アリサ 子ページ フレーム表

アリサ シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 アリサ、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ショートカット~デストロイフォーム
中中
9,9 (2)
19F 19-19
1-2
-7 +8s D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
トランスアクセレートキック~デストロイフォーム
中,上,特殊
12,20
18F 16-17 -7 +12g D
ホットフィックスプロトコル~デストロイフォーム
ヒート状態でヒット or ガード時
中JS,打投,特殊
50 (1,1,1,5)
20F 20-21 +8 打投 打投
アクセレートキック~デストロイフォーム
上,特殊
24
13F 13-14 -5 +14g D HM
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ストップビット
上,上
5,18
10F 21-21 -3 +5 D
ストップビット~デストロイフォーム
上,上,特殊
5,18
10F -3 +5 D
ワンツータイピング
上,上
5,10
10F 12-12 -3 +8 +8
ワンツーリフトオフ
上,上,上
5,10,20 (6)
10F 20-35 -9 D D TR
ワンツーコイルパンチ
上,上,下
5,10,17
10F 27-28 -11s +2 小浮
ワンツーコイルパンチ(強)
ホールド
上,上,下
5,10,22
10F 36-37 -10s 小浮 小浮
クロスストレート
上
10
12F 12-12 -6 +5 +5
トラブルシューティング
ヒット or ガード時
上,上
10,22
12F 18-33 -13 D D
コンビネーションダウンタイム(2)
上,中
10,8
12F 22-23 -10 +1 +1
コンビネーションダウンタイム
上,中,中JS
10,8,25
12F 20-22 -11 D S
コンビネーションダウンリンク
上,中,下JS
10,8,20
12F 42-45 -13s D D
レフトミドルキック
中
10
13F 13-14 -12 -1 -1
クイックトリミング(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
(ヒート発動技)
中,上,特殊
10,20 (6)
13F 26-27 -2 +9 +9 HA
HM
クイックトリミング~デストロイフォーム
中,上,特殊
10,20 (6)
13F 26-27 -2 D D HM
クイックアクセス~デストロイフォーム
中,中*5,特殊
10,4*5 (1,1)
13F 24-28
1-4
1-4
1-4
1-1
-12 +5 +5
アクセレートキック
上
24
13F 13-14 -5 +14g D HM
アクセレートキック~デストロイフォーム
上,特殊
24
13F 13-14 -5 +14g D HM
アンインストール(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (6)
19F 19-20 -4 +9 +9 HA
アンインストール
中
22 (6)
19F 19-20 -4 D D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
セッション
中
12
17F 17-18 -4 +7 +7
セッション~デストロイフォーム
中,特殊
12
17F -4 +7 +7
デュアルセッション(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
(ヒート発動技)
中,中,特殊
12,20 (6)
17F 24-24 -12 +9 +9 HA
デュアルセッション~デストロイフォーム
中,中,特殊
12,20 (6)
17F 24-24 -12 +14sg +14sg
トリプルセッション(2)
中,上JS
12,8
17F 22-22 -8 +4 +4
トリプルセッション(2)~デストロイフォーム
中,上JS,特殊
12,8
17F -8 +4 +4
トリプルセッション
中,上JS,中
12,8,22
17F 35-36 -10 D D
デストロイアクセス(1)
上
10
14F 14-15 -14 -3 -3
デストロイアクセス~デストロイフォーム
上,上,特殊
10,20 (6)
14F 24-26 -4 D D
オートマチックトランスミッション~デストロイフォーム
上,中,特殊
10.25 (7)
14F 24-25 -13 +8 +8
ロジックボム(1)
中
14
16F 16-16 -9 +1 +1 HM
ロジックボム(1)~デストロイフォーム
中,特殊
14
16F -9 +1 +1 HM
ロジックボム(2)
中,上
14,14
16F 25-26 -9 D D HM
ロジックボム
中,上,中
14,14,24
16F 27-65 -12 D D HM
オーバーフロー
中
25
14F 14-15 -12 +14sg +14sg
オーバーフロー~ブート
(or )
中,特殊JS
25
14F -16 +10g +10g
オーバーフロー~デュアルブート
(or )
中,特殊JS
25
14F -16 +10g +10g
ブート
特殊JS
-
  - - -
デュアルブート・エマージェンシー
(ヒート中)
特殊JS
-
- - -

