キング フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 キング (King) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
鉄拳8に登場するキングのフレームデータを掲載。技の発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームを見やすくまとめています。立ち回りの強化や対策にご活用ください。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
スタンピードクラッシュ~ジャガースプリント
上,中,中,特殊
17,18,24
15F-13後受身後受身
スタンピードクラッシュ(強)~ジャガースプリント
ホールド
上,中,中,特殊
17,18,30(12)
15F+9DD

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ジャガースプリント中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
シャイニングウィザード
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
40
10F-上投上投HM
シャイニングウィザード(青)
ヒート状態で相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
45
10F-上投上投HM
マッスルバスター
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
50
11F-上投上投HM
ジャイアントスイング
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
50
10F-上投上投HM
ジャイアントスイング(青)
ヒート状態で相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
10F-上投上投HM
ダウンバースト
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
50
12F-上投上投HM
ダウンバースト(青)
ヒート状態で相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
12F-上投上投HM
ウルティモ・ハグワール(2発目)~ジャガースプリント
ヒート状態で( or ジャガースプリント中)
中,特殊
23(4)
39F+12g+24g+24gTR
ウルティモ・ハグワール(2発目)
ヒート状態で( or ジャガースプリント中)

23(4)
39F+12g+24g+24gTR
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F-9+12g+12gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー~ジャガースプリント
ヒット時
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F-9+12g+12gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止めて)ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F-5+12g+12gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止めて)ヒット時
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F-5+12g+12gPC
ラウンドトリップチョップ~ジャガースプリント
立ち途中にヒット時
中,中,特殊
11,25
14F-12+12g+12gHM
ジャガースプリント(強化)
ジャガースプリント中に歩以上走る(or ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
---PC
ランニングエルボースマッシュ(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)

25
16F-4直TR直TR
ジャガーアックス(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)

28(8)
18F+8DD
スプリント・K(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS
34(10)
22F+2DDHM
スプリント・K(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
34(10)
22F+2DDHM
ダッシュロードロップキック(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
下CSJS
24
20F-21sDD
ダッシュロードロップキック(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
下CSJS
24(4)
20F-21sDD
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)(ヒート発動技)
上段投げ
49
23F-上投上投HA
HM
ラピッドキングオンスロート(強)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
上段投げ
49
23F-上投上投HM
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
上段投げ
49
23F-上投上投HM
ダイビングボディプレス(近距離)(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS,打投
24,15
21F-16s打投打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS
24
26F-11s-14s-14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS,打投
24,15(4)
21F-16s打投打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
24(4)
26F-11s-14s-14s

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
掌底(1)

5
10F+1+8+8
掌底
上,上
5,15
10F-3+8+8
掌底~投げ掴み(カワズ落とし)
上,上,上段投げ
5,15,30
10F-上投上投TR
掌底~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中段投げ
5,15,35
10F-下投下投
掌底アッパー
上,上,中
5,15,10
10F-4+5+10
掌底アッパー~投げ掴み(ブレンバスター)
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F-上投上投TR
掌底アッパー~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F-下投下投
ライトストレート

10
10F+1+7+7
ライトストレート~レフトアッパー
上,中
10,15
10F-3+8+8
スタンピードクラッシュ(1)

17
15F-9+2+2
スタンピードクラッシュ(2)
上,中
17,18
15F-9+5s+5s
スタンピードクラッシュ~ジャガースプリント
上,中,中,特殊
17,18,24
15F-13後受身後受身
スタンピードクラッシュ~立ち状態
上,中,中
17,18,24
15F-13後受身後受身
スタンピードクラッシュ(強)~ジャガースプリント
ホールド
上,中,中,特殊
17,18,30(12)
15F+9DD
スタンピードクラッシュ(強)~立ち状態
ホールド
上,中,中
17,18,30(12)
15F+4DD
ハイキック

20
13F-5+6D
ブルータルサイクロン(1)~背向け
中,特殊
17
18F-11-2±0
ブルータルサイクロン
中,中
17,21
18F-13DD
ブルータルサイクロン~キャンセル

17
18F-18-9-7
ブルータルスティング
中,上
17,25
18F-3DDTR
ジャガーステップ
特殊JS
-
 ---

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
エルボーインパクト(1)

12
15F-11+2+2
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
12,25
15F-9+9g+9gHA
エルボーインパクト
中,上
12,25
15F-9DD
ジャガースマッシュコンボ(2)
上,中
12,15
15F-13s+2s+2s
ジャガースマッシュコンボ
上,中,中
12,15,16
15F-15浮き浮き
トゥーキック

18
15F-8+1+9
トゥーキック~DDT
正面地上ヒット時
中,打投
18,20
15F-打投打投
ローリングソバット
中JS
25
18F-9DDHM
シャドーラリアット

23
16F±0DD
ジャガースプリント
特殊
-
---
ジャガースプリント(ヒート状態)
(ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
---PC
マッスルインパクト

