クマ 技表 コマンドリスト Ver.3.00.02


このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

15 熊奈落雷神拳
熊奈落雷神拳
ヒート状態でヒット時
下CS,中JS/20,14(4)
ヒート状態の残り時間を消費する

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
一部のホールド技が通常より短時間の入力で最大ホールドの性能となる
ホールドなど
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
パワーアップしたベアロールが使用可能
しゃがんだ状態で、ベアロール中になど
6 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
熊風神拳、旬・熊風神拳、熊奈落雷神拳が使用可能
ホールド、ヒット時

ヒート関連技

7 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
8 熊剛掌破
熊剛掌破 
中/25
9 熊エックス
熊エックス 
上中/10,20(4,8)
ガード時削りダメージあり、(or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)
10 メガトンクロー・デュオ
メガトンクロー・デュオ 
中,中/15,25
11 ラビットベア
ラビットベア 
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、(or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)
12 ベアタックル
ベアタックル 
ハンティングスタイル(など)中に
中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
13 熊風神拳
熊風神拳
ヒート状態で
特中/20(4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態ででパワーアップ
14 旬・熊風神拳
旬・熊風神拳
ヒート状態でホールド
特中/26(10)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態でホールドでパワーアップ、防御行動貫通効果あり
15 熊奈落雷神拳
熊奈落雷神拳
ヒート状態でヒット時
下CS,中JS/20,14(4)
ヒート状態の残り時間を消費する
16 サーモン一本釣り打法
サーモン一本釣り打法
ヒート状態で
中中/20,31(1,9)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

17 三八式殲滅兵器・アラマキ
三八式殲滅兵器・アラマキ 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

18 ベアヘブンキャノン
ベアヘブンキャノン 
上,中,中/5,8,14
19 アングリーランバージャック
アングリーランバージャック
上,上/5,25(10)
ガード時削りダメージあり
20 ベアコンボ・ミドル
ベアコンボ・ミドル
上,中,中/10,11,22
21 ベアコンボ・ロー
ベアコンボ・ロー
上,中,下/10,11,13
22 熊剛掌破
熊剛掌破 
中/25
23 ハンティングスタイル
ハンティングスタイル
特殊CS/-
or うつ伏せ状態で、ハンティングスタイルへ

⇒コマンド

24 ワイルドランバージャック
ワイルドランバージャック
上,上/11,20
25 ベアシザークロス
ベアシザークロス 
中,中/16,20
26 シェイプアップキック
シェイプアップキック
下CS/20
27 シェイプアップヒップ
シェイプアップヒップ
下CS,中CS/20,30

⇘コマンド

28 ライオットグリズリー
ライオットグリズリー
中,中,中/6,9,20
29 熊武爪
熊武爪
中,中/10,12
30 ハニートラップ
ハニートラップ
中,上/13,24(9)
ガード時削りダメージあり

⇓コマンド

31 熊鉄山靠
熊鉄山靠
中/27
クリーンヒット効果あり
32 ベアシット
ベアシット
特殊JSCS/-
or でベアロールへ、で後転へ

⇙コマンド

33 ダブルワイルドビンタ
ダブルワイルドビンタ
上,中/11,20
ホールド可、(or )でハンティングスタイルへ
34 ダブルワイルドビンタ
ダブルワイルドビンタ
ホールド
上,中/11,20(8)
ガード時削りダメージあり、(or )でハンティングスタイルへ
35 旬・ワイルドビンタ
旬・ワイルドビンタ
ホールド(最大)
上,中/11,30(12)
ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり、ヒート中は必要なホールド時間が短くなる(残り時間を消費する)、ホールド(or )でハンティングスタイルへ
36 ベアラリアット
ベアラリアット
下CS/10
(or )でハンティングスタイルへ
37 熊不知火
熊不知火
下/12
38 熊奈落払い
熊奈落払い
下CS/20
39 ドラムロール
ドラムロール
中中*2,中/4,4,4,4,18
40 サーモンハンティング
サーモンハンティング
下/30
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
41 サーモンハンティング
サーモンハンティング
ホールド
下/40(12)
ガード時削りダメージあり
42 旬・サーモンハンティング
旬・サーモンハンティング
ホールド(最大)
下/60(18)
ガード時削りダメージあり

⇐コマンド

43 ベアピッチャー
ベアピッチャー 
中(パワクラ)/24(9)
ガード時削りダメージあり、(or )でハンティングスタイルへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
44 ハウリングベアー
ハウリングベアー
中,上,中/12,14,20
(or )でハンティングスタイルへ、でベアロールへ
45 沙門殺
沙門殺 
中,中,中/12,15,25
46 熊エックス
熊エックス 
上中/10,20(4,8)
ガード時削りダメージあり、(or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)
47 ベアバックライディング
ベアバックライディング 
中/20,3
or 立ち途中に
48 テリブルクロウ
テリブルクロウ
中段ガード不能/25
(or )でハンティングスタイルへ
49 ローリングベア
ローリングベア
特中/40,3
で延長

