麗奈 子ページ フレーム表

麗奈 シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 麗奈、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
石切丸
運足中に
上
15
13F 13-13 -3 +8 +14s HM
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
閃光烈拳(2)
上,上
5,6
10F 10-10 -1 +6 +6
閃光烈拳~旋体
上,上,中,特殊
5,6,12
10F 10-10 -17 +11
(+23g)
+11
(+23g)
閃光烈拳~立ち状態
上,上,中
5,6,12
10F 10-10 -17 +2 +2
弐門拳
上,上
5,6
10F 10-10 -3 +8 +8
鬼哭連拳
上,上,上
5,6,14
10F 10-10 -14 ±0 ±0
鬼哭連拳~運足・交
(or )
上,上,上,特殊
5,6,14
10F -7 +7 +7
弐門双蜂(3)
上,上,中
5,8,10
10F 10-10 -10 +1 +1
弐門双蜂
上,上,中,上
5,8,10,21
10F 10-10 -4 D D
眼斬伐折羅(1)
上
5
12F 12-12 -4 +7 +7
眼斬伐折羅(2)
上,上
5,5
12F 12-12 -11 ±0 ±0
眼斬伐折羅
上,上,中
5,5,20
12F 12-12 -14 D D
毘沙門殺(3)
上,上,中
5,5,21
12F 12-12 -6 +6 +6
毘沙門殺(3)~金剛壁
上,上,中,特殊
5,5,21
12F -6 +6 +6
毘沙門殺
上,上,中,中JS
5,5,21,20
12F 12-12 -15 D D TR
暴レ毘沙門
上,上,中,中
5,5,21,25
12F 12-12 -14 D D
暴レ毘沙門(青)
上,上,中,中
5,5,21,30
12F 12-12 -14 D D
鬼太鼓
【】
中中
4,18
11F 11-11 -14 D D
鬼太鼓(青)
【】(素早く)
中中
6,20
11F 11-11 -14 D D
旋状突き(1)
上CS
12
18F 18-19 -11 +5 +5a HM
旋状突き
上CS,上
12,16
18F 18-19 -9 +8 +8 TR
HM
旋状卍
上CS,中
12,20
18F 18-19 -14 D 崩れ HM
旋状卍・重ね殺し
(ヒート中)
上,中,中
12,20,19 (2,4,11)
18F 18-19 -8 D D HM
旋状卍・重ね殺し(3発目のみ)
(ヒート中)
上,中,中
12,20,28 (2,4,11)
66F 27-27 -8 D D HM
烏帽子狩り
上
20
13F 13-14 -8 +11 D
剛掌破
中
25
12F 12-13 -10 D D
側宙卍(1)
中中JS
5,10
18F 18-18 -8 +3s +3s
側宙卍
中中JS,中
5,10,20
18F 18-18 -14 D 崩れ
側宙卍・重ね殺し
(ヒート中)
中中JS,中,中
5,10,20,19 (1,2,4,11)
18F 18-18 -8 D D
側宙卍・重ね殺し(3発目のみ)
(ヒート中)
中中JS,中,中
5,10,20,28 (1,2,4,11)
64F 27-27 -8 D D
伏敵
特殊CS
-
- - -
伏敵~風神ステップ
特殊CS,特殊
-
- - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
潜身飛び回状蹴り~金剛壁
上JS,特殊
28 (5)
32F 32-33 +8 D D HM
応変卍蹴り
中CS
25
43F 43-43 -14 D 崩れ
応変卍蹴り~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
応変卍・重ね殺し
(ヒート中)
中CS,中
25,19 (5,11)
22F 43-43 -8 D D
応変卍・重ね殺し(3発目のみ)
(ヒート中)
中CS,中
25,28 (5,11)
70F 27-27 -8 D D
応変風靡卍蹴り
ホールド
中CS
30
67F 67-67 +10 崩れ 崩れ
応変風靡卍蹴り~キャンセルしゃがみ
ホールド
特殊CS
-
37-37 - - -
応変風靡卍蹴り・重ね殺し
ホールド(ヒート中)
中CS,中
30,19 (6,11)
67F 67-67 -8 D D
応変風靡卍蹴り・重ね殺し(3発目のみ)
ホールド(ヒート中)
中CS,中
30,28 (6,11)
94F 27-27 -8 D D
送足連撃(1)
上
8
13F 13-13 -9 -3 -3
送足連撃(1)~運足・交
(or )
上,中,特殊
8,16
13F 13-13 ±0 +6 +6
送足連撃
上,中
8,16
13F 13-13 -9 +2 +6
送足連撃~旋体
上,中,特殊
8,16
13F 13-13 -2 +9 +13
旋体
特殊
-
- - -
六天落とし
中
20
19F 19-20 +2s +5s D
六天落とし(相手しゃがみ状態)
中
20
19F 19-20 - +13s D
潜身突き
中
22
32F 32-32 -11 +7
(+19g)
+7
(+19g)
潜身絡み当て
下
26
41F 22-22 -26s -4s 打投
捻体足絡み
(カウンターヒット)
下,打投
31,20
41F 22-22 - - 打投
潜身飛影
特殊JS
-
- - -
潜身宙転蹴り
中JS
22 (6)
49F 30-33 +6 D D
潜身飛び回状蹴り
上JS
28 (5)
51F 32-33 +4 D D HM

