ザフィーナ 主力技 シーズン3

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 主力技 シーズン3

このページでは、シーズン3で特によく使う“主力技”をまとめています。 立ち回りで頼りやすい技や、まず覚えておくと試合が安定する技を中心に紹介しています。 どのキャラでも、主力技を知っておくことで攻め方や守り方が分かりやすくなり、試合運びがぐっと楽になります。 これからキャラを触る人のガイドとして、気軽に活用してください。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

コマンド メモ
6WP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

コマンド メモ
3RK,LP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で6WP,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で6WP,6~(HD)>3RK,RP(T)>6RP,LK,RK ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

速い攻撃/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK ヒートスマッシュ
速い攻撃/大ダメージの攻撃

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
3RP
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
3RP>3RK,RP(T)>6RP,LK,RK
おすすめのコンボ

横移動をする相手に有効/リーチが長い

コマンド メモ
66~RK
横移動をする相手に有効/リーチが長い

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4LK
上中段攻撃を出す相手に有効

立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
2LK
立ちガードする相手に有効

ヒット後カウンターヒットを狙いやすい連係

コマンド メモ
2LK(ヒット)>MM中にRP MMを使った連係
ヒット後カウンターヒットを狙いやすい連係

ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
2LK(ヒット)>MM中に3LP MMを使った連係
ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

立ちガードする相手に有効/ガード後上段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
66~LK(ガード)>MS中に4WP MSを使った連係
立ちガードする相手に有効/ガード後上段攻撃を出す相手に有効

ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
66~LK(ガード)>MS中にRP,LP MSを使った連係
ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

立ちガードする相手に有効/ガード後上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
666~WP(ガード)>MT中にLP MTを使った連係
立ちガードする相手に有効/ガード後上中段攻撃を出す相手に有効

ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
666~WP(ガード)>MT中に3LP MTを使った連係
ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能