⇖⇑⇗コマンド

50 ベアスキッピング
ベアスキッピング
下JS/25
(or )でキャンセルしてハンティングスタイルへ
51 ビックベアアタック
ビックベアアタック
中JS/24
(or )でハンティングスタイルへ
52 ヒッププレス
ヒッププレス
中JS,特殊CS/21
ベアシットへ
53 ホーネットスイープ
ホーネットスイープ
中JS/20(8)
or or 、ガード時削りダメージあり
54 熊ウルトラ
熊ウルトラ 
中/20
or or
55 熊三宝龍
熊三宝龍
中JS,中JS,中/13,9,11
(or )でハンティングスタイルへ
56 裏旋熊刃脚
裏旋熊刃脚
ヒット or ガード時
中JS,中JS/20,17

⇒⇒コマンド

57 熊鬼神拳
熊鬼神拳
中/23
58 フォーリングベアー
フォーリングベアー
中JS,特殊CS/30(9)
ガード時削りダメージあり、ハンティングスタイルへ、でベアロールへ
59 アンガーフック
アンガーフック
上/26(10)
ガード時削りダメージあり
60 メガトンクロー・デュオ
メガトンクロー・デュオ 
中,中/15,25
61 メガトンクロー・デュアル
メガトンクロー・デュアル
中,下/15,22(6)
ガード時削りダメージあり
62 空斬脚
空斬脚
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
63 ラビットベア
ラビットベア 
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、(or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)

特殊動作

64 挑発
挑発
特殊/-
65 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

66 バイオレンスクロー
バイオレンスクロー 
立ち途中に
中,中/13,20
最終段ホールド可、立ち途中に(or )でハンティングスタイルへ
67 バイオレンスクロー
バイオレンスクロー 
立ち途中にホールド
中,中/13,28(11)
ガード時削りダメージあり、立ち途中にホールド(or )でハンティングスタイルへ
68 旬・バイオレンスクロー
旬・バイオレンスクロー 
立ち途中にホールド(最大)
中,中/13,38(15)
ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり、ヒート中は必要なホールド時間が短くなる(残り時間を消費する)、立ち途中にホールド(or )でハンティングスタイルへ
69 マッドアングラー
マッドアングラー
立ち途中に
中/20
70 スピニングベアキック
スピニングベアキック 
立ち途中に
中/21
71 ポースマッシュ
ポースマッシュ
立ち途中に
中/20

しゃがみ中の技

72 レッグスクラッチ
レッグスクラッチ
しゃがんだ状態で
下CS/12
73 ベアロール
ベアロール
しゃがんだ状態で
特殊/-
ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)

10連コンボ

74 10連コンボ
10連コンボ
しゃがんだ状態で
中,上,中,下,中,中JS,中,中,上,上/12,12,6,5,6,7,7,6,21,35

横移動中の技

75 ベアメンコアタック
ベアメンコアタック
横移動中に
中/23(9)
ガード時削りダメージあり、横移動中に(or )でハンティングスタイルへ

ハンティングスタイル中の技

76 ハンティングスタイル
ハンティングスタイル
など
特殊CS/-
ハンティングスタイルへ、でしゃがみへ、(or or )で立ち状態へ
77 ハニーカムスパイク
ハニーカムスパイク
ハンティングスタイル中に
中,中/10,23
最終段ホールド可
78 ハニーカムスパイク
ハニーカムスパイク
ハンティングスタイル中にホールド
中,中/10,23(9)
ガード時削りダメージあり
79 旬・ハニカムスパイク
旬・ハニカムスパイク
ハンティングスタイル中にホールド(最大)
中,中/10,30(12)
ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり、ヒート中は必要なホールド時間が短くなる(残り時間を消費する)
80 ベアクロウ
ベアクロウ
ハンティングスタイル中に
下CS,特殊CS/16
ハンティングスタイルへ
81 熊ちゃぶ台返し
熊ちゃぶ台返し 
ハンティングスタイル中に
中CS/24,3
82 ベアタックル
ベアタックル 
ハンティングスタイル中に
中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
83 ハンティングヒップ
ハンティングヒップ
ハンティングスタイル中に
下JS,特殊CS/25
or ハンティングスタイル中に、ベアシットへ
84 ホーネットバスター
ホーネットバスター 
ハンティングスタイル中に
中/23(9)
ガード時削りダメージあり
85 ビッグツリー
ビッグツリー 
ハンティングスタイル中に
中/20
86 ベアスピアー
ベアスピアー
ハンティングスタイル中に
中JS,特殊CS/22
ハンティングスタイルへ
87 メリーゴーランド
メリーゴーランド
ハンティングスタイル中に
下CS,下CS/16,23
ハンティングスタイル中に(or )でハンティングスタイルへ
88 仰向けに寝る
仰向けに寝る
ハンティングスタイル中に(or )
特殊/-
89 うつ伏せダウン
うつ伏せダウン
ハンティングスタイル中に
特殊/-
90 ベアロール
ベアロール
ハンティングスタイル中にで延長
特殊/-
ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
91 後転
後転
ハンティングスタイル中に
特殊/-
or ベアシット中に、ハンティングスタイル中に(or )でハンティングスタイルへ

