ヴィクター シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 ヴィクター、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
055
ファンシーカット
ファンシーカット


中/17
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、
ヒット or ガード時
でパフューマーへ

ヒット or ガード時
でパフューマーへ
056
ファンシーカット
ファンシーカット

ホールド
中/22(4)
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ガード時削りダメージあり、
ホールド ヒット or ガード時
でパフューマーへ

ホールド ヒット or ガード時
でパフューマーへ
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / イアイ・ポズィション中の技 / パフューマー中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ザン・ド・サムライが使用可能

005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
カリブルヌス、ロンゴミニアドがパワーアップ

、イアイ・ポズィション中に
006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
一部の刀技をヒットさせることでヒート状態の残り時間を回復

、イアイ・ポズィション中に
など ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(3)
パフューマー中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ



中,上/15,21
009
デュランダル
デュランダル


中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
010
ライヴロデズ
ライヴロデズ


中/21(6)
ガード時削りダメージあり
011
フライングジェントルマン
フライングジェントルマン
パフュマー(
など)中に

など)中に
中JS/21
012
パッスランド
パッスランド
イアイ・ポズィション中に



中/25(7)
ガード時削りダメージあり
013
ザン・ド・サムライ
ザン・ド・サムライ
ヒート状態で



中,特殊/30(9)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
014
エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で



中JS,特中/32,14(9,6)
or ヒート状態で
、ヒート状態の残り時間を消費する

、ヒート状態の残り時間を消費する
015
ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に



中,特中*4/10,7,7,7,14(1,1,1,1,6)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
016
エリミナシオン・サムライ
エリミナシオン・サムライ
ヒート状態で

下,打投/39(3,5)
パフューマー中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
レイジ関連技
017
クー・ド・シュヴァリエ
クー・ド・シュヴァリエ
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
パフューマー中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
018
ダブルカボションカット
ダブルカボションカット



上,上,上上/5,5,5,7



でパフューマーへ
019
ベーシックエチケット
ベーシックエチケット


上,上/5,12
020
ブリオレットカット
ブリオレットカット



上,上,中/5,12,20
021
ベーシックマナー
ベーシックマナー


上,下/5,11
022
カトラリーエチケット
カトラリーエチケット


上,上/10,12


でパフューマーへ
023
クライベイビー・ソフィア
クライベイビー・ソフィア

ヒット or ガード時
上,中中,上,特殊/10,5,5,12(4)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
024
グッドコミュニケーション
グッドコミュニケーション


上,上上/11,9,10
025
チャリティ・ファイア
チャリティ・ファイア



上,中,中/15,17,25(7)
ガード時削りダメージあり
026
エデン
エデン

中/17
027
イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション

特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に
or
で立ち状態へ
or
で立ち状態へ ⇒コマンド
028
ゴルラゴン
ゴルラゴン





上,上,中,中/10,10,12,25
029
レイディエントカット
レイディエントカット




上,上,上中中/10,10,7,5,20
030
パフューマー
パフューマー


特殊(上中段パンチ捌き)/-
パンチ捌き効果あり、パフューマーへ、パフューマー中に
でしゃがみへ
でしゃがみへ
031
カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ



中,上/15,21
032
カーヴィングインタリオ
カーヴィングインタリオ



中,中/15,20



(or 


)でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
033
デュランダル
デュランダル


中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
⇘コマンド
034
トリリアントカット
トリリアントカット



中,上上/10,7,7
035
アルカディア
アルカディア


中/14
036
ロイヤル・イリデッセンス
ロイヤル・イリデッセンス




中,中,特中/10,14,23(6)
ガード時削りダメージあり
037
セルフィッシュ・ミランダ
セルフィッシュ・ミランダ

ヒット or ガード時
中,上,特殊/15,16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
038
ラムレイ
ラムレイ


中/28
⇓コマンド
039
コンケーブカット
コンケーブカット



下CS,上/7,15
040
ライヴロデズ
ライヴロデズ


中/21(6)
ガード時削りダメージあり
041
グッドマナー
グッドマナー


下/11
042
ファインサルーテ
ファインサルーテ


下/10
043
ギルティ・マリコ
ギルティ・マリコ

(カウンターヒット)
下,打投/12,18
044
ブラウェス・イリデッセンス
ブラウェス・イリデッセンス


特中/21(6)
ガード時削りダメージあり
⇙コマンド
045
エメラルドカット
エメラルドカット



中,中/9,9



でパフューマーへ
046
ポライトグリーティング
ポライトグリーティング


上CS/20
047
ウェルカムスイープ
ウェルカムスイープ


下CS/17
048
ムスクセンテッド・ナターシャ
ムスクセンテッド・ナターシャ

(カウンターヒット)
下CS,特中*2/20,2,2
⇐コマンド
049
ヴァニティ・ラブ
ヴァニティ・ラブ



中,上,打投/11,16,15
正面地上ヒット時投げへ、

でパフューマーへ


でパフューマーへ
050
ストロボメモリーズ
ストロボメモリーズ


上/5
or パフューマー中に
、この攻撃のダメージではK.O.不可

、この攻撃のダメージではK.O.不可
051
カヴァル
カヴァル



中,中/15,25
052
コーディアルサーキット
コーディアルサーキット


上/20(6)
ガード時削りダメージあり
053
フェイルノート
フェイルノート


上(パワクラ)/25(7)
ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
054
ドゥン・スタリオン
ドゥン・スタリオン


