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ラース シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 ラース、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スクエアアッパー
(or )
中中
10,20
15F 15-15
25-25
-12 +3 +3
スクエアアッパー~キャンセル
(or )
中,特殊
10
15F -12 -5 -5
スクエアアッパー~LE
ヒット時(or )
中中,特殊
10,20
15F - +3 +3
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
デルタ・カッター(2)
上,中
5,8
10F 18-19 -8 ±0 ±0
デルタ・カッター(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中,中
5,8,20
10F 25-26 -12 +9g +9g HA
デルタ・カッター
上,中,中
5,8,20
10F 25-26 -12 +5s +5s
ワンツーパンチ
上,上
5,9
10F 10-10 -3 +8 +8
レギオンターン
上,下
5,10
10F 22-22 -12s +1 +1
レギオンターン~LE
上,下,特殊CS
5,10
10F -12s +3 +3
クロスストレート
上
10
10F 10-10 ±0 +8 +8
リングカレント~LE
上,中,特殊
10,12
10F 20-21 -6 +8 +8
キック・スタート
上
16
15F 15-15 -17 ±0 ±0
キック・スタート~LE
上,特殊CS
16
15F -11 +6 +6
サークルカッターハイ
上
27
17F 17-18 -7 D D
エックスレイ
中(パワクラ)
25
25F 25-25 -12 D D PC
エックスレイ(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
25F 25-25 -7 D D PC
エレクトリックショット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
17F 17-18 -8 +9g +9g HA
エレクトリックショット
中
22
17F 17-18 -8 後受身 後受身

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フラッシュクロー(1)
上
10
13F 13-13 -5 +6 +6
フラッシュクロー~SE
上,中,特殊
10,11
13F 12-12 -5 +6 +6
フラッシュクロー~立ち状態
上,中
10,11
13F -8 +3 +3
フラッシュアウト~DE
上,中,中,特殊
10,11,20
13F 24-24 -5 後受身 後崩れ
フラッシュアウト~立ち状態
上,中,中
10,11,20
13F 24-24 -12 後受身 後崩れ
チャージファクター(1)
上
10
12F 12-12 -6 +3 +3
チャージファクター~SE
上,上,特殊
10,15
12F 13-13 -5 +6 +6
チャージファクター~立ち状態
上,上
10,15
12F -6 +5 +5
デスマスク
上,上
10,22
12F 18-19 -12 D D
ダイナミック・エントリー(DE)
特殊
-
  - - -
ヴォルカニックライトニング(1)
中
12
17F 17-17 -9 +7 +7
ヴォルカニックライトニング(2)
中,中
12,8
17F 21-22 -9 +2 +2
ヴォルカニックライトニング(3)
中,中,中
12,8,8
17F 12-12 -10 +2 +2
ヴォルカニックライトニング
中,中,中,中
12,8,8,20
17F 24-25 -14 D D
インラッシュカレント
中
20
15F 15-16 -13 崩れ 崩れ
リベリオンチャージ~SE
(ヒート中)
特中,特殊
5 (1)
18F 18-24 +5 +10 +10
パワースラッグ
中
28
13F 13-14 -18 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アラートL
中
12
13F 13-13 -3 +5 +5
ライトニングバラージ(2)
中,上
12,12
13F 21-21 -6 +6 +6
ライトニングバラージ(2)~DE
中,上,特殊
12,12
13F -2 +10 +10
ライトニングバラージ
中,上,中
12,12,25
13F 25-26 -12 後受身 後受身
ライトニングスパーク
中,中
12,20
13F 24-24 -12 D D
フラッシュバレット~SE
中,特殊
15
14F 14-14 -3 +9 +13s
フラッシュバレット~立ち状態
中
15
14F -11 +1 +5c
アウトポスト
中
15
16F 16-16 -11 +8 +8
アウトポスト~DE
中,特殊
15
16F -4 +15 +15
アウトポスト・ブリッツ
中,中JS
15,24
16F 25-26 -15 D D
フロントキック
中
16
15F 15-16 -8 +2 +2