ベアシット中の技

92 ベアシット
ベアシット
など
特殊/-
ベアシットへ
93 ダブルトラウトスイープ
ダブルトラウトスイープ
ベアシット中に
下CS,下CS/15,14
94 トラウトスマッシュ
トラウトスマッシュ 
ベアシット中に
中/18
95 リバウンド
リバウンド
ベアシット中に
中JS,特殊/20
ベアシット中にでベアロールへ
96 ベアロール
ベアロール
ベアシット中に
特殊/-
ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)

ベアロール中の技

97 ベアロール
ベアロール
しゃがんだ状態でなど
特殊/-
ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
98 ベアプッシュ
ベアプッシュ 
ベアロール中に
上/31
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
99 ベアアッパーカット
ベアアッパーカット
ベアロール中に
中/21
100 ベアスライディング
ベアスライディング
ベアロール中に
下CS/20
101 ベアニールキック
ベアニールキック
ベアロール中に
中JS/20
102 ジャイアントロール
ジャイアントロール
ベアロール中に
特中/22,3
103 ハンティングスタイル
ハンティングスタイル
ベアロール中に(or )
特殊CS/-
ハンティングスタイルへ

ダウン中の技

104 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
105 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
106 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
107 ベアバサロ
ベアバサロ
仰向けダウン中に
中,特殊CS/15
ハンティングスタイルへ
108 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
109 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
110 スプリングハンマーパンチ
スプリングハンマーパンチ
仰向けダウン中に
中,特殊CS/21
ベアシットへ
111 ベアバタフライ
ベアバタフライ
うつ伏せダウン中に
下,特殊CS/10
ハンティングスタイルへ
112 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
113 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
114 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
115 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15
116 ベアロール
ベアロール
うつ伏せダウン中に
特殊/-
ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)

投げ技

117 ベアバイツ
ベアバイツ 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
118 ベアハッグ
ベアハッグ 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
119 ブルートスロー
ブルートスロー 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け
120 チョークスラム
チョークスラム 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
121 ブラッドサッカー
ブラッドサッカー 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/70
投げ抜け不能
122 ベアぱちき
ベアぱちき
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け
123 チアフルボールアップ
チアフルボールアップ
相手に接近して
上段投げ/50
投げ抜け
124 ブラッドサッカー
ブラッドサッカー 
ハンティングスタイル中に
上段投げ/30
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す

返し技

125 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-
126 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせてハンティングスタイル中に
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

127 デッドリーステップ
デッドリーステップ
(相手ダウン中に)
(ダウン攻撃)下,下段ガード不能/16,48
(相手ダウン中に)でキャンセルして背向けへ

アップデート

Ver.3.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態で1RKヒット時LP性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。
4WP性能調整・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。

Ver.3.00.01

変更なし

Ver.3.00.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態で1RKヒット時LP技追加・新規の技「熊奈落雷神拳(くまならくらいじんけん)」を追加しました。
ヒート状態で3RP+LK
ヒート状態で623RP
性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「±0F」に変更しました。
・ガード時の距離を近くしました。
ヒート状態で3RP+LKホールド
ヒート状態で623RPホールド
性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+9F」→「+5F」に変更しました。
・ガード時の距離を近くしました。
WK性能調整・ハンティングスタイル移行時に前進するようにしました。
8WP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-8F」(ハンティングスタイル移行時は「-3F」→「-7F」)に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+6F」(ハンティングスタイル移行時は「+4F」→「+7F」)に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
236RP,RP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ハンティングスタイル中にWP挙動修正・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・壁際でヒットさせた際に、相手キャラクターが壁にぶつかって意図しない挙動となることがあったため、修正しました。
ハンティングスタイル中にWK挙動修正・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ベアロール中にLK挙動修正・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。