リディア 技表 コマンドリスト Ver.2.08.00

鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobiesk) コマンドリスト シーズン2


鉄拳8でリディアを使ってみたい初心者の方に向けて、シンプルで実用的な技を画像とともにまとめました。直感的に理解できる構成で、どの技から覚えればよいか迷っている方にもおすすめです。ゲームに慣れていない方でも、必要な情報にすぐアクセスできるよう工夫しています。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

32 紫花地丁
紫花地丁 
中JS,中,特殊/12,22
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
52 影縫い
影縫い 
天上天下レベル3の状態で(カウンターヒット)
下,打投/24,27
投げ抜け不能、回復可能ゲージがあれば体力回復
54 胡蝶菫
胡蝶菫 
中,中,特殊/15,22
でパワーアップ、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、最終段ホールド可(ガード時削りダメージあり)
75 天穿星流れ
天穿星流れ 
天上天下レベル3の状態で空中の相手に
中,中,打投/8,8,19
回復可能ゲージがあれば体力回復
100 髭切
髭切 
騎馬立ち中に
上,特殊/28
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
142 猪鹿蝶
猪鹿蝶 
天上天下レベル3の状態で相手に接近して
上段投げ/50
投げ抜け、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復、相手の回復可能ゲージを消す

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
天上天下の構えが使用可能
構えをとると天上天下レベルが上昇(次のラウンドへ持ち越し)、レベルが上がるほどヒート状態の残り消費量が減少
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
パワーアップした正拳突きが使用可能

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 乱れ桜
乱れ桜 
上中,中,中中/5,4,5,4,20
でパワーアップ
8 中段手甲打ち
中段手甲打ち 
中/24(4)
ガード時削りダメージあり
9 迅肘打
迅肘打 
しゃがんだ状態で
中/22
10 桜吹雪
桜吹雪 
騎馬立ち(など)中に
中,打投,特殊(上中段強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(で移行しない)
11 左上段裏回し蹴り
左上段裏回し蹴り 
猫足(など)中に
上/20
12 騎馬立ち~天上天下の構え
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち(など)中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
13 猫足~天上天下の構え
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足(など)中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
14 前虎後狼の構え~天上天下の構え
前虎後狼の構え~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え(など)中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
15 千華万咲撃
千華万咲撃
ヒート状態で
中,打投,特殊(上中段強捌き)/55(3,1,1,3)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(天上天下レベルが1上昇)、ガード時天上天下の構えへ(で移行しない)

レイジ関連技

16 赤誠・尽忠演武
赤誠・尽忠演武 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

17 連突き
連突き
上,上/5,8
18 連突き~中段追い突き
連突き~中段追い突き
上,上,中,特殊/5,8,10
ヒット or ガード時猫足へ
19 連突き~旋風脚
連突き~旋風脚
上,上,上JS/5,8,27
20 連突き~右下段蹴り
連突き~右下段蹴り
上,上,下/5,8,15
21 上段順突き~右上段蹴り
上段順突き~右上段蹴り
上,上/5.17
22 旋回二段撃
旋回二段撃
上,上,特殊/8,20
ヒット or ガード時猫足へ
23 右上段逆突き~右中段前蹴り
右上段逆突き~右中段前蹴り
上,中/8,13
24 岩鶴
岩鶴 
上,上/9,10
ジャスト入力でパワーアップ
25 右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
上,中JS/14,20
26 平安初段正拳突き
平安初段正拳突き
中/20
(or )でキャンセル
27 平安初段正拳突き
平安初段正拳突き
ホールド
中/25(5)
ガード時削りダメージあり、(or )でキャンセル
28 平安初段正拳突き・破
平安初段正拳突き・破
ホールド(最大)
中/30(9)
ガード時削りダメージあり
29 平安初段正拳突き~天上天下の構え
平安初段正拳突き~天上天下の構え
ヒート状態で
中,特殊(上中段強捌き)/25(5)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、(or )でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(で移行しない)
30 花嵐
花嵐
中中JS,特殊/6,20
ヒット or ガード時猫足へ

⇒コマンド

31 四十雀
四十雀
上,上/10,23
32 紫花地丁
紫花地丁 
中JS,中,特殊/12,22
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
33 跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
中,上JS/12,21(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ、でパワーアップ
34 公相君二段蹴り~裏拳打ち
公相君二段蹴り~裏拳打ち
中,中JS,中/8,10,24
35 公相君三段蹴り
公相君三段蹴り 
中,中JS,中/8,10,23
36 乱れ桜
乱れ桜 
上中,中,中中/5,4,5,4,20
でパワーアップ
37 騎馬立ち
騎馬立ち
特殊/-
騎馬立ちへ

