エディ 技表 コマンドリスト

エディ

鉄拳8 エディ・ゴルド (Eddy Gordo) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 エディ・ゴルド (Eddy Gordo) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 エディ・ゴルド (Eddy Gordo) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
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エディ 技表 コマンドリスト

ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / バナネイラ中の技 / ネガチーヴァ中の技 / マンジンガの技 / 投げ技/ 返し技 / アップデート

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォが使用可能
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
ハーボジアハイア・リベラードが使用可能

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 ルファーダ
ルファーダ 
中,中JS/10,20
8 シャンゴー
シャンゴー 
中JS/25(5)
ガード時削りダメージあり
9 ベンサォン・プラーダ
ベンサォン・プラーダ 
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
10 シバータ・アルデンチ
シバータ・アルデンチ 
ネガチーヴァ(など)中に
中,中JS/14,25
11 ヴァンガチーヴァ・ザンガ
ヴァンガチーヴァ・ザンガ 
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/30
or ネガチーヴァ中に、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
12 ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ 
ヒート状態で
中JS,特殊/20(6)
バナネイラへ、ヒート状態の残り時間を消費する
13 ハーボジアハイア・リベラード
ハーボジアハイア・リベラード 
ヒート状態で
上JS,特殊CS/45(13)
ネガチーヴァへ、ヒート状態の残り時間を消費する
14 カヴェイリーニャ・ザンガーダ
カヴェイリーニャ・ザンガーダ 
ヒート状態で
中,打投,特殊CS/20,35(6,10)
バナネイラ中・ネガチーヴァ中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時ネガチーヴァへ

レイジ関連技

15 インシェンチ・ジ・アシェー
インシェンチ・ジ・アシェー 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
ネガチーヴァ中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

16 ワンツーガロパンチ
ワンツーガロパンチ 
上,上/5,12
でバナネイラへ
17 ワンツーガロパンチ~バイショ・シュタール
ワンツーガロパンチ~バイショ・シュタール 
上,上,特殊JS,下CS,特殊/5,12,20
ネガチーヴァへ、でしゃがみへ
18 ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール
ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール 
上,上,上JS,特殊/5,12,27
横転受け身可、でしゃがみへ
19 セウ・ガファニュート
セウ・ガファニュート 
上,中,特殊CS/5,16
ネガチーヴァへ
20 コンボ・フラカォン
コンボ・フラカォン 
上,上,中/10,13,21
21 バチータ・ジ・コンパッソ
バチータ・ジ・コンパッソ 
上,中,特殊/10,20
バナネイラへ
22 スィンセロ
スィンセロ 
中,中,特殊/12,22
バナネイラへ
23 ルファーダ
ルファーダ 
中,中JS/10,20
24 ファイザオン
ファイザオン 
中/17

⇒コマンド

25 ヴェンタニーア
ヴェンタニーア 
中,下/15,17
26 コンボ・オフナンブロ
コンボ・オフナンブロ 
上,中JS/16,25
で2発目をキャンセルしてバナネイラへ
27 アウー・ジ・ソウ
アウー・ジ・ソウ 
中JS,中JS,中中JS/13,8,7,20
でバナネイラへ
28 アウー・ジ・ルーア
アウー・ジ・ルーア 
中JS,下下CS,特殊CS/13,7,7
ネガチーヴァへ、でバナネイラへ
29 バナネイラ
バナネイラ 
特殊/-
or 立ち途中に、バナネイラへ
30 シャンゴー
シャンゴー 
中JS/25(5)
ガード時削りダメージあり

⇘コマンド

31 ジェイゼル
ジェイゼル 
中,上JS/10,21
32 コトヴェラダ
コトヴェラダ 
中/19
33 ビリバ
ビリバ 
中/17
34 シャパ・バイシャ
シャパ・バイシャ 
下/14
35 アウー・ヘヴェルサォン
アウー・ヘヴェルサォン 
中中JS/10,11