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サイクロンクラッキング
中,中
10,17
13F 26-27 -11 +3s +13s
サイクロンクラッキング~デストロイフォーム
中,中,特殊
10,17
13F -11 +3s +13s
ピックアップ
中
16
16F 16-17 -9 浮き 浮き
ピックアップ(相手しゃがみ状態)
中
16
16F 16-17 - +7 浮き
ダブルソケット(1)
中
14
16F 16-16 -9 +1 +1
ダブルソケット
中,下
14,17
16F 23-24 -12s +1 D
フロントキック
中
13
12F 12-12 -7 +4 +4
サイクロンミキサー(1)
中
10
13F 13-13 -6 +5 +8
サイクロンミキサー(2)
中,上
10,20
13F 30-31 +1 +8 +8
サイクロンミキサー~デストロイフォーム
中,上,上*7, 特殊
10,20,4*7 (1,1)
13F 22-25
1-4
1-4
1-4
1-4
1-4
1-1
+6 +8 +8

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
デッドロック(1)
中
8
24F 24-26 -14 +2s +2s
デッドロック
中,中
8,20
24F 18-21 -9 D D
デッドロック~デストロイフォーム
中,中,特殊
8,20
24F -9 D D
クイックスライダー~バックアップ
下JS,特殊
17
23F 23-32 -10s +8s 小浮
クイックスライダー~バックアップ~しゃがみ
下JS,特殊,特殊
17
23F -19s -1s 小浮
オプティマイザー(1)
下
12
17F 17-18 -12s -1 +8
オプティマイザー
下,上
12,20
17F 20-21 ±0 D D
デストロイフォーム
特殊
-
  - - -
デストロイフォーム・エマージェンシー
(ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
- - - PC
ハープーンスイープ
下CS
20
27F 27-28 -37s 直TR 直TR HM
ハープーンスイープ~デストロイフォーム
下CS,特殊
20
27F 27-28 -37s 直TR 直TR HM

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バックアップ
特殊CS
-
  - - -
デイジーチェーン(1)
中
10
18F 18-19 -18 -5 -5
デイジーチェーン
中,中
10,10
18F 19-20 -9 +5 +5
デイジーチェーン~デストロイフォーム
中,中,特殊
10,10
18F -9 +5 +5
ディープリンク
下CS
11
16F 16-16 -13s -2 +3
ディープウェブ
下CS
17
20F 20-21 -14s +2 +12g

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ファインドガジェット(1)
中CS
15
15F 15-16 -5 +8 +8
ファインドガジェット
中,特下中
15,1,30
15F 25-40
26-28
-16 大浮 大浮 TR
トランスハンマー(1)
中
12
18F 18-18 -9 +1 +1
トランスハンマー
中,中
12,17
18F 25-26 -13 +3s 小浮
トランスジェネレーター
中,中
12,22
18F 23-24 -15 D D TR
トランスアクセレートキック
中,上
12,20
18F 16-17 -7 +12g D
トランスアクセレートキック~デストロイフォーム
中,上,特殊
12,20
18F 16-17 -7 +12g D
スピニングトップ
中
22
20F 20-22 -8 D D HM
ダブルスレッディング(1)
中
17
15F 15-16 -13 -4 崩れ
ダブルスレッディング
中,中JS
17,20
15F 29-30 -11 +6s D
ダブルスレッディング~デストロイフォーム
中,中JS,特殊
17,20
15F -11 +6s D
ダブルオーバーライド
中,中
17,17
15F 25-27 -37 D D TR
ダブルオーバーライド~ブート
(or )
中,中,特殊JS
17,17
15F -19 D D
ダブルオーバーライド~デュアルブート
(or )
中,中,特殊JS
17,17
15F -19 D D
トランスミッション~デストロイフォーム
中(パワクラ),特殊
25 (7)
19F 19-20 -13 +8 +8 PC
トランスミッション(強化)~デストロイフォーム
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
25 (10)
19F 19-20 -9 +8 +8 PC
ダイナミックレンジ(1)
中JS
22
18F 18-19 -17 浮き 浮き TR
ダイナミックレンジ
中JS,中JS
22,25
18F 56-61 +6s D D TR
ダイナミックレンジ(2発目のみ)
中JS,中JS
22,37
18F 56-61 +6s 浮き 浮き TR

