一八 子ページ フレーム表

一八 シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 一八、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デビルインフェルノ
デビル状態で
上,上,中,打投
5,6,14,8 (1,1,2)
10F 13-13 -17 打投 打投
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
閃光烈拳(2)
上,上
5,6
10F 15-15 -1 +6 +6
閃光烈拳
上,上,中
5,6,12
10F 13-13 -17 D D
弐門拳
上,上
5,8
10F 10-10 -3 +8 +8
鬼哭連拳
上,上,上
5,8,12
10F 17-17 -12 +4 +4
双殴爆髄蹴
【】
上,上,中
5,8,23
10F 23-23 -9 +6 +6
双殴腿砕き
上,上,下
5,8,18
10F 23-24 -14s -3 ±0s
双殴両刃
上,上,下,中
5,8,18,25
10F 32-32 -2 D 崩れ
クロスストレート
上
12
12F 12-12 -3 +8 +8
二重裏拳
上,中
12,24
12F 24-25 -8 +7 崩れ
貫乱烈洸(1)
上
12
14F 14-14 -8 +4 +4
貫乱烈洸(2)
上,上
12,10
14F 19-19 -1 +7 +7
貫乱烈洸(2)~風神ステップ
上,上,特殊
12,10
14F 19-19 +2 +10 +10
貫乱烈洸
上,上,中
12,10,17
14F 21-22 -6 +8 D
閃烈脚
上
18
12F 12-12 -9 +2 D
破砕蹴
【】
中中JS
18,17
31F 31-33
2-4
-10 D D
絶影拳
中中
5,20
12F 12-12
15-15
-13 D D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
心中突き
中(パワクラ)
23
20F 20-20 -12 D D PC
TR
心中突き(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23 (9)
20F 20-20 -8 D D PC
TR
鬼蹴り
中
22
17F 17-18 -13 +5 後崩れ
右踵落とし
中
20
19F 19-20 +4s +7s D
魔神閃焦拳
中(上中段パンチ捌き)
20
25F 25-25 -9 D D
魔神閃焦拳(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
25
3F 3-10 - D -

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
六腑砕き
中
11
15F 15-16 -7 +9 +9
六腑凶襲拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
11,20 (6)
15F 18-18 ±0s +9 +9 HA
六腑凶襲拳
中,上
11,20 (6)
15F 18-18 ±0s +9s +9s
六腑獄葬拳
中,中
11,20
15F 22-23 -8 +18sg 浮き TR
六腑閃烈脚
中,上
11,20
15F 16-17 -11 D D
忌怨拳
中
22
14F 14-14 -12 +5 崩れ HM
胸尖脚
中
13
18F 18-19 -7 +9 +9
胸尖刃肘
中,上
13,17
18F 22-23 -6 +15g +13s
胸尖昇拳
中,中
13,13
18F 20-20 -11 +5 +5
胸尖双突
中,中,中
13,13,21
18F 25-25 -14 D +25 TR
胸尖双獄突
ホールド
中,中,中
13,13,25 (10)
18F 46-46 +11 D D TR
踵切り(1)
中
10
13F 13-14 -9 +2 +2
踵切り
中,中
10,16
13F 15-16 -15 ±0s ±0s
凶撃轟墜拳(1)
中上
7,9
18F 18-18
13-14
-8 ±0 ±0
凶撃轟墜拳(2)
中上,中
7,9,15
18F 11-12 -11 +1 +1
凶撃轟墜拳
中,上,中,中中
7,9,15,14,25 (7)
18F 20-21
7-9
-19 D D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
捻り裏拳
下CS
20
23F 23-23 -14s +3s 小浮
捻り裏拳~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
轟墜拳(1)
中
7
13F 13-14 -10 ±0 ±0
轟墜拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中,中
7,8,15 (4)
13F 20-21
7-9
-19 +9 +9 HA
轟墜拳
中,中,中
7,8,15 (4)
13F 20-21
7-9
-19 D D
獅子斬り包丁
中
23
18F 18-18 -9s +7s D
地背脚
下CS
14
19F 19-20 -12s -1 +7s
腿砕き
下
18
20F 20-21 -12s +4 +17g