⇘コマンド

38 左中段鉤突き~背刀打ち
左中段鉤突き~背刀打ち
中,上/13,10
39 左中段鉤突き~左中段足刀
左中段鉤突き~左中段足刀
中,中/13,17
40 捻り猿臂
捻り猿臂
中,特殊/17
ヒット or ガード時猫足へ
41 左中段膝蹴り~右中段足刀
左中段膝蹴り~右中段足刀
中,中/15,20
42 三日月蹴り~上段肘打ち
三日月蹴り~上段肘打ち 
中,上/12,20
43 摩天
摩天
上/24(7)
ガード時削りダメージあり
44 変則上段回し蹴り
変則上段回し蹴り
上/27
45 旋風
旋風 
中/25

⇓コマンド

46 手刀打ち
手刀打ち
中/20
47 斜陽
斜陽
下CS/12
48 関節蹴り~鬼面砕き
関節蹴り~鬼面砕き 
下,上,上/9,8,20

⇙コマンド

49 谷風
谷風
中/14
50 影払い
影払い 
下,特殊/20
クリーンヒット効果あり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
51 影縫い
影縫い 
(カウンターヒット)
下,打投/24,17
投げ抜け不能、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
52 影縫い
影縫い 
天上天下レベル3の状態で(カウンターヒット)
下,打投/24,27
投げ抜け不能、回復可能ゲージがあれば体力回復
53 脛折り
脛折り
下/15
54 胡蝶菫
胡蝶菫 
中,中,特殊/15,22
でパワーアップ、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、最終段ホールド可(ガード時削りダメージあり)
55
中(下段捌き)/21
下段捌き効果あり
56 残焔
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよくでパワーアップ

⇐コマンド

57 中段手甲打ち
中段手甲打ち 
中/24(4)
ガード時削りダメージあり
58 瓶切り~踏み込み左膝蹴り
瓶切り~踏み込み左膝蹴り
上,中/14,14
ジャスト入力でパワーアップ
59 花鳥弐連
花鳥弐連
中,中/16,10
60 花鳥風月
花鳥風月
中,上,中/16,16,13
でパワーアップ、天上天下レベルに応じてパワーアップ
61 後旋回し蹴り
後旋回し蹴り 
上/21
62 轟拳
轟拳 
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
63 猫足
猫足
特殊/-
猫足へ
64 撃砕裏打ち
撃砕裏打ち
中段ガード不能/35

⇖⇑⇗コマンド

65 渦潮
渦潮
中(上段捌き)/18
or or 、上段捌き効果あり
66 大渦
大渦
相手の上段攻撃に合わせて
捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよくでパワーアップ
67 枝垂柳
枝垂柳
中JS/28
or or
68 鎌鼬
鎌鼬 
中上JS,特殊/10,16
or 、ヒット or ガード時猫足へ
69 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

70 神速正拳突き
神速正拳突き
中,特殊/20
でパワーアップ、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
71 神速正拳突き
神速正拳突き
ヒート状態で
中,特殊/22(4)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、でパワーアップ、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
72 飛翔前蹴上げ
飛翔前蹴上げ 
中JS/21
73 臘月二段蹴り
臘月二段蹴り
中,中/12,16
74 天穿星流れ
天穿星流れ
空中の相手に
中,中,打投/8,8,8
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
75 天穿星流れ
天穿星流れ 
天上天下レベル3の状態で空中の相手に
中,中,打投/8,8,19
回復可能ゲージがあれば体力回復
76 白鯨
白鯨
中/33
クリーンヒット効果あり
77 高速正拳上段突き
高速正拳上段突き 
上/24(7)
ガード時削りダメージあり
78 高速正拳上段突き~天上天下の構え
高速正拳上段突き~天上天下の構え 
ヒート状態で
上,特殊(上中段強捌き)/27(8)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(で移行しない)
79 飛び足刀
飛び足刀
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
80 百花繚乱
百花繚乱
中,中,中/14,17,25
でパワーアップ
81 旋風兜蹴り
旋風兜蹴り 
上JS,特殊/27(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ

10連コンボ

82 10連コンボ
10連コンボ
上,上,上,下CS,中,上,上,中,中,中/8,10,15,5,5,8,8,5,4,27

特殊動作

83
特殊/-
84 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

85 白鷲
白鷲
立ち途中に
中,上,特殊/12,18
ヒット or ガード時猫足へ
86 荒鷲
荒鷲
立ち途中に
中,中/12,20
87 上げ突き
上げ突き 
立ち途中に
中/15
88 屋形越え
屋形越え 
立ち途中に
中/20
89 顎砕
顎砕
立ち途中に
中,上,特殊/13,12
ヒット or ガード時猫足へ

