このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
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技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 背向け中の技 / 金打中の技 / 無想中の技 / 地雷刃中の技 / 地雷猛馬中の技 / 千覚中の技 / 無刀ノ極中の技 / 卍蜻蛉中の技 / 投げ技/ 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 無刀ノ極中のみ出せるパワーアップ版の刀技が通常構えからでも使用可能 ![]() 、![]() 、 など |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) 卍蜻蛉中の一部の刀技がパワーアップ 卍蜻蛉中に 、卍蜻蛉中に![]() ![]() |
ヒート関連技
6 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
7 閻魔烽火 | |
![]() | 閻魔烽火 ![]() ![]() ![]() 中,上/12,20(4) ガード時削りダメージあり、卍蜻蛉へ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
8 九頭竜 | |
![]() | 九頭竜 ![]() ![]() ![]() 中/23(4) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
9 逢魔釘打ち | |
![]() | 逢魔釘打ち ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,21 ![]() ![]() ![]() で金打へ |
10 巖頭 | |
![]() | 巖頭 ![]() ![]() 金打( など)中に![]() ![]() 上/25 |
11 夏茜 | |
![]() | 夏茜 ![]() 卍蜻蛉( ![]() など)中に![]() 中JS/24 |
12 神剣暴れ景清 | |
![]() | 神剣暴れ景清 ヒート状態で ![]() 中(回復),打投/13,38(2,1,2,4) ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット時体力回復、ガード時 ![]() で卍蜻蛉へ |
レイジ関連技
13 三界巡り諸行無常 | |
![]() | 三界巡り諸行無常 ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
14 殴り兜割り | |
![]() | 殴り兜割り ![]() ![]() 上,中/5,19(3) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
15 正拳胴払い | |
![]() | 正拳胴払い ![]() ![]() 上,中/10,23 無刀ノ極中は唐繰渦巻に変化、 ![]() ![]() でキャンセル |
16 蝕喰 | |
![]() | 蝕喰 ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊/10,18 ヒット or ガード時無刀ノ極へ、 ![]() ![]() で金打へ |
17 PKコンボ | |
![]() | PKコンボ ![]() ![]() 上,上/10,24 |
18 PDKコンボ | |
![]() | PDKコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下CS/10,11 |
19 閻魔烽火 | |
![]() | 閻魔烽火 ![]() ![]() ![]() 中,上/12,20(4) ガード時削りダメージあり、卍蜻蛉へ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
20 閻魔之利剣 | |
![]() | 閻魔之利剣 ![]() ![]() ![]() 中,中,中(回復)/12,12,26(5) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
21 跳び牛若 | |
![]() | 跳び牛若 【 ![]() 】中中JS/6,22 【 ![]() 】 で卍蜻蛉へ(無刀ノ極中は移行不能) |
22 日向砲 | |
![]() | 日向砲 ![]() 【 ![]() 】中JSCS/25 |
23 矢車絶鳴剣 | |
![]() | 矢車絶鳴剣 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,上,中段ガード不能/16,16,5,6,30 ![]() ![]() ![]() 【![]() 】で旋風剣へ |
24 三散華 | |
![]() | 三散華 ![]() ![]() ![]() 上,上,上/16,16,20 |
25 金打 | |
![]() | 金打 ![]() 特殊(強返し技)/- or しゃがんだ状態で 、金打へ、![]() で前進、![]() でしゃがみへ、強い返し技効果あり |
26 無想 | |
![]() | 無想 ![]() 特殊(白回復)/- or ![]() or 相手に背を向けて 、無想へ、回復可能ゲージがあれば体力回復、 or で振り向き投げ、 で背向けへ |
27 吉光ブレード | |
![]() | 吉光ブレード ![]() 中/20 or しゃがんだ状態で 、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
28 否・旋風剣 | |
