麗奈 フレーム表 Ver.2.02.00

フレーム

鉄拳8 麗奈 (Rina) 全技表フレームリスト

鉄拳8 麗奈 (Rina) 全技表フレームリスト
鉄拳8 トップ


鉄拳8に登場する「麗奈」の全技フレームデータをわかりやすく掲載した一覧表です。発生フレームやガード時・ヒット時のフレーム差、ガードクラッシュなどをチェックできます。麗奈使いはもちろん、対策したい方にも便利な内容です。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

麗奈 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
重ね殺し剛掌破
ヒート状態で
中,中,特殊
17,28(3,5)
15F
+7
D
D
三鼎下段脚~旋体
運足中に
下CS,特殊
14
20F
-12s
+3
+13
三鼎下段脚~立ち状態
運足中に
下CS
14
20F
-12s
+3
+10
三鼎下段脚~旋体
運足中に
下CS,特殊
14
20F
-12s
+3
+13
三鼎下段脚~立ち状態
運足中に
下CS
14
20F
-12s
+3
+13

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or 金剛壁中に)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
鏖祗・覇道殲壊
ヒート状態で(or 金剛壁中に)
中,打投
20,30(2,5)
21F
+8
打投
打投
鏖祗・覇道殲壊(2発目)~金剛壁
ヒート状態で(or 金剛壁中に)
25(5)
44F
+8
D
D
鬼哭連拳~運足・交
(or )
上,上,上,特殊
5,6,14
10F
-7
+7
+7
毘沙門殺(3)~金剛壁
上,上,中,特殊
5,5,21
12F
-4
+6
+6
羅生門~金剛壁
旋体中に
中,特殊
20
13F
-4
+8
+8
TR
風尖脚
運足中に
17
16F
-6
+4
崩れ
刎頚降魔(1)~運足・交
金剛壁中に(or )
上,特殊
12
12F
±0
+12
+18
HM

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
5
10F
+1
+8
+8
閃光烈拳(2)
上,上
5,6
10F
-1
+6
+6
閃光烈拳~旋体
上,上,中,特殊
5,6,12
10F
-17
+11
(+23g)
+11
(+23g)
閃光烈拳~立ち状態
上,上,中
5,6,12
10F
-17
+2
+2
弐門拳
上,上
5,6
10F
-3
+8
+8
鬼哭連拳
上,上,上
5,6,14
10F
-14
±0
±0
鬼哭連拳~運足・交
(or )
上,上,上,特殊
5,6,14
10F
-7
+7
+7
弐門双蜂(3)
上,上,中
5,8,10
10F
-10
+1
+1
弐門双蜂
上,上,中,上
5,8,10,21
10F
-4
D
D
眼斬伐折羅(1)
5
12F
-4
+7
+7
眼斬伐折羅(2)
上,上
5,5
12F
-11
±0
±0
眼斬伐折羅
上,上,中
5,5,20
12F
-14
D
D
毘沙門殺(3)
上,上,中
5,5,21
12F
-4
+6
+6
毘沙門殺(3)~金剛壁
上,上,中,特殊
5,5,21
12F
-4
+6
+6
毘沙門殺
上,上,中,中JS
5,5,21,20
12F
-15
D
D
TR
暴レ毘沙門
上,上,中,中
5,5,21,25
12F
-14
D
D
暴レ毘沙門(青)
上,上,中,中
5,5,21,30
12F
-14
D
D
鬼太鼓
中中
4,18
11F
-14
D
D
鬼太鼓(青)
】(最速入力)
中中
6,20
11F
-14
D
D
旋状突き(1)
上CS
12
18F
-11
+5
+5a
HM
旋状突き
上CS,上
12,16
18F
-9
+8
+8
TR
HM
旋状卍
上CS,中
12,20
18F
-14
D
崩れ
HM
烏帽子狩り
20
13F
-8
+11
D
剛掌破
25
12F
-10
D
D
側宙卍(1)
中中JS
5,10
18F
-8
+3s
+3s
側宙卍
中中JS,中
5,10,20
18F
-14
D
崩れ
伏敵
特殊CS
伏敵~風神ステップ
特殊CS,特殊

