シャオユウ 技表 コマンドリスト Ver.2.08.00

鉄拳8 凌 暁雨 [リン・シャオユウ] (Ling Xiaoyu) コマンドリスト シーズン2


鉄拳8に登場する凌 暁雨(リン・シャオユウ)のシーズン2対応。技表・コマンドリスト一覧ページです。新技やヒートシステム、レイジアーツ、10連コンボ、立ち途中・しゃがみ中の技、各種構え中の技、投げ技など、全技を網羅、画像付き。キャラクター研究や立ち回り強化、対策に役立つ完全保存版です。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

33 月亮焔凰靠
月亮焔凰靠
中,中/15,25
97 焔凰靠
焔凰靠 
相手に背を向けて
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップした擺歩が使用可能
擺歩中に、擺歩中になど
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
白陽炎帝破、白連炎帝破が使用可能

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
or 鳳凰の構え中に、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 架推掌
架推掌 
中/30
クリーンヒット効果あり
8 玉兎進掌
玉兎進掌 
中,中/10,20
9 円圏火鼠脚
円圏火鼠脚 
相手に背を向けて(など)
中中,上,特殊/6,6,20(6)
ガード時削りダメージあり
10 擺歩猛虎掌
擺歩猛虎掌 
擺歩(など)中に
中/25
歩数に応じてパワーアップ、ヒート中は強化に必要な歩数が少なくなる(ヒート状態の残り時間を消費する)
11 鳳凰双打
鳳凰双打 
鳳凰の構え(など)中に
中,中/10,20
鳳凰の構え中にでキャンセルして背向けへ
12 白陽炎帝破
白陽炎帝破
ヒート状態で
中,上,中JS,特殊/12,14,20(2,2,6)
ヒート状態の残り時間を消費する、で正面向きへ
13 白連炎帝破
白連炎帝破
ヒート状態で
中,中JS,特殊/13,20(2,6)
ヒート状態の残り時間を消費する、で正面向きへ
14 神鳥流星撃
神鳥流星撃
ヒート状態で
中中中JS,打投/50(1,2,2,2)
ヒートスマッシュ、or ヒート状態で鳳凰の構え中に、ヒット時投げへ、ガード時で正面向きへ
15 星羅望月旋
星羅望月旋
ヒート状態で相手に背を向けて
中*3中JS,特殊/7,7,7,30(1,1,1,4)
ヒートスマッシュ、擺歩へ(で移行しない)、擺歩2歩目からの技に派生可

レイジ関連技

16 王伝秘招・九天真功
王伝秘招・九天真功 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
or レイジ状態で鳳凰の構え中に、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

17 雀連手
雀連手
上,上/5,8
18 雀連架推掌
雀連架推掌
上,上,中/5,8,20
19 雀連砲
雀連砲
上,中,特殊/5,10
で正面向きへ、で擺歩へ
20 雀連転身激璧掌
雀連転身激璧掌
上,中,中/5,10,24
21 雀翼背掌
雀翼背掌
上,中/8,10
で正面向きへ
22 括面脚
括面脚
上/17
23 撃璧掌
撃璧掌
中/24
24 宙転断空脚
宙転断空脚
中JS/23
で鳳凰の構えへ

⇒コマンド

25 白陽転舞
白陽転舞
中,上,中/12,14,20
で擺歩へ
26 火離天爪
火離天爪 
中,中,中/14,8,20
で背向けへ
27 火離双翼
火離双翼
中,中,中中/14,8,6,20
で背向けへ
28 井鴦脚
井鴦脚 
上/23(4)
ガード時削りダメージあり
29 隠者出廬
隠者出廬
中/30
30 前転~穿弓腿
前転~穿弓腿
特殊JS,中中中JS/8,8,14
で鳳凰の構え

⇘コマンド

31 上歩掌拳
上歩掌拳
中CS/13
で正面向きへ
32 月亮燕旋腿
月亮燕旋腿
中,上/15,23
でキャンセルしてしゃがみへ
33 月亮焔凰靠
月亮焔凰靠
中,中/15,25
34 伏鳳烈倒
伏鳳烈倒 
下CS/23
でキャンセルして背向けへ、で鳳凰の構えへ