21
17F+3+7+7
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

27
20F-9+9g+9gHA
ショルダータックル

27
20F-9DD

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
エルボースマッシュ

15
14F-1+3+3
エルボーフック
中,中
15,15
14F-10+5+5
スマッシュフック

12
13F-6+4+4
ダブルフックインパクト
中,上
12,15
13F-10小浮小浮
ミドルキック

17
14F-9+6+6
ミドルキック~延髄切り
ヒット or ガード時
中,上JS
17,23
14F±0DD
サイドローキック

10
14F-14s-3-3
シューティングキックコンビネーション(2)
下,上
10,11
14F-5+6+6
シューティングキックコンビネーション
下,上,中JS
10,11,27
14F-15D崩れ
シューティングキックコンビネーション~背向け
下,上,中JS,特殊
10,11,27
14F-8D崩れ
シューティングキックロードロップ
下,上,下JSCS
10,11,20
14F-10sDD
フランケンシュタイナー(近距離)
特中JS,打投
15,30
28F-打投打投
フランケンシュタイナー(中距離)
特中JS
15
28F-18-7s-7s

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
レフトストレート
(or )
特下CS
5
10F-5+6+6
レフトストレート~ライトアッパー
(or )
特下CS,中
5,13
10F-11+5+5
シットストレート
特下CS
8
11F-4+7+7
ストンピング

12
17F-12s+1+1
ローキック
下CS
6
12F-15s-4-4
アトラスハンマー
中CS
21
23F-24大浮大浮TR
アリキック(1)
下CS
14
16F-25s-9-9
アリキック(2)
下CS*2
14,7
16F-25s-9-9
アリキック
下CS*3
14,7,7
16F-25s-9-9
アリキック・モア
(カウンターヒット)
下CS*5
16,7,7,4,3
16F-26s+15+15
スピニングスマッシュ
アリキック中に

10
28F-15+5+5
フラッシングエルボー
中JS
25
30F-8±0s±0s

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
脳天唐竹割り

21
25F-5s小浮小浮
シットスマッシュ
下CS
17
23F-14s+4sD
ロードロップキック
下CSJS
20
29F-17sDD
マッスルアーマー
特殊(パワクラ)
-
---PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F-9+35g+35gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F-9+12g+12gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F-9+35g+35gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー~ジャガースプリント
ヒット時
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F-9+12g+12gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止めて)(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F-5+35g+35gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止めて)ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F-5+12g+12gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)
(攻撃を受け止めて)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F-5+35g+35gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止めて)ヒット時
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F-5+12g+12gPC
マッスルアーマー~ジャガースプリント
特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)
-
---PC

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
スプリントフック

13
12F-8+3+3a
スプリントフック~クロスアッパー
上,上
13,20
12F-13+5+5TR
スプリントフック~ニールキック
上,中JS
13,23
12F-10DD
アメリカンジャブ

16
14F-5+1+1
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
上,上
16,21
14F-9DD
アメリカンジャブ~オリンピアスラム
上,中,打投
16,18,20
14F-8打投打投
アメリカンジャブ~ヘッドバット
上,上
16,22
14F+2s小浮小浮
トラースキック
上(パワクラ)
23
16F-10後受身後受身PC
TR
トラースキック(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
23(10)
16F-5後受身後受身PC
TR
ギロチンドロップ
正面地上ヒット時
上,打投
23,15
16F-打投打投
893・K~背向け
上,特殊
25
17F+2+14sg+14sg
リバースジャガーステップ
特殊JS
-
 ---

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
逆水平チョップ
(or or )

21
20F-3DDHM
エルボードロップ
(or )
中JS
35
48F-17sDD
エルボードロップ
中JS
35
48F-17s-4sD
フライングニールキック
(or or )
中JS
18
24F-10DD
ジャンピングニーリフト
(or )
中JS
13
15F-13浮き浮き
ジャンピングニーリフト
中JS
15
15F-13D浮き
ナックルボム
(or )
中JS
25
35F+2s小浮小浮
スーパーナックルボム
ホールド(or ホールド)
中段ガード不能JS
40
67F-DD
ポーパッドブーツ~ジャガースプリント
中(パワクラ),特殊
23
22F-12+25g+25gPC
TR
ポーパッドブーツ~立ち状態
中(パワクラ)
23
22F-12+22g+22gPC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
23(9)
22F-7+25g+25gPC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~立ち状態
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23(9)
22F-7+25g+25gPC
TR
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F-13浮き浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
グランドスマッシュ
下CS
17
18F-13s+5打投
ジャガーハンマー
(カウンターヒット)
下CS,打投
20,30
18F--打投
ガード崩し

0
9F±0+7+18
ジャガーフック

21
20F-5+14gDHM
ビーストエルボー

21(6)
31F+7+12s+12s
ジェイルキック

25
15F-15D打投TR
ジェイルキック~DDT
(カウンターヒット)
中,打投
30,14
15F--打投
ドロップキック
上JS
25(7)
28F±0
(+2s)
後受身後受身
ダイビングボディプレス(近距離)
中JS,打投
20,15
21F-16s打投打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
中JS
20
26F-11s-14s-14s
ストロングニー

