ポール 子ページ フレーム表

ポール シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 ポール、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
獅子鷹拳
上,上
11,24
16F 18-19 -7 D D HM
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ワンツーパンチ
上,上
5,12
10F 10-10 -3 +8 +8
逆PDKコンボ
上,下CS
5,8
10F 23-23 -11s +1 +1
クロスストレート
上
8
10F 10-10 ±0 +6 +6
掛け閂
上,上
8,14
10F 19-20 -2 +8 +8
震軍(1)
中
14
15F 15-16 -7 +4 +4
震軍
中,上
14,17
15F 23-23 -3 +7 後崩れ
震軍~浮草
中,上,特殊
14,17
15F 23-23 +4 +14 後崩れ
ハイキック
上
17
12F 12-12 -7 +7 D
半歩崩拳
中
30
28F 28-28 -10 D D
半歩崩拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中
35 (7)
28F 28-28 -6 D D
半歩崩拳(中)
ホールド
中
35 (10)
46F 46-46 +3 D D
半歩崩拳(中)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中
40 (12)
46F 46-46 +13g D D
万聖竜王拳
ホールド(最大)
中段ガード不能
40
71F 71-71 - D D
万聖竜王拳(ヒート状態)
ホールド(最大)(ヒート中)
中段ガード不能
50
71F 71-71 - D D
万聖竜王拳~キャンセル潜りステップ
ホールド
特殊
-
- - - -
万聖竜王拳~キャンセル浮草
ホールド
特殊
-
- - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,打投
12,22
13F 13-13 -5 +9 +9 HA
鳳拳右虎脚
上,打投
12,22
13F 13-13 -5 +9 +9
鳳拳右虎脚~二重潜り
ヒット時
上,打投,特殊CS
12,22
13F 13-13 -5 +7 +7
獅子疾風(1)
上
11
16F 16-17 -14 ±0 ±0 HM
獅子疾風
上,中
11,21
16F 17-17 -13 D D HM
獅子鷹拳
上,上
11,24
16F 18-19 -7 D D HM
駒狗(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
24
22F 22-22 -5 +9g +9g HA
HM
駒狗
中JS
24
22F 22-22 -5 +6 +6 HM
鉞打ち
中
22 (4)
20F 20-21 +3s +8s D
鉞打ち~二重潜り
中,特殊CS
22 (4)
20F 20-21 ±0s +5s D
鉞打ち(強)
ホールド
中
26 (10)
29F 29-30 +7s D 浮き
鉞打ち(強)~二重潜り
ホールド
中,特殊CS
26 (10)
29F 29-30 +4s D 浮き
鉞打ち(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中
30 (12)
29F 29-30 +7s 浮き 浮き
鉞打ち(強)(ヒート状態)~二重潜り
ホールド(ヒート中),
中,特殊CS
30 (12)
29F 29-30 +4s 浮き 浮き
潜りステップ
特殊
-
  - - -
富嶽
中
25
21F 21-23 -14 後受身 後受身

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鳳翔脚
中,中
14,17
16F 21-22 -10 +6 崩れ
右虎脚
中
17
17F 17-18 -2 +8 +14
二重潜り
特殊CS
-
- - -
ボディブロー
中
11
14F 14-14 -2 +4 +4
ボディブロー~浮草
中,特殊
11
14F +3 +9 +9
獅子吼(2)
中,上
11,9
14F 20-21 -5 +5 +8
獅子吼
中,上,中
11,9,22
14F 22-23 -9 D D
紅
中
13
15F 15-16 -8 浮き 浮き
紅(相手しゃがみ状態)
中
13
15F 15-16 - +3a 浮き
鳳翔脚(1)
中
14
16F 16-16 -9 +2 +2

