ザフィーナ フレーム表 Ver.2.03.02

ザフィーナ

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 全技表フレームリスト

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 全技表フレームリスト
鉄拳8 トップ


鉄拳8におけるザフィーナの技フレームデータを一覧で掲載。発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームを確認し、対策やコンボ構築に活用できます。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

ザフィーナ 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
カラミティトリフェクタ
ヒット or ガード時
中,中,特中*3
10,16,10,710(4,4,8)
13F
-9
D
D
シュルシャガ
中,中,特殊
17,16
13F
-12
+7
+7
カラミティヴォーテクス
ヒット or ガード時
中,特中*3
17,10,710(4,4,8)
13F
-9
D
D
イヴィルレイザー
27(5)
19F
-6
D
D
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投
14,45
18F
打投
打投
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
13,8,14(2,6)
24F
-9
D
D
PC
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2
17,5,15(3,1,4)
19F
+2
D
D

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or MS中)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で(or MS中)
上,打投
15,36(1*2,2*4)
12F
+3
打投
打投
カース・オブ・アザゼル(2発目)
ヒート状態で(or MS中)
特中,打投
10,10,7,6,6(1,2*4)
59F
+3
D
D
クラウソラス・ダグザ~MS
中,中,中,特殊
10,16,16
13F
-12
+7
+7
シニスターバイト
MS中に
下CS
20
16F
-18s
+23sg
+23sg
タランチュラカットラス(強化)
MT中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24(9)
34F
-9
D
D
PC
TR
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30(12)
20F
+10
+9g
+9g
HA
ヴィシャスクロー~MS
MM中に
中,特殊
30(12)
20F
+10
D
D
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10(4)
19F
-14
D
D
アナセマティック・マリス(2発目)
アナセマ状態でMS中に
中CS,特中,中
15,3,10(4)
50F
-14
D
D

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
5
10F
+1
+8
+8
ワンツーパンチ
上,上
5,9
10F
-3
+8
+8
ブリューナク~MS
上,上,上,特殊
5,9,12
10F
±0
+9
+9
ブリューナク~立ち状態
上,上,上
5,9,12
10F
-9
±0
±0
カリバーン~MS
上,上,特殊
5,14
10F
-2
+7
+7
カリバーン~立ち状態
上,上
5,14
10F
-8
+1
+1
キャストオフ~MT
上,中,特殊
5,17
10F
-5
+8
D
TR
ナックラヴィー(1)
8
10F
-7
-1
-1
ナックラヴィー(2)
上,中
8,9
10F
-6s
+2s
+2s
ナックラヴィー~MM
上,中,下CS,特殊
8,9,11
10F
-17s
D
D
ナックラヴィー~キャンセルMM
上,中,特殊
8,9
10F
-17s
-9s
-9s
バステトスクラッチ(2)
上,中
8,12
10F
-9
+2
+7
バステトスクラッチ
上,中,中中中
8,12,7,11,14
10F
-9s
D
D
シャルウル~MS
上,特殊
17
13F
±0
+9
+9
シャルウル~立ち状態
17
13F
-8
+1
+1
ハイキック
19
14F
-6
-1
D
カラドボルグ(1)
17
16F
-12
+4
崩れ
カラドボルグ(2)
中,中
17,10
16F
-10
+1
+6
カラドボルグ
中,中,中
17,10,20
16F
-11
小浮
小浮
モードスケアクロウ
特殊

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヴァルチャーピック(1)
17
19F
-18
-6
崩れ
ヴァルチャーピック(2)~MS
中,上,特殊
17,12
19F
±0
+9
+9
ヴァルチャーピック(2)~立ち状態
中,上
17,12
19F
-9
±0
±0
ヴァルチャーピック
中,上,中
17,12,25
19F
-18
D
D
ウェヌス~MS
上,特殊
28
17F
+3y
+14s
+14s
ウェヌス~立ち状態
28
17F
-1y
+10s
+10s
ウェスタ
13
14F
-6
D
D
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
16,22(8)
19F
-9
+9g
+9g
HA
マリシャスネイル
中中
16,22(8)
19F
-9
D
D

