鉄拳8 レイヴン (Raven) 全技表フレームリスト
・鉄拳8 トップ
レイヴンの全技フレームデータを徹底掲載!鉄拳8におけるレイヴンの技ごとの発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームを網羅。構え移行技やトリッキーな連携の対策にも最適。上級者の研究にも、初心者の学習にも活用できるフレーム表です。
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
レイヴン 全技表 フレーム
新技 / 追加コマンド / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 特殊動作 / 背向け中の技 / スプリントミラージュ中の技 / ソウルフィールド中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 共通動作 / 10連コンボ / アップデート
新技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
レヴェナントスタッブ~立ち状態
相手に背を向けて
![]() ![]() |
下CS
20
|
20F
|
-12s
|
+4
|
D
|
|
レヴェナントスタッブ~しゃがみ
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
下CS,特殊
20
|
20F
|
-12s
|
+4
|
D
|
|
レヴェナントスタッブ~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
下CS,特殊
20
|
20F
|
-12s
|
+4
|
D
|
追加コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
![]() |
中(パワクラ)
12(2)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
スルトスタッブ(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() ![]() |
中
26
|
15F
|
-12
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
スルトスタッブ(ヒート状態)
![]() ![]() ![]() |
中
26(5)
|
15F
|
-12
|
D
|
D
|
|
スルトスタッブ(ヒートダッシュ)
![]() ![]() ![]() ![]() |
中
26(7)
|
15F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
パンデモニウム~ソウルフィールド
ヒート状態で
![]() |
中,打投
55(2,3,4)
|
18F
|
+14g
|
打投
|
打投
|
|
PKコンボ~しゃがみ
![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
9,16
|
10F
|
-8
|
+8
(+16g) |
+8
(+16g) |
|
PKコンボ~背向け
![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
9,16
|
10F
|
-8
|
+8
(+16g) |
+8
(+16g) |
|
ミラージュステップ
![]() ![]() |
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
アビススピア~しゃがみ
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特殊
14,17
|
16F
|
±0
|
+5
|
+5
|
|
アビススピア~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特殊
14,17
|
16F
|
±0
|
+5
|
+5
|
|
レイディアスフレイル~しゃがみ
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中JS,特殊
16
|
16F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
レイディアスフレイル~背向け
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中JS,特殊
16
|
16F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
ソウルフィールド~スプリントミラージュ
ソウルフィールド中に
![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
![]() |
上
5
|
10F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
ワンツーパンチ
![]() ![]() |
上,上
5,12
|
10F
|
-3
|
+7
|
+7
|
|
ワンツーパンチ~ホイールエッジ~背向け
![]() ![]() ![]() |
上,上,中JS,特殊
5,12,20
|
10F
|
-14
|
D
|
D
|
TR
|
ワンツーパンチ~ソウルフィールド
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
5,12
|
10F
|
-4
|
+6
|
+6
|
|
クロスストレート
![]() |
上
9
|
10F
|
-1
|
+8
|
+8
|
|
PDKコンボ
![]() ![]() |
上,下CS
9,10
|
10F
|
-13s
|
-2
|
-2
|
|
PKコンボ~立ち状態
![]() ![]() |
上,上
9,16
|
10F
|
-8
|
+8
(+16g) |
+8
(+16g) |
|
PKコンボ~スプリントミラージュ
![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
9,16
|
10F
|
-8
|
+10
(+18g) |
+10
(+18g) |
|
PKコンボ~しゃがみ
![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
9,16
|
10F
|
-8
|
+8
(+16g) |
+8
(+16g) |
|
PKコンボ~背向け
![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
9,16
|
10F
|
-8
|
+8
(+16g) |
+8
(+16g) |
|
サイドキック
![]() |
中
10
|
14F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
ヴァルキリーランスコンボ(2)
![]() ![]() |
中,上
10,16
|
14F
|
-8
|
+5
|
+5
|
|
ヴァルキリーランスコンボ
![]() ![]() ![]() |
中,上,上
10,16,20
|
14F
|
-9
|
後受身
|
直TR
|
|
ヴァルキリーランスコンボ~キャンセル背向け
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特殊
10,16
|
14F
|
-16
|
-3
|
-3
|
|
ハイキック
![]() |
上
16
|
12F
|
-7
|
+3
|
+3
|
|
ブロッケンコネクト~背向け
![]() ![]() |
上,上,特殊
16,13
|
12F
|
-3
|
+7
|
+7
|
|
チャリオット~背向け
【
![]() ![]() |
中中JS,特殊
10,16
|
25F
|
-9
|
小浮
|
小浮
|
|
チャリオット~ブラインドロール
【
![]() ![]() ![]() |
中中JS,特殊
10,16
|
25F
|
-38
|
D
|
D
|
|
ヒュドラバインド
【
![]() ![]() |
中中JS
8,10
|
16F
|
-16
|
浮き
|
浮き
|
|
ヒュドラバインド・ロー
【
![]() ![]() ![]() |
中中JS,下CS
8,10,15
|
16F
|
-13
|
+4
|
+4
|
|
ヒュドラバインド・ハイ
【
![]() ![]() ![]() |
中中JS,上
8,10,12
|
16F
|
-3
|
D
|
D
|
|
ヒュドラバインド・ハイ(3発目のみ)
【
![]() ![]() ![]() |
中中JS,上
8,10,18
|
16F
|
-3
|
D
|
D
|
|
ヒュドラバインド・ミドル
【
![]() ![]() ![]() |
中中JS,中
8,10,14
|
16F
|
-14
|
D
|
D
|
|
ヒュドラバインド・ミドル(3発目のみ)
【
![]() ![]() ![]() |
中中JS,中
8,10,20
|
16F
|
-14
|
D
|
D
|
|
クルセイダー(ヒート発動可能状態)
![]() |
中
20
|
14F
|
-9
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
クルセイダー
![]() |
中
20
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ソウルフィールド