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
瓦割り
中
16
14F 14-15 -9 +2 +2s
瓦割り~しゃがみ
中,特殊CS
16
14F 14-15 -9 +2 +2
瓦割り崩拳
中,中
16,26
14F 29-29 -17 D D
瓦割り崩拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
16,32 (3,6)
14F 29-29 -13 D D
瓦割り崩拳(強)
ホールド
中,中
16,39 (11)
14F 43-43 +9 D D
瓦割り崩拳(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中,中
16,45 (3,11)
14F 43-43 +12 D D
瓦割り落葉(2)
中,下
16,15
14F 19-19 -31s -17 D
瓦割り落葉
中,下,中
16,15,21
14F 21-21 -14 D D
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
スイープキック
(or )
下CS
12
15F 15-17 -18s -4 -4
落葉(1)(クリーンヒット)
下
9
15F 15-15 -31s D D
落葉(1)(先端)
下
8
15F 15-15 -31s -17 D
落葉(クリーンヒット)
下,中
9,16
15F 21-21 -18 D D
落葉(先端)
下,中
8,23
15F 21-21 -18 -9 -9
竜王霹靂掌(クリーンヒット)
下,中,中
9,16,13
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(先端)
下,中,中
8,23,26
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(青)(クリーンヒット)
(ジャスト)
下,中,中
9,16,15
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(青)(先端)
(ジャスト)
下,中,中
8,23,30
15F 26-27 -17 D D
鉄山靠
中
28
12F 12-13 -18 D D

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
月輪
中
21
19F 19-20 -11 D 浮き TR
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
鎧割り
中(パワクラ)
21
20F 20-21 -14 D D PC
鎧割り(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21 (9)
20F 20-21 -9 D D PC

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
双凰(1)
上
10
12F 12-13 -9 +2 +2
双凰
上,中
12,21
12F 20-21 -14 D D TR
凱風(1)
中
22
18F 18-18 -5s +4s +4s
凱風
中,中
22,22
18F 36-36 -12 ±0s 浮き
凱風(強)
ホールド
中,中
22,27 (5)
18F 60-61 +8 D 浮き
凱風(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中,中
22,27 (4,5)
18F 60-61 +12 浮き 浮き
閂剪み
上
16
14F 14-15 -6 崩れ 崩れ
出足払い
下
14
20F 20-21 -12s +4 +17g
撥双打ち
上(パワクラ)
28
24F 24-24 -9 D D PC
撥双打ち(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
28 (11)
24F 24-24 ±0 D D PC
浮草
特殊
-
  - - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
避け疾風
(or or )
上CS
26
28F 28-31 -6 D D
落月(ヒート発動可能状態)
(or )(ヒート発動技)
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 +9g +9g HA
落月(ヒート発動可能状態)~二重潜り
(or )(ヒート発動技)ガード時
上JS,特殊CS
26 (7)
22F 22-23 +2 +9g +9g HA
落月
(or )
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 D D
落月~二重潜り
(or ),
上JS,特殊CS
26 (7)
22F 22-23 +2 D D
鼓打ち
中
22
18F 18-18 -5 D D
鼓打ち(強)
ホールド
中
30 (9)
27F 27-27 +1 D D HM
鼓打ち(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中
38 (15)
27F 27-27 +1 D D HM
飛天脚
(or )
中JS
15
15F 15-16 -16 浮き 浮き
双飛天脚
(or )
中JS,中JS
15,10
15F 13-14 -13 浮き 浮き
双飛天脚(2発目のみ)
(or )
中JS,中JS
15,15
29F 13-14 -13 浮き 浮き
飛天脚
中JS
13
15F 15-16 -16 浮き 浮き
双飛天脚
中JS,中JS
13,12
15F 13-14 -13 浮き 浮き
双飛天脚
中JS,中JS
13,12
15F 13-14 -13 浮き 浮き
双飛天脚(2発目のみ)
中JS,中JS
13,18
29F 13-14 -13 浮き 浮き
ライジングトゥーキック
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
富嶽
(or )
中
25
21F 21-23 -14 後受身 後受身
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
疾風
中
14
15F 15-17 -17 -7 -7
疾風崩激
中,中
14,20
15F 26-26 -12 D D
疾風崩激~キャンセル
中
14
15F -21 -11 -11
万聖龍砲拳
(ジャスト)
中,上
14,24 (7)
15F 15-15 -1 D D
疾風鉄騎
中,下CS
14,21
15F 36-38 -19s 浮き 浮き
疾風鉄騎~キャンセルしゃがみ
中,特殊CS
14
15F -28 -18 -18
万聖霹靂掌
(ヒート中)
中,中
14,31 (2,6)
15F 23-24 +1 D D
三宝龍(1)
中JS
17
15F 15-16 -17 浮き 浮き
三宝龍(2)
中JS,中JS
17,10
15F 13-14 -16 浮き 浮き
三宝龍(2)(2発目のみ)
中JS,中JS
17,15
29F 13-14 -16 浮き 浮き
三宝龍(上段)
中JS,中JS,上
17,15,25
15F 23-25 -5 S S
三宝龍(中段)
中JS,中JS,中
17,15,18
15F 27-29 -14 D D
三宝龍(下段)
中JS,中JS,下CS
17,15,15
15F 27-28 -17s -6 -6
あびせ蹴り
中JS
20 (8)
27F 27-34 +2 小浮 小浮
走虎疾風
中
20 (5)
18F 18-19 -9 D D
疾風落とし
空中の相手に
中,打投
13,20
18F 18-19 - 打投 打投

