三島 平八 フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 三島 平八(みしま へいはち)[Heihachi Mishima] 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
鉄拳8「平八」の上級者向けフレームデータ一覧。各技の発生・ガード・ヒット時のフレームを細かく掲載し、対戦時の判断に役立つ情報を提供します。見やすさと実用性を重視した構成で、細かな数値を確認したいプレイヤーにおすすめです。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
鰐雷破砕衝
ヒート状態で
上,中,特中
14,25,20(2,5,10)
14F±0DDTR
HM
轟ぱちき
上JS
20(4)
15F+3DD
轟ぱちき~雷神呼法
上JS,特殊
20(4)
15F+6DD
究極轟ぱちき
武の境地状態で
上JS
20(8)
15F+6DDER
究極轟ぱちき~雷神呼法
武の境地状態で
上JS,特殊
20(8)
15F+9DDER

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
鬼哭連漢蹴(強)
ホールド
上,上,上
5,8,27(8)
10F+6直TR直TRTR
漢蹴り(強)
ホールド

27(8)
15F+6直TR直TRTR
三島流最終奥義・武の境地
(1試合に1回のみ)奥義カウント3の状態で(or 風神呼法中)
特下
10
17F+2+21sg+21sg

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
閃光烈拳(2)
上,上
5,6
10F-5+6+6
閃光烈拳
上,上,中
5,6,16
10F-17DD
弐門拳
上,上
5,8
10F-3+8+8
鬼哭連拳
上,上,上
5,8,12
10F-12+4+4
鬼哭連拳~風神呼法
上,上,上,特殊
5,8,12
10F-9+4+4
鬼哭剛掌破
上,上,中
5,8,20
10F-11+6+6
鬼哭剛掌破・否
(or )
上,上,特殊
5,8
10F-16-5-5
鬼哭剛掌破・連
上,上,中
5,8,20,24
10F-13DD
鬼哭連漢蹴
上,上,上
5,8,21
10F-9+16sg崩れTR
鬼哭連漢蹴(強)
ホールド
上,上,上
5,8,27(8)
10F+6直TR直TRTR
多聞殺
上,中
5,17
10F-2+8+8
多聞殺~風神呼法
上,中,特殊
5,17
10F-2+8+8
多聞殺・壱
上,中,中
5,17,20
10F-15DD
多聞伐折羅
上,中,中
5,17,17
10F-13s+6s+6s
多聞殺・弐
上,中,中JS
5,17,30(12)
10F+5DD
クロスストレート

10
11F±0+9+9
怒拳骨
上,中
10,13
11F-8s+3s+3s
白虎撃進(1)

10
15F-4+1+1
白虎撃進
中,中
10,10
15F-13-2-2
白虎撃進~風神呼法
中,中,特殊
10,10
15F-2+9+9
漢蹴り

21
15F-9+16sg+16sgTR
漢蹴り(強)
ホールド

27(8)
15F+6直TR直TRTR
破砕蹴
中JS
25
35F-11DD
破砕蹴(空振り)
中JS,特殊
-5
35F---
剛掌破

25
12F-10DD

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
天枢撃進(1)

13
15F-9+2+2
天枢撃進
上,中
13,10
15F-13-2-2
天枢撃進~風神呼法
上,中,特殊
13,10
15F-2+9+9
激剛掌破

20
21F-11+6+6
激剛掌破・否
(or )
特殊
-
---
激剛掌破・連
中,中
20,24
21F-13DD
五臓血塊

10
18F-5+9+9
五臓血塊~風神呼法
中,特殊
10
18F-2+12+12
右踵落とし

20
19F+4+7sD
右踵落とし~風神呼法
中,特殊
20
19F+4+7sD
右踵落とし(相手しゃがみ状態)

20
19F-+15sD
右踵落とし(相手しゃがみ状態)~風神呼法
中,特殊
20
19F-+15sD
ぱちき

15
12F-14+14s+14s
雷神呼法
特殊
-
---

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
無双掌波(1)