⇓コマンド

36 パウマーレス・ジーロゥ
パウマーレス・ジーロゥ 
中,中JS,特殊CS/10,20
ネガチーヴァへ
37 スィズモ
スィズモ 
下CS/17
38 アウー・ジ・ビッコ
アウー・ジ・ビッコ 
下CS,中JS/10,20
でしゃがみへ
39 ネガチーヴァ
ネガチーヴァ 
特殊CS/-
or しゃがんだ状態で、ネガチーヴァへ

⇙コマンド

40 ミラージェン・トルシーダ
ミラージェン・トルシーダ 
下CS,中JS/10,23
41 ハスティラ・フォルチ
ハスティラ・フォルチ 
下/21
42 ハーボジアハイア
ハーボジアハイア 
中,上JS,特殊/14,27(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット時マンジンガレベルが1上昇
43 バルセロス
バルセロス 
中/20
44 メイア・ルーア・ジ・コンパッソ
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ 
中中JS,中,中/12,12,10,26
でしゃがみへ

⇐コマンド

45 ガッド~アウー・ジ・ソウ
ガッド~アウー・ジ・ソウ 
中,中JS,中JS,中中JS/15,10,8,7,20
でしゃがみへ、でバナネイラへ
46 ガッド~アウー・ジ・ルーア
ガッド~アウー・ジ・ルーア 
中,中JS,下下CS,特殊CS/15,10,7,7
ネガチーヴァへ、でしゃがみへ、でバナネイラへ
47 ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ
ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ 
中,中,中/12,13,25
48 ゴデーミ~カウカニェイラ
ゴデーミ~カウカニェイラ 
中,上JS/12,23
49 ベント~ヘランパゴ
ベント~ヘランパゴ 
中,中JS,特殊CS/10,21
ネガチーヴァへ
50 コンボ・マカーコ・エンペ
コンボ・マカーコ・エンペ 
上,中中JS,中JS/14,6,6,10(3)
で2発目をキャンセルしてバナネイラへ、ガード時削りダメージあり
51 バックバナネイラ
バックバナネイラ 
特殊/-
バナネイラへ
52 ベンサォン・プラーダ
ベンサォン・プラーダ 
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇖⇑⇗コマンド

53 ルーア・ペルナ
ルーア・ペルナ 
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
54 ヘヴェルサォン・トラゼイロ
ヘヴェルサォン・トラゼイロ 
中/12
55 アクロバシーア
アクロバシーア 
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
56 ジラール~バイショ・シュタール
ジラール~バイショ・シュタール 
特殊JS,下JS,特殊CS/20
ネガチーヴァへ、でしゃがみへ
57 ジラール~アウト・シュタール
ジラール~アウト・シュタール 
特殊JS,上JS,特殊/27
横転受け身可、でしゃがみへ
58 ヴァソウラ
ヴァソウラ 
上JS/20
or
59 イスカーラ
イスカーラ 
中/21
or or
60 アルマーダ・プラ-ダ~ビリバ
アルマーダ・プラ-ダ~ビリバ 
中JS,中/15,20
でバナネイラへ
61 アルマーダ・プラ-ダ~バイショ
アルマーダ・プラ-ダ~バイショ 
中JS,下CS/15,10
でバナネイラへ
62 シャバ・ジラトーリア
シャバ・ジラトーリア 
中JS,特殊CS/20
ヒット時ネガチーヴァへ
63 メイア・ルーア・プランド
メイア・ルーア・プランド 
中中JS/10,20
or or
64 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック 
中JS/20

⇒⇒コマンド

65 テヘモート
テヘモート 
下CS,特殊CS/20
ヒット時ネガチーヴァへ
66 フォーリャ・アタッキ
フォーリャ・アタッキ 
中JS,特殊/25
バナネイラへ
67 ホーダ・ジガンチ
ホーダ・ジガンチ 
中中JS/10,20(6)
でキャンセルしてバナネイラへ、ガード時削りダメージあり
68 フマーサ
フマーサ 
上上段ガード不能JS/25,30
でキャンセル
69 トロバォン
トロバォン 
中JS/30(9)
or 、ガード時バナネイラへ、ガード時削りダメージあり

