鉄拳8 ジャック8 (Jack-8) コマンドリスト シーズン2
鉄拳8「ジャック8」のコマンドリスト(技表)ページです。通常技・投げ技・レイジアーツなど、すべての技の入力方法を分かりやすくまとめています。初心者から上級者まで、使いこなすための参考に。
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技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / シットダウン中の技 / ガンマハウリング中の技 / ガンマチャージ保有時の技 / 投げ技 / 下段投げ / 壁やられ投げ / 返し技 / アップデート
新技
13 スーパーメルカバーヘッド | |
![]() | スーパーメルカバーヘッド ヒート状態で ![]() ![]() 中/30(6) ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() でガンマハウリングへ |
14 スーパーテラパルサー | |
![]() | スーパーテラパルサー ヒート状態で ![]() ![]() 下JS,特殊/16(3) or ![]() or ![]() 、ヒット時ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間を消費する、この攻撃のダメージではK.O.不可 |
21 ストレート~エルボ~フライングフォートレス | |
![]() | ストレート~エルボ~フライングフォートレス ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊/10,12 |
22 ストレート~エルボ~メイクサムノイズ | |
![]() | ストレート~エルボ~メイクサムノイズ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中JS,特殊/10,12,20(4) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ |
64 マッドドーザー | |
![]() | マッドドーザー ![]() ![]() ![]() ホールド中,上,中/14,13,30(16) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得 |
102 アトミックショルダータックル~フライングフォートレス | |
![]() | アトミックショルダータックル~フライングフォートレス しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 中,特殊/28 |
103 アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ | |
![]() | アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,特殊/28,20(4) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ |
131 ウォーキングフォートレス | |
![]() | ウォーキングフォートレス ガンマハウリング中に ![]() 特殊/- ガンマハウリングへ |
134 メイクサムノイズ | |
![]() | メイクサムノイズ ガンマハウリング中に ![]() ![]() 中JS,特殊/20(4) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ |
138 パーティクルバリア・ガンマ | |
![]() | パーティクルバリア・ガンマ ![]() ![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に ![]() 特中(パワクラ)/24(7) ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) ガンマチャージ保有時の技が使用可能 ガンマハウリング中に 、ガンマハウリング中に 、ガンマハウリング中に![]() |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) スーパーメルカバーヘッドが使用可能 ![]() ![]() |
6 ヒート中にできること6(固有) | |
![]() | ヒート中にできること6(固有) スーパーテラパルサーが使用可能 ![]() ![]() |
ヒート関連技
7 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) ガンマハウリング中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
8 ピポットガン・アサルト | |
![]() | ピポットガン・アサルト ![]() ![]() ![]() 中/27 ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
9 デュアルピリオドシューター | |
![]() | デュアルピリオドシューター ![]() ![]() ![]() 中/28 ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
10 フルメタルフィニッシャー | |
![]() | フルメタルフィニッシャー ![]() ガンマハウリング( など)中に![]() 上/30(9) ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
11 パーティクルバリア | |
![]() | パーティクルバリア ![]() ![]() ガンマハウリング( など)中に![]() 特中(パワクラ)/20 相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
12 アイアンガンマン | |
![]() | アイアンガンマン ![]() (相手しゃがみ中に)接近して ![]() ![]() 中段投げ/25 or ガンマハウリング中に 、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
13 スーパーメルカバーヘッド | |
![]() | スーパーメルカバーヘッド ヒート状態で ![]() ![]() 中/30(6) ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() でガンマハウリングへ |
14 スーパーテラパルサー | |
![]() | スーパーテラパルサー ヒート状態で ![]() ![]() 下JS,特殊/16(3) or ![]() or ![]() 、ヒット時ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間を消費する、この攻撃のダメージではK.O.不可 |
