ヴィクター 技表 コマンドリスト Ver.3.00.02


このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

55 ファンシーカット
ファンシーカット
中/17
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、 ヒット or ガード時でパフューマーへ
56 ファンシーカット
ファンシーカット
ホールド
中/22(4)
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ガード時削りダメージあり、ホールド ヒット or ガード時でパフューマーへ

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ザン・ド・サムライが使用可能
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
カリブルヌス、ロンゴミニアドがパワーアップ
、イアイ・ポズィション中に
6 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
一部の刀技をヒットさせることでヒート状態の残り時間を回復
、イアイ・ポズィション中になど

ヒート関連技

7 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
パフューマー中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
8 カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ 
中,上/15,21
9 デュランダル
デュランダル 
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
10 ライヴロデズ
ライヴロデズ 
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
11 フライングジェントルマン
フライングジェントルマン 
パフュマー(など)中に
中JS/21
12 パッスランド
パッスランド 
イアイ・ポズィション中に
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
13 ザン・ド・サムライ
ザン・ド・サムライ
ヒート状態で
中/30(9)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
14 エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で
中JS,特中/32,14(9,6)
or ヒート状態で、ヒート状態の残り時間を消費する
15 ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に
中,特中*4/10,7,7,7,14(1,1,1,1,6)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
16 エリミナシオン・サムライ
エリミナシオン・サムライ
ヒート状態で
下,打投/39(3,5)
パフューマー中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

17 クー・ド・シュヴァリエ
クー・ド・シュヴァリエ 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
パフューマー中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

18 ダブルカボションカット
ダブルカボションカット
上,上,上上/5,5,5,7
でパフューマーへ
19 ベーシックエチケット
ベーシックエチケット
上,上/5,12
20 ブリオレットカット
ブリオレットカット 
上,上,中/5,12,20
21 ベーシックマナー
ベーシックマナー
上,下/5,11
22 カトラリーエチケット
カトラリーエチケット
上,上/10,12
でパフューマーへ
23 クライベイビー・ソフィア
クライベイビー・ソフィア
ヒット or ガード時
上,中中,上,特殊/10,5,5,12(4)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
24 グッドコミュニケーション
グッドコミュニケーション
上,上上/11,9,10
25 チャリティ・ファイア
チャリティ・ファイア
上,中,中/15,17,25(7)
ガード時削りダメージあり
26 エデン
エデン
中/17
27 イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に or で立ち状態へ

⇒コマンド

28 ゴルラゴン
ゴルラゴン
上,上,中,中/10,10,12,25
29 レイディエントカット
レイディエントカット
上,上,上中中/10,10,7,5,20
30 パヒューマー
パヒューマー
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パンチ捌き効果あり、パフューマーへ、パフューマー中にでしゃがみへ
31 カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ 
中,上/15,21
32 カーヴィングインタリオ
カーヴィングインタリオ
中,中/15,20
(or )でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
33 デュランダル
デュランダル 
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復

⇘コマンド

34 トリリアントカット
トリリアントカット
中,上上/10,7,7
35 アルカディア
アルカディア
中/14
36 ロイヤル・イリデッセンス
ロイヤル・イリデッセンス 
中,中,特中/10,14,23(6)
ガード時削りダメージあり
37 セルフィッシュ・ミランダ
セルフィッシュ・ミランダ
ヒット or ガード時
中,上,特殊/15,16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
38 ラムレイ
ラムレイ
中/28

⇓コマンド

39 コンケーブカット
コンケーブカット
下CS,上/7,15
40 ライヴロデズ
ライヴロデズ 
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
41 グッドマナー
グッドマナー
下/11
42 ファインサルーテ
ファインサルーテ
下/10
43 ギルティ・マリコ
ギルティ・マリコ
(カウンターヒット)
下,打投/12,18
44 ブラウェス・イリデッセンス
ブラウェス・イリデッセンス 
特中/21(6)
ガード時削りダメージあり

