アップデートデータ(Ver.2.08.00)

更新 アップデート情報

2025年12月02日 Ver.2.08.00 アップデートデータ 情報

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アップデートデータ(Ver.2.08.00)

・元の記事はこちら アップデートデータ(Ver.2.08.00)


■ バージョン
Ver.2.08.00

備考:前回のアップデートデータVer.2.06.02の配信に伴いVer.2.07を欠番とし、今回配信のアップデートデータのバージョンはVer.2.08としております。

■ 適用日時
[JST] 12/2(火)7:00頃より順次適用

■ メンテナンス日時
[JST] 12/2(火)6:30~13:00

備考:
・日時は予告なく変更する場合がございます。
・メンテナンス中はすべてのオンラインコンテンツをご利用いただけません。

■ アップデートの影響
アップデートデータの適用により各モード・機能に以下の影響が発生します。

・「DOWNLOADED REPLAYS」「MY REPLAY & TIPS」
アップデートデータ適用前のリプレイデータの再生ができなくなります。

・「ONLINE REPLAY」
アップデートデータ適用前のリプレイデータがすべて削除されます。

・「SUPER GHOST BATTLE」「GHOST MATCH」「ゴースト vs ゴースト」
適用後の各キャラクターの挙動・性能がゴーストデータに反映されます。
ゴーストデータが消えることはございません。

アップデートの詳細は以下の通りです。

▼ ダウンロードコンテンツ(有料DLC)

□ プレイアブルキャラクター「ミアリズ」
以下日時より各プラットフォームストアで配信予定の「ミアリズ」に対応します

① 早期アクセス
[JST] 12/2(火)8:00頃

備考:以下いずれかのセット商品を購入すると、早期アクセス(72時間)が可能になります

⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有している方
・「鉄拳8 シーズン2 キャラクター&ステージパス」
・「鉄拳8 シーズン2 キャラクターパス」

⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有していない方
・「鉄拳8 Season2 Ultimate Edition」
・「鉄拳8 Season2 Deluxe Edition」

② 一般アクセス
[JST] 12/5(金)8:00頃

備考:上記日時に配信される「ミアリズ」のダウンロードコンテンツを購入すると、一般アクセスが可能になります

□ バトルステージ「BAOBAB HORIZON」
以下日時より各プラットフォームストアで配信予定「BAOBAB HORIZON」に対応します

① 早期アクセス
[JST] 12/2(火)8:00頃

備考:以下いずれかのセット商品を購入すると、早期アクセス(72時間)が可能になります
⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有している方
・「鉄拳8 シーズン2 キャラクター&ステージパス」
⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有していない方
・「鉄拳8 Season2 Ultimate Edition」

② 一般アクセス
[JST] 12/5(金)8:00頃

備考:上記日時に配信される「BAOBAB HORIZON」のダウンロードコンテンツを購入すると、一般アクセスが可能になります

▼ 「TEKKEN SHOP」
□ 「TEKKEN FIGHT PASS -ROUND 8-」を追加
・期間内にミッションを達成してレベルアップすると、さまざまなアイテムが手に入ります。
・「PREMIUM」では「FREE」より多くのアイテムを入手できます。
・「FREE」では最大100枚の「TEKKEN COINS」を手に入れることができます。
・「FREE」の100枚に加え、「PREMIUM」でさらに最大600枚、合計700枚の「TEKKEN COINS」を入手できます。

□ アバタースキン「ミアリズ」 を追加
・「TEKKEN FIGHT LOUNGE」で使用可能なアバタースキンです
・「ミアリズ」のリリースを記念し、75%OFF (100 TEKKEN COINS) で購入可能な期間限定セールを実施します

□ 「TEKKEN SPECIAL DEAL」を開催
・開催期間中、対象アイテムが特別価格で購入できます
・詳細はこちらの記事をご確認ください
https://www.tekken-official.jp/tekken_news/?p=1866

