リー フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 李 超狼 [リー・チャオラン] (Lee Chaolan) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
鉄拳8に登場する「リー・チャオラン」の技ごとのフレームデータを一覧で掲載。発生フレームやガード時の硬直差、ヒット・カウンター時の有利不利を見やすく整理しています。コンボ構築や割れない連携を研究する際に便利です。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
クリムゾンハウル
ヒート状態で

35(7)
16F±0DDHM
クリムゾンハウル~ミストステップ
ヒート状態で
中,特殊
35(7)
16F±0DDHM
ファントムローズ
ヒート状態で

30(6)
18F+6DD
ファントムローズ~ヒットマンスタイル
ヒート状態で
中,特殊
30(6)
18F+8DD

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ヒットマンスタイル中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
マーキュリードライブ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上,中
13,13,20
14F-14+9+9HA
アメージングスワイプ(ヒート発動可能状態)
ヒットマンスタイル中に(ヒート発動技)
上,上,上
7,7,20
12F-7+9+9HA
スーパーハイコンビネーション~ミストステップ
上,上,上JS,特殊
9,16,21
14F-5D崩れ

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
ワンツーパンチ
上,上
5,9
10F-3+7+7
ワンツーパンチ~ミストステップ
上,上,特殊
5,9
10F-2+8+8
ワンツーパンチ~レボリューションツヴァイ(1)
上,上,中
5,9,14
10F-13-2-2
ワンツーパンチ~レボリューションツヴァイ
上,上,中,上
5,9,14,23
10F-3DD
ワンツーパンチ~レボリューションツヴァイ~ヒットマンスタイル
上,上,中,上,特殊
5,9,14,23
10F-9DD
ワンツーミドル
上,上,中
5,9,10
10F-12-1崩れ
ワンツーミドル~ヒットマンスタイル
上,上,中,特殊
5,9,10
10F-14-3崩れ
ワンツーミドル・カーディナル
(ジャスト)
上,上,中
5,9,12(4)
10F-12+5崩れ
ワンツーミドル・カーディナル~ヒットマンスタイル
(ジャスト)
上,上,中,特殊
5,9,12(4)
10F-14+3崩れ
ワンツーミドル・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,中
5,9,12(1,2,4)
10F-12+5崩れ
ワンツーミドル・カーディナル(ヒート状態)~ヒットマンスタイル
(ヒート中)
上,上,中,特殊
5,9,12(1,2,4)
10F-12+3崩れ
アシッドレインキックコンビネーション(2)
上,上
5,5
10F-11±0±0
アシッドレインキックコンビネーション(3)
(ジャスト:3発目)
上,上,中
5,5,4
10F-11±0±0
アシッドレインキックコンビネーション
(ジャスト:3、4発目)
上,上,中,上JS
5,5,4,14(5)
10F-17DD
アシッドレインキックコンビネーション(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,中,上JS
5,5,4,14(1,1,1,5)
10F-17DD
クロスストレート

10
10F+1+7+7
コンビネーションドライ(2)
上,上
10,8
10F-5+6+6
コンビネーションドライ(2)~ヒットマンスタイル
上,上,特殊
10,8
10F-5+6+6
コンビネーションドライ
上,上,中
10,8,18
10F-12+3小浮
コンビネーションフュンフ
上,上,上
10,8,20
10F-4DS
コンビネーションフィーア
上,上,下CS
10,8,18
10F-15s+1+11
クロスストレート~レヴォリューションツヴァイ(1)
上,中
10,14
10F-13-2-2
クロスストレート~レヴォリューションツヴァイ
上,中,上
10,14,23
10F-3DD
クロスストレート~レヴォリューションツヴァイ~ヒットマンスタイル
上,中,上,特殊
10,14,23
10F-9DD
ミストキック

16
14F-8+7+7
ミストキック~ヒットマンスタイル
中,特殊
16
14F-8+7+7
ミストウルフコンビネーション
中,上
16,18
14F-10+1+1
トラップキック

18
30F-9+2+2
ミストトラップ
】正面ヒット or ガード時(ジャスト)
上,打投
18,20
30F-打投打投
ミストトラップ(ヒート状態)
】正面ヒット or ガード時(ヒート中)
上,打投
18,20(3)
30F-打投打投
ハイキック