25(7)
20F+3DD
サテライトドロップキック
中JS
40
28F+17g後受身後受身
アリキック(1)
走り中に
下CS
22
14F-25s-9-9
アリキック(2)
走り中に
下CS*2
14,7
14F-25s-9-9
アリキック
走り中に
下CS*3
14,7,7
14F-25s-9-9

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
アッパーカット
立ち途中に

12
11F-3+4+4
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中に

11
14F-9+1+1HM
ラウンドトリップチョップ~ジャガースプリント
立ち途中にヒット時
中,中,特殊
11,25
14F-12+12g+12gHM
ラウンドトリップチョップ~立ち状態
立ち途中にヒット時
中,中
11,25
14F-12+12g+12gHM
ストンピングキック
立ち途中に

28
16F±0DD
トゥースマッシュ
立ち途中に

20
11F-6+5+5
かち上げエルボー
立ち途中に

20
18F-10浮き浮き

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
レフトストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
5
10F-5+6+6
レフトストレート~ライトアッパー
しゃがんだ状態で(or )
特下CS,中
5,13
10F-11+5+5
レッグブレーカー
しゃがんだ状態で
下CS
20
32F-12s直TR直TR
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F-4+7+7
ボディスマッシュ
しゃがんだ状態で

21
15F-14崩れ崩れ
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F-17s-6-6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
アリキック(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
16F-25s-9-9
アリキック(2)
しゃがんだ状態で
下CS*2
14,7
16F-25s-9-9
アリキック
しゃがんだ状態で
下CS*3
14,7,7
16F-25s-9-9
アリキック・モア
しゃがんだ状態で(カウンターヒット)
下CS*5
16,7,7,4,3
16F-26s+15+15

横移動中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヴィクトリー掌打
横移動中に

25
19F-5DD
レッグラリアット
横移動中に
上JS
50(20)
27F±0DD

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ターンジャブ
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンストレート
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
急所蹴り
相手に背を向けて

18
13F-13+9崩れTR
急所蹴り~スタナー
相手に背を向けてヒット時
中,打投
18,20
13F-打投-
ターンライトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンラリアット
相手に背を向けて
上段ガード不能
45
28F-DD
ムーンサルトボディプレス
相手に背を向けて
中段ガード不能
30
41F-DD
ムーンサルトボディプレス(先端)
相手に背を向けて
中段ガード不能
35
47F-DD
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ロードロップキック
相手に背を向けて(or or )
下CSJS
20
22F-14sDD

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
気合溜め
特殊
-
---
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に
中JS
25
16F-27DD
壁登り反転攻撃(近距離)
壁を背にして
上段投げJS
45
43F-打投打投
壁登り反転攻撃(遠距離)
壁を背にして
中JS
21
49F-8sDD

ビーストステップ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ビーストステップ
特殊
-
 ---
レッグブレーカー
下CS
20
32F-12s直TR直TR
ニーリフト

21
15F-9D崩れ
ブラックボム

24
20F-5s浮き浮き

ジャガーステップ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャガーステップ
など
特殊JS
-
 ---
リバースジャガーステップ
特殊JS
-
 ---
ジャガーステップ・フック(1回転)
ジャガーステップ中に(回転)

21
17F-7崩れ崩れ
ジャガーステップ・フック(2回転)
ジャガーステップ中に(回転)

25
19F-1崩れ崩れ
ジャガーステップ・フック(3~5回転)
ジャガーステップ中に(回転)

31
19F-1崩れ崩れ
ジャガーステップ・ハンマー(1回転)
ジャガーステップ中に(回転)

15
11F-9+12s+12s
ジャガーステップ・ハンマー(2回転)
ジャガーステップ中に(回転)

18
11F-2+12s+12s
ジャガーステップ・ハンマー(3~5回転)
ジャガーステップ中に(回転)

22
11F±0s+12s+12s
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
ジャガーステップ中に(回転)
中JS
23
22F-5DD
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
ジャガーステップ中に(回転)
中JS
27
22F-1DD
ジャガーステップ・ソバット(3~5回転)
ジャガーステップ中に(回転)
中JS
34
22F-1DD
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
ジャガーステップ中に
中JS,中JS,打投
23,16
21F-16s打投打投
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
ジャガーステップ中に
中JS
20
26F-11s-14s-14s
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
ジャガーステップ中に(回転)

40(8)
17F+8DD
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
ジャガーステップ中に(回転)

42(12)
17F+15DD
ジャガーステップ・ハイ(3~5回転)
ジャガーステップ中に(回転)

52(15)
17F+15DD
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
ジャガーステップ中に(回転)

30
17F-17DD
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
ジャガーステップ中に(回転)

36
17F+8DD
ジャガーステップ・ミドル(3~5回転)
ジャガーステップ中に(回転)

45
17F+8DD

ジャガースプリント中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャガースプリント
など
特殊
-
---
ジャガースプリント(強化)
ジャガースプリント中に歩以上走る(or ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
---PC
ジャガースプリント~停止
ジャガースプリント中に
特殊
-
---
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中に