![]() | 否・旋風剣 ![]() 中/0 無刀ノ極中はパワーアップ |
⇒コマンド
29 裂卍禍剣 | |
![]() | 裂卍禍剣 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中/18,21 or 相手に背を向けて ![]() ![]() |
30 震電 | |
![]() | 震電 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中*6/18,8,7,6,5,4,3 |
31 バレリーナハイキック | |
![]() | バレリーナハイキック ![]() ![]() ![]() 上/24 |
32 稲妻 | |
![]() | 稲妻 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中JS,特殊/24,20 |
33 戸板倒し | |
![]() | 戸板倒し ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/20 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
34 九頭竜 | |
![]() | 九頭竜 ![]() ![]() ![]() 中/23(4) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
35 突衝 | |
![]() | 突衝 ![]() ![]() 中,中JS*4,特殊JS/18,2,1,1,2 ![]() ![]() でキャンセルして背向けへ、ヒット時地雷走りへ(無刀ノ極中は移行不能) |
⇘コマンド
36 裂電禍剣 | |
![]() | 裂電禍剣 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/14,16,19 |
37 禍電菊 | |
![]() | 禍電菊 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中*6/14,16,8,7,6,5,4,3 |
38 紅葉蹴り | |
![]() | 紅葉蹴り ![]() ![]() ![]() 中,中/14,17 |
39 ステップインアッパー | |
![]() | ステップインアッパー ![]() ![]() 中/13 |
40 弾割り | |
![]() | 弾割り ![]() ![]() ![]() 中,中/10,20(4) ガード時削りダメージあり、最終段ホールドで連獄剣へ、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
41 外法閃 | |
![]() | 外法閃 ![]() ![]() 中/20 ![]() ![]() で金打へ、![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
42 迅雷剣 | |
![]() | 迅雷剣 ![]() ![]() 中CS/18 ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
⇓コマンド
43 斬哭剣 | |
![]() | 斬哭剣 ![]() ![]() 中/15(4) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
44 連獄剣 | |
![]() | 連獄剣 ![]() ホールド![]() 中段ガード不能/180 ![]() ホールド でキャンセル |
45 圧切刈り | |
![]() | 圧切刈り ![]() ![]() ![]() 中,上/12,23 |
46 圧切払い | |
![]() | 圧切払い ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上/12,15,20 ![]() ![]() ![]() で無刀ノ極へ |
47 圧切征伐 | |
![]() | 圧切征伐 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/12,15,19 ![]() ![]() ![]() で無刀ノ極へ |
48 圧切薙 | |
![]() | 圧切薙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/12,15,17 ![]() ![]() ![]() で無刀ノ極へ |
49 地雷刃 | |
![]() | 地雷刃 ![]() ![]() 特殊JS(中段)/7 地雷刃へ、無刀ノ極中は卍あぐらへ |
50 卍あぐら | |
![]() | 卍あぐら ![]() ![]() 特殊CS/- 卍あぐらへ |
51 不憂 | |
![]() | 不憂 ![]() ![]() 特殊(中段ガード不能)/60 自分にダメージ |
52 卍血桜 | |
![]() | 卍血桜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊(中段ガード不能),中段ガード不能*5/60,18,20,21,28,30 自分にダメージ |
⇙コマンド
53 迅流撃 | |
![]() | 迅流撃 ![]() ![]() ![]() 下CS,中/12,20 無刀ノ極中は使用不能 |
54 忍法卍菊 | |
![]() | 忍法卍菊 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*6/8,7,6,5,4,3 |
55 忍法卍芟 | |
![]() | 忍法卍芟 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下CS*6/8,7,7,5,5,5 2~5発目中に ![]() で卍あぐらへ |
