三島 一八 (みしま かずや) フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 三島 一八 [みしま かずや] (Kazuya Mishima) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
三島一八の全技における発生、硬直、ガード・ヒット時のフレーム情報を網羅。攻防の判断材料として活用できる実用的なデータを掲載しています。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
胸尖刃肘
中,上
13,17
18F-6+15g+13s
雷塵裏拳
(or )

16
20F-7+3+3
撥蜷局
横移動中に
中,中
14,23
15F-13DD
デビルトランプル
デビル状態でヒット or ガード時
中,中JS
16,20(3,4)
20F-9DD

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
破軍~風神ステップ
横移動中に
上,特殊
25(7)
19F+5+26sg+26sg

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
閃光烈拳(2)
上,上
5,6
10F-1+6+6
閃光烈拳
上,上,中
5,6,12
10F-17DD
弐門拳
上,上
5,8
10F-3+8+8
鬼哭連拳
上,上,上
5,8,12
10F-12+4+4
双殴爆髄蹴
上,上,中
5,8,23
10F-9+6+6
双殴腿砕き
上,上,下
5,8,18
10F-14s-3±0s
双殴両刃
上,上,下,中
5,8,18,25
10F-2D崩れ
クロスストレート

12
12F-3+8+8
二重裏拳
上,中
12,24
12F-8+7崩れ
貫乱烈洸(1)

12
14F-8+4+4
貫乱烈洸(2)
上,上
12,10
14F-1+7+7
貫乱烈洸(2)~風神ステップ
上,上,特殊
12,10
14F+2+10+10
貫乱烈洸
上,上,中
12,10,17
14F-6+8D
閃烈脚

18
12F-9+2D
破砕蹴
中中JS
18,17
31F-10DD
絶影拳
中中
5,20
12F-13DD

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
心中突き
中(パワクラ)
23
20F-12DDPC
TR
心中突き(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23(9)
20F-8DDPC
TR
鬼蹴り

22
17F-13+5後崩れ
右踵落とし

20
19F+4s+7sD
魔神閃焦拳
中(上中段パンチ捌き)
20
25F-9DD
魔神閃焦拳(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
25
3F-D-

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
六腑砕き

11
15F-7+9+9
六腑凶襲拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
11,20(6)
15F±0s+9+9HA
六腑凶襲拳
中,上
11,20(6)
15F±0s+9s+9s
六腑獄葬拳
中,中
11,20
15F-8+18sg浮きTR
六腑閃烈脚
中,上
11,20
15F-11DD
忌怨拳

22
14F-12+5崩れHM
胸尖脚

13
18F-7+9+9
胸尖刃肘
中,上
13,17
18F-6+15g+13s
胸尖昇拳
中,中
13,13
18F-11+5+5
胸尖双突
中,中,中
13,13,21
18F-14D+25TR
胸尖双獄突
ホールド
中,中,中
13,13,25(10)
18F+11DDTR
踵切り(1)

10
13F-9+2+2
踵切り
中,中
10,16
13F-15±0s±0s
凶撃轟墜拳(1)
中上
7,9
18F-8±0±0
凶撃轟墜拳(2)
中上,中
7,9,15
18F-11+1+1
凶撃轟墜拳
中,上,中,中中
7,9,15,14,25(7)
18F-19DD

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
特下CS
8
11F-4+7+7
シットスピンキック
下CS
10
16F-17s-6-6
ローキック
下CS
6
12F-15s-4-4
捻り裏拳
下CS
20
23F-14s+3s小浮
捻り裏拳~キャンセルしゃがみ
特殊
-
---

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
轟墜拳(1)

7
13F-10±0±0
轟墜拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中,中
7,8,15(4)
13F-19+9+9HA
轟墜拳
中,中,中
7,8,15(4)
13F-19DD
獅子斬り包丁

23
20F-9s+7sD
地背脚
下CS
14
19F-12s-1+7s
腿砕き

18
20F-12s+4+17g

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
速疾號打(1)

10
12F-10+1+1
速疾號打
上,中
10,20
12F-14DD
断髄雷斬波(1)