![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
タルタロス(1)
![]() ![]() |
中
10
|
15F
|
-12
|
-1
|
-1
|
|
タルタロス
![]() ![]() ![]() |
中,中
10,13
|
15F
|
-9
|
+6s
|
+6s
|
|
タルタロス~ソウルフィールド
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中,中,特殊
10,13
|
15F
|
-9
|
+6s
|
+6s
|
|
バッドブラスト(1)
![]() ![]() |
中
18
|
17F
|
-9
|
+3
|
+3
|
HM
|
バッドブラスト(1)~背向け
![]() ![]() ![]() |
中,特殊
18
|
17F
|
-6
|
+6
|
+6
|
HM
|
バッドブラスト
![]() ![]() ![]() |
中,中
18,21
|
17F
|
-14
|
D
|
D
|
HM
|
ランスキック
![]() ![]() |
上
17
|
15F
|
-12
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
ミノスタイフーン
![]() ![]() |
上中(パワクラ)
10,20
|
18F
|
-13
|
D
|
D
|
PC
|
ミノスタイフーン(強化)
![]() ![]() |
上中(パワクラ)
10,20(4,8)
|
18F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ダガーブロー
![]() ![]() |
中
13
|
14F
|
-2
|
+8
|
+8
|
|
ダガーブロー~ファントムメイス
![]() ![]() ![]() |
中,特中
13,25
|
14F
|
-13
|
後受身
|
後受身
|
|
ダガーブロー~ファントムメイス(強化)
![]() ![]() ![]() |
中,特中
13,25(2,5,6)
|
14F
|
-3
|
後受身
|
後受身
|
|
ディカステス・サイス(1)~背向け
![]() ![]() |
中,特殊
15
|
16F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
ディカステス・サイス
![]() ![]() ![]() |
中,上
15,11
|
16F
|
-8
|
浮き
|
浮き
|
|
ディカステス・サイス(2発目のみ)
![]() ![]() ![]() |
中,上
15,17
|
30F
|
-8
|
D
|
D
|
|
ディカステス・ランス
![]() ![]() ![]() |
中,中
15,24
|
16F
|
-15
|
D
|
D
|
|
メタルブーツ
![]() ![]() |
上CS
17
|
16F
|
-9
|
D
|
浮き
|
|
ギロチンクラッカー(1)
![]() ![]() |
中
15
|
15F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
ギロチンクラッカー
![]() ![]() ![]() |
中,中
15,16
|
15F
|
-14
|
D
|
D
|
|
ギロチンジャック
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,中,中JS
15,16,17
|
15F
|
-6
|
D
|
D
|
|
ギロチンジャック(3発目のみ)
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,中,中JS
15,16,22
|
15F
|
-6
|
小浮
|
小浮
|
|
ミラージュステップ
![]() ![]() |
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
![]() ![]() ![]() ![]() |
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
![]() ![]() |
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
スティングロー
![]() ![]() |
下
10
|
15F
|
-11s
|
±0
|
±0
|
|
バシリスクファング
![]() ![]() |
下CS
18
|
21F
|
-13s
|
-2
|
+13g
|
|
ソウルフィールド
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
アサシンスティング(1)~背向け
![]() ![]() |
中,特殊
13
|
13F
|
-4
|
+5
|
+5
|
|
アサシンスティング
![]() ![]() ![]() |
中,上
13,15
|
13F
|
-1
|
+8
|
+8
|
|
アサシンスティング~ソウルフィールド
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特殊
13,15
|
13F
|
-4
|
+5
|
+5
|
|
アサシンスティング~ファントムジャベリン
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特中
13,15,24
|
13F
|
-13
|
D
|
D
|
|
アサシンスティング~ファントムジャベリン(強化)
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特中
13,15,24(2,3,4,6)
|
13F
|
-3
|
D
|
D
|
|
キラービー
![]() ![]() |
下JSCS
19
|
28F
|
-12s
|
+5
|
D
|
|
ハーケンキック
![]() ![]() |
下CS
21
|
24F
|
-14s
|
+4s
|
D
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スマッシュハンマー~ソウルフィールド
![]() ![]() |
上,特殊
21(6)
|
16F
|
+7s
|
+10s
|
+10s
|
|
ユニコーンテイル(1)
![]() ![]() |
上
12
|
15F
|
-14
|
-3
|
-3
|
|
ユニコーンテイル(2)~背向け
![]() ![]() ![]() |
上,中
12,17
|
15F
|
-3
|
+6
|
+8
|
|
ユニコーンテイル
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,中,中
12,17,20
|
15F
|
-19
|
D
|
浮き
|
|
ミッシングリング
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,中,下CS
12,17,20
|
15F
|
-30
|
D
|
D
|
|
ミッシングワーム
![]() ![]() ![]() |
上,上
12,13
|
15F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
ミッシングワーム~ファントムハルバード
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,上,特中
12,13,21
|
15F
|
-13
|
D
|
D
|
TR
|
ミッシングワーム~ファントムハルバード(強化)
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,上,特中
12,13,21(2,2,4,6)
|
15F
|
-3
|
TR
|
TR
|
TR
|
ハーデスヒール
![]() ![]() |
中
23(4)
|
27F
|
+4
|
D
|
D
|
|
スカルクラッシュ(1)
![]() ![]() |
中
13
|
14F
|
-9
|
-1
|
-1
|
|
スカルクラッシュ~背向け
![]() ![]() ![]() |
中,中,特殊
13,20
|
14F
|
-8
|
+6s
|
+6s
|
|
スカルクラッシュ・フェイク~背向け
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,中,特殊
13,24
|
14F
|
+1s
|
+2s
|
D
|
|
スカルクラッシュ・フェイクロー
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中,下CS
13,11
|
14F
|
-11s
|
±0
|
±0
|
|
スカルスピン
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中,下CS,中
13,11,15
|
14F
|
-25
|
D
|
D
|
|
オルタネイションスマッシュ
![]() ![]() |
中
30
|
28F
|
-15
|
D
|
D
|
|
ラビリンス
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ゲートキーパー(1)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中
11
|
16F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