▼ 各種「周年記念アイテム」をプレゼント

□ プレイアブルキャラクター「クライヴ」参戦1周年記念アイテム
・「クライヴ」の参戦1周年を記念し、2種のキャラクターパネルをプレゼントします

□ 『鉄拳8』2周年記念アイテム
・『鉄拳8』の発売2周年をを記念し、以下の期間限定で記念アイテムをプレゼントします

・期間:[JST] 2026/1/26(月)17:00~2026/3/16(月)10:59
・内容:
・称号:「2nd Anniversary」
・称号プレート:「2nd Anniversary」 プレート
・パーティーエフェクト:ホロアート「HAPPY BIRTHDAY」

▼ 「プレイアブルキャラクター」
□ キャラクターの技の挙動修正
・V2.08では、意図しない現象の緩和を中心に不具合の修正を行いました。
・SE、ボイス、エフェクトなどについて、クオリティを向上させるための改善を行っています。

▼ 「不具合の修正」
・「PLAY DATA」において、プレイヤーマッチ最大連勝数の表示不具合の修正を行いました。
・メンテナンス終了後のオンライン接続時に修正が反映されます。


アップデート

キャラクター コマンド/状況 カテゴリ 変更点
共通
V2.08アップデート全体方針について
・V2.08では、意図しない現象の緩和を中心に不具合の修正を行いました。
・SE、ポイス、エフェクトなどについて、クオリティを向上させるための改善を行っています。
共通
ヒート発動技
その他
・ヒート発動時の走り動作後、一部の相手の技をガードできないことがある不具合を修正しました。
共通
システムなど
その他
・一部、システム部分の不具合修正を行いました。
共通
SE、ポイス、エフェクトなど
その他
・技の演出について、一部修正および変更を行いました。
アリサ
デストロイフォーム中に4RP,LP
挙動修正
・最終段のヒット時以外はフロアプレイクが起きないように修正しました。
アーマーキング
1LK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
アーマーキング
4WP
挙動修正
・壁際でカウンターヒットした際、相手との距離が離れすぎて追撃が空振りすることがあった現象を緩和しました。
アーマーキング
立ち途中にRP
4WL(or 4WR)中にRP
挙動修正
・特定の状況でカウンターヒットした際に意図しない挙動となっていたため、修正しました。
アーマーキング
相手に接近して6,n,23~WL(or WR)
挙動修正
・投げ掴み成功後に「WP」を入力した際に、「逆落とし(WP)」ではなく「投げっぱなしハーフネルソン(LP)」が出ることがあったため、修正しました。
アーマーキング
立ち途中にRPカウンターヒット時RP
立ち途中にRPカウンターヒット時623RP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、前進量を増やすことで先端ヒット時に空振りする現象を緩和しました。
ファーカムラム
ラーマスタンス
挙動修正
・相手の背後に壁がある状態でラーマスタンスに移行した際、相手の行動によって位置関係がずれてしまう現象を修正しました。
ファーカムラム
3RK,LK
挙動修正
・壁やられ中の相手にヒットさせてトルネードを誘発した際に位置が入れ替わる現象を緩和しました。
ファラン
RF中にRK,LK
挙動修正
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
残心中にRK
挙動修正
・攻撃の動作中に相手の攻撃を受けると位置関係がおかしくなることがあったため、修正しました。
キング
相手に接近して641236LP
相手に接近して641236RP
挙動修正
・特定の状況で、正しい入力を行わなくても技が出てしまう不具合を修正しました。
リロイ
独歩(WK)など
挙動修正
・アンナの「ヒート状態でしゃがんだ状態で3【RP,LP】」の2発目を捌くことができなかったため、修正しました。
リロイ
1RP+LK
挙動修正
・1発目ヒット or ガード時のみ2発目の追尾性能を強化しました。攻撃が途中から空振りする現象を緩和するための修正となります。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
リリ
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・壁際でヒットした際に相手と位置が入れ替わることがあったため、修正しました。
スティーブ
4WP
挙動修正
・ヒート状態で空中ヒットした際に意図しない挙動となっていたため、修正しました。
吉光
6RP,LP
挙動修正
・この技がカウンターヒットした際の空中コンボ中にステージギミックを発動できない不具合を一修正しました。

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