12
14F-8+4+4
断髄雷斬波(2)
中,中
12,14
14F-10+2+2
断髄雷斬波
中,中,上
12,14,20(6)
14F-8後受身後受身
魔神連震殴打(2)
中,上
12,12
14F-3+8+8
魔神連震殴打
中,上,中
12,12,22
14F-14DD
魔神烈衝拳(1)

15
18F-8+3+3
魔神烈衝拳(2)
上,上
15,10
18F±0+6+6
魔神烈衝拳(3)
上,上,下
15,10,10
18F-10s+7+7
魔神烈衝拳
上,上,下,中
15,10,10,15
18F-14DD
魔神烈衝砕
上,上,下,下
15,10,10,12
18F-13s+1+1
刃閃風(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

20(6)
17F-5+9+9HA
HM
刃閃風

20(6)
17F-5+16g+16gHM
蜘蛛切(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

21(6)
22F-8+9+9HA
蜘蛛切

21(6)
22F-8+5+5
真・鬼神滅裂
中段ガード不能
60
63F-DD

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャンプナックル
中JS
12
18F-12-1-1
雷塵裏拳
(or )

16
20F-7+3+3
フック
(or or )

17
15F-12+9+9
烈火脚
(or or )
中JS
25
19F-9DD
襲刃脚
(or or )
中JS
16
25F-12-1-1
螺旋襲刃脚
(or , or )
中JS,下
16,12
25F-23s小浮小浮
螺旋幻魔脚(3)
(or , or )
中JS,下,下
16,12,10
25F-23s小浮小浮
螺旋幻魔脚
(or , or )
中JS,下,下,中
16,12,10,20
25F-17DD
インフェルノ

32(9)
41F-15後受身後受身
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F-13浮き浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
デビルフィスト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

20(6)
16F-9+9+9HA
デビルフィスト

20(6)
16F-9後受身後受身
左踵落とし

21
20F-3s浮き浮き
魔鐘楼

22
17F-9+5崩れ
空斬脚
中JS
30(9)
22F+6gDD

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ダブルアッパー(1)
立ち途中に

10
13F-5+5+5
ダブルアッパー
立ち途中に
中,中
10,12
13F-12直TR直TRTR
魔神拳
立ち途中に

25
16F-18崩れ崩れHM
怨月旋
立ち途中に

24
21F-5DDHM
踵落とし(1)
立ち途中に

13
11F-3+8+8
踵落とし
立ち途中に
中,中
13,16
11F-15±0s±0s
破砕蹴
立ち途中に【
中中JS
18,17
31F-10DD
風塵裏拳
立ち途中に

25
13F-9+8D

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F-4+7+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F-17s-6-6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F-15s-4-4
螺旋岩砕蹴
しゃがんだ状態で
中CS
24
23F-11sDD

横移動中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
爆髄蹴
横移動中に

23
23F-7D崩れ
撥蜷局(1)
横移動中に

14
15F-6+4+4
撥蜷局
横移動中に
中,中
14,23
15F-13DD
破軍
横移動中に

25(7)
19F+5+26sg+26sg
破軍~風神ステップ
横移動中に
上,特殊
25(7)
19F+5+26sg+26sg

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ターンジャブ
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンストレート
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンライトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
震撃(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
20
23F-DD
震撃(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
25
23F-12s-1-1
気合溜め
特殊
-
---
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
25
29F-1DD

風神ステップ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
風神ステップ
特殊
-
---
霧足
特殊
-
---
霧足~風神ステップ
特殊
-
---
雷神拳

23
20F-16DDTR
風神拳

20
11F-10浮き浮き
最速風神拳
(同時押し)

23(4)
11F+5浮き浮き
迅烈脚
上JS
30(12)
18F-9DD
奈落払い(1)

15
16F-23s-3sD
奈落旋風
下,中
15,16
16F-16DD
奈落旋風(2発目のみ)
下,中
15,24
42F-16DD
奈落幻魔
下,上
15,18
16F-14DD
奈落幻魔(2発目のみ)
下,上
15,27
46F-14DD
奪命拳