56 倒木蹴 | |
![]() | 倒木蹴 忍法卍芟2~5発目中に ![]() 中/15 ![]() で金打へ、![]() で無刀ノ極へ |
57 野槌踏み | |
![]() | 野槌踏み ![]() ![]() 下/14 |
58 毒溜め | |
![]() | 毒溜め ![]() ![]() 特殊CS/- |
59 毒霧 | |
![]() | 毒霧 毒溜め中に ![]() 上段ガード不能/25 or 毒溜め中に ![]() |
60 解毒 | |
![]() | 解毒 毒溜め中に ![]() 特殊(中JS)/23 or 毒溜め中に ![]() |
⇐コマンド
61 忍法卍葛 | |
![]() | 忍法卍葛 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上*6/8,9,10,12,14,16 1~3発目中に ![]() で忍法卍芟へ |
62 逢魔外法閃 | |
![]() | 逢魔外法閃 ![]() ![]() ![]() 中,中JS/12,20 ![]() ![]() で金打へ、![]() ![]() ![]() で金打へ |
63 逢魔釘打ち | |
![]() | 逢魔釘打ち ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,21 ![]() ![]() で金打へ |
64 華輪 | |
![]() | 華輪 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() )特殊 or 忍法卍葛中に ![]() (or ![]() ) or 立ち途中に![]() ![]() ![]() (or ![]() )、自分にダメージ |
65 無刀ノ極 | |
![]() | 無刀ノ極 ![]() ![]() 特殊/- 無刀ノ極へ、無刀ノ極中は一部の通常技が専用技に変化 |
⇖⇑⇗コマンド
66 利剣吉光 | |
![]() | 利剣吉光 ![]() ![]() 中/25(5) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
67 絶鳴剣 | |
![]() | 絶鳴剣 ![]() ![]() 中段ガード不能/40 |
68 兜割り | |
![]() | 兜割り ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能/18 |
69 旋風剣 | |
![]() | 旋風剣 ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能/22 ![]() ![]() ![]() ![]() で短縮 |
70 眉庇割り | |
![]() | 眉庇割り ![]() ![]() 中JS/20 or ![]() ![]() |
71 卍蜻蛉 | |
![]() | 卍蜻蛉 ![]() ![]() 特殊JS/- 卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は石臼潰しに変化 |
72 八咫烏 | |
![]() | 八咫烏 ![]() ![]() 中中JS/10,12 |
73 重ね介錯 | |
![]() | 重ね介錯 ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/10,17 相手の右横移動に強く追尾する性能あり、 ![]() ![]() で金打へ、ヒット時地雷刃へ、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
74 鞍馬一刀 | |
![]() | 鞍馬一刀 ![]() ![]() 下JS/25 or ![]() or ![]() 、![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
75 隼 | |
![]() | 隼 ![]() ![]() 中JS/15 or ![]() or ![]() ![]() |
76 卍裏跳蹴り | |
![]() | 卍裏跳蹴り ![]() ![]() ![]() 中JS/21 or ![]() or ![]() ![]() |
77 忍法卍車 | |
![]() | 忍法卍車 ![]() ![]() 中JS/20 ![]() ![]() でキャンセルして卍蜻蛉へ(無刀ノ極中は移行不能)、![]() ![]() ![]() で地雷刃へ(無刀ノ極中は移行不能)、![]() ![]() ![]() で卍あぐらへ |
78 金閃華 | |
![]() | 金閃華 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,上,中JS,中/20,8,15,15(4) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する)、最終段ホールドで連獄剣へ |
79 鋼閃華 | |
![]() | 鋼閃華 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,上,中JS/20,8,21 |
80 蜻蛉車 | |
![]() | 蜻蛉車 ![]() ![]() ![]() 中JS,中中JS/20,10,10 |
81 卍車~日向砲 | |
![]() | 卍車~日向砲 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中CSJS/20,25 |
82 飛空剣 | |
![]() | 飛空剣 ![]() ![]() 中段ガード不能JS/40 ![]() ![]() でキャンセルして卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は鷺跳に変化 |