ゲートキーパー
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中,中
11,13
|
16F
|
-13
|
-2s
|
-2s
|
|
フック
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
上
17
|
15F
|
-12
|
+9
|
+9
|
|
サイスヒール
![]() ![]() |
中JS
20
|
29F
|
-9
|
小浮
|
小浮
|
|
デスブリンガー~背向け
![]() ![]() ![]() ![]() |
上JS,特殊
23(9)
|
27F
|
+2
|
+6
|
+6
|
|
デスブリンガー・ロー~気合溜め
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
上JS,下CS,特殊
23,18(9)
|
27F
|
-16s
|
D
|
D
|
|
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック
![]() ![]() ![]() ![]() |
上JS,下CS,中JS
23,18,15(9)
|
27F
|
-6
|
D
|
D
|
|
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック(3発目のみ)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
上JS,下CS,中JS
23,18,22(9)
|
87F
|
-6
|
小浮
|
小浮
|
|
ストームブリンガー(1)
![]() ![]() |
中JS
14
|
20F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ストームブリンガー
![]() ![]() ![]() |
中JS,中
14,14
|
20F
|
-15
|
D
|
D
|
|
ストームブリンガー(2発目のみ)
![]() ![]() ![]() |
中JS,中
14,20
|
37F
|
-15
|
+9
|
D
|
|
ストームブリンガー~キャンセル背向け
![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,特殊
14
|
20F
|
-16
|
D
|
D
|
|
ストームブリンガー(1)
![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS
11
|
20F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ストームブリンガー
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,中
11,14
|
20F
|
-15
|
D
|
D
|
|
ストームブリンガー(2発目のみ)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,中
11,20
|
37F
|
-15
|
+9
|
D
|
|
ストームブリンガー~キャンセル背向け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,特殊
11
|
20F
|
-16
|
D
|
D
|
|
バーサーカーレイブ(1)
![]() ![]() |
中JS
17
|
23F
|
-16
|
D
|
D
|
|
バーサーカーレイブ(2)
![]() ![]() ![]() |
中JS,下CS
17,6
|
23F
|
-11s
|
小浮
|
小浮
|
|
バーサーカーレイブ(2発目のみ)
![]() ![]() ![]() |
中JS,下CS
17,9
|
23F
|
-11s
|
±0
|
±0
|
|
バーサーカーレイブ
![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,下CS,中
17,9,21
|
23F
|
-13
|
D
|
D
|
|
バーサーカースピン
![]() ![]() ![]() |
中JS,中
17,15
|
23F
|
-25
|
D
|
D
|
|
ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() ![]() |
中JS
20
|
23F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スルトスタッブ(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() ![]() |
中
26
|
15F
|
-12
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
スルトスタッブ
![]() ![]() ![]() |
中
26
|
15F
|
-12
|
D
|
D
|
|
フライングコープス
![]() ![]() ![]() |
中JS
20
|
15F
|
-14
|
小浮
|
小浮
|
|
アイアンフレイル
![]() ![]() ![]() |
中
21
|
15F
|
-10
|
D
|
D
|
|
テュポーンバイト~背向け
![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,特殊
20(6)
|
22F
|
+4
|
D
|
D
|
|
テュポーンバイト・ファントム~背向け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,特中,特殊
20,14(6,6)
|
22F
|
+7
|
TR
|
TR
|
TR
|
ウォーハウンド
![]() ![]() ![]() |
中上(上中段返し技)
15,21
|
17F
|
-10
|
+5
|
+5
|
|
ウォーハウンド(返し技成功時)
相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() |
返し技(上中段)
25
|
1F
|
–
|
打投
|
打投
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ボディスラッシュ
立ち途中に
![]() |
中
14
|
14F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
ジャックナイフエルボー
立ち途中に
![]() |
中
17
|
13F
|
-8
|
+8
|
浮き
|
|
トライデントキック
立ち途中に
![]() |
中
18
|
16F
|
-8
|
±0a
|
±0a
|
|
トライデントキック~ファントムハルバード
立ち途中に
![]() ![]() |
中,特中
18,14
|
16F
|
-13
|
TR
|
TR
|
TR
|
トライデントキック~ファントムハルバード(強化)
立ち途中に
![]() ![]() |
中,特中
18,14(3,4,6)
|
16F
|
-3
|
TR
|
TR
|
TR
|
マインゴーシュ
立ち途中に
![]() |
中
18
|
11F
|
-7
|
+7
|
+7
|
|
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に
![]() |
中
20
|
16F
|
-12
|
+9g
|
+9g
|
HA
HM |
スピニングミドル
立ち途中に
![]() |
中
20
|
16F
|
-12
|
+7g
|
+7g
|
HM
|
スピニングミドル~キャンセル背向け
立ち途中に
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
しゃがんだ状態で
![]() |
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態で
![]() |
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
アクアスパイダー~背向け
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
下CS,特殊
17
|
20F
|
-9s
|
+2
|
D
|
|
ローキック
しゃがんだ状態で
![]() |
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ソウルフィールド
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
トルネードディストラクション~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
下CS,特中,特殊
17,17
|
18F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
トルネードディストラクション(強化)~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
下CS,特中,特殊
17,17(5)
|
18F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
ミラージュステップ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() |