15 メテオフォールレイド | |
![]() | メテオフォールレイド ヒート状態で ![]() 上,打投/12,40(2,3,3,2) ガンマハウリング中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ |
レイジ関連技
16 テラフォームキャノン | |
![]() | テラフォームキャノン ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
17 ジャブ~スレッジハマー | |
![]() | ジャブ~スレッジハマー ![]() ![]() 上,中/10,22 ![]() ![]() でガンマハウリングへ |
18 ジャブ~スタンフック | |
![]() | ジャブ~スタンフック ![]() ![]() 上,上/10,24 |
19 ストレート~エルボー~アッパー | |
![]() | ストレート~エルボー~アッパー ![]() ![]() ![]() 上,中,中/10,12,20 |
20 ピポットガン・フュージレイド | |
![]() | ピポットガン・フュージレイド ![]() ![]() ![]() 上,中,上*5/10,12,10,6,6,6,20(1*4,6) ガード時削りダメージあり |
21 ストレート~エルボ~フライングフォートレス | |
![]() | ストレート~エルボ~フライングフォートレス ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊/10,12 |
22 ストレート~エルボ~メイクサムノイズ | |
![]() | ストレート~エルボ~メイクサムノイズ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中JS,特殊/10,12,20(4) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ |
23 ストレート~ニープッシュミメシス | |
![]() | ストレート~ニープッシュミメシス ![]() ![]() 上,中/10,18 |
24 ツーステップダイ | |
![]() | ツーステップダイ ![]() ![]() 中,上/18,20 or 立ち途中に ![]() 、![]() ![]() でガンマハウリングへ |
25 ダイイングマシン | |
![]() | ダイイングマシン ![]() ![]() 中,中/18,22 or 立ち途中に ![]() 、![]() ![]() でガンマハウリングへ |
26 ダブルトルネード | |
![]() | ダブルトルネード ![]() ![]() ![]() 中中/8,14 |
27 ガンマハウリング | |
![]() | ガンマハウリング ![]() ![]() 特殊(パワクラ)/- or 立ち途中に 、ガンマハウリングへ、相手の攻撃を受けるとガンマチャージを獲得 |
28 ギガトンパンチ | |
![]() | ギガトンパンチ ![]() ![]() 中/25(7) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ、ガード時削りダメージあり |
29 ギガトンパンチ | |
![]() | ギガトンパンチ ホールド![]() 中段ガード不能/200 ホールド or ![]() ![]() ![]() ![]() で回転数アップ |
30 エクスプローダー | |
![]() | エクスプローダー ![]() ![]() ![]() ![]() 中/21 |
31 エクスプローダー・プライム | |
![]() | エクスプローダー・プライム ![]() ![]() ![]() (素早く入力)中/30 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (素早く入力)でパワーアップ |
⇒コマンド
32 インパクトドライバー | |
![]() | インパクトドライバー ![]() ![]() ![]() 中,上/13,25 |
33 ボーリングエンジン | |
![]() | ボーリングエンジン ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,12,20 |
34 ピボットガン・ブラスター | |
![]() | ピボットガン・ブラスター ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,12,22 最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得) |
35 ピリオドシューター | |
![]() | ピリオドシューター ![]() ![]() 上/22 |
36 ダークネスカッター | |
![]() | ダークネスカッター 【![]() 】上段ガード不能/80 |
37 サドンエルボー | |
![]() | サドンエルボー 【![]() 】![]() 中/30 |
38 ローリングクラッシャー | |
![]() | ローリングクラッシャー ![]() ![]() ![]() 中中(パワクラ)/12,20 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
39 メルカバーヘッド | |
![]() | メルカバーヘッド ![]() ![]() 中/24 ![]() ![]() でガンマハウリングへ |
⇘コマンド
40 オーバーヒート | |
![]() | オーバーヒート ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,20 |
41 オーバードライブ | |
![]() | オーバードライブ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上上/12,10,2,1,8 |
42 オペレイトアッパー | |
![]() | オペレイトアッパー ![]() ![]() 中/13 |
43 アストロスイーパー | |
![]() | アストロスイーパー ![]() ![]() ![]() 中,上(空中)/13,16 最終段ホールドでパワーアップ、 ![]() ![]() ![]() でガンマハウリングへ |
44 アストロスイーパー | |
![]() | アストロスイーパー ![]() ![]() ![]() ホールド中,上(空中)/13,22 ![]() ![]() ホールド でガンマハウリングへ、ヒット時ガンマチャージを獲得 |
45 ダブルコンバイン | |
![]() | ダブルコンバイン ![]() ![]() ![]() 中,上/16,20 |
46 レンチキックミメシス | |