10
13F-5+7+7
無双掌波
中,上
10,8
13F-2+4+4
無双徹拳
中,中
10,20
13F-13+3+3
真・無双徹拳
ホールド(最大)
中,中
10,28(11)
13F+1DD
極・無双徹拳(青)
ホールド(ジャスト)(-F)
中,中
10,23(9)
13F-9DDTR
極・無双徹拳(赤)
ホールド(ジャスト)(F)
中,中
10,28(11)
13F-9DDTR
裏無双連拳(1)

8
13F-7+4+4
裏無双連拳
中,中
8,20
13F-17DD
五虎退連弾(1)

10
15F-6+5+5
五虎退連弾(2)
中,上中中
10,3,3,3
15F-15-4-4
五虎退連弾
中,上中中,中
10,3,3,3,25
15F-15DD
五虎退連弾(青)
中,上中中,中
10,3,3,3,30
15F-15DD
百漢双撃(1)

10
13F-6+5+5
百漢双撃
中,中
10,23
13F-12D崩れ

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
瓦割り

12
16F-9+2+2
瓦割り~しゃがみ
中,特殊
16
16F-9+2+2
瓦割り楔打ち
中,中
12,14
16F-9+9D
瓦割り楔打ち~雷神呼法
中,中,特殊
12,14
16F-5+13D
シットストレート
特下CS
8
11F-4+7+7
地鎮砕

25(10)
22F-7DD
地鎮砕(相手ダウン状態)

20
23F-DD
地雷破砕衝
(ヒート中)
中,特中
25,20(10,10)
22F±0DDTR
地雷破砕衝(相手ダウン状態)
(ヒート中)
中,特中
20,12
22F-DDTR
ローキック
(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
風神呼法
特殊
-
---
鬼瓦
中段ガード不能
50
60F-DD

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
特下CS
5
10F-5+6+6
影生門
下CS
25
23F-18s+6s+6s
霊木砕き

10
16F-13s-2-2
轟雷破砕衝
(ヒート中)
特中(パワクラ)
25(10)
30F±0DDPC
TR

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
鬼夜雷(1)

12
14F-9+4+4
鬼夜雷
中,中
12,24
14F-13DDTR
羅生門

20(6)
22F+2+7+7
真・羅生門
ホールド(最大)

30(12)
39F+5DD
真・羅生門~雷神呼法
ホールド(最大)
中,特殊
30(12)
39F+8DD
極・羅生門(青)
ホールド(ジャスト)(-F)

23(11)
29F+6DD
極・羅生門(赤)
ホールド(ジャスト)(F)

28(14)
29F+6DD
鰐突き(1)

14
14F-9+2+2HM
鰐突き
上,上
14,20
14F-1+15sg崩れHM
鰐下駄
上,中
14,25
14F-12sDDHM
鰐雷破砕衝
(ヒート中)
上,中,特中
14,25,20(2,5,10)
14F±0DDTR
HM
鰐雷破砕衝(3発目のみ)
(ヒート中)
上,中,特中
14,25,25(2,5,10)
14F±0DDTR
HM
因陀羅蹴

23(6)
18F-8D崩れ
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中(上中段捌き)
20
42F-11+9+9HA
金剛掌破
中(上中段捌き)
20
42F-11DD
金剛掌破
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
20
5F-11+9
(D)
+9
(D)
HA

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
冥鳳翼
(or or )
中(パワクラ)
25
24F-13DDPC
冥鳳翼(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25(12)
24F-8DDPC
万漢掌
(or )

16
19F-9+4+4
万漢螺旋掌(ヒート発動可能状態)
(or )(ヒート発動技)
中,中
16,20(6)
19F-11+9+9HA
万漢螺旋掌
(or )
中,中
16,20(6)
19F-11DD
震天
上(上中段パンチ捌き)
25
18F-9後受身後受身
震天
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
28
6F-DD
空刃脚
(or or )
中JS
17
28F-10DD
裏旋空刃脚
ヒット or ガード時
中JS,中JS
17,20(8)
28F+3浮き浮き
玄空脚
(or or )
中JS
17
24F-9DDHM
玄空轟槌撃
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,中JS
17,30(3,6)
24F+2DDHM