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
クラウソラス・ダグザ(1)
10
13F
-5
+7
+7
クラウソラス・ダグザ(2)
中,中
10,16
13F
-13
+3
+3
クラウソラス・ダグザ~MS
中,中,中,特殊
10,16,16
13F
-12
+7
+7
クラウソラス・ダグザ~立ち状態
中,中,中
10,16,16
13F
-12
+4
+4
カラミティトリフェクタ
ヒット or ガード時
中,中,特中*3
10,16,10,710(4,4,8)
13F
-9
D
D
バルムンク
中,上
10,18
13F
-6
+7
+7
アシュケロン
13
16F
-12
浮き
浮き
ハルファス(1)~MS
中,特殊
15
14F
-5
+4
+4
ハルファス(1)~立ち状態
15
14F
-10
-1
-1
ハルファス
中,上
15,17
14F
-6
D
崩れ
マルファス
中,下CS
15,15
14F
-14s
+1s
+1s
ミアズマベアラー(1)
14
13F
-13
+3
+3
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
14,22(8)
13F
-9
+9g
+9g
HA
ミアズマベアラー
中,中
14,22(8)
13F
-9
D
D
ミアズマベアラー~キャンセルしゃがみ
中,特殊
14
13F
-18
-2
-2
オルトス
中,中
14,20
14F
-13
D
D
TR

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
フルンティング(1)
11
12F
-16
-8s
-3s
フルンティング
中,中
11,17
12F
-12
D
崩れ
ミスティルティン(1)
17
19F
-16s
-3s
D
ミスティルティン(2)~MM
中,中,特殊
17,10
19F
-22
-4
-4s
ミスティルティン(2)~MT
中,中,特殊
17,10
19F
-22
-4
-4s
ミスティルティン
中,中,中
17,10,10
19F
-13
小浮
小浮
イアーウィグ
下CS
14
22F
-15s
+5s
D
イアーウィグ~MM
下CS,特殊
14
22F
-13s
+7s
D
ガラティーン(1)
8
17F
-19s
-3
+7
ガラティーン
下,上JS
8,10
17F
-6
浮き
浮き
モードタランチュラ
特殊
モードマンティス
特殊

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ブンディダガー
17
13F
-9
+3
+3
シュルシャガ
中,中,特殊
17,16
13F
-12
+7
+7
カラミティヴォーテクス
ヒット or ガード時
中,特中*3
17,10,710(4,4,8)
13F
-9
D
D
ベイストキック~MS
下,特殊
13
18F
-8s
+3
+3
ベイストキック~立ち状態
13
18F
-11s
±0
±0
サブナック(1)
下CS
14
21F
-12s
-3
+3
サブナック(1)~MM
下CS,特殊
14
21F
-13s
-4
+2
サブナック
下CS,中
14,17
21F
-13
直TR
直TR
イルアングライベル(1)~MM
下CS,特殊
10
28F
-16s
小浮
小浮
イルアングライベル
下CS,中
10,14
28F
-16
D
D
TR

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ドラウプニル
14
18F
-14
+2
+2
カーズドクロウ
正面ヒット時
中,打投
14,36
18F
打投
打投
ブリーシンガメン
22
22F
-5
+14
+14
HM
ミョルニル
中(パワクラ)
23
24F
-14
D
D
PC
ミョルニル(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23(9)
24F
-9
D
D
PC
コカトリス(1)
14
22F
-9
+4
+4
コカトリス
中,中
14,20
22F
-14
D
D
イヴィルレイザー
27(5)
19F
-6
D
D

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャマダハル
(or or )
19
19F
+4
+9
+9
ジュワユーズ
( or or )
中CS
20
36F
-9
崩れ
崩れ
HM
アンドラス
(or or )
中JS
19
22F
-8
D
D
ラハブ
(or )
中JS
18
17F
-13
浮き
浮き
ラハブ
中JS
18
17F
-13
D
浮き
フラガラッハ
中段ガード不能
40
64F
D
D

