リロイ フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 リロイ・スミス (Leroy Smith) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
リロイを使いこなす上級者に向けたフレーム表です。発生フレーム、ガード時・ヒット時の状況、不利・有利の差を一覧で確認可能。対戦中の判断が重要になる上級帯で、細かい数値の把握が勝敗を左右します。レイアウトは視認性を重視し、実戦で即活用できる構成になっています。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
義絶黒龍勁
ヒート状態で

20(4)
12F-9D崩れ
龍仙二起脚~独歩
横移動中に
中中JS,特殊
6,20
20F+3+8+8
探掌連爪
独歩中に
中(上中段捌き),上
17,17
24F-3+28g崩れ
龍仙二起脚~独歩
転馬中に
中中JS,特殊
6,20
20F+3+8+8

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or 独歩中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で双竜門(or 極・双龍門)成功後に
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
杖戒連撃
(1試合に1回のみ)(or 独歩中に)
中中中
10,10,15(4,4,7)
16F-7大浮大浮
杖戒鑚天撃
(1試合に1回のみ)(or 独歩中に)
下中
10,14(3,6)
20F-14直TR直TRTR
拍拳
独歩中に(or or )
上(上中段強捌き)
17
16F-9+5+5
転身龍方拳
独歩中に
中JS
25(7)
24F+1DD
騰空蹴
独歩中に
中JS
25
20F-8DD
騰空落斧
独歩中に
中JS
22
23F-8小浮小浮
空歩龍牙掌
独歩中に
中JS*2,中
8,10,17
14F-13DD
龍仙斧刃脚
転馬中に

17
18F-12s+4+14
連進旋風脚
相手に接近して(or 独歩中に)
上段投げ
40
12F-±0上投

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
連環拳・破(2)
上,中
5,7
10F-9+2+2
連環拳・破(3)
上,中,上*4
5,7,3*4
10F-9-2-2
連環拳・破
上,中,上*4,中
5,7,3*4,15
10F-16DD
連環拳・破(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中,上*4,中
5,7,4*4,15(1,1,2*4,3)
10F-16DD
正掌
上,上
5,9
10F-3+7+7
正掌拍拳
上,上,上(上中段強捌き)
5,9,17
10F-6+8+8
正掌旋風脚
上,上,上JS
5,9,21
10F-6DD
正掌弾腿~独歩
上,上,中,特殊
5,9,11
10F-9+3+3
直拳

10
12F±0+9+9
直拳尖肘
上,上
10,20(4)
12F-7+7+7
龍爪連撃(2)
上,中
10,12
12F-7+4+4
龍爪連撃(3)
上,中,上(上中段強捌き)
10,12,17
12F-7+4+4
龍爪連撃
上,中,上(上中段強捌き),中
10,12,17,21
12F-13D浮きTR
低蹴連腿(1)

14
15F-8+3+3
低蹴連腿
中,下
14,13
15F-14s+2D
正中連脚(1)

15
12F-11±0±0
正中連脚
上,中
15,13
12F-13+3+3
連環拳・剛(1)
上*3
3*3
14F-2+4+4
連環拳・剛(2)
上*3,上*3
3*3,3*3
14F-2+7+7
連環拳・剛(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上*3,上*3,中
3*3,3*3,20
14F-17+9+9HA
連環拳・剛
上*3,上*3,中
3*3,3*3,20
14F-17DD
独歩
特殊(下段強返し技)
-
 ---
独歩(捌き成功時)
相手の下段攻撃に合わせて
強捌き(下段)
15
3F-+16+16

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
龍仙連進(1)

15
14F-9+2+2
龍仙連進(2)
上,中
15,15
14F-10+2+2
龍仙連進~独歩
上,中,中,特殊
15,15,20
14F-9+8D
五戒連撃(1)

14
14F-7+7+7
五戒連撃(2)
中,上*3
14,5*3
14F-8-6-6
五戒連撃
中,上*3,中
14,5*3,20
14F-16DDTR
五戒連撃(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上*3,中
14,6*3,20(2,4*3,4)
14F-16DDTR
老翁旋風脚(1)

