ザフィーナ フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
鉄拳8におけるザフィーナの技フレームデータを一覧で掲載。発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームを確認し、対策やコンボ構築に活用できます。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
カラミティトリフェクタ
ヒット or ガード時
中,中,特中*3
10,16,10,7,10(4,4,8)
13F-9DD
シュルシャガ
中,中,特殊
17,16
13F-12+7+7
カラミティヴォーテクス
ヒット or ガード時
中,特中*3
17,10,7,10(4,4,8)
13F-9DD
イヴィルレイザー

27(5)
19F-6DD
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投
14,45
18F-打投打投
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
13,8,14(2,6)
24F-9DDPC
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2
17,5,15(3,1,4)
19F+2DD

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or MS中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30(12)
20F+10+9g+9gHA
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で(or MS中)
上,打投
15,36(1*2,2*4)
12F+3打投打投
クラウソラス・ダグザ~MS
中,中,中,特殊
10,16,16
13F-12+7+7
シニスターバイト
MS中に
下CS
20
16F-18s+23sg+23sg
タランチュラカットラス(強化)
MT中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24(9)
34F-9DDPC
TR
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10(4)
19F-14DD

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
ワンツーパンチ
上,上
5,9
10F-3+8+8
ブリューナク~MS
上,上,上,特殊
5,9,12
10F±0+9+9
ブリューナク~立ち状態
上,上,上
5,9,12
10F-9±0±0
カリバーン~MS
上,上,特殊
5,14
10F-2+7+7
カリバーン~立ち状態
上,上
5,14
10F-8+1+1
キャストオフ~MT
上,中,特殊
5,17
10F-5+8DTR
ナックラヴィー(1)

8
10F-7-1-1
ナックラヴィー(2)
上,中
8,9
10F-6s+2s+2s
ナックラヴィー~MM
上,中,下CS,特殊
8,9,11
10F-17sDD
ナックラヴィー~キャンセルMM
上,中,特殊
8,9
10F-17s-9s-9s
バステトスクラッチ(2)
上,中
8,12
10F-9+2+7
バステトスクラッチ
上,中,中中中
8,12,7,11,14
10F-9sDD
シャルウル~MS
上,特殊
17
13F±0+9+9
シャルウル~立ち状態

17
13F-8+1+1
ハイキック

19
14F-6-1D
カラドボルグ(1)

17
16F-12+4崩れ
カラドボルグ(2)
中,中
17,10
16F-10+1+6
カラドボルグ
中,中,中
17,10,20
16F-11小浮小浮
モードスケアクロウ
特殊
-
 ---

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヴァルチャーピック(1)

17
19F-18-6崩れ
ヴァルチャーピック(2)~MS
中,上,特殊
17,12
19F±0+9+9
ヴァルチャーピック(2)~立ち状態
中,上
17,12
19F-9±0±0
ヴァルチャーピック
中,上,中
17,12,25
19F-18DD
ウェヌス~MS
上,特殊
28
17F+3y+14s+14s
ウェヌス~立ち状態

28
17F-1y+10s+10s
ウェスタ

13
14F-6DD
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
16,22(8)
19F-9+9g+9gHA
マリシャスネイル(ヒート状態)
(ヒート中)
中中
16,22(3,8)
19F-9DD
マリシャスネイル
中中
16,22(8)
19F-9DD

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
クラウソラス・ダグザ(1)

10
13F-5+7+7
クラウソラス・ダグザ(2)
中,中
10,16
13F-13+3+3
クラウソラス・ダグザ~MS
中,中,中,特殊
10,16,16
13F-12+7+7
クラウソラス・ダグザ~立ち状態
中,中,中
10,16,16
13F-12+4+4
カラミティトリフェクタ
ヒット or ガード時
中,中,特中*3
10,16,10,7,10(4,4,8)
13F-9DD
カラミティトリフェクタ(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中,特中*3
10,16,10,7,10(2,3,4,4,8)
13F-9DD
バルムンク
中,上
10,18
13F-6+7+7
アシュケロン

13
16F-12浮き浮き
ハルファス(1)~MS
中,特殊
15
14F-5+4+4
ハルファス(1)~立ち状態

15
14F-10-1-1
ハルファス
中,上
15,17
14F-6D崩れ
マルファス
中,下CS
15,15
14F-14s+1s+1s
ミアズマベアラー(1)

