リリ フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 リリ (Lili) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
鉄拳8のリリの技フレームを攻撃ヒット時・ガード時・発生速度などで細かく掲載。立ち回りや割り込みの研究、コンボ構築に役立つフレーム表で、勝率アップを目指そう。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ロズィエ・ミレナーレmf
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中,打投
14,41(2,2,2)
16F+7打投打投
ロズィエ・ミレナーレmf~パラードステップ
ヒート状態でガード時(or ラビットエア中)
中中中,特殊
14,41(2,2,2)
16F+14打投打投
ゼフィランス
上上
9,16(4)
13F+4DD

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ラビットエア中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ブラッディマスカレード(2)~ラビットエア
(or )
中,上,特殊
16,10
16F-7-1+1
ドゥミ・リュンヌ
しゃがんだ状態で

18
20F-4+4崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
しゃがんだ状態で(or )
中,特殊
18
20F-15-7崩れ
ドゥミ・リュンヌ

18
20F-4+4崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
(or )
中,特殊
18
20F-15-7崩れ
ドゥミ・リュンヌ
パラードステップ中に

18
20F-4+4崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
パラードステップ中に(or )
中,特殊
18
20F-15-7崩れ
ホライズンスライド
パラードステップ中に
下CS
19
19F-18s-2小浮

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
トリコロール(2)~背向け
上,上,特殊
5,16
10F-6+4+4
トリコロール
上,上,中
5,16,17
10F-15D崩れ
ワンツースラスト
上,上
5,12
10F-3+8+8
ワンツートラップロー
上,上,下CS
5,12,13
10F-13s-2+6s
ワンツースパインシュート
上,上,中JS
5,12,20(6)
10F-9DD
ワンツースパインシュート(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,中JS
5,12,30(1,2,12)
10F+5DD
クロスストレート

8
10F±0+8+8
クイックトラップロー
上,下CS
8,13
10F-13s-2+6s
アーチキックコンボ
上,上
8,20
10F-2DD
ピーコックワルツ(1)~背向け
中,特殊
12
15F-11-3-3
ピーコックワルツ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,20
15F-13+9g+9gHA
ピーコックワルツ
中,中
12,20
15F-13後受身後受身
ピーコックジャイブ(2)
中,上
12,8
15F-5+2+10
ピーコックジャイブ(2)~パラードステップ
中,上,特殊
12,8
15F-2+5+14
ピーコックジャイブ
中,上,上JS
12,8,22
15F-9DD
ハイキック

16
12F-4+7+7
トライアングルスプレッド

26
12F-12DD
ブラックスワン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS,上JS
10,20(8)
23F-2+9g+9gHA
HM
ブラックスワン
上JS,上JS
10,20(8)
23F-2DDHM
ホワイトスワンmp~背向け
】(ヒート中)
上上JS,打投,特殊
10,5,30(2,2,3,4)
23F+7打投打投HM
ホワイトスワンmp(2発目)~背向け
】(ヒート中)
上中中JS,特殊
10,10,10(2,3,4)
38F+7DDHM
ホワイトスワンmp(3発目)~背向け
】(ヒート中)
中中JS,特殊
15,14(3,4)
76F+7DDHM

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
マルスソード(1)

10
12F-9-1-1
マルスソード
上,中
10,20
12F-15DD
サークルニー

26
20F-3DDHM
ベリエアタッケ

23
17F-9+7
(+19g)
崩れTR
キティシザーズ

17
14F-7+4s+12s
クロックキック
中中JS
6,14
18F-9DD
クロックキック(2発目のみ)
中JS
20
18F-9DD
ディレイクロックキック
中JS,中
6,14
18F-8DD
ディレイクロックキック(2発目のみ)

20
50F-8小浮小浮
ディレイクロックキック・リターン
中JS,中,中JS
6,14,10
18F-20DD
ディレイクロックキック・リターン(3発目のみ)
中JS
20
72F-20DD