14
16F-9+4+4
老翁旋風脚(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上JS
14,24
16F-6+9+9HA
老翁旋風脚
中,上JS
14,24
16F-6DD
龍崩肘
中(パワクラ)
20
17F-13DDPC
龍崩肘(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
20(8)
17F-9DDPC

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
短打弾腿(1)

10
13F-3+5+5
短打弾腿~独歩
中,中,特殊
10,16
13F-9+3+3
戒飭連撃(2)
中,上*3
10,3*3
13F-2+4+4
戒飭連撃
中,上*3,中(上中段パンチ捌き)
10,3*3,17
13F-10+3D
戒飭連撃(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上*3,中(上中段パンチ捌き)
10,4*3,17(2,2*3,3)
13F-10+3D
双龍天昇(1)

7
15F-6+6+6
双龍天昇
中,上中
7,5,10
15F-18浮き浮き
五臓崩撃(1)

14
16F-11±0±0
五臓崩撃(2)

14,12
16F±0+6+6
五臓崩撃
中,上,中
14,12,25
16F-13DD
弾腿~独歩
中,特殊
14
13F-6+6+6
弾腿頂膝
中,中
14,14
13F-9+7D
顎砕穿弓腿
上JS
23(9)
18F-2直TR直TRTR

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
特下CS
5
10F-5+6+6
入環弾腿(2)
特下CS,中
5,8
10F-10-1-1
入環弾腿~独歩
特下CS,中,中,特殊
5,8,11
10F-9+3+3
落掌掃腿(1)
下CS
11
15F-13s-2+3s
落掌掃腿
下CS,下CS
11,11
15F-13s-2sD
寸腿穿掌(1)

8
16F-13s-2-2
寸腿穿掌~独歩
下,上,特殊
10,10
16F-3+8+8
迅端脚(1)

9
14F-12s-1-1
迅端脚~独歩
下,中,特殊
9,16
14F-11+1+1
懴悔掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

21
17F-4+9+9HA
懴悔掌

21
17F-4+6s+6s

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
沈潜抽撞拳(1)

12
16F-9+1+1
沈潜抽撞拳
中,中
12,20
16F-12DDTR
沈潜里合腿
中,上
12,17
16F±0+8小浮
沈潜抱排拳
中,中
12,25
16F-10D後崩れ
シットストレート
特下CS
8
11F-4+7+7
剕掃腿~独歩
下CS,特殊
12
20F-8s+5+14
掃扇腿
下CS
13
17F-15s-3s小浮
攤手水月突(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中(上中段捌き)
25(7)
32F-11+9+9HA
攤手水月突
中(上中段捌き)
25(7)
32F-11DD
攤手水月突(捌き成功時)(ヒート発動可能状態)
相手の攻撃に合わせて(ヒート発動技)
捌き(上中段),中
25(7)
4F-+17g+17gHA
攤手水月突(捌き成功時)
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
25(7)
4F-DD

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
仙人掌

17
11F-6+5打投
膝下途絶
(カウンターヒット)

20,25
11F--打投
刎頸後擺腿~独歩
上,特殊
27(8)
22F+9+16s+16sHM
刎頸後擺腿~キャンセル独歩
特殊
-
---
双龍門
強返し技(上中段)
-
5F---
転身脚

16
17F-9+4+4HM
義絶寸勁

17
12F-10+2崩れ
義絶黒龍勁
(ヒート中)

20(4)
12F-9D崩れ
連環五行黄破

21
18F-8+7+7

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
拍拳
(or or )
上(上中段強捌き)
17
16F-9+5+5
拍拳(返し技成功時)
相手の攻撃に合わせて(or or )
強返し技(上中段)
-
6F-捌き捌き
転身龍方拳
(or )
中JS
25(7)
24F+1DD
法輪掌
中(上中段パンチ捌き)
17
20F-10+3D
法輪掌(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
4F-DD
騰空蹴
中JS
25
20F-8DD
騰空蹴
(or )
中JS
21
20F-8DD
騰空落斧
中JS
22
23F-8小浮小浮
騰空落斧
中JS
20
23F-8小浮小浮
騰空落斧
中JS
16
23F-8+1+1
空歩龍牙掌(1)
中JS*2
8,10
14F-14DD
空歩龍牙掌
中JS*2,中
8,10,17
14F-13DD
空歩龍牙掌(3発目のみ)
中JS*2,中
8,10,25
14F-13DD
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F-13浮き浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
浄戒寸勁(1)