14
11F-9+2+2a
スピニングハンマー(2)
上,上
14,14
11F-14-3+2
スピニングハンマー
上,上,中
14,14,20
11F-13DD
スピニングサマー
上,上,中JS
14,14,25
11F-9DDTR
リーサマー
(or )
上,中JS
14,23
11F-1DD
リーサマー~ミストステップ
(or )
上,中,特殊
14,23
11F-9DD
マシンガンキック(2)
上,上
14,5
11F-13-2-2
マシンガンキック
上,上,上
14,5,5
11F-13-2-2
マシンガンキック・カーディナル(ヒート発動可能状態)
(ジャスト)(ヒート発動技)
上,上,上
14,5,12(4)
11F-9+9+9HA
マシンガンキック・カーディナル
(ジャスト)
上,上,上
14,5,12(4)
11F-9DD
マシンガンキック・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,上
14,5,12(2,1,4)
11F-9DD
シュワルローゼフック

20
21F-1+3小浮HM
シュワルローゼフック~ヒットマンスタイル
中,特殊
20
21F+2+6小浮HM
ヒットマンスタイル
特殊
-
 ---

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ダブルシグナル(1)

12
14F-9+2+2
ダブルシグナル
中,上
12,22
14F-10後受身後受身
アシッドストーム(1)

6
15F-18-7-7
アシッドストーム(2)
中,中
6,3
15F-18-7-7
アシッドストーム(3)
中,中,上
6,3,3
15F-18-7-7
アシッドストーム(4)
中,中,上,上
6,3,3,3
15F-18-7-7
アシッドストーム(5)
中,中,上,上,上
6,3,3,3,3
15F-18DD
アシッドストーム
中,中,上,上,上,上JS
6,3,3,3,3,17
15F-9TRTRTR
アシッドストーム・カーディナル
(ジャスト)
中,中,上,上,上,上JS
6,3,3,3,3,18(10)
15F-9TRTRTR
アシッドストーム・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中,上,上,上,上JS
6,3,3,3,3,18(1,1,1,1,1,10)
15F-9TRTRTR
シルバーウィップ

13
11F-7+4+4
ビューティフルフラップ
上,上
13,24
11F-5DDTR
ビューティフルフラップ・カーディナル
(ジャスト)
上,上
13,27(10)
11F+5DDTR
ビューティフルフラップ・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上
13,27(2,10)
11F+5DDTR
ビューティフルスパンク
上,中
13,18
11F-8+6s浮き
ビューティフルスパンク~ヒットマンスタイル
上,中,特殊
13,18
11F-4+6s浮き
アグレッシブワンツー
上上
12,20
13F-13DD
フェザーランディング
中中JS
10,20(3,6)
30F+4s+8s+8s

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ステップインアッパー

10
13F-1+5+5
10連コンボ(2)
中,上
10,5
13F-10+1+1
10連コンボ(3)
中,上,上
10,5,6
13F-18-7-7
シルバーアッパー

12
15F-7浮き浮き
シルバーアッパー(相手しゃがみ状態)

12
15F-+4a浮き
レフトミドルキック

13
14F-7+3+3
マーキュリードライブ(2)
中,上
13,13
14F-10+5+5
マーキュリードライブ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上,中
13,13,20
14F-14+9+9HA
マーキュリードライブ
中,上,中
13,13,20
14F-14+13sg+13sg
フロントキック

13
13F-9+5+5
フロントキック~ヒットマンスタイル
中,特殊
13
13F-9+5+5
ファビュラスウィップ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
13,20
13F-9+9+9HA
ファビュラスウィップ
中,上
13,20
13F-9+10g+10g
クリムゾンハウル
(ヒート中)

35(7)
16F±0DDHM
クリムゾンハウル~ミストステップ
(ヒート中)
中,特殊
35(7)
16F±0DDHM

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F-5+6+6
ストマックポリッシュ

17
18F-6+8+13
シルバーロー
下CS
17
16F-15s-1小浮
シルバーロー~ヒットマンスタイル
下,特殊
17
16F-15s-1小浮
リーキック