10連コンボ

70 10連コンボ
10連コンボ 
中,中JS,上,上,中中,中JS,上上JS,中,中,中/12,16,7,8,6,6,10,6,6,18,12,27

特殊動作

71 フリッキ・フラッキ
フリッキ・フラッキ 
特殊/-
ネガチーヴァへ
72 気合溜め
気合溜め 
特殊JS/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

73 フズィラサォン
フズィラサォン 
立ち途中に
上,中CS,特殊CS/6,14
ネガチーヴァへ
74 シャペウ・ジ・コウロ
シャペウ・ジ・コウロ 
立ち途中に
上,上/6,23
75 マシャード
マシャード 
立ち途中に
中/20
76 ルピエルナ
ルピエルナ 
立ち途中に
中/20
or
77 テンペスタージ
テンペスタージ 
立ち途中に
中,上,中中JS,中JS/13,10,6,6,10(3)
立ち途中にで3発目をキャンセルしてバナネイラへ、ガード時削りダメージあり
78 ドゥプロ
ドゥプロ 
立ち途中に
中JS,特殊CS/20
ネガチーヴァへ

しゃがみ中の技

79 ガファニョート
ガファニョート 
しゃがんだ状態で
中,特殊CS/20(6)
ガード時削りダメージあり、ネガチーヴァへ
80 トルナーダ
トルナーダ 
しゃがんだ状態で
下CS,特殊/25
バナネイラへ

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

81 トロッカ・ラテラウ
トロッカ・ラテラウ 
横移動中に
中CS,特殊CS/17
ネガチーヴァへ、横移動中にでキャンセルしてネガチーヴァへ
82 バイシャ・トロッカ
バイシャ・トロッカ 
横移動中に
下下CS/7,10
83 ファイスカ
ファイスカ 
横移動中に
上上JS/6,10

ダウン中の技

84 回転スプリングキック
回転スプリングキック 
(相手足側)仰向けダウン中に
中JS/25

構え

バナネイラ中の技

85 バナネイラ
バナネイラ 
など
特殊/-
86 ゴデーミ・トロヴォアーダ
ゴデーミ・トロヴォアーダ 
バナネイラ中に
中,特殊/21(6)
ガード時削りダメージあり、ネガチーヴァへ
87 コンボ・エスコラォン
コンボ・エスコラォン 
バナネイラ中に
中,中/15,23
ヒット時マンジンガレベルが1上昇、バナネイラ中にで2発目をキャンセルしてバナネイラへ
88 エンシュハーダ
エンシュハーダ 
バナネイラ中に
中CS,上,上,特殊CS/10,10,23
ネガチーヴァへ
89 ランサ・ジ・ブラッソ
ランサ・ジ・ブラッソ 
バナネイラ中に
中JS,中/10,21
バナネイラ中にでバナネイラへ
90 サウト・ヨトーリ
サウト・ヨトーリ 
バナネイラ中に
中JS,中JS/10,20(6)
バナネイラ中にでバナネイラへ、ガード時削りダメージあり
91 カベサーダ・ジレッタ
カベサーダ・ジレッタ 
バナネイラ中に
中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
92 シャバ・エスキヴァンド
シャバ・エスキヴァンド 
バナネイラ中に
中JS/20
93 バナネイラ~前移動
バナネイラ~前移動 
バナネイラ中に
特殊/-
バナネイラへ
94 バナネイラ~ネガチーヴァ
バナネイラ~ネガチーヴァ 
バナネイラ中に(or )
特殊/-
ネガチーヴァへ

