このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 背向け中の技 / スプリントミラージュ中の技 / ソウルフィールド中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
新技
114 ブラインドジャック | |
![]() | ブラインドジャック ソウルフィールド中に ![]() 中JS/25 |
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 分身を使った攻撃をガードされた時に自動で追加の攻撃が発動 ![]() ヒット or ガード時 、立ち途中に ヒット or ガード時 など |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) 分身を使った攻撃がヒットした時にヒートの残り時間が回復 ![]() ヒット or ガード時 、立ち途中に ヒット or ガード時 など |
6 ヒート中にできること6(固有) | |
![]() | ヒート中にできること6(固有) テュポーンバイト・ファントムが使用可能 ![]() ![]() ![]() ヒット or ガード時![]() |
ヒート関連技
7 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) ソウルフィールド中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
8 クルセイダー | |
![]() | クルセイダー ![]() ![]() 中/20 |
9 スルトスタッブ | |
![]() | スルトスタッブ ![]() ![]() ![]() ![]() 中/26 |
10 スピニングミドル | |
![]() | スピニングミドル ![]() ![]() 立ち途中に ![]() 中/20 or スプリントミラージュ中に 、立ち途中に![]() でキャンセルして背向けへ |
11 クロノスレイズ | |
![]() | クロノスレイズ ![]() 相手に背を向けて( ![]() など)![]() 中JS/21 |
12 デュアルタナトス | |
![]() | デュアルタナトス ![]() ソウルフィールド( など)中に![]() 中,特中/20,10 ヒート状態持続中はパワーアップ |
13 テュポーンバイト・ファントム | |
![]() | テュポーンバイト・ファントム ![]() ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ヒット or ガード時![]() 中JS,特中,特殊/20,14(6,6) ヒート状態の残り時間を消費する |
14 パンデモニウム | |
![]() | パンデモニウム ヒート状態で ![]() 中,打投/55(2,3,4) ソウルフィールド中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時ソウルフィールドへ |
レイジ関連技
15 ワイルドハント・エグゼキューター | |
![]() | ワイルドハント・エグゼキューター ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
16 ワンツーパンチ | |
![]() | ワンツーパンチ ![]() ![]() 上,上/5,12 ![]() ![]() (or ![]() ![]() )でソウルフィールドへ |
17 ワンツーパンチ~ホイールエッジ | |
![]() | ワンツーパンチ~ホイールエッジ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中JS,特殊/5,12,20 ![]() ![]() (or ![]() ![]() )でソウルフィールドへ |
18 PDKコンボ | |
![]() | PDKコンボ ![]() ![]() 上,下CS/9,10 |
19 PKコンボ | |
![]() | PKコンボ ![]() ![]() 上,上/9,16 ヒット時ブラインドフォール(立ち状態)へ、ヒット時 でブラインドフォール(しゃがみ状態)へ、ヒット時 でブラインドラビリンスへ、ヒット時 でスプリントミラージュへ |
20 ヴァルキリーランスコンボ | |
![]() | ヴァルキリーランスコンボ ![]() ![]() ![]() 中,上,上/10,16,20 ![]() ![]() ![]() でキャンセルして背向けへ |
21 ブロッケンコネクト | |
![]() | ブロッケンコネクト ![]() ![]() 上,上,特殊/16,13 |
22 チャリオット | |
![]() | チャリオット 【 ![]() 】中中JS,特殊/10,16 【 ![]() 】 でブラインドロールへ |
23 ヒュドラバインド・ロー | |
![]() | ヒュドラバインド・ロー 【 ![]() 】![]() 中中JS,下CS/8,10,15 |
24 ヒュドラバインド・ハイ | |
![]() | ヒュドラバインド・ハイ 【 ![]() 】![]() 中中JS,上/8,10,12 |
25 ヒュドラバインド・ミドル | |
![]() | ヒュドラバインド・ミドル 【 ![]() 】![]() 中中JS,中/8,10,14 |
26 クルセイダー | |
![]() | クルセイダー ![]() ![]() 中/20 |
27 ソウルフィールド | |
![]() | ソウルフィールド ![]() 特殊/- or ![]() or しゃがんだ状態で 、ソウルフィールドへ |
⇒コマンド
28 タルタロス | |
![]() | タルタロス ![]() ![]() ![]() 中,中/10,13 ![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() )でソウルフィールドへ |
29 バッドブラスト | |
