このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 独歩中の技 / 転馬中の技 / 杖を使用する技(1試合に1回のみ) / ダウン中の技 / 投げ技/ 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 連環拳をはじめとする高速連続攻撃のガード時削りダメージが増加、ヒット時ヒート状態の残り時間回復 ![]() ![]() 、![]() 、![]() ![]() など |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) リロイ固有の捌き・返し技成功でヒート状態の残り時間回復 ![]() 、![]() 、![]() など |
6 ヒート中にできること6(固有) | |
![]() | ヒート中にできること6(固有) 義絶黒龍勁が使用可能 ![]() or 独歩中に![]() ![]() |
ヒート関連技
7 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) 独歩中・双龍門成功後も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
8 連環拳・剛 | |
![]() | 連環拳・剛 ![]() ![]() ![]() ![]() 上*3,上*3,中/3*3,3*3,20 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
9 老翁旋風脚 | |
![]() | 老翁旋風脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上JS/14,24 |
10 懴悔掌 | |
![]() | 懴悔掌 ![]() ![]() ![]() 中/21 |
11 攤手水月突 | |
![]() | 攤手水月突 ![]() ![]() ![]() 中(上中段捌き)/25(7) 捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)、ガード時削りダメージあり |
12 連環拳・孔 | |
![]() | 連環拳・孔 ![]() 独歩( など)中に![]() ![]() 中上上上,中/3*4,20 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
13 義絶黒龍勁 | |
![]() | 義絶黒龍勁 ヒート状態で ![]() ![]() 中/20(4) or ヒート状態で独歩中に ![]() 、ヒート状態の残り時間を消費する |
14 双竜仙雷霆撃 | |
![]() | 双竜仙雷霆撃 ヒート状態で ![]() 中,打投/10,40(2,1*6,4) 独歩中・双龍門成功後も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時独歩へ |
レイジ関連技
15 打戒連環黒龍勁 | |
![]() | 打戒連環黒龍勁 ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
16 連環拳・破 | |
![]() | 連環拳・破 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上*4,中/5,7,3*4,15 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
17 正掌 | |
![]() | 正掌 ![]() ![]() 上,上/5,9 |
18 正掌拍拳 | |
![]() | 正掌拍拳 ![]() ![]() ![]() 上,上,上(上中段強捌き)/5,9,17 3段目に強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後 (or )で連環拳・閃へ |
19 正掌旋風脚 | |
![]() | 正掌旋風脚 ![]() ![]() ![]() 上,上,上JS/5,9,21 |
20 正掌弾腿 | |
![]() | 正掌弾腿 ![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊/5,9,11 独歩へ |
21 直拳尖肘 | |
![]() | 直拳尖肘 ![]() ![]() 上,上/10,20(4) ガード時削りダメージあり |
22 龍爪連撃 | |
![]() | 龍爪連撃 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上(上中段強捌き),中/10,12,17,21 3段目に強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後 (or )で連環拳・閃へ |
23 低蹴連腿 | |
![]() | 低蹴連腿 ![]() ![]() 中,下/14,13 |
24 正中連脚 | |
![]() | 正中連脚 ![]() ![]() 上,中/15,13 |
25 連環拳・剛 | |
![]() | 連環拳・剛 ![]() ![]() ![]() ![]() 上*3,上*3,中/3*3,3*3,20 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
26 独歩 | |
![]() | 独歩 ![]() 特殊(下段強返し技)/- 独歩へ、下段に対する強い捌き効果あり(成功時にヒート状態の残り時間回復)、独歩中に で立ち状態へ |
⇒コマンド
27 龍仙連進 | |
![]() | 龍仙連進 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,特殊/15,15,20 相手の左横移動に強く追尾する性能、独歩へ |
28 五戒連撃 | |
![]() | 五戒連撃 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上*3,中/14,5*3,20 or 立ち途中に ![]() ![]() 、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
29 老翁旋風脚 | |
![]() | 老翁旋風脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上JS/14,24 |