⇙コマンド

45 エメラルドカット
エメラルドカット
中,中/9,9
でパフューマーへ
46 ポライトグリーティング
ポライトグリーティング 
上CS/20
47 ウェルカムスイープ
ウェルカムスイープ
下CS/17
48 ムスクセンテッド・ナターシャ
ムスクセンテッド・ナターシャ
(カウンターヒット)
下CS,特中*2/20,2,2

⇐コマンド

49 ヴァニティ・ラブ
ヴァニティ・ラブ
中,上,打投/11,16,15
正面地上ヒット時投げへ、でパフューマーへ
50 ストロボメモリーズ
ストロボメモリーズ
上/5
or パフューマー中に、この攻撃のダメージではK.O.不可
51 カヴァル
カヴァル
中,中/15,25
52 コーディアルサーキット
コーディアルサーキット 
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
53 フェイルノート
フェイルノート 
上(パワクラ)/25(7)
ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
54 ドゥン・スタリオン
ドゥン・スタリオン
中/24

⇖⇑⇗コマンド

55 ファンシーカット
ファンシーカット
中/17
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、 ヒット or ガード時でパフューマーへ
56 ファンシーカット
ファンシーカット
ホールド
中/22(4)
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ガード時削りダメージあり、ホールド ヒット or ガード時でパフューマーへ
57 カリブルヌス
カリブルヌス
中JS/32(9)
or 、ガード時削りダメージあり
58 エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で
中JS,特中/32,14(9,6)
or ヒート状態で、ヒート状態の残り時間を消費する
59 グリンガレット
グリンガレット 
中,中/9,21
or or でパフューマーへ、(or )で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
60 マーキスカット
マーキスカット 
中/15
or
61 ピースフルシューズ
ピースフルシューズ
中JS/17
or or
62 カリッジ・シャトヤンシー
カリッジ・シャトヤンシー 
中JS,特中/12,16
or or

⇒⇒コマンド

63 カルンウェナン
カルンウェナン 
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
64 アネスト・ファイア
アネスト・ファイア
中/21(6)
ガード時削りダメージあり、(or )でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
65 ペアシェイプカット
ペアシェイプカット
下下CS,特殊/10,14
ヒット時イアイ・ポズィションへ
66 アムールシャフト
アムールシャフト
上,特殊/16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
67 モンジョワ・タケミカヅチ
モンジョワ・タケミカヅチ
中段ガード不能/50

10連コンボ

68 10連コンボ
10連コンボ
上,上,下,下CS,上,中,中,中,中JS,中/10,12,6,6,8,8,8,8,10,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復

特殊動作

69 挑発
挑発
特殊/-
70 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
71 ル・ブラン
ル・ブラン
特殊/-

立ち途中の技

72 オーバルカット
オーバルカット
立ち途中に
中/20
73 バスケットカット
バスケットカット
立ち途中に
中/15
74 フェイス・イリデッセンス
フェイス・イリデッセンス 
立ち途中に
上,特中/16,23(6)
ガード時削りダメージあり
75 プレイズスマッシュ
プレイズスマッシュ
立ち途中に
中/16
76 パーリ―ゲイツ
パーリ―ゲイツ
立ち途中に
中中/10,12
立ち途中にでパフューマーへ

