麗奈 確定反撃 一覧表

確定反撃

鉄拳8 麗奈 (Reina) 確定反撃 一覧表

鉄拳8 麗奈 (Reina) 確定反撃 一覧表

鉄拳8 麗奈の確定反撃について簡単に説明。
麗奈の確定反撃は一通り揃っている。覚えておくのは発生15Fの立ち途中のアッパーがないので、しゃがんだ状態で3RKのコマンドじゃないとコンボにいけない。ライジングトゥーキックも一応あるが、発生が遅い17Fで直トルネード誘発になりコンボダメージが普通に比べて低くなってしまうので、確反向きではない。
立ち途中にWKはリーチが非常に短いもののノーマルヒットでも大幅有利Fが取れて、発生が14Fまでの技が追撃で確定する。かなり難しいが最速風神拳を当てることも可能。

簡易版 確定反撃(立ち) / (しゃがみ) / 確定反撃 早見表(立ち) / (しゃがみ) / 確定反撃 一覧表(立ち) / (しゃがみ)

簡易版 確定反撃

立ち
10F:LP,LP,RP
12F:RP,RP,LP
13F:3LP,LP/3LP,RP
15F:3RP
17F:9RK
13F~:6,n,3RP/66RP,6~>旋体中にLK

しゃがみ
10F:しゃがんだ状態でLP
11F:立ち途中にRK,RK
13F:立ち途中にLP>旋体中にLK
14F:立ち途中にWK>RK
15F:立ち途中にLK,RK/しゃがんだ状態で3RK
17F:9RK
20F:しゃがんだ状態で3LK
13F~:6,n,3RP/66RP,6~>旋体中にLK

確定反撃 早見表

確定反撃(立ち)

発生 コマンド 判定/ダメージ ヒット/ガード 備考
10F
閃光烈拳~旋体
上,上,中,特殊 / 23
ヒット:+11(+23g) / ガード:-17
旋体へ
12F
眼斬伐折羅
上,上,中 / 32
ヒット:D / ガード:-14
壁強
13F
無双転掌
中,上 / 18
ヒット:+7 / ガード:-4
13F
無双伐折羅
中,中 / 28
ヒット:+17g(D) / ガード:-14
ヒート発動
壁強
13F~
最速風神拳
(同時押し)
上 / 23(4)
ヒット:浮き / ガード:+5
コンボ可
13F~
雷電~旋体>旋体回状蹴り
>旋体中に
中,特殊,上 / 14,22
ヒット:(+17g)+7 / ガード:+2
ヒート発動
15F
妃蜂
中 / 13
ヒット:浮き / ガード:-12
コンボ可
17F
煌銀脚
中JS / 15
ヒット:直TR / ガード:-13
コンボ可

確定反撃(しゃがみ)

発生 コマンド 判定/ダメージ ヒット/ガード 備考
10F
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS / 5
ヒット:+6 / ガード:-5
11F
四海落とし
立ち途中に
中,中 / 25
ヒット:-1s / ガード:-17
11F
四海落とし~金剛壁
立ち途中に
中,中,特殊 / 25
ヒット:+6s / ガード:-10
金剛壁へ
13F
独掌把~旋体>旋体回状蹴り
立ち途中に>旋体中に
中,特殊,上 / 12,22
ヒット:(+17g)+7 / ガード:-10
ヒート発動
13F~
最速風神拳
(同時押し)
上 / 23(4)
ヒット:浮き / ガード:+5
コンボ可
13F~
雷電~旋体>旋体回状蹴り
>旋体中に
中,特殊,上 / 14,22
ヒット:(+17g)+7 / ガード:+2
ヒート発動
14F
変体逆状蹴り>烏帽子狩り
立ち途中に
中,上 / 14,20
ヒット:+11 / ガード:-8
壁強
15F
双蜂
立ち途中に
中,上 / 35
ヒット:D / ガード:-4
壁強
15F
卍蹴り
しゃがんだ状態で
中 / 20
ヒット:崩れ / ガード:-14
コンボ可
17F
煌銀脚
中JS / 15
ヒット:直TR / ガード:-13
コンボ可
20F
捻体半月当て
しゃがんだ状態で
中CS / 25
ヒット:S / ガード:-17
コンボ可
壁強

確定反撃 一覧表

確定反撃(立ち)