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ブルートフォースアタック
(or )
中中中JS
19,13,10
19F 19-20
23-28
17-17
-13 直TR 直TR TR
ブルートフォースアタック~ブート
ヒット時(or )
中中中JS,特殊JS
19,13,10
19F 19-20
23-28
17-17
-13 直TR 直TR TR
ブルートフォースアタック~デュアルブート
ヒット時(or )
中中中JS,特殊JS
19,13,10
19F 19-20
23-28
17-17
-13 直TR 直TR TR
ショートカット~デストロイフォーム
中中
9,9 (2)
19F 19-19
1-2
-7 +8s D
イメージカッター(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
(or )(ヒート発動技)
上,特殊
22 (6)
16F 16-17 -2 +9 +9 HA
HM
イメージカッター~デストロイフォーム
(or )
上,特殊
22 (6)
16F 16-17 -2 D D HM
オーバーロードナックル
上JS(パワクラ)
23
16F 16-20 -9 後受身 後受身 PC
オーバーロードナックル(強化)
(攻撃を受け止める)
上JS(パワクラ)
23 (9)
16F 16-20 ±0 後受身 後受身 PC
クレイドルキック
(or or )
中JS
15
17F 17-18 -52 -25 -25
クレイドルキック~ブート
(or )
中JS,特殊JS
15
17F -29 -2 -2
クレイドルキック~デュアルブート
(or )
中JS,特殊JS
15
17F -29 -2 -2
クレイドルスター
(or or )
中JS,中JS
15,30
17F 17-22 -14 D D
インバウンドキック(1)
(or )
中JS
8
15F 15-16 -15 -4 -4
インバウンドキック
(or )
中JS,中JS
8,8
15F 24-26 -13 小浮 小浮
ギガントハンマー
(or )
中JS
21
33F 33-34 -5 浮き 浮き
ダウンストリーム
(or )
中JS
20
38F 38-40 ±0 D D
ドッキングベイ(1)
中JS
25
37F 37-39 +2s 小浮 小浮
ドッキングベイ
中JS,中JS
25,20
37F 26-27 -14 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンパスイッチ(1)
中
18
16F 16-17 -18 D D
ジャンパスイッチ
中,中
18,25
16F 22-24 -13 D D
ハローワールド・エマージェンシー~デストロイフォーム
(ヒート中)
中,中JS*5,特殊
18,3,3,3,3,16 (3,1,1,1,1,3)
16F 22-23
8-9
8-9
8-9
8-9
+3 D D
ダブルカット(1)
中JS
12
18F 18-19 -14 -6 -6
ダブルカット
中JS,上JS
12,15
18F 19-20 -10 D D
ダブルカット~デストロイフォーム
中JS,上JS,特殊
12,15
18F -10 D D
カットオーバー
中JS,上JS,中
12,15,25
18F 27-29 -10 D D
