飛鳥 子ページ フレーム表

飛鳥 シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 飛鳥、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
暗幻楼~浪花の気焔
ヒット時
中中(下段捌き),特殊
10,20
42F - D D
紅葉颪
中
23
25F 25-25 -3 D D
紅葉颪~しゃがみ
中,特殊CS
23
25F 25-25 -3 D D
紅葉颪~キャンセル
特殊
-
25F - - -
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
白鷺下段脚~キャンセルしゃがみ
特下上,上,特殊CS
5,8,10
14F -18 -7 -7
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
翠勁
上
5
10F 10-10 -2 +9 +9
翠連勁~派生
上,中
5,15
10F 24-24 -7 +4 +4
槍連勁
上,中
5,8
10F 22-23 -8 +6 +6
槍連鬼首
上,中,中
5,8,20 (4)
10F 31-33 -2 D D
槍連鬼首(2回転)
ホールド
上,中,中
5,8,26 (10)
10F 52-53 +6 D D
槍連鬼首~キャンセル
上,中
5,8
10F -18 -4 -4
槍連衝腿
上,中,中
5,8,18
10F 18-19 -12 D D
翠連下蹴り
上,下
5,10
10F 21-21 -11s ±0 ±0
芭蕉皆伐(1)
上
9
12F 12-12 -7 +2 +2
芭蕉皆伐(2)
上,上
9,10
12F 18-19 -6 +6 +6
芭蕉皆伐
上,上,中
9,10,16
12F 26-27 -10 D D TR
芭蕉颪
上,上,中
9,10,23
12F 28-30 -9 +3s 浮き
芭蕉颪~しゃがみ
上,上,中,特殊CS
9,10,23
12F 28-30 -9 +3s 浮き
芭蕉颪~キャンセル
上,上
9,10
12F -18 -6 -6
水芭蕉
上,中JS
9,20
12F 22-23 -17 D D
百日紅(1)
中
17
14F 14-14 -7 +9 +9
百日紅
中,中
17,17
14F 18-19 -11 +8 D
ハイキック
上
17
11F 11-11 -9 +7 D
水面澄まし
【】
下CS
22
28F 28-30 -26s 直TR 直TR HM
水面澄まし~キャンセルしゃがみ
【】
特殊CS
-
- - -
圧勁
中
21
16F 16-16 -9 崩れ 崩れ
流雲墜
中中JS
10,21
23F 23-24
6-8
-6 小浮 小浮
流雲墜~しゃがみ
中中JS,特殊CS
10,21
23F -6 小浮 小浮
白鷺遊舞(1)
特下上
5,8
14F 14-14
17-17
-3
(-19s)
-3 +4
白鷺遊舞(2)
特下上,上
5,8,10
14F 19-19 -2 +9 +9
白鷺遊舞
特下上,上,中
5,8,10,26
14F 24-24 -9 +4 D
白鷺下段脚
特下上,上,下CS
5,8,10,15
14F 24-25 -23s D D
白鷺下段脚~キャンセルしゃがみ
特下上,上,特殊CS
5,8,10
14F -18 -7 -7
白鷺鬼首(1回転)
特下上,中
5,8,20 (4)
14F 31-33 -2 D D
白鷺鬼首(2回転)
ホールド
特下上,中
5,8,26 (10)
14F 52-53 +6 D D
白鷺鬼首~キャンセル
特下上
5,8
14F -21 -21 -14

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
霞掌拳~派生
中
17
20F 20-20 -7 +4 +4
鬼殺し
中
20
17F 17-18 -18 浮き 浮き
鬼殺し~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
  - - -
鬼殺し~浪花の気焔
ヒット時
中,特殊
20
17F 17-18 -18 浮き 浮き
鬼殺し・宵宮祭
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中
10,15 (2,4)
17F 31-32 -8 直TR 直TR TR
鬼首落とし(1回転)
中
24 (7)
31F 31-33 -2 D D
鬼首落とし(1回転)
ホールド
中
24 (7)
34F 34-36 -2 D D
鬼首落とし(2回転)
ホールド
中
26 (10)
52F 52-53 +6 D D
鬼首落とし(3回転)
ホールド
中段ガード不能
28
70F 70-71 - D D
鬼首落とし~キャンセル
特殊
-
  - - -
霞蹴り
上
21
19F 19-21 +3 小浮 小浮 HM
禊ぎ祓い
上(パワクラ)
26
15F 15-16 -9 D D PC
禊ぎ祓い(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
26 (10)
15F 15-16 ±0 D D PC
鬼首断頭~浪花の気焔
中
27 (8)
29F 29-30 -1 D D
後蹴腿
上(上中段パンチ捌き)
21
23F 23-24 ±0 小浮 小浮
後蹴腿(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
21
4F 4-15 - 崩れ 崩れ