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
デフュージョンハンド

10
13F-1+8+8
オルレアンソード

15
16F-11浮き浮き
オルレアンソード~背向け
中,特殊
16
16F-11浮き浮き
フッキングヒール

20
20F+3s+8s小浮
シャットアップスタンプ(1)

12
13F-8-2+5
シャットアップスタンプ
中,下
12,23
13F-13s-2+8
バックフリップ~背向け
中JS,特殊
14
24F-4小浮小浮
バックフリップ・スピニングエッジ~背向け
中JS,中中JS,特殊
14,3,10
24F-7DD
バックフリップ・スピニングエッジ(2,3発目)~背向け
中中JS,特殊
5,14
55F-7DD

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
パドリングビート(1)
下CS
10
18F-11s±0±0
パドリングビート(1)~しゃがみ
下CS,特殊
10
18F-11s±0±0
パドリングビート(2)
下CS,上
10,8
18F-8+3+5
パドリングビート(2)~背向け
下CS,上,特殊
10,8
18F-8+3+5
パドリングビート
下CS,上,中
10,8,24
18F-12DD
ブラッディマスカレード(1)

16
16F-7-1-1
ブラッディマスカレード(2)
中,上
16,10
16F-10-4-2
ブラッディマスカレード(2)~ラビットエア
(or )
中,上,特殊
16,10
16F-7-1+1
ブラッディマスカレード・ハーケン
中,上,上
16,10,24
16F-3DD
ブラッディマスカレード・ランス
中,上,中
16,10,24
16F-13後受身後受身TR
ソーンウィップ

14
19F-12s+1+5s
ローキック
下CS
6
12F-15s-4-4
バルカロール
中(パワクラ)
25
20F-13DDPC
バルカロール(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25(10)
20F-9DDPC
マッターホルンキャノン

23
17F-21大浮大浮TR

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
特下CS
8
11F-4+7+7
ラウンドカッター
上CS
22
19F-9D崩れ
エーデルワイス
下CS
20
30F-24s直TR直TRHM
フリージア・スラスト
下CS
20
24F-18sD小浮

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
エリゼ・ルブラアロンジ

16
17F-8+2+8
エリゼ・ルブラアロンジ~パラードステップ
中,特殊
16
17F±0+8+14
エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ
中,中
16,22
17F-11DDTR
ヘリオトロープ(1)

15
13F-11±0±0
ヘリオトロープ
上,中
15,13
13F-4+7+9
ヘリオトロープ~パラードステップ
上,中,特殊
15,13
13F-4+7+9
ヘリオトロープ~背向け
上,中,特殊
15,13
13F-4+7+9
ヘリオトロープ・コサージュ
上,中,中
15,13,27
13F-12DD
ラビットエア(左移動)
特殊JS
-
 ---
ラビットエア(右移動)
特殊JS
-
 ---
デンドロビウム

28
23F-12DD
フリップミラー
特殊
-
 ---
スパインシュートff
中段ガード不能JS
50
63F-DD

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ストーンガーデン
(or or )

21
16F-9DD
スライドスラップ
(or or )

21
20F-10DD
カプリコーンキック
中JS
13
15F-13浮き浮き
ムーンサルト
(or )
中JS
20
22F-16浮き浮き
ムーンサルト~パラードステップ
(or )
中JS,特殊
20
22F-13浮き浮き
ムーンサルト・ナーシサス
(or )
中JS,中JS
20,10
22F-12DD
ムーンサルト・ナーシサス~パラードステップ
(or )
中JS,中JS,特殊
20,10
22F-3浮き浮き
ムーンサルト・ナーシサス(2発目)
(or )
中JS,中JS
20,15
51F-12+5s+5s
ムーンサルト・ナーシサス(2発目)~パラードステップ
(or )
中JS,中JS,特殊
20,15
51F-3+14s+14s
ムーンサルト・アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS,中中JS
20,10,2,8
22F-8DD
ムーンサルト・アルストロメリア(3,4発目)
ヒット or ガード時
中JS,中JS,中中JS
20,15,3,14
22F-8DD
マスタングランス(1)
中JS
18
25F-12+1s+1s
マスタングランス(1)~背向け
中JS,特殊
12
28F-7+6s+6s
マスタングランス
中JS,中
18,25
25F-9後受身DTR
ライジングトゥーキック
(or )
中JS
15
15F-13D浮き
アイリスショット
(or )