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
テスラグラビティ
下,上上
8,4,10
15F 19-19
8-8
-7 +4 +4
テスラグラビティ・スラスト
(相手壁やられ中に)
下,上上中
4,1,3,16
15F 35-36 - D D
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
アースバッテリー
下CS
25
24F 24-25 -20s D D
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
タクティックソード
中
17
18F 18-19 ±0s +8s D
タクティックソード~しゃがみ
中,特殊CS
17
18F ±0s +8s D
テスラグラビティ(1)
下
8
15F 15-15 -14s -3 -3

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アークコンビネーション(1)
下CS
9
17F 17-17 -12s -1 -1
アークコンビネーション
下CS,上
9,10
17F 19-19 -12 -1 -1
アークコンビネーション~LE
下CS,上,特殊CS
9,10
17F -12 +3 +3
ビードショット
中
12
15F 15-15 -8 +3 +3
ビードショット~SE
中,特殊
12
15F -5 +6 +6
ウィービングビード
中,中
12,8
15F 15-16 -8 +6 +6
ストレートビード
中,中
12,15
15F 19-19 -13 +8
(+20g)
+8
(+20g)
TR
ストレートビード(強)
ホールド
中,中
12,25 (10)
15F 51-51 +13g D D
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
シャドウカッター
下CS
19
20F 20-21 -26s +5s 小浮
イマジナリーナンバー
中
12
26F 26-26 -13 +8 +8
イマジナリーナンバー~DE
中,特殊
12
26F -6 +11 +11

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シェブロンスラッシュ
中
17
15F 15-17 -9 +4 D HM
ギルバートスマッシュ(1)
中
12
15F 15-15 -7 +4 +4
ギルバートスマッシュ
中,中
12,17
15F 15-15 -10 +4 後崩れ
ギルバートキャノン
中,上
12,21
15F 18-18 -8 後受身 後受身 TR
インパルスキック
中
14
17F 17-17 -12 +4 +4
インパルスキック~SE
中,特殊
14
17F -5 +11 +11
インパルスプラス
中,上
14,20
17F 23-24 -8 D D
マグネティック・ニー
中
23
15F 15-15 -8 +8 +8
マグネティック・ニー・ブラスト
正面地上ヒット時
中,打投
23,15
15F 15-15 - 打投 打投
ウインドライガー
中中
4,20
21F 21-22
8-9
-9 +9 +9 HM

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スクエアアッパー
(or )
中中
10,20
15F 15-15
25-25
-12 +3 +3
スクエアアッパー~キャンセル
(or )
中,特殊
10
15F -12 -5 -5
スクエアアッパー~LE
ヒット時(or )
中中,特殊
10,20
15F - +3 +3
フック
or or
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
トリガードスクリュー
or or
中中JS
12,14
16F 16-17
15-18
-26 浮き 浮き
ストームヒール
or or
中JS
20
25F 25-27 -8 浮き 浮き
ゼウス
中段ガード不能
45
84F 84-85 - 大浮 大浮
アバランシェ
(or or )
特殊JS
-
  - - -
アバランシェブレイクダウン
(or or )
中JS,打投
20,20
39F 17-18 - 打投 打投
アバランシェドロップ
(or or )
上段投げ
40
30F 9-11 - 上投 上投
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サージバースト
中
20
21F 21-22 -13 浮き 浮き TR
サージバースト~SE
ヒット時
中,特殊
20
21F - 浮き 浮き TR
クロストランジスタ(1)
下
12
21F 21-21 -31s +5 +5
クロストランジスタ~DE
下,上,特殊
12,15
21F 24-24 -7 +11g +11g
ダブルパルス
下,中
12,20
21F 28-28 -16 -3 -3
エルボーコロナ
中
20 (4)
16F 16-17 -9 D S
ダブルアクション
下下CS
11,15
19F 19-20
9-10
-16s ±0s ±0s
ボルトライナー(1)
中
10
14F 14-14 -12 ±0 ±0
ボルトライナー
中,中
10,10
14F 16-17 -18 小浮 小浮
フラッシュブレイド
上,特殊
23 (9)
18F 18-20 +4 D D
フラッシュブレイド~立ち状態
上
23 (9)
18F 18-20 +2 D D
レッドスプライト
中JS
30 (9)
20F 20-26 +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストリーマー
立ち途中に
中
16
15F 15-16 -12 浮き 浮き TR
ストリーマー~SE
立ち途中にヒット時
中,特殊
16
15F - 浮き 浮き TR
ライトニングスターター
立ち途中に
中
13
13F 13-14 -8 +3 +3
ライトニングスターター~DE
立ち途中に
中,特殊
13
13F -12 -1 -1
ライトニングスターター~SE
立ち途中に
中,特殊
13
13F -5 +6 +6
マルチプライカッター
立ち途中に
中,中
13,17
13F 23-24 -12 +2s D
グラスブレイカー
立ち途中に
中,上
13,20
13F 20-20 -15 -3 -3
グラスブレイカー~LE
立ち途中に
中,上,特殊CS
13,20
13F -11 +6 +6
タワーキャノン
立ち途中に
上
30
20F 20-20 ±0 崩れ 崩れ
タワーキャノン~LE
立ち途中に
上,特殊CS
30
20F 20-20 +4 崩れ 崩れ
シェルスマッシュ
立ち途中に
中
16
11F 11-12 -6 +5 +5

