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準 シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 準、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
紫苑神和
中,上
14,20
14F 23-24 -4 D D TR
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
翠剄
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
翠剄~出雲閉手
上,中,特殊
5,15
10F 25-25 -1 +8 +13
槍連舞
上,上
5,8
10F 16-16 -3 +6 +6
槍連舞~横移動
(or )
上,上,特殊
5,8
10F +1 +10 +10
槍連舞~出雲開手
上,上,上,特殊
5,8,12
10F 16-17 +4 +11 +20s HM
槍連旋腿
上,上,中
5,8,16
10F 27-28 -12 +5
(+17g)
D
翠連薙脚
上,下
5,12
10F 23-23 -12s +2 +6s
白連突抜(1)
上
7
12F 12-12 -4 +7 +7
白連突抜(2)
上,中
7,9
12F 21-21 -6 +7 +7
白連突抜(3)
上,中,中
7,9,12
12F 10-10 -12 -1 -1
白連突抜
上,中,中,中
7,9,12,30 (9)
12F 30-30 -9 D D
白連突抜(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中,中,中
7,9,12,30 (1,1,2,9)
12F 30-30 -9 D D
白連弾簾
上,中,中,上
7,9,12,21
12F 25-25 -9 D D
白連禊ぎ
上,中,上
7,9,21
12F 22-22 +2 後受身 後受身
紫苑
中
14
14F 14-15 -10 +2 +2
紫苑神和
中,上
14,20
14F 23-24 -4 D D TR
瞬剄(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
26
13F 13-13 -12 +9g +9g HA
瞬剄
中
26
13F 13-13 -12 +28g +28g
流雲墜・禊
中中JS中
6,16,14
23F 23-24
6-7
16-16
-6 D D
流雲墜・禊(ヒート状態)
(ヒート中)
中中JS中
6,16,14 (1,3)
23F 23-24
6-7
16-16
-6 D D
流雲墜・禊~しゃがみ
ガード時
中中JS,特殊CS
6,16
23F 23-24
6-7
16-16
-6 D D
白鷺遊舞(1)
特下上
5,8
14F 14-14
17-17
-3 -3 +4
白鷺遊舞(2)
特下上,上
5,8,10
14F 19-19 -2 +9 +9
白鷺遊舞
特下上,上,中
5,8,10,23
14F 24-24 -15 D D
白鷺下段脚
特下上,上,下CS
5,8,10,15
14F 24-25 -23s D D
白鷺日祥手(2)
特下上,中
5,8,15
14F 22–23 -11 +1 +1
白鷺日祥手
特下上,中,中
5,8,15,20
14F 33-34 -13 D D
白鷺月祥脚
特下上,中,下
5,8,15,17
14F 25-26 -13s +4s D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
神柱~横移動
(or )
中,特殊
13
16F -2 +14 +14
神柱~出雲開手
中,上,特殊
13,17
16F 20-21 +4 +11 +20s HM
二連神柱
中,中
13,22
16F 20-22 -13 D D TR
月環脚
上
21
19F 19-21 +3 +13 +13 HM
感念祥壁
上,特殊
5
12F 12-12 +2 +26g +23
感念祥壁(ヒート状態)
(ヒート中)
上(上中段捌き),特殊
5 (1)
12F 12-12 +2 +26g +23
感念祥壁(ヒート状態)(捌き成功時)
相手の攻撃に合わせて(ヒート中)
捌き(上中段),特殊
5 (1)
5F 5-11 - +23 +23
幻日
特殊(下段返し技,投げ返し技)
-
- - -
幻日~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
後蹴腿
上(上中段パンチ捌き)
21
28F 28-29 ±0 小浮 小浮
後蹴腿(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
21
4F 4-15 - 崩れ 崩れ
出雲閉手
中,特殊
15
20F 20-20 ±0 +9 +14
鬼殺し
中
20
17F 17-18 -18 浮き 浮き
鬼殺し~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
天羽々斬剣(ヒート発動可能状態)
ヒット or ガード時(ヒート発動技)
中,中
16,20 (8)
17F 29-32 -9 +9g +9g HA
天羽々斬剣
ヒット or ガード時
中,中
16,20 (8)
17F 29-32 -9 D D
神柱
中
13
16F 16-16 -9 +7 +7

