更新 アップデート情報
2024年7月23日 Ver.1.06.01 アップデートデータ 情報
アップデートデータ(Ver.1.06.01)
・元の記事はこちら アップデートデータ(Ver.1.06.01)
概要
▼バージョン
Ver.1.06.01
▼適用日時
2024/7/23(火)7:00頃より順次適用
▼メンテナンス日時
[開始] 7/23(火)6:30 [JST]
[終了] 7/23(火)13:00 [JST]
※メンテナンス中はすべてのオンラインコンテンツをご利用いただけません。
※日時は予告なく変更する場合がございます。予めご了承ください。
▼アップデート概要
□新プレイアブルキャラクター「リディア・ソビエスカ」に対応
□新バトルステージ「SEASIDE RESORT」を追加
□新機能「フォトモード」を追加
□「TEKKEN SHOP」に新アイテムを追加
□機能の改善・不具合の修正
□一部キャラクターの技の挙動修正・性能調整
▼アップデート詳細
□新プレイアブルキャラクター「リディア・ソビエスカ」に対応
・「プレイアブルキャラクター Year 1 Pass」を所有するユーザー向けに72時間の早期アクセスに対応します
・「プレイアブルキャラクター Year 1 Pass」は以下の商品に含まれます
– 「TEKKEN 8 Deluxe Edition Upgrade Pack」
– 「TEKKEN 8 Ultimate Edition」
– 「TEKKEN 8 Deluxe Edition」
□新バトルステージ「SEASIDE RESORT」を追加
・ビーチリゾートをテーマにしたバトルステージを追加します(無料)
□新機能「PHOTO MODE」を追加
・自由なアングルコントロール、多彩な機能やフィルターなど、バトルの瞬間をより魅力的に撮影するための新機能を追加します
□「TEKKEN SHOP」に、新アイテムを追加
・新バトルパス「TEKKEN FIGHT PASS -ROUND 2-」
– 期間内にオンライン対戦でデイリーやウィークリーのミッションを達成しレベルを上げることで、様々なアイテムを入手することができます。
– 「ROUND 2」では、オンライン対戦を頻繁に行わないプレイヤーでもよりレベルアップがしやすくなるミッションを追加します。
– また「ROUND 2」では、「FREE」でレベルを上げると「100 TEKKEN COINS」を入手可能です
– 「FREE」よりも多くのアイテムが入手可能な「PREMIUM」を入手しレベルを上げると、「FREE」の「100 TEKKEN COINS」に加え、「PREMIUM」から最大で「600 TEKKEN COINS」を入手でき、合計「700 TEKKEN COINS」を獲得できるようになります
– 入手した「TEKKEN COINS」は「TEKKEN SHOP」の各種アイテムと交換することができます
・プレイアブルキャラクター共通の新コスチューム
「セレブリティパック」
「バカンスパック」
・新キャラクターアバタースキン「リディア」
・無料のバトルエフェクトアイテム1点
・「300 TEKKEN COINS」
– これまで購入可能なTEKKEN COINS「5500」「3210」「2120」「1050」「500」に加え、「300」を追加
□ 機能の改善・不具合の修正
・「TEKKEN BALL」において、オンラインマッチングの待ち時間に「TEKKEN BALL」の練習ができるよう改善
・「TEKKEN BALL」において、アイテム技によるボールの返球挙動を変更
・「SPECIAL STYLE」において、しゃがみ状態から「得意技」や「空中コンボ」が出せるよう改善
・「MY REPLAY & TIPS」において、キャラクターを操作可能にしたときに、レイジアーツなどでラウンドタイマーが止まっている間は制限時間がカウントダウンしないように変更
・その他、複数の機能改善、不具合の修正
□ 一部キャラクターの技の挙動修正・性能調整
共通
キャラクター | コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|---|
V1.06アップデート全体方針について | – | – | 7月23日に配信するV1.06では、バランス調整は行わず、主にV1.05の変更に伴って生じた不具合の修正を中心に対応を行っております。 | |
共通 | スペシャルスタイル | 技追加 | ↑ | ・スペシャルスタイルの有用性を高めるため、しゃがんだ状態からの行動を拡充しました。従来は、スペシャルスタイル使用中にしゃがんだ状態で「得意技」「空中コンボ」を入力した場合に、一旦立ち上がってから立ち状態の攻撃を出していました。しかしこの挙動では相手への適切な反撃を行うことが難しかったため、V1.06以降では、しゃがんだ状態からの攻撃を即座に出すように変更しました。
【しゃがんだ状態からの攻撃に割り当てた内容】 |
共通 | スペシャルスタイル | 挙動修正 | – | ・V1.05にてエディがヒート状態かつレイジ状態の時のスペシャルスタイル使用中の空中コンポを入力した際、誤ってコンボが最後まで繋がらなくなっていたのを修正しました。 |
共通 | ステージ(ELEGANT PALACE) | 挙動修正 | – | ・ウォールバウンドが発生する最下層の壁について、見た目よりも広い範囲にウォールパウンド可能な壁のヒット判定があったのを修正しました。 |
共通 | ステージ(URBAN SQUARE) | 挙動修正 | – | ・ラウンド開始直後に特定の操作をするとオブジェクトが画面に大きく映り込んでいたのを修正しました。 |
共通 | 描画 | 挙動修正 | – | ・(PC版)特定の環境でプレイした場合に、エフェクトやステージの描画がおかしくなる問題を緩和しました。 |
キャラクター
キャラクター | コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|---|
デビル仁 | 6,n,23WP | 挙動修正 | – | ・レイジ状態で技を出す際に3とWP同時押しの入力をするとレイジアーツが出てしまうのを修正しました。 |
ジャック8 | 相手の左側面から接近してWL(or WR) 相手の背後から接近してWR 相手に接近して9WP 相手に接近して9WP,23RP |
挙動修正 | ↑ | ・V1.05にてステージギミックを誘発可能な投げ技にダメージ補正を追加した影響で、壁と関係のない位置で投げ技が成立した場合にも誤ってダメージ補正が加わってしまっていたのを修正しました。 |
一八 | 6,n,23WP | 挙動修正 | – | ・レイジ状態で技を出す際にと3とWP同時押しの入力をするとレイジアーツが出てしまうのを修正しました。 |
キング | 相手に接近して214WP | 挙動修正 | – | ・V1.05にて相手の硬直時間を「6F」減らして意図しない追撃が間に合わないように修正した影響で一部の相手キャラクターの起き上がり下段蹴りをガードできないことがあったため、投げ技終了後の相手との距離を遠くしました。 |
ポール | 空中の相手に666RP | 挙動修正 | ↓ | ・V1.05にて打撃投げに移行する条件を変更した影響でダメージ補正が想定した値になっていなかったのを修正しました。 ・V1.05にて打撃投げに移行可能な角度や高度に意図しない変更が加わっていたため、V1.04と同じ設定になるように修正しました。 |