しゃがみ中の技

90 迅肘打
迅肘打 
しゃがんだ状態で
中/22
91 白斑
白斑
しゃがんだ状態で
下CS/20
クリーンヒット効果あり

横移動中の技

92 猿臂
猿臂
横移動中に
中,特殊/18
ヒット or ガード時騎馬立ちへ
93 避け右上段裏回し蹴り
避け右上段裏回し蹴り
横移動中に
上/21

騎馬立ち中の技

94 騎馬立ち
騎馬立ち
など
特殊/-
騎馬立ちへ
95 鉢割り
鉢割り 
騎馬立ち中に
上(パワクラ),特殊/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
96 桜吹雪
桜吹雪 
騎馬立ち中に
中,打投,特殊(上中段強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(で移行しない)
97 風雲蹴り
風雲蹴り 
騎馬立ち中に
中JS/21(4)
ガード時削りダメージあり
98 村正
村正
騎馬立ち中に
中,特殊/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
99 下段腕刀打ち
下段腕刀打ち
騎馬立ち中に
下CS/17
100 髭切
髭切 
騎馬立ち中に
上,特殊/28
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
101 騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
特殊/-
前虎後狼の構えへ
102 騎馬立ち~天上天下の構え
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
103 騎馬立ち~虚無
騎馬立ち~虚無
騎馬立ち中に
特殊JS/-

猫足中の技

104 猫足
猫足
など
特殊/-
猫足へ
105 左中段順突き
左中段順突き
猫足中に
中/26
106 緋鯉滝登り
緋鯉滝登り 
猫足中に
上,中/12,18
ジャスト入力でパワーアップ
107 明鏡止水
明鏡止水
猫足中に
上,中,中/12,13,22
108 左上段裏回し蹴り
左上段裏回し蹴り 
猫足中に
上/20
109 竜跳虎臥
竜跳虎臥
猫足中に
下CS,中JS/14,25
猫足中にでヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
110 五十四歩小
五十四歩小 
猫足中に
中,特殊/25
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
111 猫足~前虎後狼の構え
猫足~前虎後狼の構え
猫足中に
特殊/-
前虎後狼の構えへ
112 猫足~天上天下の構え
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
113 猫足~虚無
猫足~虚無
猫足中に
特殊JS/-

前虎後狼の構え中の技

114 前虎後狼の構え
前虎後狼の構え
騎馬立ち中になど
特殊/-
前虎後狼の構えへ
115 抜塞突き
抜塞突き 
前虎後狼の構え中に
中/24(9)
ガード時削りダメージあり、ホールド可、(or )でキャンセル
116 抜塞突き~天上天下の構え
抜塞突き~天上天下の構え 
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
中,特殊(上中段強捌き)/24(9)
ホールド可、(or )でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(で移行しない)
117 慈恩上げ突き
慈恩上げ突き
前虎後狼の構え中に
中/21
118 左中段横蹴り~刻み突き
左中段横蹴り~刻み突き
前虎後狼の構え中に
中,中/10,21
119 大蛇断ち
大蛇断ち
前虎後狼の構え中に
下,中/10,20
天上天下レベルに応じてパワーアップ
120 前虎後狼~天上天下の構え
前虎後狼~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
121 前虎後狼~虚無
前虎後狼~虚無
前虎後狼の構え中に
特殊JS/-

天上天下の構え中の技

122 天上天下の構え
天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中になど
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
123 天鎚・峨々崩し
天鎚・峨々崩し 
天上天下の構え中に
中(パワクラ)/21(4)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
124 天剣・連刃双葉
天剣・連刃双葉
天上天下の構え中に
中中/10,26(2,5)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
125 天砲・破顔鬼轍
天砲・破顔鬼轍 
天上天下の構え中に
上段ガード不能/35
天上天下レベルに応じてパワーアップ
126 天上天下の構え
天上天下の構え
天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(上中段強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間回復、強い捌き効果あり

ダウン中の技

127 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
128 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
129 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
130 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
131 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
132 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
133 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
134 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
135 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

136 雪月花
雪月花 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
137 枯山水
枯山水 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
138 雪月花
雪月花 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
139 枯山水
枯山水 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
140 闇討ち
闇討ち 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
141 猪鹿蝶
猪鹿蝶
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
142 猪鹿蝶
猪鹿蝶 
天上天下レベル3の状態で相手に接近して
上段投げ/50
投げ抜け、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復、相手の回復可能ゲージを消す

返し技

143 残焔
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよくでパワーアップ
144 太極
太極
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ),上,上,上/5,5,20
タイミングよくでパワーアップ
145 大渦
大渦
相手の上段攻撃に合わせて
捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよくでパワーアップ
146 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