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
羽牡丹(1)
中
10
13F 13-14 -3 +8 +8
羽牡丹
中,中
10,17
13F 24-25 -11 +5 +13g
綾通し
中,上
10,12
13F 22-23 -4 +6 +11
瑞穂
中
14
16F 16-17 -12 浮き 浮き
天叢雲剣
ヒット or ガード時
中
8,12 (4)
16F 25-26 -9 浮き 浮き
天叢雲剣(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中
8,12 (1,4)
16F 25-26 -9 浮き 浮き
風切
中
22
17F 17-17 -8 D D HM
片喰
中
22
15F 15-15 -14 D 崩れ TR
舞天日祥手
中
17
24F 24-25 -11 +1 +1
舞天日祥手
中,中
17,20
24F 33-34 -13 D D
舞天月祥脚
中,下
17,17
24F 25-26 -13s +4s D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
鳴海
中
18
20F 20-21 -4s +9s 小浮
墨流(1)
下
10
15F 15-15 -12s -1 -1
墨流
下,上
10,20
15F 25-26 -9 D D
神度剣
中CS
28 (11)
26F 26-26 -9 直TR 直TR TR
神度剣(ヒート状態)
(ヒート中)
中CS
28 (11)
26F 26-26 -9 直TR 直TR TR
紫雲二段蹴り
下上JS
5,15
14F 14-14
9-12
-25s
-6
浮き 浮き

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
蓬莱円舞(1)
中
7
15F 15-16 -8 +1 +1
蓬莱円舞(2)
中,中
7,8
15F 21-21 -11 ±0 ±0
蓬莱円舞
中,中,中中中
7,8,5,5,20
15F 17-17
8-8
22-22
-15 D D
菖蒲
下CS
17
23F 23-24 -12s +2 +14g
薙脚
下
14
18F 18-18 -12s +2 +6s
刈脚(1)
下CS
14
22F 22-24 -11s ±0 +3
刈脚(1)~しゃがみ
下CS,特殊CS
14
22F 22-24 -11s ±0 +3
刈脚(2)
下CS,下CS
14,15
22F 31-33 -7s +4 小浮
刈脚(2)~しゃがみ
下CS,下CS,,特殊CS
14,15
22F 31-33 -11s ±0 小浮
刈脚
下CS,下CS,下CS
14,15,16
22F 31-33 -7s +4 小浮
刈脚~しゃがみ
下CS,下CS,下CS,特殊CS
14,15,16
22F 31-33 -11s ±0 小浮
刈脚白鷺
刈脚中に
特下上
5,8
22F 22-22
17-17
-3 -3 +4