![]() | バッドブラスト ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/18,21 ![]() ![]() で背向けへ |
30 ランスキック | |
![]() | ランスキック ![]() ![]() ![]() 上/17 |
31 ミノスタイフーン | |
![]() | ミノスタイフーン ![]() ![]() ![]() 上中(パワクラ)/10,20 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
⇘コマンド
32 ダガーブロー~ファントムメイス | |
![]() | ダガーブロー~ファントムメイス ![]() ヒット or ガード時![]() 中,特中/13,25 ヒート状態持続中はパワーアップ |
33 ディカステス・サイス | |
![]() | ディカステス・サイス ![]() ![]() ![]() 中,上/15,11 ![]() で背向けへ |
34 ディカステス・ランス | |
![]() | ディカステス・ランス ![]() ![]() ![]() 中,中/15,24 ![]() で背向けへ |
35 メタルブーツ | |
![]() | メタルブーツ ![]() ![]() 上CS/17 |
36 ギロチンクラッカー | |
![]() | ギロチンクラッカー ![]() ![]() ![]() 中,中/15,16 |
37 ギロチンジャック | |
![]() | ギロチンジャック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中JS/15,16,17 |
38 ミラージュステップ | |
![]() | ミラージュステップ ![]() ![]() 特殊CS/- or しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() |
⇓コマンド
39 スティングロー | |
![]() | スティングロー ![]() ![]() 下/10 |
40 バシリスクファング | |
![]() | バシリスクファング ![]() ![]() 下CS/18 |
⇙コマンド
41 アサシンスティング~ファントムジャベリン | |
![]() | アサシンスティング~ファントムジャベリン ![]() ![]() ヒット or ガード時![]() 中,上,特中/13,15,24 ヒート状態持続中はパワーアップ、 ![]() で背向けへ、![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() )でソウルフィールドへ |
42 キラービー | |
![]() | キラービー ![]() ![]() 下JSCS/19 |
43 ハーケンキック | |
![]() | ハーケンキック ![]() ![]() 下CS/21 |
⇐コマンド
44 スマッシュハンマー | |
![]() | スマッシュハンマー ![]() ![]() 上,特殊/21(6) ヒット or ガード時ソウルフィールドへ、ガード時削りダメージあり |
45 ユニコーンテイル | |
![]() | ユニコーンテイル ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中/12,17,20 ![]() ![]() で背向けへ |
46 ミッシングリング | |
![]() | ミッシングリング ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,下CS/12,17,20 ![]() ![]() で背向けへ |
47 ミッシングワーム~ファントムハルバード | |
![]() | ミッシングワーム~ファントムハルバード ![]() ![]() ![]() ヒット or ガード時![]() 上,上,特中/12,13,21 ヒート状態持続中はパワーアップ |
48 ハーデスヒール | |
![]() | ハーデスヒール ![]() ![]() 中/23(4) ガード時削りダメージあり |
49 スカルクラッシュ | |
![]() | スカルクラッシュ ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/13,20 |
50 スカルクラッシュ・フェイク | |
![]() | スカルクラッシュ・フェイク ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/13,24 |
51 スカルスピン | |
![]() | スカルスピン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下CS,中/13,11,15 |
52 オルタネイションスマッシュ | |
![]() | オルタネイションスマッシュ ![]() ![]() 中/30 |
53 ラビリンス | |
![]() | ラビリンス ![]() ![]() 特殊/- 背向けへ |
⇖⇑⇗コマンド
54 ゲートキーパー | |
![]() | ゲートキーパー ![]() ![]() ![]() 中,中/11,13 or ![]() ![]() or ![]() ![]() ![]() |
55 デスブリンガー・ロー | |
![]() | デスブリンガー・ロー ![]() ![]() ![]() 上JS,下CS,特殊/23,18(9) or ![]() ![]() 、一段目ガード時削りダメージあり、![]() で背向けへ、ヒット時気合溜め状態へ |
56 デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック | |
![]() | デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック ![]() ![]() ![]() ![]() 上JS,下CS,中JS/23,18,15(9) or ![]() ![]() ![]() 、一段目ガード時削りダメージあり、![]() で背向けへ |