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
送足連撃(1)
8
13F
-9
-3
-3
送足連撃(1)~運足・交
(or )
上,中,特殊
8,16
13F
±0
+6
+6
送足連撃
上,中
8,16
13F
-9
+2
+6
送足連撃~旋体
上,中,特殊
8,16
13F
-2
+9
+13
旋体
特殊
六天落とし
20
19F
+2s
+5s
D
六天落とし(相手しゃがみ状態)
20
19F
+13s
D
潜身突き
22
32F
-11
+7
(+19g)
+7
(+19g)
潜身絡み当て
26
41F
-26s
-4s
打投
捻体足絡み
(カウンターヒット)
下,打投
31,20
41F
打投
潜身飛影
特殊JS
潜身宙転蹴り
中JS
22(6)
49F
+6
D
D
潜身飛び回状蹴り
上JS
28(5)
51F
+4
D
D
HM
潜身飛び回状蹴り~金剛壁
上JS,特殊
28(5)
32F
+8
D
D
HM
応変卍蹴り
中CS
25
43F
-14
D
崩れ
応変卍蹴り~キャンセルしゃがみ
応変風靡卍蹴り
(ホールド)
中CS
30
67F
+10
崩れ
崩れ
応変風靡卍蹴り~キャンセルしゃがみ
(ホールド)

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
無双転掌(1)
8
13F
-3
+4
+4
無双転掌(1)~旋体
中,特殊
8,10
13F
-3
+4
+4
無双転掌
中,上
8,10
13F
-4
+7
+7
無双伐折羅(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中,中
8,20
13F
-14
+9
+9
HA
無双伐折羅
中,中
8,20
13F
-14
D
D
妃蜂
13
15F
-12
浮き
浮き
妃蜂(相手しゃがみ状態)
13
15F
+2a
浮き
風神ステップ
特殊
激浪殺(1)
14
18F
-4
+7
+7
激浪殺(2)
中,中
14,10
18F
-8
+6
+6
激浪殺~金剛壁
中,中,特殊
14,10
18F
-6
+8
+8
激浪殺
中,中,上
14,10,20
18F
-8
D
直TR
TR
渦生巻き卍(1)
(or )
中中CS
5,10
16F
-15
+2
打投
渦生巻き卍
中中CS,中
5,10,20
16F
-14
D
崩れ
捻体胴絡み
(カウンターヒット)
中,打投
6,35
16F
打投

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
鉄肘当て
17
15F
±0s
+3s
D
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)
2F
+10
+10
ローキック
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
金剛壁
(or )
特殊

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
影裁門
下下
10,12
20F
-16s
-3
-3
運体押し崩し(1)
7
16F
-13s
-2
+2
運体押し崩し
下,中
7,20
16F
-12
後受身
後受身

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
変陰四連撃(1)
14
18F
-4
+6
+6
変陰四連撃(2)
上,中
14,15
18F
-10
-4
-4
変陰四連撃(3)
上,中,中
14,15,13
18F
-10
+3
+3
変陰四連撃(3)~旋体
上,中,中,特殊
14,15,13
18F
±0
+13
+13
変陰四連撃
上,中,中,中
14,15,13,20
18F
-16
D
崩れ
罪狩腕
14
16F
-9
+3
+3
HM
運足・減
特殊
海老蹴り
20
18F
-8
D
直TR
TR
苦界断ち
中(パワクラ)
20
18F
-13
+14sg
+14sg
PC
苦界断ち(強化)
中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
20(8)
18F
-8
+14sg
+14sg
PC
天眼滅紫光
中段ガード不能
50
64F
D
D
天眼滅紫光~キャンセル

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
正眼穿ち~金剛壁
(or or )
上,特殊
15
13F
-9
+8
+17
フック
(or or )
17
15F
-12
+9
+9
飛び旋突き(1)
上JS
10
21F
-10
+1
+1
飛び旋突き
上JS,中
10,15
21F
-5
+5
+5
飛び旋突き(2発目のみ)(相手しゃがみ状態)
上JS,中
10,15
38F
+13s
+13s
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌)
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)
2F
+10
+10
煌銀脚
(or )
中JS
15
17F
-13
直TR
直TR
TR
煌銀脚
中JS
13
17F
-13
D
直TR
TR
去影
特殊JS
去影~風神ステップ
特殊JS,特殊
瞬影
特殊JS
瞬影~風神ステップ
特殊JS,特殊
運体飛燕殺(1)
(or or )
中中JS
10,10
20F
-10
-1
-1
運体飛燕殺
(or or )
中中JS,中
10,10,20
20F
-14
-4
-4