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
パンサークロウ
20(6)
15F
+1
D
D
HM
フラウロス(1)~MS
中,特殊
24
20F
+4
+9s
+14s
フラウロス(1)~立ち状態
24
20F
+4
+9s
+14s
フラウロス
中,中
20,24
20F
-16
D
D
ダンタリオン
16
17F
-8
+6
+6
HM
ベルフェゴール
中中JS
10,21
21F
-11
D
D
ベルフェゴール~MM
中中JS
10,21
21F
-12
D
D
ハーゲンティ~MS
中JS,特殊
30(9)
23F
+7
D
D
ハーゲンティ~立ち状態
中JS
30(9)
23F
+3
D
D
ティアマット~MT
上JS,特殊
20(8)
20F
+6
D
D
HM
タランチュラダイブ~ダウン
走り中に
下CS,特殊
21
14F
-52s
D
D
タランチュラダイブ~立ち状態
走り中に
下CS
21
14F
-52s
D
D
タランチュラダイブ~MT
走り中に
下CS,特殊
21
14F
-52s
D
D

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
アルラウネ(1)
立ち途中に
8
15F
-10
+1
+1
アルラウネ
立ち途中に
中,中
8,8
15F
-13
浮き
浮き
レヴィアタン
立ち途中に
20
18F
-14
浮き
浮き
TR
レヴィアタン~MM
立ち途中に
中,特殊
20
18F
-40
D
D
シャルガズ~MS
立ち途中に
中,特殊
16
12F
±0
+9
+9
シャルガズ~立ち状態
立ち途中に
16
12F
-8
+1
+1
バシュム
立ち途中に
14
11F
-7
+4
+4
モードスケアクロウ
立ち途中に
特殊

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
スキュラ
しゃがんだ状態で
下CS
15
23F
-26s
D
D
スキュラ~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
15
23F
-26s
D
D
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
サブナック(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
21F
-12s
-3
+3
サブナック(1)~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
14
21F
-13s
-4
+2
サブナック
しゃがんだ状態で
下CS,中
14,17
21F
-13
直TR
直TR
モードタランチュラ
しゃがんだ状態で(or )
特殊
モードマンティス
しゃがんだ状態で
特殊

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ウロボロス
横移動中に
22
17F
-2s
+8s
小浮

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
バク転
特殊JS
バク転~MM
特殊JS,特殊
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F
+4s
小浮
小浮

構え

モードスケアクロウ(MS)中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
モードスケアクロウ
など
特殊
構え解除
MS中に(or or or )
特殊
ズメイ~MS
MS中に
上,特殊
12
10F
-2
+9
+9
ズメイツァ
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F
-6
+7
D
ズメイツァ~MT
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F
-6
+7
D
バイナルヴェノム(1)~MS
MS中に
中,特殊
17
14F
-7
+7
+7
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
MS中に(ヒート発動技)
中,中
17,25(10)
14F
-6
+9g
+9g
HA
バイナルヴェノム
MS中に
中,中
17,25(10)
14F
-6
D
D
エキドナ
MS中に
中,中
17,17
14F
-10
+8s
D
アジ・ダハーカ(1)~MS
MS中に
中,特殊
15
13F
-6
+5
+5
アジ・ダハーカ~MS
MS中に
中,上,特殊
15,20
13F
±0
D
D
ナーガラージャ
MS中に
中(パワクラ)
20
15F
-18
直TR
直TR
PC
TR
ナーガラージャ(強化)
MS中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
20(8)
15F
-8
直TR
直TR
PC
TR
バアルゼブル
MS中に
20
17F
+6
D
D
バアルゼブル~MT
MS中に
中,特殊
20
17F
+6
D
D
バルカ
MS中に
中中JS
10,20
18F
-12
+8
+8
ダークライザー
MS中に
中中
10,21(15)
18F
-9
TR
TR
TR
ダークライザー(2発目のみ)
MS中に
中中
10,30(15)
35F
-9
D
D
TR
ニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,特殊
10
28F
-23s
-10s
-10s
HM
ダブルニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,下CS,特殊
10,10
28F
-23s
直TR
直TR
HM
クエレブレ~MM
MS中に
下CS
17
19F
-14s
+7s
小浮
ヴァースキ(1)~MS
MS中に
下,特殊
10
18F
-6s
-3
+9s
ヴァースキ~MS
MS中に
下,上,特殊
10,28
18F
+3y
直TR
直TR
ヴァースキ~立ち状態
MS中に
下,上
10,28
18F
-1y
直TR
直TR
メリュジーヌ
MS中に
下CS
20
24F
-25s
D
D
メリュジーヌ~MM
MS中に
下CS,特殊
20
24F
-25s
D
D
モードマンティス
MS中に
特殊
シニスターバイト
MS中に
下CS
20
16F
-18s
+23sg
+23sg
前移動
MS中に
特殊
後ろ移動
MS中に
特殊
横移動
MS中に(or )
特殊