14
13F-13+3+3
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
14,22(8)
13F-9+9g+9gHA
ミアズマベアラー(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
14,22(2,8)
13F-9DD
ミアズマベアラー(ヒート状態)~キャンセルしゃがみ
(ヒート中)
中,特殊
14(2)
13F-18-2-2
ミアズマベアラー
中,中
14,22(8)
13F-9DD
ミアズマベアラー~キャンセルしゃがみ
中,特殊
14
13F-18-2-2
オルトス
中,中
14,20
14F-13DDTR

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
フルンティング(1)

11
12F-16-8s-3s
フルンティング
中,中
11,17
12F-12D崩れ
ミスティルティン(1)

17
19F-16s-3sD
ミスティルティン(2)~MM
中,中,特殊
17,10
19F-22-4-4s
ミスティルティン(2)~MT
中,中,特殊
17,10
19F-22-4-4s
ミスティルティン
中,中,中
17,10,10
19F-13小浮小浮
イアーウィグ
下CS
14
22F-15s+5sD
イアーウィグ~MM
下CS,特殊
14
22F-13s+7sD
ガラティーン(1)

8
17F-19s-3+7
ガラティーン
下,上JS
8,10
17F-6浮き浮き
モードタランチュラ
特殊
-
 ---
モードマンティス
特殊
-
 ---

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
特下CS
5
10F-5+6+6
ブンディダガー

17
13F-9+3+3
シュルシャガ
中,中,特殊
17,16
13F-12+7+7
カラミティヴォーテクス
ヒット or ガード時
中,特中*3
17,10,7,10(4,4,8)
13F-9DD
カラミティヴォーテクス(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中*3
17,10,7,10(3,4,4,8)
13F-9DD
ベイストキック~MS
下,特殊
13
18F-8s+3+3
ベイストキック~立ち状態

13
18F-11s±0±0
サブナック(1)
下CS
14
21F-12s-3+3
サブナック(1)~MM
下CS,特殊
14
21F-13s-4+2
サブナック
下CS,中
14,17
21F-13直TR直TR
イルアングライベル(1)~MM
下CS,特殊
10
28F-16s小浮小浮
イルアングライベル
下CS,中
10,14
28F-16DDTR

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ドラウプニル

14
18F-14+2+2
カーズドクロウ
正面ヒット時
中,打投
14,36
18F-打投打投
カーズドクロウ(ヒート状態)
正面ヒット時(ヒート中)
中,打投
14,36(2)
18F-打投打投
アナセマティック・クロウ
正面ヒット時(ヒート中)
中,打投
14,45(2)
18F-打投打投
ブリーシンガメン

22
22F-5+14+14HM
ミョルニル
中(パワクラ)
23
24F-14DDPC
ミョルニル(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23(9)
24F-9DDPC
アナセマティック・ストンプ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
13,8,14(4,2,6)
24F-9DDPC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1発目のみヒット)
(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
23,8,14(9,2,6)
24F-9DDPC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1,2発目のみヒット)
(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
23,5(9,2,6)
24F-9DDPC
コカトリス(1)

14
22F-9+4+4
コカトリス
中,中
14,20
22F-14DD
イヴィルレイザー

27(5)
19F-6DD
イヴィルレイザー(ヒート状態)
(ヒート中)

27(5)
19F-6DD
アナセマティック・レイザー
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中*2
17,5,15(3,1,4)
19F+2DD

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャマダハル
(or or )

19
19F+4+9+9
ジュワユーズ
( or or )
中CS
20
36F-9崩れ崩れHM
アンドラス
(or or )
中JS
19
22F-8DD
ラハブ
(or )
中JS
18
17F-13浮き浮き
ラハブ
中JS
18
17F-13D浮き
フラガラッハ
中段ガード不能
40
64F-DD

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
パンサークロウ

20(6)
15F+1DDHM
フラウロス(1)~MS
中,特殊
24
20F+4+9s+14s
フラウロス(1)~立ち状態

24
20F+4+9s+14s
フラウロス
中,中
20,24
20F-16DD
ダンタリオン

16
17F-8+6+6HM
ベルフェゴール
中中JS
10,21
21F-11DD
ベルフェゴール~MM
中中JS
10,21
21F-12DD
ハーゲンティ~MS
中JS,特殊
30(9)
23F+7DD
ハーゲンティ~立ち状態
中JS
30(9)
23F+3DD
ティアマット~MT
上JS,特殊
20(8)
20F+6DDHM
タランチュラダイブ~ダウン
走り中に
下CS,特殊
21
14F-52sDD
タランチュラダイブ~立ち状態
走り中に
下CS
21
14F-52sDD
タランチュラダイブ~MT
走り中に
下CS,特殊
21
14F-52sDD