カットオーバー~デストロイフォーム
中JS,上JS,中,特殊
12,15,25
18F -10 D D
サンドボックス
中,打投
14,22
22F 22-29
34-39
-9 打投 打投
サンドボックス(青)
ヒット時(ジャスト)
中,打投
14,27
22F 22-29
34-39
-9 打投 打投
ワームアタック
中中
5,10
17F 17-18
12-13
-9 +4 -
ワームアタック・ハッキング
(カウンターヒット)
中中,中*6
6,10,2*6
17F 17-18
12-13
11-11
9-9
4-4
4-4
4-4
19-20
- - +13
ダブルロケットパンチ
上段ガード不能JS
50
63F 63-84 - D D
ハングアップ
中段ガード不能
50
75F 75-76 - D D
リニアナックル
上JS
30 (9)
13F 13-15 +5 D D
リニアナックル~デストロイフォーム
上JS
30 (9)
13F 13-15 +5 D D
リニアドロップキック(1)
中JS
15
18F 18-19 -4 +6 +6
リニアドロップキック
中JS,中JS
15,20
18F 20-22 -7 D D
ブラスターダブルナックル
走り中に
中JS
24
18F 18-36 -3 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スピアフィッシング(1)
立ち途中に
中
12
13F 13-14 -12 -1 -1
スピアフィッシング(2)
立ち途中に
中,上
12,12
13F 24-25 -5 +6 +6
スピアフィッシング(2)~デストロイフォーム
立ち途中に
中,上,特殊
12,12
13F -5 +6 +6
スピアフィッシング
立ち途中に
中,上,中
12,12,23
13F 25-26 -10 浮き 浮き
スピアフィッシング~デストロイフォーム
立ち途中に
中,上,中,特殊
12,12,23
13F -10 D D
スナップショット
立ち途中に
中
24
17F 17-18 -13 浮き 浮き TR
スナップショット~ブート
立ち途中に(or )
中,特殊JS
24
17F -7 浮き 浮き
スナップショット~デュアルブート
立ち途中に(or )
中,特殊JS
24
17F -5 浮き 浮き
クロックワーク
立ち途中に
中,特殊
18
19F 19-20 +4 +15 +15
クロックワーク~回転キャンセル
クロックワーク中に
中
18
19F -12 -1 -1
クロックワーク・スプリングミドル
クロックワーク中に
中
20
33F 13-14 -9 +12g D
クロックワーク・スプリングミドル(2回転~)
クロックワーク中に
中
22 (8)
70F 13-14 ±0 S S
クロックワーク・スプリングロー
クロックワーク中に
下CS
20
50F 30-31 -12s 直TR 直TR
キースマッシュ
立ち途中に
中
15
11F 11-12 -5 +6 +6
ツイスト・スラッパー
立ち途中に
中
20
20F 20-21 -8 D D HM
ツイスト・スラッパー(2回転)
立ち途中にホールド
中
24
28F 28-29 -4 D D HM
ツイスト・スラッパー(3回転)
立ち途中にホールド
中
28 (11)
39F 39-40 ±0 D D HM