![]() | レンチキックミメシス ![]() ![]() 中/17 |
47 タイタンダンプ | |
![]() | タイタンダンプ ![]() ![]() 中/28 |
48 ヘルプレス | |
![]() | ヘルプレス ![]() ![]() 特上JS,打投/25 近距離正面ヒット時投げへ |
49 ヘルドリリング | |
![]() | ヘルドリリング ![]() ヒット時![]() 派生投げ/25,10 投げ抜け不能 |
50 メガトンスイープ | |
![]() | メガトンスイープ ![]() ![]() ![]() 下CS/23 ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
51 メガトンパンチ | |
![]() | メガトンパンチ ![]() ![]() 中/26 ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
⇓コマンド
52 ブラボーナックル | |
![]() | ブラボーナックル ![]() ![]() 中CS/28 |
53 シットダウン | |
![]() | シットダウン ![]() ![]() 特殊JS/- シットダウンへ |
⇙コマンド
54 マシンガンナックル | |
![]() | マシンガンナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中/13,5,5,21 |
55 アンカーショベル | |
![]() | アンカーショベル ![]() ![]() 下CS/24 ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得) |
56 コサックコンボ | |
![]() | コサックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下*6/15,12*5 |
57 ナッツクラッカー | |
![]() | ナッツクラッカー コサックコンボ中に ![]() 上/21 |
58 ナッツクラッカー・フェイク | |
![]() | ナッツクラッカー・フェイク コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して ![]() ![]() 中段投げ/45 投げ抜け不能 |
59 ビッグブーツ | |
![]() | ビッグブーツ ![]() ![]() 下CS/14 |
60 ユンボ | |
![]() | ユンボ ![]() ![]() 下下/8,21 |
⇐コマンド
61 ダブルバイセップス | |
![]() | ダブルバイセップス ![]() ![]() ![]() 中,中/17,17 |
62 ピポットガン・アサルト | |
![]() | ピポットガン・アサルト ![]() ![]() ![]() 中/27 ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
63 マッドドーザー | |
![]() | マッドドーザー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上/14,13,20 ![]() ![]() ![]() でガンマハウリングへ |
64 マッドドーザー | |
![]() | マッドドーザー ![]() ![]() ![]() ホールド中,上,中/14,13,30(16) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得 |
65 ニーウェッジ・フルアクセル | |
![]() | ニーウェッジ・フルアクセル ![]() ![]() ![]() 中,中/16,21 |
66 デュアルピリオドシューター | |
![]() | デュアルピリオドシューター ![]() ![]() ![]() 中/28 ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
⇖⇑⇗コマンド
67 バレルジャケットハンマー | |
![]() | バレルジャケットハンマー ![]() ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/30 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
68 パトリオットナックル | |
![]() | パトリオットナックル ![]() ![]() 上/23 |
69 ダイブボマー | |
![]() | ダイブボマー ![]() ![]() 中段ガード不能/40 or ![]() 、![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
70 スカイスイーパー | |
![]() | スカイスイーパー ![]() ![]() ![]() 上(空中)/14 or ![]() or ![]() 、ホールドでパワーアップ、空中の相手にのみヒットする、![]() ![]() でガンマハウリングへ |
71 スカイスイーパー | |
![]() | スカイスイーパー ![]() ![]() ホールド上(空中)/22 or ![]() ホールド or ![]() ホールド、空中の相手にのみヒットする、ヒット時ガンマチャージを獲得、![]() ホールド でガンマハウリングへ |
72 リアクターエルボー | |
![]() | リアクターエルボー ![]() ![]() 中JS/25 or ![]() or ![]() ![]() |
73 テラパルサー | |
![]() | テラパルサー ![]() ![]() 下JS,特殊 or ![]() or ![]() 、ヒット時ガンマハウリングへ、この攻撃のダメージではK.O.不可 |
74 ヒッププレス | |
![]() | ヒッププレス ![]() ![]() 中JS,特殊/23 シットダウンへ |
⇒⇒コマンド
75 スレッジハマー | |
![]() | スレッジハマー ![]() ![]() ![]() 中/22 ![]() ![]() ![]() でガンマハウリングへ |
76 ロケットアッパー | |
![]() | ロケットアッパー ![]() ![]() ![]() 中/23 ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得) |
77 グレネードスタンプ | |
![]() | グレネードスタンプ ![]() ![]() ![]() 中/22 ![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
78 ロケットキック | |
![]() | ロケットキック ![]() ![]() ![]() ![]() 中/32(12) ガード時削りダメージあり |
79 シザースメガトン | |