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
雷電
14
12F
-9
+2
+2
雷電~旋体
中,特殊
14
12F
+2
+13
+13
三界落とし(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
20
20F
-3s
+9
+9
HA
三界落とし
20
20F
-3s
D
D
運体飛燕蹴り
上JS
22
16F
-2
後受身
後崩れ
転体宙転蹴り
中JS
22(6)
24F
+6
D
D
運体飛び回状蹴り
上JS
23(4)
26F
+4
D
D
HM
運体飛び回状蹴り~金剛壁
上JS,特殊
23(4)
26F
+8
D
D
HM

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
独掌把~旋体
立ち途中に
中,特殊
12
13F
-13
+13
+13
弁天砕き
立ち途中に
20
18F
-8
+9
+14s
双蜂(1)
立ち途中に
14
15F
-10
+1
+1
双蜂
立ち途中に
中,上
14,19
15F
-4
D
D
四海落とし(1)
立ち途中に
10
11F
-6
+5
+5
四海落とし
立ち途中に
中,中
10,15
11F
-17
-1s
-1s
四海落とし~金剛壁
立ち途中に
中,中,特殊
10,15
11F
-10
+6s
+6s
伏敵
立ち途中に
特殊CS
伏敵~風神ステップ
立ち途中に
特殊CS,特殊
変体逆状蹴り
立ち途中に
14
14F
-8
+14
+14

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
5
11F
-7
+7
+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
16F
-17s
-6
-6
捻体半月当て
しゃがんだ状態で
中CS
25
20F
-17
S
S
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
卍蹴り
しゃがんだ状態で
20
15F
-14
崩れ
崩れ

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
地輪払い
横移動中に
17
18F
-13s
±0
+13g

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
逆旋卍蹴り
相手に背を向けて
20
17F
-14
崩れ
崩れ
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
10
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
10
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)(1)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
15
19F
D
D
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下,下(ダウン攻撃)
9,8
19F
D
D
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)(青)
(相手ダウン中に)(ジャスト)
下,下(ダウン攻撃)
9,10
19F
D
D
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)(1)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
22
19F
-19s
-8
-8
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下,下(ダウン攻撃)
14,17
19F
-26s
-10
-10
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)(青)
(相手ダウン中に)(ジャスト)
下,下(ダウン攻撃)
14,20
19F
-26s
-10
-10
伏敵
特殊CS
伏敵~風神ステップ
特殊CS,特殊
挑発(1)
特殊
挑発(2)
特殊
気合溜め
特殊
去影
特殊JS
去影~風神ステップ
特殊JS,特殊
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F
+4s
小浮
小浮

構え

風神ステップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
風神ステップ
or など
特殊
雷剛十天落とし(弱)(1)
中JS
24
19F
-22
D
D
雷剛十天落とし(弱)
中JS,中JS
20,15(6)
19F
-12s
D
D
雷剛十天落とし(弱)(3発目のみ)
中JS,中JS
20,22(6)
48F
-12s
D
D
雷剛十天落とし(1)
中JS
26
19F
-22
D
D
雷剛十天落とし
中JS,中JS
22,15(6)
19F
-12s
D
D
雷剛十天落とし(3発目のみ)
中JS,中JS
22,22(6)
48F
-12s
D
D
雷剛転輪(弱)
中JS,上JS
20,18(10)
19F
-7
(±0)
D
D
雷剛転輪(弱)(3発目のみ)
中JS,上JS
20,26(10)
44F
-7
(±0)
D
D
雷剛転輪
中JS,上JS
22,18(10)
19F
-7
(±0)
D
D
雷剛転輪(3発目のみ)
中JS,上JS
22,26(10)
44F
-7
(±0)
D
D
風神拳(弱)
15
11F
-10
浮き
浮き
風神拳
20
11F
-10
浮き
浮き
最速風神拳
ヒート状態で(or )
23(4)
11F
+5
浮き
浮き
最速風神拳
(同時押し)
23(4)
11F
+5
浮き
浮き
武神脚(弱)
17
15F
-13
D
小浮
武神脚
21
15F
-13
D
小浮
最速武神脚
ヒート状態で(or )
22(4)
15F
-9
D
小浮
最速武神脚
(同時押し)
23(4)
15F
-9
D
小浮
奈落払い(弱)(1)
6
16F
-23s
+2s
+2s
奈落払い(1)
8
16F
-23s
+2s
+2s
奈落無惨(弱)
下,上
6,20
16F
-22
-1
-1
奈落無惨
下,上
8,20
16F
-22
-1
-1
奈落無惨(弱)~金剛壁
下,上
6,20
16F
-15
+6
+6
奈落無惨~金剛壁
下,上
8,20
16F
-15
+6
+6
奈落払い(弱)
下,下
6,16
16F
-23s
+2s
小浮
奈落払い
下,下
8,16
16F
-23s
+2s
小浮
旋体
風神ステップ中に
特殊