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ノッキング
しゃがんだ状態で
中
19
15F 15-16 -8 +5 崩れ
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
スマックブレイブ
しゃがんだ状態で(or )
下下CS
9,15
18F 18-18
14-15
-12s +1s +1s
スマックブレイブ~LE
しゃがんだ状態でヒット時(or )
下下CS,特殊CS
9,15
18F - +3s +3s

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ショックウェイブ
横移動中に
中
20 (4)
16F 16-17 -7 D D
ショックウェイブ・リベリオン
横移動中に(ヒート中)
中,特中
20,10 (4,2)
16F 8-8 +6s D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
バク転
特殊
-
  - - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
25
29F 29-33 -1 後受身 後受身

ダイナミック・エントリー(DE)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ダイナミック・エントリー(DE)
など
特殊
-
  - - -
サイレント・エントリー(SE)
DE中に
特殊
-
  - - -
ダイナミック・エントリー(DE)
DE中に
特殊
-
  - - -
コッキング
DE中に
上
14
11F 11-12 +1 +8 +8
コッキング~SE
DE中に
上,特殊
14
11F -3 +4 +4
コッキング・ファイア(ヒート発動可能状態)
DE中に(ヒート発動技)
上,上
14,20
11F 14-15 -6 +9g +9g HA
コッキング・ファイア
DE中に
上,上
14,20
11F 14-15 -6 後受身 後受身
リムファイア
DE中に
中
17
17F 17-19 -7 +7 崩れ
リムファイア~アバランシェ
DE中にヒット時
中,特殊JS
17
17F - +9 崩れ
バウショック(ヒート発動可能状態)~SE
DE中に(ヒート発動技)
中JS,特殊
23 (9)
22F 22-23 +5 +9g +9g HA
HM
バウショック~SE
DE中に
中JS,特殊
23 (9)
22F 22-23 +5 +5 +5 HM
レギオンショット
DE中に
下
14
23F 23-23 -12s +1 +1
レギオンショット~LE
DE中に
下,特殊CS
14
23F -12s +3 +3
イントゥザストーム
DE中に
上
24 (4)
12F 12-13 -1 D 直TR TR
スタックアップ
DE中に
下
21
22F 22-23 -14s -3 +5s
スタックアップ~SE
DE中に
下,特殊
21
22F -7s +4 +12s
スタックアップ・リベリオン
DE中にヒット時(ヒート中)
下,特中
11,5 (2)
22F 9-9 -14s D D
スタックアップ・リベリオン~SE
DE中にヒット時(ヒート中)
下,特中,特殊
11,5 (2)
22F -7s D D