8
14F-11±0±0
浄戒寸勁
中,中
8,13
14F-15崩れ崩れ
頸断穿弓腿
上JS
20(6)
18F-2DD
弾腿~独歩
中,特殊
16
16F-4+9+9
仙骨縦断
中,中
16,21
16F-14D浮きTR
登龍肘

20(4)
16F-6浮き浮き
拑羊馬
強返し技(上中段)
-
20F---
拑羊馬穿刺突
強返し技(上中段),中段ガード不能
80
117F-DD
拑羊馬穿刺突(返し技成功時)
相手の攻撃に合わせて
強返し技(上中段)
-
20F---
飛龍端脚
中JS
30(9)
24F+6後受身後受身

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
斬肘弾腿(1)
立ち途中に

14
13F-7+4+4
斬肘弾腿~独歩
立ち途中に
中,中,特殊
14,16
13F-9+3+3
連環寸勁
立ち途中に
中,中中
8,3,10
15F-14崩れ崩れ
五戒連撃(1)
立ち途中に

14
14F-7+7+7
五戒連撃(2)
立ち途中に
中,上*3
14,5*3
14F-8-6-6
五戒連撃
立ち途中に
中,上*3,中
14,5*3,20
14F-16DDTR
五戒連撃(ヒート状態)
立ち途中に(ヒート中)
中,上*3,中
14,6*3,20(2,4*3,4)
14F-16DDTR
トゥースマッシュ
立ち途中に

16
11F-6+5+5

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F-5+6+6
入環弾腿(2)
しゃがんだ状態で
特下CS,中
5,8
10F-10-1-1
入環弾腿~独歩
しゃがんだ状態で
特下CS,中,中,特殊
5,8,11
10F-9+3+3
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F-4+7+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F-17s-6-6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
後掃十字把(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
15F-13s-2+3s
後掃十字把
しゃがんだ状態で
下CS,中
14,15
15F-13浮き浮き

横移動中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
龍仙斧刃脚
横移動中に

17
18F-12s+4+14
連環拳・迅
横移動中に
上*3
3,3,20(1,1,6)
14F+7+25sg+25sg
連環拳・迅(ヒート状態)
横移動中に(ヒート中)
上*3
4,4,21(2,2,8)
14F+7+25sg+25sg
龍仙二起脚~独歩
横移動中に
中中JS,特殊
6,20
20F+3+8+8

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ターンジャブ
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンストレート
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンライトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
烈震拳(1)(相手ダウン状態)
(相手ダウン中)に
下(ダウン攻撃)
4
17F-DD
烈震拳(相手ダウン状態)
(相手ダウン中)に
下,下*3(ダウン攻撃)
4,3,3,7
17F-DD
烈震拳(相手ダウン状態)(ヒート状態)
(相手ダウン中)に(ヒート中)
下,下*3(ダウン攻撃)
4,4,4,8
17F-DD
烈震拳(1)(相手立ち状態)
(相手ダウン中)に
下(ダウン攻撃)
5
17F-16s-5-5
烈震拳(相手立ち状態)
(相手ダウン中)に
下,下*3(ダウン攻撃)
5,5,5,15
17F-16s-5-5
烈震拳(相手立ち状態)(ヒート状態)
(相手ダウン中)に(ヒート中)
下,下*3(ダウン攻撃)
6,6,6,16(2,2,2,6)
17F-16s-5-5
招呼(お座り)
-
-
----
招呼(突進)

16
100F-26s+16+16
招呼(突進)(ヒート状態)
(ヒート中)

16,3(1)
100F-26s大浮大浮
杖戒連撃
(1試合に1回のみ)(or 独歩中に)
中中中
10,10,15(4,4,7)
16F-7大浮大浮
杖戒鑚天撃
(1試合に1回のみ)(or 独歩中に)
下中
10,14(3,6)
20F-14直TR直TRTR
挑発
特殊(上中段強捌き)
-
20F---
挑発(返し技成功時)
相手の攻撃に合わせて
強返し技(上中段)
-
20F-捌き捌き
気合溜め
特殊
-
---
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS
21
35F+1DD