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
刃閃風(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上
20 (6)
17F 17-18 -5 +9 +9 HA
HM
刃閃風
上
20 (6)
17F 17-18 -5 +16g +16g HM
蜘蛛切(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
21 (6)
22F 22-22 -8 +9 +9 HA
蜘蛛切
中
21 (6)
22F 22-22 -8 +5 +5
真・鬼神滅裂
中段ガード不能
60
63F 63-64 - D D
速疾號打(1)
上
10
12F 11-12 -10 +1 +1
速疾號打
上,中
10,20
12F 20-20 -14 D D
断髄雷斬波(1)
中
12
14F 14-15 -8 +4 +4
断髄雷斬波(2)
中,中
12,14
14F 25-26 -10 +2 +2
断髄雷斬波
中,中,上
12,14,20 (6)
14F 28-32 -8 後受身 後受身
魔神連震殴打(2)
中,上
12,12
14F 22-22 -3 +8 +8
魔神連震殴打
中,上,中
12,12,22
14F 19-21 -14 D D
魔神烈衝拳(1)
上
15
18F 18-19 -8 +3 +3
魔神烈衝拳(2)
上,上
15,10
18F 12-12 ±0 +6 +6
魔神烈衝拳(3)
上,上,下
15,10,10
18F 16-17 -10s +7 +7
魔神烈衝拳
上,上,下,中
15,10,10,15
18F 15-15 -14 D D
魔神烈衝砕
上,上,下,下
15,10,10,12
18F 20-20 -13s +1 +1

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
中JS
12
18F 18-18 -12 -1 -1
雷塵裏拳
(or )
中
16
20F 20-20 -7 +3 +3
フック
(or or )
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
烈火脚
(or or )
中JS
25
19F 19-20 -9 D D
襲刃脚
(or or )
中JS
16
25F 25-27 -12 -1 -1
螺旋襲刃脚
(or , or ,)
中JS,下
16,12
25F 22-22 -23s 小浮 小浮
螺旋幻魔脚(3)
(or ,, or ,,)
中JS,下,下
16,12,10
25F 24-24 -23s 小浮 小浮
螺旋幻魔脚
(or ,,, or ,,,)
中JS,下,下,中
16,12,10,20
25F 22-22 -17 D D
インフェルノ
上
32 (9)
41F 41-56 -15 後受身 後受身
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デビルフィスト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20 (6)
16F 16-16 -9 +9 +9 HA
デビルフィスト
中
20 (6)
16F 16-16 -9 後受身 後受身
左踵落とし
中
21
20F 20-22 -3s 浮き 浮き
魔鐘楼
中
22
17F 17-18 -9 +5 崩れ
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-25 +6g D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ダブルアッパー(1)
立ち途中に
中
10
13F 13-14 -5 +5 +5
ダブルアッパー
立ち途中に
中,中
10,12
13F 22-23 -12 直TR 直TR TR
魔神拳
立ち途中に
中
25
16F 16-17 -18 崩れ 崩れ HM
怨月旋
立ち途中に
中
24
21F 21-23 -5 D D HM
踵落とし(1)
立ち途中に
中
13
11F 11-12 -3 +8 +8
踵落とし
立ち途中に
中,中
13,16
11F 15-16 -15 ±0s ±0s
破砕蹴
立ち途中に【】
中中JS
18,17
31F 31-33
2-4
-10 D D
風塵裏拳
立ち途中に
中
25
13F 13-14 -9 +8 D

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
螺旋岩砕蹴
しゃがんだ状態で
中CS
24
23F 23-23 -11s D D

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
爆髄蹴
横移動中に
中
23
23F 23-23 -7 D 崩れ
撥蜷局(1)
横移動中に
中
14
15F 15-15 -6 +4 +4
撥蜷局
横移動中に
中,中
14,22
15F 21-22 -13 D D
破軍
横移動中に
上
25 (7)
19F 19-20 +5 +26sg +26sg HM
破軍~風神ステップ
横移動中に
上,特殊
25 (7)
19F +5 +26sg +26sg HM

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
震撃(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
20
23F 23-23 - D D
震撃(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
25
23F 23-23 -12s -1 -1
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
25
29F 29-33 -1 後受身 後受身