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
サッドハウンド
しゃがんだ状態で
下CS*2
10,16
21F 21-23
6-8
-11s +5s +5s
サッドハウンド~デストロイフォーム
しゃがんだ状態で
下CS*2,特殊
10,16
21F -11s +5s +5s

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ハッピープロペラ(1)
横移動中に
下CS
15
24F 24-25 -12s +2 +2
ハッピープロペラ
横移動中に
下CS,上JS*3,中
15,5*4
24F 18-19
3-5
5-7
4-5
-10 +8 +8

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
グッディホップ
相手に背を向けて
中CS
20
16F 16-17 -3 D D
ドッキングベイ(1)
相手に背を向けて
中JS
25
37F 37-39 +2s 小浮 小浮
ドッキングベイ
相手に背を向けて
中JS,中JS
25,20
37F 26-27 -22 -22
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

デストロイフォーム中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デストロイフォーム
など
特殊
-
  - - -
デストロイフォーム・エマージェンシー
(ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
- - - PC
デストロイフォーム~キャンセル
デストロイフォーム中に(or )
特殊
-
  - - -
レトロロケット
デストロイフォーム中に
特殊JS,特殊
-
  - - -
アイドリング
デストロイフォーム中に(or )
特殊
-
  - - -
シュレッドチッパー
デストロイフォーム中に
中中上上上中,特殊
3*5,20 (1,1,1)
13F 13-18
1-5
1-7
1-5
1-4
16-17
-9 D D
シュレッドアッパー
デストロイフォーム中に
中中中,特殊
5,5,5 (1,1)
20F 20-21
1-2
1-2
-8 D D
シュレッドアッパーロケットパンチ
デストロイフォーム中にヒット時
中*3,空中ガード不能
5,5,5,14 (1,1)
20F 28-56 - TR TR TR
デスマリオネット
デストロイフォーム中に
上上上,特殊
7,7,20 (6)
16F 16-18
5-7
9-11
+4 +15g +15g HM
ヘルツブレード
デストロイフォーム中に
上*7,特殊
3*7 (1)
11F 11-13
1-3
1-3
1-3
1-3
1-3
1-1
+3 +9 +9
ギガヘルツストーム(1)
デストロイフォーム中に
中中,特殊
4,5 (2)
15F 15-15
1-1
-9 ±0s ±0s
ギガヘルツストーム(2)
デストロイフォーム中に
中中*2,特殊
4,5,4,5 (2,2)
15F 23-23
1-1
-12 -3s -3s
ギガヘルツストーム(ヒート発動可能状態)
デストロイフォーム中に(ヒート発動技)
中中*3
4,5,4,5,3,20 (2,2,6)
15F 15-15
1-1
23-23
1-1
23-24
4-5
-13 +9 +9 HA
ギガヘルツストーム
デストロイフォーム中に
中中*3
4,5,4,5,3,20 (2,2,6)
15F -13 D D
ヘルツブレード・ディアボロ(1)
デストロイフォーム中に
中*8,特殊
3*7,8 (2,2,1)
23F 23-27
1-5
1-4
1-4
1-5
1-5
1-4
1-1
+1 D D
ヘルツブレード・ディアボロ(1)~デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
中*8,特殊JS
3*7,8 (2,2,1)
23F +4 D D
ヘルツブレード・ディアボロ
デストロイフォーム中に
中*8,中,特殊
3*7,8,20,3 (2,2,1,6)
23F 20-26 -53 D D
ヘルツブレード・スカッド
デストロイフォーム中に
下*5CS,特殊
3*4,5 (1)
20F 20-24
1-5
1-5
1-5
1-3
-13s +4 +4
クロックブースティング
デストロイフォーム中に
下CS*3
3,3,17 (5)
22F 22-23
11-12
20-21
-14s ±0s ±0s HM
クロックブースティング~デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
下CS*3,特殊JS
3,3,17 (5)
22F -26s +4 +4 HM
ヘルツブレード・トマホーク(1)
デストロイフォーム中に
中,特殊
17 (5)
18F 18-20 -12 ±0 D
ヘルツブレード・トマホーク
デストロイフォーム中に
中,中,特下*4,特殊
17,8,3,2,2,1 (5,2,1)
18F 20-21
1-6
1-5
1-5
1-3
-3s D D
トランスミッション~デストロイフォーム
デストロイフォーム中に
中(パワクラ),特殊
25 (7)
19F 19-20 -13 +8 +8 PC
トランスミッション(強化)~デストロイフォーム
デストロイフォーム中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
25 (10)
19F 19-20 -9 +8 +8 PC
ヘルツブレード・イージス
デストロイフォーム中に
空中ガード不能*5,特殊
3,2,2,1,1
10F 10-14
1-5
1-5
1-5
1-1
スピンドルスラッシング
デストロイフォーム中に(or or )
中JS中中,特殊
9*3 (2)
29F 29-31
1-3
1-2
-9s D D
スピンドルスラッシング~デストロイフォームキャンセル
デストロイフォーム中に(or or )
中JS中中
9*3 (2)
29F -9s 崩れ 崩れ
ヘルツブレード・フレア
デストロイフォーム中に相手に背を向けて(or )
中*6,特殊
4*6 (1)
19F 19-22
1-3
1-3
1-3
1-3
1-3
-9 D D
デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
特殊JS
-
  - - -
レトロロケット
デストロイフォーム中に(or )
特殊JS,特殊
-
  - - -
前移動
デストロイフォーム中に
特殊
-
  - - -
後ろ移動
デストロイフォーム中に
特殊
-
  - - -