20
28F-9DDHM
アイリスショット(2回転)
ホールド(or )

30(9)
51F+12DDHM
アイリスショットf
ホールド(最大)(or )
中段ガード不能
50
74F-DDHM
ウイングニー
中JS
15
15F-9+2+2
ウイングニー・トゥー
中JS,上
15,18
15F-4+14g
(+18g)
D
ウイングニーキャノン
中JS,中
15,23
15F-21大浮大浮TR
バーティカルアクシズ
中JS,打投
18,5,5
36F-8浮き浮き
バーティカルアクシズ(先端)
(or )
中JS
18
36F-8DD
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F-13浮き浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
アロンジェブラ・ピアス

20
16F-13崩れ崩れ
ナーシサス
中JS
15
22F-12+5s+5s
ナーシサス~パラードステップ
中JS,特殊
15
22F-3+14s+14s
アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS中
15,5,20
22F-8DD
アルトロデオ

23
22F-12s+4+4
アルトロデオ~背向け
下,特殊
23
22F-6s+10g+10
スパインシュート
中JS
30(9)
19F-2DD
スパインシュート(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
36(14)
19F+7DD
サーブルスラッシュ
中JS
30(9)
23F+3DD
ゼフィランス
上上
9,16(4)
13F+4DD

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
サレンデイジー(1)
立ち途中に

10
13F-11±0±0
サレンデイジー(2)
立ち途中に
中,上
10,16
13F-3+8+8
サレンデイジー(2)~パラードステップ
立ち途中に
中,上,特殊
10,16
13F-1+10+10
サレンデイジー
立ち途中に
中,上,下CS
10,16,20
13F-14sD浮き
ライジングタクト
立ち途中に

17
16F-12浮き浮き
ライジングタクト~背向け
立ち途中に
中,特殊
17
16F-12浮き浮き
ハニーサックル(1)
立ち途中に
中JS
26
15F-21直TR直TR
ハニーサックル
立ち途中に
中JS,中JS
26,17
15F+4sDDTR
ハニーサックル(2発目)
立ち途中に
中JS
25
60F+4sDD
ケーンスマッシュ
立ち途中に

18
11F-9DD

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
5
10F-5+6+6
スラッシュヴァイン
しゃがんだ状態で

24
14F-6DD
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F-4+7+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F-17s-6-6
ホライズンスライド
しゃがんだ状態で
下CS
19
19F-18s-2小浮
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
ドゥミ・リュンヌ
しゃがんだ状態で

18
20F-4+4崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
しゃがんだ状態で(or )
中,特殊
18
20F-15-7崩れ

横移動中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シリンダートーキック
横移動中に

20
16F-9DD
ドゥミ・リュンヌ
横移動中に

18
20F-4+4崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
横移動中に(or )
中,特殊
18
20F-15-7崩れ
メヌエット
横移動中に

21
19F-2D崩れ

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
気合溜め
特殊
-
---
バク転
特殊JS
-
 ---
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS,特殊
21
35F+1DD

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
フリップミラー
特殊
-
 ---
ドロワスナップ
相手に背を向けて

