ミアリズ 子ページ フレーム表

ミアリズ シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 ミアリズ、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フィデラナ・タヴァラチャ
中,打投
13,37
17F 17-18 -15 打投 打投
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
マンディニアイアイ(2)
上,上
5,5
10F 16-16 -4 +3 +3
マンディニアイアイ
上,上,上上
5,5,4,8
10F 15-16
11-12
-11 +2
(+16sg)
+2
(+16sg)
マンディニアイアイ~モラング・ミルス
ヒット or ガード時
上,上,上上,特殊CS
5,5,4,8
10F -8 +5
(+16sg)
+5
(+16sg)
ワンツーパンチ
上,上
5,6
10F 13-13 -3 +8 +8
レフンニェリ
上,上,上
5,6,20 (6)
10F 28-30 -7 後受身 直TR TR
ギジュ・ル
上,中
5,10
10F 20-20 -6 ±0 ±0
ライトストレート
上
10
11F 11-11 -2 +9 +9
レフナイナ
上,上
10,20 (6)
11F 28-30 -7 後受身 直TR TR
マンディニフサ(1)
中
12
13F 13-14 -9 +5 +5
マンディニフサ(2)
中,中
12,10
13F 18-19 -10 +1 +1
マンディニフサ(2)~モラング・ミルス
中,中,特殊CS
12,10
13F -7 +4 +4
マンディニフサ
中,中,中
12,10,22
13F 16-18 -14 D D
バシ・レラフ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
12,20 (4)
13F 26-28 -6 +9 +9 HA
バシ・レラフ
中,上JS
12,20 (4)
13F 26-28 -6 D D
ハイキック
上
12
12F 12-12 -12 -2 -2
マキ・ル~バオバブ・ミール
ヒット時
上,中JS,特殊JS
12,20
12F 29-30 -13 +6 +6
マキ・ル~立ち状態
ヒット時
上,中JS
12,20
12F -13 ±0 ±0
マナフィキャ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中上
8,8
15F 15-15
11-12
-9 +9 +9 HA
マナフィキャ
中上
8,8
15F 15-15
11-12
-9 +4
(+16sg)
+4
(+16sg)
バオバブ・ミール
特殊JS
-
- - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サバチャフ
中(上中段パンチ捌き)
23
20F 20-20 -13 +5 +5
サバチャフ(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
23
5F 5-10 - D D
フンバフンバン・メナラナ(1)
中JS
12
18F 18-18 -6 +2 +2
フンバフンバン・メナラナ(右側)
中JS,中
12,20 (6)
18F 31-31 -9 D D
フンバフンバン・メナラナ(手前側)
中JS,中
12,20 (6)
18F 31-31 -9 D D
フンバフンバン・メナラナ(奥側)
中JS,中
12,20 (6)
18F 31-31 -9 D D
フンバフンバン・ザナアリ(右側)
(ヒート中)
中JS,中
12,25 (2,7)
18F 31-31 +2 D D
フンバフンバン・ザナアリ(手前側)
(ヒート中)
中JS,中
12,25 (2,7)
18F 31-31 +2 D D
フンバフンバン・ザナアリ(奥側)
(ヒート中)
中JS,中
12,25 (2,7)
18F 31-31 +2 D D
フンバニ・ヴァジンバ(2)
中JS,上JS
12,15
18F 26-26 -5 +9 +9
フンバニ・ヴァジンバ
中JS,上JS,上JS
12,15,30 (6)
18F 30-31 -9 後受身 後受身
ウラン・バラチャ(1)
中*2
3,3
14F 14-15
8-9
-10 -4 -4
ウラン・バラチャ(2)
中*2,中*3
3,3,3,2,2
14F 14-15
7-8
7-8
-13 +3 +3
ウラン・バラチャ
中*2,中*3,中中JS
3,3,3,2,2,5,12
14F 16-17
6-7
-22 D D
ファナシニ・パムサーヴィ(1)
中JS
10
18F 18-18 -9 +3 +3
ファナシニ・パムサーヴィ
中JS,中JS
10,20 (6)
18F 29-30 -20 直TR 直TR TR