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
左右竜(1)
立ち途中に
中
16
15F 15-16 -10 -7 +1
左右竜
立ち途中に
中,中
16,17
15F 20-20 -11 +2 +3
左右竜~浮草
立ち途中に
中,中,特殊
17,17
15F +1 +14 +15
震月
立ち途中に
中
20
15F 15-16 -14 浮き 浮き
獅鷹(1)
立ち途中に
中
16
13F 13-14 -8 +6 +6
獅鷹
立ち途中に
中,上
16,21
13F 21-22 -9 D 崩れ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -6 +5 +5

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
疾風
しゃがんだ状態で
中
14
14F 14-16 -17 -7 -7
疾風崩激
しゃがんだ状態で
中,中
14,20
14F 26-26 -12 D D
疾風崩激~キャンセル
しゃがんだ状態で
中
14
14F -21 -11 -11
万聖龍砲拳
しゃがんだ状態で(ジャスト)
中,上
14,24 (7)
14F 15-15 -1 D D
疾風鉄騎
しゃがんだ状態で
中,下CS
14,21
14F 36-38 -19s 浮き 浮き
疾風鉄騎~キャンセルしゃがみ
しゃがんだ状態で
中,特殊CS
14
14F -28 -18 -18
万聖霹靂掌
しゃがんだ状態で(ヒート中)
中,中
14,31 (2,6)
14F 23-24 +1 D D
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
盈月(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で
下
20
17F 17-17 -13s +3 D
盈月(先端)
しゃがんだ状態で
下
17
17F 17-17 -13s +3 D
サマーソルトキック準備動作
しゃがんだ状態でホールド
特殊CS
-
  - - -
サマーソルトNG
サマーソルトキック準備動作中に
中JS,中JS
40,40
114F 13-18
46-56
-49 D D
サマーソルトNG(落下のみ)
サマーソルトキック準備動作中に
中JS
40
175F 46-56 -21 -10s -10s

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
旋疾風
横移動中に
上
21 (6)
20F 20-20 +8 D D
不知火
横移動中に
下
17
19F 19-19 -12s +4 +12

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
岩石割り(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
16
18F 18-18 - D D
岩石割り(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
21
18F 18-18 -12s +4 +4
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
21
36F 36-38 ±0s D D

潜りステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
潜りステップ
or
特殊
-
  - - -
潜りステップ~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
裏疾風
潜りステップ中に
上
21 (4)
16F 16-17 -4 浮き 浮き
崩拳(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
潜りステップ中に(ヒート発動技)
中
45
13F 13-14 -17 +9g +9g HA
崩拳(ヒート発動可能状態)(先端)
潜りステップ中に(ヒート発動技)
中
30
13F 13-14 -17 +9g +9g HA
崩拳(ヒート状態)(クリーンヒット)
潜りステップ中に(ヒート中)
中
51 (6)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(ヒート状態)(先端)
潜りステップ中に(ヒート中)
中
34 (6)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(クリーンヒット)
潜りステップ中に
中
45
13F 13-14 -17 D D
崩拳(先端)
潜りステップ中に
中
30
13F 13-14 -17 D D
弦月(クリーンヒット)
潜りステップ中に
下CS
18
18F 18-19 -14s ±0 D
弦月(先端)
潜りステップ中に
下CS
17
18F 18-19 -14s ±0 +7
軍馬
潜りステップ中に
下CS
20
32F 32-33 -12s 直TR 直TR
軍馬~キャンセルしゃがみ
潜りステップ中に
特殊CS
-
- - -
抜山
潜りステップ中に
中JS
22
19F 19-20 -9 D 直TR TR
落葉(クリーンヒット)
潜りステップ中に
下,中
9,16
15F 21-21 -18 D D
落葉(先端)
潜りステップ中に
下,中
8,23
15F 21-21 -18 -9 -9
竜王霹靂掌(クリーンヒット)
潜りステップ中に
下,中,中
9,16,13
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(先端)
潜りステップ中に
下,中,中
8,23,26
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(青)(クリーンヒット)
潜りステップ中に(ジャスト)
下,中,中
9,16,15
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(青)(先端)
潜りステップ中に(ジャスト)
下,中,中
8,23,30
15F 26-27 -17 D D