イベイシブアクション中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
イベイシブアクション(手前移動)
デストロイフォーム中に(or )
特殊
-
  - - -
イベイシブアクション(奥移動)
デストロイフォーム中に(or )
特殊
-
  - - -
イベイシブスラッシュ
イベイシブアクション中に
中
25 (7)
45F 20-21 -13 +14sg +14sg
デュアルブート
イベイシブアクション中に(or )
特殊
-
  - - -

ブート中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ブート
など
特殊JS
-
  - - -
アボート~その場バックアップ
ブート中に
特殊CS
-
  - - -
アボート~後退バックアップ
ブート中に
特殊CS
-
  - - -
ブートラッシュ(1)
ブート中に
中JS
12
13F 13-14 -15 ±0 ±0
ブートラッシュ(2)
ブート中に
中JS*2
12,13
13F 18-19 -9 +2 +7s
ブートラッシュ(3)
ブート中に
中JS*3
12,13,7
13F 20-21 -20 -12 -12
ブートラッシュ
ブート中に
中JS*5
12,13,7,5,28
13F 18-19
7-10
-18 D D
ブートラッシュ~デストロイフォーム
ブート中に
中JS*5,特殊
12,13,7,5,28
13F -18 D D
リニアエルボー
ブート中に
中JS
25
16F 16-27 -8 D D
リニアエルボー~デストロイフォーム
ブート中に
中JS,特殊
25
16F -8 D D
イジェクトスライダー
ブート中に
下CS
17
16F 16-20 -14s +4s 小浮
アップストリーム
ブート中に
中JS
22,5
17F 17-19 -27 大浮 大浮
インシュレーター~デストロイフォーム
ブート中に
上段ガード不能JS,特殊
20
27F 27-28 - +8 +8

デュアルブート中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )
特殊JS
-
  - - -
デュアルブート・エマージェンシー
(ヒート中)
特殊JS
-
- - -
デュアルブート~停止
デュアルブート中に
特殊
-
  - - -
デュアルブート~イベイシブアクション
デュアルブート中に(or )
特殊
-
  - - -
ブラスターレフト
デュアルブート中に
上*6,特殊
5*6 (1,1,1)
24F 24-28
1-6
1-6
1-6
1-6
1-2
+9 +11 +11
ブラスターライト
デュアルブート中に
中中上上上JS,特殊
8,5,4,8,7 (2)
16F 16-18
1-5
1-5
1-5
1-1
-14 D D
ブラスターライト・バースト
デュアルブート中に
中中上上JS,上JS,特殊
8,5,4,8,7,13 (2,13)
16F 26-28 -11s D D
イジェクトスライダー
デュアルブート中に
下CS
17
16F 16-20 -14s +4s 小浮
アップストリーム
デュアルブート中に
中JS
22,5
17F 17-19 -27 大浮 大浮
ブラスタードリル
デュアルブート中に
中JS*4,特殊
5,5,5,20 (6)
12F 12-15
1-4
1-5
1-6
±0 D D
ハートビートディセーブラ
デュアルブート中に
中JS,打投
26,23 (4)
19F 19-21 -9 打投 打投
シャットダウン(1)~デストロイフォーム
デュアルブート中に
下,特殊
13 (3)
19F 19-20 -12s +6s +6s
シャットダウン
デュアルブート中に
下,中
13,17 (3,7)
19F 35-37 -33 D D
シャットダウン(2発目のみ)
デュアルブート中に
下,中
13,25 (3,7)
19F 35-37 -33 D D
ハローワールド
デュアルブート中に
中JS*5
3,3,3,3,16 (1,1,1,1,4)
17F 17-18
8-9
8-9
8-9
8-9
+4 D D

バックアップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バックアップ
など
特殊CS
-
  - - -
リカバリーフック
バックアップ中に
上
21 (6)
11F 11-13 +4 D D
リカバリーフック~ブート
バックアップ中に(or )
上,特殊
21 (6)
11F +6 D D
リカバリーフック~デュアルブート
バックアップ中に(or )
上,特殊
21 (6)
11F +6 D D
ラピッドロケットパンチ
バックアップ中に
上
34 (6)
11F 11-33 -9 D D TR
メテオキック
バックアップ中に
中JS
30
24F 24-27 -9 小浮 小浮
アップリンク・ニー
バックアップ中に
中JS
30
18F 18-23 -9 大浮 大浮 TR
ロケットパンチ
バックアップ中に
上段ガード不能
20,3
34F 34-71 - 大浮 大浮

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クイックトリミング(ヒート状態)~デストロイフォーム
(ヒート中)
中,上,特殊
10,20 (2,10)
13F 26-27 -2 D D HM
クイックトリミング(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
10,20 (2,12)
13F 26-27 +5 D D HM
アンインストール(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (6)
19F 19-20 -4 +9 +9 HA
アンインストール(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (6)
19F 19-20 -4 D D
アンインストール(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (8)
19F 19-20 +5 浮き 浮き
デュアルセッション(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
(ヒート発動技)
中,中,特殊
12,20 (6)
17F 24-24 -12 +9 +9 HA
デュアルセッション(ヒート状態)~デストロイフォーム
(ヒート中)
中,中,特殊
12,20 (2,10)
17F 24-24 -12 +14sg +14sg
デュアルセッション(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
12,20 (2,12)
17F 24-24 +5 S S
イメージカッター(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
(or )(ヒート発動技)
上,特殊
22 (6)
16F 16-17 -2 +9 +9 HA
HM
イメージカッター(ヒート状態)~デストロイフォーム
(or )(ヒート中)
上,特殊
22 (11)
16F 16-17 -2 D D HM
イメージカッター(ヒートダッシュ)
(or )(ヒート中)
上
22 (13)
16F 16-17 +5 D D HM
ギガヘルツストーム(ヒート発動可能状態)
デストロイフォーム中に(ヒート発動技)
中中*3
4,5,4,5,3,20 (2,2,6)
15F 15-15
1-1
23-23
1-1
23-24
4-5
-13 +9 +9 HA
ギガヘルツストーム(ヒート状態)
デストロイフォーム中に(ヒート中)
中中*3
4,5,4,5,3,20 (1,2,1,2,1,6)
15F -13 D D
ギガヘルツストーム(ヒートダッシュ)
デストロイフォーム中に(ヒート中)
中中*3
4,5,4,5,3,20 (1,2,1,2,1,8)
15F +5 S S
ギガヘルツストーム(2)(ヒート状態)~デュアルブート
デストロイフォーム中に(or )(ヒート中)
中中,特殊
4,5,4,5 (1,2,1,2)
15F 15-15
1-1
23-23
1-1
23-24
4-5
-6 +3s +3s
デュアルブート・エマージェンシー
(ヒート中)
特殊JS
-
- - -
デストロイフォーム・エマージェンシー
(ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
- - - PC
ハローワールド・エマージェンシー~デストロイフォーム
(ヒート中)
中,中JS*5,特殊
18,3,3,3,3,16 (3,1,1,1,1,3)
16F 22-23
8-9
8-9
8-9
8-9
+3 D D
ホットフィックスプロトコル
ヒート状態で(or デストロイフォーム中)
中JS,打投
50 (1,1,1,5)
20F 20-21 +8 打投 打投
ホットフィックスプロトコル~デストロイフォーム
ヒート状態でヒット or ガード時
中JS,打投,特殊
50 (1,1,1,5)
20F 20-21 +8 打投 打投
ホットフィックスプロトコル~ブート
ヒート状態でヒット or ガード時(or )
中JS,打投,特殊JS
50 (1,1,1,5)
20F 20-21 +10 打投 打投
ホットフィックスプロトコル~デュアルブート
ヒート状態でヒット or ガード時(or )
中JS,打投,特殊JS
50 (1,1,1,5)
20F 20-21 +10 打投 打投
ホットフィックスプロトコル(2発目)
ヒート状態で(or デストロイフォーム中)
中JS*3
5,3,13 (1,1,5)
22F 1-2
1-1
33-33
+8 D D
ホットフィックスプロトコル(4発目)
ヒート状態で(or デストロイフォーム中)
中JS
26 (5)
58F 33-33 +8 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
クイックトリミング(ヒート発動可能状態)~デストロイフォーム
(ヒート発動技)
中,上,特殊
10,20 (6)
13F 26-27 -2 +9 +9 HA
HM

