+9g
HA
落月(ヒート発動可能状態)~二重潜り
9RP(or 8RP)(ヒート発動技)ガード時3~
上JS,特殊
26(7)
22F
+2
+9g
+9g
HA
落月(ヒート状態)
9RP(or 8RP)(ヒート中)
上JS
26(7)
22F
+5
D
D
落月(ヒート状態)~二重潜り
9RP(or 8RP)(ヒート中),3~
上JS,特殊
26(7)
22F
+2
D
D
落月(ヒートダッシュ)
9RP,6~(or 8RP,6~)(ヒート中)
上JS
26(9)
22F
+5
浮き
浮き
HD
崩拳(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
潜りステップ中にRP(ヒート発動技)
45
13F
-17
+9g
+9g
HA
崩拳(ヒート発動可能状態)(先端)
潜りステップ中にRP(ヒート発動技)
30
13F
-17
+9g
+9g
HA
崩拳(ヒート状態)(クリーンヒット)
潜りステップ中にRP(ヒート中)
51(6)
13F
-13
D
D
崩拳(ヒート状態)(先端)
潜りステップ中にRP(ヒート中)
34(6)
13F
-13
D
D
崩拳(ヒートダッシュ)
潜りステップ中にRP,6~(ヒート中)
34(8)
13F
+5
小浮
小浮
HD
飄疾(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
浮草中にRP(ヒート発動技)
27
15F
-9
+9g
+9g
HA
飄疾(ヒート発動可能状態)(先端)
浮草中にRP(ヒート発動技)
21
15F
-9
+9g
+9g
HA
飄疾(ヒート状態)(クリーンヒット)
浮草中にRP(ヒート中)
27(4)
15F
-9
後受身
後受身
飄疾(ヒート状態)(先端)
浮草中にRP(ヒート中)
21(4)
15F
-9
後受身
後受身
飄疾(ヒートダッシュ)
浮草中にRP,6~(ヒート中)
21(6)
15F
+5
小浮
小浮
HD
半歩崩拳(ヒート状態)
WP(ヒート中)
35(7)
28F
-6
D
D
半歩崩拳(ヒート状態)(中)
WPホールド(ヒート中)
40(12)
46F
+13g
D
D
万聖竜王拳(ヒート状態)
WPホールド(最大)(ヒート中)
中段ガード不能
50
71F
D
D
鉞打ち(ヒート状態)(強)
6WPホールド(ヒート中)
30(12)
29F
+7s
浮き
浮き
鉞打ち(強)(ヒート状態)~二重潜り
6WPホールド(ヒート中),3~
中,特殊
30(12)
29F
+4s
浮き
浮き
瓦割り崩拳(ヒート状態)
2LP,RP(ヒート中)
中,中
16,32(3,6)
14F
-13
D
D
瓦割り崩拳(ヒート状態)(強)
2LP,RPホールド(ヒート中)
中,中
16,45(3,11)
14F
+12
D
D
凱風(ヒート状態)(強)
4RP,LPホールド(ヒート中)
中,中
22,27(4,5)
18F
+12
浮き
浮き
鼓打ち(強)(ヒート状態)
7RPホールド(ヒート中)
38(15)
27F
+1
D
D
HM
金剛崩撃(ヒート状態)
相手に接近して3WL,236RP(ヒート中)
上段投げ,中
22,21
12F
D
D
金剛崩撃(ヒート状態)(青)
相手に接近して3WL,236RP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ,中
22,26
12F
D
D
万聖霹靂掌
66RP,WP(ヒート中)
中,中
14,31(2,6)
15F
+1
D
D
万聖真竜破
ヒート状態でRP+LK
下,中,打投
9,16,15(1,2,5)
18F
-14
打投
打投
万聖真竜破(2発目)
ヒート状態でRP+LK
中,打投
23,30(2,5)
39F
-14
D
D
万聖真竜破(3発目)
ヒート状態でRP+LK
25(5)
77F
-14
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ビッグバン崩拳
レイジ状態で3WP
中(パワクラ),打投
55
20F
-18
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
左一本背負い投げ
相手に接近してWL
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
腕取り逆十字
相手に接近してWR
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
腕返し
相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
45
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
大外刈り
相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
背落とし
相手の背後から接近してWL
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
毘沙落とし
相手の背後から接近してWR
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
我浄掌
相手に接近してWR,4~
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、
金剛崩撃(1)
相手に接近して3WL
上段投げ
22
12F
投げ抜けLP、+9F有利、投げ抜け後-2F、
金剛崩撃(青)
相手に接近して3WL,236RP(ジャスト)
上段投げ,中
22,20
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
金剛崩撃(ヒート状態)
相手に接近して3WL,236RP(ヒート中)
上段投げ,中
22,21
12F
投げ抜けLP、ジャスト入力またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)、投げ抜け後-2F、
金剛崩撃(ヒート状態)(青)
相手に接近して3WL,236RP(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ,中
22,26
12F
投げ抜けLP、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)、投げ抜け後-2F、
巴投げ
相手に接近して4LP+RK
上段投げ
40
11F
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
風牙
相手に接近して9WP
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
裏当て
相手に接近して66WP
上段投げ
38
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、
疾風落とし
空中の相手に666RP
中,打投
13,20
18F
投げ抜け不能