サイレント・エントリー(SE)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サイレント・エントリー(SE)
DE中になど
特殊
-
  - - -
ダイナミック・エントリー(DE)
SE中に
特殊
-
  - - -
リミテッド・エントリー(LE)
SE中に
特殊CS
-
  - - -
ライトニングスラスト(ヒート発動可能状態)
SE中に(ヒート発動技)
中
26
12F 12-13 -9 +9g +9g HA
ライトニングスラスト
SE中に
中
26
12F 12-13 -9 D D
アレスターシャット
SE中に
下CS
23
17F 17-19 -12s +6s D
ストームギア
SE中に
中
20
14F 14-16 -13 浮き 浮き
エレクトリックボレー
SE中に
上
19 (7)
17F 17-18 +4 D D HM
インヴォルブイジェクター
SE中に
中(パワクラ)
21
14F 14-16 -14 D D PC
TR
インヴォルブイジェクター(強化)
SE中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21 (8)
14F 14-16 -7 D D PC
TR
ライトニングヒール
SE中に
中中JS
6,16 (6)
13F 13-14
18-19
±0 D D

リミテッド・エントリー(LE)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
リミテッド・エントリー(LE)
SE中になど
特殊CS
-
  - - -
ブラスティングスマック
LE中に
下CS
20
16F 16-17 -12s +4s +4s
ブルージェット
LE中に(ヒート中)
下,打投
20,10 (4)
16F 16-17 -12s 打投 打投
ライジングフォース
LE中に
中CS
25 (10)
16F 16-17 -9 D D TR
ライジングフォース(ヒート状態)
LE中に(ヒート中)
中CS
25 (10)
16F 16-17 -9 D D TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デルタ・カッター(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中,中
5,8,20 (1,1,4)
10F 25-26 -12 +5s +5s
デルタ・カッター(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,中,中
5,8,20 (1,1,6)
10F 25-26 +5 D D
エレクトリックショット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
17F 17-18 -8 +9g +9g HA
エレクトリックショット(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (4)
17F 17-18 -8 後受身 後受身
エレクトリックショット(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (6)
17F 17-18 +5 小浮 小浮
コッキング・ファイア(ヒート発動可能状態)
DE中に(ヒート発動技)
上,上
14,20
11F 14-15 -6 +9g +9g HA
コッキング・ファイア(ヒート状態)
DE中に(ヒート中)
上,上
14,20 (2,4)
11F 14-15 -6 後受身 後受身
コッキング・ファイア(ヒートダッシュ)
DE中に(ヒート中)
上,上
14,20 (2,6)
11F 14-15 +5 D D
バウショック(ヒート発動可能状態)~SE
DE中に(ヒート発動技)
中JS,特殊
23 (9)
22F 22-23 +5 +9g +9g HA
HM
バウショック(ヒート状態)~SE
DE中に(ヒート中)
中JS,特殊
23 (9)
22F 22-23 +5 +5 +5 HM
バウショック(ヒートダッシュ)
DE中に(ヒート中)
中JS
23 (11)
22F 22-23 +5 D D HM
ライトニングスラスト(ヒート発動可能状態)
SE中に(ヒート発動技)
中
26
12F 12-13 -9 +9g +9g HA
ライトニングスラスト(ヒート状態)
SE中に(ヒート中)
中
26 (5)
12F 12-13 -9 D D
ライトニングスラスト(ヒートダッシュ)
SE中に(ヒート中)
中
26 (7)
12F 12-13 +5 D D
リベリオンチャージ~SE
(ヒート中)
特中,特殊
5 (1)
18F 18-24 +5 +10 +10
ショックウェイブ・リベリオン
横移動中に(ヒート中)
中,特中
20,10 (4,2)
16F 8-8 +6s D D
スタックアップ・リベリオン
DE中にヒット時(ヒート中)
下,特中
11,5 (2)
22F 9-9 -14s D D
スタックアップ・リベリオン~SE
DE中にヒット時(ヒート中)
下,特中,特殊
11,5 (2)
22F -7s D D
ブルージェット
LE中に(ヒート中)
下,打投
20,10 (4)
16F 16-17 -12s 打投 打投
ライジングフォース
LE中に(ヒート中)
中CS
25 (10)
16F 16-17 -9 D D TR
サンダーバード・ディセント~DE
ヒート状態で(or DE中)
中,打投
25,30 (2,5)
18F 18-19 +12sg 打投 打投
サンダーバード・ディセント(ガード時)~立ち状態
ヒート状態で(or DE中)
中,打投
25,30 (2,5)
18F 18-19 +10sg 打投 打投
サンダーバード・ディセント(2発目)~DE
ヒート状態で(or DE中)
中JS,特殊
25 (5)
57F 38-41 +12sg 大浮 大浮
サンダーバード・ディセント(2発目)~立ち状態
ヒート状態で(or DE中)
中JS
25 (5)
57F 38-41 +10sg 大浮 大浮
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or DE中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
デルタ・カッター(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中,中
5,8,20
10F 25-26 -12 +9g +9g HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ゼウス・アンリミテッド
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
サイシススロー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は反時計回りに65度回る、床破壊可
クローズサンダー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに48度回る、投げ成功時は時計回りに115度回る
クリティカル・ニー
相手の左側面から接近して or
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに75度回る、壁ヒット時は45ダメージ、壁やられ小
エンファサイズドロップ
相手の右側面から接近して or
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに30度回る
ダイナマイトシュリンク
相手の背後から接近して or
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は時計回りに135度回る
アポカリプス
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、反時計回りに100度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は45ダメージ、壁やられ小
アバランシェドロップ
相手に接近して
上段投げ
40
30F 投げ抜けWP、背面時は投げ抜け不可、投げ抜け後-7F、180度回る、投げ成功時は反時計回りに47度回る
S・H・B
相手に接近して or DE中に
上段投げ
40
11F 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は入れ替わらない
リジェクション
空中の相手に(or DE中に)
空中投げ
31
11F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は24ダメージ、壁やられ中