21
16F-8+26sg+26sg
ランニングエルボースマッシュ(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)

25
16F-4直TR直TR
ランニングエルボースマッシュ(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)

25(5)
16F-4直TR直TR
ジャガーアックス
ジャガースプリント中に

24(4)
18F+3DD
ジャガーアックス(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)

28(8)
18F+8DD
ジャガーアックス(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)

28(8)
18F+8DD
スプリント・K
ジャガースプリント中に
中JS
30
22F-9DDHM
スプリント・K(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS
34(10)
22F+2DDHM
スプリント・K(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
34(10)
22F+2DDHM
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中に
下CSJS
20
20F-21s±0s±0s
ダッシュロードロップキック(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
下CSJS
24
20F-21sDD
ダッシュロードロップキック(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
下CSJS
24(4)
20F-21sDD
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F-上投上投HA
HM
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ
45
23F-上投上投HM
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)(ヒート発動技)
上段投げ
49
23F-上投上投HA
HM
ラピッドキングオンスロート(強)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
上段投げ
49
23F-上投上投HM
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
上段投げ
49
23F-上投上投HM
ダイビングボディプレス(近距離)
ジャガースプリント中に
中JS,打投
20,15
21F-16s打投打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
ジャガースプリント中に
中JS
20
26F-11s-14s-14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS,打投
24,15
21F-16s打投打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS
24
26F-11s-14s-14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS,打投
24,15(4)
21F-16s打投打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
24(4)
26F-11s-14s-14s

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ジャガースプリント中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
12,25
15F-9+9g+9gHA
エルボーインパクト(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
12,25(2,5)
15F-9DD
エルボーインパクト(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
12,25(2,7)
15F+5小浮小浮HD
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

27
20F-9+9g+9gHA
ショルダータックル(ヒート状態)
(ヒート中)

27(5)
20F-9DD
ショルダータックル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

27(7)
20F+5小浮小浮HD
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20
15F-9+35g+35gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20
15F-9+12g+12gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート状態)
(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(3)
15F-9+35g+35gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート状態)~ジャガースプリント
ヒット時(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(3)
15F-9+12g+12gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(5)
15F+5浮き浮きHD
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F-5+35g+35gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止める)ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F-5+12g+12gHA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(6)
15F-5+35g+35gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート状態)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止める)ヒット時(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
15,20(6)
15F-5+12g+12gPC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒートダッシュ)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
15,20(8)
15F+5浮き浮きHD
PC
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F-上投上投HA
HM
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(ヒート発動技)
中段投げ
35
12F-中投中投HA
シャイニングウィザード
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
40
10F-上投上投HM
シャイニングウィザード(青)
ヒート状態で相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
45
10F-上投上投HM
マッスルバスター
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
50
11F-上投上投HM
ジャイアントスイング
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
50
10F-上投上投HM
ジャイアントスイング(青)
ヒート状態で相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
10F-上投上投HM
ダウンバースト
ヒート状態で相手に接近して
上段投げ
50
12F-上投上投HM
ダウンバースト(青)
ヒート状態で相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
12F-上投上投HM
ジャガースプリント(強化)(ヒート状態)
ヒート状態で
特殊(パワクラ)
-
---PC
ランニングエルボースマッシュ(強)(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中に

25(5)
16F-8直TR直TR
ジャガーアックス(強)(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中に

28(8)
18F+8DD
スプリント・K(強)(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中に
中JS
34(10)
22F+2DDHM
ダッシュロードロップキック(強)(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中に
下CSJS
24(4)
20F-21sDD
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中に(or )
上段投げ
49
23F-上投上投HM
ダイビングボディプレス(近距離)(強)(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中に
中JS,打投
24,15(4)
21F-16s打投打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)(ヒート状態)
ヒート状態でジャガースプリント中に
中JS
24(4)
26F-11s-14s-14s
ウルティモ・ハグワール
ヒート状態で
中,打投
20,40(1,4)
17F+12g打投打投
ウルティモ・ハグワール(2発目)~ジャガースプリント
ヒート状態で( or ジャガースプリント中)
中,特殊
23(4)
39F+12g+24g+24gTR
ウルティモ・ハグワール(2発目)
ヒート状態で( or ジャガースプリント中)