旋体中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
旋体
など
特殊
風林華惨(1)
旋体中に
中(パワクラ)
12
16F
-14
+1
+1
PC
風林華惨(1)(強化)
旋体中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
12(2)
16F
-9
+1
+1
PC
風林華惨
旋体中に
中(パワクラ),中
12,25
16F
-16
D
D
PC
風林華惨(青)
旋体中に
中(パワクラ),中
12,30
16F
-16
D
D
PC
羅生門
旋体中に
20
13F
-4
+8
+8
TR
羅生門~金剛壁
旋体中に
中,特殊
20
13F
-4
+8
+8
TR
旋体回状蹴り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で旋体中に
22(6)
12F
+1
+9
+9
HA
HM
旋体回状蹴り
旋体中に
22(6)
12F
+1
+7
+7
HM
神立蹴り
旋体中に
中JS
24(7)
26F
+4
D
D
裏仁王門~金剛壁
旋体中に
中中,特殊
13,17
14F
-6
D
D
TR
夜叉払い
旋体中に
下CS上
10,12
20F
-29s
+4
+4
HM
葬風
旋体中に(or )
上段投げ
12
16F
上投
上投

運足中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
運足・交(右移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
運足・減
特殊
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or or )
捌き(上中段パンチ)
2F
+10
+10
風尖脚
運足中に
17
16F
-6
+4
崩れ
雲風飛び卍(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で運足中に
23(6)
18F
-8
+9
+9
HA
雲風飛び卍
運足中に
23(6)
18F
-8
後受身
後受身
雲風飛び卍~キャンセルしゃがみ
運足中に
潜身突き
運足中に
22
32F
-11
+7
(+19g)
+7
(+19g)
潜身絡み当て
運足中に
26
41F
-26s
-4s
打投
捻体足絡み
運足中に(カウンターヒット)
下,打投
31,20
41F
打投
潜身飛影
運足中に
特殊JS
潜身宙転蹴り
運足中に
中JS
22(6)
49F
+6
D
D
潜身飛び回状蹴り
運足中に
上JS
28(5)
51F
+4
D
D
HM
潜身飛び回状蹴り~金剛壁
運足中に
上JS,特殊
28(5)
32F
+8
D
D
HM
応変卍蹴り
運足中に
中CS
25
43F
-14
D
崩れ
応変卍蹴り~キャンセルしゃがみ
運足中に
応変風靡卍蹴り
運足中に(ホールド)
中CS
30
67F
+10
崩れ
崩れ
応変風靡卍蹴り~キャンセルしゃがみ
運足中に(ホールド)
三鼎下段脚~旋体
運足中に
下CS,特殊
14
20F
-12s
+3
+13
三鼎下段脚~立ち状態
運足中に
下CS
14
20F
-12s
+3
+10
旋体
運足中に
特殊
瞬影
運足中に
特殊JS
瞬影~風神ステップ
運足中に
特殊JS,特殊
去影
運足中に
特殊JS
去影~風神ステップ
運足中に
特殊JS,特殊
運足・減
運足・交中に
特殊
運足・交
運足・減中に(or or or )
特殊(上中段パンチ捌き)
風神ステップ
運足中に
特殊