独歩中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
独歩
など
特殊(下段強返し技)
-
 ---
独歩(捌き成功時)
相手の下段攻撃に合わせて
強捌き(下段)
15
3F-+16+16
独歩~キャンセル
独歩中に
特殊
-
 
探掌
独歩中に
中(上中段捌き)
17
24F-10±0±0
探掌(捌き成功時)
相手の攻撃に合わせて独歩中に
捌き(上中段),中
17
3F-+28sg+28sg
探掌連爪
独歩中に
中(上中段捌き),上
17,17
24F-3+28g崩れ
横打穿弓腿(1)
独歩中に

14
12F-6+5+5
横打穿弓腿
独歩中に
上,上JS
14,23(9)
12F-9DDTR
側蹴連腿(1)
独歩中に

8
16F-13s-2-2
側蹴連腿
独歩中に
下,中
8,16
16F-15+1+1
戒心半月掌(1)~独歩
独歩中に
中,特殊
13
11F-7+7+7
戒心半月掌
独歩中に
中,中中
13,5,20
11F-14DDTR
連環拳・孔(1)
独歩中に
中上*3
3*4
14F-2+5+5
連環拳・孔(ヒート発動可能状態)
独歩中に(ヒート発動技)
中上上上,中
3*4,20
14F-17+17g+17gHA
連環拳・孔
独歩中に
中上上上,中
3*4,20
14F-17DD
斬奸掌
独歩中に

17
14F±0+15g+15g
断頭旋風脚
独歩中に
中JS
21(8)
26F±0浮き浮き
祈祷落掌
独歩中に

21(6)
20F+4+7s浮き
双龍門
独歩中に
強返し技(上中段)
-
5F---
戒師双龍撃(1)
独歩中に

12
20F-26s-9-9
戒師双龍撃
独歩中に
下,中
12,18
20F-16DD
戒師双龍撃(2発目のみ)
独歩中に
下,中
12,27
20F-16DD
尖鋭後掃腿
独歩中に
下CS
17
20F-13s+4s小浮HM
拍拳
独歩中に(or or )
上(上中段強捌き)
17
16F-9+5+5
転身龍方拳
独歩中に
中JS
25(7)
24F+1DD
騰空蹴
独歩中に
中JS
25
20F-8DD
騰空落斧
独歩中に
中JS
22
23F-8小浮小浮
空歩龍牙掌(1)
独歩中に
中JS*2
8,10
14F-14DD
空歩龍牙掌
独歩中に
中JS*2,中
8,10,17
14F-13DD
空歩龍牙掌(3発目のみ)
独歩中に
中JS*2,中
8,10,25
14F-13DD

転馬中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
転馬
独歩中に(or )
特殊
-
 ---
龍仙斧刃脚
転馬中に

17
18F-12s+4+14
連環拳・迅
転馬中に
上*3
3,3,20(1,1,6)
14F+7+25sg+25sg
連環拳・迅(ヒート状態)
転馬中に(ヒート中)
上*3
4,4,21(2,2,8)
14F+7+25sg+25sg
龍仙二起脚~独歩
転馬中に
中中JS,特殊
6,20
20F+3+8+8

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or 独歩中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で双竜門(or 極・双龍門)成功後に
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
連環拳・剛(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上*3,上*3,中
3*3,3*3,20
14F-17+9+9HA
連環拳・剛(ヒート状態)
(ヒート中)
上*3,上*3,中
4*3,4*3,20(2*3,2*3,4)
14F-17DD
連環拳・剛(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上*3,上*3,中
4*3,4*3,20(2*3,2*3,6)
14F+5DDHD
老翁旋風脚(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上JS
14,24
16F-6+9+9HA
老翁旋風脚(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上JS
14,24(2,4)
16F-6DD
老翁旋風脚(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上JS
14,24(2,6)
16F+5SSHD
懴悔掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

21
17F-4+9+9HA
懴悔掌(ヒート状態)
(ヒート中)