8
8F-8+3+3
フィエルポワソード
相手に背を向けて
上,中
8,20
8F-13DDTR
エトワール・フィクス(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
上,上
8,21
8F-5+9g+9gHA
エトワール・フィクス
相手に背を向けて
上,上
8,21
8F-5+10g+10g
ロンペフルーレ
相手に背を向けて
中(パワクラ)
22
14F-13+8+8PC
ロンペフルーレ(強化)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
22(8)
14F-7+8+8PC
アルカンシエル(1)
相手に背を向けて
中CS
12
14F-10±0±0HM
アルカンシエル
相手に背を向けて
中CS,中JS
12,20
14F-12DDHM
ハングドキック~背向け
相手に背を向けて
中中JS,特殊
10,20
26F-7DD
ハングドキック・スピニングエッジ~背向け
相手に背を向けて
中中JS,中中JS,特殊
10,20,4,7
26F-10DD
ハングドキック・スピニングエッジ(3,4発目のみ)~背向け
相手に背を向けて
中中JS,特殊
5,7
78F-10DD
ハングドキック・スピニングエッジ(4発目のみ)~背向け
相手に背を向けて
中中JS,特殊
10
87F-10小浮小浮
テンペスト
相手に背を向けて
中中
5,20
13F-11s小浮小浮
ツイストバックフリップ~背向け
相手に背を向けて
中JS,特殊
24(9)
29F-4+7s+7s
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ペタルスウィーブ
相手に背を向けて
下CS
17
16F-12s+5sD
アンテロープキック(1)
相手に背を向けて
下CS
8
17F-17s-1+2s
アンテロープキック
相手に背を向けて
下CS,中
8,20
17F-13DD
グレイスローキック
相手に背を向けて
下CS
9
14F-11s+1+1
フラットトリップ~背向け
相手に背を向けて
下CS,特殊
25
20F-26sDD
フラットトリップ~正面
相手に背を向けて
下CS
25
20F-26sDD
ラビットエア(左移動)
相手に背を向けて
特殊JS
-
 ---
ラビットエア(右移動)
相手に背を向けて
特殊JS
-
 ---
ラビットエア~パラードステップ
相手に背を向けて(or )
特殊JS
-
 ---

パラードステップ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
パラードステップ
特殊
-
 ---
パラードステップ~キャンセルしゃがみ
特殊
-
---
ホライズンスライド
下CS
19
19F-18s-2小浮
ドゥミ・リュンヌ

18
20F-4+4崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
(or )
中,特殊
18
20F-15-7崩れ
ローズ・ピケ(1)
パラードステップ中に

12
15F-9-4+2
ローズ・ピケ
パラードステップ中に
中,中
12,20
15F-14D崩れ
ローズ・ピケ~キャンセル背向け
パラードステップ中に
中,特殊
16
15F-14-9-3
ローズ・スパインシュート
パラードステップ中に
中,中JS
12,26(7)
15F-9DD
ローズ・スパインシュート(ヒート状態)
パラードステップ中に(ヒート中)
中,中JS
12,30(2,12)
15F+7DD
ノクターン(1)
パラードステップ中に

13
14F-9±0±0
ノクターン(ヒート発動可能状態)
パラードステップ中に(ヒート発動技)
中,中
13,20
14F-13+9g+9gHA
HM
ノクターン
パラードステップ中に
中,中
13,20
14F-13DDHM
プラチナグレイス
パラードステップ中に

28
17F-11DDTR
ドゥミ・リュンヌ
パラードステップ中に

18
20F-4+4崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
パラードステップ中に(or )
中,特殊
18
20F-15-7崩れ
シャンゼストレイク
パラードステップ中に
中(パワクラ)
28
16F-11+17sg+17sgPC
TR
シャンゼストレイク(強化)
パラードステップ中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
28(11)
16F-7+17sg+17sgPC
TR
クロワゾネ
パラードステップ中に
上上JS
6,19
12F+6+17g+17g
クロワゾネ~ラビットエア
パラードステップ中に(or )
上上JS,特殊JS
6,19
12F±0+11g+11g
ホライズンスライド
パラードステップ中に
下CS
19
19F-18s-2小浮
ラビットエア(左移動)
パラードステップ中に
特殊JS
-
 ---
ラビットエア(右移動)
パラードステップ中に
特殊JS
-
 ---

