鉄拳8 風間 準 [かざま じゅん] (Jun Kazama) 主力技
鉄拳8 風間 準 [かざま じゅん] (Jun Kazama) 主力技 シーズン1
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主力技
1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WP |

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RP,WP | 自分にダメージ(回復可能) |

3.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 横移動中にRK |

4.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で6RP,WP,6~ | ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加 |

5.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で6RP,WP,6~(HD)→6LK,RK(T)→66RP,LK | ヒートダッシュを使ったコンボ |

6.速い攻撃/リーチが長い/自分の体力が回復する
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | ヒートスマッシュ |

7.立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で幻日中にRP+LK | ヒートスマッシュ |

8.遠距離から接近できる/コンボ始動技/体力を消費せずに出せる
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で2WP | ヒート中の効果(固有) |

9.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 3RP |

10.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 3RP→6LK,RK(T)→66RP,LK |

11.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK,LK | 自分にダメージ(回復可能)/ジャンプステータス |

12.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK,LK(T)→御阿礼中に6~幻日中にRK→4RP,LP,RK |

13.立ちガードする相手に有効/隙が少ない/ヒットさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 1LK |

14.横移動をする相手に有効/壁コンボを狙いやすい
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 3LK |

15.上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4WK |

16.速い攻撃/大ダメージの攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9LP | 自分にダメージ(回復可能) |

17.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| LP,RP,RP(ガード)→出雲中にLP.LP | 出雲を使った連係 |

18.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| LP,RP,RP(ガード)→出雲中にRK,LP | 出雲を使った連係 |

19.ガード後上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4RP,LP,6~(ガード)→幻日中にRP | 幻日を使った連係 |

20.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RK(ガード)→WP | 6RKをガードさせると先に動ける |




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