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
マスアンジュ(1)
中
15
20F 20-21 -9 +4 +4 HM
マスアンジュ
中,中
15,20
20F 26-27 -13 D D HM
ダカヴァラチャ
中
17
16F 16-16 -4 +5 崩れ
ダカヴァラチャ~モラング・ミルス
中,特殊CS
17
16F -1 +8 崩れ
ダカファナラ
下CS
17
21F 21-21 -15s -4 D
ステップインアッパー
中
10
13F 13-13 -2 +5 +5
ファマキニアラ(2)
中,上
10,17
13F 19-19 -3 +5 +5
ファマキニアラ(2)~モラング・ミルス
中,上,特殊CS
10,17
13F ±0 +8 +8
ファマキニアラ
中,上,中
10,17,20 (4)
13F 30-30 -12 D 浮き
タンジュキニアラ
中,上,中CS
10,17,23 (4)
13F 27-28 -17 浮き 浮き TR
シファカアナラ~バオバブ・ミール
ヒット時
中,中JS,特殊JS
10,17
13F 18-19 -13 +6 浮き
シファカアナラ~立ち状態
ヒット時
中,中JS
10,17
13F -13 -6 浮き
ダルカマフィ
中
12
15F 15-16 -7 浮き 浮き
ダルカマフィ(相手しゃがみ状態)
中
12
15F 15-16 -7 +4a 浮き

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ファマキナイナ
中
20 (4)
26F 26-26 -4s D 浮き
ディアフラナ
下CS
14
20F 20-20 -14s +1 +12g
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
タンジュカディ
中CS
22 (4)
19F 19-20 -17 浮き 浮き TR
ミキサカ・マラキ(手前側)
特殊JS
-
- - -
ザナアリ・ミール(手前側)
(ヒート中)
特殊JS
-
- - -

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ツィンギ・ル(1)
中
10
15F 15-16 -11 +2 +2
ツィンギ・ル
中,中
10,10
15F 23-24 -11 +2 +2
シファカ・ル~バオバブ・ミール
ヒット時
中,中JS,特殊JS
10,17
15F 22-23 -13 +6 浮き
シファカ・ル~立ち状態
ヒット時
中,中JS
10,17
15F -13 -6 浮き
ダカザヴン
下CS
21
22F 22-23 -26s +5s 浮き
ダカタニィ
下
13
18F 18-18 -12s +1 +1
マリトゥアフ
上
18
18F 18-18 +3 +13s +13s