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
アルラウネ(1)
立ち途中に

8
15F-10+1+1
アルラウネ
立ち途中に
中,中
8,8
15F-13浮き浮き
レヴィアタン
立ち途中に

20
18F-14浮き浮きTR
レヴィアタン~MM
立ち途中に
中,特殊
20
18F-40DD
シャルガズ~MS
立ち途中に
中,特殊
16
12F±0+9+9
シャルガズ~立ち状態
立ち途中に

16
12F-8+1+1
バシュム
立ち途中に

14
11F-7+4+4
モードスケアクロウ
立ち途中に
特殊
-
 ---

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F-4+7+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F-17s-6-6
スキュラ
しゃがんだ状態で
下CS
15
23F-26sDD
スキュラ~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
15
23F-26sDD
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
サブナック(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
21F-12s-3+3
サブナック(1)~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
14
21F-13s-4+2
サブナック
しゃがんだ状態で
下CS,中
14,17
21F-13直TR直TR
モードタランチュラ
しゃがんだ状態で(or )
特殊
-
 ---
モードマンティス
しゃがんだ状態で(or )
特殊
-
 ---

横移動中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ウロボロス
横移動中に

22
17F-2s+8s小浮

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ターンジャブ
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンストレート
相手に背を向けて

15
8F-3+8+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンライトキック
相手に背を向けて

18
10F-8+8+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
気合溜め
特殊
-
---
バク転
特殊JS
-
 ---
バク転~MM
特殊JS,特殊
-
 ---
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F+4s小浮小浮

モードスケアクロウ(MS)中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
モードスケアクロウ
など
特殊
-
 ---
構え解除
MS中に(or or or )
特殊
-
 ---
ズメイ~MS
MS中に
上,特殊
12
10F-2+9+9
ズメイツァ
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F-6+7D
ズメイツァ~MT
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F-6+7D
バイナルヴェノム(1)~MS
MS中に
中,特殊
17
14F-7+7+7
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
MS中に(ヒート発動技)
中,中
17,25(10)
14F-6+9g+9gHA
バイナルヴェノム(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25(3,10)
14F-6DD
バイナルヴェノム
MS中に
中,中
17,25(10)
14F-6DD
エキドナ
MS中に
中,中
17,17
14F-10+8sD
アジ・ダハーカ(1)~MS
MS中に
中,特殊
15
13F-6+5+5
アジ・ダハーカ~MS
MS中に
中,上,特殊
15,20
13F±0DD
ナーガラージャ
MS中に
中(パワクラ)
20
15F-18直TR直TRPC
TR
ナーガラージャ(強化)
MS中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
20(8)
15F-8直TR直TRPC
TR
バアルゼブル
MS中に

20
17F+6DD
バアルゼブル~MT
MS中に
中,特殊
20
17F+6DD
バルカ
MS中に
中中JS
10,20
18F-12+8+8
ダークライザー
MS中に
中中
10,21(15)
18F-9TRTRTR
ダークライザー(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中中
10,21(2,15)
18F-9TRTRTR
ダークライザー(2発目のみ)
MS中に
中中
10,30(15)
35F-9DDTR
ダークライザー(2発目のみ)(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中中
10,30(15)
35F-9DDTR
ニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,特殊
10
28F-23s-10s-10sHM
ダブルニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,下CS,特殊
10,10
28F-23s直TR直TRHM
クエレブレ~MM
MS中に
下CS
17
19F-14s+7s小浮
アナセマティック・マリス
MS中に(ヒート中)
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10(4)
19F-14DD
アナセマティック・マリス(2発目)
MS中に(ヒート中)
中CS,特中,中
15,3,10(4)
50F-14DD
ヴァースキ(1)~MS
MS中に
下,特殊
10
18F-6s-3+9s
ヴァースキ~MS
MS中に
下,上,特殊
10,28
18F+3y直TR直TR
ヴァースキ~立ち状態
MS中に
下,上
10,28
18F-1y直TR直TR
メリュジーヌ
MS中に
下CS
20
24F-25sDD
メリュジーヌ~MM
MS中に
下CS,特殊
20
24F-25sDD
モードマンティス
MS中に
特殊
-
 ---
シニスターバイト
MS中に
下CS
20
16F-18s+23sg+23sg
シニスターバイト(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
下CS
20(4)
16F-18s+23sg+23sg
前移動
MS中に
特殊
-
 ---
後ろ移動
MS中に
特殊
-
 ---
横移動
MS中に(or )
特殊
-
 ---