金剛壁中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
金剛壁
など
特殊
刎頚降魔(1)
金剛壁中に
12
12F
-4
+8
+13
HM
刎頚降魔(1)~旋体
金剛壁中に
上,特殊
12
12F
±0
+12
+18
HM
刎頚降魔(1)~運足・交
金剛壁中に(or )
上,特殊
12
12F
±0
+12
+18
HM
刎頚降魔
金剛壁中に
上,中
12,22(6)
12F
-9
D
D
HM
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で金剛壁中に
30(9)
15F
-9
+9
+9
HA
金剛槍掌
金剛壁中に
30(9)
15F
-9
D
D
裏旋空刃脚(1)
金剛壁中に
中JS
17(3)
28F
-6
D
D
裏旋空刃脚~金剛壁
金剛壁中にヒット or ガード時
中JS,中JS,特殊
17,14(3,8)
28F
+8
D
D
金剛撃滅陣(1)
金剛壁中に
中中
6,8
17F
-10
+7s
+7s
金剛撃滅陣(2)
金剛壁中に
中中,中
6,8,4
17F
-18
-7
-7
金剛撃滅陣(3)
金剛壁中に
中中,中,上
6,8,4,4
17F
-12
-1
-1
金剛撃滅陣
金剛壁中に
中中,中,上,中
6,8,4,4,22
17F
-20
D
D
金剛撃滅陣(青)
金剛壁中に
中中,中,上,中
6,8,4,4,28
17F
-20
D
D
發雷剛掌破
金剛壁中に
中(パワクラ)
30
15F
-13
+16sg
+16sg
PC
發雷剛掌破(強化)
金剛壁中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
30(12)
15F
-1
+16sg
+16sg
PC
降魔砕
金剛壁中に
26(7)
18F
+3s
D
D
払い崩し卍(1)
金剛壁中に
下CS
9
16F
-15s
-4
+2s
払い崩し卍
金剛壁中に
下CS,中
9,20
16F
-16
D
崩れ
至天雷轟
金剛壁中に(or )
上段投げ
20
16F
上投
上投
旋体
金剛壁中に
特殊
風神ステップ
金剛壁中に
特殊

風足中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
風足
特殊(上中段パンチ捌き)
風尖脚
風足中に
17
16F
-6
+4
崩れ
三鼎下段脚~旋体
運足中に
下CS,特殊
14
20F
-12s
+3
+13
三鼎下段脚~立ち状態
運足中に
下CS
14
20F
-12s
+3
+13
風神ステップ
風足中に
特殊