21(4)
17F-4+6s+6s
懴悔掌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

21(6)
17F+5浮き浮きHD
攤手水月突(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中(上中段捌き)
25(7)
32F-11+9+9HA
攤手水月突(ヒート状態)
(ヒート中)
中(上中段捌き)
25(7)
32F-11DD
攤手水月突(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中(上中段捌き)
25(9)
32F+5小浮小浮HD
連環拳・孔(ヒート発動可能状態)
独歩中に(ヒート発動技)
中上上上,中
3*4,20
14F-17+17g+17gHA
連環拳・孔(ヒート状態)
独歩中に(ヒート中)
中上上上,中
4*4,20(2*4,4)
14F-17DD
連環拳・孔(ヒートダッシュ)
独歩中に(ヒート中)
中上上上,中
4*4,20(2*4,6)
14F+5小浮小浮HD
連環拳・破(ヒート状態)
ヒート状態で
上,中,上*4,中
5,7,4*4,15(1,1,2*4,3)
10F-16DD
五戒連撃(ヒート状態)
ヒート状態で
中,上*3,中
14,6*3,20(2,4*3,4)
14F-16DDTR
戒飭連撃(ヒート状態)
ヒート状態で
中,上*3,中(上中段パンチ捌き)
10,4*3,17(2,2*3,3)
13F-10+3D
義絶黒龍勁
ヒート状態で

20(4)
12F-9D崩れ
五戒連撃(ヒート状態)
ヒート状態で立ち途中に
中,上*3,中
14,6*3,20(2,4*3,4)
14F-16DDTR
連環拳・迅(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中に
上*3
4,4,21(2,2,8)
14F+7+25sg+25sg
連環拳・迅(ヒート状態)
ヒート状態で転馬中に
上*3
4,4,21(2,2,8)
14F+7+25sg+25sg
招呼(突進)(ヒート状態)
ヒート状態で

16,3(1)
100F-26s大浮大浮
烈震拳(相手ダウン状態)(ヒート状態)
ヒート状態で(相手ダウン中)に
下,下*3(ダウン攻撃)
4,4,4,8
17F-DD
烈震拳(相手立ち状態)(ヒート状態)
ヒート状態で(相手ダウン中)に
下,下*3(ダウン攻撃)
6,6,6,16(2,2,2,6)
17F-16s-5-5
連環拳・閃(ヒート状態)
ヒート状態で双竜門成功後に(or )
中上*4
5,6*3,15(1,2*3,3)
13F-10+21g+21g
極・連環拳(ヒート状態)
ヒート状態で極・双龍門成功後に(or )
中上*5
5,6*3,5,20(1,2*3,1,4)
13F-10DD
双竜仙雷霆撃
ヒート状態で
中,打投
10,40(2,1*6,4)
15F+6打投打投
双竜仙雷霆撃(2発目)~独歩
ヒート状態で
中*4
3*5,20(1*3,4)
36F+6+5+5
双竜仙雷霆撃
ヒート状態で独歩中に
中,打投
10,40(2,1*6,4)
15F+6打投打投
双竜仙雷霆撃
ヒート状態で双竜門(or 極・双龍門)成功後に
中,打投
10,40(2,1*6,4)
15F+6打投打投

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
打戒連環黒龍勁
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
破顔連環拳
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに11度回る、投げ成功時は反時計回りに78度回る、床破壊可
捻転掌
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに173度回る、投げ成功時は反時計回りに168度回る
破顔連環拳
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る、床破壊可
捻転掌
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに168度回る
龍仙落襲
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
連進旋風脚
相手に接近して(or 独歩中に)
上段投げ
40
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-2F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに48度回る