![]() | シザースメガトン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/20,16 |
80 シザースメルトダウン | |
![]() | シザースメルトダウン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下CS/20,14 |
81 ヘッドスライディング | |
![]() | ヘッドスライディング ![]() ![]() ![]() 中JS/25 着地際は下段 |
82 セマホチョップ | |
![]() | セマホチョップ ![]() ![]() ![]() ![]() 中/25(7) ガード時削りダメージあり |
83 アーリィタックルミメシス | |
![]() | アーリィタックルミメシス ![]() ![]() ![]() ![]() 中/34(10) ガード時削りダメージあり |
10連コンボ
84 10連コンボ(1) | |
![]() | 10連コンボ(1) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,中,中/8,6,5,7,7,6,6,8,21,25 or しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
85 10連コンボ(2) | |
![]() | 10連コンボ(2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,下,中/8,6,5,7,7,6,6,8,12,35 or しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
特殊動作
86 挑発 | |
![]() | 挑発 ![]() 特殊/- |
87 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
立ち途中の技
88 バイオレンスアッパー | |
![]() | バイオレンスアッパー 立ち途中に ![]() 中/14 |
89 バンプストッパー | |
![]() | バンプストッパー 立ち途中に ![]() ![]() 中,中/10,17 |
90 バンプフィニッシャー | |
![]() | バンプフィニッシャー 立ち途中に ![]() ![]() 中,上/10,26(7) ガード時削りダメージあり |
91 トゥースマッシュ | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中に ![]() 中/20 |
92 リバースダブルハンマー・バースト | |
![]() | リバースダブルハンマー・バースト 立ち途中に ![]() ![]() ![]() 中,中,下/14,10,7 |
しゃがみ中の技
93 ダブルローハンマー | |
![]() | ダブルローハンマー しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 下CS,下CS/10,14 |
94 メガトンストライク | |
![]() | メガトンストライク しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 下CS,中/10,24 |
95 スーパーノヴァ | |
![]() | スーパーノヴァ しゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS,中/21,16 |
96 ワイルドスイング | |
![]() | ワイルドスイング しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上/5,8,11,30 |
97 スイングRナックル | |
![]() | スイングRナックル しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/12,10,10 |
98 スイングRナックル・ハイ | |
![]() | スイングRナックル・ハイ しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,23 |
99 スイングRナックル・ロー | |
![]() | スイングRナックル・ロー しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下CS/12,8 |
100 スパイクプレスミメシス | |
![]() | スパイクプレスミメシス しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 中,中/10,17 |
101 アトミックショルダータックル | |
![]() | アトミックショルダータックル しゃがんだ状態で ![]() ![]() 中/28 ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得) |
102 アトミックショルダータックル~フライングフォートレス | |
![]() | アトミックショルダータックル~フライングフォートレス しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 中,特殊/28 |
103 アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ | |
![]() | アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,特殊/28,20(4) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ |
104 パルバライザー | |
![]() | パルバライザー しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中/14,10,20 最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得) |
横移動中の技
105 ディスチャージャー | |
![]() | ディスチャージャー 横移動中に ![]() 中/23 |
106 ピボットガン・スナイプ | |
![]() | ピボットガン・スナイプ 横移動中に ![]() 上/20(6) 横移動中に ![]() でガンマハウリングへ、ガード時削りダメージあり |
ダウン中の技
107 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
108 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
109 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