モードタランチュラ(MT)中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
モードタランチュラ
など
特殊
構え解除
MT中に(or or or )
特殊
タランチュラショテル~MT
MT中に
下,特殊
13
18F
-11s
+5
D
タランチュラカットラス
MT中に
中(パワクラ)
24
34F
-13
D
D
PC
TR
タランチュラカットラス(強化)
MT中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24(9)
34F
-9
D
D
PC
TR
タランチュラカルダ~MT
MT中に
中,特殊
16
14F
-7
+5s
+19s
タランチュラスティング(1)~MM
MT中に
中,特殊
10
26F
-22
-4
-4s
タランチュラスティング(1)~MT
MT中に
中,特殊
10
26F
-22
-4
-4s
タランチュラスティング
MT中に
中,中
10,10
26F
-13
小浮
小浮
タランチュラクロウ
MT中に
中JS,中
7,20
19F
-12s
D
D
HM
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
MT中に(ヒート発動技)
30(12)
19F
+6
+9g
+9g
HA
プリミティグラッジ
MT中に
30(12)
19F
+6
D
D
タランチュラシミター~MM
MT中に
下,特殊
20
25F
-21s
D
D
前移動
MT中に
特殊

モードマンティス(MM)中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
モードマンティス
など
特殊
構え解除
MM中に(or or or )
特殊
バタフライキャプチャー
MM中に
12
13F
-6
+5
+5
ゲイブルガ~MS
MM中に
中,上,特殊
12,12
13F
±0
+9
+9
ゲイブルガ~立ち状態
MM中に
中,上
12,12
13F
-8
+1
+1
マンティスサイス(1)~MM
MM中に
中,特殊
19
13F
-14
-3
崩れ
マンティスサイス(2)~MM
MM中に
中,中,特殊
19,10
13F
-14
-3
-3
マンティスサイス
MM中に
中,中,中
19,10,25
13F
-13
D
D
グリンカムビ(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
12
15F
-12s
-1
-1
グリンカムビ~MM
MM中に
下CS,中,特殊
12,16
15F
-9
浮き
浮き
カラドリウス(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
13
17F
-19s
-3
+7
カラドリウス(1)~MT
MM中に
下CS,特殊
13
17F
-20s
-4
+6
カラドリウス~MT
MM中に
下,中,特殊
13,23
17F
-30
大浮
大浮
TR
バアルペオル
MM中に
中(パワクラ)
21
20F
-12
D
D
PC
バアルペオル(強化)
MM中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21(8)
20F
-9
D
D
PC
パラドックス
MM中に
特殊
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30(12)
20F
+10
+9g
+9g
HA
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~立ち状態
MM中に(ヒート発動技)
30(12)
20F
+6
+9g
+9g
HA
ヴィシャスクロー~MS
MM中に
中,特殊
30(12)
20F
+10
D
D
ヴィシャスクロー~立ち状態
MM中に
30(12)
20F
+6
D
D
ジャターユ
MM中に
10
19F
-9
浮き
浮き
ペリュトン~MM
MM中に
中,特殊
20
15F
-17
+19g
+19g
ペリュトン~MM~パラドックス
MM中に
中,特殊
20
15F
-14
+22g
+22g
エンプーサ~MT
MM中に
中CS,特殊
18
17F
-5
+13g
+13g
HM
マンティスシックル(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
14
15F
-11s
±0
±0
マンティスシックル
MM中に
下CS,中
14,23
15F
-16
D
S
サムパーティ~MM
MM中に
下CS,特殊
19
20F
-22s
+4s
小浮
フリーカムイ
MM中に
中JS
25
26F
-9s
D
D
フリーカムイ~MM
MM中に
中JS,特殊
25
26F
-9s
D
D
前移動
MM中に
特殊
後ろ移動
MM中に
特殊
横移動
MM中に(or )
特殊
ステップイン
MM中に
特殊