30 龍崩肘 | |
![]() | 龍崩肘 ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/20 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ(ガード時削りダメージあり) |
⇘コマンド
31 短打弾腿~独歩 | |
![]() | 短打弾腿~独歩 ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/10,16 独歩へ |
32 戒飭連撃 | |
![]() | 戒飭連撃 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上*3,中(上中段パンチ捌き)/10,3*3,17 5段目にパンチ捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
33 双龍天昇 | |
![]() | 双龍天昇 ![]() ![]() ![]() 中,上中/7,5,10 |
34 五臓崩撃 | |
![]() | 五臓崩撃 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/14,12,25 |
35 弾腿頂膝 | |
![]() | 弾腿頂膝 ![]() ![]() ![]() 中,中/14,14 ![]() で独歩へ |
36 顎砕穿弓腿 | |
![]() | 顎砕穿弓腿 ![]() ![]() ![]() 上JS/23(9) ガード時削りダメージあり |
⇓コマンド
37 入環弾腿 | |
![]() | 入環弾腿 ![]() ![]() ![]() ![]() 特下CS,中,中,特殊/5,8,11 独歩へ |
38 落掌掃腿 | |
![]() | 落掌掃腿 ![]() ![]() ![]() 下CS,下CS/11,11 |
39 寸腿穿掌 | |
![]() | 寸腿穿掌 ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊/8,11 独歩へ |
40 迅端脚 | |
![]() | 迅端脚 ![]() ![]() ![]() 下,中,特殊/9,16 独歩へ |
41 懴悔掌 | |
![]() | 懴悔掌 ![]() ![]() ![]() 中/21 |
⇙コマンド
42 沈潜抽撞拳 | |
![]() | 沈潜抽撞拳 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,20 |
43 沈潜里合腿 | |
![]() | 沈潜里合腿 ![]() ![]() ![]() 中,上/12,17 |
44 沈潜抱排拳 | |
![]() | 沈潜抱排拳 ![]() ![]() ![]() 中,中/12,25 |
45 剕掃腿 | |
![]() | 剕掃腿 ![]() ![]() 下CS,特殊/12 独歩へ |
46 掃扇腿 | |
![]() | 掃扇腿 ![]() ![]() 下CS/13 |
47 攤手水月突 | |
![]() | 攤手水月突 ![]() ![]() ![]() 中(上中段捌き)/25(7) 捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)、ガード時削りダメージあり |
⇐コマンド
48 仙人掌 | |
![]() | 仙人掌 ![]() ![]() 上/17 |
49 膝下途絶 | |
![]() | 膝下途絶 ![]() (カウンターヒット)上/20,25 正面地上ヒット時投げへ |
50 刎頸後擺腿 | |
![]() | 刎頸後擺腿 ![]() ![]() ![]() 上,特殊/27(8) 独歩へ、 ![]() ![]() でキャンセルして独歩へ、ガード時削りダメージあり |
51 転身脚 | |
![]() | 転身脚 ![]() ![]() ![]() 中/16 |
52 義絶寸勁 | |
![]() | 義絶寸勁 ![]() ![]() 中/17 or 独歩中に ![]() ![]() |
53 連環五行黄破 | |
![]() | 連環五行黄破 ![]() ![]() 中/21 空中ヒット時投げへ |
⇖⇑⇗コマンド
54 法輪掌 | |
![]() | 法輪掌 ![]() ![]() 中(上中段パンチ捌き)/17 パンチ捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復) |
55 拍拳 | |
![]() | 拍拳 ![]() ![]() 上(上中段強捌き)/17 or ![]() or ![]() or 独歩中に![]() 、強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後 (or )で連環拳・閃へ |
56 転身龍方拳 | |
![]() | 転身龍方拳 ![]() ![]() 中JS/25(7) or ![]() or 独歩中に![]() 、ガード時削りダメージあり |
57 騰空蹴 | |
![]() | 騰空蹴 ![]() ![]() 中JS/25 or ![]() or ![]() or 独歩中に![]() ![]() |
58 騰空落斧 | |
![]() | 騰空落斧 ![]() ![]() 中JS/22 or ![]() or ![]() or 独歩中に![]() ![]() |
59 空歩龍牙掌 | |
![]() | 空歩龍牙掌 ![]() ![]() ![]() 中JS*2,中/8,10,17 or 独歩中に ![]() ![]() ![]() |
60 ディレイライジングトゥーキック | |
![]() | ディレイライジングトゥーキック ![]() ![]() ![]() 中JS/20 |
⇒⇒コマンド
61 浄戒寸勁 | |
![]() | 浄戒寸勁 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/8,13 |
62 頸断穿弓腿 | |
![]() | 頸断穿弓腿 ![]() ![]() ![]() 上JS/20(6) ガード時削りダメージあり |
63 仙骨縦断 | |