⇓コマンド

35 烏龍盤打
烏龍盤打
中中中/7,7,7
で鳳凰の構えへ
36 跌釵井鴦脚
跌釵井鴦脚
下CS,上/12,21
37 鳳凰の構え
鳳凰の構え
特殊CS/-
or 相手に背を向けて
38 回身横移動
回身横移動
特殊/-
or

⇙コマンド

39 架推掌
架推掌 
中/30
クリーンヒット効果あり
40 羽扇手
羽扇手
下CS,特殊/13
41 暗脚
暗脚
下(ガード崩し)/0
42 斧刃脚
斧刃脚
下/14
43 擺歩
擺歩
特殊(上中段パンチ捌き)/-
or 、パンチ捌き効果あり

⇐コマンド

44 左捌き
左捌き
中,特殊/10
ヒット時背向けへ、ヒット時で正面向きへ
45 七星穿掌
七星穿掌 
中,下/13,15
46 背抱提蹴
背抱提蹴
上,特殊/22(6)
ガード時削りダメージあり
47 玉兎進掌
玉兎進掌 
中,中/10,20
48 挑打連掌
挑打連掌
中中/8,12
49 背向け
背向け
特殊/-
or 相手に背を向けて or 鳳凰の構え中に

⇖⇑⇗コマンド

50 鳳凰涅槃
鳳凰涅槃 
中JS,特殊CS/23
鳳凰の構えへ
51 浴火重生
浴火重生 
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
52 前壁加横架推掌
前壁加横架推掌
中中,中,中/5,5,12,20
でキャンセルして背向けへ
53 霍山銀針
霍山銀針
下,特殊CS/15
or 、鳳凰の構えへ、でキャンセルしてしゃがみへ
54 朱雀翔破
朱雀翔破
中JS,特殊/20(6)
で正面向きへ、ガード時削りダメージあり
55 月下兎軽
月下兎軽
中JS/13
or
56 弧月閃
弧月閃
中JS/23
or で直接しゃがみへ、で鳳凰の構えへ
57 流星連脚
流星連脚
中中中JS/8,10,12
ガード時背向けへ
58 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

59 白連戟放
白連戟放
中,上/13,20
で鳳凰の構えへ
60 白連斧月
白連斧月
中,中/13,20
で鳳凰の構えへ
61 加横架推掌
加横架推掌
中,中/12,20
でキャンセルして背向けへ
62 里合腿
里合腿
中,特殊/12
63 鳥王飛翔
鳥王飛翔
上JS,特殊/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時擺歩へ
64 双壁掌
双壁掌
中,中/12,20
or 立ち途中に
65 天翔十字鳳
天翔十字鳳
中JS/23(9)
ガード時削りダメージあり
66 聖禽滑空
聖禽滑空
中JS,特殊CS/20(6)
鳳凰の構えへ、ガード時削りダメージあり

10連コンボ

67 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
中JS,上,上,中,中,上,下,下,中,中/20,4,7,12,10,15,6,5,7,20
68 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
中JS,上,上,下,下,中,中,下,中,中/20,4,7,6,10,12,12,5,7,21

特殊動作

69 挑発(1)
挑発(1)
特殊JS/-
70 挑発(2)
挑発(2)
特殊/-
71 気合い溜め
気合い溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

72 旋風十字脚~背向け
旋風十字脚~背向け
立ち途中に
中,中,特殊/8,16
73 蕩肩
蕩肩
立ち途中に
中,特殊/17
立ち途中にで正面向きへ
74 蕩肩(強)
蕩肩(強)
立ち途中にホールド
中,特殊/20
立ち途中にホールドで正面向きへ
75 提斧脚
提斧脚
立ち途中に
中/22
76 蒼空砲
蒼空砲
立ち途中に
中/20

しゃがみ中の技

77 掃腿背身撃
掃腿背身撃
しゃがんだ状態で
下CS,上,上,中/11,6,6,12
しゃがんだ状態でで擺歩へ
78 挿歩桃拳
挿歩桃拳
しゃがんだ状態で
下CS,下CS,特殊/8,10
しゃがんだ状態でで背向けへ
79 前旋掃腿
前旋掃腿
しゃがんだ状態で
下CS,下CS/13,13
しゃがんだ状態でで鳳凰の構えへ
80 しゃがみ振り向き
しゃがみ振り向き
しゃがんだ状態で
特殊/-