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
菫
下CS
19
29F 29-30 -10s +6 打投
菫~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
菫送
(カウンターヒット)
下CS,打投
22,22
29F 29-30 - - 打投
流燕
中
10
14F 14-15 -9 +2 +2
流燕彩華
中,上
10,7
14F 15-16 -9 +2 +2
流燕彩華~幻日
中,上,特殊
10,7
14F ±0 +11 +11
流燕彩華~御阿礼
中,上,特殊
10,7
14F ±0 +11 +11
流燕彩華紫勁
中,上,中
10,7,20
14F 25-25 -13 D D
流燕彩華連剣
中,上,中
10,7,22 (8)
14F 23-23 -9 D 直TR TR
流燕彩華連剣(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上,中
10,7,22 (2,1,8)
14F 23-23 -9 D 直TR TR
流燕彩華連蹴
中,上,上
10,7,24
14F 23-25 -8 後受身 後受身
流燕真櫛
中,中
10,10
14F 16-17 -9 +3 +3
竜車蹴り
中JS
20
16F 16-17 -19 D D
竜車連剣
中JS,中
20,15 (8)
16F 20-20 -9 TR TR TR
竜車連剣(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS,中
20,15 (4,8)
16F 20-20 -9 TR TR TR
竜車連剣(2発目のみ)
中JS,中
20,22 (8)
37F 20-20 -9 D 直TR TR
竜車連剣(2発目のみ)(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS,中
20,22 (8)
37F 20-20 -9 D 直TR TR
竜車蹴り刈脚
中JS,下CS
20,14
16F 20-22 -11s ±0 +3
白拍子(1)
中
14
13F 13-14 -7 +5 +5
白拍子
中,中
14,17
13F 22-23 -13 +12g 浮き
御阿礼
特殊(白回復)
-
  - - -
思兼命
中(パワクラ)
25
22F 22-23 -12 D D PC
思兼命(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
22F 22-23 -8 D D PC

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
神逐・天
(or or )
上上
6,30
10F 10-10
26-26
-14 D D
神逐・天(ヒート状態)
(or or )(ヒート中)
上上
6,30 (1,6)
10F 10-10
26-26
-14 D D
十拳剣
中CS
24 (9)
19F 19-19 -9 D 直TR TR
十拳剣(ヒート状態)
(ヒート中)
中CS
24 (9)
19F 19-19 -9 D 直TR TR
出雲開手
(or )
上,特殊
17
23F 23-24 +4 +11 +20s HM
巖戸
(or or )
中
17
20F 20-21 -6 +5 小浮
鳳仙華(1)
中JS
10
16F 16-18 -20 -9 -9
鳳仙花・禊
中JS,中JS,中,特殊
10,8,14
16F 29-29
18-18
-12 直TR 直TR TR
鳳仙花・禊(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS,中JS,中,特殊
10,8,14 (2,1)
16F 29-29
18-18
-12 直TR 直TR TR
千座
(or )
中JS
21
22F 22-23 -3 D D
神氣
中段ガード不能
50
57F 57-58 - D D
彩雲墜
(or or )
中中JS
5,21
20F 20-23
2-6
-8 D D

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
水榮
中
16
16F 16-17 -12 +3 +3
水榮~幻日
中,特殊
16
16F +1 +16g +16g
水榮~御阿礼
中,特殊
16
16F +1 +16g +16g
水榮裏彩華
中,中
16,22
16F 21-21 -13 D 崩れ TR
水榮香月
中,上
16,22
16F 20-21 -8 D D
雪見車(1)
中
23
18F 18-19 -9 +2 +2 HM
雪見車
中,中中
23,12,15 (3,4)
18F 35-36
5-6
+3 D D HM
突勁・禊
中
32 (6)
22F 22-22 +6 D D
突勁・禊~幻日
中,特殊
32 (6)
22F +9 D D
突勁・禊~御阿礼
中,特殊
32 (6)
22F +9 D D
突勁・禊(ヒート状態)
(ヒート中)
中
32 (6)
22F 22-22 +6 D D
突勁・禊(ヒート状態)~幻日
(ヒート中)
中,特殊
32 (6)
22F +9 D D
突勁・禊(ヒート状態)~御阿礼
(ヒート中)
中,特殊
32 (6)
22F +9 D D
天鈿女命
中JS
28 (8)
24F 24-28 +3 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
天冠彩華(1)
立ち途中に
上
14
12F 12-13 -6 +5 +5
天冠彩華
立ち途中に
上,上
14,7
12F 15-16 -9 +2 +2
天冠彩華~幻日
立ち途中に
上,上,特殊
14,7
12F ±0 +11 +11
天冠彩華~御阿礼
立ち途中に
上,上,特殊
14,7
12F ±0 +11 +11
天冠彩華紫勁
立ち途中に
上,上,中
14,7,20
12F 25-25 -13 D D
天冠彩華連剣
立ち途中に
上,上,中
14,7,22 (8)
12F 23-23 -9 D 直TR TR
天冠彩華連剣(ヒート状態)
立ち途中に(ヒート中)
上,上,中
14,7,22 (2,1,8)
12F 23-23 -9 D 直TR TR
天冠彩華連蹴
立ち途中に
上,上,上
14,7,24
12F 23-25 -8 後受身 後受身
巴桜(2)
立ち途中に
上,中
14,16
12F 22-23 -11 ±0s ±0s
巴桜
立ち途中に
上,中,下CS
14,16,17
12F 23-24 -16s ±0s D
巴藤
立ち途中に
上,中,中
14.16.28
12F 25-26 -20 D D
百花王(1)
立ち途中に
中
12
13F 13-14 -8 +5 崩れ
百花王
立ち途中に
中,中
12,20
13F 22-23 -12 D D
祇王
立ち途中に
中
16
14F 14-15 -13 浮き 浮き
一鶴
立ち途中に
中
21
11F 11-12 -12 D D
簾流し
立ち途中に
中
20
21F 21-21 -2 +5 崩れ
簾流し~キャンセルしゃがみ
立ち途中に
特殊CS
-
- - -
流し香月
立ち途中に
中
23
18F 18-19 -21 浮き 浮き TR