83 飛空襲剣 | |
![]() | 飛空襲剣 ![]() ![]() ![]() 中JS/25(10) ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中は鷺跳に変化 |
84 虚空襲剣 | |
![]() | 虚空襲剣 ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能JS/35 ![]() ![]() ![]() でキャンセルして卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は鷺跳に変化 |
⇒⇒コマンド
85 黄泉駆け | |
![]() | 黄泉駆け ![]() ![]() ![]() 中/15 |
86 黄泉駆け抜け | |
![]() | 黄泉駆け抜け ![]() ![]() 正面ヒット時![]() 中,打投/15,20 正面ヒット時投げへ、ヒット時 (ジャスト)でパワーアップ、投げ中に![]() で卍あぐらへ |
87 岩磔 | |
![]() | 岩磔 ![]() ![]() ![]() 中/20 ![]() ![]() ![]() で金打へ |
88 吹雪 | |
![]() | 吹雪 ![]() ![]() ![]() 中JS,特殊/20 |
89 忍法陽炎・裏 | |
![]() | 忍法陽炎・裏 ![]() ![]() ![]() 中JS,特殊/22 |
90 忍法陽炎 | |
![]() | 忍法陽炎 ![]() ![]() ![]() 中JS/15 |
91 草薙砲 | |
![]() | 草薙砲 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,中CSJS/15,15,20 壁にぶつかると卍あぐらへ(自分にダメージ) |
92 不惑 | |
![]() | 不惑 ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能/60 自分にダメージ、無刀ノ極中は使用不能 |
93 惑 | |
![]() | 惑 ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊/- |
94 極・不惑 | |
![]() | 極・不惑 ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能*2/60,185 自分にダメージ、無刀ノ極中は使用不能 |
95 一閃 | |
![]() | 一閃 ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能/50 ![]() ![]() ![]() で吉光ブレードへ |
96 朧車 | |
![]() | 朧車 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/35(14) ガード時削りダメージあり |
97 卍撃蹴 | |
![]() | 卍撃蹴 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() ![]() ![]() で卍蜻蛉へ(無刀ノ極中は移行不能) |
10連コンボ
98 10連コンボ(1) | |
![]() | 10連コンボ(1) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上,上,下CS,中,中段ガード不能*3/7,12,15,9,9,5,5,8,8,25 |
99 10連コンボ(2) | |
![]() | 10連コンボ(2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上,中,中,中,中JS,中段ガード不能,下段ガード不能/7,12,15,9,3,3,3,7,8,20 |
特殊動作
100 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
立ち途中の技
101 鬼薊 | |
![]() | 鬼薊 立ち途中に ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中/12,12,12,21 |
102 裂紫禍剣 | |
![]() | 裂紫禍剣 ![]() 立ち途中に ![]() ![]() ![]() 中,上,中/12,18,21 |
103 紫電菊 | |
![]() | 紫電菊 立ち途中に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中*6/12,18,8,7,6,5,4,3 |
104 睨ぎ白道 | |
![]() | 睨ぎ白道 立ち途中に ![]() ![]() 中,中,特殊/13,14 卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は睨ぎ荒魂に変化 |
105 鬼門跨ぎ | |
![]() | 鬼門跨ぎ 立ち途中に ![]() ![]() 中,中/12,20 |
106 祷葬痲呪 | |
![]() | 祷葬痲呪 立ち途中に ![]() 中/14 立ち途中に ![]() で金打へ、立ち途中に![]() で無刀ノ極へ |
しゃがみ中の技
107 露払い | |
![]() | 露払い ![]() しゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS/18 しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() で卍あぐらへ |
108 華厳 | |
![]() | 華厳 しゃがんだ状態で で前に進みながら![]() 下段ガード不能CS/12 or しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() |