横移動中の技

81 掃腿
掃腿
横移動中に
下CS/19

背向け中の技

82 背向け
背向け
など
特殊/-
背向けを維持して移動可能、 or で正面向きへ
83 威鳳晨鳴
威鳳晨鳴 
相手に背を向けて
中,中/17,20
相手に背を向けてでキャンセルしてしゃがみへ
84 背身撃
背身撃
相手に背を向けて
上,上,中/9,8,15
相手に背を向けてで擺歩へ
85 背身連盤打
背身連盤打
相手に背を向けて
上,中,中中中/9,12,7,7,7
相手に背を向けてで鳳凰の構えへ
86 跳鶏跖
跳鶏跖
相手に背を向けて
中JS,特殊/13
87 虎尾脚
虎尾脚
相手に背を向けて
中/13
88 円圏火鼠脚
円圏火鼠脚 
相手に背を向けて
中中,上,特殊/6,6,20(6)
ガード時削りダメージあり
89 円圏前劈
円圏前劈
相手に背を向けて
中中,中中/6,6,6,6
90 背身鵬際脚
背身鵬際脚
相手に背を向けて
中JS,特殊/25
91 背身双掌把
背身双掌把
相手に背を向けて
中(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり
92 後転~跳弓脚
後転~跳弓脚
相手に背を向けて
特殊CS,中JS,特殊/23
93 明丘居士
明丘居士
相手に背を向けて
下,上/12,20
94 后掃腿
后掃腿
相手に背を向けて
下CS/20
クリーンヒット効果あり
95 背向け~回身横移動
背向け~回身横移動
相手に背を向けて
特殊/-
or 相手に背を向けて
96 背向け~暗脚
背向け~暗脚
相手に背を向けて
下(ガード崩し)/0
or 相手に背を向けて
97 焔凰靠
焔凰靠 
相手に背を向けて
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
98 霍山銀針
霍山銀針
相手に背を向けて
下JS,特殊CS/15
or 相手に背を向けて、鳳凰の構えへ、相手に背を向けてでキャンセルしてしゃがみへ
99 飛燕流舞
飛燕流舞
相手に背を向けて
中JS,特殊/23(9)
近距離ヒット or ガード時投げへ、ガード時削りダメージあり

擺歩中の技

100 擺歩
擺歩
など
特殊(上中段パンチ捌き)/-
ヒート状態持続中に3歩以上歩くとヒート状態の残り時間回復
101 擺歩猛虎掌
擺歩猛虎掌 
擺歩中に
中/25
歩数に応じてパワーアップ、ヒート中は強化に必要な歩数が少なくなる(ヒート状態の残り時間を消費する)
102 擺歩青鸞脚
擺歩青鸞脚 
擺歩中に
下CS/17
歩数に応じてパワーアップ、ヒート中は強化に必要な歩数が少なくなる(ヒート状態の残り時間を消費する)
103 駆虎転腿
駆虎転腿
擺歩中に
上/20
104 擺歩
擺歩
擺歩中に
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パンチ捌き効果あり
105 旋烈脚
旋烈脚
擺歩中に
上JS/20(8)
ガード時削りダメージあり、擺歩中にでキャンセルして背向けへ
106 擺歩砕壁
擺歩砕壁
擺歩中に
中段ガード不能/40
擺歩中にでキャンセルして背向けへ、歩数に応じてパワーアップ、ヒート中は強化に必要な歩数が少なくなる(ヒート状態の残り時間を消費する)