中/24
⇖⇑⇗コマンド
055
ファンシーカット
ファンシーカット


中/17
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、
ヒット or ガード時
でパフューマーへ

ヒット or ガード時
でパフューマーへ
056
ファンシーカット
ファンシーカット

ホールド
中/22(4)
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ガード時削りダメージあり、
ホールド ヒット or ガード時
でパフューマーへ

ホールド ヒット or ガード時
でパフューマーへ
057
カリブルヌス
カリブルヌス


中JS/32(9)
or 
、ガード時削りダメージあり

、ガード時削りダメージあり
058
エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で



中JS,特中/32,14(9,6)
or ヒート状態で
、ヒート状態の残り時間を消費する

、ヒート状態の残り時間を消費する
059
グリンガレット
グリンガレット



中,中/9,21
or 

or 

、


でパフューマーへ、


(or 


)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ


or 

、


でパフューマーへ、


(or 


)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
060
マーキスカット
マーキスカット


中/15
or 

061
ピースフルシューズ
ピースフルシューズ


中JS/17
or 
or 

or 
062
カリッジ・シャトヤンシー
カリッジ・シャトヤンシー


中JS,特中/12,16
or 
or 

or 
⇒⇒コマンド
063
カルンウェナン
カルンウェナン



中/24(7)
ガード時削りダメージあり
064
アネスト・ファイア
アネスト・ファイア




中/21(6)
ガード時削りダメージあり、



(or 



)でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ




(or 



)でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
065
ペアシェイプカット
ペアシェイプカット




下下CS,特殊/10,14
ヒット時イアイ・ポズィションへ
066
アムールシャフト
アムールシャフト




上,特殊/16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
067
モンジョワ・タケミカヅチ
モンジョワ・タケミカヅチ



中段ガード不能/50
10連コンボ
068
10連コンボ
10連コンボ










上,上,下,下CS,上,中,中,中,中JS,中/10,12,6,6,8,8,8,8,10,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復
特殊動作
069
挑発
挑発

特殊/-
070
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
071
ル・ブラン
ル・ブラン


特殊/-
立ち途中の技
072
オーバルカット
オーバルカット
立ち途中に

中/20
073
バスケットカット
バスケットカット
立ち途中に

中/15
074
フェイス・イリデッセンス
フェイス・イリデッセンス
立ち途中に



上,特中/16,23(6)
ガード時削りダメージあり
075
プレイズスマッシュ
プレイズスマッシュ
立ち途中に

中/16
076
パーリ―ゲイツ
パーリ―ゲイツ
立ち途中に

中中/10,12
立ち途中に
でパフューマーへ

でパフューマーへ しゃがみ中の技
077
シャングリラ
シャングリラ
しゃがんだ状態で

下上/10,10
しゃがんだ状態で
でパフューマーへ

でパフューマーへ 横移動中の技
078
ダンディブロウ
ダンディブロウ
横移動中に

中/25
イアイ・ポズィション中の技
079
イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
など
特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に
or
で立ち状態へ
or
で立ち状態へ
080
スプマドール
スプマドール
イアイ・ポズィション中に



中,中/9,21
イアイ・ポズィション中に
でイアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に

でパフューマーへ、

(or 

)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
でイアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に

でパフューマーへ、

(or 

)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
081
クラレント
クラレント
イアイ・ポズィション中に





中,中JS,中JS/9,15,23(6,9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復、イアイ・ポズィション中に
でイアイ・ポズィションへ
でイアイ・ポズィションへ
082
シャスティフォル
シャスティフォル
イアイ・ポズィション中に



中,上JS/9,23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復、イアイ・ポズィション中に
でイアイ・ポズィションへ
でイアイ・ポズィションへ
083
アルマス
アルマス
イアイ・ポズィション中に

中/23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
084
セクエンス
セクエンス
イアイ・ポズィション中に

中中(パワクラ)/13,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
085
ミュルグレス
ミュルグレス
イアイ・ポズィション中に



下,上/17,20(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復、イアイ・ポズィション中に
でイアイ・ポズィションへ
でイアイ・ポズィションへ
086
オートクレール
オートクレール
イアイ・ポズィション中に