7
12F-13-14-2
リーキックコンボ
下,上
7,16
12F-9+2D
リーキック~スピニングハンマー
下,上,上,中
7,16,14,20
11F-13DD
リーキック~スピニングサマー
下,上,上,中JS
7,16,14,25
11F-9DDTR
リーキック~リーサマー
(or )
下,上,中JS
7,16,23
11F-1DD
リーキック~リーサマー~ミストステップ
(or )
下,上,中,特殊
7,16,23
11F-9DD
リーキック~マシンガンキック
下,上,上,上
7,16,5,5
11F-13-2-2
リーキック~マシンガンキック・カーディナル
(ジャスト)
下,上,上,上
7,16,5,12(4)
11F-9+9+9HA
リーキック~マシンガンキック・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
下,上,上,上
7,16,5,12(1,3,1,4)
11F-9DD
レイザーズエッジキックコンボ(2)
下,下
7,8
12F-15s-16-4
レイザーズエッジキックコンボ(3)
下,下,下
7,8,5
12F-15s-16-4
レイザーズエッジキック
下,下,下,中
7,8,5,21
12F-20DD
レイザーズエッジキック~ヒットマンスタイル
下,下,下,中,特殊
7,8,5,21
12F-11DD
ファントムローズ
(ヒート中)

30(6)
18F+6DD
ファントムローズ~ヒットマンスタイル
(ヒート中)
中,特殊
30(6)
18F+8DD

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットストレート
特下CS
8
11F-4+7+7
パンプキック

12
20F-12-1-1
ローキック
下CS
6
12F-15s-4-4
コンパススイープ

19
21F-13s+4D

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
トリプルファング(1)

9
14F±0+6+6
トリプルファング(2)
上,中
9,6
14F-5+6+6
トリプルファング(2)~キャンセルミストステップ
上,特殊
9
14F-5+1+1
トリプルファング(2)~ヒットマンスタイル
上,中,特殊
9,6
14F-1+10+10
トリプルファング
上,中,上
9,6,18
14F-11+1+1
トリプルファング・カーディナル(2)
(ジャスト:2発目)
上,中
12,6
14F-5+6+6
トリプルファング・カーディナル(2)~キャンセルミストステップ
(ジャスト:2発目)
上,特殊
12
14F-5+1+1
トリプルファング・カーディナル(2)~ヒットマンスタイル
(ジャスト:2発目)
上,中,特殊
12,6
14F-1+10+10
トリプルファング・カーディナル
(ジャスト:2発目)
上,中,上
12,6,23(9)
14F-6後受身後受身
トリプルファング・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中,上
12,6,23(2,1,9)
14F-6後受身後受身
ダブルファング・カーディナル
(ジャスト)
上,上
12,25(10)
14F-6後受身後受身
ダブルファング・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上
12,25(2,10)
14F-6後受身後受身
リアクロスパンチ

9
14F-5+1+1
リアクロスパンチ~ミストステップ
上,特殊
9
14F-1+5+5
スーパーハイコンビネーション(2)~ヒットマンスタイル
上,上,特殊
9,16
14F-9+6+6
スーパーハイコンビネーション
上,上,上JS
9,16,21
14F±0D崩れ
スーパーハイコンビネーション~ミストステップ
上,上,上JS,特殊
9,16,21
14F-5D崩れ
スティングラッシュ(1)

9
15F-14s-3-3
スティングラッシュ
下,上
9,12
15F-12-1-1
スティングラッシュ~ミストステップ
下,上,特殊
9,12
15F-7+4+4
シルバーヒール

20
20F-3+7s浮き
シルバーヒール(相手しゃがみ状態)

20
20F-D浮き
シルバーヒール~ヒットマンスタイル
中,特殊
20
20F-2+8s浮き
シルバーヒール(相手しゃがみ状態)~ヒットマンスタイル
中,特殊
20
20F-D浮き
シルバーレボリューション
上(パワクラ)
23
20F-9DDPC
シルバーレボリューション(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
23(9)
20F±0DDPC