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
水面澄まし
下CS
22
28F 28-30 -26s 直TR 直TR HM
水面澄まし~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
阿羅々木(1)
中
10
13F 13-14 -3 +8 +8
阿羅々木
中,上,打投
10,13,25
13F 22-22 -3 打投 打投
伽羅木
中,中
10,22
13F 23-24 -12 D 崩れ
昇打
中
14
15F 15-16 -6 浮き 浮き
昇打(相手しゃがみ状態)
中
14
15F 15-16 - +5a 浮き
鏡乃
中
23
20F 20-21 -8 D D
フロントキック
中
16
12F 12-12 -9 +2 +2

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
雲雀槌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
18F 18-18 -4s +9 +9 HA
雲雀槌
中
20
18F 18-18 -4s D D
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
砂城
下CS
17
20F 20-20 -18s D D
紫雲二段蹴り
下上JS
5,15
14F 14-14
9-12
-25s
-8
浮き 浮き

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
燕返し
中CS
13
14F 14-14 -10 +6 +6
巡り飛燕(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中CS,上
13,20
14F 26-27 -9 +9 +9 HA
巡り飛燕
中CS,上
13,20
14F 26-27 -9 D D
巡り雨燕
中CS,中
13,25
14F 28-29 -15 D D TR
蒼槍掌
中CS
22
20F 20-21 -11 浮き 浮き TR
時雨燕
下
17
20F 20-20 -12s +4s +14g
刈脚~派生
下CS
14
21F 22-24 -11s ±0 +3
暗幻楼
中中(下段捌き)
10,20
42F 42-42
3-3
+10g D D
暗幻楼~浪花の気焔
ヒット時
中中(下段捌き),特殊
10,20
42F - D D
暗幻楼(捌き成功時)
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中中
10,20
5F 42-42
3-3
- 崩れ 崩れ

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
菫
下CS
17
29F 29-30 -10s +6 打投
菫~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
  - - -
菫刈
(カウンターヒット)
下CS,打投
20,22
29F 29-30 - - 打投
燕槌
中
12
15F 15-15 -4s +1s +1s
燕槌霞掌拳
中,中
12,14
15F 28-28 -7 +4 +4
燕槌刈脚
中,下CS
12,14
15F 33-35 -11s ±0 +3
燕槌刈脚~しゃがみ
中,下CS,特殊CS
12,14
15F -11s ±0 +3
燕槌彩華
中,上
12,7
15F 21-21 -9 +2 +1
燕槌彩華~キャンセルしゃがみ
中,特殊CS
12
15F -6s -1s -1s
燕槌彩華蓮蹴
中,上,中
12,7,20
15F 23-24 -13 D D
竜車蹴り
中JS
15
16F 16-17 -19 浮き 浮き
竜車蹴り鬼殺し
中JS,中
15,20
16F 17-18 -20 浮き 浮き
竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔
ヒット時
中JS,中,特殊
15,20
16F - D D
竜車蹴り鬼殺し~キャンセルしゃがみ
中JS,特殊CS
15
16F -33 D D
竜車蹴り刈脚
中JS,下CS
15,14
16F 20-22 -11s ±0 +3
竜車蹴り刈脚~しゃがみ
中JS,下CS,特殊CS
15,14
16F -11s ±0 +3
穿羽
中
17
15F 15-16 -7 +8 崩れ
石蕗
中,中
17,12
15F 18-19 -12 +4s +4s
艶葉蕗
中,中,中
17,12,21
15F 20-23 -16 D D
艶葉蕗~浪花の気焔
ヒット時
中,中,中,特殊
17,12,21
15F 20-23 -16 D D
水仙(1)
上下
15,8
12F 12-12
17-18
-8s +5 +7
裏水仙
上下,下
15,8,18
12F 32-33 -13s -2 D
水仙
上下,中
15,8,23
12F 25-26 -14 +5b +5b
皐月
中(上中段キック捌き)
23
24F 24-25 -9 +6 +6
皐月(捌き成功時)
相手のキック攻撃に合わせて
捌き(上中段キック),中
23
4F 4-15 - 崩れ 崩れ