モードタランチュラ(MT)中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
モードタランチュラ
など
特殊
-
 ---
構え解除
MT中に(or or or )
特殊
-
 ---
タランチュラショテル~MT
MT中に
下,特殊
13
18F-11s+5D
タランチュラカットラス
MT中に
中(パワクラ)
24
34F-13DDPC
TR
タランチュラカットラス(強化)
MT中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24(9)
34F-9DDPC
TR
タランチュラカルダ~MT
MT中に
中,特殊
16
14F-7+5s+19s
タランチュラスティング(1)~MM
MT中に
中,特殊
10
26F-22-4-4s
タランチュラスティング(1)~MT
MT中に
中,特殊
10
26F-22-4-4s
タランチュラスティング
MT中に
中,中
10,10
26F-13小浮小浮
タランチュラクロウ
MT中に
中JS,中
7,20
19F-12sDDHM
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
MT中に(ヒート発動技)

30(12)
19F+6+9g+9gHA
プリミティグラッジ(ヒート状態)
MT中に(ヒート中)

30(12)
19F+6DD
プリミティグラッジ
MT中に

30(12)
19F+6DD
タランチュラシミター~MM
MT中に
下,特殊
20
25F-21sDD
前移動
MT中に
特殊
-
 ---

モードマンティス(MM)中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
モードマンティス
など
特殊
-
 ---
構え解除
MM中に(or or or )
特殊
-
 ---
バタフライキャプチャー
MM中に

12
13F-6+5+5
ゲイブルガ~MS
MM中に
中,上,特殊
12,12
13F±0+9+9
ゲイブルガ~立ち状態
MM中に
中,上
12,12
13F-8+1+1
マンティスサイス(1)~MM
MM中に
中,特殊
19
13F-14-3崩れ
マンティスサイス(2)~MM
MM中に
中,中,特殊
19,10
13F-14-3-3
マンティスサイス
MM中に
中,中,中
19,10,25
13F-13DD
グリンカムビ(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
12
15F-12s-1-1
グリンカムビ~MM
MM中に
下CS,中,特殊
12,16
15F-9浮き浮き
カラドリウス(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
13
17F-19s-3+7
カラドリウス(1)~MT
MM中に
下CS,特殊
13
17F-20s-4+6
カラドリウス~MT
MM中に
下,中,特殊
13,23
17F-30大浮大浮TR
バアルペオル
MM中に
中(パワクラ)
21
20F-12DDPC
バアルペオル(強化)
MM中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21(8)
20F-9DDPC
パラドックス
MM中に
特殊
-
---
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30(12)
20F+10+9g+9gHA
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~立ち状態
MM中にガード時(ヒート発動技)

30(12)
20F+6+9g+9gHA
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~MS
MM中に(ヒート中)
中,特殊
30(12)
20F+10DD
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~立ち状態
MM中に(ヒート中)

30(12)
20F+6DD
ヴィシャスクロー~MS
MM中に
中,特殊
30(12)
20F+10DD
ヴィシャスクロー~立ち状態
MM中に

30(12)
20F+6DD
ジャターユ
MM中に

10
19F-9浮き浮き
ペリュトン~MM
MM中に
中,特殊
20
15F-17+19g+19g
ペリュトン~MM~パラドックス
MM中に
中,特殊
20
15F-14+22g+22g
エンプーサ~MT
MM中に
中CS,特殊
18
17F-5+13g+13gHM
マンティスシックル(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
14
15F-11s±0±0
マンティスシックル
MM中に
下CS,中
14,23
15F-16DS
サムパーティ~MM
MM中に
下CS,特殊
19
20F-22s+4s小浮
フリーカムイ
MM中に
中JS
25
26F-9sDD
フリーカムイ~MM
MM中に
中JS,特殊
25
26F-9sDD
前移動
MM中に
特殊
-
 ---
後ろ移動
MM中に
特殊
-
 ---
横移動
MM中に(or )
特殊
-
 ---
ステップイン
MM中に
特殊
-
 ---

