レイヴン 子ページ フレーム表

レイヴン シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 レイヴン、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ブラインドジャック
ソウルフィールド中に
中JS
25
27F 27-30 -6 小浮 小浮
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
インソムニア
相手の攻撃に合わせて(or )(or ソウルフィールド中)
完全回避(上中段)
0
1F 1-10 - 回避 回避
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ワンツーパンチ
上,上
5,12
10F 12-12 -3 +7 +7
ワンツーパンチ~ホイールエッジ~背向け
上,上,中JS,特殊
5,12,20
10F 23-25 -14 D D TR
ワンツーパンチ~ソウルフィールド
(or )
上,上,特殊
5,12
10F 12-12 -4 +6 +6
クロスストレート
上
9
10F 10-10 -1 +8 +8
PDKコンボ
上,下CS
9,10
10F 22-22 -13s -2 -2
PKコンボ~立ち状態
上,上
9,16
10F 18-19 -8 +8
(+16g)
+8
(+16g)
PKコンボ~スプリントミラージュ
ヒット時
上,上,特殊
9,16
10F 18-19 -8 +10
(+18g)
+10
(+18g)
PKコンボ~しゃがみ
ヒット時
上,上,特殊
9,16
10F 18-19 -8 +8
(+16g)
+8
(+16g)
PKコンボ~背向け
ヒット時
上,上,特殊
9,16
10F 18-19 -8 +8
(+16g)
+8
(+16g)
サイドキック
中
10
14F 14-15 -8 +3 +3
ヴァルキリーランスコンボ(2)
中,上
10,16
14F 17-18 -8 +5 +5
ヴァルキリーランスコンボ
中,上,上
10,16,20
14F 26-27 -9 後受身 直TR
ヴァルキリーランスコンボ~キャンセル背向け
中,上,特殊
10,16
14F -16 -3 -3
ハイキック
上
16
12F 12-13 -7 +3 +3
ブロッケンコネクト~背向け
上,上,特殊
16,13
12F 19-20 -3 +7 +7
チャリオット~背向け
【】
中中JS,特殊
10,16
25F 25-26
4-9
-9 小浮 小浮
チャリオット~ブラインドロール
【】
中中JS,特殊
10,16
25F -38 D D
ヒュドラバインド
【】
中中JS
8,10
16F -16 浮き 浮き
ヒュドラバインド・ロー
【】
中中JS,下CS
8,10,15
16F 34-35 -13 +4 +4
ヒュドラバインド・ハイ
【】
中中JS,上
8,10,12
16F 24-27 -3 D D
ヒュドラバインド・ハイ(3発目のみ)
【】
中中JS,上
8,10,18
16F 24-27 -3 D D
ヒュドラバインド・ミドル
【】
中中JS,中
8,10,14
16F 33-34 -14 D D
ヒュドラバインド・ミドル(3発目のみ)
【】
中中JS,中
8,10,20
16F 33-34 -14 D D
クルセイダー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
14F 14-14 -9 +9g +9g HA
クルセイダー
中
20
14F 14-14 -9 D D
ソウルフィールド
特殊
-
  - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
タルタロス(1)
中
10
15F 15-16 -12 -1 -1
タルタロス
中,中
10,13
15F 21-22 -9 +6s +6s
タルタロス~ソウルフィールド
(or )
中,中,特殊
10,13
15F 21-22 -9 +6s +6s
バッドブラスト(1)
中
18
17F 17-17 -9 +3 +3 HM
バッドブラスト(1)~背向け
中,特殊
18
17F -6 +6 +6 HM
バッドブラスト
中,中
18,21
17F 30-30 -14 D D HM
ランスキック
上
17
15F 15-16 -12 直TR 直TR TR
ミノスタイフーン
上中(パワクラ)
10,20
18F 18-19
7-7
-13 D D PC
ミノスタイフーン(強化)
(攻撃を受け止める)
上中(パワクラ)
10,20 (4,8)
18F 18-19
7-7
-9 D D PC

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ダガーブロー
中
13
14F 14-15 -2 +8 +8
ダガーブロー~ファントムメイス
ヒット or ガード時
中,特中
13,25
14F 18-27 -13 後受身 後受身
ダガーブロー~ファントムメイス(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
13,25 (2,5,6)
14F 18-27 -3 後受身 後受身
ディカステス・サイス(1)~背向け
中,特殊
15
16F 16-18 -13 浮き 浮き
ディカステス・サイス
中,上
15,11
16F 12-13 -8 浮き 浮き
ディカステス・サイス(2発目のみ)
中,上
15,17
30F 12-13 -8 D D
ディカステス・ランス
中,中
15,24
16F 12-13 -15 D D
メタルブーツ
上CS
17
16F 16-17 -9 D 浮き
ギロチンクラッカー(1)
中
15
15F 15-16 -9 +2 +2
ギロチンクラッカー
中,中
15,16
15F 22-25 -14 D D
ギロチンジャック
中,中,中JS
15,16,17
15F 27-30 -6 D D
ギロチンジャック(3発目のみ)
中,中,中JS
15,16,22
15F 27-30 -6 小浮 小浮