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ヴァヴァキニ・アヴァナ(1)
上
10
12F 12-13 -9 +4 +4a
ヴァヴァキニ・アヴァナ
上,上JS
10,10
12F 22-23 -13 D D TR
トゥンジャジャヌ・マスナ(1)
上
10
13F 13-13 -12 ±0 ±0 HM
トゥンジャジャヌ・マスナ(2)
上,上
10,16
13F 18-19 -9 +2 +2 HM
トゥンジャジャヌ・マスナ(2)~モラング・ミルス
上,上,特殊CS
10,16
13F -6 +5 +5 HM
トゥンジャジャヌ・マスナ
上,上,上上上
10,16,5,8,12 (1,1,2)
13F 27-29
4-5
5-6
-6 後受身 後受身 HM
マンディニインドリ(1)
中
9
16F 16-17 -13 -2 -2
マンディニインドリ(2)
中,上JS
9,13
16F 24-24 -13 -5 -5
マンディニインドリ
中,上JS,上
9,13,19 (3)
16F 28-29 -13 D D
マンディニインドリ~モラング・ミルス
中,上JS,上,特殊CS
9,13,19 (3)
16F -1 D D
ダカラワナ
中JS
19
19F 19-19 -2 D D
アピンギャ・アフ
中(パワクラ)
25
18F 18-18 -13 D D PC
アピンギャ・アフ(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
18F 18-18 -9 D D PC
ミキサカ・マラキ(後方)
特殊JS
-
- - -
ザナアリ・ミール(後方)
(ヒート中)
特殊JS
-
- - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フィデラナ・ヴァネチム
(or )
中,打投
13,37
17F 17-18 -15 打投 打投
フィデラナ・タヴァラチャ
中,打投
13,37
17F 17-18 -15 打投 打投
ヴァヴァカマライナ(1)
(or or )
上
14
17F 17-17 -2 +2 +3
ヴァヴァカマライナ
(or or )
上,下
14,14
17F 27-28 -14s +2s +2s
ヴァヴァカリーヴァ
(or or )
上,中中JS
14,8,12
17F 31-32
5-6
-11 +6s +6s
ランチャ
上上中JS
6,6,12
18F 18-19
9-10
9-10
-7 +6 +6
ラニチ・ザナアリ
(ヒート中)
上上中JS,中
6,6,12,22 (1,1,2,4)
18F 24-25 +4 D D
アザヴァナ
(or )
中JS
17
17F 17-18 -9 +27g D
アザヴァン・ザナアリ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,中*4JS
17,6,6,6,9 (3,1,1,1,2)
17F 30-32
2-2
2-2
4-4
-9 D D TR
ヴァリキャ・ル(1)
中JS
10
15F 15-16 -15 -7a -7a
ヴァリキャ・ル
中JS,中JS
10,16
15F 24-25 -13 直TR 直TR TR
ダカシファカ~バオバブ・ミール
ヒット時(or )
中JS,特殊JS
17
16F 16-17 -13 +6 浮き
ダカシファカ~立ち状態
ヒット時(or )
中JS
17
16F -13 -6 浮き
トゥラバトゥ
(or )
中JS
20 (4)
22F 22-22 +4 +13s +13s
ダカン・キャラヌル
中JS
18
25F 25-26 -5 小浮 小浮
ダカン・キャラヌル~キュンセル
特殊
-
- - -
ミキサカ・マラキ(奥側)
特殊JS
-
- - -
ザナアリ・ミール(奥側)
(ヒート中)
特殊JS
-
- - -

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラヌマスナ(1)
中
14
15F 15-16 -9 +7 +7
ラヌマスナ
ヒット or ガード時
中,中*3
14,4,4,10 (1,1,2)
15F 22-23
5-5
5-5
-9 D D
ラヌマスン・ザナアリ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中*6
14,4,4,5,5,5,10 (2,1,1,1,1,1,2)
15F 22-23
5-5
5-5
5-6
5-5
6-6
-1 D D
マンジヴチュ
中
19
20F 20-21 -9 +6 +6 HM
アフン・アンジアネリネリナ
中段ガード不能
30
62F 62-63 - 後受身 後受身
ラヌマンジ
中
25
17F 17-17 -9 D D
マンガツィーキャ(1)
上
12
14F 14-14 -9 -3 -3
マンガツィーキャ
上,上
12,14 (4)
14F 17-18 +1 D D
マンガツィーキャ~モラング・ミルス
ヒット or ガード時
上,上,特殊CS
12,14 (4)
14F +4 D D
ダカンヴァジンバ~バオバブ・ミール
中JS,特殊JS
30 (9)
23F 23-26 +6 D D
ダカンヴァジンバ~立ち状態
中JS,特殊
30 (9)
23F +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ヴラメナ・ル(1)
立ち途中に
中
12
13F 13-14 -8 +7 +7
ヴラメナ・ル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中,中
12,20
13F 20-20 -13 +9 +9 HA
ヴラメナ・ル
立ち途中に
中,中
12,20
13F 20-20 -13 D D
ダルカ・エンザナ
立ち途中に
中
15
15F 15-16 -13 浮き 浮き
ダカマヌラナ
立ち途中に
中
20
20F 20-20 +4 +7s 浮き
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
15
11F 11-12 -4 +7 +7
マナフィキャ(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中上
8,8
15F 15-15
11-12
-9 +9 +9 HA
マナフィキャ
立ち途中に
中上
8,8
15F 15-15
11-12
-9 +4
(+16sg)
+4
(+16sg)