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ミラージュステップ~スプリントミラージュ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
気合溜め
![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
デッド・エンド
![]() ![]() ![]() ![]() |
特殊,中段ガード不能
60
|
104F
|
–
|
–
|
D
|
|
バク転~ソウルフィールド
![]() ![]() |
特殊JS,特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
パンドラスピン
![]() ![]() ![]() |
特殊JS,中段ガード不能JS*3
20,14,10
|
81F
|
–
|
D
|
D
|
|
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
![]() ![]() ![]() |
中JS,特殊
21
|
40F
|
+6
|
小浮
|
小浮
|
構え
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ラビリンス(背向け)
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ラビリンス(正面向き)
相手に背を向けて
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ナックルアックス
相手に背を向けて
![]() |
上
7
|
8F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
ナックルランス
相手に背を向けて
![]() ![]() |
上,上
7,23
|
8F
|
-8
|
後受身
|
直TR
|
|
バックナックル~背向け
相手に背を向けて
![]() |
上,特殊
9
|
10F
|
±0
|
+7
|
+7
|
|
バックナックル~ストレート
相手に背を向けて
![]() ![]() |
上,上
9,10
|
10F
|
-1
|
+3
|
+3
|
|
バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
9,10
|
10F
|
+3
|
+7
|
+7
|
|
バックナックル~ストレート~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
上,上,特殊
9,10
|
10F
|
-1
|
+3
|
+3
|
|
バックナックル・ダブル
相手に背を向けて
![]() ![]() |
上,中
9,12
|
10F
|
-9
|
+6
|
+6
|
|
バックナックル・ダブル~ソウルフィールド
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,中,特殊
9,12
|
10F
|
-7
|
+8
|
+8
|
|
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
上,中,特中
9,12,24
|
10F
|
-13
|
D
|
D
|
|
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン(強化)
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
上,中,特中
9,12,24(1,2,4,6)
|
10F
|
-3
|
D
|
D
|
|
ニーベルジャック(1)
相手に背を向けて
![]() |
上
10
|
10F
|
-11
|
±0
|
±0
|
|
ニーベルジャック(2)
相手に背を向けて
![]() ![]() |
上,中
10,17
|
10F
|
±0
|
+1
|
+11s
|
|
ニーベルジャック
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
上,中,中JS
10,17,22
|
10F
|
-6
|
D
|
D
|
|
ファフニール~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
上,中,中JS
10,17,21
|
10F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ファフニール~ブラインドロール
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,中,中JS,特殊
10,17,21
|
10F
|
-38
|
D
|
D
|
|
クロノスレイズ(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて
![]() |
中JS
21
|
19F
|
-5
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
クロノスレイズ
相手に背を向けて
![]() |
中JS,特殊
21
|
19F
|
-5
|
後受身
|
後受身
|
|
ブラッククルセイダー
相手に背を向けて
![]() |
中(パワクラ)
23
|
15F
|
-13
|
D
|
D
|
PC
|
ブラッククルセイダー(強化)
相手に背を向けて
![]() |
中(パワクラ)
23(9)
|
15F
|
-7
|
D
|
D
|
PC
|
グレムリンズキャノン
相手に背を向けて
![]() |
中中JS
5,16
|
15F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
ライフストール
相手に背を向けて
![]() ![]() |
中,打投
18
|
16F
|
-8
|
+6b
|
+6b
|
|
ライフストール(軸ズレヒット)
相手に背を向けて
![]() ![]() |
中
18
|
16F
|
–
|
+3
|
+3
|
|
コールドマサカー(1)
相手に背を向けて
![]() ![]() |
中
13
|
17F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
コールドマサカー
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
中,中
13,15
|
17F
|
-7
|
+14s
|
+14s
|
|
コールドワーム
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
中,上
13,17
|
17F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
コールドワーム~ファントムハルバード
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特中
13,17,21
|
17F
|
-13
|
D
|
D
|
TR
|
コールドワーム~ファントムハルバード(強化)
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特中
13,17,21(2,3,4,6)
|
17F
|
-3
|
D
|
D
|
TR
|
デーモンニー
相手に背を向けて
![]() ![]() |
中
17
|
13F
|
-5
|
+6
|
+14
|
|
デーモンニー~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
中,特殊
17
|
13F
|
-8
|
+3
|
+11
|
|
トリックハング(1)~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() |
下
13
|
16F
|
-9s
|
+4
|
+4
|
|
トリックバング
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
下,上
13,15
|
16F
|
-9
|
+5
|
+5
|
TR
|
トリックバング~ソウルフィールド
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
下,上,特殊
13,15
|
16F
|
-6
|
+8
|
+8
|
TR
|
バットロール
相手に背を向けて
![]() ![]() |
中JSCS
24
|
25F
|
-9
|
D
|
D
|
|
バットロール~ブラインドロール
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
中JS,特殊JS
24
|
25F
|
-38
|
D
|
D
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
![]() ![]() |
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
レヴェナントスタッブ~立ち状態
相手に背を向けて
![]() ![]() |
下CS
20
|
20F
|
-12s
|
+4
|
D
|
|
レヴェナントスタッブ~しゃがみ
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
下CS,特殊
20
|
20F
|
-12s
|
+4
|
D
|
|