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャンプナックル
中JS
12
18F-12-1-1
ジャンプナックル
(or )
中JS
12
18F-8+3+3
フック
(or or )

17
15F-12+9+9
ブリリアントローゼ(1)
中JS
12
25F-9+2+2
ブリリアントローゼ
中JS,中
12,18
25F-12+3小浮
ダブルマズルカ
中JS,上
12,23
25F-3DD
フェイク
特殊JS
-
 ---
フェイク~しゃがみ
特殊JS
-
 ---
フェイク~ヒットマンスタイル
特殊JS,特殊
-
 ---
クリッパーホイール

20
18F-13D直TRTR
シルバーニー
(or or )
中JS
14
15F-13浮き浮き
シルバーバレット
上JS
30(9)
22F+5DD
シルバーバレット~ヒットマンスタイル
上JS,特殊
30(9)
22F+8DD
シルバーサイクロン
上段ガード不能CSJS
60
60F-DD
シルバーサイクロン~キャンセルヒットマンスタイル
特殊
-
 ---
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F-13浮き浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジョッスルウルフ

23(6)
15F+2+18sg直TRTR
ジョッスルウルフ~ミストステップ
上,特殊
23(6)
15F+5+21sg直TRTR
ジョッスルウルフ・カーディナル
(素早く入力)

26(10)
15F+2D直TRTR
ジョッスルウルフ・カーディナル~ミストステップ
(素早く入力)
上,特殊
26(10)
15F+5+21sg直TRTR
ジョッスルウルフ・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)

26(10)
15F+2D直TRTR
ジョッスルウルフ・カーディナル(ヒート状態)~ミストステップ
(ヒート中)
上,特殊
26(10)
15F+5+21sg直TRTR
インパルスショット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

23
14F-9+9+9HA
インパルスショット

23
14F-9DD
デットリースラッシュ
上CS
22
16F-5小浮小浮
リーカッター

23(6)
19F+2小浮小浮HM
リーカッター~ヒットマンスタイル
上,特殊
23(6)
19F+5小浮小浮HM
ギャラクティスクロー(1)
中JS
14
14F-9DD
ギャラクティスクロー
中JS,中JS
14,18(7)
14F+3DD
ギャラクティスクロー~ヒットマンスタイル
中JS,中JS,特殊
14,18(7)
14F+6DD
ブレイジングキック
(or )

24
22F-17大浮大浮TR

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ワンダフルパンチ~ヒットマンスタイル
立ち途中に
中,特殊
12
13F-2+7+7
ワンダフルスピンブロー
立ち途中に
中,上
12,17
13F-7+2+7
ワンダフルスピンブロー~ミストステップ
立ち途中に
中,上,特殊
12,17
13F-3+6+11
ワンダフルPK
立ち途中に
中,上
12,20
13F-5+4+4
ワンダフルPK~ヒットマンスタイル
立ち途中に
中,上,特殊
12,20
13F-8+1+1
ヒールブースター(1)
立ち途中に

12
14F-8+3+3
ヒールブースター
立ち途中に
中,中
12,16
14F-13直TR直TRTR
ヒールブースター(2発目のみ)
立ち途中に
中,中
12,24
14F-13直TR直TRTR
ヒールツイスター
立ち途中に
中,上
12,23
14F-2+13gD
フロントキック
立ち途中に

16
10F-21-10-10
インフィニティーキックコンボ(2)
立ち途中に
中,中
16,11
10F-15-4s-4s
インフィニティーキックコンボ(2)~ヒットマンスタイル
立ち途中に
中,中,特殊
16,11
10F-15-4s-4s
インフィニティーキックコンボ・ロー(3)
立ち途中に
中,中,下
16,11,8
10F-19s-8-8
インフィニティーキックコンボ・ロー(4)
立ち途中に
中,中,下,上
16,11,8,10
10F-16-5-5
インフィニティーキックコンボ・ロー
立ち途中に・・・
中,中,下,中,上
16,11,8,10,10
10F
インフィニティーキックコンボ・ミドル(3)
立ち途中に
中,中,中
16,11,10
10F-19-8-8
インフィニティーキックコンボ・ミドル(4)
立ち途中に
中,中,中,上
16,11,10,10
10F-16-5-5
インフィニティーキックコンボ・ミドル
立ち途中に・・・
中,中,中,上,中
16,11,10,10,10
10F
トゥースマッシュ
立ち途中に