ミラージュステップ
特殊CS
-
  - - -

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
スティングロー
下
10
15F 15-15 -11s ±0 ±0
バシリスクファング
下CS
18
21F 21-21 -13s -2 +13g
ソウルフィールド
特殊
-
  - - -

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アサシンスティング(1)~背向け
中,特殊
13
13F 13-14 -4 +5 +5
アサシンスティング
中,上
13,15
13F 22-23 -1 +8 +8
アサシンスティング~ソウルフィールド
(or )
中,上,特殊
13,15
13F 22-23 -4 +5 +5
アサシンスティング~ファントムジャベリン
ヒット or ガード時
中,上,特中
13,15,24
13F 18-19 -13 D D
アサシンスティング~ファントムジャベリン(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,15,24 (2,3,4,6)
13F 18-19
18-26
-3 D D
キラービー
下JSCS
19
28F 28-29 -12s +5 D
ハーケンキック
下CS
21
24F 24-25 -14s +4s D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スマッシュハンマー~ソウルフィールド
上,特殊
21 (6)
16F 16-17 +7s +10s D
ユニコーンテイル(1)
上
12
15F 15-17 -14 -3 -3
ユニコーンテイル(2)~背向け
上,中
12,17
15F 22-22 -3 +6 +8
ユニコーンテイル
上,中,中
12,17,20
15F 21-22 -19 D 浮き
ミッシングリング
上,中,下CS
12,17,20
15F 20-21 -30 D D
ミッシングワーム
上,上
12,13
15F 24-25 -7 +4 +4
ミッシングワーム~ファントムハルバード
ヒット or ガード時
上,上,特中
12,13,21
15F 19-20 -13 D D TR
ミッシングワーム~ファントムハルバード(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,特中
12,13,21 (2,2,4,6)
15F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
ハーデスヒール
中
23 (4)
27F 27-29 +4 D D
スカルクラッシュ(1)
中
13
14F 14-15 -9 -1 -1
スカルクラッシュ~背向け
中,中,特殊
13,20
14F 17-19 -8 +6s +6s
スカルクラッシュ・フェイク~背向け
中,中,特殊
13,24
14F 37-42 +1s +2s D
スカルクラッシュ・フェイクロー
中,下CS
13,11
14F 20-20 -11s ±0 ±0
スカルスピン
中,下CS,中
13,11,15
14F 26-30 -25 D D
オルタネイションスマッシュ
中
30
28F 28-30 -15 D D
ラビリンス
特殊
-
  - - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ゲートキーパー(1)
(or or )
中
11
16F 16-16 -6 +5 +5
ゲートキーパー
(or or )
中,中
11,13
16F 18-19 -13 -2s -2s
フック
(or or )
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
サイスヒール
中JS
20
29F 29-30 -9 小浮 小浮
デスブリンガー~背向け
(or )
上JS,特殊
23 (9)
27F 27-28 +2 +6 +6
デスブリンガー・ロー~気合溜め
(or )
上JS,下CS,特殊
23,18 (9)
27F 31-32 -16s D D
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック
(or )
上JS,下CS,中JS
23,18,15 (9)
27F 27-30 -6 D D
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック(3発目のみ)
(or )
上JS,下CS,中JS
23,18,22 (9)
87F 27-30 -6 小浮 小浮
ストームブリンガー(1)
中JS
14
20F 20-21 -9 D D
ストームブリンガー
中JS,中
14,14
20F 16-19 -15 D D
ストームブリンガー(2発目のみ)
中JS,中
14,20
37F 16-19 -15 +9 D
ストームブリンガー~キャンセル背向け
中JS,特殊
14
20F -16 D D
ストームブリンガー(1)
(or )
中JS
11
20F 20-21 -9 D D
ストームブリンガー
(or )
中JS,中
11,14
20F 16-19 -15 D D
ストームブリンガー(2発目のみ)
(or )
中JS,中
11,20
37F 16-19 -15 +9 D
ストームブリンガー~キャンセル背向け
(or )
中JS,特殊
11
20F -16 D D
バーサーカーレイブ(1)
中JS
17
23F 23-25 -13 小浮 小浮
バーサーカーレイブ(2)
中JS,下CS
17,6
23F 21-22 -11s 小浮 小浮
バーサーカーレイブ(2発目のみ)
中JS,下CS
17,9
23F 21-22 -11s ±0 ±0
バーサーカーレイブ
中JS,下CS,中
17,9,21
23F 21-21 -13 D D
バーサーカースピン
中JS,中
17,15
23F 20-24 -25 D D