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or 金剛壁中に)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
無双伐折羅(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中,中
8,20
13F
-14
+9
+9
HA
無双伐折羅(ヒート状態)
ヒート状態で
中,中
8,20(1,4)
13F
-14
D
D
無双伐折羅(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中,中
8,20(1,6)
13F
+5
D
D
HD
三界落とし(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
20
20F
-3s
+9
+9
HA
三界落とし(ヒート状態)
ヒート状態で
20(4)
20F
-3s
D
D
三界落とし(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
20(6)
20F
+5
浮き
浮き
HD
旋体回状蹴り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で旋体中に
22(6)
12F
+1
+9
+9
HA
HM
旋体回状蹴り(ヒート状態)
ヒート状態で旋体中に
22(6)
12F
+1
+7
+7
HM
旋体回状蹴り(ヒートダッシュ)
ヒート状態で旋体中に
22(8)
12F
+5
D
D
HD
HM
雲風飛び卍(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で運足中に
23(6)
18F
-8
+9
+9
HA
雲風飛び卍(ヒート状態)
ヒート状態で運足中に
23(6)
18F
-8
後受身
後受身
雲風飛び卍(ヒートダッシュ)
ヒート状態で運足中に
23(8)
18F
+5
S
S
HD
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で金剛壁中に
30(9)
15F
-9
+9
+9
HA
金剛槍掌(ヒート状態)
ヒート状態で金剛壁中に
30(9)
15F
-9
D
D
金剛槍掌(ヒートダッシュ)
ヒート状態で金剛壁中に
30(11)
15F
+5
小浮
小浮
HD
旋状卍・重ね殺し
ヒート状態で
上,中,中
12,20,19(2,4,11)
18F
-8
D
D
HM
旋状卍・重ね殺し(3発目のみ)
ヒート状態で
上,中,中
12,20,28(2,4,11)
66F
-8
D
D
HM
側宙卍・重ね殺し
ヒート状態で
中中JS,中,中
5,10,20,19(1,2,4,11)
18F
-8
D
D
側宙卍・重ね殺し(3発目のみ)
ヒート状態で
中中JS,中,中
5,10,20,28(1,2,4,11)
64F
-8
D
D
応変卍・重ね殺し(3発目のみ)
ヒート状態で
中CS,中
25,28(5,11)
70F
-8
D
D
応変風靡卍蹴り・重ね殺し
ヒート状態で(ホールド)
中CS,中
30,19(6,11)
67F
-8
D
D
応変風靡卍蹴り・重ね殺し(3発目のみ)
ヒート状態で(ホールド)
中CS,中
30,28(6,11)
94F
-8
D
D
重ね殺し剛掌破
ヒート状態で
中,中,特殊
17,28(3,5)
15F
+7
D
D
最速風神拳
ヒート状態で(or )
23(4)
11F
+5
浮き
浮き
最速武神脚
ヒート状態で(or )
22(4)
15F
-9
D
小浮
重ね殺し金剛天壊
ヒート状態で金剛壁中に
下,打投
12,23(2,1,1,3)
18F
-17
打投
打投
重ね殺し金剛天壊(2発目)
ヒート状態で金剛壁中に
中中JS,中
5,5,18(1,1,3)
49F
-17
D
D
一徹
ヒート状態で金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける
強返し技(上中段)
40
20F
打投
打投
鏖祗・覇道殲壊
ヒート状態で(or 金剛壁中に)
中,打投
20,30(2,5)
21F
+8
打投
打投
鏖祗・覇道殲壊(2発目)~金剛壁
ヒート状態で(or 金剛壁中に)
25(5)
44F
+8
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
滅神・燦然世壊
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
月禍氷刃
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、床破壊、投げ抜け後±0F、
裁神一刻
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、
月禍氷刃
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP(or RP)、床破壊、投げ抜け後-3F、
裁神一刻
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
降三世
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
超ぱちき
相手に接近して(or )
上段投げ
40 or 14
12F
投げ抜けWP、壁強、投げ抜け後±0F、
雷動必滅
相手に接近して
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、壁破壊、投げ抜け後±0F、
葬風
旋体中に(or )
上段投げ
12
16F
投げ抜け不能
至天雷轟
金剛壁中に(or )
上段投げ
20 or 35
16F
投げ抜け不能、壁際だとダメージ35、

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
楯無
相手の攻撃に合わせて(or )
強返し技(上中段)
3F
上中段強い返し技効果あり、返し技受付は3-9F、返し技成立時は自分に回復可能ダメージ、ヒート状態の残り時間回復、金剛壁へ、相手の技によって硬直が異なる、耐えるのは1回に一度だけ、連続攻撃は不可、派生技からの金剛壁には返し技効果なし
一徹
ヒート状態で相手の攻撃に合わせて
強返し技(上中段)
40
20F
上中段返し技効果あり、返し受付20-60F、ヒート状態の残り時間を消費する、返し成立後は自分に回復可能ダメージ40
一徹(派生技)
ヒート状態で金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける
返し技(上中段)
40
0F
上中段返し技効果あり、返し受付0-25F、ヒート状態の残り時間を消費する、返し成立後は自分に回復可能ダメージ40
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ)
5F
上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-12F、捌き成功時 +10F有利、風神ステップへ
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or or )
捌き(上中段パンチ)
2F
上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-12F、捌き成功時 +10F有利、風神ステップへ
風殺陣~風神ステップキャンセル
風殺陣成功時で風神ステップをキャンセル
捌き(上中段パンチ)
捌き成功時に風神ステップを8,nでキャンセル、+12F有利
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
3歩以上走って
中JS
24
18F
±0
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

10連コンボ

10連コンボ(1) RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK,LP,RK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド RP RP RP LK LP LP LK LK LP RK
判定 中JS 上JS
ダメージ 5 5 21 8 6 6 6 10 12 26
Grd -4 -11 -4 -18s -20 -19 -16 -26 -22 -12
(-5)
NH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
CH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
10発目 削り 10ダメージ
Ver.1.05.00
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。

10連コンボ(2) RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK,LP,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド RP RP RP LK LP LP LK LK LP LK
判定 中JS 中JS
ダメージ 5 5 21 8 6 6 6 10 12 22
Grd -4 -11 -4 -18s -20 -19 -16 -26 -22 -16s
NH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
CH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
10発目 削り 6ダメージ
Ver.1.05.00
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。