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
神逐・地
しゃがんだ状態で
特下中
6,30
10F 10-10
25-26
-19 D D
神逐・地(ヒート状態)
しゃがんだ状態で(ヒート中)
特下中
6,30 (1,6)
10F 10-10
25-26
-19 D D
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
雅
しゃがんだ状態で
下CS
12
16F 16-17 -11s ±0 +14s
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
要返し(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で
下CS
15
21F 21-21 -19s D D
要返し(先端)
しゃがんだ状態で
下CS
12
21F 21-21 -19s ±0s ±0s
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
流雲二段蹴り(1)
しゃがんだ状態で(or )
中中JS
10,10
21F 21-22
9-10
-6 +5s +5s
流雲二段蹴り(1)~しゃがみ
しゃがんだ状態で(or )
中中JS,特殊CS
10,10
21F -6 +5s +5s
流雲二段蹴り
しゃがんだ状態で(or )
中中JS,中中JS
10,10,10,10
21F 30-31
9-10
±0s D D
流雲二段蹴り~しゃがみ
しゃがんだ状態で(or )
中中JS,中中JS,特殊CS
10,10,10,10
21F ±0s D D

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
重ね霞
横移動中に
中
27
16F 16-16 -9 D D TR
神楽(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中
20
18F 18-20 +6 +9g +9g HA
神楽
横移動中に
中
20
18F 18-20 +6 +8s +8s
三光鳥
横移動中に
上上中
7,9,18
16F 16-16
17-17
15-16
-4 +7s +7s HM

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
バク転
特殊JS
-
- - -
裏天鈿女命
中JS
28 (8)
69F 24-28 +3 D D
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

出雲中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
出雲
など
上,特殊
17
23F 23-24 +4 +11 +20s HM
祓手
出雲中に
上
7
13F 13-14 -7 +4 +4
祓手~幻日
出雲中に
上,特殊
7
13F -6 +5 +5
祓手~御阿礼
出雲中に
上,特殊
7
13F -6 +5 +5
祓手神和
出雲中に
上,上
7,26
13F 23-24 -4 D D TR
祓手結び
出雲中に
上,中
7,20
13F 24-24 -13 D 小浮
雪輪舞・禊
出雲中に
中CS
24 (9)
23F 23-25 -13 浮き 浮き TR
雪輪舞・禊(ヒート状態)
出雲中に(ヒート中)
中CS
24 (9)
23F 23-25 -13 浮き 浮き TR
瑞雲連脚(ヒート発動可能状態)
出雲中に(ヒート発動技)
中上JS
10,16
16F 16-17
14-15
-6 +9g +9g HA
瑞雲連脚
出雲中に
中上JS
10,16
16F 16-17
14-15
-6 D D
別雷・禊(1)
出雲中に
下CS
10
19F 19-19 -37s -1s 小浮
別雷・禊
出雲中にヒット時
下,中
10,21
19F 19-20 - D D
別雷・禊(ヒート状態)
出雲中にヒット時(ヒート中)
下,中
10,21 (2)
19F 19-20 - D D
水光颪
出雲中に
中(パワクラ)
24
21F 21-22 -12 D D PC
水光颪(強化)
出雲中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24 (9)
21F 21-22 -6s D D PC
双び撫子
出雲中に
中
21
16F 16-17 -6 +5 +25g
(+15)
HM