ラビットエア中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ラビットエア(左移動)
特殊JS
-
 ---
ラビットエア(右移動)
特殊JS
-
 ---
ラビットエア~パラードステップ
(or )
特殊JS,特殊
-
 ---
ラビットソング(ヒート発動可能状態)
ラビットエア中に(ヒート発動技)

20
20F-9+9g+9gHA
ラビットソング
ラビットエア中に

20
20F-9後受身後受身
ラビットダンス
ラビットエア中に
下CS
20
20F-13s+3s直TRHM
ラビットダンス(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
下CS
20(4)
20F-13sD直TRHM
ラビットスパインシュート
ラビットエア中に
中JS
24(9)
23F-2DD
ラビットスパインシュート(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
中JS
36(14)
23F+7DD

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ラビットエア中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ピーコックワルツ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,20
15F-13+9g+9gHA
ピーコックワルツ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
12,20(2,4)
15F-13後受身後受身
ピーコックワルツ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
12,20(2,6)
15F+5小浮小浮HD
ブラックスワン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS,上JS
10,20(8)
23F-2+9g+9gHA
HM
ブラックスワン(ヒート状態)
(ヒート中)
上JS,上JS
10,20(2,8)
23F-2DDHM
ブラックスワン(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上JS,上JS
10,20(2,10)
23F+5SSHD
HM
ノクターン(ヒート発動可能状態)
パラードステップ中に(ヒート発動技)
中,中
13,20
14F-13+9g+9gHA
HM
ノクターン(ヒート状態)
パラードステップ中に(ヒート中)
中,中
13,20(2,4)
14F-13DDHM
ノクターン(ヒートダッシュ)
パラードステップ中に(ヒート中)
中,中
13,20(2,6)
14F+5浮き浮きHD
HM
エトワール・フィクス(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
上,上
8,21
8F-5+9g+9gHA
エトワール・フィクス(ヒート状態)
相手に背を向けて(ヒート中)
上,上
8,21(1,4)
8F-5+10g+10g
エトワール・フィクス(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて(ヒート中)
上,上
8,21(1,6)
8F+5DDHD
ラビットソング(ヒート発動可能状態)
ラビットエア中に(ヒート発動技)

20
20F-9+9g+9gHA
ラビットソング(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)

20(7)
20F-9後受身後受身
ラビットソング(ヒートダッシュ)
ラビットエア中に(ヒート中)

20(9)
20F+5小浮小浮HD
ワンツースパインシュート(ヒート状態)
ヒート状態で
上,上,中JS
5,12,30(1,2,12)
10F+5DD
スパインシュート(ヒート状態)
ヒート状態で
中JS
36(14)
19F+7DD
ローズ・スパインシュート(ヒート状態)
ヒート状態でパラードステップ中に
中,中JS
12,30(2,12)
15F+7DD
ラビットダンス(ヒート状態)
ヒート状態でラビットエア中に
下CS
20(4)
20F-13sD直TRHM
ラビットスパインシュート(ヒート状態)
ヒート状態でラビットエア中に
中JS
36(14)
23F+7DD
ホワイトスワンmp~背向け
ヒート状態で【
上上JS,打投,特殊
10,5,30(2,2,3,4)
23F+7打投打投HM
ホワイトスワンmp(2発目)~背向け
ヒート状態で【
上中中JS,特殊
10,10,10(2,3,4)
38F+7DDHM
ホワイトスワンmp(3発目)~背向け
ヒート状態で【
中中JS,特殊
15,14(3,4)
76F+7DDHM
ロズィエ・ミレナーレmf
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中,打投
14,41(2,2,2)
16F+7打投打投
ロズィエ・ミレナーレmf~パラードステップ
ヒート状態でガード時(or ラビットエア中)
中中中,特殊
14,41(2,2,2)
16F+14打投打投
ロズィエ・ミレナーレmf(2発目)
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中中
14,20(2,2)
34F+7DD
ロズィエ・ミレナーレmf(2発目)~パラードステップ
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中中,特殊
14,20(2,2)
34F+14DD
ロズィエ・ミレナーレmf(3発目)
ヒート状態で(or ラビットエア中)

