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デビル仁 シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 デビル仁、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
天滅十字斬
立ち途中に
中,上
12,21
13F 24-25 D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
落腑
(or )
中
16
14F 14-14 -11 +9 +14
落腑~忌鴉
ヒット時(or )
中,特殊JS
16
14F 14-14 - +14 +23
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
閃光裂爪(2)
上,上
5,6
10F 15-15 -1 +8 +8
閃光裂爪
上,上,中
5,6,14
10F 13-14 -17 D D
弐門拳
上,上
5,8
10F 10-10 -3 +8 +8
鬼哭連拳
上,上,上
5,8,12
10F 17-17 -12 +4 +4
弐門双脚(3)
上,上,中
7,8,25
10F 29-31 +4 小浮 小浮
弐門双脚
上,上,中,中
5,8,25,30
10F 36-38 ±0 +11s +11s
鬼風門
上,上,中
5,8,10
10F 11-11 -10 +4 +4
クロスストレート
上
9
10F 10-10 ±0 +9 +9
裏拳二段
上,上
9,20
10F 17-17 -13 -2 -2
牛頭魔斬(1)
中
16
17F 17-19 -12 -6 -6
牛頭魔斬(2)
中,上
16,11
17F 29-30 +2 +8 +8
牛頭魔斬
中,上,中
16,11,20
17F 25-28 -11 直TR 直TR TR
馬頭螺旋
中,上,中
16,11,20
17F 23-24 -9 D 崩れ
夜行
中,上,特殊
16,11
17F -2 +4 +4
回向
上
24 (7)
17F 17-18 -5 +10g +10g HM
骸落襲
【】
中JS
21
29F 29-32 -7s D D
骸落滅焦波
【】(ヒート中)
中JS,特中
21,10 (4,3)
16F 29-32 +2 D D TR
骸落滅焦波(2発目のみ)
【】(ヒート中)
中JS,特中
21,15 (4,3)
56F 24-35 +2 後受身 後受身 TR
辻風
中中
12,25
17F 17-18 -12 +7 +7 HM
飛空
特殊JS
-
- - -
白鷺
特下,上
5,5
16F 16-17 -3 +4 +4
白鷺阿頼耶
特下,上,中
5,5,20 (6)
16F 24-25 -12 直TR 直TR TR

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鋼割り
中
14
17F 17-18 -8 +3 +3
鋼割り~膝鋼
中,中
14,17
17F 15-15 -11 ±0 崩れ
忌鴉
特殊JS
-
- - -
走魔輪廻(1)
中
10
15F 15-16 -12 -1 -1
走魔輪廻
中,中JS
10,15
15F 26-27 -22 D D TR
走魔輪廻~飛空
ヒット時
中,中JS,特殊JS
10,15
15F 26-27 - 浮き 浮き TR

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
悪鬼八門(1)
中
11
13F 13-13 -6 +5 +9
悪鬼八門
中,上
11,20
13F 17-17 -9 D D
悪鬼顕現
中,中
11,23
13F 20-21 -13 +16sg D
悪鬼顕現~忌鴉
ヒット時
中,中,特殊
11,23
13F -13 +16sg D
黒破嘩打ち
中
17
15F 15-15 -9 +6 +9
黒破嘩打ち~忌鴉
ヒット時
中,特殊JS
17
15F 15-15 - +14g +17
煉獄(1)
中
12
16F 16-17 -9 +2 +2
煉獄(2)
中,中
12,10
16F 19-19 -13 -7 -7
煉獄
中,中,中JS
12,10,20
16F 26-27 -22 D D TR
煉獄~飛空
ヒット時(or or )
中,中,中JS,特殊JS
12,10,20
16F 26-27 - 浮き 浮き
踵切り(1)
中
10
13F 13-14 -9 +2 +2
踵切り
中,中
10,16
13F 15-16 -15 -4s -4s

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
骸打ち
中(パワクラ)
25
18F 18-19 -14 D D PC
骸打ち(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
18F 18-19 -9 D D PC
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
皿砕き
下
12
18F 18-19 -12s -1 +7s
ローキック
(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
紫雲二段蹴り
中中JS
5,20
15F 15-16 -15 浮き 浮き