レヴェナントスタッブ~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
下CS,特殊
20
|
20F
|
-12s
|
+4
|
D
|
|
リバースハーケン(クリーンヒット)
相手に背を向けて
![]() ![]() |
下CS
20
|
25F
|
-26s
|
直TR
|
直TR
|
|
リバースハーケン(先端)
相手に背を向けて
![]() ![]() |
下CS
16
|
25F
|
-26s
|
±0
|
±0
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
![]() ![]() |
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
アビスキャノン(1)~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() |
中,特殊
14
|
16F
|
-2
|
+6
|
+6
|
|
アビスキャノン
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
中,中中JS
14,5,16
|
16F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
アビススピア~立ち状態
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
中,上
14,17
|
16F
|
±0
|
+5
|
+5
|
|
アビススピア~しゃがみ
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特殊
14,17
|
16F
|
±0
|
+5
|
+5
|
|
アビススピア~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特殊
14,17
|
16F
|
±0
|
+5
|
+5
|
|
キャノンテイル~背向け
相手に背を向けて
![]() ![]() |
上,特殊
22(6)
|
18F
|
+4
|
D
|
D
|
HM
|
グレムリンズ
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
中CS
25
|
21F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ヴァーミリオン
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
下CS
17
|
23F
|
-18s
|
浮き
|
浮き
|
|
ブラインドロール
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
特殊JS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
スプリントミラージュ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スプリントミラージュ
![]() ![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
スプリントミラージュ~キャンセルしゃがみ
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
アクアスパイダー~背向け
![]() ![]() ![]() |
下CS,特殊
17
|
20F
|
-9s
|
+2
|
D
|
|
モータルエルボー
スプリントミラージュ中に
![]() |
中
15
|
16F
|
-9
|
+4
|
D
|
|
モータルエルボー~ソウルフィールド
スプリントミラージュ中に
![]() ![]() ![]() |
中,特殊
15
|
16F
|
±0
|
+13
|
崩れ
|
|
モータルエルボー~ファントムハルバード
スプリントミラージュ中に
![]() ![]() |
中,特中
15,21
|
16F
|
-13
|
D
|
TR
|
TR
|
モータルエルボー~ファントムハルバード(強化)
スプリントミラージュ中に
![]() ![]() |
中,特中
15,21(3,4,6)
|
16F
|
-3
|
D
|
TR
|
TR
|
ブラッディバズソー
スプリントミラージュ中に
![]() |
下CS
18
|
22F
|
-12s
|
+5
|
+14s
|
|
ブラッディバズソー~キャンセル背向け
スプリントミラージュ中に
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
レーヴァテイン
スプリントミラージュ中に【
![]() ![]() |
中
25(7)
|
40F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ポイズンニードル~ナイトメア
スプリントミラージュ中に
![]() |
上,打投
16,14
|
16F
|
-7
|
打投
|
打投
|
|
ポイズンニードル~ナイトメア(強化)
スプリントミラージュ中に
![]() |
上,打投
16,14(3)
|
16F
|
-7
|
打投
|
打投
|
|
ホイールエッジ~背向け
スプリントミラージュ中に
![]() |
中,特殊
15
|
18F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
ケルベロス
スプリントミラージュ中に
![]() |
中中CS
10,20
|
24F
|
+2
|
D
|
D
|
|
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
スプリントミラージュ中に
![]() |
中
20
|
16F
|
-12
|
+9g
|
+9g
|
HA
HM |
スピニングミドル
スプリントミラージュ中に
![]() |
中
20
|
16F
|
-12
|
+7g
|
+7g
|
HM
|
スピニングミドル~キャンセル背向け
スプリントミラージュ中に
![]() ![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
ソウルフィールド中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ソウルフィールド
![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
シャープブレイド
ソウルフィールド中に
![]() |
上
12
|
14F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
シャープブレイド~スプリントミラージュ
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
上,特殊
12
|
14F
|
+5
|
+12
|
+12
|
|
シャープブレイド~ファントムメイス
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
上,特中
12,25
|
14F
|
-13
|
後受身
|
後受身
|
|
シャープブレイド~ファントムメイス(強化)
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
上,特中
12,25(2,5,6)
|
14F
|
-3
|
後受身
|
後受身
|
|
デュアルタナトス(ヒート発動可能状態)
ソウルフィールド中に
![]() |
中,特中
20,10
|
18F
|
-9
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
デュアルタナトス
ソウルフィールド中に
![]() |
中,特中
20,10
|
18F
|
-9
|
D
|
D
|
|
レイディアスフレイル~立ち状態
ソウルフィールド中に
![]() |
中JS
16
|
16F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
レイディアスフレイル~しゃがみ
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中JS,特殊
16
|
16F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
レイディアスフレイル~背向け
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中JS,特殊
16
|
16F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中JS,特中
16,21
|
16F
|
-13
|
D
|
D
|
TR
|
レイディアスフレイル~ファントムハルバード(強化)
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中JS,特中
16,21(3,4,6)
|
16F
|
-3
|
D
|
D
|
TR
|
コキュートスグライド
ソウルフィールド中に
![]() |
下CS
21
|
17F
|
-14s
|
+4s
|
D
|
|
オケアノスフィッシャー
ソウルフィールド中に
![]() |
上
25(7)
|
15F
|
±0
|
D
|
直TR
|
HM
|
ソウルフィールド~スプリントミラージュ
ソウルフィールド中に
![]() |