16
11F-6+5+5
トゥースマッシュ~ヒットマンスタイル
立ち途中に
中,特殊
16
11F-9+2+2

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F-4+7+7
シットサイドキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
13F-17s-6-6
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F-17s-6-6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
シルバーテイル
しゃがんだ状態で
下CS
17
16F-14s+3sD
シルバーテイル~ヒットマンスタイル
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
17
16F-14s+3s小浮
ヒットマンスタイル
しゃがんだ状態で(or )
特殊
-
 ---
サマーソルトキック
しゃがんだ状態で
中JS
25
18F-17浮き浮き
サマーソルトキック~ヒットマンスタイル
しゃがんだ状態で
中JS,特殊
25
18F-17浮き浮き
サマーソルトキック
しゃがんだ状態で
中JS
22
18F-17浮き浮き
サマーソルトキック~ヒットマンスタイル
しゃがんだ状態で
中JS,特殊
22
18F-17浮き浮き
サマーソルトキック
しゃがんだ状態で
中JS
15
18F-17-6-6
サマーソルトキック~ヒットマンスタイル
しゃがんだ状態で
中JS,特殊
15
18F-17-6-6
サマーソルトドロップ
しゃがんだ状態で(or or )
中中JS
30,20
46F-4DD
スライドステップ
しゃがんだ状態で
特殊CS
-
---
フリクションスピア
しゃがんだ状態で
下CS
20
18F-15s+5sD
フリクションスピア・カーディナル
しゃがんだ状態で(同時押し)
下CS
26
18F-15s+5sD
フリクションスピア・カーディナル(ヒート状態)
しゃがんだ状態で(ヒート中)
下CS
26(5)
18F-15s+5sD

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ターンジャブ
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンストレート
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンライトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
挑発
特殊
-
---
挑発・カーディナル
(ジャスト)
特殊
-
---
挑発・カーディナル(ヒート状態)
(ジャスト)(ヒート状態)
特殊
-
---
気合溜め
特殊
-
---
フリックフラック~ヒットマンスタイル
特殊JS,特殊
-
---
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS,特殊
21
35F+4sDD

ミストステップ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ミストステップ
(or ヒットマンスタイル中)
特殊
-
 ---
インバーテッドアクセル(1)
ミストステップ中に
中JS
10
15F-12-1-1
インバーテッドアクセル
ミストステップ中に
中JS,中JS
10,10
15F-13浮き浮き
フリクションスピア
ミストステップ中に
下CS
20
25F-15s+5sD
スウェー
ミストステップ中に
特殊
-
 ---
エッジングスライス
ミストステップ中に
下CS
20
21F-13s+5+12

ヒットマンスタイル中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒットマンスタイル
など
特殊
-
 ---
ヒットマンスタイル~横移動
ヒットマンスタイル中に(or )
特殊
-
 ---
ヒットマンスタイル~ミストステップ
ヒットマンスタイル中に
特殊
-
 ---
ヒットマンスタイル~キャンセルしゃがみ
ヒットマンスタイル中に(or or )
特殊
-
 ---
ヒットマンスタイル~キャンセル
ヒットマンスタイル中に
特殊
-
 ---
フリッカージャブ~ヒットマンスタイル
ヒットマンスタイル中に
上,特殊
7
12F+2+9+9
フリッカージャブ~キャンセルミストステップ
ヒットマンスタイル中に
特殊
-
 ---
フリッカージャブ~キャンセルスキャンキック
ヒットマンスタイル中に
上(パワクラ),打投
21,20(6)
27F-3打投打投PC
HM
フリッカージャブ~キャンセルスキャンキック(強化)
ヒットマンスタイル中に(攻撃を受け止める)
上(パワクラ),打投
21,20(8)
27F+1打投打投PC
HM
アメージングスワイプ(2)
ヒットマンスタイル中に
上,上
7,7
12F-2+8+8
アメージングスワイプ(2)~キャンセルミストステップ
ヒットマンスタイル中に
上,特殊
7
12F+1+8+8
アメージングスワイプ(ヒート発動可能状態)
ヒットマンスタイル中に(ヒート発動技)
上,上,上
7,7,20
12F-7+9+9HA
アメージングスワイプ
ヒットマンスタイル中に
上,上,上
7,7,20
12F-7後受身後受身
エクセレントPK
ヒットマンスタイル中に
上,中
7,17
12F-8+4崩れ
エクセレントPK~ヒットマンスタイル
ヒットマンスタイル中に
上,中,特殊
7,17
12F-8+4崩れ
スキャッターブロー
ヒットマンスタイル中に