110 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
111 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
112 スプリングハンマーパンチ | |
![]() | スプリングハンマーパンチ 仰向けダウン中に ![]() ![]() 中,特殊/18 シットダウンへ |
113 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
114 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
115 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
116 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
シットダウン中の技
117 シットダウン | |
![]() | シットダウン ![]() など特殊/- シットダウンへ |
118 ブラッドファン | |
![]() | ブラッドファン シットダウン中に ![]() ![]() ![]() ![]() 下*4/10,10,10,10 or シットダウン中に ![]() ![]() ![]() ![]() |
119 コネクターナックル | |
![]() | コネクターナックル シットダウン中に ![]() 中/21 |
120 ヒッププレス・エクストラ | |
![]() | ヒッププレス・エクストラ シットダウン中に ![]() 中JS,特殊/35 シットダウンへ(ヒッププレス・エクストラ以外の技へ派生可能) |
121 前転 | |
![]() | 前転 シットダウン中に ![]() 特殊/- |
122 後転 | |
![]() | 後転 シットダウン中に ![]() 特殊/- |
ガンマハウリング中の技
123 ガンマハウリング | |
![]() | ガンマハウリング ![]() など特殊(パワクラ)/- ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間回復 |
124 ジャガーノートフック | |
![]() | ジャガーノートフック ![]() ガンマハウリング中に ![]() 中/20 |
125 エクサトンパンチ | |
![]() | エクサトンパンチ ![]() ガンマハウリング中に ![]() 上/40(4) ガード時削りダメージあり |
126 グレネードスタンプ | |
![]() | グレネードスタンプ ガンマハウリング中に ![]() 中/28 ガンマハウリング中に ![]() で直接しゃがみへ |
127 フルメタルフィニッシャー | |
![]() | フルメタルフィニッシャー ![]() ガンマハウリング中に ![]() 上/30(9) ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
128 パーティクルバリア | |
![]() | パーティクルバリア ![]() ![]() ガンマハウリング中に ![]() 特中(パワクラ)/20 相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
129 エクスプローダー・プライム | |
![]() | エクスプローダー・プライム ![]() ガンマハウリング中に ![]() ![]() 中/26 |
130 メガロドリラー | |
![]() | メガロドリラー ガンマハウリング中に ![]() ![]() 中*4/34 |
131 ウォーキングフォートレス | |
![]() | ウォーキングフォートレス ガンマハウリング中に ![]() 特殊/- ガンマハウリングへ |
132 エスケープフォートレス | |
![]() | エスケープフォートレス ガンマハウリング中に ![]() 特殊JS/- |
133 フライングフォートレス | |
![]() | フライングフォートレス ガンマハウリング中に ![]() 特殊JS/- |
134 メイクサムノイズ | |
![]() | メイクサムノイズ ガンマハウリング中に ![]() ![]() 中JS,特殊/20(4) ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ |
ガンマチャージ保有時の技
135 ガンマチャージ | |
![]() | ガンマチャージ 相手の攻撃に合わせて ![]() 特殊(パワクラ)/- ヒート状態持続中は常時効果発動、受け止め成功時体力およびヒート状態の残り時間回復 |
136 ジャガーノートフック・ガンマ | |
![]() | ジャガーノートフック・ガンマ ![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に ![]() 中/22(4) ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
137 エクサトンパンチ・ガンマ | |
![]() | エクサトンパンチ・ガンマ ![]() ![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に ![]() 上/42(4) ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり |
138 パーティクルバリア・ガンマ | |
![]() | パーティクルバリア・ガンマ ![]() ![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に ![]() 特中(パワクラ)/24(7) ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
投げ技
139 サイクロンスロー | |
![]() | サイクロンスロー ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
140 ピポットガン・ダイナミック | |
![]() | ピポットガン・ダイナミック ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
141 サイドリフトスロー | |
![]() | サイドリフトスロー ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
142 ファーザーズアイ | |
![]() | ファーザーズアイ ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
143 スパイナルクラッシュ | |
![]() | スパイナルクラッシュ ![]() 相手の背後から接近して ![]() 上段投げ/70 投げ抜け不能 |