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
無双転掌(1)
中
8
13F -3 +4 +4
無双転掌(1)~旋体
中,特殊
8,10
13F 13-14 -3 +4 +4
無双転掌
中,上
8,10
13F 13-14 -4 +7 +7
無双伐折羅(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
8,20
13F 13-14 -14 +9 +9 HA
無双伐折羅
中,中
8,20
13F 13-14 -14 D D
妃蜂
中
13
15F 15-16 -12 浮き 浮き
妃蜂(相手しゃがみ状態)
中
13
15F 15-16 - +2a 浮き
風神ステップ
特殊
-
- - -
激浪殺(1)
中
14
18F 18-18 -4 +7 +7
激浪殺(2)
中,中
14,10
18F 18-18 -8 +6 +6
激浪殺~金剛壁
中,中,特殊
14,10
18F 18-18 -6 +8 +8
激浪殺
中,中,上
14,10,20
18F 18-18 -8 D 直TR TR
渦生巻き卍(1)
(or )
中中CS
5,10
16F 16-16 -15 +2 打投
渦生巻き卍
中中CS,中
5,10,20
16F 16-16 -14 D 崩れ
捻体胴絡み
(カウンターヒット)
中,打投
6,35
16F 16-16 - - 打投

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
鉄肘当て
中
17
15F 15-15 ±0s +3s D
重ね殺し剛掌破
(ヒート中)
中,中,特殊
17,28 (3,5)
15F 12-13 +5 D D
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 2-6 - +10 +10
ローキック
下CS
6
12F -15s -4 -4
金剛壁
(or )
特殊
-
- - -
一徹
相手の上中段攻撃に合わせて(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
20F 20-60 - 打投 打投

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
影裁門
下下
10,12
20F 20-21
9-10
-16s -3 +3sg
運体押し崩し(1)
下
7
16F 16-16 -13s -2 +2
運体押し崩し
下,中
7,20
16F 16-16 -12 後受身 後受身

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
変陰四連撃(1)
上
14
18F 18-18 -4 +6 +6
変陰四連撃(2)
上,中
14,15
18F 18-18 -10 -4 -4
変陰四連撃(3)
上,中,中
14,15,13
18F 18-18 -10 +3 +3
変陰四連撃(3)~旋体
上,中,中,特殊
14,15,13
18F 18-18 ±0 +13 +13
変陰四連撃
上,中,中,中
14,15,13,20
18F 18-18 -16 D 崩れ
罪狩腕
中
14
16F 16-17 -9 +3 +3 HM
運足・減
特殊
-
- - -
海老蹴り
上
20
18F 18-18 -8 D 直TR TR
苦界断ち
中(パワクラ)
20
18F 18-18 -13 +14sg +14sg PC
苦界断ち(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
20 (8)
18F 18-18 -8 +14sg +14sg PC
天眼滅紫光
中段ガード不能
50
64F 64-64 - D D
天眼滅紫光~キャンセル
-
-
- - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
正眼穿ち~金剛壁
(or or )
上,特殊
15
13F 13-13 -9 +8 +17
フック
(or or )
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
飛び旋突き(1)
上JS
10
21F 21-22 -10 +1 +1
飛び旋突き
上JS,中
10,15
21F 16-16 -5 +5 +5
飛び旋突き(2発目のみ)(相手しゃがみ状態)
上JS,中
10,15
38F 16-16 - +13s +13s
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 2-6 - +10 +10
煌銀脚
(or )
中JS
15
17F 17-18 -13 直TR 直TR TR
煌銀脚
中JS
13
17F 17-18 -13 D 直TR TR
去影
特殊JS
-
- - -
去影~風神ステップ
特殊JS,特殊
-
- - -
瞬影
特殊JS
-
- - -
瞬影~風神ステップ
特殊JS,特殊
-
- - -
運体飛燕殺(1)
(or or )
中中JS
10,10
20F 20-20 -10 -1 -1
運体飛燕殺
(or or )
中中JS,中
10,10,20
20F 20-20 -14 -4 -4

