ロウ 技表 コマンドリスト Ver.2.08.00

鉄拳8 マーシャル・ロウ (Marshall Law) コマンドリスト シーズン2


鉄拳8のマーシャル・ロウをこれから使ってみたい方に向けて、初心者向けの技コマンドリストをまとめました。パンチやキックなどの基本技を中心に、入力方法と特徴をシンプルに掲載しています。まずはここから技を覚えて、少しずつ実戦に活かしてみましょう。ビジュアル付きでわかりやすく、格闘ゲームが初めての方にも安心です。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

34 ブラストクロウ
ブラストクロウ
中,上/10,24
ヒート状態持続中はパワーアップ、ヒートタイマーを消費(ヒット時にヒートタイマーを回復)
62 ゲイルクロウ
ゲイルクロウ
上/21(4)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ、ヒートタイマーを消費(ヒット時にヒートタイマーを回復)
72 ドラゴンディバイド
ドラゴンディバイド
中JS/30(6)
ガード時削りダメージあり

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたヌンチャク技が使用可能
など
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
チャージドラゴンでパンチ攻撃捌き可能
チャージドラゴン中に相手のパンチ攻撃を受ける

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
チャージドラゴン中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 フューリアスラッシュ
フューリアスラッシュ 
上,上,中/5,5,20
8 ドラゴンストーム
ドラゴンストーム 
中,中,中/12,12,22
でチャージドラゴンへ
9 ドラゴンフューリー
ドラゴンフューリー 
中JS/20
10 チャージブロー
チャージブロー 
チャージドラゴン(など)中に
中/20(4)
ガード時削りダメージあり、ジャスト入力でパワーアップ
11 ドラゴンキャノン
ドラゴンキャノン 
チャージドラゴン(など)中に
中/27(8)
ガード時削りダメージあり、ジャスト入力でパワーアップ
12 ヘヴンリードラゴン
ヘヴンリードラゴン
ヒート状態で
中,打投/24,16(2,1,1,1,1,2)
チャージドラゴン中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時チャージドラゴンへ

レイジ関連技

13 フェイト・オブ・ドラゴン
フェイト・オブ・ドラゴン 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

14 フューリアスラッシュ
フューリアスラッシュ 
上,上,中/5,5,20
15 バラージナックルコンボ
バラージナックルコンボ
上,上上/5,5,12
でチャージドラゴンへ
16 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ
上,上/5,8
17 ワンツードラゴンナックルコンボ
ワンツードラゴンナックルコンボ
上,上,中,上/5,8,10,15
でチャージドラゴンへ
18 ワンツーブレイズナックルコンボ
ワンツーブレイズナックルコンボ
上,中,中,中/5,8,10,23
19 ワンツーニー
ワンツーニー
上,上,中JS/5,8,10
20 ワンツーサマーソルトフェイク
ワンツーサマーソルトフェイク
上,上,特殊JS,中/5,8,20
でスライドステップへ
21 ドラゴンナックルコンボ
ドラゴンナックルコンボ
上,中,上/8,10,15
でチャージドラゴンへ
22 ブレイズナックルコンボ
ブレイズナックルコンボ
上,中,中/8,10,23
23 ドラゴンフィストコンビネーション
ドラゴンフィストコンビネーション
上,上,上,中/8,8,8,21
でしゃがみへ
24 フェイントミドルキック
フェイントミドルキック
上,中/12,17
25 ハイキックドラゴンソード
ハイキックドラゴンソード
上,上/12,20
26 スピンキックコンボ
スピンキックコンボ
上,上,上/15,12,14
でチャージドラゴンへ
27 ドラゴンサマー
ドラゴンサマー
上,中JS/15,23
28 トルネードクロウ
トルネードクロウ 
中/20
ヒート状態持続中はパワーアップ、ヒートタイマーを消費(ヒット時にヒートタイマーを回復)
29 ドラゴンワイルドライド
ドラゴンワイルドライド
中中JS,上JS/5,10,25(5)
or チャージドラゴン中に、ガード時削りダメージあり

⇒コマンド

30 寸勁
寸勁
中/24(4)
ガード時削りダメージあり、でチャージドラゴンへ
31 プランジノック
プランジノック
中,中/12,15
でチャージドラゴンへ
32 ドラゴンハンマー
ドラゴンハンマー
中/20
でしゃがみへ
33 ドラゴンスレイヤー
ドラゴンスレイヤー
中JS/20
or チャージドラゴン中に