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
双龍門
相手の攻撃に合わせて(or 独歩中に)
強返し技(上中段)
-
5F上中段強い返し技効果あり、返し技受付5-15F、返し技成功時LP(or RP)で連環拳・閃へ、回復可能ゲージを3回復、ヒート状態の残り時間回復、5-6Fは極・双龍門
連環拳・閃
双竜門成功後に(or )
中上*4
5,5*3,15
13Fパンチの追加攻撃、ヒット時は正面向き+6F、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
連環拳・閃(ヒート状態)
双竜門成功後に(or )(ヒート中)
中上*4
5,6*3,15(1,2*3,3)
13Fパンチの追加攻撃、ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時は正面向き+6F、壁ヒット時は壁強、壁破壊可、壁コンボ可
極・双龍門
相手の攻撃に合わせて(ジャスト)(or 独歩中)
強返し技(上中段)
-
5F上中段強い返し技効果あり、返し技受付5-6F、返し技成功時LP(or RP)で連環拳・閃へ、回復可能ゲージを3回復、ヒート状態の残り時間回復、7-15Fは双龍門
極・連環拳
極・双龍門成功後に(or )
中上*5
5,5*3,5,20
13Fパンチの追加攻撃、壁ヒット時は壁強、壁破壊可、壁コンボ可
極・連環拳(ヒート状態)
極・双龍門成功後に(or )(ヒート中)
中上*5
5,6*3,5,20(1,2*3,1,4)
13Fパンチの追加攻撃、ヒート状態の残り時間を消費する、壁ヒット時は壁強、壁破壊可、壁コンボ可
攤手水月突(捌き成功時)(ヒート発動可能状態)
相手の攻撃に合わせて(ヒート発動技)
捌き(上中段),中
25(7)
4F上中段捌き効果あり、捌き受付4-20F、捌き成功時はそのまま攻撃がヒット、ヒート発動+17有利、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
攤手水月突(捌き成功時)
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
25(7)
4F上中段捌き効果あり、捌き受付4-20F、捌き成功時はそのまま攻撃がヒット、ヒート状態の残り時間回復、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
拍拳(返し技成功時)~双龍門
相手の攻撃に合わせて(or or )
強返し技(上中段)
-
6F上中段強い返し技効果あり、返し技受付6-13F、返し技成功時は双龍門へ、追加攻撃はLP(or RP)で連環拳・閃へ、回復可能ゲージを3回復、ヒート状態の残り時間回復
法輪掌(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
4F上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付4-12F、捌き成功時はそのまま攻撃がヒット、ヒート状態の残り時間回復、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
拑羊馬穿刺突(返し技成功時)~双龍門
相手の攻撃に合わせて
強返し技(上中段)
-
20F上中段強い返し技効果あり、返し技受付20-60F、返し技成功時は双龍門へ、追加攻撃はLP(or RP)で連環拳・閃へ、回復可能ゲージを3回復、ヒート状態の残り時間回復
挑発(返し技成功時)~双龍門
相手の攻撃に合わせて
強返し技(上中段)
-
20F上中段強い返し技効果あり、返し技受付20-100F、返し技成功時は双龍門へ、追加攻撃はLP(or RP)で連環拳・閃へ、回復可能ゲージを3回復、ヒート状態の残り時間回復
独歩(捌き成功時)
相手の下段攻撃に合わせて
強捌き(下段)
15
3F下段に対する強い捌き効果あり、捌き受付3F~、構え中は常に捌き受付、捌き成功時は自動で反撃+16F有利、ヒート状態の残り時間回復
探掌(捌き成功時)
相手の攻撃に合わせて独歩中に
捌き(上中段),中
17
3F上中段捌き効果あり、捌き受付3-12F、捌き成功時は+28sgF有利、ヒート状態の残り時間回復
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中(3歩以上)

17
14F-40sDD
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中(3歩以上)
中JS
24
18F±0DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ 3LK,LP,RK,WP,RP,WP,WP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド3LKLPRKWPRPWPWP
判定
ダメージ14127555751025
Grd-11±0-18s-16-17-26-19
NH±0+6-7-3-5浮きD
CH±0+6-7-3-5浮きD
ヒート状態継続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ増加)

10連コンボ(ヒート状態) ヒート状態で3LK,LP,RK,WP,RP,WP,WP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド3LKLPRKWPRPWPWP
判定
ダメージ14127666751025
Grd-11±0-18s-16-17-26-19
NH±0+6-7-3-5浮きD
CH±0+6-7-3-5浮きD
4~6発目 ダメージアップ
4~6発目 ヒット時ヒートゲージが回復