147 成敗
成敗
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/19
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
しゃがんだ状態で3LK挙動修正-・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
前虎後狼の構え中にRK性能調整・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。
236RK
6LK,RK
6LK,236RK
挙動修正・攻撃ヒット判定を拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
騎馬立ち中にLP挙動修正・攻撃の発生を「17F」→「17~18F」に変更し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
猫足中にRK挙動修正-・相手との押し合い判定を調整し、位置が入れ替わる現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK挙動修正-・1発目が空振りしたときに出る後続の攻撃がヒットした際、ステージギミックが正しく発動しなかったのを修正しました。
・壁際で技を空振りした際に、背後にいる相手に攻撃がヒットしてしまう不具合を修正しました。

Ver.2.02.00

変更なし

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「10」→「8」に変更しました。
ヒート状態でWP性能調整・ダメージを「35」→「25」に変更しました。
ヒート状態でWPホールド(2段階目)性能調整・ダメージを「50」→「35」に変更しました。
天上天下の構え中にLP性能調整・空中ヒット後のコンボダメージ補正を「80%」→「60%」に変更し、その後の追撃ダメージが下がるようにしました。
空中の相手に66RK,LK性能調整・投げ演出中に与えるダメージを以下のように変更しました。
 天上天下レベル0:「16」→「変更なし」
 天上天下レベル1:「26」→「20」
 天上天下レベル2:「36」→「28」
 天上天下レベル3:「50」→「38」

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
WPホールド(最大)
騎馬立ち中にWK
性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
6LK,RP技追加・新規の技「紫花地丁(しかじちょう)」を追加しました。
騎馬立ち中にWK技追加・新規の技「髭切(ひげきり)」を追加しました。
6LK,RK
6LK,236RK
技追加・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
236RK技追加・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
横移動中にRP技追加・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
・カウンターヒット or しゃがみ状態の相手にヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
236WP,RPホールド技追加・「胡蝶菫(236WP,RP)」をホールド入力で強化できるようにしました。
1WP,RP
1WP,RPホールド
技追加・「胡蝶菫(236WP,RP)」を簡単なコマンドで出せるようにしました。ダメージは低くなります。
ヒート状態でRP+LK性能調整・ヒット時に天上天下レベルが1上昇するようにしました。
ヒート状態でWP
ヒート状態でWPホールド
性能調整・それぞれダメージを「25,30,40」→「35,50,55」に変更しました。
・空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。
騎馬立ち中にLK性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット時のみ硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+14F」にしました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
空中の相手に66RK,LK性能調整・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。
・天上天下レベル3のときのみ、空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。
1LK(カウンターヒット)性能調整・投げ移行時の硬直時間を「8F」減らし、硬直差を「-10F」→「-2F」に変更しました。
・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。
4LK,RK,WP性能調整・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。
相手に接近して9WP性能調整・天上天下レベル3のときのみ、ダメージを増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。
猫足中にRK性能調整・ダメージを「10」→「14」に変更しました。
前虎後狼の構え中にLP性能調整・ガード時の削りダメージを「4」→「9」に変更しました。
前虎後狼の構え中にLPホールド性能調整・ガード時の削りダメージを「13」→「17」に変更しました。
WK性能調整・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。
236WP性能調整・硬直時間を「1F」増やしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やしました。ガード時の硬直差は「-12F」のまま変更ありません。
・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ヒット時の硬直差を「-1F」→「+2F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時の挙動と同じものに変更しました。
236WP,RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-4F」に変更しました。
猫足中にLP性能調整・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「-4F」にしました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
猫足中にWP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-1F」にしました。
前虎後狼の構え中にRK性能調整・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。
・ヒット時の硬直時間を「10F」減らし、ガード時と空振り時の硬直時間を「5F」減らしました。
・天上天下レベル0~2のときのヒット時の相手の挙動を変更し、相手がダウンせずに硬直差が「+8F」の状況となるようにしました。天上天下レベル3のときは相手の挙動に変更はなく、カメラ効果を追加しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-14F」にしました。
・1発目ダウンヒット時は2発目が出ないようにしました。
1RK性能調整・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。
天上天下の構え中にLP性能調整↑↓・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たるようにしました。
・空中ヒット時とダウンヒット時のやられを受け身可能にし、意図しない追撃ができたのを修正しました。
天上天下の構え中にRP性能調整・天上天下レベル3のときのみ、ヒット時の相手との距離を近くし、遠い距離から壁やられ(強)を誘発しにくくしました。
LP,RP,LK挙動修正・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。
ヒート状態でWP
ヒート状態でWPホールド
ヒート状態で666LP
挙動修正・攻撃動作中にヒートタイマーの残り時間がゼロにならないよう修正しました。
(相手ダウン中に)2WP挙動修正・天上天下レベル1のときのみ、空中ヒット時のダメージが上昇していなかったのを修正しました。
騎馬立ちにRP挙動修正・ヒート発動時の体力回復量が少なくなっていたため、修正しました。

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