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ブラインドフォール~しゃがみ
ソウルフィールド中に
![]() |
特殊JS,特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ブラインドフォール~立ち状態
ソウルフィールド中に
![]() |
特殊JS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ブラインドラビリンス~背向け
ソウルフィールド中に
![]() |
特殊JS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
![]() |
中(パワクラ)
12(2)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
クルセイダー(ヒート発動可能状態)
![]() |
中
20
|
14F
|
-9
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
クルセイダー(ヒート状態)
![]() |
中
20(4)
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
クルセイダー(ヒートダッシュ)
![]() ![]() |
中
20(6)
|
14F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
スルトスタッブ(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() ![]() |
中
26
|
15F
|
-12
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
スルトスタッブ(ヒート状態)
![]() ![]() ![]() |
中
26(5)
|
15F
|
-12
|
D
|
D
|
|
スルトスタッブ(ヒートダッシュ)
![]() ![]() ![]() ![]() |
中
26(7)
|
15F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に
![]() |
中
20
|
16F
|
-12
|
+9g
|
+9g
|
HA
HM |
スピニングミドル(ヒート状態)
立ち途中に
![]() |
中
20(4)
|
16F
|
-12
|
+7g
|
+7g
|
HM
|
スピニングミドル(ヒートダッシュ)
立ち途中に
![]() ![]() |
中
20(6)
|
16F
|
+5
|
S
|
S
|
HD
HM |
クロノスレイズ(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて
![]() |
中JS
21
|
19F
|
-5
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
クロノスレイズ(ヒート状態)~背向け
相手に背を向けて
![]() |
中JS,特殊
21(4)
|
19F
|
-5
|
後受身
|
後受身
|
|
クロノスレイズ(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて
![]() ![]() |
中JS
21(6)
|
19F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
デュアルタナトス(ヒート発動可能状態)
ソウルフィールド中に
![]() |
中,特中
20,10
|
18F
|
-9
|
+9g
|
+9g
|
HA
|
デュアルタナトス(ヒート状態)
ソウルフィールド中に
![]() |
中,特中
20,10(4)
|
18F
|
-9
|
D
|
D
|
|
デュアルタナトス(ヒートダッシュ)
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中,特中
20,10(6)
|
18F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
ダガーブロー~ファントムメイス(強化)
![]() ![]() ![]() |
中,特中
13,25(2,5,6)
|
14F
|
-3
|
後受身
|
後受身
|
|
アサシンスティング~ファントムジャベリン(強化)
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特中
13,15,21(2,3,4,6)
|
13F
|
-3
|
D
|
D
|
|
ミッシングワーム~ファントムハルバード(強化)
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,上,特中
12,13,21(2,2,4,6)
|
15F
|
-3
|
TR
|
TR
|
TR
|
テュポーンバイト・ファントム~背向け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,特中,特殊
20,14(6,6)
|
22F
|
+7
|
TR
|
TR
|
TR
|
トライデントキック~ファントムハルバード(強化)
立ち途中に
![]() ![]() |
中,特中
18,14(3,4,6)
|
16F
|
-3
|
TR
|
TR
|
TR
|
トルネードディストラクション(強化)~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
下CS,特中,特殊
17,17(3)
|
18F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン(強化)
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() |
上,中,特中
9,12,24(1,2,4,6)
|
10F
|
-3
|
D
|
D
|
|
コールドワーム~ファントムハルバード(強化)
相手に背を向けて
![]() ![]() ![]() ![]() |
中,上,特中
13,17,21(2,3,4,6)
|
17F
|
-3
|
D
|
D
|
TR
|
モータルエルボー~ファントムハルバード(強化)
スプリントミラージュ中に
![]() ![]() |
中,特中
15,21(3,4,6)
|
16F
|
-3
|
D
|
TR
|
TR
|
ポイズンニードル~ナイトメア(強化)
スプリントミラージュ中に
![]() |
上,打投
16,14(3)
|
16F
|
-7
|
打投
|
打投
|
|
シャープブレイド~ファントムメイス(強化)
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
上,特中
12,25(2,5,6)
|
14F
|
-3
|
後受身
|
後受身
|
|
レイディアスフレイル~ファントムハルバード(強化)
ソウルフィールド中に
![]() ![]() |
中JS,特中
16,21(3,4,6)
|
16F
|
-3
|
D
|
D
|
TR
|
パンデモニウム~ソウルフィールド
ヒート状態で
![]() |
中,打投
55(2,3,4)
|
18F
|
+14g
|
打投
|
打投
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ワイルドハント・エグゼキューター
レイジ状態で
![]() ![]() |
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-18
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
グレイブディガー
相手に接近して
![]() |
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
|
サラマンダー
相手に接近して
![]() |
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
|
デュラハンスロー
相手の左側面から接近して
![]() ![]() |
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
|
ハングドマン
相手の右側面から接近して
![]() ![]() |
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けRP
|
ダークマター
相手の背後から接近して
![]() ![]() |
上段投げ
50
|
12F
|
投げ抜け不能
|
カーズシュート
相手に接近して
![]() ![]() |
上段投げ
35
|
11F
|
投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、
|
ディメンションチェイサー
相手に接近して
![]() ![]() |
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、
|
返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
ウォーハウンド(返し技成功時)
相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() |
返し技(上中段)
25
|
1F
|