ネガチーヴァ中の技

95 ネガチーヴァ
ネガチーヴァ 
など
特殊CS/-
ネガチーヴァ中に or でガード可
96 テーハ・ガファニョート
テーハ・ガファニョート 
ネガチーヴァ中に
下CS,中,特殊CS/7,17
ネガチーヴァへ、ネガチーヴァ中にでしゃがみへ
97 マレー・シェイア
マレー・シェイア 
ネガチーヴァ中に
中,上JS,中JS/16,17,25
ネガチーヴァ中にでネガチーヴァへ
98 イエマンジャー
イエマンジャー 
ネガチーヴァ中に
下CS,上JS/14,18
クリーンヒット効果あり、ヒット時マンジンガレベルが1上昇、ネガチーヴァ中にでしゃがみへ
99 シバータ・アルデンチ
シバータ・アルデンチ 
ネガチーヴァ中に
中,中JS/14,25
100 カベサーダ・フィクサ
カベサーダ・フィクサ 
ネガチーヴァ中に
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
101 トロッカ・イ・アタッキ
トロッカ・イ・アタッキ 
ネガチーヴァ中に
中JS/24
102 ネガチーヴァ~前移動
ネガチーヴァ~前移動 
ネガチーヴァ中に
特殊CS/-
ネガチーヴァへ
103 ネガチーヴァ~バナネイラ
ネガチーヴァ~バナネイラ 
ネガチーヴァ中に(or )
特殊/-
バナネイラへ

強化技

マンジンガの技

104 イアンサン・マンジンガ
イアンサン・マンジンガ 
マンジンガレベル1の状態でバナネイラ中に
下中中JS/6,6,16
105 イアンサン・マンジンガ
イアンサン・マンジンガ 
マンジンガレベル2の状態でバナネイラ中に
下中中JS/16,4,15
106 オグン・マンジンガ
オグン・マンジンガ 
マンジンガレベル1の状態でバナネイラ中に
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり、バナネイラ中にでネガチーヴァへ
107 オグン・マンジンガ
オグン・マンジンガ 
マンジンガレベル2の状態でバナネイラ中に
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり、バナネイラ中にでネガチーヴァへ

投げ関連技

投げ技

108 メロジーア
メロジーア 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
109 ペスコッソ・アチラール
ペスコッソ・アチラール 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
110 アーウマ・アチラール
アーウマ・アチラール 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
111 チーグリ・スピン
チーグリ・スピン 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
112 ヴィラール・ドイス
ヴィラール・ドイス 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
113 エストレーラ
エストレーラ 
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
114 バトゥカーダ
バトゥカーダ 
バナネイラ中に相手に接近して(or )
上段投げ,特殊CS/26
投げ抜け不能、近距離正面ヒット時投げへ、ヒット時ネガチーヴァへ
115 ヴィラール
ヴィラール 
ネガチーヴァ中に相手に接近して
上段投げ/40 or 45
投げ抜け
116 ヴァンガチーヴァ・ザンガ
ヴァンガチーヴァ・ザンガ 
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/30
or ネガチーヴァ中に、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
117 ヴァンガチーヴァ・フネラウ
ヴァンガチーヴァ・フネラウ 
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/35
or ネガチーヴァ中に、投げ抜け不能

返し技

118 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
エディの調整方針について ・V1.10において、エディは一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
ネガチーヴァ中にLK,LK 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にRP 挙動修正 ・相手との押し合い判定を調整し、相手の上段攻撃をしゃがんで回避してからの反撃として使った際に空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
エディの調整方針について v1.08において、エディはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。
ネガチーヴァ中にLK,LK 挙動修正 ・1発目地上ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を和しました。
(相手しゃがみ中に)接近して2WL
(相手しゃがみ中に)ネガチーヴァ中に2WL
性能調整 ・投げ技であるためヒートダッシュに移行することができません。それを考慮し、ヒート状態でヒットさせた際はヒート状態の残り時間を回復する性能を追加しました。