二重潜り中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
二重潜り
or 潜りステップ中に
特殊CS
-
- - -
剛斧
二重潜り中に
上
19 (7)
17F 17-18 -1 崩れ 崩れ HM
剛風乱撃(1)
二重潜り中に
中
10
14F 14-14 -10 +6 +6
剛風乱撃
二重潜り中に
中,上
10,30 (9)
14F 18-19 +4 D D TR
剛風雷断
二重潜り中に
中,中
10,22
14F 25-26 -13s D 浮き
盈月(クリーンヒット)
二重潜り中に
下
20
17F 17-17 -13s +3 D
盈月(先端)
二重潜り中に
下
17
17F 17-17 -13s +3 D
サマーソルトNG
二重潜り中に
中JS,中JS
32,10
18F 18-23
51-61
-49 D D
サマーソルトNG(落下のみ)
二重潜り中に
中JS
10
74F 51-61 -21 -10s -10s

浮草中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
浮草
or
特殊
-
  - - -
二重潜り
浮草中に
特殊CS
-
- - -
飄瓦
浮草中に
中
24 (7)
21F 21-22 ±0s D 浮き
飄疾(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
浮草中に(ヒート発動技)
中
27
15F 15-15 -9 +9g +9g HA
飄疾(ヒート発動可能状態)(先端)
浮草中に(ヒート発動技)
中
21
15F 15-15 -9 +9g +9g HA
飄疾(クリーンヒット)
浮草中に
中
27
15F 15-15 -9 後受身 後受身
飄疾(先端)
浮草中に
中
21
15F 15-15 -9 後受身 後受身
逃げ旋
浮草中に
下CS
14
18F 18-19 -21s -10 D
旋桜
浮草中に
下CS,中
14,20
18F 27-28 -10 +6 +6
旋桜乱撃
浮草中に
下CS,中,上
14,20,25
18F 18-19 -5 D D TR
旋桜雷断
浮草中に
下CS,中,中
14,20,22
18F 25-26 -13s D 浮き
瓦駒
浮草中に
上
20 (5)
15F 15-16 +1 D 崩れ HM
隠れ疾風
浮草中に
中
22
16F 16-17 -14 浮き 浮き TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鳳拳右虎脚(ヒート状態)
(ヒート中)
上,打投
12,22 (2)
13F 13-13 -5 +9 +9
鳳拳右虎脚(ヒート状態)~二重潜り
ヒット時(ヒート中)
上,打投,特殊CS
12,22 (2)
13F 13-13 -5 +7 +7
鳳拳右虎脚(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,打投
12,22 (4)
13F 13-13 +5 D D
駒狗(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
24
22F 22-22 -5 +9g +9g HA
HM
駒狗(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
24 (4)
22F 22-22 -5 +6 +6 HM
駒狗(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
24 (6)
22F 22-22 +5 D D HM
落月(ヒート発動可能状態)
(or )(ヒート発動技)
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 +9g +9g HA
落月(ヒート発動可能状態)~二重潜り
(or )(ヒート発動技)ガード時
上JS,特殊CS
26 (7)
22F 22-23 +2 +9g +9g HA
落月(ヒート状態)
(or )(ヒート中)
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 D D
落月(ヒート状態)~二重潜り
(or )(ヒート中),
上JS,特殊CS
26 (7)
22F 22-23 +2 D D
落月(ヒートダッシュ)
(or )(ヒート中)
上JS
26 (9)
22F 22-23 +5 浮き 浮き
崩拳(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
潜りステップ中に(ヒート発動技)
中
45
13F 13-14 -17 +9g +9g HA
崩拳(ヒート発動可能状態)(先端)
潜りステップ中に(ヒート発動技)
中
30
13F 13-14 -17 +9g +9g HA
崩拳(ヒート状態)(クリーンヒット)
潜りステップ中に(ヒート中)
中
51 (6)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(ヒート状態)(先端)
潜りステップ中に(ヒート中)
中
34 (6)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(ヒートダッシュ)
潜りステップ中に(ヒート中)
中
34 (8)
13F 13-14 +5 小浮 小浮
飄疾(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
浮草中に(ヒート発動技)
中
27
15F 15-15 -9 +9g +9g HA
飄疾(ヒート発動可能状態)(先端)
浮草中に(ヒート発動技)
中
21
15F 15-15 -9 +9g +9g HA
飄疾(ヒート状態)(クリーンヒット)
浮草中に(ヒート中)
中
27 (4)
15F 15-15 -9 後受身 後受身
飄疾(ヒート状態)(先端)
浮草中に(ヒート中)
中
21 (4)
15F 15-15 -9 後受身 後受身
飄疾(ヒートダッシュ)
浮草中に(ヒート中)
中
21 (6)
15F 15-15 +5 小浮 小浮
半歩崩拳
(ヒート中)
中
35 (7)
28F 28-28 -6 D D
半歩崩拳(中)
ホールド(ヒート中)
中