テイクダウン

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態でWP
中段投げ
5
26F
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
闇雲
テイクダウン中にRP,LP,RP,LP
派生投げ
5,5,5,15
or テイクダウン中にLP,RP,LP,RP、投げ抜けLP(or RP)
闇雲絞め
テイクダウン中にRP,2LP,LP,WP
派生投げ
5,5,5,35
投げ抜けLP
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中にWP
派生投げ
25
闇雲3発からも移行可能、投げ抜けWP

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
返し技
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
返し技(上中段)
25
5F
上中段返し技、返し技受付5-12F
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中にLP
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中にLK
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中にRK
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中にWK
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に2LK
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に4~
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に8~
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に6~
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中にWP
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) ダッシュ スライディング
3歩以上走って6~RK
17
14F
-40s
D
D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
3歩以上走って6~WP
中JS
24
18F
±0
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

10連コンボ

10連コンボ(1) LP,RP,LK,RP,LP,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド LP RP LK RP LP RP LP RK RP LP
判定
ダメージ 5 12 7 5 7 4 5 7 8 25
Grd +1 -3 -25 -10 -12 -10 -10 -32s -28 -35
NH +8 +8 -14 +1 -1 +1 +1 -21 -7 D
CH +8 +8 -14 +1 -1 +1 +1 -21 -7 D

10連コンボ(2) LP,RP,LK,LP,RK,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド LP RP LK LP RK RP LP RK RP LP
判定
ダメージ 7 12 7 9 7 8 5 8 10 17
Grd +1 -3 -25 -22 -32s -28 -11 -14 -25s -29
NH +8 +6 -14 -22s -21 -17 ±0 +7 浮き D
CH +8 +6 -14 -11s -21 -17 ±0 +7 浮き D
9発目 しゃがみ帰着

10連コンボ(3) LP,RP,LK,LP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド LP RP LK LP RP
判定
ダメージ 7 12 7 9 30
Grd +1 -3 -25 -22 -28
NH +8 +6 -14 -22s D
CH +8 +6 -14 -11s D


アップデート


Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
4RP,LP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
4RP,LPホールド
性能調整
・ダメージを「35」→「27」に変更しました。

Ver.2.02.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-14F」に変更しました。
ヒート状態で236RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「7F」減らし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-13F」に変更しました。
ヒート状態で66RP,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-300F」に変更しました。 ・ダメージを「14,36」→「14,31」に変更しました。
ヒート状態でしゃがんだ状態で3RP,WP
挙動修正
・「ヒート状態でしゃがんだ状態で3RP,WP」を入力した場合、1発目の攻撃発生フレームが誤って「15F」になっていたため、正しく「14F」になるよう修正しました。
二重潜り中に3~RK
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。

Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「10」→「8」に変更しました。
二重潜り中に3~RP,LP 二重潜り中に3~RP,LK
性能調整
・2発目の入力受付時間を「6F」短くしました。
二重潜り中に3~RK
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+6F」→「+3F」に変更しました。
6RP
挙動修正
-
・フレーム情報表示にて、「二重潜り」へ移行しなかった際に誤った数値が表示される不具合を修正しました。
7RPホールド
挙動修正
-
・フレーム情報表示にて、攻撃発生フレームが誤った数値が表示される不具合を修正しました。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でWPホールド(2段回目) 214LK,RP,LP 2LP,RPホールド 二重潜り中に3~RP,LP
性能調整
・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。
6RP正面ヒット時3~
挙動修正
-
・ヒート発動時に「3~」で「二重潜り」に移行した際、回復可能ゲージの回復量が少なくなっていたのを修正しました。
6WP,3~ 6WPホールド,3~
挙動修正
-
・相手にガードさせてから特定の入力を行うことで、その後の攻撃が確定でヒットしてしまう現象を修正しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態で66RP,WP or ヒート状態でしゃがんだ状態で3RP,WP
技追加
・新規の技「万聖霹靂掌(ぱんせいへきれきしょう)」を追加しました。
二重潜り中に3~LP
技追加
・新規の技「剛斧(ごうふ)」を追加しました。
6WK
技追加
・「6WK」で「潜りステップ」に移行できるようにしました。
3WK
技追加
・「3WK」で「二重潜り」に移行できるようにしました。
4WK
技追加
・「4WK」で「浮草」に移行できるようにしました。
6RP正面ヒット時3~
技追加
・「6RP正面ヒット時3~」で「二重潜り」に移行できるようにしました。
6WP,3~ 6WPホールド3~
技追加
・「6WP,3~」で「二重潜り」に移行できるようにしました。
9RP,3~
技追加
・「9RP,3~」で「二重潜り」に移行できるようにしました。
7RPホールド
技追加
・「7RP」をホールド入力で強化できるようにしました。 ・ポールはヒート状態になるとホールド技がパワーアップしますが、この技もそのパワーアップ対象となります。
RP,LK
技変更
・新規の技「掛け閂(かけかんぬき)」に変更しました。
二重潜り中に3~RK しゃがんだ状態で3RK
技変更
・新規の技「盈月(えいげつ)」に変更しました。
6LP+RK
コマンド追加
・「富嶽(6LP+RK)」を「7WP or 8WP」でも出せるようにしました。
1LK
コマンド追加
・「1LK」を「2LK」でも出せるようにしました。
9LP (旧:46LP)
コマンド変更
↑↓
・コマンドを「7LP or 8LP or 9LP」に変更しました。 ・ダメージを「22」→「26」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
RP,2LK
コマンド変更
↑↓
・コマンドを削除しました。
ヒート状態で2LP,RP ヒート状態で2LP,RPホールド
性能調整
・防御行動貫通効果を追加しました。
WP
性能調整
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-10F」に変更しました。 ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-120F」に変更しました。 ・ヒート状態持続中は防御行動貫通効果を追加しました。
WPホールド
性能調整
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「±0F」→「+3F」に変更しました。 ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-120F」に変更しました。 ・「WPホールド,6~」で「潜りステップ」に移行した際に、横移動で素早くキャンセルできてしまう現象を修正しました。 ・ヒート状態持続中は防御行動貫通効果を追加しました。
WPホールド(最大)
性能調整
・硬直時間を「3F」減らしました。 ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-120F」に変更しました。 ・「WPホールド,6~」で「潜りステップ」に移行した際に、横移動で素早くキャンセルできてしまう現象を修正しました。 ・ヒート状態持続中は防御行動貫通効果を追加しました。
6WPホールド
性能調整
・ガード時の相手の状態を「立ち」→「しゃがみ」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+7F」に変更しました。
214LP
性能調整
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
二重潜り中に3~RP,LP
性能調整
・硬直時間を「9F」減らし、ガード時の硬直差を「-5F」→「+4F」に変更しました。
RP
性能調整
↑↓
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。 ・ヒット時の相手との距離を近くしました。 ・ダメージを「10」→「8」に変更しました。
2WP
性能調整
↑↓
・攻撃ヒット判定を拡大しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。 ・ダメージを「30」→「28」に変更しました。 ・ガード、空振り時の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-18F」に変更しました。
7RP
性能調整
↑↓
・相手との押し合い判定を調整し、攻撃前に距離がひらいてバックステップでかわされやすくなっていた現象を緩和しました。 ・壁際でガードさせた時に、相手との距離が不自然に離れてしまう現象を緩和しました。
ヒート状態で236RP
性能調整
↑↓
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-210F」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「7F」増やし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-6F」に変更しました。 ・防御行動貫通効果を追加しました。 ・ヒット時の相手との距離を近くして、遠い距離から壁やられ(強)を誘発しにくくしました。
ヒート状態で相手に接近して3WL,236RP
性能調整
・ヒット時の相手との距離を近くして、遠い距離から壁やられ(強)を誘発しにくくしました。 ・ステージギミックを誘発可能な投げ技にダメージ補正を追加した際に対応が漏れていたた止め、修正しました。
6RP正面ヒット時
性能調整
・ダメージを「12,26」→「12,22」に変更しました。
4LP
性能調整
・ダメージを「12」→「10」に変更しました。
666RP
性能調整
・ダメージを「20」→「19」に変更しました。
空中の相手に666RP
性能調整
・ダメージを「34」→「29」に変更しました。
立ち途中にRP
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
214RK
性能調整
・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
6LK,LP
挙動修正
・1発目が側面ヒットした際に、2発目が連続ヒットしていなかったのを修正しました。


コメント

タイトルとURLをコピーしました