幻日中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
幻日
など
特殊(下段返し技,投げ返し技)
-
- - -
幻日~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
天照
相手の下段攻撃に合わせて
返し技(下段)
20
1F 1-40 - D D
御留投げ
相手の投げ技に合わせて
返し技(投げ)
40
1F 1-40 - D D
瑠璃光交い
幻日中に
下CS
22
20F 20-21 -12s +3s D
黄泉津御柱
幻日中に(ヒート中)
下CS,中
14,24 (2,7)
20F 26-41 -12 D D
黄泉津御柱(2発目)
幻日中に(ヒート中)
下CS,中
35 (7)
47F 26-41 -12 D D
風間流活心勁
幻日中に
中(パワクラ),打投
16,32
16F 16-17 -13 打投 打投 PC
風間流活心勁(強化)
幻日中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),打投
16,32 (6)
16F 16-17 -9 打投 打投 PC
風間流活心勁(ヒート状態)
幻日中に(ヒート中)
中(パワクラ),打投
16,32 (3)
16F 16-17 -13 打投 打投 PC
風間流活心勁(ヒート状態)(強化)
幻日中に(攻撃を受け止める)(ヒート中)
中(パワクラ),打投
16,32 (6)
16F 16-17 -9 打投 打投 PC
月暈
幻日中に
中
14
17F 17-20 -4s +4s +4s
月暈~しゃがみ
幻日中に
中,特殊CS
14
17F 17-20 -4s +4s +4s
月暈連剣
幻日中に
中,中
14,16 (6)
17F 24-24 -9 D D
月暈連剣(ヒート状態)
幻日中に(ヒート中)
中,中
14,16 (2,6)
17F 24-24 -9 D D
日暈
幻日中に
上JS
24
26F 26-28 +4 D D HM

御阿礼中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
御阿礼
など
特殊(白回復)
-
  - - -
御阿礼~横移動
御阿礼中に(or )
特殊
-
  - - -
御阿礼~立ち状態
御阿礼中に
特殊
-
  - - -
幻日
御阿礼中に
特殊(下段返し技,投げ返し技)
-
  - - -
天逆鉾
御阿礼中に
中
30 (12)
24F 24-25 -9 直TR 直TR TR
天逆鉾(ヒート状態)
御阿礼中に(ヒート中)
中
30 (12)
24F 24-25 -9 直TR 直TR TR
天沼矛(ヒート発動可能状態)
御阿礼中に(ヒート発動技)
特中
28 (8)
16F 16-16 -20 +9g +9g HA
天沼矛(ヒート状態)
御阿礼中に(ヒート中)
特中
28 (8)
16F 16-16 -20 D D
天沼矛
御阿礼中に
特中
28 (8)
16F 16-16 -20 D D
八雲断~出雲
御阿礼中に
中CS,特殊
17
20F 20-21 +4 +11g +11g HM
八雲断~出雲(ヒート状態)
御阿礼中に(ヒート中)
中CS,特殊
17 (3)
20F 20-21 +4 +11g +11g HM