40 (12)
46F 46-46 +13g D D
万聖竜王拳
ホールド(最大)(ヒート中)
中段ガード不能
50
71F 71-71 - D D
鉞打ち(強)
ホールド(ヒート中)
中
30 (12)
29F 29-30 +7s 浮き 浮き
鉞打ち(強)~二重潜り
ホールド(ヒート中),
中,特殊CS
30 (12)
29F 29-30 +4s 浮き 浮き
瓦割り崩拳
(ヒート中)
中,中
16,32 (3,6)
14F 29-29 -13 D D
瓦割り崩拳(強)
ホールド(ヒート中)
中,中
16,45 (3,11)
14F 43-43 +12 D D
凱風(強)
ホールド(ヒート中)
中,中
22,27 (4,5)
18F 60-61 +12 浮き 浮き
鼓打ち(強)
ホールド(ヒート中)
中
38 (15)
27F 27-27 +1 D D HM
万聖霹靂掌
(ヒート中)
中,中
14,31 (2,6)
15F 23-24 +1 D D
万聖霹靂掌
しゃがんだ状態で(ヒート中)
中,中
14,31 (2,6)
14F 23-24 +1 D D
金剛崩撃
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ,中
22,21
12F 13-14 - D D
金剛崩撃(青)
相手に接近して(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ,中
22,26
12F 13-14 - D D
万聖真竜破
ヒート状態で
下,中,打投
9,16,15 (1,2,5)
18F 18-18
21-21
-14 打投 打投
万聖真竜破(2発目)
ヒート状態で
中,打投
23,30 (2,5)
39F 21-21 -14 D D
万聖真竜破(3発目)
ヒート状態で
中
25 (5)
77F 38-38 -14 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,打投
12,22
13F 13-13 -5 +9 +9 HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ビッグバン崩拳
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
左一本背負い投げ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに12度回る、、投げ成功時は時計回りに150度回る
腕取り逆十字
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
腕返し
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
45
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに30度回る
大外刈り
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに30度回る
背落とし
相手の背後から接近して
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
毘沙落とし
相手の背後から接近して
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる、床破壊可
我浄掌
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は時計回りに77度回る、壁ヒット時44ダメージ、壁やられ小
金剛崩撃(1)
相手に接近して
上段投げ
22
12F 投げ抜けLP、236RPで追加攻撃、投げ抜け後-2F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、正面向き+9F有利
金剛崩撃
相手に接近して
上段投げ,中
22,15
12F 投げ抜けLP、ジャスト入力はパワーアップ、投げ抜け後-2F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
金剛崩撃(青)
相手に接近して(ジャスト)
上段投げ,中
22,20
12F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
金剛崩撃(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ,中
22,21
12F 投げ抜けLP、ジャスト入力はパワーアップ、ヒート状態の残り時間を消費する、投げ抜け後-2F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
金剛崩撃(ヒート状態)(青)
相手に接近して(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ,中
22,26
12F 投げ抜けLP、ヒート状態の残り時間を消費する、投げ抜け後-2F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
巴投げ
相手に接近して
上段投げ
40
11F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は180度回る、壁ヒット時は44ダメージ、壁やられ小
風牙
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに42度回る、投げ成功時は反時計回りに15度回る、床破壊可
裏当て
相手に接近して
上段投げ
38
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、入れ替わる、ポール側が背向け、壁ヒット時はポール側が1ダメージ、背向け壁やられ小、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は41ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
疾風落とし
空中の相手に
中,打投
13,20
18F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可