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スルトスタッブ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
26
15F 15-16 -12 +9g +9g HA
スルトスタッブ
中
26
15F 15-16 -12 D D
フライングコープス
中JS
20
15F 15-18 -14 小浮 小浮
アイアンフレイル
中
21
15F 15-17 -10 D D
テュポーンバイト~背向け
中JS,特殊
20 (6)
22F 22-24 +4 D D
テュポーンバイト・ファントム~背向け
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中,特殊
20,14 (6,6)
22F 15-16 +7 TR TR TR
ウォーハウンド
中上(上中段返し技)
15,21
17F 17-18
11-12
-10 +5 +5
ウォーハウンド(返し技成功時)
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段),中,打投,特殊
35
1F 1-8
15-25
-8 打投 打投

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ボディスラッシュ
立ち途中に
中
14
14F 14-15 -14 浮き 浮き
ジャックナイフエルボー
立ち途中に
中
17
13F 13-14 -8 +8 浮き
トライデントキック
立ち途中に
中
18
16F 16-17 -8 ±0a ±0a
トライデントキック~ファントムハルバード
立ち途中にヒット or ガード時
中,特中
18,14
16F 19-20 -13 TR TR TR
トライデントキック~ファントムハルバード(ヒート状態)
立ち途中にヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
18,14 (3,4,6)
16F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
マインゴーシュ
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -7 +7 +7
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中
20
16F 16-18 -12 +9g +9g HA
HM
スピニングミドル
立ち途中に
中
20
16F 16-18 -12 +7g +7g HM
スピニングミドル~キャンセル背向け
立ち途中に
特殊
-
  - - -

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
アクアスパイダー~背向け
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
17
20F 20-22 -9s +2 D
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ソウルフィールド
しゃがんだ状態で(or )
特殊
-
  - - -
トルネードディストラクション~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で
下CS,特中,特殊
17,17
18F 18-20
34-36
-23s D D
ミラージュステップ
しゃがんだ状態で
特殊CS
-
  - - -
ミラージュステップ~スプリントミラージュ
しゃがんだ状態で
特殊CS
-
  - - -

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラビリンス(背向け)
特殊
-
  - - -
ラビリンス(正面向き)
相手に背を向けて
特殊
-
  - - -
ナックルアックス
相手に背を向けて
上
7
8F 8-9 -1 +5 +5
ナックルランス
相手に背を向けて
上,上
7,23
8F 16-17 -8 後受身 直TR
バックナックル~背向け
相手に背を向けて
上,特殊
9
10F 10-10 ±0 +7 +7
バックナックル~ストレート
相手に背を向けて
上,上
9,10
10F 14-14 -1 +3 +3
バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ
相手に背を向けて
上,上,特殊
9,10
10F +3 +7 +7
バックナックル~ストレート~背向け
相手に背を向けて
上,上,特殊
9,10
10F -1 +3 +3
バックナックル・ダブル
相手に背を向けて
上,中
9,12
10F 21-22 -9 +6 +6
バックナックル・ダブル~ソウルフィールド
相手に背を向けて(or )
上,中,特殊
9,12
10F 21-22 -7 +8 +8
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
相手に背を向けてヒット or ガード時
上,中,特中
9,12,24
10F 18-19 -13 D D
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン(ヒート状態)
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
上,中,特中
9,12,24 (1,2,4,6)
10F 18-19 -3 D D
ニーベルジャック(1)
相手に背を向けて
上
10
10F 10-10 -11 ±0 ±0
ニーベルジャック(2)
相手に背を向けて
上,中
10,17
10F 28-30 ±0 +1 +11s
ニーベルジャック
相手に背を向けて
上,中,中JS
10,17,22
10F 27-30 -6 D D
ファフニール~背向け
相手に背を向けて
上,中,中JS
10,17,21
10F 32-34 -9 D D
ファフニール~ブラインドロール
相手に背を向けて
上,中,中JS,特殊
10,17,21
10F -38 D D