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ピアディ・ミエルナ(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で
下CS
20
18F 18-19 -26s D D
ピアディ・ミエルナ(先端)
しゃがんだ状態で
下CS
20
18F 18-19 -26s +4s +4s
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アンチ・アフ
横移動中に
中
22 (4)
20F 20-20 +1 +3 崩れ
アンチ・アフ~モラング・ミルス
横移動中に
中,特殊CS
22 (4)
20F +4 +6 崩れ

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
挑発
特殊JS
-
- - -
気合溜め
特殊
-
- - -
バク転
特殊
-
  - - -
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS,特殊
21
35F 35-38 +1 D D

モラング・ミルス中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
モラング・ミルス
など
特殊CS
-
- - -
モラング・ミルス~キャンセルしゃがみ
モラング・ミルス中に
特殊CS
-
- - -
ビビラヴァ・フチ(1)
モラング・ミルス中に
中
14
13F 13-13 -4 +8 +8
ビビラヴァ・フチ(ヒート発動可能状態)
モラング・ミルス中に(ヒート発動技)
中,上上上
14,5,8,12 (1,1,2)
13F 21-23
4-5
5-6
-3 +9 +9 HA
ビビラヴァ・フチ
モラング・ミルス中に
中,上上上
14,5,8,12 (1,1,2)
13F 21-23
4-5
5-6
-3 後受身 後受身
シファカ・フチ~バオバブ・ミール
モラング・ミルス中にヒット時
中,中JS,特殊JS
14,17
13F 22-23 -13 +6 浮き
シファカ・フチ~立ち状態
モラング・ミルス中にヒット時
中,中JS
14,17
13F -13 -6 浮き
ダルカ・マンガ
モラング・ミルス中に
中
20
15F 15-17 -6 D 直TR TR
トゥシキャ・メナ
モラング・ミルス中に
中(パワクラ)
20
17F 17-17 -13 D D PC
トゥシキャ・メナ(強化)
モラング・ミルス中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
20 (8)
17F 17-17 -9 D D PC
ラク・マヴ(1)
モラング・ミルス中に
下CS
10
17F 17-17 -12s -1 -1
ラク・マヴ
モラング・ミルス中に
下CS,上
10,14
17F 22-23 -13 +6 +6
タンジュキ・ザナアリ
モラング・ミルス中に(ヒート中)
下CS,上,中CS
10,14,11 (2,2,3)
17F 29-30 -17 D D
タンジュキ・ザナアリ(3発目のみ)
モラング・ミルス中に(ヒート中)
下CS,上,中CS
10,14,17 (2,2,3)
17F 29-30 -17 D D
タフィキャ・マインツ~バオバブ・ミール
モラング・ミルス中に
中JS,特殊JS
23 (6)
26F 26-26 +6 D 大浮
タフィキャ・マインツ~立ち状態
モラング・ミルス中に
中JS
23 (6)
26F 26-26 +6 D 大浮
モラング・ミルス~バオバブ・ミール
モラング・ミルス中に
特殊JS
-
- - -
アラーバ・チミルク
モラング・ミルス中に
中JS
16
16F 16-17 -2 +4 +4

バオバブ・ミール中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バオバブ・ミール
など
特殊JS
-
- - -
バオバブ・ミール~構え解除
バオバブ・ミール中に
特殊
-
- - -
イラン・フンキャズ(1)~バオバブ・ミール
バオバブ・ミール中に
上JS,特殊JS
12
13F 13-14 +4 +9 +9
イラン・フンキャズ
バオバブ・ミール中に
上JS,中中JS
12,5,20 (6)
13F 25-26
7-8
-5 D D
イラン・ファカニ
バオバブ・ミール中に
中JS
24
23F 23-25 -18 浮き 浮き TR
イラン・サパカズ(ヒート発動可能状態)
バオバブ・ミール中に(ヒート発動技)
中中JS
15,25
19F 19-20
10-11
-9 +9 +9 HA
HM
イラン・サパカズ
バオバブ・ミール中に
中中JS
15,25
19F 19-20
10-11
-9 D D HM
イラン・ラヴィン
バオバブ・ミール中に
下中JS
18,20
18F 18-19
27-29
-24 D 直TR TR
バオバブ・ミール~モラング・ミルス
バオバブ・ミール中に
特殊CS
-
- - -
バオバブ・ミール~前進
バオバブ・ミール中に
特殊JS
-
- - -