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
鬼神拳

22
19F-16浮き浮きTR
左踵落とし

21
20F-3s浮き浮き
羅王掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

22(4)
13F-8+9+9HA
羅王掌

22(4)
13F-8DD
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

30
14F-17+9+9HA
金剛槍掌

30
14F-17DD
影足
(ヒート中)
特殊
-
---
空斬脚
中JS
30(12)
22F+6DD
轟ぱちき
上JS
20(4)
15F+3DD
轟ぱちき~雷神呼法
上JS,特殊
20(4)
15F+6DD

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
金剛掌
立ち途中に

17
13F-14DD
観音砕き
立ち途中に
中CS
20
18F-8+8+14s
神門鬼十字(1)
立ち途中に

10
18F-11±0±0
神門鬼十字
立ち途中に
中,中
10,20
18F-9D崩れ
踵落とし(1)
立ち途中に

13
11F-3+8+8
踵落とし
立ち途中に
中,中
13,16
11F-15±0s±0s
踵落とし~風神呼法
立ち途中に
中,中,特殊
13,16
11F-9+6s+6s
破砕蹴
立ち途中に【
中JS
25
35F-11DD

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F-4+7+7
剛風衝天
しゃがんだ状態で

17
15F-14浮き浮きTR
スイープキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F-17s-6-6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
伏龍脚(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で
下CS
20
19F-23sDD
伏龍脚(先端)
しゃがんだ状態で
下CS
16
19F-23s+4s+4s

横移動中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
楔打ち
横移動中に

20
23F-9+9D
楔打ち~雷神呼法
横移動中に
中,特殊
20
23F-5+13D

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ターンジャブ
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンストレート
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンライトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
鬼下駄(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
24
19F-DD
鬼下駄(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
30
19F-14s-3-3
挑発
特殊
-
---
気合溜め
特殊
-
---
壁登り反転攻撃 (キック)
壁を背にして
中JS
25
29F-1DD

風神ステップ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
風神ステップ
特殊
-
---
特殊ジャンプ
特殊JS
-
 ---
雷神拳

30
19F-15DD
最速雷神拳(ヒート状態)
(ヒート中)

33(9)
19F-11DD
最速雷神拳
(同時押し)

33(9)
19F-11DD
最速雷神拳(ヒート状態)
(同時押し)(ヒート中)

33(9)
19F-11DD
最速雷神拳(青)
(同時押し)

38(11)
19F-11DD
最速雷神拳(青)(ヒート状態)
(同時押し)(ヒート中)

38(11)
19F-11DD
風神拳

20
11F-10浮き浮き
最速風神拳(ヒート状態)
(ヒート中)

23(4)
11F+5浮き浮き
最速風神拳
(同時押し)

23(4)
11F+5浮き浮き
激斬脚
中JS
30(12)
27F+11gDDTR
地斬脚
下JS
24
33F-23sDD
奈落払い(1)

15
16F-23s+8s小浮
奈落払い(2)
下,下
15,10
16F-10s+3s小浮
奈落払い
下,下,下
15,10,8
16F-10s+3s小浮
奈落払い雷神拳
奈落払い中に

20
16F-15DD
奈落払い梵鐘落
奈落払い中に
上JS
25(10)
16F+9崩れ崩れ
奈落払い踵切り(1)
奈落払い中に

10
16F-3+8+8
奈落払い踵切り
奈落払い中に
中,中
10,20
16F-15±0±0
奈落払い踵切り~風神呼法
奈落払い中に
中,中,特殊
10,20
16F-9+6s+6s

雷神呼法中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
雷神呼法
など
特殊
-
---
秘伝雷神拳
雷神呼法中に
中CS
38
17F-11DD
雷切丸
雷神呼法中に

25(10)
17F+10崩れ崩れHM
地鎮砕
雷神呼法中に

30(12)
22F-7DD
奈落払い(1)
雷神呼法中に

15
19F-23s+8s小浮
奈落払い(2)
雷神呼法中に
下,下
15,10
19F-10s+3s小浮
奈落払い
雷神呼法中に
下,下,下
15,10,5
19F-10s+3s小浮
雷放宙手
雷神呼法中に(or )
上段投げ
30
15F-上投上投