アップデート

Ver.2.08.00

コマンド カテゴリ 変更点
独歩(WK)など挙動修正-・アンナの「ヒート状態でしゃがんだ状態で3【RP,LP】」の2発目を捌くことができなかったため、修正しました。
1RP+LK挙動修正-・1発目ヒット or ガード時のみ2発目の追尾性能を強化しました。攻撃が途中から空振りする現象を緩和するための修正となります。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

変更なし

Ver.2.05.00

コマンド カテゴリ 変更点
独歩中にLK
独歩中にRK
独歩中に4LK
挙動修正-・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
RP,LP,RP挙動修正-・2発目ヒット後、3発目を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんで回避できてしまう現象を修正しました。
WP,WP,LP挙動修正-・6発目ヒット時の相手との距離を近くし、7発目が空振りする現象を緩和しました。
横移動中にWK挙動修正-・1発目ヒット時の相手との距離を近くし、2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大することで、攻撃が途中から空振りする現象を緩和しました。
独歩挙動修正-・一部の下段攻撃に対して、返し技が正しく発動しなかった不具合を修正しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート発動可能状態でRP+LK性能調整・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「15」→「12」に変更しました。
横移動中にWK性能調整・1ヒット目、2ヒット目の攻撃ヒット判定の下方向の大きさを縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+3F」に変更しました。
横移動中にWK挙動修正攻撃後の「独歩」移行時に、以下の不具合が起きていた点を修正しました。

・想定よりも「9F」早く「独歩中に2(or 8)」に移行可能となっていた不具合を修正しました。
・想定よりも「9F」早く相手の下段攻撃を捌き可能になっていた不具合を修正しました。

Ver.2.00.02

変更なし

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
横移動中にWK
転馬中にWK
技追加・新規の技「龍仙二起脚(りゅうせんにききゃく)」を追加しました。
独歩中にLP,RP技追加・新規の技「探掌連爪(たんしょうれんそう)」を追加しました。
ヒート状態で4WP技追加・新規の技「義絶黒龍勁(ぎぜつこくりゅうけい)」を追加しました。
独歩(WKなど)コマンド追加・「ヒート発動可能状態で独歩中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「独歩中に9LP」で「拍拳」を出せるようにしました。
・「独歩中に9RP」で「転身龍方拳」を出せるようにしました。
・「独歩中に9LK」で「騰空蹴」を出せるようにしました。
・「独歩中に9RK」で「謄空落斧」を出せるようにしました。
・「相手に接近して独歩中に9WP」で「連進旋風脚」を出せるようにしました。
・「独歩中に9WK,WP」で「空歩龍牙掌」を出せるようにしました。
・「(1試合に1回のみ)独歩中に6RP+LK」で「杖戒連撃」を出せるようにしました。
・「(1試合に1回のみ)独歩中に1RP+LK」で「杖戒鑚天撃」を出せるようにしました。
相手の攻撃に合わせて4RP
相手の攻撃に合わせて4RP(ジャスト)
コマンド追加・「双龍門成功後 or 極・双龍門成功後にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
独歩中に2(or 8)コマンド追加・「転馬中にRK」で「龍仙斧刃脚」を出せるようにしました。
独歩中に4LK,RP
(旧:独歩中に4LK,WP)
コマンド変更-・コマンドを「独歩中に4LK,RP」に変更しました。
3WK性能調整・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-9F」→「-2F」に変更しました。
・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
(1試合に1回のみ)独歩中に6RP+LK性能調整・1発目の攻撃の発生を「22~23F」→「16~17F」に変更しました。
・1発目側面ヒット時の相手の向きを正面向きになるよう変更しました。
4WK性能調整↑↓・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-14F」→「-8F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上ヒット時に投げへ移行しないようにしました。
・ホーミング性能を下げました。
66LK性能調整↑↓・ガード時の相手の挙動を変更しました。(硬直差に変更はありません)
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「23」→「20」に変更しました。
独歩中にLP性能調整↑↓・ヒット時の相手との距離を近くしました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
横移動中にRK性能調整↑↓・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、カウンターヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
横移動中にWP性能調整↑↓・3発目ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
・3発目空振り時のみ硬直時間を「5F」増やしました。

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