横移動中の技
109 合掌 | |
![]() | 合掌 横移動中に ![]() 中/21 |
110 社 | |
![]() | 社 ![]() 横移動中に ![]() 中/22 |
ダウン中の技
111 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
112 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
113 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
114 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
115 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
116 仰向けダウン~卍あぐら | |
![]() | 仰向けダウン~卍あぐら 仰向けダウン中 ![]() ![]() 特殊CS/- 卍あぐらへ |
117 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
118 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
119 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
120 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
背向け中の技
121 荒魂 | |
![]() | 荒魂 相手に背を向けて ![]() ![]() 上,中,特殊/16,18 |
122 禍魂 | |
![]() | 禍魂 相手に背を向けて ![]() ![]() 上,上/16,25 |
123 飛天狗 | |
![]() | 飛天狗 相手に背を向けて ![]() 中JS,特殊/20 |
124 指切拳万 | |
![]() | 指切拳万 相手に背を向けて ![]() ![]() 下CS/20 or 無想中に ![]() |
125 無刀ノ極 | |
![]() | 無刀ノ極 相手に背を向けて ![]() ![]() 特殊/- 無刀ノ極へ、無刀ノ極中は一部の通常技が専用技に変化 |
金打中の技
126 金打 | |
![]() | 金打 など特殊(強返し技)/- 金打へ、 で前進、 でしゃがみへ、強い返し技効果あり |
127 童子切り | |
![]() | 童子切り 金打中に ![]() ![]() 中,中中/10,5,15 無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
128 天守崩し | |
![]() | 天守崩し 金打中に ![]() ![]() 中,中/15,30(6) ホールド可、ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
129 死馬駆り | |
![]() | 死馬駆り 金打中に ![]() 下JSCS/17 |
130 流雪 | |
![]() | 流雪 ![]() 金打中に ![]() 上/23 or 横移動中に 、金打中に![]() で金打へ、金打中に![]() で無想へ |
131 阿修羅斬 | |
![]() | 阿修羅斬 金打中に ![]() 中*4JS,特殊/4,4,4,24 |
132 吉光ブレード | |
![]() | 吉光ブレード 金打中に ![]() 中/20 無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
133 石垣崩し | |
![]() | 石垣崩し 金打中に ![]() ![]() 下/20 金打中に ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
134 如意戦輪 | |
![]() | 如意戦輪 金打中に ![]() ![]() 中*3/6,6,10(2,2,4) ホールド可、ガード時削りダメージあり、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
135 巖頭 | |
![]() | 巖頭 ![]() ![]() 金打中に ![]() ![]() 上/25 |
136 御社崩し | |
![]() | 御社崩し 金打中に ![]() ![]() 中,特殊/20 ヒット or ガード時地雷刃へ、無刀ノ極中またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
137 斑鳩 | |
![]() | 斑鳩 ![]() 金打中に ![]() ![]() ![]() 中,中/15,19 |
138 無明十字剣 | |
![]() | 無明十字剣 金打中に ![]() ![]() 中段ガード不能/25 無刀ノ極中は使用不能 |
139 金打蜻蛉 | |
![]() | 金打蜻蛉 金打中に ![]() ![]() 特殊JS/- 卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は使用不能 |
無想中の技
140 無想 | |
![]() | 無想 など特殊(白回復)/- or ![]() or 相手に背を向けて 、無想へ、回復可能ゲージがあれば体力回復、 or で振り向き投げ、 で背向けへ |
141 伽藍 | |
![]() | 伽藍 無想中に ![]() 中JS/15 |
142 転生 | |
![]() | 転生 無想中に ![]() 特殊(回復,中段ガード不能)/10 体力回復 |
地雷刃中の技
143 地雷刃 | |