クロノスレイズ(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中JS
21
19F 19-20 -5 +9g +9g HA
クロノスレイズ
相手に背を向けて
中JS,特殊
21
19F 19-20 -5 後受身 後受身
ブラッククルセイダー
相手に背を向けて
中(パワクラ)
23
15F 15-16 -13 D D PC
ブラッククルセイダー(強化)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23 (9)
15F 15-16 -7 D D PC
グレムリンズキャノン
相手に背を向けて
中中JS
5,16
15F 15-15
19-20
-14 浮き 浮き
ライフストール
相手に背を向けて
中,打投
18
16F 16-16 -8 +6b +6b
ライフストール(軸ズレヒット)
相手に背を向けて
中
18
16F - +3 +3
コールドマサカー(1)
相手に背を向けて
中
13
17F 17-18 -5 +6 +6
コールドマサカー
相手に背を向けて
中,中
13,15
17F 24-25 -7 +14s +14s
コールドワーム
相手に背を向けて
中,上
13,17
17F 20-21 -7 +4 +4
コールドワーム~ファントムハルバード
相手に背を向けてヒット or ガード時
中,上,特中
13,17,21
17F 19-20 -13 D D TR
コールドワーム~ファントムハルバード(ヒート状態)
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,17,21 (2,3,4,6)
17F 19-20
17-19
-3 D D TR
デーモンニー
相手に背を向けて
中
17
13F 13-14 -5 +6 +14
デーモンニー~背向け
相手に背を向けて
中,特殊
17
13F -8 +3 +11
トリックハング(1)~背向け
相手に背を向けて
下
13
16F 16-16 -9s +4 +4
トリックバング
相手に背を向けて
下,上
13,15
16F 22-23 -9 +5 +5 TR
トリックバング~ソウルフィールド
相手に背を向けて(or )
下,上,特殊
13,15
16F 22-23 -6 +8 +8 TR
バットロール
相手に背を向けて
中JSCS
24
25F 25-27 -9 D D
バットロール~ブラインドロール
相手に背を向けて
中JS,特殊JS
24
25F -38 D D
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
レヴェナントスタッブ~立ち状態
相手に背を向けて
下CS
20
20F 20-21 -12s +4 +13g
レヴェナントスタッブ~しゃがみ
相手に背を向けてヒット時
下CS,特殊
20
20F 20-21 -12s +4 +13g
レヴェナントスタッブ~背向け
相手に背を向けてヒット時
下CS,特殊
20
20F 20-21 -12s +4 +13g
リバースハーケン(クリーンヒット)
相手に背を向けて
下CS
20
25F 25-27 -26s 直TR 直TR
リバースハーケン(先端)
相手に背を向けて
下CS
16
25F 25-27 -26s ±0 ±0
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
アビスキャノン(1)~背向け
相手に背を向けて
中,特殊
14
16F 16-17 -2 +6 +6
アビスキャノン
相手に背を向けて
中,中中JS
14,5,16
16F 20-20
19-20
-14 浮き 浮き
アビススピア~立ち状態
相手に背を向けて
中,上
14,17
16F 17-18 ±0 +5 +5
アビススピア~しゃがみ
相手に背を向けて
中,上,特殊
14,17
16F ±0 +5 +5
アビススピア~背向け
相手に背を向けて
中,上,特殊
14,17
16F ±0 +5 +5
キャノンテイル~背向け
相手に背を向けて
上,特殊
22 (6)
18F 18-19 +4 D D HM
グレムリンズ
相手に背を向けて
中CS
25
21F 21-22 -9 D D
ヴァーミリオン
相手に背を向けて
下CS
17
23F 23-30 -18s 浮き 浮き
ブラインドロール
相手に背を向けて
特殊JS
-
  - - -

スプリントミラージュ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スプリントミラージュ
特殊
-
  - - -
スプリントミラージュ~キャンセルしゃがみ
特殊
-
  - - -
アクアスパイダー~背向け
下CS,特殊
17
20F 20-22 -9s +2 D
モータルエルボー
スプリントミラージュ中に
中
15
16F 16-16 -6 +9 +13
モータルエルボー~ソウルフィールド
スプリントミラージュ中に(or )
中,特殊
15
16F -2 +13 +18
モータルエルボー~ファントムハルバード
スプリントミラージュ中にヒット or ガード時
中,特中
15,21
16F 19-20 -13 D TR TR
モータルエルボー~ファントムハルバード(ヒート状態)
スプリントミラージュ中にヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
15,21 (3,4,6)
16F 19-20 -3 D TR TR
ブラッディバズソー
スプリントミラージュ中に
下CS
18
22F 22-23 -12s +5 +14s
ブラッディバズソー~キャンセル背向け
スプリントミラージュ中に
特殊
-
  - - -
レーヴァテイン
スプリントミラージュ中に【】
中
25 (7)
40F 20-21 -9 D D
ポイズンニードル~ナイトメア
スプリントミラージュ中に
上,打投
16,14
16F 16-17 -7 打投 打投
ポイズンニードル~ナイトメア(ヒート状態)
スプリントミラージュ中に(ヒート中)
上,打投
16,14 (3)