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
雷電
中
14
12F 12-12 -9 +2 +2
雷電~旋体
中,特殊
14
12F 12-12 +2 +13 +13
三界落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
20F 20-22 -3s +9 +9 HA
三界落とし
中
20
20F 20-22 -3s D D
運体飛燕蹴り
上JS
22
16F 16-19 -2 後受身 後崩れ
転体宙転蹴り
中JS
22 (6)
24F 24-27 +6 D D
運体飛び回状蹴り
上JS
23 (4)
26F 26-27 +4 D D HM
運体飛び回状蹴り~金剛壁
上JS,特殊
23 (4)
26F 26-27 +8 D D HM

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
独掌把~旋体
立ち途中に
中,特殊
12
13F 13-13 -13 +13 +13
弁天砕き
立ち途中に
中
20
18F 18-18 -8 +9 +14s
双蜂(1)
立ち途中に
中
14
15F 15-16 -10 +1 +1
双蜂
立ち途中に
中,上
14,19
15F 15-16 -4 D D
四海落とし(1)
立ち途中に
中
10
11F 11-12 -6 +5 +5
四海落とし
立ち途中に
中,中
10,15
11F 11-12 -17 -1s -1s
四海落とし~金剛壁
立ち途中に
中,中,特殊
10,15
11F 11-12 -10 +6s +6s
伏敵
立ち途中に
特殊CS
-
- - -
伏敵~風神ステップ
立ち途中に
特殊CS,特殊
-
- - -
変体逆状蹴り
立ち途中に
中
14
14F 14-15 -8 +14 +14

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
5
11F 11-11 -7 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
16F 16-16 -17s -6 -6
捻体半月当て
しゃがんだ状態で
中CS
25
20F 20-20 -17 S S
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
卍蹴り
しゃがんだ状態で
中
20
15F 15-15 -14 崩れ 崩れ

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
地輪払い
横移動中に
下
17
18F 18-19 -13s ±0 +13g

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
逆旋卍蹴り
相手に背を向けて
中
20
17F 17-17 -14 崩れ 崩れ
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
10
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
10
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)(1)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
15
19F 19-19 - D D
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下,下(ダウン攻撃)
9,8
19F 19-19 - D D
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)(青)
(相手ダウン中に)(ジャスト)
下,下(ダウン攻撃)
9,10
19F 19-19 - D D
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)(1)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
22
19F 19-19 -19s -8 -8
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下,下(ダウン攻撃)
14,17
19F 19-19 -26s -10 -10
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)(青)
(相手ダウン中に)(ジャスト)
下,下(ダウン攻撃)
14,20
19F 19-19 -26s -10 -10
伏敵
特殊CS
-
- - -
伏敵~風神ステップ
特殊CS,特殊
-
- - -
挑発(1)
特殊
-
- - -
挑発(2)
特殊
-
- - -
気合溜め
特殊
-
- - -
去影
特殊JS
-
- - -
去影~風神ステップ
特殊JS,特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