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アップデート

Ver.2.02.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。

Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「9」→「7」に変更しました。
6,n,23LK(3とLK同時押し)
性能調整
・ダメージを「27」→「23」に変更しました。
運足中にRK
性能調整
・ダメージを「30」→「23」に変更しました。
ヒート状態で風神ステップ中に3~LK
性能調整
・ダメージを「26」→「22」に変更しました。
立ち途中にLP+RK
挙動修正
・「伏敵(LP+RK)」を立ち途中からも出せるようにし、コマンドリストのテキストと挙動が異なっていたのを修正しました。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でLK,RK,RK
ヒート状態で6WK,RK
挙動修正
・壁際など特定の状況下で、技が途中から空振りしやすかった現象を緩和しました。
ヒート状態で2RP,WP
挙動修正
・空中ヒット時のダメージ補正に誤りがあり、想定以上のコンボダメージが出ていた問題を修正しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
運足中に2RK
風足中にRK
技追加
・新規の技「三鼎下段脚(さんていげだんきゃく)」を追加しました。
ヒート状態で2RP,WP
技追加
・新規の技「重ね殺し剛掌破(かさねごろしごうしょうは)」を追加しました。
RP,RP,RP,2~
技追加
・「RP,RP,RP,2~」で「金剛壁」に移行できるようにしました。
金剛壁中にLP,RK
技追加
・「金剛壁中にLP,2(or 8)」で「運足」に移行できるようにしました。
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・1発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、カウンターヒット時の硬直差を「+13F」→「+14F」に変更しました。「金剛壁中にLP,6~」で「旋体」に移行した場合は「+18F」になります。
・2発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
金剛壁(2WPなど)
技追加
・「ヒート発動可能状態で金剛壁中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態で金剛壁中にRP+LK」で「鏖祗・覇道殲壊」を出せるようにしました。
風足中にLK
技追加
・「運足中にLK」でも技を出せるようにしました。
旋体中にRP
技追加
↑↓
・「旋体中にRP,2~」で「金剛壁」に移行できるようにしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の相手との距離を遠くしました。
LP,RP,RP
技追加
↑↓
・「LP,RP,RP,2(or 8)」で「運足」に移行できるようにしました。
・ダメージを「5,8,14」→「5,6,14」に変更しました。
ヒート状態で金剛壁中に2WK
(旧:ヒート状態で金剛壁中にRP+LK)
コマンド変更
↑↓
・ヒートスマッシュではなくし、コマンドを「ヒート状態で金剛壁中に2WK」に変更しました。
・従来はこの技を使用するとヒート状態が終了していましたが、ヒートタイマーの残り時間を「-300F」消費する形に変更しました。
・ダメージを「40」→「35」に変更しました。
LP,RP,LK,RK
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
2RP
性能調整
・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
66RP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+2F」に変更しました。「66RP,6~」で「旋体」に移行した場合は「+13F」になります。
風神ステップ中に3~LK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動「6,n,23LK(3とLK同時押し)」と揃えました。
金剛壁中にWK
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-5F」→「+3F」に変更しました。
6RP,LK
性能調整
↑↓
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、カウンターヒット時の硬直差を「+2F」→「+6F」に変更しました。「6RP,LK,6~」で「旋体」に移行した場合は「+13F」になります。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
666RK
性能調整
↑↓
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「28」→「23」に変更しました。
立ち途中にLK,RK
性能調整
↑↓
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「14,21」→「14,19」に変更しました。
運足中にRK
性能調整
↑↓
・しゃがみステータスを追加しました。
・ガード時の削りダメージを「12」→「9」にしました。
旋体中にWP
性能調整
↑↓
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の空中の相手に空振りする現象を緩和しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
RP,RP,LP
性能調整
・ダメージを「6,6,20」→「5,5,20」に変更しました。
立ち途中にLP
性能調整
・ガード時と空振り時に限り、硬直時間を「7F」増やしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-13F」に変更しました。
6RP,2(or 8)
性能調整
・硬直時間を「19F」増やしました。
しゃがんだ状態で3LK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
【RP,LP】
挙動修正
・1発目ヒットに限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
3LP,LP
3LP,RP
挙動修正
・2発目を入力した場合のみ1発目のリーチが短くなっていたため、修正しました。

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