144 デスシュート | |
![]() | デスシュート ![]() 相手の背後から接近して ![]() 上段投げ/70 投げ抜け不能 |
145 カタパルトスロー | |
![]() | カタパルトスロー 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/10,5 投げ抜け ![]() |
146 カタパルトスロープラス | |
![]() | カタパルトスロープラス 相手に接近して ![]() ![]() ![]() 上段投げ/15,5 投げ抜け ![]() |
147 スラッピングダウン | |
![]() | スラッピングダウン 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/25 投げ抜け ![]() |
148 パニッシュメントドロップ | |
![]() | パニッシュメントドロップ 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/35 投げ抜け ![]() |
149 パニッシュメントメガトン | |
![]() | パニッシュメントメガトン 相手に接近して ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/40 投げ抜け不能 |
150 パイルドライバー | |
![]() | パイルドライバー 相手に接近して ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/50 投げ抜け ![]() |
151 ピラミッドドライバー | |
![]() | ピラミッドドライバー 相手に接近して ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
152 バックブリーカー | |
![]() | バックブリーカー 相手に接近して ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/45 投げ抜け ![]() |
153 オーバーキルミメシス | |
![]() | オーバーキルミメシス ガンマハウリング中に ![]() 上段投げ/45 投げ抜け ![]() |
下段投げ
154 GUNボム | |
![]() | GUNボム (相手しゃがみ中に)接近して ![]() ![]() 中段投げ/30 or ガンマハウリング中に 、投げ抜け不能 |
155 アイアンガンマン | |
![]() | アイアンガンマン ![]() (相手しゃがみ中に)接近して ![]() ![]() 中段投げ/25 or ガンマハウリング中に 、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 |
壁やられ投げ
156 ツインドライブ | |
![]() | ツインドライブ (相手壁やられ中に) (or )上段投げ/33 or (相手壁やられ中に ![]() )、投げ抜け不能 |
返し技
157 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
アップデート
Ver.2.08.00
変更なし
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 立ち途中にRK | 挙動修正 | - | ・壁の近くで技を出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。 |
| ヒート状態で9LK | その他 | - | ・攻撃発生のフレーム情報表示が間違っていたため、正しく「20F」と表示されるよう修正しました。 |
Ver.2.05.00
変更なし
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | - | ・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
| LK,RP | 挙動修正 | - | ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
| LK,2~ | 挙動修正 | - | ・地上ヒット時に限り追尾性能を強化し、ガンマハウリング中の技が空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.2.02.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。 |
Ver.2.01.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・ガード時削りダメージを「13」→「10」に変更しました。 |
| 3RP,LPホールド | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「40」→「32」に変更しました。 |
| 9LPホールド | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「50」→「32」に変更しました。 |
| しゃがんだ状態で3WKホールド | 挙動修正 | ↑ | ・「強い返し技」「強い捌き」でこの技を防ぐことができないように修正しました。 ※ホールド技共通の性能が設定されていなかった点を踏まえた修正です。 |
Ver.2.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| RP,LP,9~WP しゃがんだ状態で3WK,9~WP ガンマハウリング中に9WP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「30」→「20」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「12」→「4」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。 ・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 |
| RP,LP,9~WP | 挙動修正 | - | ・3発目を出せるタイミングが想定よりも「5F」早くなっていた点を修正しました。 |
| ヒート状態で9LK | 挙動修正 | - | ・PRACTICEにてCPUに一部の受け身を設定した際、ダウンヒット時にCPUが受け身を行わない現象を修正しました。 ・ダウンヒット後に受け身で回避可能で連続ヒットしないタイミングでの追撃を行った際に、コンボ数表示が繋がっていた現象を修正しました。 |