鳳凰の構え中の技

107 鳳凰の構え
鳳凰の構え
など
特殊CS/-
108 鉄観穿
鉄観穿
鳳凰の構え中に
中,上/11,15
鳳凰の構え中にで擺歩へ
109 鴛鴦双撃
鴛鴦双撃 
鳳凰の構え中に
中,中/11,20
鳳凰の構え中にで擺歩へ
110 鳳凰双打
鳳凰双打 
鳳凰の構え中に
中,中/10,20
鳳凰の構え中にでキャンセルして背向けへ
111 鶴槍脚
鶴槍脚
鳳凰の構え中に
下CS/19
112 鸞歩
鸞歩
鳳凰の構え中に
中/14
113 沈墜勁
沈墜勁 
鳳凰の構え中に
中/25
114 扇蹴り
扇蹴り
鳳凰の構え中に
下CS/22
115 挿歩桃拳
挿歩桃拳
鳳凰の構え中に
下CS,下CS,特殊/8,10
鳳凰の構え中にで背向けへ
116 前旋掃腿
前旋掃腿
鳳凰の構え中に
下CS,下CS/13,13
鳳凰の構え中にで鳳凰の構えへ
117 前転~穿弓腿
前転~穿弓腿
鳳凰の構え中に
特殊JS,中中中JS/8,8,14
鳳凰の構え中にで鳳凰の構えへ
118 伏せる
伏せる
鳳凰の構え中に
特殊CS/-
119 桃打下掃掌
桃打下掃掌
鳳凰の構え中に
下CS/13
120 鳳凰帰栖
鳳凰帰栖
鳳凰の構え中に(カウンターヒット)
下CS/15,25
正面地上ヒット時投げへ
121 弓歩盤肘
弓歩盤肘
鳳凰の構え中に
中/21
122 鳳凰羽翼
鳳凰羽翼
鳳凰の構え中に
中JS,中,特殊CS/14,15
or 鳳凰の構え中に or
123 鳳凰連腿
鳳凰連腿
鳳凰の構え中に
中JS,中/14,11
or 鳳凰の構え中に or
124 騰空擺脚
騰空擺脚
鳳凰の構え中に
中JS,中JS/12,12
or 鳳凰の構え中に、鳳凰の構え中にで鳳凰の構えへ、鳳凰の構え中にで背向けへ
125 鳳凰旋脚
鳳凰旋脚
鳳凰の構え中に空中で
中JS/30
or 鳳凰の構え中に空中で or 空中で 、鳳凰の構え中に空中でで鳳凰の構えへ
126 鳳凰翼腿
鳳凰翼腿
鳳凰の構え中に空中で
中JS/25
or 鳳凰の構え中に空中で or 空中で
127 掃腿
掃腿
鳳凰の構え中に着地際に
下CS/19
or 鳳凰の構え中に着地際に or 着地際に

ダウン中の技

128 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
129 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
130 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
131 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
132 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
133 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
134 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
135 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
136 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

137 揺身倒波
揺身倒波 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
138 流垂落
流垂落 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
139 旋毛
旋毛 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/45
投げ抜け
140 裏旋毛
裏旋毛 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/38
投げ抜け
141 背捻腿落
背捻腿落 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
142 王伝斬月
王伝斬月
相手に接近して
上段投げ/20
投げ抜け
143 落龍砕
落龍砕
相手に接近して
上段投げ/38
投げ抜け
144 引き投げ
引き投げ
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
145 背身転舞
背身転舞 
相手に背を向けて(or )
上段投げJS/35
投げ抜け(or )、相手に背を向けて(or )でキャンセルしてしゃがみへ
146 王伝斬月
王伝斬月 
相手に背を向けて
上段投げ/20
投げ抜け、相手に背を向けてでキャンセルしてしゃがみへ
147 鳳凰転舞
鳳凰転舞
鳳凰の構え中に(or )
上段投げ/35
投げ抜け(or )、鳳凰の構え中に(or )でキャンセルしてしゃがみへ

返し技

148 擺歩~背面取り
擺歩~背面取り
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)/-
or 相手のパンチ攻撃に合わせて、擺歩2歩目からの技に派生可、ヒート状態の残り時間回復
149 上・中段捌き
上・中段捌き
相手の攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段)/-
擺歩中 or 背向け中も使用可
150 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-
151 孔雀跳腿
孔雀跳腿
相手に背を向けて相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),打投/21,25
152 背向け~下段捌き
背向け~下段捌き 
相手に背を向けて相手の下段攻撃に合わせて(or )
捌き(下段)/-