⇘コマンド

34 ブラストクロウ
ブラストクロウ
中,上/10,24
ヒート状態持続中はパワーアップ、ヒートタイマーを消費(ヒット時にヒートタイマーを回復)
35 ドラゴンレイズ
ドラゴンレイズ
中/12
36 ドラゴンランス
ドラゴンランス
中CS/23
37 ライトミドルキック~レフトサマー
ライトミドルキック~レフトサマー 
中,中JS/15,23
38 フェイントロー
フェイントロー
下CS/12

⇓コマンド

39 エンシェントドラゴン
エンシェントドラゴン
下CS,上/15,21
でスライドステップへ
40 シットストレート~レフトキャノン
シットストレート~レフトキャノン 
特下CS,中/8,21
or しゃがんだ状態で
41 ドラゴンロー~サークルキック
ドラゴンロー~サークルキック
下,上/8,17
でしゃがみへ
42 ストラクトキック
ストラクトキック
下,上/7,12
43 チャージドラゴン
チャージドラゴン
特殊/-
チャージドラゴンへ
44 ローキックレフトサマー
ローキックレフトサマー
下CS,中JS/6,23
or しゃがんだ状態で

⇙コマンド

45 エルボードラゴンウイップ
エルボードラゴンウイップ
中,中JS/15,25
でダウンへ
46 ブレイクロー
ブレイクロー
下/15
47 ドラゴンテイル~サマーソルトキック
ドラゴンテイル~サマーソルトキック 
下CS,中JS/20,18
48 ドラゴンジャッジメント
ドラゴンジャッジメント
中上中,中/8,8,8,28
でチャージドラゴンへ

⇐コマンド

49 ドラゴンストーム
ドラゴンストーム 
中,中,中/12,12,22
でチャージドラゴンへ
50 ヴォーテクスラッシュ
ヴォーテクスラッシュ 
中,中/12,16
51 ナックルラッシュ
ナックルラッシュ
中,上/12,15
でチャージドラゴンへ
52 ドラゴンラッシュ
ドラゴンラッシュ 
中,下,中/12,10,23
でチャージドラゴンへ
53 ドラゴンラッシュハイド
ドラゴンラッシュハイド
中,下,下/12,10,23
54 ドラゴンラウンドキック
ドラゴンラウンドキック 
中/27
で背向けへ
55 タイガーファング
タイガーファング 
中,上/13,21
で背向けへ
56 ドラゴンスティンガー
ドラゴンスティンガー 
中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
57 ドラゴンアロー
ドラゴンアロー
中/25
or チャージドラゴン中に

⇖⇑⇗コマンド

58 フューリーフィストラッシュ
フューリーフィストラッシュ
上,上,上,中/3,3,3,25
59 フェイク
フェイク
特殊JS/-
or でスライドステップへ
60 サマーソルトフェイク
サマーソルトフェイク
特殊JS,中/20
or
61 目突き~スラストロー
目突き~スラストロー
上,下/10,10
or ドラゴンファング中に or 気合溜め中に
62 ゲイルクロウ
ゲイルクロウ
上/21(4)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ、ヒートタイマーを消費(ヒット時にヒートタイマーを回復)
63 ドラゴンフューリー
ドラゴンフューリー 
中JS/20
64 ドラゴンライジングキック
ドラゴンライジングキック
中JS/14
65 ドラゴンスプレッド
ドラゴンスプレッド
下JS/27
or チャージドラゴン中に
66 ドラゴンライジングキャノン
ドラゴンライジングキャノン
中JS/20
67 サマーソルトキック
サマーソルトキック
中JS/23
or or or しゃがんだ状態で(or or )
68 ダブルサマーソルトキック
ダブルサマーソルトキック 
中JS,中JS/23,23
or or or しゃがんだ状態で(or or )

⇒⇒コマンド

69 ドラゴンストライクコンボ
ドラゴンストライクコンボ
中,上,中/12,12,23
70 ドラゴンダガー
ドラゴンダガー 
中,上/12,20
71 ドラゴンポーク~寸勁
ドラゴンポーク~寸勁
中,中/12,24(4)
ガード時削りダメージあり、でチャージドラゴンへ
72 ドラゴンディバイド
ドラゴンディバイド
中JS/30(6)
ガード時削りダメージあり
73 ドラゴンリープシュート
ドラゴンリープシュート
中JS/17
74 ドラゴンスラッシュ
ドラゴンスラッシュ
中JS/30(6)
ガード時削りダメージあり
75 ドラゴンファング
ドラゴンファング
中段ガード不能/60
でキャンセルしてチャージドラゴンへ