強化技

アナセマ状態の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投
14,45
18F
打投
打投
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
13,8,14(2,6)
24F
-9
D
D
PC
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2
17,5,15(3,1,4)
19F
+2
D
D
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10(4)
19F
-14
D
D
アナセマティック・マリス(2発目)
アナセマ状態でMS中に
中CS,特中,中
15,3,10(4)
50F
-14
D
D

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or MS中)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
16,22(8)
19F
-9
+9g
+9g
HA
マリシャスネイル(ヒート状態)
(ヒート中)
中中
16,22(3,8)
19F
-9
D
D
マリシャスネイル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中中
16,22(3,10)
19F
+5
小浮
小浮
HD
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
14,22(8)
13F
-9
+9g
+9g
HA
ミアズマベアラー(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
14,22(2,8)
13F
-9
D
D
ミアズマベアラー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
14,22(2,10)
13F
+5
D
D
HD
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
MS中に(ヒート発動技)
中,中
17,25(10)
14F
-6
+9g
+9g
HA
バイナルヴェノム(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25(3,10)
14F
-6
D
D
バイナルヴェノム(ヒートダッシュ)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25(3,12)
14F
+5
小浮
小浮
HD
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
MT中に(ヒート発動技)
30(12)
19F
+6
+9g
+9g
HA
プリミティグラッジ(ヒート状態)
MT中に(ヒート中)
30(12)
19F
+6
D
D
プリミティグラッジ(ヒートダッシュ)
MT中に(ヒート中)
30(14)
19F
+5
D
D
HD
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30(12)
20F
+10
+9g
+9g
HA
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~立ち状態
MM中に(ヒート発動技)
30(12)
20F
+6
+9g
+9g
HA
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~MS
MM中に(ヒート中)
中,特殊
30(12)
20F
+10
D
D
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~立ち状態
MM中に(ヒート中)
30(12)
20F
+6
D
D
ヴィシャスクロー(ヒートダッシュ)
MM中に(ヒート中)
30(14)
20F
+5
浮き
浮き
HD
アナセマティック・クロウ
正面ヒット時(ヒート中)
中,打投
14,45(2)
18F
打投
打投
アナセマティック・ストンプ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
13,8,14(4,2,6)
24F
-9
D
D
PC
アナセマティック・レイザー
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中*2
17,5,15(3,1,4)
19F
+2
D
D
アナセマティック・マリス
MS中に(ヒート中)
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10(4)
19F
-14
D
D
アナセマティック・マリス(2発目)
MS中に(ヒート中)
中CS,特中,中
15,3,10(4)
50F
-14
D
D
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で(or MS中)
上,打投
15,36(1*2,2*4)
12F
+3
打投
打投
カース・オブ・アザゼル(2発目)
ヒート状態で(or MS中)
特中,打投
10,10,7,6,6(1,2*4)
59F
+3
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
レイジ状態で(or MS中に)
中(パワクラ),打投
55
20F
-18
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
ディアボロス
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-4F、
グラシャラボラス
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、MMへ、投げ抜け後-4F、
アムドゥスキアス
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
バルバドス
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
アンドロマリウス
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
アンドレアルフス
相手に接近して
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-9F、