アナセマ状態の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投
14,45
18F-打投打投
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
13,8,14(2,6)
24F-9DDPC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1発目のみヒット)
アナセマ状態で(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
23,8,14(9,2,6)
24F-9DDPC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1,2発目のみヒット)
アナセマ状態で(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
23,5(9,2,6)
24F-9DDPC
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2
17,5,15(3,1,4)
19F+2DD
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10(4)
19F-14DD
アナセマティック・マリス(2発目)
アナセマ状態でMS中に
中CS,特中,中
15,3,10(4)
50F-14DD

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or MS中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
16,22(8)
19F-9+9g+9gHA
マリシャスネイル(ヒート状態)
(ヒート中)
中中
16,22(3,8)
19F-9DD
マリシャスネイル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中中
16,22(3,10)
19F+5小浮小浮HD
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
14,22(8)
13F-9+9g+9gHA
ミアズマベアラー(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
14,22(2,8)
13F-9DD
ミアズマベアラー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
14,22(2,10)
13F+5DDHD
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
MS中に(ヒート発動技)
中,中
17,25(10)
14F-6+9g+9gHA
バイナルヴェノム(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25(3,10)
14F-6DD
バイナルヴェノム(ヒートダッシュ)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25(3,12)
14F+5小浮小浮HD
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
MT中に(ヒート発動技)

30(12)
19F+6+9g+9gHA
プリミティグラッジ(ヒート状態)
MT中に(ヒート中)

30(12)
19F+6DD
プリミティグラッジ(ヒートダッシュ)
MT中に(ヒート中)

30(14)
19F+5DDHD
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30(12)
20F+10+9g+9gHA
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~立ち状態
MM中にガード時(ヒート発動技)

30(12)
20F+6+9g+9gHA
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~MS
MM中に(ヒート中)
中,特殊
30(12)
20F+10DD
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~立ち状態
MM中に(ヒート中)

30(12)
20F+6DD
ヴィシャスクロー(ヒートダッシュ)
MM中に(ヒート中)

30(14)
20F+5浮き浮きHD
カラミティトリフェクタ(ヒート状態)
ヒート状態でヒット or ガード時
中,中,特中*3
10,16,10,7,10(2,3,4,4,8)
13F-9DD
カラミティヴォーテクス(ヒート状態)
ヒート状態でヒット or ガード時
中,特中*3
17,10,7,10(3,4,4,8)
13F-9DD
カーズドクロウ(ヒート状態)
ヒート状態で正面ヒット時
中,打投
14,36(2)
18F-打投打投
アナセマティック・クロウ
ヒート状態で正面ヒット時
中,打投
14,45(2)
18F-打投打投
アナセマティック・ストンプ
ヒート状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
13,8,14(2,2,6)
24F-9DDPC
イヴィルレイザー(ヒート状態)
ヒート状態で

27(5)
19F-6DD
アナセマティック・レイザー
ヒート状態でヒット or ガード時
中,特中*2
17,5,15(3,1,4)
19F+2DD
ダークライザー(ヒート状態)
ヒート状態でMS中に
中中
10,21(2,15)
18F-9TRTRTR
アナセマティック・マリス
ヒート状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10(4)
19F-14DD
アナセマティック・マリス(2発目)
ヒート状態でMS中に
中CS,特中,中
15,3,10(4)
50F-14DD
シニスターバイト(ヒート状態)
ヒート状態でMS中に
下CS
20(4)
16F-18s+23sg+23sg
リベンジハンド(ヒート状態)
ヒート状態で相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段返し技),中中(パワクラ)
5,23(1,11)
6F+2DDPC
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で(or MS中)
上,打投
15,36(1*2,2*4)
12F+3打投打投
カース・オブ・アザゼル(2発目)
ヒート状態で(or MS中)
特中,打投
10,10,7,6,6(1,2*4)
59F+3DD