23
19F-13浮き浮きTR
スキャンキック
ヒットマンスタイル中に
上(パワクラ),打投
21,20(6)
18F-3打投打投PC
HM
スキャンキック(強化)
ヒットマンスタイル中に(攻撃を受け止める)
上(パワクラ),打投
21,20(8)
18F+1打投打投PC
HM
シープスライサー
ヒットマンスタイル中に
下CS
20
22F-13s+4s直TR
ポイズンタッチ
ヒットマンスタイル中に
中中
10,15
15F-5+6D
シルバースラッシュ
ヒットマンスタイル中に
中JS
32(9)
20F-9DD
シルバーサーキュラー
ヒットマンスタイル中に(or )
中JS
20(6)
26F+5s+8s+13

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ヒットマンスタイル中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
マシンガンキック・カーディナル(ヒート発動可能状態)
(ジャスト)(ヒート発動技)
上,上,上
14,5,12(4)
11F-9+9+9HA
マシンガンキック・カーディナル(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,上
14,5,12(2,1,4)
11F-9DD
マシンガンキック・カーディナル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,上,上
14,5,12(2,1,6)
11F+5DDHD
マーキュリードライブ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上,中
13,13,20
14F-14+9+9HA
マーキュリードライブ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上,中
13,13,20(2,2,4)
14F-14+13sg+13sg
マーキュリードライブ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上,中
13,13,20(2,2,6)
14F+5浮き浮きHD
ファビュラスウィップ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
13,20
13F-9+9+9HA
ファビュラスウィップ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
13,20(2,4)
13F-9+10g+10g
ファビュラスウィップ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
13,20(2,6)
13F+5DDHD
インパルスショット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

23
14F-9+9+9HA
インパルスショット(ヒート状態)
(ヒート中)

23(4)
14F-9DD
インパルスショット(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

23(6)
14F+5小浮小浮HD
アメージングスワイプ(ヒート発動可能状態)
ヒットマンスタイル中に(ヒート発動技)
上,上,上
7,7,20
12F-7+9+9HA
アメージングスワイプ(ヒート状態)
ヒットマンスタイル中に(ヒート中)
上,上,上
7,7,20(1,1,4)
12F-7後受身後受身
アメージングスワイプ(ヒートダッシュ)
ヒットマンスタイル中に(ヒート中)
上,上,上
7,7,20(1,1,6)
12F+5小浮小浮HD
ワンツーミドル・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で
上,上,中
5,9,12(1,1,4)
10F-12+5崩れ
ワンツーミドル・カーディナル(ヒート状態)~ヒットマンスタイル
ヒート状態で
上,上,中,特殊
5,9,12(1,1,4)
10F-12+3崩れ
アシッドレインキックコンビネーション(ヒート状態)
ヒート状態で
上,上,中,上JS
5,5,4,14(1,1,1,5)
10F-17DD
ミストトラップ(ヒート状態)
ヒート状態で【】正面ヒット or ガード時
上,打投
18,20(3)
30F-打投打投
アシッドストーム・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で
中,中,上,上,上,上JS
6,3,3,3,3,18(1,1,1,1,1,10)
15F-9TRTRTR
ビューティフルフラップ・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で
上,上
13,27(2,10)
11F+5DDTR
クリムゾンハウル
ヒート状態で