23(4)
39F+12g+24g+24gTR

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
アンガー・オブ・ザ・ビースト
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
スイングDDT
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに90度回る、投げ成功時は入れ替わらない
スイングDDT(ロングレンジ)
相手に接近して
上段投げ
35
15F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに90度回る、投げ成功時は入れ替わらない
ブレンバスター
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
ブレンバスター(ロングレンジ)
相手に接近して
上段投げ
35
15F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
アルゼンチンバックブリーカー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
ニークラッシャー
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
42
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ハーフボストンクラブ
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は反時計回りに90度回る
コブラツイスト
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
ストレッチバスター
相手の背後から接近して
上段投げ
75
10F投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに90度回る、床破壊可
掌底~投げ掴み(カワズ落とし)
上,上,上段投げ
5,15,30
10F投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、時計回りに40度回る、投げ成功時は反時計回りに35度回る
掌底~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中段投げ
5,15,35
10F投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る、床破壊可
掌底アッパー~投げ掴み(ブレンバスター)
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
掌底アッパー~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る、床破壊可
ココナッツクラッシュ
相手に接近して
上段投げ
40
12F投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに35度回る、投げ成功時は時計回りに20度回る
フィギアフォーレッグロック
相手に接近して
上段投げ
40
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わらない
ロープ投げ~ジャガースプリント
相手に接近して
上段投げ,特殊
0
12F投げ抜けWP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに80度回る、投げ成功時は入れ替わる、+14gF有利、ジャガースプリントへ、壁に当てると15ダメージと+22F有利
ロープ投げ~立ち状態
相手に接近して(or )
上段投げ
0
12F投げ抜けWP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに80度回る、投げ成功時は入れ替わらない、-2F不利、立ち状態へ、壁に当てると15ダメージと+6F有利
ロープ投げ~振り戻し~ジャガースプリント
相手に接近して
上段投げ,特殊
0
12F投げ抜け不能、派生投げ、ホーミングアタック、投げ後は入れ替わらない、+11gF有利、ジャガースプリントへ、壁に当てると15ダメージと+32F有利
ロープ投げ~振り戻し~立ち状態
相手に接近して(or )
上段投げ
0
12F投げ抜け不能、派生投げ、ホーミングアタック、投げ後は入れ替わらない、-6F不利、立ち状態へ、壁に当てると15ダメージと+15F有利
ネックハンギングスロー
相手に接近して
上段投げ
30
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁貼り付け、壁コンボ可
ネックハンギングスロー(逆方向)
相手に接近して
上段投げ
30
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、壁貼り付け、壁コンボ可
ツームストンパイルドライバー
相手に接近して
上段投げ
53
11F投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに50度回る、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
シャイニングウィザード
相手に接近して
上段投げ
40
10F投げ抜けWP、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
シャイニングウィザード(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
40
10F投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
45
10F投げ抜けWP、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
シャイニングウィザード(青)(ヒート状態)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
45
10F投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
ジャガードライバー
相手に接近して
上段投げ
30
11F投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中に
上段投げ
35
11F投げ抜けRP、派生投げ、投げ抜け後-7F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに45度回る、床破壊可
ボストンクラブ
ジャガードライバー中に
派生投げ
15
11F投げ抜けWP、派生投げ、投げ抜け後-7F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに55度回る
マッスルバスター
相手に接近して
上段投げ
50
11F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる、キング側が背向け、床破壊可
マッスルバスター(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
11F投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる、キング側が背向け、床破壊可
ジャイアントスイング
相手に接近して
上段投げ
50
10F投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは50ダメージ、受け身ありは45ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ジャイアントスイング(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
10F投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは50ダメージ、受け身ありは45ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
10F投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは55ダメージ、受け身ありは50ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ジャイアントスイング(青)(ヒート状態)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
55
10F投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは55ダメージ、受け身ありは50ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ダウンバースト
相手に接近して
上段投げ
50
12F投げ抜けRP、素早く入力でパワーアップ、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ダウンバースト(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
12F投げ抜けRP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ダウンバースト(青)
相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
12F投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ダウンバースト(青)(ヒート状態)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
55
12F投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ
45
23F投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
ロックボトム
しゃがんだ状態で
上段投げ
45
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は時計回りに90度回る、床破壊可

テイクダウン

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ
0
26F投げ抜けWP、投げ抜け受付は2回、ヒット時に投げ抜け後は-5F、キング側が背向け、時計回りに110度回る、倒れる直前に投げ抜け後は相手側がテイクダウンに移行、ヒット時はテイクダウンへ、入れ替わらない
タックルパンチ
テイクダウン中に(or )
派生投げ
5,5,5,15
投げ抜けLP(or RP)、1発目と4発目に投げ抜けが可能、投げ抜け後は±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
25
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWP、投げ抜け後は-9F、入れ替わる、投げ成功時は時計回りに90度回る
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中に
派生投げ
10
投げ抜け不能、派生投げ、投げ成功時は時計回りに150度回る
膝十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
20
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWK、投げ抜け後は±0F、時計回りに35度回る、投げ成功時は時計回りに90度回る
カゼスペシャル
膝十字固め中に(ジャスト)
派生投げ
15,15
投げ抜け不能、派生投げ、ジャスト入力のタイミングはダメージが入って3F以内にWP、投げ成功時は反時計回りに90度回る

下段投げ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
豪腕ラリアット
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ
35
12F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
バイアグラドライバー
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ
35
12F投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る、床破壊可
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(ヒート発動技)
中段投げ
35
12F投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
フリーダム・フェイスバスター
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ
35
12F投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、投げ成功時は入れ替わらない