上中段返し技効果あり、返し技受付1-8F、返し技成功時25ダメージ
|
インソムニア
相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() |
完全回避(上中段)
0
|
1F
|
完全回避効果あり、回避受付1-10F、成功時は自分にダメージ(回復可能)
|
インソムニア
相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() |
完全回避(上中段)
0
|
1F
|
完全回避効果あり、回避受付1-10F、成功時は自分にダメージ(回復可能)
|
バックベアード
相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() |
返し技(上中段)
25
|
1F
|
上中段返し技効果あり、返し技受付1-8F、返し技成功時25ダメージ
|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
![]() |
捌き(下段)
–
|
1F
|
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
|
共通動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
(共通動作) 横転
ダウン中に
![]() |
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
![]() |
下CS
8
|
22F
|
-9s
|
+7
|
+7
|
|
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
![]() |
中
8
|
22F
|
-9
|
+9
|
+9
|
|
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
![]() |
中JS
15
|
19F
|
-24
|
+2
|
+2
|
|
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
![]() ![]() |
下CS
5
|
13F
|
-18s
|
-3s
|
-3s
|
|
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
![]() |
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
![]() |
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
![]() |
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
![]() |
中JS
15
|
19F
|
+2
|
D
|
D
|
|
(共通動作) ダッシュ スライディング
3歩以上走って
![]() ![]() |
下
17
|
14F
|
-40s
|
D
|
D
|
|
(共通動作) ランニング クロスチョップ
3歩以上走って
![]() ![]() |
中JS
24
|
18F
|
±0
|
D
|
D
|
|
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
|
下
8
|
12F
|
–
|
D
|
D
|
|
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
|
下
10
|
12F
|
+6
|
D
|
D
|
|
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
|
中(パワクラ)
30
|
8F
|
+13g
|
D
|
D
|
|
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
|
中(パワクラ)
30(12)
|
8F
|
+13g
|
D
|
D
|
10連コンボ
10連コンボ 7LP,RP,RP,RP,RK,RP,LK,RK,RP,WP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | 7LP | RP | RP | RP | RK | RP | LK | RK | RP | WP |
判定 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 中 | 中JS | 下CS | 中 | 中段ガード不能JS |
ダメージ | 11 | 13 | 5 | 5 | 8 | 8 | 9 | 5 | 6 | 35 |
Grd | -6 | -13 | -33 | -26 | -23 | -24 | -19 | -21s | -19 | – |
NH | +5 | -2s | -22 | -15 | -12 | -15 | -7s | -2s | 浮き | D |
CH | +5 | -2s | -22 | -15 | -12 | -13 | -7s | -2s | 浮き | D |
アップデート
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジ状態で3WP |
挙動修正 |
- |
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
しゃがんだ状態で3WK |
挙動修正 |
- |
・特定の状況で空中ヒットした際、本来発動しないはずの派生が出てしまう不具合を修正しました。 |
【LK,RK】,6~
相手に背を向けて6WK,6~
相手に背を向けてLK,RK,RK,6~
相手に背を向けて666 |
挙動修正 |
- |
・相手との押し合い判定を調整し、背後に回り込んだ際に発生していた不自然な挙動を緩和しました。 |
Ver.2.02.00
変更なし
Ver.2.01.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート発動可能状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。 |
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・ガード時削りダメージを「12」→「9」に変更しました。 |
236WP |
性能調整 |
↓ |
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」に変更しました。 |
立ち途中にWK |
性能調整 |
↓ |
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-12F」に変更しました。 |
Ver.2.00.02
変更なし
Ver.2.00.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
66RP |
ヒート発動技変更 |
↑ |
・ヒート発動技に変更しました。
・攻撃の発生を「16~17F」→「15~16F」に変更しました。 |
6WP |
ヒート発動技変更 |
↑↓ |
・パワークラッシュで受け止めた場合のみ、追尾性能を強化しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-13F」に変更しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を拡大して、密着している相手に空振りする現象を緩和しました。
・ヒート発動技ではなくしました。 |
相手に背を向けて2RP
相手に背を向けて2RPヒット時4~
相手に背を向けて2RPヒット時2~ |
技追加 |
↑ |
・新規の技「レヴェナントスタップ」を追加しました。 |
ソウルフィールド(WKなど) |
技追加 |
↑ |
・「ヒート発動可能状態でソウルフィールド中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でソウルフィールド中にRP+LK」で「パンデモニウム」を出せるようにしました。
・「ソウルフィールド中に6~」で「スプリントミラージュ」を出せるようにしました。 |
3WK |
技追加 |
↑ |
・「3WK」で「ミラージュステップ」に移行できるようにしました。 |
RP,RKヒット時6~
ソウルフィールド中にLP,6~
相手に背を向けてRP,LP,6~ |
技追加 |
↑ |
・「スプリントミラージュ中に7LP,RP」で「ゲートキーパー」を出せるようにしました。
・「スプリントミラージュ中に8LK,LK,LK」で「デスプリンガー・ロー~ブラインドジャック」を出せるようにしました。
・「スプリントミラージュ中に9LK」で「サイスヒール」を出せるようにしました。
・「スプリントミラージュ中に9RK,RK」で「ストームブリンガー」を出せるようにしました。
・「スプリントミラージュ中に9WK,RK,RP」で「バーサーカーレイブ」を出せるようにしました。
・「スプリントミラージュ中に9WK,WK」で「バーサーカースピン」を出せるようにしました。 |
ソウルフィールド中にLKヒット or ガード時
ソウルフィールド中にLKヒット or ガード時4~
ソウルフィールド中にLKヒット or ガード時2~ |
技追加 |
↑ |
・技後にワープして立ち状態へ帰着するようにしました。
・「ソウルフィールド中にLKヒット or ガード時4~」と入力することで、背向け状態に帰着できるようにしました。