35(7)
16F±0DDHM
クリムゾンハウル~ミストステップ
ヒート状態で
中,特殊
35(7)
16F±0DDHM
リーキック~マシンガンキック・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で
下,上,上,上
7,16,5,12(1,3,1,4)
11F-9DD
ファントムローズ
ヒート状態で

30(6)
18F+6DD
ファントムローズ~ヒットマンスタイル
ヒート状態で
中,特殊
30(6)
18F+8DD
トリプルファング・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で
上,中,上
12,6,23(2,1,9)
14F-6後受身後受身
ダブルファング・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で
上,上
12,25(2,10)
14F-6後受身後受身
ジョッスルウルフ・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で

26(10)
15F+2D直TRTR
ジョッスルウルフ・カーディナル(ヒート状態)~ミストステップ
ヒート状態で
上,特殊
26(10)
15F+5+21sg直TRTR
フリクションスピア・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態で
下CS
26(5)
18F-15s+5sD
挑発・カーディナル(ヒート状態)
ヒート状態で(ジャスト)
特殊
-
---
パラダイムブレイカー
ヒート状態で
下,打投
15,25(3,1,4)
20F-14打投打投
パラダイムブレイカー(2発目)
ヒート状態で
中中JS
7,20(1,4)
47F-14DD
パラダイムブレイカー(3発目)
ヒート状態で
中JS
20(4)
73F-14DD

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ザ・マーヴェランス
レイジ状態で(or ヒットマンスタイル中)
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
ネックフラクチャー
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに55度回る、投げ成功時は時計回りに97度回る
ウーティップ
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに174度回る、投げ成功時は時計回りに54度回る
リーハラスメント
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに15度回る
リースタナー
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに110度回る、床破壊可
フェイスクラッシャー
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は反時計回りに165度回る、リー側が背向け

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
ミストイリュージョン
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)
-
5F上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-15F、捌き成功時は+14F背面有利、RKで追加攻撃
イリュージョンカッター
ミストイリュージョン成功後に

35
20FRKの追加攻撃、壁ヒット時は壁強、壁破壊可、壁コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中(3歩以上)

17
14F-40sDD
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中(3歩以上)
中JS
24
18F±0DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ 3LP,RP,RP,LP,LK,LK,LK,RK,LK,RK
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド3LPRPRPLPLKLKLKRKLKRK
判定中JS
ダメージ1056576771025
Grd-1-10-18-10-25-25s-25-17-25-18
NH+5+1-7+1-15-14-14-6+5D
CH+5+1-7+1-15-14-14-6+5D
10発目 壁破壊可