風間の神気が満ちた状態で出せる技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
神度剣
風間の神気が満ちた状態で
中CS
32 (12)
26F 26-26 -9 直TR 直TR TR
神度剣(ヒート状態)
風間の神気が満ちた状態で(ヒート中)
中CS
32 (12)
26F 26-26 -9 直TR 直TR TR
別雷・禊(1)
風間の神気が満ちた状態で出雲中に
下CS
10
19F 19-19 -37s -1s 小浮
別雷・禊
風間の神気が満ちた状態で出雲中にヒット時
下CS,中
10,30
19F 19-20 - D D
別雷・禊(ヒート状態)
風間の神気が満ちた状態で出雲中にヒット時(ヒート中)
下CS,中
10,30 (3)
19F 19-20 - D D
天沼矛(ヒート発動可能状態)
風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に(ヒート発動技)
特中
38 (11)
16F 16-16 -20 +9g +9g HA
天沼矛(ヒート状態)
風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に(ヒート中)
特中
38 (11)
16F 16-16 -20 D D
天沼矛
風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に
特中
38 (11)
16F 16-16 -20 D D

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
瞬剄(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
26
13F 13-13 -12 +9g +9g HA
瞬剄(ヒート状態)
(ヒート中)
中
26 (5)
13F 13-13 -12 +28g +28g
瞬剄(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
26 (7)
13F 13-13 +5 D D
天羽々斬剣(ヒート発動可能状態)
ヒット or ガード時(ヒート発動技)
中,中
16,20 (8)
17F 29-32 -9 +9g +9g HA
天羽々斬剣(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中
16,20 (3,8)
17F 29-32 -9 D D
天羽々斬剣(ヒートダッシュ)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中
16,20 (3,10)
17F 29-32 +5 浮き 浮き
神楽(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中
20
18F 18-20 +6 +9g +9g HA
神楽(ヒート状態)
横移動中に(ヒート中)
中
20 (4)
18F 18-20 +6 +8s +8s
神楽(ヒートダッシュ)
横移動中に(ヒート中)
中
20 (6)
18F 18-20 +5 浮き 浮き
瑞雲連脚(ヒート発動可能状態)
出雲中に(ヒート発動技)
中上JS
10,16
16F 16-17
14-15
-6 +9g +9g HA
瑞雲連脚(ヒート状態)
出雲中に(ヒート中)
中上JS
10,16 (2,3)
16F 16-17
14-15
-6 D D
瑞雲連脚(ヒートダッシュ)
出雲中に(ヒート中)
中上JS
10,16 (2,5)
16F 16-17
14-15
+5 小浮 小浮
天沼矛(ヒート発動可能状態)
御阿礼中に(ヒート発動技)
特中
28 (8)
16F 16-16 -20 +9g +9g HA
天沼矛(ヒート状態)
御阿礼中に(ヒート中)
特中
28 (8)
16F 16-16 -20 D D
天沼矛(ヒートダッシュ)
御阿礼中に(ヒート中)
特中
28 (10)
16F 16-16 +5 D D
天沼矛(ヒート発動可能状態)
風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に(ヒート発動技)
特中
38 (11)
16F 16-16 -20 +9g +9g HA
天沼矛(ヒート状態)
風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に(ヒート中)
特中
38 (11)
16F 16-16 -20 D D
天沼矛(ヒートダッシュ)
風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に(ヒート中)
特中
38 (13)
16F 16-16 +5 D D
白連突抜
(ヒート中)
上,中,中,中
7,9,12,30 (1,1,2,9)
12F 30-30 -9 D D
流雲墜・禊
(ヒート中)
中中JS中
6,16,14 (1,3)
23F 23-24
6-7
16-16
-6 D D
感念祥壁
(ヒート中)
上(上中段捌き),特殊
5 (1)
12F 12-12 +2 +26g +23