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   7LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 中 中 中 下 中 中 中 打投 中
ダメージ 12 7 8 12 6 10 7 6 1,2 17
Grd -16 -25 -16 -25 -26s -27 - - - -
NH -5 -14 -5 -14 -15 浮き D D D D
CH -5 -14 -5 -14 -15 浮き D D D D
6発目 ヒット時のみ7発目に移行
8発目 ヒット時のみ9発目に移行
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
LP,LP,LP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
SE中にRK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6WK
性能調整
・パワークラッシュ性能を削除しました。
ダイナミック・エントリー(DE) サイレント・エントリー(SE) リミテッド・エントリー(LE)
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でLE中にRP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ヒート状態でLE中にLP
性能調整
・ダメージを「35」→「30」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
ヒート状態でDE中にWK
性能調整
・ダメージを「21」→「16」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
LE中にRP
性能調整
・ヒット時に相手の方向へ向き直るようにしました。
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
DE中にLP,RP SE中にLP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・ラース:横移動中にRP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
9LP 9LP,4~ 9LP,2~
技追加
・新規の技「スクェアアッパー」を追加しました。
7LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP (旧:9LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP)
コマンド変更
・コマンドを「7LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP」に変更しました。
2RP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
4RP,LK
性能調整
・1発目の追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・2発目の入力受付時間を「10F」長くし、ディレイをかけられるようにしました。
666~LP
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
DE中にWP
性能調整
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の相手との硬直差を「-10F」→「-1F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ダメージを「20」→「24」に変更しました。
SE中にLP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の相手との硬直差を「-6F」→「-9F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
SE中にRP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
6WP
挙動修正
・「666~WP」と入力した場合に「666~LP」が出ていたため、「6WP」が出るように修正しました。
6LP+RK
挙動修正
・「666~LP+RK」と入力した場合に「666~LP」が出ていたため、「6LP+RK」が出るように修正しました。
1LP,LK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
SE中にWP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
SE中にWK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・ラース:LP,LP,LP