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ブリリアントペガサスシュート
レイジ状態で(or デストロイフォーム中)
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
トリガーシャッフル
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後は-7F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は反時計回りに120度回る
バックドア
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後は-5F、立ち位置も入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる、床破壊可
バックドア~デストロイフォーム
相手に接近して
上段投げ,特殊
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後は-5F、立ち位置も入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる、床破壊可、デストロイフォームに移行※床破壊時は移行しない
コンプレッション
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、立ち位置も入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない、9WPで投げた場合は41ダメージ
ハットトリック
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、立ち位置も入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに30度回る、床破壊可、9WPで投げた場合は41ダメージ
ランダムタイピング
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
55
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は時計回りに100度回る、床破壊可、9WPで投げた場合は56ダメージ
スパムボム
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後は-4F、時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わらない
ダブルブル・シューティング
しゃがんだ状態で
上段投げ
45
11F 投げ抜けWP、投げ抜け後は-4F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は時計回りに135度回る

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
モデルチェンジ
相手の上段攻撃に合わせて(or )
強返し技(上段),中段ガード不能
25
3F 上段強い返し技効果あり、返し技受付3-15F、返し技成功時は壁強、壁破壊可、壁コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   7RK,LP,LP,RP,LP,LP,WK,LK,RP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中JS 中 中 上 上 中中中 下 中JS 中JS 中中上上JS
ダメージ 10 12 9 5 9 3,3,3(1) 7 15 20 2,1,1,8(1)
Grd -9 -21 -20 -10 -9 -14 -29s -65 -29 -23
NH +7 -8 -9 +1 +7 -3 D -40 D D
CH +7 -8 -9 +1 +7 -3 D -40 D D
2発目 しゃがみ帰着
6発目 削りダメージ デストロイフォームに移行
10発目 削りダメージ デストロイフォームに移行

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6RP,LK,LK
挙動修正
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
2RP,RK 4WP デストロイフォーム中に4WP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
8WP デストロイフォーム中にLP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
デストロイフォーム中に6LP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
RP,LK,LK 横移動中にRK,WP(3ヒット目)
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
6RP,LP
挙動修正
・1発目空振り時に限り、2発目の追尾性能を下方修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
9RP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・アリサ:66~WP/しゃがんだ状態でWP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
7LP
技追加
・新規の技「ショートカット」を追加しました。
RK
技追加
・「RK,WP」で「デストロイフォーム」に移行できるようにしました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
4RP,RK
技追加
・「4RP,RK,WP」で「デストロイフォーム」に移行できるようにしました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・空振り時には「ブート」「デュアルブート」「デストロイフォーム」へ移行できないように変更しました。
RP,RP
性能調整
・2発目の攻撃の発生を「20~35F」→「18~33F」に変更しました。
9WK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
ブート中にLK デュアルブート中にLK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
バックアップ中にWP
挙動修正
・技後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・アリサ:WP