風神ステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風神ステップ
or など
特殊
-
- - -
雷剛十天落とし(弱)(1)
中JS
24
19F 19-21 -22 D D
雷剛十天落とし(弱)
中JS,中JS
20,15 (6)
19F 26-30 -12s D D
雷剛十天落とし(弱)(2発目のみ)
中JS,中JS
20,22 (6)
48F 26-30 -12s D D
雷剛十天落とし(1)
中JS
26
19F 19-21 -22 D D
雷剛十天落とし
中JS,中JS
22,15 (6)
19F 26-30 -12s D D
雷剛十天落とし(2発目のみ)
中JS,中JS
22,22 (6)
48F 26-30 -12s D D
雷剛転輪(弱)
中JS,上JS
20,18 (10)
19F 23-27 -7
(±0)
D D
雷剛転輪(弱)(2発目のみ)
中JS,上JS
20,26 (10)
44F 23-27 -7
(±0)
D D
雷剛転輪
中JS,上JS
22,18 (10)
19F 23-27 -7
(±0)
D D
雷剛転輪(2発目のみ)
中JS,上JS
22,26 (10)
44F 23-27 -7
(±0)
D D
風神拳(弱)
上
15
11F 11-12 -10 浮き 浮き
風神拳
上
20
11F 11-12 -10 浮き 浮き
最速風神拳
(と同時押し)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速風神拳(ヒート状態)
(or )(ヒート中)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
武神脚(弱)
中
17
15F 15-17 -13 D 小浮
武神脚
中
21
15F 15-17 -13 D 小浮
最速武神脚
(と同時押し)
中
23 (4)
15F 15-17 -9 D 小浮
最速武神脚(ヒート状態)
(or )(ヒート中)
中
22 (4)
15F 15-17 -9 D 小浮
奈落払い(弱)(1)
下
6
16F 16-16 -23s +2s +2s
奈落無惨(弱)
下,上
6,20
16F 16-16 -22 -1 -1
奈落無惨(弱)~金剛壁
下,上
6,20
16F 16-16 -15 +6 +6
奈落払い(1)
下
8
16F 16-16 -23s +2s +2s
奈落無惨
下,上
8,20
16F 16-16 -22 -1 -1
奈落無惨~金剛壁
下,上,特殊
8,20
16F 16-16 -15 +6 +6
奈落払い(弱)
下,下
6,16
16F 16-16 -23s +2s 小浮
奈落払い
下,下
8,16
16F 16-16 -23s +2s 小浮
旋体
風神ステップ中に
特殊
-
- - -

旋体中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
旋体
など
特殊
-
- - -
風林華惨(1)
旋体中に
中(パワクラ)
12
16F 16-16 -14 +1 +1 PC
風林華惨(1)(強化)
旋体中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 -9 +1 +1 PC
風林華惨
旋体中に
中(パワクラ),中
12,25
16F 16-16 -16 D D PC
風林華惨(青)
旋体中に
中(パワクラ),中
12,30
16F 16-16 -16 D D PC
羅生門
旋体中に
中
20
13F 13-13 -6 +8 +8 TR
羅生門~金剛壁
旋体中に
中,特殊
20
13F -6 +8 +8 TR
旋体回状蹴り(ヒート発動可能状態)
旋体中に(ヒート発動技)
上
22 (6)
12F 12-13 +1 +9 +9 HA
HM
旋体回状蹴り
旋体中に
上
22 (6)
12F 12-13 +1 +7 +7 HM
神立蹴り
旋体中に
中JS
24 (7)
26F 26-27 +4 D D
裏仁王門~金剛壁
旋体中に
中中,特殊
13,17
14F 14-15 -6 D D TR
夜叉払い
旋体中に
下CS上
10,12
20F 20-21 -29s +4 +4 HM
葬風
旋体中に(or )
上段投げ
12
16F 16-16 - 上投 上投

運足中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
運足・交(右移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
運足・減
特殊
-
- - -
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 2-6 - +10 +10
石切丸
運足中に
上
15
13F 13-13 -3 +8 +14s HM
風尖脚
運足中に
中
17
16F 16-17 -6 +4 崩れ
雲風飛び卍(ヒート発動可能状態)
運足中に(ヒート発動技)
中
23 (6)
18F 18-19 -8 +9 +9 HA
雲風飛び卍
運足中に
中
23 (6)
18F 18-19 -8 後受身 後受身
雲風飛び卍~キャンセルしゃがみ
運足中に
特殊CS
-
- - -
潜身突き
運足中に
中
22
32F 32-32 -11 +7
(+19g)
+7
(+19g)
潜身絡み当て
運足中に
下
26
41F 22-22 -26s -4s 打投
捻体足絡み
運足中に(カウンターヒット)
下,打投
31,20
41F 22-22 - - 打投
潜身飛影
運足中に
特殊JS
-
- - -
潜身宙転蹴り
運足中に
中JS
22 (6)
49F 30-33 +6 D D
潜身飛び回状蹴り
運足中に
上JS
28 (5)
51F 32-33 +4 D D HM
潜身飛び回状蹴り~金剛壁
運足中に
上JS,特殊
28 (5)
32F 32-33 +8 D D HM
応変卍蹴り
運足中に
中CS
25
43F 43-43 -14 D 崩れ
応変卍蹴り~キャンセルしゃがみ
運足中に
特殊CS
-
- - -
応変風靡卍蹴り
運足中にホールド
中CS
30
67F 67-67 +10 崩れ 崩れ
応変風靡卍蹴り~キャンセルしゃがみ
運足中にホールド
特殊CS
-
37-37 - - -
三鼎下段脚~旋体
運足中に
下CS,特殊
14
20F 20-20 -12s +3 +13
三鼎下段脚~立ち状態
運足中に
下CS
14
20F 20-20 -12s +3 +10
旋体
運足中に
特殊
-
- - -
瞬影
運足中に
特殊JS
-
- - -
瞬影~風神ステップ
運足中に
特殊JS,特殊
-
- - -
去影
運足中に
特殊JS
-
- - -
去影~風神ステップ
運足中に
特殊JS,特殊
-
- - -
運足・減
運足・交中に
特殊
-
- - -
運足・交
運足・減中に(or or or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風神ステップ
運足中に
特殊
-
- - -