57 サイスヒール | |
![]() | サイスヒール ![]() ![]() 中JS/20 |
58 ストームブリンガー | |
![]() | ストームブリンガー ![]() ![]() ![]() 中JS,中/14,14 or ![]() ![]() or ![]() ![]() 、![]() ![]() ![]() でキャンセルして背向けへ |
59 バーサーカーレイブ | |
![]() | バーサーカーレイブ ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,下CS,中/17,9,21 |
60 バーサーカースピン | |
![]() | バーサーカースピン ![]() ![]() ![]() 中JS,中/17,15 |
61 ディレイライジングトゥーキック | |
![]() | ディレイライジングトゥーキック ![]() ![]() ![]() 中JS/20 |
⇒⇒コマンド
62 スルトスタッブ | |
![]() | スルトスタッブ ![]() ![]() ![]() ![]() 中/26 |
63 フライングコープス | |
![]() | フライングコープス ![]() ![]() ![]() 中JS/20 |
64 アイアンフレイル | |
![]() | アイアンフレイル ![]() ![]() ![]() 中/21 |
65 テュポーンバイト | |
![]() | テュポーンバイト ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,特殊/20(6) ガード時削りダメージあり |
66 ウォーハウンド | |
![]() | ウォーハウンド ![]() ![]() ![]() 中上(上中段返し技)/15,21 返し技効果あり |
10連コンボ
67 10連コンボ | |
![]() | 10連コンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上,中,中JS,下CS,中,中段ガード不能JS/11,13,5,5,8,8,9,5,6,35 |
特殊動作
68 パンドラスピン | |
![]() | パンドラスピン ![]() ![]() ![]() 特殊JS,中段ガード不能JS*3/20,14,10 ![]() でソウルフィールドへ |
69 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
70 デッド・エンド | |
![]() | デッド・エンド ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中段ガード不能/60 |
立ち途中の技
71 ボディスラッシュ | |
![]() | ボディスラッシュ 立ち途中に ![]() 中/14 |
72 ジャックナイフエルボー | |
![]() | ジャックナイフエルボー 立ち途中に ![]() 中/17 |
73 トライデントキック~ファントムハルバード | |
![]() | トライデントキック~ファントムハルバード ![]() 立ち途中に ヒット or ガード時![]() 中,特中/18,14 ヒート状態持続中はパワーアップ |
74 マインゴーシュ | |
![]() | マインゴーシュ 立ち途中に ![]() 中/18 |
75 スピニングミドル | |
![]() | スピニングミドル ![]() ![]() 立ち途中に ![]() 中/20 or スプリントミラージュ中に 、立ち途中に![]() でキャンセルして背向けへ |
しゃがみ中の技
76 アクアスパイダー | |
![]() | アクアスパイダー しゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS,特殊/17 or ![]() ![]() ![]() |
77 トルネードディストラクション | |
![]() | トルネードディストラクション しゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS,特中,特殊/17,17 ヒット時ソウルフィールドへ、ヒート状態持続中はパワーアップ |
背向け中の技
78 ナックルランス | |
![]() | ナックルランス 相手に背を向けて ![]() ![]() 上,上/7,23 |
79 バックナックル~ストレート | |
![]() | バックナックル~ストレート 相手に背を向けて ![]() ![]() 上,上/9,10 相手に背を向けて (or ![]() ![]() )で背向けへ、相手に背を向けて![]() ![]() でスプリントミラージュへ |
80 バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン | |
![]() | バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン 相手に背を向けて ![]() ヒット or ガード時![]() 上,中,特中/9,12,24 ヒート状態持続中はパワーアップ、相手に背を向けて で背向けへ、相手に背を向けて![]() ![]() (or ![]() ![]() )でソウルフィールドへ |
81 ニーベルジャック | |
![]() | ニーベルジャック 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 上,中,中JS/10,17,22 |
82 ファフニール | |
![]() | ファフニール 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 上,中,中JS/10,17,21 背向けへ、相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() でブラインドロールへ |
