鉄拳8 レイヴン (Raven) 主力技
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鉄拳8のレイヴンを使い始める方に向けて、ゲーム内で扱いやすい主力技を紹介します。ステルスやトリッキーな動きを活かしつつ、初心者でも使いやすい技をピックアップ。基本の立ち回りに役立つ技をまとめています。
主力技の動画
主力技
1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WP |

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WK→ソウルフィールド中にRP |

3.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WK→ヒート状態でソウルフィールド中にRP,6~ | ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加 |

4.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でソウルフィールド(WKなど)中にRP,6~(HD)→4RP,RK,RP(T)→LK,LK,RK | ヒートダッシュを使ったコンボ |

5.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)→ソウルフィールド中にRP | ヒートスマッシュ/ソウルフィールドを使った連係 |

6.ガード後立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)→ソウルフィールド中にRK | ヒートスマッシュ/ソウルフィールドを使った連係 |

7.速い攻撃/ガード時削りダメージが大きい
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で3LPヒット or ガード時RK | ヒート中の効果(固有) |

8.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 3RP,LK |

9.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 3RP,LK→4RP,RK,RP(T)→6RP,LK |

10.コンボ始動技/遠距離から接近できる
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 66LK | ジャンプステータス |

11.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 66LK→1RP,LP→4RP,RK,RP(T)→66RK |

12.立ちガードする相手に有効/ヒットさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 1RK |

13.横移動をする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6LK |

14.上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6WP |

15.ガード後上段攻撃を出す相手に有効/立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 666LK(ガード)→相手に背を向けて2LK |

16.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4LP(ガード)→ソウルフィールド中にLK | ソウルフィールドを使った連係 |

17.遠距離から接近できる/ヒット後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WK→ソウルフィールド中にRK(ヒット)→立ち途中にRK |

18.遠距離から接近できる/立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WK→ソウルフィールド中にRK(ヒット)→しゃがんだ状態で3WK |

19.遠距離から接近できる/ヒット後しゃがむ相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WK→ソウルフィールド中にRK(ヒット)→立ち途中にLKヒット or ガード時RP |




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