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
レイジ状態で(or MS中)
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
ディアボロス
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-4F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は入れ替わる
グラシャラボラス~MM
相手に接近して
上段投げ,特殊
35
12F投げ抜けLP(or RP)、MMへ、ホーミングアタック、投げ抜け後-4F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに80度回る
アムドゥスキアス
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに45度回る
バルバドス
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに45度回る
アンドロマリウス
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、相手側の方へ投げと飛ばす
アンドレアルフス
相手に接近して
上段投げ
40
12F投げ抜けWP、投げ抜け後-9F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は反時計回りに45度回る

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
リベンジハンド
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段返し技),中中(パワクラ)
5,23(11)
6Fパワークラッシュの上中段返し技、ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、返し技受付6-29F、相手の技によってはガード可能、ガード時はザフィーナ側が+2F有利、技を出すとザフィーナ側が8ダメージ(回復可能)、返し技成功時はダウン、追撃可
リベンジハンド(ヒート状態)
相手の攻撃に合わせて(or )(ヒート中)
特殊(パワクラ,上中段返し技),中中(パワクラ)
5,23(1,11)
6Fパワークラッシュの上中段返し技、ガード時削りダメージあり、返し技受付6-29F、相手の技によってはガード可能、ガード時はザフィーナ側が+2F有利、返し技成功時はダウン、追撃可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ(1) 3LP,RK,RP,LK,RK,LP,LK,RP,RK,RP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド3LPRKRPLKRKLPLKRPRKRP
判定下CS
ダメージ101810687561040
Grd-5-6-22-22-19-12-17-6-25s+1
NH+7+12g-11-16-8+6-8-12DD
CH+7+12g-11-11-6+6-8+8DD
10発目 壁破壊可

10連コンボ(2) 3LP,RK,RP,LK,RK,LP,2LK,LK,RP,RP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンド3LPRKRPLKRKLP2LKLKRPRP
判定下CS下CS
ダメージ101810687861535
Grd-5-6-22-22-19-12-12s-20s-30-20
NH+7+12g-11-16-8+6+4-1浮きD
CH+7+12g-11-11-6+6+4-1浮きD
10発目 壁破壊可