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
生國魂双打(1)
上
12
13F 13-13 -9 +3 +3
生國魂双打
上,中
12,19
13F 26-27 -11 +13g +13g
生國魂双打~キャンセルしゃがみ
上,特殊CS
12
13F -15 -3 -3
生國魂双打・祭
(ヒート中)
上,中
12,24 (2,4)
13F 26-27 ±0 D D
生國魂双打・祭~キャンセルしゃがみ
(ヒート中)
上,特殊CS
12 (2)
13F -15 -3 -3
蘭月
(or or )
上,打投
20,25
14F 14-14 -1 打投 打投
巖戸
(or or )
中JS
17
20F 20-21 -3 +8 小浮
天空
(or )
中JS
25
20F 20-21 -13 浮き 浮き
天空
中JS
25
20F 20-21 -15 D D
住吉降打
(or )
中JS
20 (6)
31F 31-32 -13s D D
住吉降打・祭
(or )(ヒート中)
中JS
33 (13)
31F 31-32 +8 浮き 浮き
紅葉颪
中
23
25F 25-25 -3 D D
紅葉颪~しゃがみ
中,特殊CS
23
25F 25-25 -3 D D
紅葉颪~キャンセル
特殊
-
25F - - -

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鬼灯
中
27 (8)
23F 23-23 +5 +14s +14s
日矛鏡(1)
中
16
15F 15-16 -9 +2 +2
日矛鏡(1)~しゃがみ
中,特殊CS
16
15F 15-16 -9 +2 +2
日矛鏡(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
16,21
15F 21-22 -5 +9 +9 HA
日矛鏡
中,上
16,21
15F 21-22 -5 後受身 後受身
八尺鏡
中,中
16,22
15F 27-28 -7 D D
八尺鏡(強)
ホールド
中,中
16,26 (10)
15F 38-39 +7 D D
日像鏡~浪花の気焔
中,中,特殊
16,25
15F 25-26 -13 D D
纏い柊
中
23
20F 20-21 -9 +11g D HM
師走
上JS
23
20F 20-21 -3 S S
天神昇打
中
20 (4)
19F 19-20 -6 D 直TR TR
天神昇打・祭
(ヒート中)
中
24 (7)
19F 19-20 +2 D 直TR TR
鬼首断頭~浪花の気焔
中
27 (8)
29F 29-30 -1 D D
天鈿女命
中JS
32 (9)
24F 24-28 +3 D D
愛染横打
上
24 (4)
17F 17-18 +4 D 直TR TR
HM
愛染横打・祭
(ヒート中)
上
26 (7)
17F 17-18 +7 D 直TR TR
HM

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
紫勁
立ち途中に
中
12
14F 14-15 -7 +4 +4
紫勁腿
立ち途中に
中,上
12,20
14F 20-20 -4 D D
芳野
立ち途中に
中
18
13F 13-14 -8 +8 +8
10連コンボ(2)
立ち途中に
中,上
18,10
13F 22-22 -2 +9 +9
琥珀~引き手入道
立ち途中に
中,上(打投)
18,12
13F 24-25 -5 +17sg +17sg
香月
立ち途中に
中
20
18F 18-19 -16 浮き 浮き TR
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
15
11F 11-12 -3 +8 +8
簾流し
立ち途中に
中
20
21F 21-21 -2 +13g
(+25g)
崩れ
簾流し~キャンセルしゃがみ
立ち途中に
特殊CS
-
  - - -