10連コンボ

76 10連コンボ
10連コンボ
中,下,中,上,中,下,中,上,下CS,中JS/10,6,6,8,6,6,6,8,15,25

特殊動作

77 挑発
挑発
特殊/-
78 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

79 フラッシュナックル
フラッシュナックル
立ち途中に
中,上/10,25
立ち途中にでチャージドラゴンへ
80 ドラゴンアッパーカット
ドラゴンアッパーカット
立ち途中に
中/20
81 サイドキック
サイドキック
立ち途中に
上,特殊/16
チャージドラゴンへ
82 フロントキックレフトサマー
フロントキックレフトサマー 
立ち途中に
中,中JS/14,23
立ち途中にでチャージドラゴンへ
83 サマーソルトキック(大ジャンプタイプ)
サマーソルトキック(大ジャンプタイプ)
立ち途中に
中JS/30

しゃがみ中の技

84 シットスピンキックサマー
シットスピンキックサマー
しゃがんだ状態で
下CS,中JS/10,23
85 サマーソルトドロップ
サマーソルトドロップ
しゃがんだ状態で
中中JS/30,20
or しゃがんだ状態で(or )
86 スライドステップ
スライドステップ
しゃがんだ状態で
特殊CS/-
87 スライディング
スライディング
しゃがんだ状態で
下CS/17

横移動中の技

88 ドラゴンスピンブロー
ドラゴンスピンブロー
横移動中に
中/23(4)
ガード時削りダメージあり
89 クラッシュロー
クラッシュロー
横移動中に
下,特殊/17
ヒット時チャージドラゴンへ
90 ダブルドラゴン
ダブルドラゴン
横移動中に
中上JS/9,10

背向け中の技

91 ターンナックル
ターンナックル
相手に背を向けて
上/7
正面向きからの攻撃に繋がる
92 ブラインドエルボーコンボ
ブラインドエルボーコンボ
相手に背を向けて
中,中/17,20
93 ウルフファング
ウルフファング
相手に背を向けて
上,中/14,24
94 ドラゴンバックブロー
ドラゴンバックブロー 
相手に背を向けて
上/20
95 リバース・ロー
リバース・ロー
相手に背を向けて
下/17
96 オーバーヘッドキック
オーバーヘッドキック
相手に背を向けて
中JS/25
でダウンへ

チャージドラゴン中の技

97 チャージドラゴン
チャージドラゴン
など
特殊/-
チャージドラゴンへ、チャージドラゴン中にでスライドステップへ、ヒート状態持続中に相手のパンチ攻撃を受け止めるとドラゴンパリィへ
98 チャージナックル
チャージナックル
チャージドラゴン中に
上,特殊/14(4)
ガード時削りダメージあり、チャージドラゴンへ
99 クラウドゲート
クラウドゲート
チャージドラゴン中に
上/20(6)
or ホールド中に、ガード時削りダメージあり
100 チャージドラゴンラウンドキック
チャージドラゴンラウンドキック 
チャージドラゴン中に
上/25(5)
ガード時削りダメージあり
101 チャージドラゴンライトロー
チャージドラゴンライトロー
チャージドラゴン中に
下/21
102 トルネードクロウ
トルネードクロウ 
チャージドラゴン中に
中/20
ヒート状態持続中はパワーアップ、ヒートタイマーを消費(ヒット時にヒートタイマーを回復)
103 チャージブロー
チャージブロー 
チャージドラゴン中に
中/20(4)
ガード時削りダメージあり、ジャスト入力でパワーアップ
104 寸勁
寸勁
チャージドラゴン中に
中/24(4)
ガード時削りダメージあり、チャージドラゴン中にでチャージドラゴンへ
105 ドラゴンキャノン
ドラゴンキャノン 
チャージドラゴン中に
中/27(8)
ガード時削りダメージあり、ジャスト入力でパワーアップ
106 ドラゴンライド
ドラゴンライド
チャージドラゴン中に
上JS/36(7)
ガード時削りダメージあり、ジャスト入力でパワーアップ

ダウン中の技

107 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
108 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
109 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
110 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
111 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
112 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
113 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
114 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
115 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

116 レイジドラゴン
レイジドラゴン 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
117 ジャッキアップ
ジャッキアップ 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )、で背向けへ
118 折檻キック
折檻キック 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
119 ドラゴンスタンプ
ドラゴンスタンプ 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/42
投げ抜け
120 ドラゴンバイツ
ドラゴンバイツ 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
121 ドラゴンダイブ
ドラゴンダイブ
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け
122 折檻パンチ
折檻パンチ
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け
123 ドラゴンフォール
ドラゴンフォール
相手に接近して
派生投げ/40
投げ抜け不能
124 ドラゴンニー
ドラゴンニー
相手に接近して
上段投げ/10
投げ抜け
125 ドラゴンキックラッシュ
ドラゴンキックラッシュ
チャージドラゴン中に
上段投げ/35
投げ抜け