![]() | 仙骨縦断 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/16,21 ![]() ![]() で独歩へ |
64 登龍肘 | |
![]() | 登龍肘 ![]() ![]() ![]() ![]() 上/20(4) ガード時削りダメージあり |
65 拑羊馬穿刺突 | |
![]() | 拑羊馬穿刺突 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 強返し技(上中段),中段ガード不能/80 強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後 (or )で連環拳・閃へ |
66 飛龍端脚 | |
![]() | 飛龍端脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9) ガード時削りダメージあり |
10連コンボ
67 10連コンボ | |
![]() | 10連コンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上*3,中,上中,中/14,12,7,5*3,7,5,10,25 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
特殊動作
68 招呼 | |
![]() | 招呼 ![]() 下/16(1) ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
69 挑発 | |
![]() | 挑発 ![]() 特殊(上中段強捌き)/- 強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後 (or )で連環拳・閃へ |
70 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
立ち途中の技
71 斬肘弾腿 | |
![]() | 斬肘弾腿 立ち途中に ![]() ![]() 中,中,特殊/14,16 独歩へ |
72 連環寸勁 | |
![]() | 連環寸勁 立ち途中に ![]() 中,中中/8,3,10 |
73 トゥースマッシュ | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中に ![]() 中/16 |
しゃがみ中の技
74 後掃十字把 | |
![]() | 後掃十字把 しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 下CS,中/14,15 |
横移動中の技
75 龍仙斧刃脚 | |
![]() | 龍仙斧刃脚 横移動中に ![]() 下/17 or 転馬中に ![]() |
76 連環拳・迅 | |
![]() | 連環拳・迅 横移動中に ![]() 上*3/3,3,20(1,1,6) or 転馬中に 、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
77 龍仙二起脚 | |
![]() | 龍仙二起脚 横移動中に ![]() 中中JS,特殊/6,20 or 転馬中に 、独歩へ |
独歩中の技
78 独歩 | |
![]() | 独歩 など特殊(下段強返し技)/- 独歩へ、下段に対する強い捌き効果あり(成功時にヒート状態の残り時間回復)、独歩中に で立ち状態へ |
79 探掌連爪 | |
![]() | 探掌連爪 独歩中に ![]() ![]() 中(上中段捌き),上/17,17 捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復) |
80 横打穿弓腿 | |
![]() | 横打穿弓腿 ![]() 独歩中に ![]() ![]() 上,上JS/14,23(9) ガード時削りダメージあり |
81 側蹴連腿 | |
![]() | 側蹴連腿 独歩中に ![]() ![]() 下,中/8,16 |
82 戒心半月掌 | |
![]() | 戒心半月掌 ![]() 独歩中に ![]() ![]() 中,中中/13,5,20 独歩中に で独歩へ |
83 連環拳・孔 | |
![]() | 連環拳・孔 ![]() 独歩中に ![]() ![]() 中上上上,中/3*4,20 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
84 斬奸掌 | |
![]() | 斬奸掌 独歩中に ![]() ![]() 上/17 |
85 断頭旋風脚 | |
![]() | 断頭旋風脚 独歩中に ![]() ![]() 中JS/21(8) ガード時削りダメージあり |
86 祈祷落掌 | |
![]() | 祈祷落掌 独歩中に ![]() ![]() 中/21(6) ガード時削りダメージあり |
87 戒師双龍撃 | |
![]() | 戒師双龍撃 独歩中に ![]() ![]() ![]() 下,中/12,18 |
88 尖鋭後掃腿 | |
![]() | 尖鋭後掃腿 ![]() 独歩中に ![]() ![]() 下CS/17 |
転馬中の技
89 転馬 | |
![]() | 転馬 独歩中に (or )特殊/- |
杖を使用する技(1試合に1回のみ)
90 杖戒連撃 | |
![]() | 杖戒連撃 (1試合に1回のみ) ![]() ![]() 中中中/10,10,15(4,4,7) 独歩中も使用可、ガード時削りダメージあり |
91 杖戒鑚天撃 | |
![]() | 杖戒鑚天撃 ![]() (1試合に1回のみ) ![]() ![]() 下中/10,14(3,6) 独歩中も使用可、ガード時削りダメージあり |
ダウン中の技
92 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
93 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
94 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
95 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
96 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