33(9)
24F+5DDTR

デビル状態の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
デビルブレイク
デビル状態で
上,上,中,打投
5,6,14,8(1,1,2)
10F-17打投打投
デビルブラスター
デビル状態で
中段ガード不能JS
30
64F-後受身後受身
ロアーオブザデビル
デビル状態で
中(パワクラ)
27(5)
21F-9DDPC
TR
ロアーオブザデビル(強化)
デビル状態で(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
27(10)
21F-7DDPC
TR
デビルインパクト
デビル状態で

10(1)
24F-19s+2+2
デビルインパクト~風神ステップ
デビル状態で
下,特殊
10(1)
24F-10s+11+11
インフェルノ
デビル状態で
上段ガード不能
40
41F-後受身後受身
エアインフェルノ
デビル状態で
空中ガード不能
18
21F-DD
デビルトランプル(1)
デビル状態で(or )

16(3)
20F-7+3+3
カオスインフェルノ
デビル状態で
中,打投
20,20(6)
16F-9打投打投
デビルフィスト
デビル状態で

20(6)
16F-9後受身後受身
ロアーオブザデビル
デビル状態で立ち途中に
中(パワクラ)
27(5)
21F-9DDPC
TR
ダムネイション
デビル状態で
中JS,打投
23,15(4)
20F-16打投打投
デビル雷神拳
デビル状態で
中JS
30(4)
22F-16DDTR
デビル最速風神拳
デビル状態で

23(4)
11F+5浮き浮き
テンペストブラスター
デビル状態で
上,打投(or 特中)
30,20(12,4)
18F+5打投打投
迅烈脚
デビル状態で

30(12)
18F-9DD
アビスダムネイション
デビル状態で
下,中,中,打投
15,16,8,7(3,4,3)
16F-19打投打投
奈落旋風~雷神拳
デビル状態で
下,中,中
15,16,8(3,4,3)
16F-19DD
デビルツイスター
デビル状態で横移動中に

25(5)
17F-22大浮大浮TR
グランドインフェルノ(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)デビル状態で
下(ダウン攻撃)
16
24F-DD
グランドインフェルノ(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)デビル状態で
下(ダウン攻撃)
20
24F-13s+6sD

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
六腑凶襲拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
11,20(6)
15F±0s+9+9HA
六腑凶襲拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
11,20(2,6)
15F±0s+9s+9s
六腑凶襲拳(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
11,20(2,8)
15F+5浮き浮きHD
轟墜拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中,中
7,8,15(4)
13F-19+9+9HA
轟墜拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中,中
7,8,15(1,1,4)
13F-19DD
轟墜拳(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中,中
7,8,15(1,1,6)
13F+5DDHD
刃閃風(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

20(6)
17F-5+9+9HA
HM
刃閃風(ヒート状態)
(ヒート中)

20(6)
17F-5+16g+16gHM
刃閃風(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

20(8)
17F+5SSHD
HM
蜘蛛切(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

21(6)
22F-8+9+9HA
蜘蛛切(ヒート状態)
(ヒート中)

21(6)
22F-8+5+5
蜘蛛切(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

21(8)
22F+5小浮小浮HD
デビルフィスト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

20(6)
16F-9+9+9HA
カオスインフェルノ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,打投
20(6)
16F-9打投打投
カオスインフェルノ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

20(8)
16F+5小浮小浮HD
オメガディザスター
ヒート状態で
下,中,打投
40(1,4,1,2)
18F-14打投打投
オメガディザスター(2発目)
ヒート状態で
中,打投
54(4,1,2)
45F-14打投打投

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
デモニックカタストロフィ
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
旋蹴り
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、一八側が左側背向け、投げ成功時は時計回りに65度回る
雷光墜
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、反時計回りに65度回る、一八側が背向け、投げ成功時は入れ替わる
鐘楼落とし
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに45度回る、床破壊可
頭蓋砕き
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
背落とし
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
超ぱちき
相手に接近して(or )
上段投げ
35
12F投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
地獄門
しゃがんだ状態で
上段投げ
40
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は時計回りに90度回る