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
腓骨抜き
下CS
15 (4)
21F 21-22 -13s +3s D
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
六道鬼丸
中
15
23F 23-25 -9 +4 +4
六道鬼丸(強)
ホールド
中
25 (10)
39F 39-41 +5 +7 D
真・六道鬼丸
ホールド
中
42 (16)
61F 61-63 +10 D D
六道鬼丸~キャンセル忌鴉
ホールド
特殊JS
-
- - - -
雷紅波
上段ガード不能
40
40F 32-63 - 後受身 後受身
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
蛇毒気掌(1)
上
10
12F 12-12 -6 +5 +5
蛇毒気掌
上,中
10,20
12F -14 D D
蛇毒気掌~キャンセル
上,特殊
10
12F -18 -7 -7
無間羅刹(1)
上
11
14F 14-16 -13 -2 -2
無間雷神拳
上,中
11,21
14F 30-31 -16 D D TR
無間羅刹(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中JS
11,23
14F 25-27 -14 +9g +9g HA
無間羅刹
上,中JS
11,23
14F 25-27 -14 D D
閻浮邪蹴(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
24
29F 29-32 -18 +9g +9g HA
閻浮邪蹴
中JS
24
29F 29-32 -18 D D
鬼鐘楼
中
20
17F 17-18 -8 +6 崩れ
荒魂撃ち
中
21 (4)
20F 20-21 +3s +7s D
真・鬼神滅裂
中段ガード不能JS
60
63F 63-64 - D D

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鬼鎖縛~忌鴉
(or or )
上,特殊JS
10 (2)
21F 21-23 +11 +16 +16
斬首刀
(or or )
上
25
20F 20-23 -4 D D HM
鎌首
(or or )
中JS
21
28F 28-29 +3s +13 +13
飛魂蹴(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
21
18F 18-18 -8 +9g +9g HA
飛魂蹴
中JS
21
18F 18-18 -8 +11 +11
輪廻
(or )
中JS
22
20F 20-21 -25 D D TR
輪廻~飛空
(or )ヒット時(or or )
中JS,特殊JS
22
20F 20-21 - 浮き 浮き TR
雷紅昇波
(or )
空中ガード不能
18
22F - D D
飛倉
中中JS
8,20
16F 16-17 -16 後受身 後受身
飛倉滅焦波
ヒット時 or ガード時(ヒート中)
中中JS,特中JS,打投
8,20,20 (1,4,4)
16F 25-50 -15 打投 打投

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
胴抜き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
24 (7)
15F 15-16 -8 +9g +9g HA
胴抜き
中
24 (7)
15F 15-16 -8 D D
鬼鏖襲
中JS
22
20F 20-21 -6 +16sg 崩れ
羅刹門(1)
中
12
15F 15-17 -9 -1 -1
羅刹門(2)
中,中
12,12
15F 14-15 -10 +1 +1
羅刹門・壱
中,中,中
12,12,24 (7)
15F 22-23 -8 D D
羅刹門・弐
(or or )
中,中,中
12,12,20
15F 18-19 -13 D D TR
羅刹門・参
中,中,中JS
12,12,21
15F 26-29 -7s D D
羅刹滅焦波
(ヒート中)
中,中,中JS,特中
12,12,21,10 (2,2,4,3)
15F 24-35 +2 D D TR
羅刹滅焦波(4発目のみ)
(ヒート中)
中,中,中JS,特中
12,12,21,15 (2,2,4,3)
85F 24-35 +2 後受身 後受身 TR
羅刹門・閃
中,上
12,21
15F 19-20 -5 +16sg +16sg
羅刹門・閃~忌鴉
ヒット時
中,上,特殊
12,21
15F -5 +14sg +14sg
冥鎖閻獄(1)
中JS*6
17 (1*6)
25F 25-25
6-6
6-6
6-6
6-6
6-6
-17 D D
冥鎖閻獄
中JS*6,中JS
17,9 (1*6)
25F 28-31 -31 D D
冥鎖閻獄(7発目のみ)
中JS*6,中JS
17,30 (1*6)
83F 28-31 -31 D D
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-25 +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ショートアッパー
立ち途中に
中
12
13F 13-14 -6 +5 +9
独角鎖縛~忌鴉
立ち途中に
中,上,特殊JS
12,10 (2)
13F 30-32 +11 +16 +16
独角破嘩
立ち途中に
中,中
12,15
13F 22-22 -11 +6 +9
独角破嘩~忌鴉
立ち途中にヒット時
中,中,特殊JS
12,15
13F 22-22 - +14 +17
天滅十字斬
立ち途中に
中,上
12,21
13F 24-25 D
阿頼耶
立ち途中に
中
20 (6)
14F 14-15 -12 直TR 直TR TR
落腑
立ち途中に
中
16
14F 14-14 -11 +9 +14
落腑~忌鴉
立ち途中にヒット時
中,特殊JS
16
14F 14-14 - +14 +23
惨獄槌(1)
立ち途中に
中
10
11F 11-12 -3 +8 +8
惨獄槌
立ち途中に
中,中
10,20
11F 27-28 -16 +7s +7s
骸落襲
立ち途中に【】
中JS
21
29F 29-32 -7s D D
骸落滅焦波
立ち途中に【】(ヒート中)
中JS,特中
21,10 (4,3)
16F 29-32 +2 D D TR
骸落滅焦波(2発目のみ)
立ち途中に【】(ヒート中)
中JS,特中
21,15 (4,3)
56F 24-35 +2 後受身 後受身 TR