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

変更なし

Ver.2.05.00

コマンド カテゴリ 変更点
3RK,LP挙動修正-・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
3RK,RP挙動修正-・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
6RP,LK,RK挙動修正-・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)性能調整↑↓・返し技成功時のダメージを「35」→「23」に変更しました。
・パワークラッシュで攻撃を受け止めた際に派生する攻撃が、相手の攻撃と相打ちになることがあったため、派生攻撃にもパワークラッシュ性能を追加しました。
4WP性能調整・ガード時削りダメージを「10」→「5」に変更しました。
・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+4F」→「+2F」に変更しました。
MS中に3LP性能調整・ガード時の相手と距離を近くしました。
MM中に3RK挙動修正・硬直時間中のステータスを空中状態に変更し、相手の攻撃が空中ヒットとなるように修正しました。
MT中にRP挙動修正-・相手の攻撃を受け止めた際に、本来は地上判定であるべき挙動が空中判定となっていた不具合を修正しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
6WPヒット or ガード時性能調整・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP
1RPヒット or ガード時WP
性能調整・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3RK,LP性能調整・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中にRP,LP性能調整・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に4WP性能調整・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に3LP性能調整・体力の消費量を「24」→「18」に変更しました。
アナセマ状態でMS中に3WK性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
MS中に4WP挙動修正-・ヒット時の相手の挙動を変更し、一部の攻撃発生の早い技が空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「15」→「10」に変更しました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP挙動修正-・特定の状況において意図しない現象が起きていたため、入力受付時間を「1F」短くしました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
MS中に4WP挙動修正-・ヒット時の相手の挙動を変更し、正面を向きながら起き上がるようにしました。操作不能の時間が長く、横移動や軸ずらし攻撃でガード不可能な状況を作ることができたことを踏まえた変更です。
・ヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
アナセマ仕様追加-・新規の強化要素「アナセマ」を追加しました。
・特定の技をヒットさせることで「アナセマ」を獲得することができます。
・「アナセマ」を消費することで特定の技が強化されます。
・「アナセマ」はラウンド終了時にリセットされます。
・ヒート状態では常にアナセマ保有時の技を出すことができます。ただしヒートタイマーを消費します。
・「アナセマ」を消費して出せる技はザフィーナの残り体力が「42」以下だと相手に与えるダメージやガード時の削りダメージが増えます。(回復可能ゲージがあり「42」以下になったあと、回復して「43」以上になった場合は適用されません)
6WP
4WP
3LP,RPヒット or ガード時WP
3RK,LP
1RPヒット or ガード時WP
4LP正面ヒット時LP
MS中にRP,LP
MS中に3LP
MS中に4WP
MM中に3LP
MT中に3LP
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
仕様追加-・ヒット時に「アナセマ」を獲得するように変更しました。
ヒート状態でMS中に3LP
ヒート状態でMM中に3LP
ヒート状態でMT中に3LP
仕様変更-・「アナセマ」関連の仕様追加に伴い、ヒート状態の時にパワーアップする性質を削除しました。
アナセマ状態で4LP正面ヒット時WP
アナセマ状態で4LKヒット or ガード時WP
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
技追加・新規の技「アナセマティック・クロウ」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・ストンプ」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・レイザー」を追加しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP技追加・新規の技「カラミティトリフェクタ」を追加しました。
1RP,LP技追加・新規の技「シュルシャガ」を追加しました。
1RPヒット or ガード時WP技追加・新規の技「カラミティヴォーテクス」を追加しました。
4WP技追加・新規の技「イヴィルレイザー」を追加しました。
3LP,RP,LP技追加↑↓・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。
 ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」に変更しました。
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
MM中に3LP技変更・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。
 ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・攻撃の発生を「24F-25F」→「20F-21F」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「9」→「12」にしました。
MS中に4WP技変更↑↓・「ミドガルズオルム」を、アザゼルの力を使用した下段攻撃「シニスターバイト」に変更しました。
・ダメージを「16」→「20」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-18F」に変更しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した技に変更し、体力を消費するようにしました。
アナセマ状態でMS中に3WK
(旧:ヒート状態でMS中にRP+LK)
技変更↑↓・「マリス・オブ・アザゼル」をヒートスマッシュではなくし、名称を「アナセマティック・マリス」に変更しました。
・コマンドを「アナセマ状態でMS中に3WK」に変更しました。
・ヒット時のザフィーナの挙動を変更しました。
・1発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「15」に変更しました。
モードスケアクロウ(MS)コマンド追加・「ヒート発動可能状態でMS中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でMS中にRP+LK」で「カース・オブ・アザゼル」を出せるようにしました。
4LP正面ヒット時LP
(旧:4LP正面ヒット時WP)
コマンド変更・コマンドを「4LP正面ヒット時LP」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「4F」増やしました。
9RP
(旧:3RP+LK)
コマンド変更・コマンドを「9RP」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
7WP
(旧:4RP+LK)
コマンド変更-・コマンドを「7WP」に変更しました。
MS中にWK性能調整・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
MT中にWP性能調整・ホーミングアタックに変更しました。
MT中に1~性能調整・立ち状態へ移行する途中から、立ちガード可能に変更しました。
LP,RK性能調整↑↓・硬直時間を「7F」減らしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」減らしました。ガード時の硬直差に変更はありません。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+22F」→「+8F」に変更しました。
・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
6LK性能調整↑↓・攻撃の発生を「21F」→「17F」に変更しました。
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
6WP性能調整↑↓・1発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
3RK,LP性能調整↑↓・1発目の攻撃の発生を「14F」→「13F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」に変更しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
4RP性能調整↑↓・ヒット時の相手の硬直時間「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
9LK性能調整↑↓・「7LK」で垂直にジャンプして攻撃する動作、「8LK or 9LK」で前方にジャンプして攻撃する動作に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「25」→「19」に変更しました。
666WP性能調整↑↓・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+6F」に変更しました。
MS中に3LP性能調整↑↓・1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「30」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「8」→「15」にしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「24」に変更しました。
MT中にRP性能調整↑↓・パワークラッシュ性能を追加しました。
・ガード時の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。
・空振り時の硬直時間を「4F」増やしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LP,RK性能調整・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+7F」に変更しました。
2LK性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
66RK性能調整・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
立ち途中にLK性能調整・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
MS中にRP,LP性能調整・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
MT中にLK性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)挙動修正・背後に相手がいる場合に相手の方向に向き直るように変更しました。
ヒート状態でモードマンティス中に3LP,6~性能調整↑↓・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。

タイトルとURLをコピーしました