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
魔神閃焦拳(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
25
3F上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付3-10F、ヒット時は壁強、壁破壊可、壁コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中(3歩以上)

17
14F-40sDD
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中(3歩以上)
中JS
24
18F±0DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ(1) 66,n,RP,LP,RP,RP,LK,RK,RK,LK,RP,LP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド66,n,RPLPRPRPLKRKRKLKRPLP
判定中ガ不
ダメージ10867611552525
Grd-10-10-10-24-25-19-25s-25s-19-
NH+1+1+1-13+5-19s-14-14崩れD
CH+1+1+1-13+5-8s-14-14崩れD

10連コンボ(2) 66,n,RP,LP,RK,RK,RP,RK,LK,RP,LP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド66,n,RPLPRKRKRPRKLKRPLP-
判定特下中ガ不-
ダメージ1087105752525-
Grd-10-10-16-15-10-16-25s-19--
NH+1+1-5-14s+1-5-14崩れD-
CH+1+1-5-3s+1-5-14崩れD-
6発目 しゃがみ帰着


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
横移動中にRK,LP挙動修正-・1発目地上ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
デビル状態で9LPヒット or ガード時LK性能調整・ヒット時のヒートタイマーの残り時間の回復量を「120F」→「30F」に変更しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「9」→「8」に変更しました。
9LP性能調整・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・攻撃の発生を「20~21F」→「20F」に変更しました。
デビル状態で9LPヒット or ガード時LK性能調整・1発目ガード時の挙動を変更し、1発目と2発目が連続ガードになるようにしました。
・2発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-9F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「4F」短くしました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
3LK,RP,LPホールド性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
9LP技追加・新規の技「雷塵裏拳(らいじんうらけん)」を追加しました。
デビル状態で9LP,LK技追加・新規の技「デビルトランプル」を追加しました。ヒット時にヒートタイマーの残り時間が回復します。
3LK,LP技追加・新規の技「胸尖刃肘(きょうせんじんちゅう)」を追加しました。
横移動中にRK,LP技追加・新規の技「撥蜷局(はねとぐろ)」を追加しました。
横移動中にWP技追加・「横移動中にWP,3~」で「風神ステップ」に移行できるようにしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ホーミングアタックに変更しました。
デビル状態で1WK性能調整・従来はヒットしても「0」ダメージでしたが、回復可能ダメージを「10」与える形に変更しました。この技のダメージではK.O.できません。
デビル状態で6,n,23LP
デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
性能調整・ヒット時の打撃投げでヒートタイマーの残り時間が「30F」回復するように変更しました。
6WP性能調整・捌き成功後のヒット時の相手の挙動を変更しました。
・捌き成功後のダメージを「20」→「25」に変更しました。
3WK,LP,RP性能調整・3発目ヒット時に限り、4発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・ヒット時にヒートタイマーの残り時間が「60F」回復するように変更しました。
1LP,RP性能調整・ヒット時にヒートタイマーの残り時間が「60F」回復するように変更しました。
9LK性能調整・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
3RK,RK
立ち途中にRK,RK
性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「-4F」→「±0F」にしました。
LP,LP,RP
デビル状態でLP,LP,RP
性能調整・3発目のダメージを「12」→「14」に変更しました。
・1発目を壁際でガードさせた時に、相手との距離が不自然に離れて2発目が空振りする現象を緩和しました。
6,n,23RK,LP性能調整・2発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
3LP,3~RP性能調整・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
デビル状態で6,n,23LK挙動修正・ガード時に2発目が空振りすることがあったため、2発目の攻撃ヒット判定を拡大しました。
66LK挙動修正・側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を変更し、正面ヒット時の挙動と揃えました。
LK,LP,3~挙動修正・「風神ステップ」への入力受付開始時間を「5F」早くしました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
66RP
デビル状態で66RP
挙動修正・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態で1LP,RP,6~性能調整↑↓・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。

タイトルとURLをコピーしました