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
雅
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-17 -11s ±0 +17
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
水無月
しゃがんだ状態で
中
20
17F 17-17 -9 D D
水無月(強)
しゃがんだ状態でホールド
中
30 (8)
29F 29-29 +8 D D
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
砂城
しゃがんだ状態で
下CS
20
20F 20-20 -18s D D
流雲二段蹴り(1)
しゃがんだ状態で
中中JS
10,10
21F 21-22
9-10
-6 +5s +5s
流雲二段蹴り(1)~しゃがみ
しゃがんだ状態で
中中JS,特殊CS
10,10
21F -6 +5s +5s
流雲二段蹴り
しゃがんだ状態で
中中JS,中中JS
10,10,10,10
21F 30-31
9-10
±0s D D
流雲二段蹴り~しゃがみ
しゃがんだ状態で
中中JS,中中JS,特殊CS
10,10,10,10
21F ±0s D D

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
霞掌打(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中
21
13F 13-14 -13 +9 +9 HA
霞掌打
横移動中に
中
21
13F 13-14 -13 D D
椿
横移動中に
上
18
17F 17-21 -6 +7 小浮

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ナニワアルティメットタックル
中に
特殊,中段投げ
0
16F 16-16 - - 打投
連続ビンタ
ナニワアルティメットタックル中に
派生投げ
0,5,5,5,15
16F - - 打投
バク転
特殊JS
-
  - - -
裏天鈿女命
中JS
32 (9)
64F 24-28 ±0 D D
気合溜め
特殊
-
  - - -
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

浪花の気焔保有時の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
浪花の気焔
対応した技をヒットさせるなど
特殊
-
  - - -
鬼殺し・宵宮祭
浪花の気焔保有時にヒット or ガード時
中,中
10,15 (4)
17F 31-32 -8 直TR 直TR TR
住吉降打・祭
浪花の気焔保有時に(or )
中JS
33 (13)
31F 31-32 +8 浮き 浮き
生國魂双打・祭
浪花の気焔保有時に
上,中
12,24 (4)
13F 26-27 ±0 D D
生國魂双打・祭~キャンセルしゃがみ
浪花の気焔保有時に
上,特殊CS
12
13F -15 -3 -3
天神昇打・祭
浪花の気焔保有時に
中
24 (7)
19F 19-20 +2 D 直TR TR
愛染横打・祭
浪花の気焔保有時に
上
26 (7)
17F 17-18 +7 D 直TR TR
HM

霞掌拳の派生技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
霞掌拳
中
17
20F 20-20 -7 +4 +4
翠連衝腿
中,中
17,17
20F 21-22 -5 +6 +14s
翠連澄まし
中,下CS
17,26
20F 25-27 -26s D D HM
翠連澄まし~キャンセルしゃがみ
中,特殊CS
17
20F -24 -13 -13

刈脚の派生技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
刈脚(1)
下CS
14
21F 22-24 -11s ±0 +3
刈脚(1)~しゃがみ
下CS,特殊CS
14
21F -11s ±0 +3
刈脚(2)
下CS,下CS
14,15
21F 31-33 -7s +4 小浮
刈脚(2)~しゃがみ
下CS,下CS,,特殊CS
14,15
21F -11s ±0 小浮
刈脚
下CS,下CS,下CS
14,15,16
22F 31-33 -7 +4 小浮
刈脚~しゃがみ
下CS,下CS,下CS,特殊CS
14,15,16
21F -11s ±0 小浮
刈脚白縫い
刈脚中に
上
21
21F 17-17 -3 浮き 浮き
刈脚白鷺
刈脚中に
特下上
5,8
22F 22-22
17-17
-3
(-19s)
-3 +9