風神呼法中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
風神呼法
など
特殊
-
---
風神破砕連撃(1)
風神呼法中に

13
12F-4+7+7
風神破砕連撃(ヒート発動可能状態)
風神呼法中に(ヒート発動技)
上,上
13,20
12F-2+9+9HA
風神破砕連撃
風神呼法中に
上,上
13,20
12F-2DD
風神鉄槌
風神呼法中に
上,中
13,24
12F-13DD
秘伝風神拳
風神呼法中に
中CS
20(6)
15F-10直TR直TRTR
風神裏旋(1)
風神呼法中に
中JS
17
28F-10DD
風神裏旋
風神呼法中にヒット or ガード時
中JS,中JS
17,14(8)
28F+4浮き浮き
風神鬼下駄
風神呼法中に

20
18F-14s-4+12g
風天翼
風神呼法中に
中(パワクラ)
25
18F-13DDPC
HM
風天翼(強化)
風神呼法中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25(12)
18F-7DDPC
HM
火打ち石
風神呼法中に(or )
上段投げ
15
18F-+7+7HM
火打ち石(ヒート状態)~風神呼法
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ,特殊
15
18F-+8+8HM
火打ち石(ヒート状態)~立ち状態
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ
15
18F-+7+7HM
一徹
風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段)
35
17F-打投打投
風神ステップ
風神呼法中に
特殊(下段捌き)
-
21F---
最速雷神拳
風神呼法中に

33(9)
19F-11DD
最速風神拳
風神呼法中に

23(4)
11F+5浮き浮き

武の境地状態の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
三島流最終奥義・武の境地
(1試合に1回のみ)奥義カウント3の状態で(or 風神呼法中)
特下
10
17F+2+21sg+21sg
究極閃光烈拳
武の境地状態で
上,上,中
5,6,20(6)
10F-17DD
究極伐折羅
武の境地状態で
上,中,中
5,17,22(6)
10F-13sDDER
究極剛掌破
武の境地状態で

31(9)
12F-10DD
究極無双連拳
武の境地状態で
中,中
8,20(6)
13F-17直TR直TRTR
究極鬼神拳
武の境地状態で

22(8)
19F-16浮き浮きTR
究極踵落とし
武の境地状態で

25(7)
20F+1s浮き浮き
究極轟ぱちき
武の境地状態で
上JS
20(8)
15F+6DDER
究極轟ぱちき~雷神呼法
武の境地状態で
上JS,特殊
20(8)
15F+9DDER
究極奈落払い(1)
武の境地状態で

15(4)
16F-14s+8s小浮
究極奈落払い(2)
武の境地状態で
下,下
15,10(4)
16F-10s+3s小浮
究極奈落払い
武の境地状態で
下,下,下
15,10,5(4)
16F-10s+3s小浮
究極秘伝雷神拳
武の境地状態で雷神呼法中に
中CS
38(11)
17F-8DD
究極秘伝風神拳
武の境地状態で風神呼法中に
中CS
20(10)
15F-3直TR直TRTR

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中(上中段捌き)
20
42F-11+9+9HA
金剛掌破(ヒート状態)
(ヒート中)
中(上中段捌き)
20(4)
42F-11DD
金剛掌破(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中(上中段捌き)
20(6)
42F+5DDHD
万漢螺旋掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
16,20(6)
19F-11+9+9HA
万漢螺旋掌(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
16,20(3,6)
19F-11DD
万漢螺旋掌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
16,20(3,8)
19F+5小浮小浮HD
羅王掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

22(4)
13F-8+9+9HA
羅王掌(ヒート状態)
(ヒート中)

22(4)
13F-8DD
羅王掌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

22(6)
13F+5小浮小浮HD
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

30
14F-17+9+9HA
金剛槍掌(ヒート状態)
(ヒート中)