83 クロノスレイズ | |
![]() | クロノスレイズ ![]() 相手に背を向けて ![]() 中JS/21 |
84 ブラッククルセイダー | |
![]() | ブラッククルセイダー ![]() 相手に背を向けて ![]() 中(パワクラ)/23 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
85 グレムリンズキャノン | |
![]() | グレムリンズキャノン 相手に背を向けて ![]() 中中JS/5,16 |
86 ライフストール | |
![]() | ライフストール 相手に背を向けて ![]() ![]() 中,打投/18 正面地上ヒット時投げへ |
87 コールドマサカー | |
![]() | コールドマサカー 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 中,中/13,15 |
88 コールドワーム~ファントムハルバード | |
![]() | コールドワーム~ファントムハルバード ![]() 相手に背を向けて ![]() ![]() ヒット or ガード時![]() 中,上,特中/13,17,21 ヒート状態持続中はパワーアップ |
89 デーモンニー | |
![]() | デーモンニー 相手に背を向けて ![]() ![]() 中/17 相手に背を向けて ![]() ![]() で背向けへ |
90 トリックバング | |
![]() | トリックバング ![]() 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 下,上/13,15 相手に背を向けて ![]() で背向けへ、相手に背を向けて![]() ![]() ![]() (or 相手に背を向けて![]() ![]() ![]() )でソウルフィールドへ |
91 バットロール | |
![]() | バットロール 相手に背を向けて ![]() ![]() 中JSCS/24 相手に背を向けて ![]() ![]() でブラインドロールへ |
92 レヴェナントスタッブ | |
![]() | レヴェナントスタッブ 相手に背を向けて ![]() ![]() 下CS/20 ヒット時ブラインドフォール(立ち状態)へ、ヒット時 でブラインドフォール(しゃがみ状態)へ、ヒット時 でブラインドラビリンスへ |
93 リバースハーケン | |
![]() | リバースハーケン 相手に背を向けて ![]() ![]() 下CS/20 クリーンヒット効果あり |
94 アビスキャノン | |
![]() | アビスキャノン 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 中,中中JS/14,5,16 相手に背を向けて ![]() で背向けへ |
95 アビススピア | |
![]() | アビススピア 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 中,上/14,17 相手に背を向けて ![]() で背向けへ、![]() ![]() ヒット or ガード時ブラインドフォール(立ち状態)へ、ヒット or ガード時 でブラインドフォール(しゃがみ状態)へ、ヒット or ガード時 でブラインドラビリンスへ |
96 キャノンテイル | |
![]() | キャノンテイル ![]() 相手に背を向けて ![]() ![]() 上,特殊/22(6) ガード時削りダメージあり |
97 ラビリンス | |
![]() | ラビリンス 相手に背を向けて ![]() ![]() 特殊/- 正面向きへ |
98 グレムリンズ | |
![]() | グレムリンズ 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 中CS/25 |
99 ヴァーミリオン | |
![]() | ヴァーミリオン 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 下CS/17 |
100 ブラインドロール | |
![]() | ブラインドロール 相手に背を向けて ![]() ![]() ![]() 特殊JS/- 近距離時は相手の背後へ移動 |
スプリントミラージュ中の技
101 スプリントミラージュ | |
![]() | スプリントミラージュ ![]() ![]() ![]() 特殊/- or ミラージュステップ中に 、スプリントミラージュへ、![]() で動作をキャンセルして直接しゃがみへ |
102 モータルエルボー~ファントムハルバード | |
![]() | モータルエルボー~ファントムハルバード ![]() スプリントミラージュ中に ヒット or ガード時![]() 中,特中/15,21 ヒート状態持続中はパワーアップ、スプリントミラージュ中に ![]() (or ![]() )でソウルフィールドへ |
103 ブラッディバズソー | |
![]() | ブラッディバズソー スプリントミラージュ中に ![]() 下CS/18 スプリントミラージュ中に ![]() でキャンセルして背向けへ |
104 レーヴァテイン | |
![]() | レーヴァテイン スプリントミラージュ中に【 ![]() 】中/25(7) ガード時削りダメージあり |
105 ポイズンニードル~ナイトメア | |
![]() | ポイズンニードル~ナイトメア スプリントミラージュ中に ![]() 上,打投/16,14 正面ヒット時投げへ、ヒート状態持続中はパワーアップ |
106 ホイールエッジ | |
![]() | ホイールエッジ ![]() スプリントミラージュ中に ![]() 中,特殊/15 |
107 ケルベロス | |
![]() | ケルベロス スプリントミラージュ中に ![]() 中中CS/10,20 |
ソウルフィールド中の技
108 ソウルフィールド | |
![]() | ソウルフィールド など特殊/- ソウルフィールドへ |
