鉄拳8 吉光 [よしみつ] (Yoshimitsu) 主力技
鉄拳8 吉光 [よしみつ] (Yoshimitsu) 主力技 シーズン1
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主力技
1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6WP |

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4RP,RP |

3.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で4RP,RP,6~ | ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加 |

4.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で4RP,RP,6~(HD)→2RP,RP,RP(T)→LK,RP,WP | ヒートダッシュを使ったコンボ |

5.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK,8~(ガード)→卍蜻蛉中にWK | ヒートスマッシュ/卍蜻蛉を使った連係 |

6.リーチが長い/大ダメージの攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で7WP | ヒート中の効果(固有)/ヒット時体力回復 |

7.遠距離から接近できる / 横移動をする相手に有効/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 8WP→ヒート状態で卍蜻蛉中に6WP | ヒート中の効果(固有)/ヒット時体力回復 |

8.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9LK | ジャンプステータス |

9.コンボ始動技/反撃を受けない
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 3RP |

10.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 3RP→6RP,LP(T)→2RP,RP,RP |

11.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 1LP,RP |

12.上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RK |

13.横移動をする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK | ジャンプステータス |

14.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| LK,LP(ガード)→卍蜻蛉中にRP,RK | 卍蜻蛉を使った連係 |

15.ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
| コマンド | メモ |
|---|---|
| LK,LP(ガード)→卍蜻蛉中にRK | 卍蜻蛉を使った連係 |

16.連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 66LK,WP(ヒット)→金打中に6RP | 金打を使ったコンボ |

17.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| RP,RP(ガード)→無刀ノ極中にLP+RK | 無刀ノ極を使った連係 |

18.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で3LK |

19.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 無刀ノ極中に6WP | ヒット時体力回復 |




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