金剛壁中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
金剛壁
など
特殊
-
- - -
刎頚降魔(1)
金剛壁中に
上
12
12F 12-12 -4 +8 +13 HM
刎頚降魔(1)~旋体
金剛壁中に
上,特殊
12
12F 12-12 ±0 +12 +18 HM
刎頚降魔(1)~運足・交
金剛壁中に(or )
上,特殊
12
12F ±0 +12 +18 HM
刎頚降魔
金剛壁中に
上,中
12,22 (6)
12F 12-12 -9 D D HM
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
金剛壁中に(ヒート発動技)
中
30 (9)
15F 15-16 -9 +9 +9 HA
金剛槍掌
金剛壁中に
中
30 (9)
15F 15-16 -9 D D
裏旋空刃脚(1)
金剛壁中に
中JS
17 (3)
28F 28-28 -6 D D
裏旋空刃脚~金剛壁
金剛壁中にヒット or ガード時
中JS,中JS,特殊
17,14 (3,8)
28F 28-28 +8 D D
金剛撃滅陣(1)
金剛壁中に
中中
6,8
17F 17-18 -10 +7s +7s
金剛撃滅陣(2)
金剛壁中に
中中,中
6,8,4
17F 17-18 -18 -7 -7
金剛撃滅陣(3)
金剛壁中に
中中,中,上
6,8,4,4
17F 17-18 -12 -1 -1
金剛撃滅陣
金剛壁中に
中中,中,上,中
6,8,4,4,22
17F 17-18 -20 D D
金剛撃滅陣(青)
金剛壁中に
中中,中,上,中
6,8,4,4,28
17F 17-18 -20 D D
發雷剛掌破
金剛壁中に
中(パワクラ)
30
15F 15-16 -13 +16sg +16sg PC
發雷剛掌破(強化)
金剛壁中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
15F 15-16 -1 +16sg +16sg PC
降魔砕
金剛壁中に
中
26 (7)
18F 18-19 ±0s D D
払い崩し卍(1)
金剛壁中に
下CS
9
16F 16-17 -15s -4 +2s
払い崩し卍
金剛壁中に
下CS,中
9,20
16F 16-17 -16 D 崩れ
重ね殺し金剛天壊
金剛壁中に(ヒート中)
下,打投
12,23 (2,1,1,3)
18F 18-19 -17 打投 打投
重ね殺し金剛天壊(2発目)
金剛壁中に(ヒート中)
中中JS,中
5,5,18 (1,1,3)
49F 30-32
2-2
20-21
-17 D D
至天雷轟
金剛壁中に(or )
上段投げ
20
16F 16-16 - 上投 上投
旋体
金剛壁中に
特殊
-
- - -
風神ステップ
金剛壁中に
特殊
-
- - -
一徹
金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
20F 20-60 - 打投 打投