ミキサカ・マラキ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ミキサカ・マラキ
(or or )
特殊JS
-
- - -
ザナアリ・ミール
(or or )(ヒート中)
特殊JS
-
- - -
チュンバ
ミキサカ・マラキ中に壁に接触
特殊JS
-
- - -
チュンバ~キャンセル
チュンバ中に
特殊JS
-
- - -
ダカン・ファマディアナ
チュンバ中に
中JS
40 (8)
12F 12-20 +2 D D
ダカン・ファマディアナ~モラング・ミルス
チュンバ中に
中JS,特殊CS
40 (8)
12F +5 D D
チュンバ~モラング・ミルス
チュンバ中に
特殊CS
-
- -
チュンバ~パオパブ・ミール
チュンバ中に
特殊JS
-
- -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バシ・レラフ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
12,20 (4)
13F 26-28 -6 +9 +9 HA
バシ・レラフ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
12,20 (2,4)
13F 26-28 -6 D D
バシ・レラフ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
12,20 (2,6)
13F 26-28 +5 D D
マナフィキャ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中上
8,8
15F 15-15
11-12
-9 +9 +9 HA
マナフィキャ(ヒート状態)
(ヒート中)
中上
8,8 (1,3)
15F 15-15
11-12
-9 +4
(+16sg)
+4
(+16sg)
マナフィキャ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中上
8,8 (1,5)
15F 15-15
11-12
+5 小浮 小浮
ヴラメナ・ル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中,中
12,20
13F 20-20 -13 +9 +9 HA
ヴラメナ・ル(ヒート状態)
立ち途中に(ヒート中)
中,中
12,20 (2,4)
13F 20-20 -13 D D
ヴラメナ・ル(ヒートダッシュ)
立ち途中に(ヒート中)
中,中
12,20 (2,6)
13F 20-20 +5 D D
ビビラヴァ・フチ(ヒート発動可能状態)
モラング・ミルス中に(ヒート発動技)
中,上上上
14,5,8,12 (1,1,2)
13F 21-23
4-5
5-6
-3 +9 +9 HA
ビビラヴァ・フチ(ヒート状態)
モラング・ミルス中に(ヒート中)
中,上上上
14,5,8,12 (2,1,1,2)
13F 21-23
4-5
5-6
-3 後受身 後受身
ビビラヴァ・フチ(ヒートダッシュ)
モラング・ミルス中に(ヒート中)
中,上上上
14,5,8,12 (2,1,1,4)
13F 21-23
4-5
5-6
+5 D D
イラン・サパカズ(ヒート発動可能状態)
バオバブ・ミール中に(ヒート発動技)
中中JS
15,25
19F 19-20
10-11
-9 +9 +9 HA
HM
イラン・サパカズ(ヒート状態)
バオバブ・ミール中に(ヒート中)
中中JS
15,25 (3,5)
19F 19-20
10-11
-9 D D HM
イラン・サパカズ(ヒートダッシュ)
バオバブ・ミール中に(ヒート中)
中中JS
15,25 (3,7)
19F 19-20
10-11
+5 D D HM
フンバフンバン・ザナアリ(右側)
(ヒート中)
中JS,中
12,25 (2,7)
18F 31-31 +2 D D
フンバフンバン・ザナアリ(手前側)
(ヒート中)
中JS,中
12,25 (2,7)
18F 31-31 +2 D D
フンバフンバン・ザナアリ(奥側)
(ヒート中)
中JS,中
12,25 (2,7)
18F 31-31 +2 D D
ザナアリ・ミール
(or or )(ヒート中)
特殊JS
-
- - -
アザヴァン・ザナアリ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,中*4JS
17,6,6,6,9 (3,1,1,1,2)
17F 30-32
2-2
2-2
4-4
-9 D D TR
ラニチ・ザナアリ
(ヒート中)
上上中JS,中
6,6,12,22 (1,1,2,4)
18F 24-25 +4 D D
ラヌマスン・ザナアリ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中*6
14,4,4,5,5,5,10 (2,1,1,1,1,1,2)
15F 22-23
5-5
5-5
5-6
5-5
6-6
-1 D D
タンジュキ・ザナアリ
モラング・ミルス中に(ヒート中)
下CS,上,中CS
10,14,11 (2,2,3)
17F 29-30 -17 D D
タンジュキ・ザナアリ(3発目のみ)
モラング・ミルス中に(ヒート中)
下CS,上,中CS
10,14,17 (2,2,3)
17F 29-30 -17 D D
フィタイン・ラトゥヴァタニ
ヒート状態で
中,打投
52 (4,2)
17F 17-18 +6 打投 打投
フィタイン・ラトゥヴァタニ(2発目)~バオバブ・ミール
ヒート状態で
中,特殊JS
12 (2)
45F 27-28 +6 D D
フィタイン・ラトゥヴァタニ(2発目)~立ち状態
ヒート状態で
中
12 (2)
45F 27-28 -2 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or モラング・ミルス中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アズン・アンジアマニチア・ヤディ
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アンガン・タンジェファナ
相手に接近して
上段投げ
35
12F モラング・ミルス中も使用可、投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-9F、ミアリズ側が後ろに下がる、投げ抜け時に壁に接触するとチュンバへ、投げ成功時は入れ替わりなし、床破壊可
タタラ・タツナナナ
相手に接近して
上段投げ
35
12F モラング・ミルス中も使用可、投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、入れ替わる、投げ成功時も入れ替わる、床破壊可
アンガン・タンジェファナ
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わりなし、投げ成功時は入れ替わりなし、床破壊可
タタラ・タツナナナ
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わりなし、投げ成功時は入れ替わる、床破壊可
フィヌナ・タチム
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わりなし、床破壊可
ウヌウヌ・タヴァラチャ
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、入れ替わりなし、投げ成功時は入れ替わりなし、壁強、壁破壊可