ダウン投げ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
ジャイアントスイング
(相手仰向けダウン中に)足側で(or )
ダウン投げ
30
18F投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは30ダメージ、受け身ありは20ダメージ、壁ヒット時は35ダメージ
ゴールデンヘッドバット
(相手仰向けダウン中に)足側で
ダウン投げ
25
18F投げ抜けLP、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
フィギアフォーレッグロック
(相手仰向けダウン中に)足側で
ダウン投げ
28
18F投げ抜けRP、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ストラングルホールド
(相手仰向けダウン中に)頭側で(or )
ダウン投げ
28
18F投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
ターンオーバー
(相手仰向けダウン中に)横で(or )
ダウン投げ
0
18F投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ハーフボストンクラブ
(相手うつ伏せダウン中に)足側で(or )
ダウン投げ
30
18F投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
サーフボードストレッチ
(相手うつ伏せダウン中に)頭側で(or )
ダウン投げ
32
18F投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
キャメルクラッチ
(相手うつ伏せダウン中に)左横で(or )
ダウン投げ
35
18F投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
弓矢固め
(相手うつ伏せダウン中に)右横で(or )
ダウン投げ
37
18F投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない

空中投げ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
空中膝十字固め
空中の相手に(or )
空中投げ
30
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
スパインクラッカー
空中の相手に(or )
空中投げ
20
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に(or )
空中投げ
15
12F投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに35度回る
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中に
派生投げ
10
投げ抜けLP、派生投げ、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ不可
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中に
派生投げ
17
投げ抜けRP、派生投げ、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは17ダメージ、受け身ありは8ダメージ、壁ヒット時は32ダメージ
掌底~スパインクラッカー
空中の相手に
上,上,上段投げ
3,7,8
10F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
掌底~ダブルアキレス腱固め
空中の相手に
上,上,中段投げ
3,7,6
10F投げ抜け不能、派生投げに移行可能、投げ成功時は反時計回りに35度回る
掌底アッパー~スパインクラッカー
空中の相手に
上,上,中,上段投げ
3,7,4,6
10F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
掌底アッパー~ダブルアキレス腱固め
空中の相手に
上,上,中,中段投げ
3,7,4,4
10F投げ抜け不能、派生投げに移行可能、投げ成功時は反時計回りに35度回る
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ
45
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
ランニングジャガーボム(ヒート状態)
空中の相手に(ヒート中)
空中投げ
45
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
ランニングジャガーボム(青)
空中の相手に(素早く入力)
空中投げ
49
10F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
ランニングジャガーボム(青)(ヒート状態)
空中の相手に(素早く入力)(ヒート中)
空中投げ
49
10F投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に(or )
空中投げ
38
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(ヒート状態)
空中の相手に(or )(ヒート中)
空中投げ
41
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(青)
空中の相手に(or )(素早く入力)
空中投げ
42
10F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(青)(ヒート状態)
空中の相手に(or )(素早く入力)(ヒート中)
空中投げ
42
10F投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手にジャガーステップ中に(or or or )
空中投げ
38
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(ヒート状態)
空中の相手にジャガーステップ中に(or or or )(ヒート中)
空中投げ
41
12F投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手にジャガースプリント中に(or )
空中投げ
38
23F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(強)
空中の相手にジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
空中投げ
41
23F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(ヒート状態)
空中の相手にジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
空中投げ
41
23F投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可

壁やられ投げ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)
壁やられ投げ
36
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(ヒート中)
壁やられ投げ
36
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)
壁やられ投げ
40
10F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)(ヒート中)
壁やられ投げ
40
10F投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)
壁やられ投げ
36
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(ヒート中)
壁やられ投げ
36
10F投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)
壁やられ投げ
40
10F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)(ヒート中)
壁やられ投げ
40
10F投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)ジャガースプリント中に(or )
壁やられ投げ
36
23F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
壁やられ投げ
36
23F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)ジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
壁やられ投げ
36
23F投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
スパインクラッカー
(相手壁やられ中に)ジャガーステップ中に(or or or )
壁やられ投げ
11
12F投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
アームホイップ
相手の右パンチ攻撃に合わせて
返し技(上中段右パンチ)
25
5F上中段右パンチ返し技、返し技受付5-15F、返し技成功時は入れ替わる、25ダメージ(回復可能)、床破壊可
回転アキレス腱固め
相手の左キック攻撃に合わせて
返し技(上中段左キック)
25
5F上中段左キック返し技、返し技受付5-12F、返し技成功時は時計回りに80度回る、25ダメージ(回復可能)
ドラゴンスクリュー
相手の右キック攻撃に合わせて
返し技(上中段右キック)
25
5F上中段右キック返し技、返し技受付5-12F、返し技成功時は時計回りに90度回る、25ダメージ(回復可能)、WK追加でフィギアレッグロックへ
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー後に
派生投げ
28
派生投げ、入力受付1F、起き上がり後の一瞬、投げ抜けRP、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに90度回る、28ダメージ
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