Ver.2.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ガンマチャージ | 仕様変更 | - | ・ヒート状態終了後もガンマチャージを継続して保有するように変更しました。 ・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「ガンマチャージ」発動の有無を確認できるようにしました。 |
| WK | 仕様変更 | - | ・相手の攻撃を受け止めて獲得したガンマチャージを、動作終了後も継続して保有するように変更しました。 |
| 6LP,RP,RPホールド 3RP,LPホールド 1RPホールド 4RPホールド 4LK,RP,RPホールド 9LPホールド 66RPホールド しゃがんだ状態で3WKホールド しゃがんだ状態で1LP,LP,LPホールド | 仕様変更 | - | ・ヒット or ガード時に「ガンマチャージ」を獲得するように変更しました。 |
| ヒート状態で6WK | 技追加 | ↑ | ・新規の技「スーパーメルカバーヘッド」を追加しました。 |
| ヒート状態で9LK | 技追加 | ↑ | ・新規の技「スーパーテラパルサー」を追加しました。 |
| RP,LP,9~ RP,LP,9~WP | 技追加 | ↑ | ・新規の技「ストレート〜エルボー~フライングフォートレス」を追加しました。 ・新規の技「ストレート〜エルボー~メイクサムノイズ」を追加しました。 |
| しゃがんだ状態で3WK しゃがんだ状態で3WK,9~ しゃがんだ状態で3WK,9~WP | 技追加 | ↑ | ・「アトミックショルダータックル(しゃがんだ状態で3WK)」をホールド入力で強化できるようにしました。 ・新規の技「アトミックショルダータックル~フライングフォートレス」を追加しました。 ・新規の技「アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ」を追加しました。 |
| ガンマハウリング中に6 | 技追加 | ↑ | ・新規の技「ウォーキングフォートレス」を追加しました。 |
| ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中WK | 技追加 | ↑ | ・新規の技「パーティクルパリア・ガンマ」を追加しました。 |
| フライングフォートレス中にWP (ガンマハウリング中に9WP) | 技追加 | ↑ | ・新規の技「メイクサムノイズ」を追加しました。 ※攻撃が相手に接触した際、自動的にガンマハウリングへ移行します。 |
| ガンマハウリング(WKなど) | 技追加 | ↑ | ・「ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。 ・「ヒート状態でガンマハウリング中にRP+LK」で「メテオフォールレイド」を出せるようにしました。 |
| 6LK | コマンド追加 | - | ・「LK」でも出せるようにしました。 |
| RP,LP,WP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時削りダメージを追加しました。 |
| 6LP,RP,RPホールド | 性能調整 | ↑ | ・硬直時間を「2F」減らしました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-12F」→「-10F」に変更しました。 |
| 4LK,RP,RPホールド | 性能調整 | ↑ | ・硬直時間を「2F」減らしました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-9F」→「-7F」に変更しました。 |
| LP+RK,3LP(素早く入力) 412363LP(素早く入力) | 性能調整 | ↑ | ・ヒット時の相手の挙動を変更し、よりダメージの高い空中コンボを狙えるようにしました。 |
| 9LK | 性能調整 | ↑ | ・前進量を増加しました。「7 or 8LK」入力時については、前進量の変更はありません。 |
| ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にRP | 性能調整 | ↑ | ・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。 |
| 9RP 8RP | 性能調整 | ↑↓ | ・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・攻撃の発生を「24~26F」→「24~25F」に変更しました。 |
| 3RP,LPホールド | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「50」→「40」に変更しました。ヒット時にガンマチャージを獲得可能になり、常にガンマチャージ保有時のコンポが狙えることができるようになったことを踏まえた変更です。 |
| 4RP | 性能調整 | ↓ | ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」に変更しました。 |
| 相手に接近して214RP | 性能調整 | ↓ | ・ヒット時の相手の硬直時間を「7F」減らし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+5F」に変更しました。 |
| LP 立ち途中にLP | 挙動修正 | ↑ | ・相手との押し合い判定を調整し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。 |
| 3LK,RP 2LP 2RP しゃがんだ状態でRP 立ち途中にLP ガンマハウリング中にLP ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にLP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。 |
| ガンマハウリング中に6LP | 挙動修正 | ↑ | ・空中ヒット時にトルネードを誘発した場合のみ通常と比べてダメージが低くなっていたため、修正しました。 |
| WK | 挙動修正 | ↑↓ | ・ガンマハウリング中の技を素早く入力したあとパワークラッシュ性能で相手の技を受け止めた際に、ガンマチャージを獲得するアクションをしなかった現象を修正しました。 |




でガンマハウリングへ






















(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)






























































































































