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
巡り飛燕(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中CS,上
13,20
14F 26-27 -9 +9 +9 HA
巡り飛燕(ヒート状態)
(ヒート中)
中CS,上
13,20 (2,4)
14F 26-27 -9 D D
巡り飛燕(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中CS,上
13,20 (2,6)
14F 26-27 +5 D D
日矛鏡(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
16,21
15F 21-22 -5 +9 +9 HA
日矛鏡(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
16,21 (3,4)
15F 21-22 -5 後受身 後受身
日矛鏡(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
16,21 (3,6)
15F 21-22 +5 小浮 小浮
霞掌打(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中
21
13F 13-14 -13 +9 +9 HA
霞掌打(ヒート状態)
横移動中に(ヒート中)
中
21 (4)
13F 13-14 -13 D D
霞掌打(ヒートダッシュ)
横移動中に(ヒート中)
中
21 (6)
13F 13-14 +5 D D
行住喝破(ヒート発動可能状態)
相手に接近してヒット時(or )(ヒート発動技)
上段投げ,中
0,20 (6)
19F 19-19 -3 +9 +9 HA
行住喝破(ヒート状態)
ヒット時(or )(ヒート中)
上段投げ,中
0,20 (6)
19F 19-19 -3 D D
行住喝破(ヒートダッシュ)
ヒット時(or )(ヒート中)
上段投げ,中
0,20 (8)
19F 19-19 +5 小浮 小浮
鬼殺し・宵宮祭
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中
10,15 (2,4)
17F 31-32 -8 直TR 直TR TR
生國魂双打・祭
(ヒート中)
上,中
12,24 (2,4)
13F 26-27 ±0 D D
生國魂双打・祭~キャンセルしゃがみ
(ヒート中)
上,特殊CS
12 (2)
13F -15 -3 -3
住吉降打・祭
(or )(ヒート中)
中JS
33 (13)
31F 31-32 +8 浮き 浮き
天神昇打・祭
(ヒート中)
中
24 (7)
19F 19-20 +2 D 直TR TR
愛染横打・祭
(ヒート中)
上
26 (7)
17F 17-18 +7 D 直TR TR
HM
瑞雲三相蹴り
ヒート状態で
中JS,打投
50 (1,3,3)
16F 16-16
7-7
22-26
+10g 打投 打投
瑞雲三相蹴り(2発目)
ヒート状態で
中中JS
39 (3,3)
23F 7-7
22-26
+10g D D
瑞雲三相蹴り(3発目)
ヒート状態で
中JS
30 (3)
45F 22-26 +10g D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
雲雀槌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
18F 18-18 -4s +9 +9 HA
雲雀槌(ヒート状態)
(ヒート中)
中
20 (4)
18F 18-18 -4s D D
雲雀槌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
20 (6)
18F 18-18 +5 浮き 浮き

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ナニワ仲裁屋ナックル
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER
ナニワ仲裁屋ナックル(強化)
レイジ状態でホールド
中(パワクラ),打投
60 (7)
56F 56-56 -13 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
合氣投げ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は時計回りに174度回る、床破壊可
型貫き
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに120度回る、投げ成功時は反時計回りに43度回る
蜘蛛絡み
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、立ち位置も入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに30度回る
風車
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、立ち位置も入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
十字背落とし
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
引き手入道
相手に接近して(or )
上段投げ
0
19F 投げ抜け不能、+17g有利
琥珀~引き手入道
立ち途中に
中,上(打投)
18,12
13F 連続ヒット打撃、ガード時-5F、ヒット時投げ抜け不能、+17g有利
行住喝破(ヒート発動可能状態)
引き手入道中に(ヒート発動技)
派生投げ,中
20 (6)
19F ヒート発動時浪花の気焔を獲得、壁強、壁破壊可、コンボ可、投げ成功時は正面+9F
行住喝破
引き手入道中に
派生投げ,中
20 (6)
19F ガード時-3F、ヒット時、壁強、壁破壊可、コンボ可
座臥寸鉄
引き手入道中に
派生投げ,下
19
19F ガード時-14sF、ヒット時+11F
白山
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る、床破壊可
桜花
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、時計回りに170度回る、投げ成功時は入れ替わらない
逆さ竜胆
しゃがんだ状態で
上段投げ
15,30
14F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、コンボ可

テイクダウン

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ナニワアルティメットタックル
気合溜め中に
特殊,中段投げ
0
16F 投げ抜けWP、投げ抜け受付は1回、投げ抜け後は相手側がテイクダウンに移行、ヒット時テイクダウンへ※特殊な中段パンチ扱いなので返い技で返せたり、パンチ捌き効果がある技で捌かれる
連続ビンタ
ナニワアルティメットタックル中に
派生投げ
0,5,5,5,15
16F 投げ抜け不能