30(6)
14F-17DD
金剛槍掌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

30(8)
14F+5DDHD
風神破砕連撃(ヒート発動可能状態)
風神呼法中に(ヒート発動技)
上,上
13,20
12F-2+9+9HA
風神破砕連撃(ヒート状態)
風神呼法中に(ヒート中)
上,上
13,20(2,4)
12F-2DD
風神破砕連撃(ヒートダッシュ)
風神呼法中に(ヒート中)
上,上
13,20(2,6)
12F+5DDHD
地雷破砕衝
ヒート状態で
中,特中
25,20(10,10)
22F±0DDTR
地雷破砕衝(2発目のみ)
ヒート状態で
特中
25(10)
53F±0DDTR
轟雷破砕衝
ヒート状態で
特中(パワクラ)
25(10)
30F±0DDPC
TR
鰐雷破砕衝
ヒート状態で
上,中,特中
14,25,20(2,5,10)
14F±0DDTR
HM
鰐雷破砕衝(3発目のみ)
ヒート状態で
上,中,特中
14,25,25(2,5,10)
14F±0DDTR
HM
玄空轟槌撃
ヒート状態でヒット or ガード時
中JS,中JS
17,30(3,6)
24F+2DDHM
最速雷神拳(ヒート状態)
ヒート状態で

33(9)
19F-11DD
最速雷神拳(ヒート状態)
ヒート状態で(同時押し)

33(9)
19F-11DD
最速雷神拳(青)(ヒート状態)
ヒート状態で(同時押し)

38(11)
19F-11DD
最速風神拳(ヒート状態)
ヒート状態で

23(4)
11F+5浮き浮き
影足
ヒート状態で
特殊
-
---
火打ち石(ヒート状態)~風神呼法
ヒート状態で風神呼法中に(or )
上段投げ,特殊
15
18F-+8+8HM
火打ち石(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で風神呼法中に(or )
上段投げ
15
18F-+7+7HM
一徹
ヒート状態で風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける
返し技(上中段)
35
17F-打投打投
超・鉄槌墜とし~雷神呼法
ヒート状態で
中,打投
15,35(3,4)
15F+10打投打投
超・鉄槌墜とし~立ち状態
ヒート状態で
中,打投
15,35(3,4)
15F+6打投打投
超・鉄槌墜とし(2発目のみ)~雷神呼法
ヒート状態で
中,特殊
20(4)
37F+10打投打投
超・鉄槌墜とし(2発目のみ)~立ち状態
ヒート状態で

20(4)
37F+6打投打投
八色雷公崩し~雷神呼法
ヒート状態で
中,打投
15,35(3,4)
15F+10打投打投
八色雷公崩し~立ち状態
ヒート状態で
中,打投
15,35(3,4)
15F+6打投打投

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
三島流・鬼神風雷拳
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
裸締め
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、平八側が左側向け、投げ成功時は入れ替わらない
金剛落とし
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる、床破壊可
断頭手
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
奈落
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
46
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
仁王砕き
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
超ぱちき
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
ぱちきくらべ
相手に接近して(相手キャラクター限定)
上段投げ,ガード不能
30
12F投げ抜けWP、互いにLP or RP or LK or RKの連打により勝敗が変化、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時も30ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
火打ち石
風神呼法中に(or )
上段投げ
15
18F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、正面向き+7F有利
火打ち石(ヒート状態)~風神呼法
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ,特殊
15
18F投げ抜け不能、風神呼法へ、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、正面向き+7F有利
火打ち石(ヒート状態)~立ち状態
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ
15
18F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、正面向き+7F有利

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
相手の攻撃に合わせて(ヒート発動技)
捌き(上中段),中
20
5F上中段捌き効果あり、ヒート発動時に奥義カウントが1上昇、捌き受付5-25F、捌き成功時は正面向き+9F有利、壁強、壁破壊可、壁コンボ可※壁強になりにくい
金剛掌破
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
20
5F上中段捌き効果あり、捌き受付5-25F、捌き成功時はダウン、壁強、壁破壊可、壁コンボ可※壁強になりにくい
震天
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
28
6F上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付6-12F、捌き成功時はダウン、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
一徹
風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段)
35
17F上中段返し技、返し技成功時は体力が10回復、ヒート状態の残り時間を消費する、返し技受付は17-41F※派生技から場合はフレームが異なる、返し技成功時はダウン
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可
風神ステップ
風神呼法中に
特殊(下段捌き)
-
21F下段捌き効果あり、捌き受付は21-34F※派生技から場合はフレームが異なる、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中(3歩以上)