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
リベンジハンド
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段返し技),中中(パワクラ)
5,23(11)
6F
パワークラッシュの上中段返し技、返し技受付6-29F、相手の技によってはガード可能、技を出すと回復可能ダメージが8、ヒート状態だと0になる
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

10連コンボ

10連コンボ(1) 3LP,RK,RP,LK,RK,LP,LK,RP,RK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 3LP RK RP LK RK LP LK RP RK RP
判定 下CS
ダメージ 10 18 10 6 8 7 5 6 10 40
Grd -5 -6 -22 -22 -19 -12 -17 -6 -25s +1
NH +7 +12g -11 -16 -8 +6 -8 -12 D D
CH +7 +12g -11 -11 -6 +6 -8 +8 D D
10発目 壁破壊可

10連コンボ(2) 3LP,RK,RP,LK,RK,LP,2LK,LK,RP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 3LP RK RP LK RK LP 2LK LK RP RP
判定 下CS 下CS
ダメージ 10 18 10 6 8 7 8 6 15 35
Grd -5 -6 -22 -22 -19 -12 -12s -20s -30 -20
NH +7 +12g -11 -16 -8 +6 +4 -1 浮き D
CH +7 +12g -11 -11 -6 +6 +4 -1 浮き D
10発目 壁破壊可


アップデート


Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整
↑↓
・返し技成功時のダメージを「35」→「23」に変更しました。 ・パワークラッシュで攻撃を受け止めた際に派生する攻撃が、相手の攻撃と相打ちになることがあったため、派生攻撃にもパワークラッシュ性能を追加しました。
4WP
性能調整
・ガード時削りダメージを「10」→「5」に変更しました。 ・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+4F」→「+2F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
・ガード時の相手と距離を近くしました。
MM中に3RK
挙動修正
・硬直時間中のステータスを空中状態に変更し、相手の攻撃が空中ヒットとなるように修正しました。
MT中にRP
挙動修正
-
・相手の攻撃を受け止めた際に、本来は地上判定であるべき挙動が空中判定となっていた不具合を修正しました。