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デビルツイスター
横移動中に
中
25
17F 17-18 -22 大浮 大浮
ヘルズゲート
横移動中に地上ヒット時
中,打投
25,24,20
17F 17-18 - 打投 打投

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

風神ステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風神ステップ
特殊CS
-
  - - -
雷神拳
中
30
22F 22-24 -16 D D
ヘブンズドア
ヒット時
中,打投
30,10
22F 22-24 - 打投 打投
風神拳
上
20
11F 11-12 -10 浮き 浮き
最速風神拳
(と同時押し)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速風神拳
(ヒート中)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速風神拳
(と同時押し)(ヒート中)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
叫喚閃空
中JS
25 (7)
26F 26-28 -8s 小浮 小浮
等活閃空
下JS
24
33F 33-24 -23s D D
奈落堕とし(1)
下
7
16F 16-16 -23s -5s -5s
奈落堕とし
下,中
7,28
16F 25-26 -16 +4s D
奈落滅蛇獄
ヒット時(ヒート中)
下,特中
7,18 (1)
16F 31-31 -23s TR TR TR
奈落葬波
ヒット時
下,特中
7,14
16F 29-40 - 直TR 直TR TR
怨狂論
中
25 (7)
26F 26-27 -9 D D HM
怨狂滅焦波
(ヒート中)
中,特中
25.14 (7,4)
26F 25-36 +2 D D HM
怨狂滅焦波(2発目のみ)
(ヒート中)
中,特中
25.2 (7,4)
52F 25-36 +2 後受身 後受身 HM
落腑
(or )
中
16
14F 14-14 -11 +9 +14
落腑~忌鴉
ヒット時(or )
中,特殊JS
16
14F 14-14 - +14 +23
特殊ジャンプ
特殊JS
-
  - - -
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-25 +6 D D

飛空中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
飛空
など
特殊JS
-
- - -
臨死
飛空中に
上JS
20
18F 18-19 -3 S S
涅槃寂静
飛空中に
上段ガード不能JS,打投
20,20
36F 36-36 - 打投 打投
阿摩羅
飛空中に
中JS
30
15F 15-22 -15 D D
命在旦夕(1)
飛空中に
中JS
10
20F 20-21 -29 -20 -20
命在旦夕
飛空中に
中JS,中
10,20
20F 40-41 +1 S S
厄星(2)
飛空中に
中JS,中JS
10,14
20F 22-23 -27 D D
厄星(2)(2発目のみ)
飛空中に
中JS,中JS
10,20
43F 22-23 -27 D D
厄星(3)
飛空中に
中JS,中JS,中JS
10,14,10
20F 22-24 -16 D D
厄星(3)(3発目のみ)
飛空中に
中JS,中JS,中JS
10,14,20
66F 22-24 -16 D D
厄星
飛空中に
中JS,中JS,中JS,打投
10,14,10,6
20F 22-24 -16 打投 打投
凶星
飛空中にヒット時
中JS,中JS,空上中下段ガード不能JS
10,14,7,8
20F - D D
涅槃
飛空中に
空上中下段ガード不能JS
30
50F 50-100 - 後受身 後受身
涅槃送り
飛空中に
空上中下段ガード不能JS
30
32-75 - 後受身 後受身