テイクダウン

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ
5
26F 投げ抜けWP、投げ抜け受付は2回、ヒット時に投げ抜け後は-5F、ポール側が背向け、時計回りに110度回る、倒れる直前に投げ抜け後は相手側がテイクダウンに移行、ヒット時はテイクダウンへ、入れ替わらない
闇雲
テイクダウン中に
派生投げ
5,5,5,15
or テイクダウン中にLP,RP,LP,RP、投げ抜けLP(or RP)、1発目と4発目に投げ抜けが可能、投げ抜け後は±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
闇雲絞め
テイクダウン中に
派生投げ
5,5,5,35
投げ抜けLP、投げ抜け後は±0F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
25
闇雲3発からも移行可能、投げ抜けWP、投げ抜け後は-9F、入れ替わる、投げ成功時は時計回りに90度回る

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
返し技
相手の左パンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、右パンチ返し技成功時は反時計回りに30度回る、25ダメージ(回復可能)
返し技
相手の右パンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、左パンチ返し技成功時は時計回りに75度回る、25ダメージ(回復可能)
返し技
相手の左キック攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段キック)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、右キック返し技成功時は時計回りに6度回る、25ダメージ(回復可能)
返し技
相手の右キック攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段キック)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、左キック返し技成功時は反時計回りに27.5度回る、25ダメージ(回復可能)
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ(1)   LP,RP,LK,RP,LP,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 上 中 上 上 下 中 中
ダメージ 5 12 7 5 7 4 5 7 8 25
Grd +1 -3 -25 -10 -12 -10 -10 -32s -28 -35
NH +8 +8 -14 +1 -1 +1 +1 -21 -7 D
CH +8 +8 -14 +1 -1 +1 +1 -21 -7 D
10連コンボ(2)   LP,RP,LK,LP,RK,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 中 下 中 上 中 下 中
ダメージ 7 12 7 9 7 8 5 8 10 17
Grd +1 -3 -25 -22 -32s -28 -11 -14 -25s -29
NH +8 +6 -14 -22s -21 -17 ±0 +7 浮き D
CH +8 +6 -14 -11s -21 -17 ±0 +7 浮き D
9発目 しゃがみ帰着
10連コンボ(3)   LP,RP,LK,LP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド - - - - -
判定 上 上 中 中 中 - - - - -
ダメージ 7 12 7 9 30 - - - - -
Grd +1 -3 -25 -22 -28 - - - - -
NH +8 +6 -14 -22s D - - - - -
CH +8 +6 -14 -11s D - - - - -

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6RP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
2WP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
6RP 6RK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
6LK,RP
技追加
・新規の技「獅子鷹拳(ししおうけん)」を追加しました。
ヒート状態で66~RP,WP
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-270F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「1F」長くしました。
6LK,LP
性能調整
・1発目の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+2F」→「±0F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-14F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・2発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-13F」に変更しました。
66~RP,LP(ジャスト) しゃがんだ状態でRP,LP(ジャスト)
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-1F」に変更しました。
666~RP
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
立ち途中にLK,RP
性能調整
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-7F」に変更しました。
・2発目の本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
二重潜り中に3~RP,LP
性能調整
・ガード時削りダメージを追加しました。
浮草中にLP
性能調整
・ダウン中の相手に対してのみ攻撃ヒット判定を拡大しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
66~LK,RK,LK
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。