Ver.2.02.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
6WPヒット or ガード時
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP 1RPヒット or ガード時WP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に4WP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
・体力の消費量を「24」→「18」に変更しました。
アナセマ状態でMS中に3WK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、一部の攻撃発生の早い技が空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「15」→「10」に変更しました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
挙動修正
-
・特定の状況において意図しない現象が起きていたため、入力受付時間を「1F」短くしました。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、正面を向きながら起き上がるようにしました。操作不能の時間が長く、横移動や軸ずらし攻撃でガード不可能な状況を作ることができたことを踏まえた変更です。 ・ヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
アナセマ
仕様追加
-
・新規の強化要素「アナセマ」を追加しました。 ・特定の技をヒットさせることで「アナセマ」を獲得することができます。 ・「アナセマ」を消費することで特定の技が強化されます。 ・「アナセマ」はラウンド終了時にリセットされます。 ・ヒート状態では常にアナセマ保有時の技を出すことができます。ただしヒートタイマーを消費します。 ・「アナセマ」を消費して出せる技はザフィーナの残り体力が「42」以下だと相手に与えるダメージやガード時の削りダメージが増えます。(回復可能ゲージがあり「42」以下になったあと、回復して「43」以上になった場合は適用されません)
6WP 4WP 3LP,RPヒット or ガード時WP 3RK,LP 1RPヒット or ガード時WP 4LP正面ヒット時LP MS中にRP,LP MS中に3LP MS中に4WP MM中に3LP MT中に3LP 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
仕様追加
-
・ヒット時に「アナセマ」を獲得するように変更しました。
ヒート状態でMS中に3LP ヒート状態でMM中に3LP ヒート状態でMT中に3LP
仕様変更
-
・「アナセマ」関連の仕様追加に伴い、ヒート状態の時にパワーアップする性質を削除しました。
アナセマ状態で4LP正面ヒット時WP アナセマ状態で4LKヒット or ガード時WP アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
技追加
・新規の技「アナセマティック・クロウ」を追加しました。 ・新規の技「アナセマティック・ストンプ」を追加しました。 ・新規の技「アナセマティック・レイザー」を追加しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP
技追加
・新規の技「カラミティトリフェクタ」を追加しました。
1RP,LP
技追加
・新規の技「シュルシャガ」を追加しました。
1RPヒット or ガード時WP
技追加
・新規の技「カラミティヴォーテクス」を追加しました。
4WP
技追加
・新規の技「イヴィルレイザー」を追加しました。
3LP,RP,LP
技追加
↑↓
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。  ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。 ・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」に変更しました。 ・ダメージを「20」→「16」に変更しました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
MM中に3LP
技変更
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。  ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。 ・攻撃の発生を「24F-25F」→「20F-21F」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「9」→「12」にしました。
MS中に4WP
技変更
↑↓
・「ミドガルズオルム」を、アザゼルの力を使用した下段攻撃「シニスターバイト」に変更しました。 ・ダメージを「16」→「20」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-18F」に変更しました。 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 ・アザゼルの力を使用した技に変更し、体力を消費するようにしました。
アナセマ状態でMS中に3WK (旧:ヒート状態でMS中にRP+LK)
技変更
↑↓
・「マリス・オブ・アザゼル」をヒートスマッシュではなくし、名称を「アナセマティック・マリス」に変更しました。 ・コマンドを「アナセマ状態でMS中に3WK」に変更しました。 ・ヒット時のザフィーナの挙動を変更しました。 ・1発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。 ・2発目のダメージを「20」→「15」に変更しました。
モードスケアクロウ(MS)
コマンド追加
・「ヒート発動可能状態でMS中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。 ・「ヒート状態でMS中にRP+LK」で「カース・オブ・アザゼル」を出せるようにしました。
4LP正面ヒット時LP (旧:4LP正面ヒット時WP)
コマンド変更
・コマンドを「4LP正面ヒット時LP」に変更しました。 ・2発目の入力受付時間を「4F」増やしました。
9RP (旧:3RP+LK)
コマンド変更
・コマンドを「9RP」に変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
7WP (旧:4RP+LK)
コマンド変更
-
・コマンドを「7WP」に変更しました。
MS中にWK
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
MT中にWP
性能調整
・ホーミングアタックに変更しました。
MT中に1~
性能調整
・立ち状態へ移行する途中から、立ちガード可能に変更しました。
LP,RK
性能調整
↑↓
・硬直時間を「7F」減らしました。 ・ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」減らしました。ガード時の硬直差に変更はありません。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+22F」→「+8F」に変更しました。 ・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
6LK
性能調整
↑↓
・攻撃の発生を「21F」→「17F」に変更しました。 ・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
6WP
性能調整
↑↓
・1発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。 ・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
↑↓
・1発目の攻撃の発生を「14F」→「13F」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」に変更しました。 ・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
4RP
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の硬直時間「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。 ・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
9LK
性能調整
↑↓
・「7LK」で垂直にジャンプして攻撃する動作、「8LK or 9LK」で前方にジャンプして攻撃する動作に変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。 ・ダメージを「25」→「19」に変更しました。
666WP
性能調整
↑↓
・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+6F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↑↓
・1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・2発目のダメージを「20」→「30」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「8」→「15」にしました。 ・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 ・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「24」に変更しました。
MT中にRP
性能調整
↑↓
・パワークラッシュ性能を追加しました。 ・ガード時の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。 ・空振り時の硬直時間を「4F」増やしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LP,RK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。 ・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+7F」に変更しました。
2LK
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
66RK
性能調整
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
立ち途中にLK
性能調整
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
MT中にLK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
・背後に相手がいる場合に相手の方向に向き直るように変更しました。
ヒート状態でモードマンティス中に3LP,6~
性能調整
↑↓
・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。 ・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。 ・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。) ・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。 ・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。


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