忌鴉中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
忌鴉
など
特殊JS
-
- - -
虎鶫
忌鴉中に
中JS
20 (6)
22F 22-22 +8 D D
夜蜘蛛(1)
忌鴉中に
中JS
12
15F 15-16 -13 -5 -5
夜蜘蛛(ヒート発動可能状態)
忌鴉中に(ヒート発動技)
中JS,中
12,20
15F 24-26 -14s +9g +9g HA
HM
夜蜘蛛
忌鴉中に
中JS,中
12,20
15F 24-26 -14s D D
多饒悪蛇
忌鴉中に
特中JS
26 (7)
23F 23-23 -7 直TR 直TR TR
命在旦夕(1)
忌鴉中に
中JS
10
20F 20-21 -29 -20 -20
命在旦夕
忌鴉中に
中JS,中
10,20
20F 40-41 +1 S S
厄星(2)
忌鴉中に
中JS,中JS
10,14
20F 22-23 -27 D D
厄星(2)(2発目のみ)
忌鴉中に
中JS,中JS
10,20
43F 22-23 -27 D D
厄星(3)
忌鴉中に
中JS,中JS,中JS
10,14,10
20F 22-24 -16 D D
厄星(3)(3発目のみ)
忌鴉中に
中JS,中JS,中JS
10,14,20
66F 22-24 -16 D D
厄星
忌鴉中に
中JS,中JS,中JS,打投
10,14,10,6
20F 22-24 -16 打投 打投
凶星
忌鴉中にヒット時
中JS,中JS,空上中下段ガード不能JS
10,14,7,8
20F - D D
感念瘴破
忌鴉中に
上段ガード不能
12
20F 20-20 - ±0 ±0
感念滅瘴獄
忌鴉中に(ヒート中)
上段ガード不能,打投
12,23
20F 20-20 - 打投 打投

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
無間羅刹(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中JS
11,23 (2,4)
14F 25-27 -14 D D
無間羅刹(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,中JS
11,23 (2,6)
14F 25-27 +5 D D
閻浮邪蹴(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
24
29F 29-32 -18 +9g +9g HA
閻浮邪蹴(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
24 (4)
29F 29-32 -18 D D
閻浮邪蹴(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
24 (6)
29F 29-32 +5 D D
飛魂蹴(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
21
18F 18-18 -8 +9g +9g HA
飛魂蹴(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
21 (4)
18F 18-18 -8 +11 +11
飛魂蹴(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
21 (6)
18F 18-18 +5 S S
胴抜き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
24 (7)
15F 15-16 -8 +9g +9g HA
胴抜き(ヒート状態)
(ヒート中)
中
24 (7)
15F 15-16 -8 D D
胴抜き(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
24 (9)
15F 15-16 +5 小浮 小浮
夜蜘蛛(ヒート発動可能状態)
忌鴉中に(ヒート発動技)
中JS,中
12,20
15F 24-26 -14s +9g +9g HA
HM
夜蜘蛛(ヒート状態)
忌鴉中に(ヒート中)
中JS,中
12,20 (2,4)
15F 24-26 -14s D D
夜蜘蛛(ヒートダッシュ)
忌鴉中に(ヒート中)
中JS,中
12,20 (2,6)
15F 24-26 +5 D D
骸落滅焦波
【】(or 立ち途中)(ヒート中)
中JS,特中
21,10 (4,3)
16F 29-32 +2 D D TR
骸落滅焦波(2発目のみ)
【】(or 立ち途中)(ヒート中)
中JS,特中
21,15 (4,3)
56F 24-35 +2 後受身 後受身 TR
飛倉滅焦波
ヒット時 or ガード時(ヒート中)
中中JS,特中JS,打投
8,20,20 (1,4,4)
16F 25-50 -15 打投 打投
羅刹滅焦波
(ヒート中)
中,中,中JS,特中
12,12,21,10 (2,2,4,3)
15F 24-35 +2 D D TR
羅刹滅焦波(4発目のみ)
(ヒート中)
中,中,中JS,特中
12,12,21,15 (2,2,4,3)
85F 24-35 +2 後受身 後受身 TR
最速風神拳
(ヒート中)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速風神拳
(と同時押し)(ヒート中)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
奈落滅蛇獄
ヒット時(ヒート中)
下,特中
7,18 (1)
16F 31-31 -23s TR TR TR
怨狂滅焦波
(ヒート中)
中,特中
25.14 (7,4)
26F 25-36 +2 D D HM
怨狂滅焦波(2発目のみ)
(ヒート中)
中,特中
25.2 (7,4)
52F 25-36 +2 後受身 後受身 HM
感念滅瘴獄
忌鴉中に(ヒート中)
上段ガード不能,打投
12,23
20F 20-20 - 打投 打投
凶獄螺旋~忌鴉
ヒート状態で
中JS,,打投
20,32 (4,1)
18F 18-28 +11 打投 打投
凶獄螺旋~立ち状態
ヒート状態で
中JS,,打投
20,32 (4)
18F 18-28 +2 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
無間羅刹(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中JS
11,23
14F 25-27 -14 +9g +9g HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
凶界示顕・血鎖刃
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
旋蹴り
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、デビル仁側が左側背向け、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに68度回る
罪斬
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに160度回る
天秤投げ
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
43
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに150度回る
両肩捻
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
移腰
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は時計回りに150度回る
白山
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに38度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る、床破壊可
超ぱちき
相手に接近して(or )
上段投げ
35
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
櫓崩し
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は反時計回りに95度回る
絶無
相手に接近して
上段投げ
45
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに48度回る、投げ成功時は時計回りに10度回る