109 シャープブレイド~ファントムメイス | |
![]() | シャープブレイド~ファントムメイス ソウルフィールド中に ヒット or ガード時![]() 上,特中/12,25 ヒート状態持続中はパワーアップ、ソウルフィールド中に ![]() でスプリントミラージュへ |
110 デュアルタナトス | |
![]() | デュアルタナトス ![]() ソウルフィールド中に ![]() 中,特中/20,10 ヒート状態持続中はパワーアップ |
111 レイディアスフレイル~ファントムハルバード | |
![]() | レイディアスフレイル~ファントムハルバード ![]() ソウルフィールド中に ヒット or ガード時![]() 中JS,特中/16,21 ヒート状態持続中はパワーアップ、ソウルフィールド中に で背向けへ、 ヒット or ガード時ブラインドフォール(立ち状態)へ、ヒット or ガード時 でブラインドフォール(しゃがみ状態)へ、ヒット or ガード時 でブラインドラビリンスへ |
112 コキュートスグライド | |
![]() | コキュートスグライド ソウルフィールド中に ![]() 下CS/21 |
113 オケアノスフィッシャー | |
![]() | オケアノスフィッシャー ![]() ソウルフィールド中に ![]() 上/25(7) ガード時削りダメージあり |
114 ブラインドジャック | |
![]() | ブラインドジャック ソウルフィールド中に ![]() 中JS/25 |
115 ソウルフィールド | |
![]() | ソウルフィールド ソウルフィールド中に ![]() 特殊/- スプリントミラージュへ |
116 ブラインドフォール | |
![]() | ブラインドフォール ソウルフィールド中に (or )特殊JS/- ソウルフィールド中に でしゃがみへ、ソウルフィールド中に で立ち状態へ |
117 ブラインドラビリンス | |
![]() | ブラインドラビリンス ソウルフィールド中に ![]() 特殊JS/- 背向けへ |
ダウン中の技
118 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
119 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
120 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
121 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
122 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
123 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
124 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
125 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
126 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
投げ技
127 グレイブディガー | |
![]() | グレイブディガー ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
128 サラマンダー | |
![]() | サラマンダー ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
129 デュラハンスロー | |
![]() | デュラハンスロー ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
130 ハングドマン | |
![]() | ハングドマン ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
131 ダークマター | |
![]() | ダークマター ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け不能 |
132 カーズシュート | |
![]() | カーズシュート 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/35 スプリントミラージュ中も使用可、投げ抜け ![]() |
133 ディメンションチェイサー | |
![]() | ディメンションチェイサー 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
返し技
134 インソムニア | |
![]() | インソムニア 相手の攻撃に合わせて ![]() (or ![]() )完全回避(上中段)/0 or 相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて ![]() (or ![]() ) or ソウルフィールド中に相手の攻撃に合わせて![]() (or ![]() )、完全回避効果あり、成功時は自分にダメージ(回復可能) |
135 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
136 バックベアード | |
![]() | バックベアード 相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて ![]() ![]() 返し技(上中段)/25 |
アップデート