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
水鏡
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、返し技成功時は立ち位置も入れ替わる、25ダメージ(回復可能)、壁ヒット時は壁やられ小
水鏡
相手の左キック攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段キック)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、左キック返し技成功時は立ち位置も入れ替わらない、25ダメージ(回復可能)
水鏡
相手の右キック攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段キック)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、右キック返し技成功時は立ち位置も入れ替わらない、25ダメージ(回復可能)
水鏡
相手の攻撃に合わせて(or )ホールド
返し技(上中段)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-54F、返し技成功時は25ダメージ(回復可能)
後蹴腿(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
21
4F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付4-15F、捌き成功時は崩れダウン、コンボ可
暗幻楼(捌き成功時)
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中中
10,20
5F 下段捌き効果あり、捌き受付5-17F、捌き成功時は崩れダウン、コンボ可
皐月(捌き成功時)
相手のキック攻撃に合わせて
捌き(上中段キック),中
23
4F 上中段キック捌き効果あり、捌き受付4-15F、捌き成功時は崩れダウン、コンボ可、壁強
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可、直トルネード+51(+35)

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ(1)   立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP,RK,LK,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 立ち途中に
判定 中 上 中 上 中 特下 中 下 中JS 中JS
ダメージ 18 10 8 8 6 5 7 7 25 25
Grd -8 -2 -21 -17 -11 -10 -16 -19s -22 -12
NH +8 +9 -10 -6 ±0 +1 -6 -3 -11s D
CH +8 +9 -10 -6 ±0 +1 -6 -3 -11s D
10連コンボ(2)   立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP+RK,LP,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 立ち途中に
判定 中 上 中 上 中 特下 上 上 下JS 上JS
ダメージ 18 10 8 8 6 7 5 6 5 24
Grd -8 -2 -21 -17 -11 -33s -19 -10 -43s -33
NH +8 +9 -10 -6 ±0 -22 -19 +1 -32 D
CH +8 +9 -10 -6 ±0 -22 -12 +1 -32 D
10連コンボ(3)   立ち途中にRP,LP,LP,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 立ち途中に - - - - - -
判定 中 上 中 中 - - - - - -
ダメージ 18 10 8 10 - - - - - -
Grd -8 -2 -21 -20 - - - - - -
NH +8 +9 -10 D - - - - - -
CH +8 +9 -10 D - - - - - -
4発目 壁破壊可

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
WK(2ヒット目) しゃがんだ状態でWK(1ヒット目) しゃがんだ状態でWK,LK 立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP,RK,LK,WK 立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP+RK,LP,WK(2ヒット目)
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
4LP(カウンターヒット) 3LP,RP 9RP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
9,n,LK 9,n,2~LK
挙動修正
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+11F」→「+7F」に変更しました。
浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP
挙動修正
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
横移動中にRP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
浪花の気焔保有時に66~WP
性能調整
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。
浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。
浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・飛鳥:WK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
9WP 9WP,2~ 9WP,4~
技追加
・新規の技「紅葉颪(もみじおろし)」を追加しました。
1WP
技追加
・「1WPヒット時LP」で浪花の気焔を獲得できるようにしました。
LP+RK,RP,2RK,1~
性能調整
・「白鷺下段脚(LP+RK,RP,2RK)」の4発目をキャンセルして「しゃがみ」に移行できるようにしました。
6RP 4LK,RP
性能調整
・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
2WP
性能調整
・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らしました。
2WK
性能調整
・ダメージを「5,20」→「5,15」に変更しました。
66~RP
性能調整
・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。
666~WP
性能調整
・ダメージを「27」→「24」に変更しました。
しゃがんだ状態で3LKホールド
性能調整
・攻撃の発生を「26F」→「29F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「12」→「6」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
浪花の気焔保有時に8WP
性能調整
・空中ヒット時のコンボダメージ補正を「50%」→「40%」に変更しました。
浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
・ダメージを「30」→「26」に変更しました。
WP 立ち途中にLP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態でWK,LK
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
しゃがんだ状態で3RP
挙動修正
・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らし、カウンターヒット時の硬直差を「+25F」→「+17F」に変更しました。攻撃発生「17F」までの技が地上コンボとして成立する状況は変わりませんが、硬直差が「+25F」と表示され分かりにくかったため調整しました。
強化状態
性能調整
・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・飛鳥:2RP