発生 コマンド 判定/ダメージ ヒット/ガード 備考
10F
閃光烈拳~旋体
上,上,中,特殊 / 23
ヒット:+11(+23g) / ガード:-17
旋体へ
10F
閃光烈拳~立ち状態
上,上,中 / 23
ヒット:+2 / ガード:-17
10F
弐門拳
上,上 / 13
ヒット:+8 / ガード:-3
10F
鬼哭連拳
上,上,上 / 25
ヒット:±0 / ガード:-14
12F
眼斬伐折羅
上,上,中 / 32
ヒット:D / ガード:-14
壁強
12F
剛掌破
中 / 25
ヒット:D / ガード:-10
壁強
12F~
鬼太鼓(青)
(最速入力)
中中 / 26
ヒット:D / ガード:-14
壁強
追撃
13F
烏帽子狩り
上 / 20
ヒット:+11 / ガード:-8
13F
送足連撃
上,中 / 24
ヒット:+2 / ガード:-9
13F
送足連撃~旋体
上,中,特殊 / 24
ヒット:+9 / ガード:-2
旋体へ
13F
無双転掌(1)~旋体
中,特殊 / 18
ヒット:+4 / ガード:-3
旋体へ
13F
無双転掌
中,上 / 18
ヒット:+7 / ガード:-4
13F
無双伐折羅
中,中 / 28
ヒット:+17g(D) / ガード:-14
ヒート発動
壁強
13F
無双伐折羅(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中,中 / 28(18)
ヒット:D / ガード:+5
壁強
追撃
13F~
最速風神拳
(同時押し)
上 / 23(4)
ヒット:浮き / ガード:+5
コンボ可
13F~
鬼太鼓
中中 / 22
ヒット:D / ガード:-14
壁強
追撃
13F~
雷電
中 / 14
ヒット:+1 / ガード:-9
13F~
雷電~旋体
中,特殊 / 14
ヒット:+12 / ガード:+2
旋体へ
13F~
雷電~旋体>旋体回状蹴り
>旋体中に
中,特殊,上 / 14,22
ヒット:(+17g)+7 / ガード:+2
ヒート発動
13F~
雷電~旋体>旋体回状蹴り(ヒートダッシュ)
>ヒート状態で旋体中に
中,特殊,上 / 14,22
ヒット:D / ガード:+2
追撃
15F
妃蜂
中 / 13
ヒット:浮き / ガード:-12
コンボ可
16F
渦生巻き卍
中中CS,中 / 35
ヒット:D / ガード:-14
16F
罪狩腕
中 / 14
ヒット:+3 / ガード:-9
17F
煌銀脚
中JS / 15
ヒット:直TR / ガード:-13
コンボ可
17F~
運体飛燕蹴り
上JS / 22
ヒット:D / ガード:-2
壁強
18F
旋状突き
上CS,上 / 28
ヒット:+8 / ガード:-9
18F
旋状卍
上CS,中 / 32
ヒット:D / ガード:-14
18F
側宙卍
中中JS,中 / 35
ヒット:D / ガード:-14
18F
海老蹴り
上 / 20
ヒット:D / ガード:-8
壁強
18F
苦界断ち
中(パワクラ) / 20
ヒット:+14sg / ガード:-13
壁強
20F
運体飛燕殺
中中JS,中 / 40
ヒット:-4 / ガード:-14
21F
飛び旋突き
上JS,中 / 25
ヒット:+5 / ガード:-5
21F~
三界落とし
中 / 20
ヒット:+17g(D) / ガード:-3s
ヒート発動
壁強
21F~
三界落とし(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中 / 20(16)
ヒット:浮き / ガード:+5
コンボ可

確定反撃(しゃがみ)

発生 コマンド 判定/ダメージ ヒット/ガード 備考
10F
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS / 5
ヒット:+6 / ガード:-5
11F
四海落とし(1)
立ち途中に
中 / 10
ヒット:+5 / ガード:-6
11F
四海落とし
立ち途中に
中,中 / 25
ヒット:-1s / ガード:-17
11F
四海落とし~金剛壁
立ち途中に
中,中,特殊 / 25
ヒット:+6s / ガード:-10
金剛壁へ
13F
独掌把~旋体
立ち途中に
中,特殊 / 12
ヒット:+13 / ガード:-10
旋体へ
13F
独掌把~旋体>旋体回状蹴り
立ち途中に>旋体中に
中,特殊,上 / 12,22
ヒット:(+17g)+7 / ガード:-10
ヒート発動
13F
独掌把~旋体>旋体回状蹴り(ヒートダッシュ)
立ち途中に>ヒート状態で旋体中に
中,特殊,上 / 12,22
ヒット:D / ガード:-10
追撃
13F~
最速風神拳
(同時押し)
上 / 23(4)
ヒット:浮き / ガード:+5
コンボ可
13F~
雷電
中 / 14
ヒット:+1 / ガード:-9
13F~
雷電~旋体
中,特殊 / 14
ヒット:+12 / ガード:+2
旋体へ
13F~
雷電~旋体>旋体回状蹴り
>旋体中に
中,特殊,上 / 14,22
ヒット:(+17g)+7 / ガード:+2
ヒート発動
13F~
雷電~旋体>旋体回状蹴り(ヒートダッシュ)
>ヒート状態で旋体中に
中,特殊,上 / 14,22
ヒット:D / ガード:+2
追撃
14F
変体逆状蹴り
立ち途中に
中 / 14
ヒット:+14 / ガード:-8
14F
変体逆状蹴り>烏帽子狩り
立ち途中に
中,上 / 14,20
ヒット:+11 / ガード:-8
壁強
15F
双蜂
立ち途中に
中,上 / 35
ヒット:D / ガード:-4
壁強
15F
卍蹴り
しゃがんだ状態で
中 / 20
ヒット:崩れ / ガード:-14
コンボ可
17F
煌銀脚
中JS / 15
ヒット:直TR / ガード:-13
コンボ可
17F~
運体飛燕蹴り
上JS / 22
ヒット:D / ガード:-2
壁強
18F
弁天砕き
立ち途中に
中 / 20
ヒット:+9 / ガード:-8
壁強
20F
捻体半月当て
しゃがんだ状態で
中CS / 25
ヒット:S / ガード:-17
コンボ可
壁強
21F~
三界落とし
中 / 20
ヒット:+17g(D) / ガード:-3s
ヒート発動
壁強
21F~
三界落とし(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中 / 20(16)
ヒット:浮き / ガード:+5
コンボ可

鉄拳8 トップ

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