![]() | 地雷刃 ![]() など特殊JS(中段)/7 地雷刃へ、 でキャンセル、無刀ノ極中は使用不能 |
144 流転 | |
![]() | 流転 地雷刃中に ![]() 特殊CS/- |
145 潜り頭蓋 | |
![]() | 潜り頭蓋 地雷刃中に ![]() 下CS/20 |
146 地雷旋 | |
![]() | 地雷旋 地雷刃中に (or )特殊JS/- 地雷刃へ |
147 頭蓋 | |
![]() | 頭蓋 ![]() 地雷刃中に ![]() 中CS/16 |
148 地雷砲 | |
![]() | 地雷砲 ![]() 地雷刃中に ![]() 中CSJS/25 |
149 地雷走り | |
![]() | 地雷走り 地雷刃中に ![]() ![]() 中JS*5,特殊JS/3*5 地雷刃へ、壁にぶつかると卍あぐらへ(自分にダメージ) |
150 地雷潜り | |
![]() | 地雷潜り 地雷刃中に ![]() 特殊CS,特殊JS/- 地雷刃へ |
151 地雷刃~卍あぐら | |
![]() | 地雷刃~卍あぐら 地雷刃中に ![]() ![]() 特殊CS/- 卍あぐらへ |
152 蜻蛉還り | |
![]() | 蜻蛉還り 地雷刃中に ![]() ![]() 特殊JS/- 卍蜻蛉へ |
153 蜻蛉化かし | |
![]() | 蜻蛉化かし 地雷刃中に ![]() ![]() 中JS/30 横転受け身可 |
154 跳ね地雷 | |
![]() | 跳ね地雷 地雷刃中に ![]() 中JS/21(10) or 地雷刃中に or 地雷刃中に 、ガード時削りダメージあり |
地雷猛馬中の技
155 地雷猛馬 | |
![]() | 地雷猛馬 地雷刃中に (or )特殊JS/- |
156 打羽山魔 | |
![]() | 打羽山魔 ![]() 地雷猛馬中に ![]() 上JS/23 卍蜻蛉へ |
157 逆昇り | |
![]() | 逆昇り 地雷猛馬中に ![]() 中JS,打投/37,10,10 クリーンヒット効果あり、正面地上ヒット時投げへ |
158 釣瓶火 | |
![]() | 釣瓶火 地雷猛馬中に ![]() 下CS,特殊/15 ヒット時卍あぐらへ |
千覚中の技
159 卍あぐら | |
![]() | 卍あぐら ![]() など特殊CS/- 卍あぐらへ |
160 千覚 | |
![]() | 千覚 ![]() ![]() ![]() 特殊CS(白回復)/- 回復可能ゲージがあれば体力回復 |
161 千覚朧車 | |
![]() | 千覚朧車 千覚中に ![]() 中段ガード不能JS/15 |
162 千覚卍菊 | |
![]() | 千覚卍菊 千覚中に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*5/7,6,5,4,3 |
163 千覚草薙砲 | |
![]() | 千覚草薙砲 ![]() 千覚中に ![]() ![]() 中JS,中CSJS/15,20 壁にぶつかると卍あぐらへ(自分にダメージ) |
164 千覚露払い | |
![]() | 千覚露払い ![]() 千覚中に ![]() 下CS/18 千覚中に ![]() ![]() で卍あぐらへ |
165 千覚地雷刃 | |
![]() | 千覚地雷刃 千覚中に ![]() 特殊JS(中段ガード不能)/- 地雷刃へ、無刀ノ極中は使用不能 |
166 千覚跳び牛若 | |
![]() | 千覚跳び牛若 ![]() 千覚中に ![]() 中中JS/6,22 千覚中に ![]() で卍蜻蛉へ(無刀ノ極中は移行不能) |
167 千覚無空舞 | |
![]() | 千覚無空舞 千覚中に (or )特殊CS/- |
168 千覚浮動 | |
![]() | 千覚浮動 千覚中に ![]() ホールド特殊CS/- ホールド中に (or or or )で移動可能 |
169 千覚卍蜻蛉 | |
![]() | 千覚卍蜻蛉 千覚中に ![]() ![]() 特殊JS/- 卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は使用不能 |
無刀ノ極中の技
170 無刀ノ極 | |
![]() | 無刀ノ極 ![]() など特殊CS/- 無刀ノ極へ、無刀ノ極中は一部の通常技が専用技に変化 |
171 唐繰渦巻 | |
![]() | 唐繰渦巻 無刀ノ極中に ![]() ![]() 上,上上/10,5,15 |
172 閻魔之魂刃 | |
![]() | 閻魔之魂刃 無刀ノ極中に ![]() ![]() ![]() 中,中,中(回復)/12,12,35(10) or ヒート状態で ![]() ![]() 、ガード時削りダメージあり、クリーンヒット効果あり、ヒット時体力回復 |
173 吉光ブレード | |
![]() | 吉光ブレード 無刀ノ極中に ![]() 中(回復)/20(4) or 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で 、ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復 |
174 卍あぐら | |
![]() | 卍あぐら 無刀ノ極中に ![]() ![]() 特殊CS/- 卍あぐらへ |
175 憂 | |
![]() | 憂 無刀ノ極中に ![]() ![]() 特殊/- 無刀ノ極中に ![]() ![]() で卍あぐらへ、![]() ![]() で卍蜻蛉へ |
176 卍舎ヶ判 | |
![]() | 卍舎ヶ判 無刀ノ極中に ![]() ![]() 特下CS/5 |
177 抜刀覚悟 | |
![]() | 抜刀覚悟 無刀ノ極中に ![]() ![]() 特殊CS/- 無刀ノ極解除 |
178 魂刃吉光 | |