ワンダフルメキシカンコンボ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して
上段投げ
19
32F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中に(or )
派生投げ
7
投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに70度回る
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中に(or )
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-9F、時計回りに25度回る、投げ成功時は時計回りに27度回る
パワーボム
ジャーマンスープレックス中に(or )
派生投げ
12
投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに45度回る
ジャイアントスイング
パワーボム中に
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター
パワーボム中に
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して
上段投げ
19
32F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
バックドロップ(青)
リバースアームクラッチスラム中に
派生投げ
15
投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに70度回る
ジャーマンスープレックス(青)
バックドロップ中に(or )
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-9F、時計回りに25度回る、投げ成功時は時計回りに27度回る
パワーボム(青)
ジャーマンスープレックス中に
派生投げ
17
投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに45度回る
ジャイアントスイング(青)
パワーボム中に
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター(青)
パワーボム中に
派生投げ
25
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる

ベルウッドスペシャルコンボ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して
上段投げ
20
32F投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースゴリースペシャルボム
横移動中に
上段投げ
20
38F投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースゴリースペシャルボム~キャンセルしゃがみ
横移動中に(or )
-
-
しゃがみ帰着
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中に(or )
派生投げ
7
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わる
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中に(or )
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる
ドクターボム
マンハッタンドロップ中に(or )
派生投げ
9
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
ジャイアントスイング
ドクターボム中に
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター
ドクターボム中に
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して
上段投げ
20
32F投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースゴリースペシャルボム
横移動中に
上段投げ
20
38F投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わる
キャノンボールバスター(青)
リバースゴリースペシャルボム中に
派生投げ
15
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わる
マンハッタンドロップ(青)
キャノンボールバスター中に(or )
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる
ドクターボム(青)
マンハッタンドロップ中に
派生投げ
13
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
ジャイアントスイング(青)
ドクターボム中に
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター(青)
ドクターボム中に
派生投げ
25
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない

スペシャルコンビネーション1

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
スタンディングアキレスホールド
相手に接近して(or )
上段投げ
25
24F投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わらない
S・T・F・
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ
25
投げ抜けLP、投げ抜け後-10F、入れ替わらない、キング側が10ダメージ(回復可能)、投げ成功時は時計回りに35度回る
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ
30
投げ抜けRP、投げ抜け後-10F、入れ替わらない、キング側が10ダメージ(回復可能)、投げ成功時は時計回りに90度回る
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ
20
投げ抜けWP、投げ抜け後-10F、入れ替わらない、キング側が10ダメージ(回復可能)、投げ成功時は反時計回りに70度回る
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中に
派生投げ
40
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない

スペシャルコンビネーション2

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
アームブリーカー
相手に接近して(or )
上段投げ
20
24F投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、、投げ成功時は入れ替わらない
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中に
派生投げ
30
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、投げ成功時は入れ替わらない
カワズ落とし
アームブリーカー中に
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中に
派生投げ
20
投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに100度回る
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中に
派生投げ
20
投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中に
派生投げ
25
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、反時計回りに110度回る、投げ成功時は反時計回りに80度回る
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中に
派生投げ
60
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、反時計回りに110度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る

メキシカン・マグマ・ドライヴ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
コブラクラッチ
相手に接近してジャガーステップ中に(or or or )
上段投げ
20
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる
コブラツイスト
コブラクラッチ中に
派生投げ
12
投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中に(or )
派生投げ
13
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中に(or )
派生投げ
12
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は入れ替わらない
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中に
派生投げ
24
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに80度回る、投げ成功時は反時計回りに80度回る
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中に
派生投げ
10
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わる
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中に
派生投げ
26
投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る
バーニングハンマー
バックドロップ中に(or )
派生投げ
18
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は反時計回りに80度回る
スクリュードライバー
バーニングハンマー中に(or )
派生投げ
31
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は時計回りに30度回る

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中(3歩以上)
中JS
24
18F±0DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ(1) LP,RP,LP,LP,RP,RK,RK,RK,LP,LK
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンドLPRPLPLPRPRKRKRKLPLK
判定
ダメージ5151066555730
Grd+1-3-4-19-10-36s-40s-40s-12-30
NH+8+8+5-8+1+5-19-19DD
CH+8+8+10-8+1+5-19-19DD
9発目 壁破壊可
10発目 壁破壊可

10連コンボ(2) LP,RP,LP,LP,LK,LK,RK,LK,RP,WP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンドLPRPLPLPLKLKRKLKRPWP
判定
ダメージ51510681055620
Grd+1-3-4-19-25-30-43s-25s-68s-
NH+8+8+5-8-14-19+7-14+7投げ
CH+8+8+10-8-14-19+7-14+7投げ
正面地上ヒット時投げへ
9発目ヒット時のみ10発目に移行可能
10発目 壁破壊可


アップデート

Ver.2.08.00

コマンド カテゴリ 変更点
相手に接近して641236LP
相手に接近して641236RP
挙動修正-・特定の状況で、正しい入力を行わなくても技が出てしまう不具合を修正しました。