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
サバチャフ(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
23
5F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-10F、捌き成功時は追撃可、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
13
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   LP,LK,RP,RK,LP,RK,LK,RK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 中 上 中中JS 中 下CS 上 中JS 上JS
ダメージ 5 10 7 5 7 4 5 10 7 12
Grd +1 -6 -11 -19 -20 -24s -20 -17 -17
NH +8 ±0 -3 -2s -9 -13 -1 -10 D
CH +8 ±0 -3 -2s -9 -13 -1 -10 D
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でモラング・ミルス中にRK,LK,WP
挙動修正
・2発目空振り時に限り、3発目の追尾性能を弱体化し、途中から相手を追尾する現象を緩和しました。
2RP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
バオバブ・ミール中にLK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
バオバブ・ミール中に6~
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、相手の攻撃を意図せず回避してしまう現象を緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で8LK,RP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ヒート状態でモラング・ミルス中にRK,LK,WP
性能調整
・ダメージを「38」→「35」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。
モラング・ミルス中にLP,RP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・ミアリズ:ヒート状態で8LK,RP/WP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
7LP
技追加
・新規の技「フィデラナ・タヴァラチャ(北方の崇拝)」を追加しました。
3LP,RK 1RP,RK 8RK モラング・ミルス中にLP,RK
性能調整
・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
9WK
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
モラング・ミルス中にRP
性能調整
・攻撃の発生を「15~16F」→「15~17F」に変更しました。
モラング・ミルス中にWP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
6RK,RP 6RK,8RP
挙動修正
・特定の状況で壁にヒットした際に追撃が間に合わないことがあったため修正しました。
4LP,RK
挙動修正
・1発目ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
モラング・ミルス中にLP,RP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
バオバブ・ミール中にLK
挙動修正
・1発目ヒット時の相手との距離を近くし、2発目が空振りする現象を緩和しました。
相手に接近して9WP
挙動修正
・投げ抜けされた直後に攻撃を受けた場合、背面向き扱いとなってしまうのを修正しました。
・お互いの硬直時間を「7F」増やしました。