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

変更なし

Ver.2.05.00

コマンド カテゴリ 変更点
相手に背を向けてLP,RP挙動修正-・1発目が相手に接触した場合に限り、2発目の追尾性能を強化しました。攻撃が途中から空振りする現象を緩和するための修正となります。
・2発目の入力タイミングによって追尾性能が変化していたのを修正しました。

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
4RK,LP挙動修正-・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
4WP挙動修正-・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
ヒート状態で擺歩中にLK(2歩目)性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート発動可能状態でRP+LK性能調整・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態でRP+LK
ヒート状態で相手に背を向けてRP+LK
性能調整・ガード時削りダメージを「9」→「7」に変更しました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
擺歩中にRP(3歩以上)
66RK
6WK,WK
性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
3RP,WP技追加・新規の技「月亮焔凰靠(げつりょうえんおうこう)」を追加しました。
相手に背を向けて4WP技追加・新規の技「焔凰靠(えんおうこう)」を追加しました。
3RP,LK,2~技追加・「月亮燕旋腿(3RP,LK)」の2発目をキャンセルして「しゃがみ」に移行できるようにしました。
相手に背を向けてLP,RP,2~技追加・「威鳳晨鳴(相手に背を向けてLP,RP)」の2発目をキャンセルして「しゃがみ」に移行できるようにしました。
6WK,WKコマンド追加・「鳳凰の構え中に6WK,WK」でも出せるようにしました。
鳳凰の構え(2WPなど)コマンド追加・「ヒート発動可能状態で鳳凰の構え中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態で鳳凰の構え中にRP+LK」で「神鳥流星撃」を出せるようにしました。
しゃがんだ状態で3RP,LPコマンド追加↑↓・「鳳凰の構え中に6RP,LP」でも出せるようにしました。
・1発目ヒット時に2発目が連続ヒットするように変更しました。
・1発目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・1発目に対して意図していない返し技が成功していたため、修正しました。
・ダメージを「10,14」→「8,10」に変更しました。
・2発目の攻撃の発生を「21F」→「18F」に変更し、2発目が連続ガードになるように変更しました。
・2発目の入力受付時間を減らし、ディレイをかけて出せないようにしました。
・1発目、2発目の技後に背向けへ帰着するように変更しました。
6WP性能調整・ダメージを「25」→「30」に変更しました。
1RP性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更して硬直中にガードできないようにし、カウンターヒット時の硬直差を「+18F」→「+12F」に変更しました。
4WP性能調整・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
66RK性能調整・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
鳳凰の構え中にLP,RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-3F」に変更しました。
鳳凰の構え中にWP性能調整・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
相手に背を向けてLP性能調整・2発目まで入力していた場合に相手のガード時の硬直時間が減っていたため、修正しました。
相手に背を向けて2LK,RK性能調整・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
擺歩中にRK性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になるようにしました。
擺歩中にWK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「6F」増やし、ガード時の硬直差を「+2F」→「+8F」に変更しました。
1LP性能調整↑↓・クリーンヒット時のダメージ補正を「120%」→「140%」に変更しました。
・ダウン状態の相手に対してクリーンヒット効果を削除しました。
・ダメージを「25」→「22」に変更しました。
相手に背を向けてRP,RP性能調整↑↓・1発目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・1発目ヒット時に2発目が連続ヒットしないように変更しました。
相手に背を向けてLK性能調整↑↓・ヒット時の相手の硬直時間を「5F」増やし、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+12F」に変更しました。
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダメージを「18」→「13」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
相手に背を向けて2RK性能調整↑↓・攻撃の発生を「24F~26F」→「20F~22F」に変更しました。
・クリーンヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
ヒート状態で相手に背を向けてRP+LK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「9F」減らし、ガード時の硬直差を「+18F」→「+9F」に変更しました。立ち状態へ移行した場合は変更ありません。
立ち途中にRK性能調整・攻撃ヒット判定の下方向の大きさを縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。
擺歩中にRP性能調整・2歩目で技を出した際のガード時の硬直差を「+5F」→「±0F」に変更しました。
擺歩中にLK性能調整・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
・2歩目で技を出した際のダメージを「25」→「22」に変更しました。
・3歩目で技を出した際のダメージを「30」→「27」に変更しました。

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