3.01.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態で666~LKヒット or ガード時RK 3LPヒット or ガード時RK 1RP,LPヒット or ガード時LP 4RP,RKヒット or ガード時RP 立ち途中にLKヒット or ガード時RP 相手に背を向けてRP,RPヒット or ガード時LP 相手に背を向けて6RP,RKヒット or ガード時RP スプリントミラージュ中にLPヒット or ガード時RP スプリントミラージュ中にLK ソウルフィールド中にLKヒット or ガード時RP ソウルフィールド中にRP ソウルフィールド中にLPヒット or ガード時RK しゃがんだ状態で3WK | 性能調整 | ・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。 | |
| ヒート発動可能状態でRP+LK | 挙動修正 | ・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。 | |
| ヒート発動可能状態でRP+LK | 挙動修正 | ・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。 |
3.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態で立ち途中にLKヒット or ガード時RP | 性能調整 | ・ガード時のヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-600F」に変更しました。 | |
| ヒート状態で666~LKヒット or ガード時RK | 性能調整 | ・ガード時のヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-600F」に変更しました。 | |
| WP 立ち途中にWK | 性能調整 | ・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。 |
3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ダウン状態のやられ挙動 | 挙動修正 | 以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。 ※対象となる技は以下のとおりです。 ・レイヴン:【LK,RK】 |
3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ソウルフィールド中にWK | 技追加 | ・新規の技「ブラインドジャック」を追加しました。 | |
| 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR) | コマンド追加 | ・「ソウルフィールド中に相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)」でも技を出せるようにしました。 | |
| 3LP,RK 1RP,LP,LP 4RP,LK,RP 立ち途中にLK,RP 相手に背を向けてRP,RP,LP 相手に背を向けて6RP,RK,RP スプリントミラージュ中にLP,RP ソウルフィールド中にLK,RP ソウルフィールド中にLP,RK | 性能調整 | ・ヒット時のヒートタイマーの残り時間の回復量を「60F」→「30F」に変更しました。 | |
| 4LP | 性能調整 | ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃ができるようにしました。 | |
| 9WK | 性能調整 | ・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-13F」に変更しました。 ※この変更によりヒット時は空中コンボが可能となります | |
| 相手に背を向けて2RP | 性能調整 | ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| スプリントミラージュ中にLP | 性能調整 | ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・硬直時間を「5F」減らし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+9F」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-6F」に変更しました。ソウルフィールドへ移行した場合は「±0」→「-2F」になります。この変更により「スプリントミラージュ中にLP,RP」は連続ガードではなくなります。 | |
| スプリントミラージュ中にWP | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+2F」→「±0F」に変更しました。 | |
| ソウルフィールド中にLP | 性能調整 | ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| LK,LK,RK | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 | |
| 66~LK | 挙動修正 | ・相手が立ち or しゃがみ状態だった場合のみ、攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 | |
| 相手に背を向けて66~WK | 挙動修正 | ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |





(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)

ヒット or ガード時
、立ち途中に
ヒット or ガード時
など











でキャンセルして背向けへ







)でソウルフィールドへ










































































































)






