しゃがみ中の技

77 シャングリラ
シャングリラ
しゃがんだ状態で
下上/10,10
しゃがんだ状態ででパフューマーへ

横移動中の技

78 ダンディブロウ
ダンディブロウ
横移動中に
中/25

イアイ・ポズィション中の技

79 イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
など
特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に or で立ち状態へ
80 スプマドール
スプマドール 
イアイ・ポズィション中に
中,中/9,21
イアイ・ポズィション中にでイアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中にでパフューマーへ、(or )で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
81 クラレント
クラレント
イアイ・ポズィション中に
中,中JS,中JS/9,15,23(6,9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復、イアイ・ポズィション中にでイアイ・ポズィションへ
82 シャスティフォル
シャスティフォル 
イアイ・ポズィション中に
中,上JS/9,23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復、イアイ・ポズィション中にでイアイ・ポズィションへ
83 アルマス
アルマス 
イアイ・ポズィション中に
中/23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
84 セクエンス
セクエンス 
イアイ・ポズィション中に
中中(パワクラ)/13,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
85 ミュルグレス
ミュルグレス
イアイ・ポズィション中に
下,上/17,20(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復、イアイ・ポズィション中にでイアイ・ポズィションへ
86 オートクレール
オートクレール 
イアイ・ポズィション中に
上JS/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
87 パッスランド
パッスランド
イアイ・ポズィション中に
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
88 ロンゴミニアド
ロンゴミニアド
イアイ・ポズィション中に
中,特中*2,特殊/10,7,14(1,1,4)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
89 ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に
中,特中*4/10,7,7,7,14(1,1,1,1,6)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
90 エスペ・アバンチュールズ
エスペ・アバンチュールズ
イアイ・ポズィション中に
下下/10,20
ヒット時ヒート状態の残り時間回復
91 伏せる
伏せる
イアイ・ポズィション中に
特殊CS/-
92 前移動
前移動
イアイ・ポズィション中に
特殊/-
下段に対する完全回避効果あり
93 後ろ移動
後ろ移動
イアイ・ポズィション中に
特殊/-
94 プリドゥエン
プリドゥエン
イアイ・ポズィション中に
特殊/-

パフューマー中の技

95 パヒューマー
パヒューマー
など
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パフューマーへ、パフューマー中にでしゃがみへ
96 マセラシオン
マセラシオン
パヒューマー中に
下CS/15
97 トップ・ノート
トップ・ノート
パヒューマー中に
中,中,上/9,13,20
パフューマー中にでイアイ・ポズィションへ
98 ラスト・ノート
ラスト・ノート
パヒューマー中に
中,中,中中中/9,13,8,8,15
パフューマー中にでイアイ・ポズィションへ
99 フライングジェントルマン
フライングジェントルマン 
パヒューマー中に
中JS/21
100 コーディアルサーキット
コーディアルサーキット 
パヒューマー中に
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
101 ヘングローイン
ヘングローイン
パヒューマー中に
中/25(7)
ガード時削りダメージあり、パフューマー中にでイアイ・ポズィションへ
102 イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
パヒューマー中に
特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に or で立ち状態へ
103 シヤージュ
シヤージュ
パヒューマー中に
特殊CS/-

ダウン中の技

104 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
105 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
106 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
107 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
108 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
109 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
110 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
111 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
112 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

113 ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
114 ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
115 ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
116 ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
117 フェアウェル・イン・タージマハル
フェアウェル・イン・タージマハル 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
118 ロマンシング・チェイサー
ロマンシング・チェイサー
相手に接近して
上段投げ/40
パフューマー中も使用可、投げ抜け

返し技

119 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-
120 グウェン
グウェン 
相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に
完全回避(下段),中/21
ヒート状態の残り時間回復、下段に対する完全回避効果あり

アップデート

Ver.3.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
パフューマー中にLK性能調整・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。

Ver.3.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
ダウン状態のやられ挙動挙動修正以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・ヴィクター:立ち途中にWP

Ver.3.00.00

コマンド カテゴリ 変更点
7RP
7RPホールド
7RP,6~
技追加・新規の技「ファンシーカット」を追加しました。
WP性能調整・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+4F」に変更しました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
4RK
パヒューマー中にRK
性能調整・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ヒット時の硬直差を「+13F」→「+14F」に変更しました。
9LP,LP,2~(or 9LP,LP,WK)性能調整・「イアイ・ボズィション」に移行するタイミングを「1F」早くし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-9F」、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+4F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中にLP性能調整・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+4F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中にLP,LP,2~(or LP,LP,WK)性能調整・「イアイ・ポズィション」に移行するタイミングを「2F」早くし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+4F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中にRK性能調整・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+4F」、カウンターヒット時の硬直差を「+8F」→「+9F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中に2LP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-2F」→「±0F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
4LK挙動修正・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にWP挙動修正・1段目のダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。ダウン中の相手にヒットした際、一部のキャラクターに対して意図しないコンボが成立していたことを踏まえた修正です。