97 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
98 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
99 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
100 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
投げ技
101 破顔連環拳 | |
![]() | 破顔連環拳 ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
102 捻転掌 | |
![]() | 捻転掌 ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
103 破顔連環拳 | |
![]() | 破顔連環拳 ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
104 捻転掌 | |
![]() | 捻転掌 ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
105 龍仙落襲 | |
![]() | 龍仙落襲 ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け不能 |
106 連進旋風脚 | |
![]() | 連進旋風脚 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 or 独歩中に ![]() 、投げ抜け![]() |
返し技
107 双龍門 | |
![]() | 双龍門 相手の攻撃に合わせて ![]() ![]() 強返し技(上中段)/- 独歩中も使用可、成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復、強い返し技効果あり |
108 連環拳・閃 | |
![]() | 連環拳・閃 双竜門成功後に (or )中上*4/5,5*3,15 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
109 極・双龍門 | |
![]() | 極・双龍門 相手の攻撃に合わせて ![]() (ジャスト)強返し技(上中段)/- 独歩中も使用可、成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復、強い返し技効果あり |
110 極・連環拳 | |
![]() | 極・連環拳 極・双龍門成功後に (or )中上*5/5,5*3,5,20 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
111 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
相手ダウン中の技
112 烈震拳 | |
![]() | 烈震拳 (相手ダウン中)に ![]() ![]() ![]() 下,下*3(ダウン攻撃)/4,3,3,7 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
アップデート
Ver.3.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 1WP 独歩中にWP,LP | 性能調整 | ・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。 |
Ver.3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ダウン状態のやられ挙動 | 挙動修正 | 以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。 ※対象となる技は以下のとおりです。 ・リロイ:横移動中にWK |
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 4WP ヒート状態で4WP | コマンド追加 | ・「独歩中に4WP」でも技を出せるようにしました。 | |
| 6RP,LK,RK | 性能調整 | ・1発目の追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。 ・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 ・3発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 3LK,LP,WP | 性能調整 | •1発目カウンターヒット時に3発目まで連続ヒットするように変更しました。 ・2発目空振り時の硬直時間を「3F」増やしました。 ・3発目ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-14F」に変更しました。 | |
| 2LK,RP | 性能調整 | ・ダメージを「8,8」→「8,11」に変更しました。 | |
| 独歩中にRP,LK | 性能調整 | ・1発目ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-2F」に変更しました。 ・2発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 6WP | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 | |
| 1LK | 挙動修正 | ・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。 | |
| 9RP | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |



(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)

、




、











など)中に

























































































(or 
