![]() | 魂刃吉光 無刀ノ極中に ![]() ![]() 中(回復)/39(12) or ヒート状態で ![]() 、ガード時削りダメージあり、クリーンヒット効果あり、ヒット時体力回復 |
179 石臼潰し | |
![]() | 石臼潰し 無刀ノ極中に ![]() ![]() 下JS,特殊CS/18 卍あぐらへ |
180 鷺跳 | |
![]() | 鷺跳 無刀ノ極中に ![]() ![]() 特殊JS/- |
181 睨ぎ荒魂 | |
![]() | 睨ぎ荒魂 無刀ノ極中に立ち途中に ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,16,18 |
182 睨ぎ禍魂 | |
![]() | 睨ぎ禍魂 無刀ノ極中に立ち途中に ![]() ![]() ![]() 中,上,上/13,16,25 |
183 阿含瀑 | |
![]() | 阿含瀑 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 下CS,下CS/12,20 or 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() |
184 露薙ぎ払い | |
![]() | 露薙ぎ払い 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS/12 |
卍蜻蛉中の技
185 卍蜻蛉 | |
![]() | 卍蜻蛉 ![]() など特殊JS/- 卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は使用不能 |
186 鬼山魔 | |
![]() | 鬼山魔 卍蜻蛉中に ![]() 中/22(11) ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
187 姑獲鳥 | |
![]() | 姑獲鳥 ![]() 卍蜻蛉中に ![]() ![]() 上JS,中JS/15,15 卍蜻蛉中に で卍蜻蛉へ、![]() ![]() で無刀ノ極へ |
188 秋茜 | |
![]() | 秋茜 卍蜻蛉中に ![]() 下JSCS/18 |
189 夏茜 | |
![]() | 夏茜 ![]() 卍蜻蛉中に ![]() 中JS/24 |
190 卍蜻蛉~地雷刃 | |
![]() | 卍蜻蛉~地雷刃 卍蜻蛉中に ![]() 特殊JS(中段ガード不能)/7 地雷刃へ |
191 神隠 | |
![]() | 神隠 卍蜻蛉中に ![]() 上段ガード不能JS,打投/17,18 正面ヒット時投げへ |
192 打羽山魔 | |
![]() | 打羽山魔 ![]() 卍蜻蛉中に ![]() ![]() 上JS/23 卍蜻蛉へ |
193 地獄華 | |
![]() | 地獄華 ![]() 卍蜻蛉中に ![]() ![]() 上JS*3/9,9,18(2,2,5) ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
194 卍蜻蛉~卍あぐら | |
![]() | 卍蜻蛉~卍あぐら 卍蜻蛉中に ![]() ![]() 特殊CS/- 卍あぐらへ |
投げ技
195 意匠惨憺 | |
![]() | 意匠惨憺 ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
196 雫 | |
![]() | 雫 ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
197 地獄車 | |
![]() | 地獄車 ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/45 投げ抜け ![]() |
198 落花狼藉 | |
![]() | 落花狼藉 ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
199 忍法風塵 | |
![]() | 忍法風塵 ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け不能 |
200 忍法櫓落とし | |
![]() | 忍法櫓落とし 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
201 御霊削り | |
![]() | 御霊削り 相手に接近して ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ(回復)/22 投げ抜け 、相手の体力を吸収(投げ抜け成功時、相手に体力を与える) |
202 御霊返し | |
![]() | 御霊返し 相手に接近して ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/-35 投げ抜け不能 |
返し技
203 散羽烏 | |
![]() | 散羽烏 相手の攻撃に合わせて ![]() 強返し技(上中段),中中JS/10,12 |
204 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
相手ダウン中の技
205 介錯 | |
![]() | 介錯 (相手ダウン中に) ![]() ![]() 中(ダウン攻撃)/19 無刀ノ極中は使用不能 |
アップデート
Ver.3.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態で卍蜻蛉中にLP | 性能調整 | ・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-90F」→「-240F」に変更しました。 | |
| 4RP,RP 無刀ノ極中に4RP,RP | 性能調整 | ・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。 |