風足中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風足
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風殺陣~風神ステップ
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),特殊
-
5F 5-12 - +10 +10
風尖脚
風足中に
中
17
16F 16-17 -6 +4 崩れ
三鼎下段脚~旋体
風足中に
下CS,特殊
14
20F 20-20 -12s +3 +13
三鼎下段脚~立ち状態
風足中に
下CS
14
20F 20-20 -12s +3 +13
風神ステップ
風足中に
特殊
-
- - -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
無双伐折羅(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
8,20
13F 13-14 -14 +9 +9 HA
無双伐折羅(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
8,20 (1,4)
13F 13-14 -14 D D
無双伐折羅(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
8,20 (1,6)
13F 13-14 +5 D D
三界落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
20F 20-22 -3s +9 +9 HA
三界落とし(ヒート状態)
(ヒート中)
中
20 (4)
20F 20-22 -3s D D
三界落とし(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
20 (6)
20F 20-22 +5 浮き 浮き
旋体回状蹴り(ヒート発動可能状態)
旋体中に(ヒート発動技)
上
22 (6)
12F 12-13 +1 +9 +9 HA
HM
旋体回状蹴り(ヒート状態)
旋体中に(ヒート中)
上
22 (6)
12F 12-13 +1 +7 +7 HM
旋体回状蹴り(ヒートダッシュ)
旋体中に(ヒート中)
上
22 (8)
12F 12-13 +5 D D HM
雲風飛び卍(ヒート発動可能状態)
運足中に(ヒート発動技)
中
23 (6)
18F 18-19 -8 +9 +9 HA
雲風飛び卍(ヒート状態)
運足中に(ヒート中)
中
23 (6)
18F 18-19 -8 後受身 後受身
雲風飛び卍(ヒートダッシュ)
運足中に(ヒート中)
中
23 (8)
18F 18-19 +5 S S
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
金剛壁中に(ヒート発動技)
中
30 (9)
15F 15-16 -9 +9 +9 HA
金剛槍掌(ヒート状態)
金剛壁中に(ヒート中)
中
30 (9)
15F 15-16 -9 D D
金剛槍掌(ヒートダッシュ)
金剛壁中に(ヒート中)
中
30 (11)
15F 15-16 +5 小浮 小浮
旋状卍・重ね殺し
(ヒート中)
上,中,中
12,20,19 (2,4,11)
18F 18-19 -8 D D HM
旋状卍・重ね殺し(3発目のみ)
(ヒート中)
上,中,中
12,20,28 (2,4,11)
66F 27-27 -8 D D HM
側宙卍・重ね殺し
(ヒート中)
中中JS,中,中
5,10,20,19 (1,2,4,11)
18F 18-18 -8 D D
側宙卍・重ね殺し(3発目のみ)
(ヒート中)
中中JS,中,中
5,10,20,28 (1,2,4,11)
64F 27-27 -8 D D
応変卍・重ね殺し
(ヒート中)
中CS,中
25,19 (5,11)
22F 43-43 -8 D D
応変卍・重ね殺し(3発目のみ)
(ヒート中)
中CS,中
25,28 (5,11)
70F 27-27 -8 D D
応変風靡卍蹴り・重ね殺し
ホールド(ヒート中)
中CS,中
30,19 (6,11)
67F 67-67 -8 D D
応変風靡卍蹴り・重ね殺し(3発目のみ)
ホールド(ヒート中)
中CS,中
30,28 (6,11)
94F 27-27 -8 D D
重ね殺し剛掌破
(ヒート中)
中,中,特殊
17,28 (3,5)
15F 12-13 +5 D D
最速風神拳
(or )(ヒート中)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速武神脚
(or )(ヒート中)
中
22 (4)
15F 15-17 -9 D 小浮
重ね殺し金剛天壊
金剛壁中に(ヒート中)
下,打投
12,23 (2,1,1,3)
18F 18-19 -17 打投 打投
重ね殺し金剛天壊(2発目)
金剛壁中に(ヒート中)
中中JS,中
5,5,18 (1,1,3)
49F 30-32
2-2
20-21
-17 D D
一徹
金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
強返し技(上中段)
40
20F 20-60 - 打投 打投
鏖祗・覇道殲壊
ヒート状態で(or 金剛壁中)
中,打投
20,30 (2,5)
21F 21-21 +8 打投 打投
鏖祗・覇道殲壊(2発目)~金剛壁
ヒート状態で(or 金剛壁中)
中,特殊
25 (5)
44F 23-23 +8 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or 金剛壁中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
滅神・燦然世壊
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
月禍氷刃
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は麗奈側の左側のほうへ移動して反時計回りに15度回る、床破壊可
裁神一刻
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに174度回る、投げ成功時は時計回りに177度回る
月禍氷刃
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は麗奈側の左側のほうへ移動して反時計回りに15度回る、床破壊可
裁神一刻
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに177度回る
降三世
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は時計回りに30度回る
超ぱちき
相手に接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
雷動必滅
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、麗奈側の右側に平行移動する、投げ成功時は反時計回りに6度回る、壁強、壁破壊可
葬風
旋体中に(or )
上段投げ
12
16F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は反時計回りに127度回る
至天雷轟
金剛壁中に(or )
上段投げ
20
16F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は35ダメージ