上JS/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
087
パッスランド
パッスランド
イアイ・ポズィション中に



中/25(7)
ガード時削りダメージあり
088
ロンゴミニアド
ロンゴミニアド
イアイ・ポズィション中に



中,特中*2,特殊/10,7,14(1,1,4)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
089
ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に



中,特中*4/10,7,7,7,14(1,1,1,1,6)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
090
エスペ・アバンチュールズ
エスペ・アバンチュールズ
イアイ・ポズィション中に



下下/10,20
ヒット時ヒート状態の残り時間回復
091
伏せる
伏せる
イアイ・ポズィション中に

特殊CS/-
092
前移動
前移動
イアイ・ポズィション中に

特殊/-
下段に対する完全回避効果あり
093
後ろ移動
後ろ移動
イアイ・ポズィション中に

特殊/-
094
プリドゥエン
プリドゥエン
イアイ・ポズィション中に

特殊/-
パフューマー中の技
095
パフューマー
パフューマー

など
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パフューマーへ、パフューマー中に
でしゃがみへ
でしゃがみへ
096
マセラシオン
マセラシオン
パフューマー中に

下CS/15
097
トップ・ノート
トップ・ノート
パフューマー中に





中,中,上/9,13,20
パフューマー中に
でイアイ・ポズィションへ

でイアイ・ポズィションへ
098
ラスト・ノート
ラスト・ノート
パフューマー中に





中,中,中中中/9,13,8,8,15
パフューマー中に
でイアイ・ポズィションへ

でイアイ・ポズィションへ
099
フライングジェントルマン
フライングジェントルマン
パフューマー中に

中JS/21
100
コーディアルサーキット
コーディアルサーキット
パフューマー中に

上/20(6)
ガード時削りダメージあり
101
ヘングローイン
ヘングローイン
パフューマー中に

中/25(7)
ガード時削りダメージあり、パフューマー中に

でイアイ・ポズィションへ


でイアイ・ポズィションへ
102
イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
パフューマー中に

特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に
or
で立ち状態へ
or
で立ち状態へ
103
シヤージュ
シヤージュ
パフューマー中に

特殊CS/-
ダウン中の技
104
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
105
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
106
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
107
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
108
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

109
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
110
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
111
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
112
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
113
ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
114
ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
115
ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
116
ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
117
フェアウェル・イン・タージマハル
フェアウェル・イン・タージマハル
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
118
ロマンシング・チェイサー
ロマンシング・チェイサー
相手に接近して



上段投げ/40
パフューマー中も使用可、投げ抜け
返し技
119
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
120
グウェン
グウェン
相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に

返し技(下段,完全回避),中/21
ヒート状態の残り時間回復、下段に対する完全回避効果あり
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
RK,LK,RP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
2RK(カウンターヒット)
4LP,RP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
1RK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
9LP,LP
イアイ・ポズィション中にLP,LP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、相手の確定反撃が届かなくなるケースを緩和しました。
イアイ・ポズィション中に2WP
挙動修正
・1発目ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、ガード時に不自然に距離が離れてしまい反撃が届かないケースを緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で1WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+9F」→「+6F」に変更しました。
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に2RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。
RP,LP,LK,LP,LP,RK,RP,LP,RP,RP
イアイ・ポズィション中にLP,RP,RP
イアイ・ポズィション中にLP,WP
イアイ・ポズィション中にRP
相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に6
イアイ・ポズィション中にWP
イアイ・ポズィション中にRK,RP
イアイ・ポズィション中にLK
イアイ・ポズィション中に2WP
6WP
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
パフューマー中にLK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。
※対象となる技は以下のとおりです。
・ヴィクター:立ち途中にWP
※対象となる技は以下のとおりです。
・ヴィクター:立ち途中にWP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
7RP
7RPホールド
7RP,6~
技追加
・新規の技「ファンシーカット」を追加しました。
WP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+4F」に変更しました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
4RK
パヒューマー中にRK
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ヒット時の硬直差を「+13F」→「+14F」に変更しました。
9LP,LP,2~(or 9LP,LP,WK)
性能調整
・「イアイ・ボズィション」に移行するタイミングを「1F」早くし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-9F」、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+4F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中にLP
性能調整
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+4F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中にLP,LP,2~(or LP,LP,WK)
性能調整
・「イアイ・ポズィション」に移行するタイミングを「2F」早くし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+4F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中にRK
性能調整
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+4F」、カウンターヒット時の硬直差を「+8F」→「+9F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中に2LP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-2F」→「±0F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
4LK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にWP
挙動修正
・1段目のダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。ダウン中の相手にヒットした際、一部のキャラクターに対して意図しないコンボが成立していたことを踏まえた修正です。