16F 16-17 -7 打投 打投
ホイールエッジ~背向け
スプリントミラージュ中に
中,特殊
15
18F 18-20 -14 浮き 浮き TR
ケルベロス
スプリントミラージュ中に
中中CS
10,20
24F 24-24
11-11
±0 D D
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
スプリントミラージュ中に(ヒート発動技)
中
20
16F 16-18 -12 +9g +9g HA
HM
スピニングミドル
スプリントミラージュ中に
中
20
16F 16-18 -12 +7g +7g HM
スピニングミドル~キャンセル背向け
スプリントミラージュ中に
特殊
-
  - - -

ソウルフィールド中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ソウルフィールド
など
特殊
-
  - - -
シャープブレイド
ソウルフィールド中に
上
12
14F 14-15 +1 +8 +13
シャープブレイド~スプリントミラージュ
ソウルフィールド中に
上,特殊
12
14F +5 +12 +17
シャープブレイド~ファントムメイス
ソウルフィールド中にヒット or ガード時
上,特中
12,25
14F 18-27 -13 後受身 後受身
シャープブレイド~ファントムメイス(ヒート状態)
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
上,特中
12,25 (2,5,6)
14F 18-27
16-17
-3 後受身 後受身
デュアルタナトス(ヒート発動可能状態)
ソウルフィールド中に(ヒート発動技)
中,特中
20,10
18F 18-18
23-24
-9 +9g +9g HA
デュアルタナトス
ソウルフィールド中に
中,特中
20,10
18F 18-18
23-24
-9 D D
レイディアスフレイル~立ち状態
ソウルフィールド中に
中JS
16
16F 16-17 -1 +5 +5
レイディアスフレイル~しゃがみ
ソウルフィールド中に
中JS,特殊
16
16F -1 +5 +5
レイディアスフレイル~背向け
ソウルフィールド中に
中JS,特殊
16
16F -1 +5 +5
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
ソウルフィールド中にヒット or ガード時
中JS,特中
16,21
16F 19-20 -13 D D TR
レイディアスフレイル~ファントムハルバード(ヒート状態)
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中
16,21 (3,4,6)
16F 19-20 -3 D D TR
コキュートスグライド
ソウルフィールド中に
下CS
21
17F 17-24 -14s +4s D
オケアノスフィッシャー
ソウルフィールド中に
上
25 (7)
15F 15-16 ±0 D 直TR HM
ブラインドジャック
ソウルフィールド中に
中JS
25
27F 27-30 -6 小浮 小浮
ソウルフィールド
ソウルフィールド中に
特殊
-
  - - -
ブラインドフォール~しゃがみ
ソウルフィールド中に
特殊JS,特殊
-
  - - -
ブラインドフォール~立ち状態
ソウルフィールド中に
特殊JS
-
  - - -
ブラインドラビリンス~背向け
ソウルフィールド中に
特殊JS
-
  - - -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クルセイダー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
14F 14-14 -9 +9g +9g HA
クルセイダー(ヒート状態)
(ヒート中)
中
20 (4)
14F 14-14 -9 D D
クルセイダー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
20 (6)
14F 14-14 +5 D D
スルトスタッブ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
26
15F 15-16 -12 +9g +9g HA
スルトスタッブ(ヒート状態)
(ヒート中)
中
26 (5)
15F 15-16 -12 D D
スルトスタッブ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
26 (7)
15F 15-16 +5 小浮 小浮
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中
20
16F 16-18 -12 +9g +9g HA
HM
スピニングミドル(ヒート状態)
立ち途中に(ヒート中)
中
20 (4)
16F 16-18 -12 +7g +7g HM
スピニングミドル(ヒートダッシュ)
立ち途中に(ヒート中)
中
20 (6)
16F 16-18 +5 D D HM
クロノスレイズ(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中JS
21
19F 19-20 -5 +9g +9g HA
クロノスレイズ(ヒート状態)~背向け
相手に背を向けて(ヒート中)
中JS,特殊
21 (4)
19F 19-20 -5 後受身 後受身
クロノスレイズ(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて(ヒート中)
中JS
21 (6)
19F 19-20 +5 小浮 小浮
デュアルタナトス(ヒート発動可能状態)
ソウルフィールド中に(ヒート発動技)
中,特中
20,10
18F 18-18
23-24
-9 +9g +9g HA
デュアルタナトス(ヒート状態)
ソウルフィールド中に
中,特中
20,10 (4)
18F 18-18
23-24
-9 D D
デュアルタナトス(ヒートダッシュ)