天叢雲剣
ヒット or ガード時(ヒート中)
中
8,12 (1,4)
16F 25-26 -9 浮き 浮き
神度剣
(ヒート中)
中CS
28 (11)
26F 26-26 -9 直TR 直TR TR
流燕彩華連剣
(ヒート中)
中,上,中
10,7,22 (2,1,8)
14F 23-23 -9 D 直TR TR
竜車連剣
(ヒート中)
中JS,中
20,15 (4,8)
16F 20-20 -9 TR TR TR
竜車連剣(2発目のみ)
(ヒート中)
中JS,中
20,22 (8)
37F 20-20 -9 D 直TR TR
神逐・天
(or or )(ヒート中)
上上
6,30 (1,6)
10F 10-10
26-26
-14 D D
十拳剣
(ヒート中)
中CS
24 (9)
19F 19-19 -9 D 直TR TR
鳳仙花・禊
(ヒート中)
中JS,中JS,中,特殊
10,8,14 (2,1)
16F 29-29
18-18
-12 直TR 直TR TR
突勁・禊
(ヒート中)
中
32 (6)
22F 22-22 +6 D D
突勁・禊~幻日
(ヒート中)
中,特殊
32 (6)
22F +9 D D
突勁・禊~御阿礼
(ヒート中)
中,特殊
32 (6)
22F +9 D D
天冠彩華連剣
立ち途中に(ヒート中)
上,上,中
14,7,22 (2,1,8)
12F 23-23 -9 D 直TR TR
神逐・地
しゃがんだ状態で(ヒート中)
特下中
6,30 (1,6)
10F 10-10
25-26
-19 D D
雪輪舞・禊
出雲中に(ヒート中)
中CS
24 (9)
23F 23-25 -13 浮き 浮き TR
別雷・禊
出雲中にヒット時(ヒート中)
下,中
10,21 (2)
19F 19-20 - D D
風間流活心勁
幻日中に(ヒート中)
中(パワクラ),打投
16,32 (3)
16F 16-17 -13 打投 打投 PC
風間流活心勁(強化)
幻日中に(攻撃を受け止める)(ヒート中)
中(パワクラ),打投
16,32 (6)
16F 16-17 -9 打投 打投 PC
月暈連剣
幻日中に(ヒート中)
中,中
14,16 (2,6)
17F 24-24 -9 D D
天逆鉾
御阿礼中に(ヒート中)
中
30 (12)
24F 24-25 -9 直TR 直TR TR
八雲断~出雲
御阿礼中に(ヒート中)
中CS,特殊
17 (3)
20F 20-21 +4 +11g +11g HM
神度剣
風間の神気が満ちた状態で(ヒート中)
中CS
32 (12)
26F 26-26 -9 直TR 直TR TR
別雷・禊
風間の神気が満ちた状態で出雲中にヒット時(ヒート中)
下CS,中
10,30 (3)
19F 19-20 - D D
黄泉津大弓
ヒート状態で(or 出雲中)
中,打投
20,30 (4,6)
13F 13-13
32-75
-6 D D
黄泉津大弓(2発目)
ヒート状態で(or 出雲中)
中
30 (6)
45F 32-75 -6 D D
黄泉津御柱
幻日中に(ヒート中)
下CS,中
14,18 (2,5)
20F 26-41 -12 D D
黄泉津御柱(2発目)
幻日中に(ヒート中)
下CS,中
26 (5)
47F 26-41 -12 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or 出雲中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
天津伊邪那美
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
四方投げ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、反時計回りに55度回る、投げ成功時は時計回りに10度回る
型貫き
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、反時計回りに170度回る、投げ成功時は入れ替わる
蜘蛛絡み
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
風車
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は準側の後ろ方向に投げる
十字背落とし
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
白山
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る、床破壊可
理合
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに145度回る
逆さ竜胆
しゃがんだ状態で
上段投げ
15,30
14F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる、コンボ可
月読
出雲中に(or )
上段投げ
35
14F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、風間の神気が増加