返し技

126 上・中段捌き
上・中段捌き
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段)/-
or チャージドラゴン中に、成功時でチャージドラゴンへ
127 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-
128 ドラゴンパリィ
ドラゴンパリィ
相手のパンチ攻撃に合わせて
返し技(上中段パンチ)/34
or チャージドラゴン中に、成功時ヒートタイマーを回復


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
6WK挙動修正-・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
横移動中にWK挙動修正-・相手との押し合い判定を調整し、攻撃が途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
ヒート状態でRP+LK挙動修正-・1発目が空振りしたときに出る後続の攻撃がヒットした際、ステージギミックが正しく発動しなかったのを修正しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
チャージドラゴン中にRK性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
しゃがんだ状態で7 or 8 or 9挙動修正-・しゃがみ状態からのみジャンプへの移行タイミングを調整しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「12」→「8」に変更しました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
WK,RK
チャージドラゴン中に6RK
チャージドラゴン中に6RK(ジャスト)
性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
チャージドラゴン仕様変更-・打撃技から「チャージドラゴン」に移行した際に先行入力で技を出せるようにしました。
・先行入力の追加に伴い、「チャージドラゴン」に移行した際のフレーム表示を修正しました。
チャージドラゴン中に6LKパワークラッシュ技変更↑↓・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になりました。
・パワークラッシュ性能を削除しました。
・ダメージを「30」→「27」に変更しました。(パワーアップ版は「34」→「32」になります)
9RP
ヒート状態で9RP
技追加・新規の技「ゲイルクロウ」を追加しました。
3LP,RP
ヒート状態で3LP,RP
技追加・新規の技「ブラストクロウ」を追加しました。
66LK技変更・新規の技「ドラゴンディバイド」に変更しました。
ヒート発動可能状態でRP+LKコマンド追加・「ヒート発動可能状態でチャージドラゴン中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
1WP,LP(旧:横移動中にWP,LP)コマンド変更↑↓・コマンドを「1WP,LP」に変更しました。
・ダメージ配分を「8,8,8,25」→「8,8,8,28」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
7LP,WP,RP(旧:7LP,RP,LP,RP)コマンド変更↑↓・コマンドを「7LP,WP,RP」に変更しました。
・4発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・1発目がカウンターヒットした際に、4発目まで連続ヒットするように変更しました。
・ダメージ配分を「8,8,8,28」→「3,3,3,25」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「7F」減らし、4発目ガード時の硬直差を「-7F」→「-14F」に変更しました。
3LP性能調整・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
6LK,LP性能調整・ダメージを「10,12」→「12,15」に変更しました。
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、2発目の攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。
66RK性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・硬直時間を「1F」減らしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」に変更しました。
6【RP,LP】
66RP,WP
性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「+2F」→「+4F」に変更しました。(チャージドラゴン移行時は「+5F」→「+6F」になります)
4LP,RP,RP性能調整↑↓・2発目ヒット時に限り、3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2発目の入力受付時間を「4F」短くしました。
・3発目の入力受付時間を「7F」短くしました。
チャージドラゴン中に6LP性能調整↑↓・ジャスト入力でパワーアップ版が出せるようにしました。
・硬直時間を「1F」増やしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
相手の攻撃に合わせて4WL性能調整↑↓・「チャージドラゴン」に移行した際に一部の技を出すことができなかったため、修正しました。
・一部の技のみ出せるタイミングが異なっていたため、修正しました。
・捌き成功時のコンボダメージに「90%」の補正をかけました。
ヒート状態でWP性能調整↑↓・ヒット時にヒートタイマーの残り時間が「60F」回復するように変更しました。
・特定の状況で「ヒート状態でWP」のみ空振りすることがあったため、追尾性能を「WP」と揃えました。
・ガード or 空振り時のヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-270F」に変更しました。
WP性能調整・ガード時の相手との距離を近くしました。
立ち途中にRK性能調整・ノーマルヒットト時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+4F」に変更しました。(チャージドラゴン移行時は「+16F」→「+12F」になります)
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+5F」に変更しました。(チャージドラゴン移行時は「+16F」→「+13F」になります)
しゃがんだ状態で323~LK性能調整・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
チャージドラゴン中にLK性能調整・ダメージを「30」→「25」に変更しました。
チャージドラゴン中にRK性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
LP挙動修正-・相手との押し合い判定を調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
2RK,LK挙動修正-・1発目ヒット時に2発目が空振りする現象を緩和するため、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
相手に接近して66WK挙動修正-・壁やられを誘発できるようにしました。
しゃがんだ状態で7 or 8 or 9挙動修正-・しゃがみ状態からのみジャンプへの移行が早かったため、修正しました。

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