ソウルフィールド中に(ヒート中)
中,特中
20,10 (6)
18F 18-18
23-24
+5 小浮 小浮
ダガーブロー~ファントムメイス(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
13,25 (2,5,6)
14F 18-27 -3 後受身 後受身
アサシンスティング~ファントムジャベリン(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,15,21 (2,3,4,6)
13F 18-19
18-26
-3 D D
ミッシングワーム~ファントムハルバード(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,特中
12,13,21 (2,2,4,6)
15F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
テュポーンバイト・ファントム~背向け
ヒート状態でヒット or ガード時
中JS,特中,特殊
20,14 (6,6)
22F 15-16 +7 TR TR TR
トライデントキック~ファントムハルバード(ヒート状態)
立ち途中にヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
18,14 (3,4,6)
16F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン(ヒート状態)
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
上,中,特中
9,12,24 (1,2,4,6)
10F 18-19 -3 D D
コールドワーム~ファントムハルバード(ヒート状態)
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,17,21 (2,3,4,6)
17F 19-20
17-19
-3 D D TR
モータルエルボー~ファントムハルバード(ヒート状態)
スプリントミラージュ中にヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
15,21 (3,4,6)
16F 19-20 -3 D TR TR
ポイズンニードル~ナイトメア(ヒート状態)
スプリントミラージュ中に(ヒート中)
上,打投
16,14 (3)
16F 16-17 -7 打投 打投
シャープブレイド~ファントムメイス(ヒート状態)
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
上,特中
12,25 (2,5,6)
14F 18-27
16-17
-3 後受身 後受身
レイディアスフレイル~ファントムハルバード(ヒート状態)
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中
16,21 (3,4,6)
16F 19-20 -3 D D TR
パンデモニウム~ソウルフィールド
ヒート状態で(or ソウルフィールド中)
中,打投
55 (2,3,4)
18F 18-20 +14g 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ソウルフィールド中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ワイルドハント・エグゼキューター
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
グレイブディガー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに175度回る
サラマンダー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに90度回る、投げ成功時は反時計回りに11度回る
デュラハンスロー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は180度回る、レイヴン側が背向け、床破壊可
ハングドマン
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時はレイブン側の左側へ平行移動する、床破壊可
ダークマター
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は反時計回りに90度回る、床破壊可
カーズシュート
相手に接近して(or スプリントミラージュ中)
上段投げ
35
11F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに43度回る、投げ成功時は時計回りに78度回る、壁ヒット時は36ダメージ、床破壊可
ディメンションチェイサー
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、時計回りに25度回る、投げ成功時は時計回りに25度回る

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ウォーハウンド(返し技成功時)~ブラインドゴースト
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段),中,打投,特殊
35
1F 上中段返し技、返し技受付1-8F、返し技成功時はブラインドゴーストで反撃、ガード時レイブン側が背向けで-8不利、ヒット時は35ダメージ
インソムニア
相手の攻撃に合わせて(or )(or ソウルフィールド中)
完全回避(上中段)
0
1F 完全回避効果あり、回避受付1-10F、回避成功時はレイヴン側が一律10ダメージ(回復可能)、相手の技によっては先に動ける、回避後の硬直が切れる前にもう一度、回避行動が可能
インソムニア
相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて(or )
完全回避(上中段)