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
逆鱗
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段強返し技),中
30 (12)
4F パワークラッシュの上中段強い返し技、返し技受付4-14F、ガード時は-8F不利、削りダメージあり、返し技成功時は壁やれら小、壁破壊可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   6RP,RK,LK,LP+RK,LP,RP,LP,RK,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中 中 上 下 上 上 中 中 中JS 特中
ダメージ 14 17 10 7 5 7 10 15 21 15
Grd -8 -11 -14 -21s -6 -10 -18 -21 -8s -23
NH +3 ±0 -3 -10 -5 +1 -7 -8 D D
CH +3 崩れ -3 -10 -5 +1 -7 -8 D D

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・一部の状況でヒット後に相手との位置関係が入れ替わってしまうことがあったのを修正しました。
4RP,LK 忌鴉中にRP,RP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
4LP+RK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
飛空中にRP ヒート状態で9WKヒット or ガード時WP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
飛空中にLK
挙動修正
・着地後のやられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
忌鴉中にRK,RP,LP 4RP,LP 4RP,LK 46WP,RP 6,n,23LP
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
・ガード時に不自然に距離が離れてしまい反撃が届かないことがあったため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6,n,23~RKヒット時LK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-600F」に変更しました。
ヒート状態で6,n,23WP,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-600F」に変更しました。
ヒート状態で忌鴉中にWP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ダメージを「39」→「35」に変更しました。
4RP,LK 忌鴉中にRP,RP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
立ち途中にLP,RK
技追加
・新規の技「天滅十字斬(てんめつじゅうじざん)」を追加しました。
6LK 3RP 9LP 3LP,RK 46RP,LK 立ち途中にLP,LP 立ち途中にLP,RP 立ち途中にLK
性能調整
・「忌鴉」へ移行した際の追尾性能を強化しました。
8WP
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
9LP 立ち途中にLP,LP
性能調整
・ヒット時に与えるダメージを回復可能ダメージではなくしました。
9LK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+13F」に変更しました。
・ジャンプステータスを「9~32F」→「9~28F」に変更しました。
立ち途中にLK
性能調整
・「6,n,23WK」「6,n,23~WK」でも技を出せるようにしました。
忌鴉中にRK,LP 飛空中にRK,LP
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。
ヒート状態で46RP,LP,RK,WP
挙動修正
・空中ヒット時に相手が意図しない挙動になることがあったため、4発目の入力受付時間を「2F」短くしました。
ヒート状態で【RK,LK】,WP ヒート状態で46RP,LP,RK,WP ヒート状態で6,n,23WP,WP 6RP,RK,LK,LP+RK,LP,RP,LP,RK,WP 1LP+RK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
4LP,RP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
4RP,LK
挙動修正
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。
66~RK
挙動修正
・カウンターヒット時に相手が自分の方向に向き直るように変更しました。
6,n,23~RKヒット時WP
挙動修正
・壁際でヒットさせた際、相手キャラクターが壁にぶつかって追撃ができなくなる現象を修正しました。
6,n,23WP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
忌鴉中にLP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
忌鴉中にRP
挙動修正
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
忌鴉中にLK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
忌鴉中にRK,LP,WP 飛空中にRK,LP,WP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
横移動中にRP
挙動修正
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。