シャヒーン 主力技 シーズン2

鉄拳8 シャヒーン (Shaheen) 主力技 シーズン2

鉄拳8のシャヒーン(Shaheen)の主力技を初心者向けに紹介します。ヒート発動やヒートダッシュ対応、リーチ・スピード・確定反撃の少なさなど、実戦で使いやすい技を動画と共にわかりやすく解説。これからシャヒーンを使う方に最適です。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/隙が少ない

コマンド メモ
4LP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/隙が少ない

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/ガード時削りダメージが大きい

コマンド メモ
9LP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/ガード時削りダメージが大きい

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける/ガード時削りダメージが大きい

コマンド メモ
ヒート状態で9LP,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける/ガード時削りダメージが大きい

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で9LP,6~(HD) → 6RP,LK(T) → 66LK ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
9RK ジャンプステータス
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
9RK → RK,LP → 6RP,LK(T) → 9LP
おすすめのコンボ

しゃがむ相手に有効/相手の回復可能ゲージを消す

コマンド メモ
4RP
しゃがむ相手に有効/相手の回復可能ゲージを消す

立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
横移動中にRP
立ちガードする相手に有効

横移動をする相手に有効/ガード時削りダメージが大きい

コマンド メモ
6RK
横移動をする相手に有効/ガード時削りダメージが大きい

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4WK
上中段攻撃を出す相手に有効

遠距離から接近できる/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
666RP
遠距離から接近できる/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
4LK(カウンターヒット) → 1RP,LP
連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

ガード後攻撃を出す相手に有効/連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
6WK(ガード) → スネークイン中にLP(カウンターヒット) → 1RP,LP スネークインを使った連係
ガード後攻撃を出す相手に有効/連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

ヒット後しゃがむ相手に有効/相手の回復可能ゲージを消す

コマンド メモ
6WK(ヒット) → スネークイン中に3LP,RP スネークインを使った連係
ヒット後しゃがむ相手に有効/相手の回復可能ゲージを消す

ヒット後立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
6WK(ヒット) → ヒート状態でスネークイン中にRP+LK ヒートスマッシュ/スネークインを使った連係
ヒット後立ちガードする相手に有効

ガードをこじ開けてヒットする連係/相手の回復可能ゲージを消す

コマンド メモ
3RK,LP(ヒット)3~(一定時間ホールド入力) → ヒート状態でスネークイン中に8RP(ガード) → ヒート状態で64RP ヒート中の効果(固有)/3RK入力から3~をホールド入力する
ガードをこじ開けてヒットする連係/相手の回復可能ゲージを消す
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