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
楯無~金剛壁
相手の攻撃に合わせて(or )
強返し技(上中段),特殊
-
3F 上中段強い返し技効果あり、返し技受付は3-9F、返し技成立時は麗奈側が一律10ダメージ(回復可能)、ヒート状態の残り時間回復、金剛壁へ、相手の技によって硬直が異なる、耐えるのは1回に一度だけ、連続攻撃は不可
一徹
相手の上中段攻撃に合わせて(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
20F 上中段返し技、返し受付20-60F、ヒート状態の残り時間を消費する、返し成立後は麗奈側が40ダメージ(回復可能)
一徹(派生技)
金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
0F 上中段返し技、返し受付0-25F、ヒート状態の残り時間を消費する、返し成立後は麗奈側が40ダメージ(回復可能)、派生する技によっては異なる
風殺陣~風神ステップ
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),特殊
-
5F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-12F、捌き成功時は+10F有利、風神ステップへ
風殺陣~風神ステップ
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-12F、捌き成功時は+10F有利、風神ステップへ
風殺陣~風神ステップキャンセル
風殺陣成功時で風神ステップをキャンセル
捌き(上中段パンチ),特殊
-
捌き成功時に風神ステップを8,nでキャンセル、+12F有利
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ(1)   RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK,LP,RK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 下 上 中 中 中 中JS 上JS
ダメージ 5 5 21 8 6 6 6 10 12 26
Grd -4 -11 -4 -18s -20 -19 -16 -26 -22 -12 (-5)
NH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
CH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
10発目 削り 10ダメージ
Ver.1.05.00
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。
10連コンボ(2)   RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK,LP,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 下 上 中 中 中 中JS 中JS
ダメージ 5 5 21 8 6 6 6 10 12 22
Grd -4 -11 -4 -18s -20 -19 -16 -26 -22 -16s
NH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
CH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
10発目 削り 6ダメージ
Ver.1.05.00
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
RP,RP,LP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
3WK(カウンターヒット)
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
4WP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
6,n,3RP(3とRP同時押し) 6,n,3LK(3とLK同時押し)
挙動修正
・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。
RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK,LP 風神ステップ中にLP
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
風神ステップ中にLP,LK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
パンチ攻撃に合わせて6,n
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、壁際で捌き成功時に相手と位置が入れ替わることがあったのを修正しました。
9,n,LK 9,n,2~LK 9~RP
挙動修正
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で2RP,WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+7F」→「+5F」に変更しました。
運足 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で金剛壁中に2WK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
金剛壁
性能調整
・ヒート状態で投げ技を受けた場合は投げ抜け不可となるよう変更しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・麗奈:WK/旋体中にWP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
運足中にRP
技追加
・新規の技「石切丸(いしきりまる)」を追加しました。
LP,LP,RP
性能調整
・ヒット時に「旋体」へ移行した際の硬直時間を「18F」減らしました。
RP,RP,RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-6F」に変更しました。
・「金剛壁」へ移行した際に技を出せるタイミングを「4F」短くしました。
・ヒート状態で「金剛壁」へ移行した際の上中段攻撃捌き受付時間を「40F~59F」→「29F~55F」に変更しました。
6WKホールド
性能調整
・追尾性能を弱体化しました。
2RP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1RP
性能調整
・カウンターヒットした際の2ヒット目ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「-3F」→「+3F」に変更しました。
旋体中にRP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-6F」に変更しました。
・ヒート状態で「金剛壁」へ移行した際の上中段攻撃捌き受付時間を「42F~55F」→「31F~55F」に変更しました。
金剛壁中にLP,6~
性能調整
・「旋体」へ移行した際の硬直時間を「16F」減らしました。
ヒート状態で2RP,WP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
4WP
挙動修正
・相手の攻撃を受け止めた際の押し合い判定を調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・麗奈:3LP,RP/66~LK