Ver.3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ダウン状態のやられ挙動 | 挙動修正 | 以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。 ※対象となる技は以下のとおりです。 ・吉光:4LP,1LK/2WP |
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 9LP,LP | 技追加 | ・「9LP,WP」で「金打」へ移行できるようにしました。 ・2発目ガード時の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-10F」に変更しました。 | |
| 無刀ノ極中に2LP+RK | 技追加 | ・「無刀ノ極中に2LP+RK,2~」で「卍あぐら」へ移行できるようにしました。 ・「無刀ノ極中に2LP+RK,8~」で「卍蜻蛉」へ移行できるようにしました。 | |
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ・ヒット時に「壁やられ・強」を誘発しないようにしました。 ・技後に「卍蜻蛉」へ移行した際に相手の攻撃が地上ヒットしてしまうことがあったため、修正しました。 | |
| LP,LP 無刀ノ極中にLP,LP | 性能調整 | ・カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時と揃えました。 | |
| RP,RP | 性能調整 | ・主に壁コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 | |
| 4RP,RP | 性能調整 | ・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。 | |
| 横移動中にRP | 性能調整 | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 | |
| LK,RP,WP | 挙動修正 | ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。 | |
| 6RK | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 | |
| 3RK | 挙動修正 | ・相手との押し合い判定を調整し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 | |
| 2RP,RP,RP | 挙動修正 | ・相手が空中状態のときのみ、1発目の追尾性能を強化しました。 ・1発目が相手に空中ヒットした場合に限り、2発目の追尾性能を強化しました。 ・2発目の攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 ・2発目が相手に空中ヒットした場合に限り、3発目の追尾性能を強化しました。 ・「2RP,RP,4~」と入力した場合に「2RP,RP」と攻撃ヒット判定、押し合い判定が異なっていたため、修正しました。 | |
| 2LK | 挙動修正 | ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。 | |
| 1LK | 挙動修正 | ・ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。 | |
| 4RP,WP | 挙動修正 | ・「4RP,n,WP」と入力しないと技が出せなかった不具合を修正しました。 | |
| 666~LK | 挙動修正 | ・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 | |
| 金打中にLK | 挙動修正 | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 | |
| 金打中に6LP | 挙動修正 | ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。 | |
| 千覚中に8WP | 挙動修正 | ・「千覚中に【LP,8WP】」と入力すると意図しない挙動になっていたため、修正しました。 | |
| 無刀ノ極中にLK,RP,WP | 挙動修正 | ・「LK,RP,WP」と追尾性能が異なっていたため、修正しました。 ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。 | |
| 無刀ノ極中にWP+LK | 挙動修正 | ・走り状態から技を出した際に意図しない挙動になっていたため、修正しました。 | |
| 卍蜻蛉中に6WP | 挙動修正 | ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。 |



(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)

、
など
、卍蜻蛉中に















で卍蜻蛉へ




でキャンセル











でしゃがみへ、強い返し技効果あり

or
で振り向き投げ、






















































































で前に進みながら































































