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
236RK挙動修正-・「21~RK」でも技を出せるようにしました。
LK,LK挙動修正-・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
666LK,RK挙動修正-・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
ヒート状態でRP+LK挙動修正-・特定の状況下において、ガード時に後続の派生が正しく発生しない不具合を修正しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
4LK,LK性能調整・ダメージを「9,9」→「9,12」に変更しました。
・1発目ヒット時の相手との距離を近くし、2発目が空振りする現象を緩和しました。
4RK性能調整・ダメージを「17」→「20」に変更しました。
立ち途中にRP,LK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-13F」に変更しました。
ヒート状態でRP+LK性能調整↑↓・ダメージを「37」→「40」に変更しました。
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
LP,RP,RP,LK挙動修正・2発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。
RP,RP,LK挙動修正・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態で2WP挙動修正-・ガード後に後続する上段攻撃に対して、本来よりも早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう不具合を修正しました。
しゃがんだ状態で7 or 8 or 9挙動修正-・しゃがみ状態からのみジャンプへの移行タイミングを調整しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート発動可能状態でRP+LK性能調整・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
3LK,RP,LK
ヒットスタイル中にLP,LP,LP
挙動修正-・特定の状況で空振り時にヒートダッシュが可能となっていたため修正しました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
ヒットマンスタイル中にLP,LP,LPヒート発動変更・ヒート発動技に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
ヒットマンスタイル中に8LKヒート発動変更↑↓・ダメージを「24」→「32」に変更しました。
・特定の技からの追撃に使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・ヒート発動技ではなくしました。
3LK,RP,LKヒート発動変更↑↓・ヒート発動技に変更しました。
・1発目の攻撃の発生を「15~16F」→「14~15F」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、1発目と2発目が連続ガードになるようにしました。
・3発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-14F」に変更しました。
・2発目ガード or 空振り時の硬直時間を「6F」増やしました。ガード時の硬直差は「-6F」→「-10F」になります。
4WKヒート発動変更・ヒート発動技ではなくしました。
ヒート状態で2WP
ヒート状態で2WP,WK
技追加・新規の技「ファントムローズ」を追加しました。
ヒート状態で3WK
ヒート状態で3WK,6~
技追加・新規の技「クリムゾンハウル」を追加しました。
4RP,RK,LK技追加・「4RP,RK,LK,6~」で「ミストステップ」に移行できるようにしました。
ヒート発動可能状態でRP+LKコマンド追加・「ヒート発動可能状態でヒットマンスタイル中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
7WK(旧:2WK)コマンド変更・コマンドを「7WK」に変更しました。
236RK(旧:21~RK)コマンド変更↑↓・コマンドを「236RK」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
しゃがんだ状態で323~LK性能調整・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+5F」に変更しました。
しゃがんだ状態で323LK(3とLK同時押し)
ヒート状態でしゃがんだ状態で323~LK
性能調整・ダメージを「23」→「26」に変更しました
・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+5F」に変更しました。
ミストステップ中にWK性能調整・ダメージを「17」→「20」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+5F」に変更しました。
66RP性能調整・攻撃の発生を「20~21F」→「15~16F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
66RP(素早く入力)
ヒート状態で66RP
性能調整・攻撃の発生を「18~19F」→「15~16F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
6RK,LP性能調整・ダメージを「13,20」→「13,24」に変更しました。
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
・攻撃ヒット判定を調整し、壁際での追撃として使った際に空振りする現象を緩和しました。
6RK,LP(ジャスト)
ヒート状態で6RK,LP
性能調整・ダメージを「13,25」→「13,27」に変更しました。
・1発目空中ヒット時に2発目で相手の下をくぐってしまう現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を調整し、壁際での追撃として使った際に空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態で3RK性能調整・ヒット時の相手の硬直時間を「6F」増やし、ヒット時の硬直差を「-3F」→「+3F」に変更しました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
ミストステップ中に4,n,RK性能調整↑↓・ダメージを「18」→「20」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+5F」に変更しました。
・カウンターヒット時に状況確認がしやすくなるよう、カメラ演出を追加しました。
・カウンターヒット時のコンボダメージ補正「70%」を追加しました。
4LK,LK性能調整↑↓・攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離で一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・ダメージを「9,12」→「9,9」に変更しました。
ヒットマンスタイル中に8RK性能調整↑↓・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-7F」→「+5F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・この攻撃で相手を飛び越えにくくするため押し合い判定を下方向に拡大しました。
・ノーマルヒット時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ノーマルヒット時の硬直差を「+13F」→「+8F」に変更しました。
立ち途中にRP,LK性能調整↑↓・2発目まで入力したときのみ1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・2発目ヒット時にトルネードを誘発するようにしました。
・2発目ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-14F」に変更しました。
4RK性能調整・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
66LK性能調整・ダメージを「26」→「23」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
3RP
2RP
66RK
性能調整・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
LK,LK挙動修正・2発目の攻撃の発生を「17F」→「17~18F」に変更しました。
・1発目ヒット時に2発目が空振りする現象を緩和するため、2発目のリーチを長くしました。
ヒットマンスタイル中にWP挙動修正・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
6RP,LP挙動修正-・1発目空中ヒット時に2発目で相手の下をくぐってしまう現象を緩和しました。
2RK,n,RK挙動修正-・2発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くして、3発目以降が空振りする現象を緩和しました。
ミストステップ挙動修正-・スペシャルスタイルを使用することで意図しない技が出せていたため、修正しました。
しゃがんだ状態で7 or 8 or 9挙動修正-・しゃがみ状態からのみジャンプへの移行が他のキャラクターよりも早かったため、修正しました。
ヒート状態でRK,RK,RK(ジャスト),6~
ヒート状態で3RK,RK,6~
性能調整↑↓・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。

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