0
1F 完全回避効果あり、回避受付1-10F、回避成功時はレイヴン側が一律10ダメージ(回復可能)、入れ替わる、相手の背後へ移動する、相手の技によっては先に動ける、回避後の硬直が切れる前にもう一度、回避行動が可能
バックベアード
相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段)
25
1F 上中段返し技、返し技受付1-8F、返し技成功時は25ダメージ、入れ替わる
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   7LP,RP,RP,RP,RK,RP,LK,RK,RP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中 中 中 上 上 中 中JS 下CS 中 中段ガード不能JS
ダメージ 11 13 5 5 8 8 9 5 6 35
Grd -6 -13 -33 -26 -23 -24 -19 -21s -19 -
NH +5 -2s -22 -15 -12 -15 -7s -2s 浮き D
CH +5 -2s -22 -15 -12 -13 -7s -2s 浮き D

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
相手に背を向けてWK(2ヒット目) 相手に背を向けて4RP,LK(2ヒット目)
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
スプリントミラージュ中にLK
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で666~LKヒット or ガード時RK 3LPヒット or ガード時RK 1RP,LPヒット or ガード時LP 4RP,RKヒット or ガード時RP 立ち途中にLKヒット or ガード時RP 相手に背を向けてRP,RPヒット or ガード時LP 相手に背を向けて6RP,RKヒット or ガード時RP スプリントミラージュ中にLPヒット or ガード時RP スプリントミラージュ中にLK ソウルフィールド中にLKヒット or ガード時RP ソウルフィールド中にRP ソウルフィールド中にLPヒット or ガード時RK しゃがんだ状態で3WK
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で立ち途中にLKヒット or ガード時RP
性能調整
・ガード時のヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-600F」に変更しました。
ヒート状態で666~LKヒット or ガード時RK
性能調整
・ガード時のヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-600F」に変更しました。
WP 立ち途中にWK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・レイヴン:【LK,RK】
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
ソウルフィールド中にWK
技追加
・新規の技「ブラインドジャック」を追加しました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
コマンド追加
・「ソウルフィールド中に相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)」でも技を出せるようにしました。
3LP,RK 1RP,LP,LP 4RP,LK,RP 立ち途中にLK,RP 相手に背を向けてRP,RP,LP 相手に背を向けて6RP,RK,RP スプリントミラージュ中にLP,RP ソウルフィールド中にLK,RP ソウルフィールド中にLP,RK
性能調整
・ヒット時のヒートタイマーの残り時間の回復量を「60F」→「30F」に変更しました。
4LP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃ができるようにしました。
9WK
性能調整
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-13F」に変更しました。
※この変更によりヒット時は空中コンボが可能となります
相手に背を向けて2RP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
スプリントミラージュ中にLP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・硬直時間を「5F」減らし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+9F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-6F」に変更しました。ソウルフィールドへ移行した場合は「±0」→「-2F」になります。この変更により「スプリントミラージュ中にLP,RP」は連続ガードではなくなります。
スプリントミラージュ中にWP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+2F」→「±0F」に変更しました。
ソウルフィールド中にLP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
LK,LK,RK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
66~LK
挙動修正
・相手が立ち or しゃがみ状態だった場合のみ、攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
相手に背を向けて66~WK
挙動修正
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。