風神ステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風神ステップ
特殊
-
- - -
霧足
特殊
-
- - -
霧足~風神ステップ
特殊
-
- - -
雷神拳
中
23
20F 20-22 -16 D D TR
風神拳
上
20
11F 11-12 -10 浮き 浮き
最速風神拳
(と同時押し)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
迅烈脚
上JS
30 (12)
18F 18-27 -9 D D
奈落払い(1)
下
15
16F 16-16 -23s -3s D
奈落旋風
下,中
15,16
16F 26-26 -16 D D
奈落旋風(2発目のみ)
下,中
15,24
42F 26-26 -16 D D
奈落幻魔
下,上
15,18
16F 30-31 -14 D D
奈落幻魔(2発目のみ)
下,上
15,27
46F 30-31 -14 D D
奪命拳
中
33 (9)
24F 24-24 +5 D D TR

デビル状態の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デビルブレイク
デビル状態で
上,上,中,打投
5,6,14,8 (1,1,2)
10F 13-13 -17 打投 打投
デビルインフェルノ
デビル状態で
上,上,中,打投
5,6,14,8 (1,1,2)
10F 13-13 -17 打投 打投
デビルブラスター
デビル状態で
中段ガード不能JS
30
64F 60-90 - 後受身 後受身
ロアーオブザデビル
デビル状態で
特中(パワクラ)
27 (5)
21F 21-31 -9 D D PC
TR
ロアーオブザデビル(強化)
デビル状態で(攻撃を受け止める)
特中(パワクラ)
27 (10)
21F 21-31 -7 D D PC
TR
デビルインパクト
デビル状態で
下
10 (1)
24F 24-24 -19s +2 +2
デビルインパクト~風神ステップ
デビル状態で
下,特殊
10 (1)
24F 24-24 -10s +11 +11
インフェルノ
デビル状態で
上段ガード不能
40
41F 41-56 - 後受身 後受身
エアインフェルノ
デビル状態で
空中ガード不能
18
21F 18-35 - D D
デビルトランプル(1)
デビル状態で(or )
中
16 (3)
20F 20-20 -7 +3 +3
カオスインフェルノ
デビル状態で
中,打投
20,20 (6)
16F 16-16 -9 打投 打投
デビルフィスト
デビル状態で
中
20 (6)
16F 16-16 -9 後受身 後受身
ロアーオブザデビル
デビル状態で立ち途中に
中(パワクラ)
27 (5)
21F 21-31 -9 D D PC
TR
ダムネイション
デビル状態で
中JS,打投
23,15 (4)
20F 20-22 -16 打投 打投
デビル雷神拳
デビル状態で
中JS
30 (4)
22F 20-22 -16 D D TR
デビル最速風神拳
デビル状態で
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
テンペストブラスター
デビル状態で
上,打投(or 特中)
30,20 (12,4)
18F 18-27 +5 打投 打投
迅烈脚
デビル状態で
上
30 (12)
18F 18-27 -9 D D
アビスダムネイション
デビル状態で
下,中,中,打投
15,16,8,7 (3,4,3)
16F -19 打投 打投
奈落旋風~雷神拳
デビル状態で
下,中,中
15,16,8 (3,4,3)
16F -19 D D
デビルツイスター
デビル状態で横移動中に
中
25 (5)
17F 17-18 -22 大浮 大浮 TR
グランドインフェルノ(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)デビル状態で
下(ダウン攻撃)
16
24F 24-29 - D D
グランドインフェルノ(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)デビル状態で
下(ダウン攻撃)
20
24F 24-29 -13s +6s D

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
六腑凶襲拳(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
11,20 (2,8)
15F 18-18 +5 浮き 浮き
轟墜拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中,中
7,8,15 (4)
13F 20-21
7-9
-19 +9 +9 HA
轟墜拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中,中
7,8,15 (1,1,4)
13F 20-21
7-9
-19 D D
轟墜拳(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中,中
7,8,15 (1,1,6)
13F 20-21
7-9
+5 D D
刃閃風(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上
20 (6)
17F 17-18 -5 +9 +9 HA
HM
刃閃風(ヒート状態)
(ヒート中)
上
20 (6)
17F 17-18 -5 +16g +16g HM
刃閃風(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上
20 (8)
17F 17-18 +5 D D HM
蜘蛛切(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
21 (6)
22F 22-22 -8 +9 +9 HA
蜘蛛切(ヒート状態)
(ヒート中)
中
21 (6)
22F 22-22 -8 +5 +5
蜘蛛切(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
21 (8)
22F 22-22 +5 D D
デビルフィスト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20 (6)
16F 16-16 -9 +9 +9 HA
カオスインフェルノ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,打投
20 (6)
16F 16-16 -9 打投 打投
カオスインフェルノ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
20 (8)
16F 16-16 +5 小浮 小浮
オメガディザスター
ヒート状態で
下,中,打投
40 (1,4,1,2)
18F 18-18 -14 打投 打投
オメガディザスター(2発目)
ヒート状態で
中,打投
54 (4,1,2)
45F 27-27 -14 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
六腑凶襲拳(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
11,20 (6)
15F 18-18 ±0s +9 +9 HA
六腑凶襲拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
11,20 (2,6)
15F 18-18 ±0s +9s +9s