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
相手に接近して6,n,23~WR挙動修正-・「相手に接近して6,n,23~RP+LK」でも技を出せるようにしました。
相手に接近して6,n,23~WL挙動修正-・「相手に接近して6,n,23~LP+RK」でも技を出せるようにしました。
相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)挙動修正-・「相手に接近してジャガーステップ中にLP+RK(or RP+LK)」でも技を出せるようにしました。
9WK挙動修正-・相手の攻撃を受け止めた際に、本来は地上判定であるべき挙動が空中判定となっていた不具合を修正しました。
666WK挙動修正-・V2.05にて適用した「背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象」の修正のため攻撃ヒット判定を調整したところ、既存のコンポの一部が不安定になってしまったため、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。

Ver.2.05.00

コマンド カテゴリ 変更点
66WK
666WK
挙動修正-・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
1WP,RP挙動修正-・「1WP,RP」を入力後に相手の攻撃を受け止めた際、防御行動貫通の性質が機能しない不具合を修正しました。
2WK,RK挙動修正-・「2WK,RK」を入力した場合のみ、1発目の攻撃ヒット判定が縮小されていた不具合を修正しました。

Ver.2.02.00

変更なし

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート発動可能状態でRP+LK性能調整・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「8」→「5」に変更しました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
LK,RP,RP性能調整・1発目ヒット時に2発目が連続ヒットしないようにしました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。
LK,RP,RPホールド性能調整・3発目の追尾性能を下方修正しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。
ジャガースプリント中にRP
(ヒート状態持続中または一定時間走ったとき)
ジャガースプリント中にLK
(ヒート状態持続中または一定時間走ったとき)
性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。
1WP,RP挙動修正-・ヒート発動演出が発生したあと「WK」で「ジャガースプリント」に移行した際、回復可能ゲージが回復しない現象を修正しました。
相手に接近してジャガーステップ中にWL
相手に接近してジャガーステップ中にWR
挙動修正-・「4WK」でジャガーステップに移行した際に、誤ったコマンドで出るようになっていたのを修正しました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
LK,RP,RP
LK,RP,RPホールド
技追加・新規の技「スタンピードクラッシュ」を追加しました。
6WKなど技追加・「ジャガースプリント」を一定時間維持すると派生技がパワーアップするようにしました。
・ヒート状態は常に派生技がパワーアップするようにしました。
立ち途中にRP,RP技追加・ヒット時に「ジャガースプリント」に移行するようにしました。
ヒート発動可能状態でRP+LKコマンド追加・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・「ヒート発動可能状態でジャガースプリント中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
ヒート状態でRP+LKコマンド追加・「ヒート状態でジャガースプリント中にRP+LK」で「ウルティモ・ハグワール」を出せるようにしました。
ジャガースプリント中にWP
(旧:ジャガースプリント中にRP+LK)
コマンド変更-・コマンドを「ジャガースプリント中にWP」に変更しました。
相手に接近して6,n,23WL
(旧:相手に接近して6,n,23LP+RK)
コマンド変更-・コマンドを「相手に接近して6,n,23WL」に変更しました。
相手に接近して6,n,23WR
(旧:相手に接近して6,n,23RP+LK)
コマンド変更-・コマンドを「相手に接近して6,n,23WR」に変更しました。
相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)
(旧:相手に接近してジャガーステップ中にLP+RK(or RP+LK))
コマンド変更-・コマンドを「相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)」に変更しました。
相手に接近して6,n,41236LP
相手に接近して6,n,41236RP
相手に接近して666WR
相手に接近して214WP
性能調整・ヒート状態で技を出した場合のみ、ホーミングアタックに変更しました。
相手に接近して1RP+LK性能調整・投げ中に相手がタイミングよく「WK」を入力した際の「逆4の字固め」をできないようにしました。
ジャガーステップ中にLK性能調整・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
WP,LP性能調整・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
6RP性能調整・攻撃ヒット判定を拡大しました。
ヒート状態でジャガースプリント中にRP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ジャガースプリント中にRP性能調整↑↓Ver2.00.01
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「26」→「24」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「7」→「4」にしました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やしました。
2WK,RK,RK性能調整↑↓・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-29F」→「-25F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+7F」→「-9F」に変更しました。
・「2WK,RK,RK,RP」が連続ヒットしないようにしました。
1WP,RP性能調整↑↓・ヒット後に「WK」で「ジャガースプリント」に移行できるようにしました。
・ヒート状態終了後にヒットさせた際の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+8F」→「+35F」に変更しました。
・ヒット時の相手との距離を遠くしました。
相手に接近して4WP
相手に接近して4WP,WP
性能調整↑↓・攻撃の発生が「12F」ですが、実際には「14F」で相手に接触することが多かったため、アニメーションを修正しました。
・相手が壁にヒットした際の硬直時間を「6F」増やし、硬直中はガードできないように変更しました。
・相手が壁にヒットした際のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
1WP性能調整・硬直時間を「10F」増やしました。
・相手の攻撃を受け止めた際のダメージ補正を「50%」→「100%」に変更しました。
ジャガースプリント中にLP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
アリキック中にRP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
相手に接近して6,n,41236LP性能調整・相手が受け身を取らなかった際のダメージを「65」→「50」に変更しました。

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