20(2)
59F+7DD
ロズィエ・ミレナーレmf(3発目)~パラードステップ
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中,特殊
20(2)
59F+14DD
ロサ・ギガンティアmf~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
下CS中JS中中,特殊
15,5,5,14(1,1,1,2)
16F-8DDHM
ロサ・ギガンティアmf(2発目)~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
中JS中中,特殊
5,5,14(1,1,2)
43F-8DDHM
ロサ・ギガンティアmf(4発目)~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
中,特殊
20(2)
73F-8DDHM

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ラ・ヴィ・アン・ローズfff
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
デボーションキス
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに165度回る、投げ成功時は時計回りに150度回る、床破壊可
ソールスイープ
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに22度回る、投げ成功時は反時計回りに135度回る
バウンススイング
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
42
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
スナップクラッシュ
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
43
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は反時計回りに170度回る
ジャッジメントシグナル
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
ラフレシア
相手に接近して
上段投げ
40
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、反時計回りに75度回る、投げ成功時は反時計回りに21度回る
ウインドアップシュート
(相手壁やられ中に)(or )
上段投げ
23
12For (相手壁やられ中に)9WP、投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
コントル・カウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F上中段パンチ返し技、返し技受付5-10F、返し技成功時は反時計回りに142度回る
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中(3歩以上)

17
14F-40sDD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ(1) RK,LP,LK,RK,RK,LK,RK,RK,WK
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンドRKLPLKRKRKLKRKRKWK
判定下CS中JS打投
ダメージ167107957863,7
Grd-4-1-11-19-29s-27s-30-22-27
NH+7±0±0s-6-10s-8-18+3浮き
CH+7±0+8s-6-10s-8-18+3浮き
8発目 背向け帰着
9発目 ガード時 背向け帰着

10連コンボ(2) RK,LP,LK,WK,LK,RK,LK,LP,WK,RK
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンドRKLPLK【WK,LK】RKLKLPWKWK
判定中JS下CS下CS中JS中段ガード不能JS
ダメージ167108128761020
Grd-4-1-11-19-30s-23s-24-24-
NH+7±0±0s±0s-11s-12-13+17gD
CH+7±0+8s±0s-11s-12-8+17gD

10連コンボ(3) RK,LP,LK,WK
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンドRKLPLKWK------
判定中中JS------
ダメージ167108,10------
Grd-4-1-11-22------
NH+7±0±0sD------
CH+7±0+8sD------


アップデート

Ver.2.08.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK挙動修正-・壁際でヒットした際に相手と位置が入れ替わることがあったため、修正しました。