Ver.1.07.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
1WP
2RK,LK
挙動修正 ↑↓ ・側面ヒット時の挙動を変更しました。

Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
エディの調整方針について エディは足技を中心とした豊富な連携や特殊構えを駆使して、中段攻撃と下段攻撃によるガード崩しを次々と仕掛けてゆくのを得意とするキャラクターです。しかし、一部の技に関してはリスクが低く、想定よりもリスクリターンのバランスが悪くなっていたことから再調整を行いました。
攻撃を出してエディの流れを止めようとする相手に対し、「4LK,LK」や「立ち途中にLP,LK」は抑止力として機能しますが、ヒット時のリターンの大きさに対してガードされた際のリスクが低かったことから、硬直時間を増やしました。
また、主力技の一つである「66LK」も様々な面で強力な性質を持っており、他の下段攻撃を使う機会を奪っていたため、ガードされた時のリスクを増やすようにしました。一方で「3RK」は硬直時間を減らし、リスクを抑えたい状況での選択肢として使えるようにしています。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
スペシャルスタイル 挙動修正 ・スペシャルスタイル使用中の「4LP」(ワンツーガロパンチ)の攻撃後に先行入力が効いていなかったのを修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK 性能調整 ・主に空中コンボのバリエーションを広げる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
ヒート状態で236RK
ネガチーヴァ中にRP,RK
ネガチーヴァ中にRP,RK,2~
挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
3RK 性能調整 リスクを低下させることを目的として以下の調整を行ないました。
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」に変更しました。
・ヒット時に相手に与える硬直時間を「1F」減らしました。
4RP,RK 挙動修正 ・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
バナネイラ中にRP,LK 挙動修正 ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
4LK,LK
立ち途中にLP,LK
性能調整 ・ガード時のみ硬直時間を「1F」増やし、ガード硬直差を「-14F」→「-15F」にしました。
4WK 性能調整 ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らし、ガード硬直差を「-7F」→「-9F」にしました。
3.横移動に対する追尾性能を下げました。
4.ダメージを「28」→「25」に変更しました。

※「1」「2」「3」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。

66LK 性能調整 ・ガード時のみ硬直時間を「1F」増やし、ガード硬直差を「-13F」→「-14F」にしました。
立ち途中にRP 挙動修正 ・相手との押し合い判定を調整し、相手の上段攻撃をしゃがんで回避してからの反撃として使った際に空振りする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・壁との押し合い判定を調整し、壁際で攻撃が空振りする現象を緩和しました。
ネガチーヴァ中にRK,LK 挙動修正 ・この攻撃で相手を飛び越えにくくするため押し合い判定を下方向に拡大しました。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
しゃがみ状態
立ち途中状態
挙動修正 ・空中から攻撃する技などを意図せず回避してしまうケースを緩和するため、相手との押し合い判定を調整しました。また、やられ判定に関しても上方向に拡大しました。
3LP 性能調整 ・攻撃持続時間を「13~14F」→「13F」に短縮しました。
・横移動に対する追尾性能を下げました。
バナネイラ中にLP 性能調整 ・ガード時の硬直差を「+5F」→「+6F」に変更しました。
ネガチーヴァ中にRK,LK 挙動修正 ・壁の近くで出した際に2発目が空振りする現象を緩和しました。
ネガチーヴァ中に4~ 挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
マンジンガレベル2の状態でバナネイラ中にWK 挙動修正 ・2発目ヒット時に限り3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.03.02

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒートダッシュ 挙動修正 ・特定の状況で、空振りしているにもかかわらずヒートダッシュを発動することができていたのを修正しました。
・特定の状況で、ヒートダッシュ発動時の相手の挙動が想定と異なるものになっていたのを修正しました。
ダッシュ
バックダッシュ
挙動修正 ・入力の受付を修正し、ダッシュやバックダッシュが意図せず出てしまう現象を緩和しました。

Ver.1.03.01
参戦


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