・「ソウルフィールド中にLKヒット or ガード時2~」と入力することで、しゃがみ状態に帰着できるようにしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-1F」に変更しました。 |
RP,RKヒット時
RP,RKヒット時4~
RP,RKヒット時2~
RP,RKヒット時6~(旧:RP,RKヒット時) |
技追加 |
↑ |
・技後にワープして立ち状態へ帰着するようにしました。
・「RP,RKヒット時4~」と入力することで、背向け状態に帰着できるようにしました。
・「RP,RKヒット時2~」と入力することで、しゃがみ状態に帰着できるようにしました。
・「スプリントミラージュ」への移行を「RP,RKヒット時6~」に変更しました。
・「スプリントミラージュ」移行時に技を出せるタイミングを「2F」早くし、ヒット時の硬直差を「+8F」→「+10F」に変更しました。 |
相手に背を向けて4RP,RKヒット or ガード時
相手に背を向けて4RP,RKヒット or ガード時4~
相手に背を向けて4RP,RKヒット or ガード時2~ |
技追加 |
↑↓ |
・技後にワープして立ち状態へ帰着するようにしました。
・「相手に背を向けて4RP,RKヒット or ガード時4~」と入力することで、背向け状態に帰着できるようにしました。
・「相手に背を向けて4RP,RKヒット or ガード時2~」と入力することで、しゃがみ状態に帰着できるようにしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-9F」→「+0F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+5F」に変更しました。
・1発目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・1発目カウンターヒット時のみ、2発目が連続ヒットするように変更しました。 |
LP |
性能調整 |
↑ |
・相手との押し合い判定を調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
3LP,RK/4RP,RK,RP
236LP,RP/立ち途中にLK,RP
相手に背を向けて6RP,RK,RP
ソウルフィールド中にLP,RK
ソウルフィールド中にLK,RP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-13F」に変更しました。 |
1RP,LP,LP
相手に背を向けてRP,RP,LP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-13F」に変更しました。
・3発目のダメージを「21」→「24」に変更しました。 |
4WP |
性能調整 |
↑ |
・ダメージを「25」→「30」に変更しました。 |
666LK |
性能調整 |
↑ |
・攻撃の発生を「26~28F」→「22~24F」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
236RP |
性能調整 |
↑ |
・攻撃の発生を「25~26F」→「22~23F」に変更しました。
・「236RP,4~」の硬直時間を「2F」減らしました。 |
立ち途中にWK |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」に変更しました。 |
ソウルフィールド中にLP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「+1F」に変更しました。 |
ソウルフィールド中にWP |
性能調整 |
↑ |
・カウンターヒット時にトルネードを誘発するように変更しました。 |
相手に背を向けてRP,LP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-1F」に変更しました。 |
相手に背を向けてWK |
性能調整 |
↑ |
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・1発目ヒット時の相手の挙動を変更し、2発目まで地上ヒットするように変更しました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-20F」→「-14F」に変更しました。 |
相手に背を向けて4RP,LK |
性能調整 |
↑ |
・2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、3発目まで地上ヒットするように変更しました。
・2発目ヒット or ガード時に限り、3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・3発目ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-20F」→「-14F」に変更しました。 |
相手に背を向けてWP |
性能調整 |
↑ |
・パワークラッシュで受け止め可能になるタイミングを「8F」→「6F」に変更しました。 |
相手に背を向けて4LK |
性能調整 |
↑ |
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 |
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR) |
性能調整 |
↑ |
・返し技成功時に「相手の攻撃に合わせて4WL(or4WR)」のみ硬直時間中に技を出せるようにしました。 |
236LK |
性能調整 |
↑↓ |
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・背後にいる相手にヒットしづらくなるよう、攻撃ヒット判定の大きさを調整しました。 |
236WP |
性能調整 |
↑↓ |
・ガード時の相手の挙動を変更して相手との距離を近くし、ガード時の硬直差を「-9F」→「+5F」に変更しました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・返し技性能を削除しました。
・ダメージを「12,21」→「10,20」に変更しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・1発目空振り時に限り、2発目の追尾性能を弱体化しました。 |
ソウルフィールド中にRK |
性能調整 |
↑↓ |
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-14F」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+4F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
【LK,RK】,6~
相手に背を向けて6WK,6~
相手に背を向けてLK,RK,RK,6~ |
性能調整 |
↑↓ |
・相手との位置が入れ変わる際に、レイヴンが消えるように変更しました。消えている最中はやられ判定はありません。
・前進量を増やしました。
・硬直時間を「2F」増やしました。 |
相手に背を向けて666(近距離時) |
性能調整 |
↑↓ |
・相手との位置が入れ変わる際に、レイヴンが消えるように変更しました。消えている最中はやられ判定はありません。
・前進量を増やしました。
・硬直時間を「6F」増やしました。
・ワープに移行できるタイミングを「8F」短くしました。 |
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・アニメーションを変更して、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
4RP,RK |
性能調整 |
↓ |
・2発目のダメージを「17」→「13」に変更しました。 |
6LK,RP |
挙動修正 |
- |
・2発目の前進量を増やして、1発目ヒット時に2発目が空振りする現象を緩和しました。 |
1RK |
挙動修正 |
- |
・攻撃ヒット判定を拡大し、相手と密着した状態で空振りする現象を緩和しました。 |
4RP,RP |
挙動修正 |
- |
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大して、1発目ガード時に2発目が空振りする現象を緩和しました。
・2発目ヒット時の相手との距離を近くしました。 |
相手に背を向けてRK |
挙動修正 |
- |
・攻撃ヒット判定を拡大し、相手と密着した状態で空振りする現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を下方向に拡大して、位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう修正しました。 |
しゃがんだ状態で3LK |
挙動修正 |
- |
・攻撃ヒット判定を拡大し、相手と密着した状態で空振りする現象を緩和しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。 |
しゃがんだ状態で3WK |
挙動修正 |
- |
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
相手に接近して3LP+RK |
挙動修正 |
- |
・相手に背を向けた状態でも技を出すことできたため、修正しました。 |
コメント