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デモニックカタストロフィ
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
旋蹴り
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、一八側が左側背向け、投げ成功時は時計回りに65度回る
雷光墜
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、反時計回りに65度回る、一八側が背向け、投げ成功時は入れ替わる
鐘楼落とし
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに45度回る、床破壊可
頭蓋砕き
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
背落とし
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
超ぱちき
相手に接近して(or )
上段投げ
35
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
地獄門
しゃがんだ状態で
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は時計回りに90度回る

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
魔神閃焦拳(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
25
3F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付3-10F、ヒット時は壁強、壁破壊可、壁コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ(1)   66,n,RP,LP,RP,RP,LK,RK,RK,LK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 上 上 上 中 下 下 中 中ガ不
ダメージ 10 8 6 7 6 11 5 5 25 25
Grd -10 -10 -10 -24 -25 -19 -25s -25s -19 -
NH +1 +1 +1 -13 +5 -19s -14 -14 崩れ D
CH +1 +1 +1 -13 +5 -8s -14 -14 崩れ D
10連コンボ(2)   66,n,RP,LP,RK,RK,RP,RK,LK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド -
判定 上 上 中 中 特下 中 下 中 中ガ不 -
ダメージ 10 8 7 10 5 7 5 25 25 -
Grd -10 -10 -16 -15 -10 -16 -25s -19 - -
NH +1 +1 -5 -14s +1 -5 -14 崩れ D -
CH +1 +1 -5 -3s +1 -5 -14 崩れ D -
6発目 しゃがみ帰着

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LP,RP
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・1発目空振り時に限り、2発目ダウンヒット時の相手の挙動を変更し、特定の状況でダウン状態の相手に空中コンボが可能となっていたのを修正しました。
デビル状態でLP+RK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
デビル状態で6,n,23LK
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
3LK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
4LP+RK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
6,n,3RP(3とRP同時押し)
挙動修正
・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。
6,n,23LP デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
3WK,LP,RP 1LP,RP デビル状態で9LPヒット or ガード時LK デビル状態で6,n,23LP
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
デビル状態でLP+RK
性能調整
・攻撃判定を「中段」→「特殊中段」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
デビル状態で6,n,23LP,4~
挙動修正
・空中ヒット時にトルネードを誘発しないことがあったため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
4RK 4WP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ヒット時の硬直差を「±0F」→「-5F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間が回復する効果を削除しました。
デビル状態で6,n,23LP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ヒット時の硬直差を「±0F」→「-5F」に変更しました。
デビル状態でLP,LP,RP,6~ デビル状態でLP,LP,RP,2~
挙動修正
・側面 or 背面ヒットした際のダメージが正面ヒット時と異なっていたため、修正しました。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
デビル状態でLP,LP,RP,2~
技追加
・新規の技「デビルインフェルノ」を追加しました。
1RP
性能調整
・攻撃の発生を「20F」→「18F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」、ガード時の相手との硬直差を「-9F」→「-4F」に変更しました。
9RK,RK,RK,RK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
横移動中にRK,LP
性能調整
・ヒット時の硬直時間を「1F」減らしました。
3LP,3~RP
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和するため、至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。
3RP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
3LK,LP
挙動修正
・1発目背面ヒット時の相手の挙動を変更し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
1LK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
4LP,RP
挙動修正
・1発目ヒット時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にLP,RP
挙動修正
・1発目ヒット時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
デビル状態で6,n,23LP デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
挙動修正
・特定のステージギミックを発動した際、ヒートタイマーが回復しなかったため、修正しました。
デビル状態で6,n,23LK
挙動修正
・ガード時のみ攻撃ヒット判定を拡大し、攻撃が空振りする現象を緩和しました。