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
水鏡
相手の攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、返し技成功時は入れ替わらない、25ダメージ(回復可能)※パンチとキックも同じモーション
後蹴腿(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
21
4F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付4-15F、捌き成功時はコンボ可
感念祥壁(ヒート状態)(捌き成功時)
相手の攻撃に合わせて(ヒート中)
捌き(上中段),特殊
5 (1)
5F 上中段捌き効果あり、ヒート状態の残り時間を消費する、捌き受付5-11F、捌き成功時は風間の神気が増加、ヒット時御阿礼へ、+23F有利
天照
相手の下段攻撃に合わせて
返し技(下段)
20
1F 下段返し技、返し技受付1-40F、返し技成功時は体力回復、風間の神気が増加
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可
御留投げ
相手の投げ技に合わせて
返し技(投げ)
40
1F 下段返し技、返し技受付1-40F、返し技成功時は体力回復、風間の神気が増加

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   立ち途中にLP,LP,LP+RK,RP,LP,RP,RK,RK,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 立ち途中に
判定 上 上 特下 上 上 中 上 下CS 中JS 中
ダメージ 14 7 5 8 6 6 7 10 13 21
Grd -6 -9 -29s -12 -12 -18 -16 -37s -23 -11
NH +5 +2 -1 -1 -2 -11 -1s D D
CH +5 +2 -1 -1 -2 -11 -1s D D
10発目 床破壊可

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK LK,LP 1LP,LP,WP 出雲中にLP,LP 出雲中に6WP 御阿礼中にWP
挙動修正
・ステージギミックを発動した際、体力が回復しないことがあったため、修正しました。
4LP(カウンターヒット)
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
9RK,LK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
WK(2ヒット目) しゃがんだ状態でWK,LK(2ヒット目) 立ち途中にLP,LP,LP+RK,RP,LP,RP,RK,RK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-120F」→「-240F」に変更しました。
・空振り時のみ硬直時間を「9F」増やしました。
・捌き効果を持つ攻撃なため、投げ抜け不可となるよう修正しました。
6WP
性能調整
・空振り時のみ硬直時間を「9F」増やしました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
立ち途中にWK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で幻日中にLP,WP
性能調整
・ダメージを「38」→「32」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。
御阿礼中にRP 風間の神気が満ちた状態で御阿礼中にRP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・準:9WK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
LK,RP
技追加
・新規の技「紫苑神和(しおんかんなぎ)」を追加しました。
LK
性能調整
・ダメージを「20」→「14」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・攻撃ヒット判定を縮小しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-13F」→「-10F」に変更しました。
・ガード時の距離を近くしました。
6WP
性能調整
・従来はヒットしても「0」ダメージでしたが、回復可能ダメージを「5」与える形に変更しました。この技のダメージではK.O.できません。
3LP,LP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+5F」に変更しました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
2WK
性能調整
・ダメージを「5,20」→「5,15」に変更しました。
1RP
性能調整
・ダメージを「15」→「17」に変更しました。
4RK,RP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
4WK
性能調整
・攻撃の発生を「28~29F」→「22~23F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
横移動中にRK
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
出雲中にLP,LP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
7WP
挙動修正
・特定の状況で意図しないコマンドで技を出すことができたため、修正しました。
立ち途中にRP,LP
挙動修正
・2発目まで入力していた場合に限り、1発目カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時と揃えました。
※上記の変更に伴い、2発目の入力受付時間を「2F」短くしました。
しゃがんだ状態でWK,LK
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
しゃがんだ状態で3RP
挙動修正
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「4F」減らし、カウンターヒット時の硬直差を「+18F」→「+14F」に変更しました。攻撃発生「14F」までの技が地上コンボとして成立する状況は変わりませんが、硬直差が「+18F」と表示され分かりにくかったため調整しました。
出雲中にRKヒット時LP
挙動修正
・1発目ヒット時のみ追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。