17
14F-40sDD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ 66,n,RP,LP,RP,RP,LK,RK,RK,LP,RP,LP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド66n,RPLPRPRPLKRKRKLPRPLP
判定
ダメージ1086761155830
Grd-10-10-10-24-25-18-25s-10-13-25
NH-1+1+1-13+5-19s-14+1-2D
CH-1+1+1-13+5-9s-14+1-2D


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
3LP,LP挙動修正-・2発目まで入力していた場合に、本来よりも1発目の攻撃ヒット判定が縮小されていた現象を修正しました。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。

Ver.2.02.00

変更なし

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「12」→「7」に変更しました。
4RK性能調整・ダメージを「27」→「23」に変更しました。
666WP,6~性能調整・雷神呼法中の技を出せるタイミングを「2F」遅くし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+6F」に変更しました。
武の境地状態で66RP性能調整・ダメージを「30」→「22」に変更しました。
武の境地状態で雷神呼法中にLP性能調整・ダメージを「42」→「38」に変更しました。
武の境地状態で風神呼法中にRP性能調整・ダメージを「24」→「20」に変更しました。
武の境地状態で6,n,23~RK性能調整・ダメージを「17」→「15」に変更しました。
武の境地状態で666WP性能調整・ダメージを「25」→「20」に変更しました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
6,n,23LK性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
666WP
666WP,6~
技追加・新規の技「轟ぱちき(ごうばちき)」を追加しました。
ヒート状態で4LK,LK,RP技追加・新規の技「鰐雷破砕衝(がくらいはさいしょう)」を追加しました。
風神呼法(2WPなど)技追加・「奥義カウント3の状態で風神呼法中にLP+RK」で「三島流最終奥義・武の境地」を出せるようにしました。
LP,RP,RKホールド技追加・「鬼哭連漢蹴(LP,RP,RK)」をホールド入力で強化できるようにしました。
RKホールド技追加・「漢蹴り(RK)」をホールド入力で強化できるようにしました。
LP,LP性能調整・相手との押し合い判定を調整し、ヒット時の相手との距離を近くしました。
6LK性能調整・追尾性能を強化しました。
4LK,RP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
7RP性能調整・捌き成功後のヒット時の相手の挙動を変更しました。
・捌き成功後のダメージを「25」→「28」に変更しました。
666LK性能調整・ダメージを「28」→「30」に変更しました。
1RP性能調整↑↓・ヒット時の相手との距離を近くしました。
・横移動に対する追尾性能を下げました。
武の境地状態でWP性能調整・ダメージを「34」→「31」に変更しました。
3LP,RPホールド(ジャスト)
4RPホールド(ジャスト)
性能調整・ヒット or ガード時の体力の回復量を「6」→「3」に変更しました。
6,n,23LK
6,n,23~LK
性能調整・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、正面にいる相手以外にヒットする現象を緩和しました。
LP,4RP,LP
LP,4RP,RP
LP,4RP,RK
武の境地状態でLP,4RP,RP
挙動修正・2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
3LP
3RK
4RK
挙動修正・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
3RP挙動修正・一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃ヒット判定の拡大、相手との押し合い判定を修正しました。
風神呼法中にWP挙動修正・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
武の境地状態で雷神呼法中にRP挙動修正・意図せず防御行動貫通効果がついていたため、削除しました。
武の境地状態で6,n.23~RK挙動修正-・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
2LP,RP,6~挙動修正-・雷神呼法中の技が出せないことがあったため、修正しました。
9RK
ヒート状態で9RKヒット or ガード時LP
挙動修正-・この攻撃で相手を飛び越えにくくするため押し合い判定を下方向に拡大しました。
ヒート状態で風神呼法中にLP,LP,6~性能調整↑↓・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。

タイトルとURLをコピーしました