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
WK挙動修正-・2ヒット目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、相手の横移動に対して空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
LK挙動修正-・側面ヒット時と背後ヒット時の挙動を変更しました。
相手に背を向けてLP,RP挙動修正-・壁際の特定の状況において、意図せず前進量が減少し、攻撃が空振りしやすくなっていた現象を緩和しました。
ヒート状態で【WK,WK】挙動修正-・4発目の攻撃ヒット判定を拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK挙動修正-・特定の入力で技を出した際に、本来よりも追尾性能が強くなっていた不具合を修正しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
LK,LP性能調整・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
LK,RP性能調整・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整↑↓・攻撃が接触した際の追尾性能を向上し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・攻撃が空振りした場合に相手を追尾しないよう修正しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
・ガード時削りダメージを「8」→「6」に変更しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK性能調整・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態で相手に背を向けてRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「9」→「5」に変更しました。
8WPホールド(2段階目)性能調整・ダメージを「38」→「30」に変更しました。
666WP性能調整・ダメージを「10,15」→「9,16」に変更しました。
しゃがんだ状態で3LP性能調整・ダメージを「25」→「24」に変更しました。
パラードステップ中にLP,RK性能調整・ダメージを「12,30」→「12,26」に変更しました。
ヒート状態でパラードステップ中にLP,RK性能調整・ダメージを「12,36」→「12,30」に変更しました。
パラードステップ中にWK性能調整・ダメージを「6,20」→「6,19」に変更しました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
8WPホールド(2段階目)性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK技追加・新規の技「ロズィエ・ミレナーレmf」を追加しました。
666WP技追加・新規の技「ゼフィランサス」を追加しました。
ラビットエア(4LKなど)技追加・「ヒート発動可能状態でラビットエア中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でラビットエア中にRP+LK」で「ロズィエ・ミレナーレmf」を出せるようにしました。
2RP,RP,4LK(or 2RP,RP,4RK)技追加・「2RP,RP,4LK or 2RP,RP,4RK」で「ラビットエア」に移行できるようにしました。
しゃがんだ状態で3LKコマンド追加・「パラードステップ中に3LK」でも出せるようにしました。
・攻撃の発生を「23F~32F」→「19F~28F」に変更しました。
横移動中にRKコマンド追加↑↓・「しゃがんだ状態で3RK」「23~RK」「パラードステップ中に3~RK」でも出せるようにしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード硬直差を「-2F」→「-4F」に変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、技後の相手との距離を近くしました。
8WPホールド
(旧:66WPホールド)
コマンド変更・コマンドを「8WPホールド or 7WPホールド」に変更しました。
・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。
8WP
(旧:66WP)
コマンド変更↑↓・コマンドを「8WP or 7WP」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「28」→「20」に変更しました。
ヒート状態で【WK,WK】
(旧:ヒート状態でRP+LK)
コマンド変更↑↓・ヒートスマッシュではなくし、コマンドを「ヒート状態で【WK,WK】に変更しました。
・従来はこの技を使用するとヒート状態が終了していましたが、ヒートタイマーの残り時間を「-300F」消費する形に変更しました。
・1発目がヒットして投げに移行した際のダメージを「55」→「45」に変更しました。
・1発目が空振りした際のダメージ配分を「15,15,15,30」→「10,10,15,20」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+9F」→「+7F」に変更しました。
LP性能調整・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
2LP性能調整・ヒット時の相手との距離を近くしました。
9RK性能調整・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
236WK性能調整・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
相手に背を向けてLP,RP
相手に背を向けてLP,RK
性能調整・2発目にディレイをかけられるようにしました。
相手に背を向けてRK,WK性能調整・2発目ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード硬直差を「-11F」→「-7F」に変更しました。
・1発目ヒット時に2発目が連続ヒットするように変更しました。
・4発目の攻撃ヒット判定を拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。
2RP,RP,RK性能調整↑↓・硬直時間を「2F」減らしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード硬直差を「-17F」→「-13F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
3LK性能調整・ダメージを「23」→「20」に変更しました。
4LP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード硬直差を「-6F」→「-8F」に変更しました。
9RK,LK性能調整・ダメージを「18,30」→「18,25」に変更しました。
相手に背を向けてLK性能調整・ガード時の相手との距離を近くしました。
66LKヒット or ガード時WK
8LK,LKヒット or ガード時WK
挙動修正・最終ヒットでフロアプレイクが発生するように修正しました。攻撃の途中でフロアプレイクが発生し想定よりも与えるダメージが少なくなっていたのを踏まえての修正となります。
236LK
236WP
挙動修正-・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
ヒート状態で相手に背を向けてLP,RK,6~性能調整↑↓・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。

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