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クライヴ シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 クライヴ、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ウィケッドホイール(1)
( or or )
中中中JS
10,8,6 (1,1,1)
20F 20-20
4-4
3-3
-17 D D
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
中中中JS,上JS
10,8,6,12 (1,1,1,3)
20F 16-16 ±0 D D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ギガフレア
フェニックスシフト中に
上段投げ
40
15F 15-17 - ±0 上投
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ダブルブロウ
上,上
5,13
10F 18-19 -3 +6 +6
ダブルブロウ~フェニックスシフト
(or )
上,上,特殊
5,13
10F 18-19 -3 +6 +6
フィニシングスティール
上,中
5,20
10F 21-22 -14 D D
ラピッドアサルト
上,上
5,22 (6)
10F 25-26 +1 +13g +13g
マジックバースト(1)
上
11
12F 12-12 ±0 +7 +7
マジックバースト
上,上
11,20
12F 17-18 -13 D D
マジックバースト(青)
(ジャスト)
上,上
11,23
12F 17-18 -13 D D
アサルトバースト(2)
上,中
11,9
12F 23-23 -8 -1 -1
アサルトバースト(2)~フェニックスシフト
(or )
上,中,特殊
11,9
12F 23-23 -1 +6 +6
アサルトバースト
上,中,中
11,9,18
12F 17-18 -13 D D
アサルトバースト(青)
(ジャスト)
上,中,中
11,9,21
12F 17-18 -13 D D
グレイプニルカッター~フェニックスシフト
上,中,中中,特殊
11,9,15,20
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター~立ち状態
上,中,中中
11,9,15,20
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター(ヒート状態)~フェニックスシフト
(ヒート中)
上,中,中中,特殊
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター(ヒート状態)~立ち状態
(ヒート中)
上,中,中中
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グングニルダンス
上,中,中中JS
11,9,10,18
12F 27-27
23-24
-9 D D
サイドキック
中
16
16F 16-16 -13 -2 -2
ファインハウンド
中,中中
16,15,15
16F 23-24
29-41
-12 D D
ファインハウンド(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中中
16,15,20 (3,3,4)
16F 23-24
29-41
-12 D D
ブライトウィング~バハムートウィング
中,中,特殊JS(下段強返し技)
16,20
16F 30-32 -18 D 浮き TR
フロントキック
中
8
12F 12-12 -10 +1 +1
マーシナリーカット
中,中
8,17
12F 20-21 -11 +3 +3
ラウンダバウト
中,上
8,13
12F 25-25 -8 ±0 ±0
ラウンダバウト~フェニックスシフト
(or )
中,上,特殊
8,13
12F +6 +14g +14g
フレイムバッシュ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
21
13F 13-13 -9 +9g +9g HA
フレイムバッシュ
中
21
13F 13-13 -9 +2 +2
バハムートウィング
特殊(下段強返し技)
-
9F - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ファイヤホイール
中,上
10,13
15F 21-22 +1 +20g +20g
バーニングチェーン(2)
中,中
10,17
15F 17-18 -8 +3 +3
バーニングチェーン(2)~フェニックスシフト
(or )
中,中,特殊
10,17
15F 17-18 -5 +6 +6
バーニングチェーン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中,中
10,17,20
15F 27-28 -13 +9g +9g HA
バーニングチェーン
中,中,中
10,17,20
15F 27-28 -13 D D
リーサルイグニッション(1)
(ヒート中)
中
10 (2)
15F 15-15 -12 -4 -4
リーサルイグニッション(2)
(ヒート中)
中,中
10,7 (2,1)
15F 17-18 -8 +3 +3
リーサルイグニッション(2)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中,中,特殊
10,7 (2,1)
15F -5 +6 +6
リーサルイグニッション
(ヒート中)
中,中,中
10,7,25 (2,1,5)
15F 26-27 -9 後受身 後受身
リーサルイグニッション(強)
ホールド(ヒート中)
中,中,中
10,7,30 (2,1,12)
15F 26-27 +11 浮き 浮き
サンゲタル
中,中,中JS
10,17,18
15F 27-28 -13s D D
ナイトガンビット
中JS
15 (3)
20F 20-21 -14 浮き 浮き
フェニックスシフト
特殊
-
- - -
プロミネンス(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
10,18 (5)
16F 16-17
19-19
-12 +9g +9g HA
プロミネンス
中中
10,18 (5)
16F 16-17
19-19
-12 D D
ファイヤホイール(1)
中
10
15F 15-15 -12 -4 -4

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ショートアッパー
中
10
14F 14-15 -3 +4 +4
クリムゾンラッシュ(1)
(ヒート中)
中
10 (2)
14F 14-15 -3 +4 +4
クリムゾンラッシュ(2)
(ヒート中)
中,中中
10,13,15 (2,2,3)
14F 22-23
20-21
-12 +3s +3s
クリムゾンラッシュ(2)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中,中中,特殊
10,13,15 (2,2,3)
14F -1 +14sg +14sg
クリムゾンラッシュ
(ヒート中)
中,中中,中中
10,13,15,17,22 (2,2,3,3,4)
14F 25-26
20-21
-12 D D
クリムゾンイラプション(3)
(ヒート中)
中,中中,上上
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F 23-24
12-13
-9 +8 +8
クリムゾンイラプション(3)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中,中中,上上,特殊
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F -3 +14g +14g
クリムゾンイラプション
(ヒート中)
中,中中,上上,中中
10,13,15,10,12,10,16 (2,2,3,2,2,2,3)
14F 20-21
11-12
-12 D D TR
アウトロウバースト(2)
中,上
10,13
14F 23-23 -16 -8 -8
アウトロウバースト(2)~フェニックスシフト
(or )
中,上,特殊
10,13
14F +6 +14g +14g
アウトロウバースト
中,上,中
10,13,15
14F 26-27 -15 D D
アウトロウバースト(青)
(ジャスト)
中,上,中
10,13,18
14F 26-27 -15 D D
アウトロウウィング(2)
中,中
10,12
14F 20-21 -10 +1 +1
アウトロウウィング~バハムートウィング
中,中,中,特殊JS(下段強返し技)
10,12,20
14F 27-29 -18 D 浮き TR
ウィルムキラー
中中
5,10
15F 15-16
26-27
-13 浮き 浮き
エアリアルコンビネーション(2)
地上ヒット時
中中,中JS
5,10,14
15F 18-19 - D D
エアリアルコンビネーション
地上ヒット時
中中,中JS,中中JS,特殊
5,10,14,3,10
15F 26-27
3-4
- TR TR TR
ハイドロブラスト(1)
下CS
20
29F 29-30 -26s +3s +3s HM
ハイドロブラスト
ヒット時
下CS,中
20,10,8
29F 27-29
3-10
- D D HM
ハイドロブラスト(青)
ヒット時(ジャスト)
下CS,中
20,12,10
29F 27-29
3-10
- D D HM
ドアノッカー
中
13
14F 14-14 -9 +5 +5

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スコーチスィープ
下CS
14
18F 18-19 -13s +2 +2
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -6 +5 +5
シットキック
(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
パイルドライブ
中
23 (6)
22F 22-23 -6 D 直TR TR

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
タイダルサージ(1)
上
10 (5)
17F 17-18 ±0 +4 D HM
タイダルサージ
ヒット時
上,中中
10,7,20 (5)
17F 21-22
18-19
- D TR TR
HM
タイダルサージ(青)
ヒット時,タイミングよく
上,中中
10,7,25 (5)
17F 21-22
18-19
- D TR TR
HM
アイススパイク
中,中
10,23
17F 25-26 -13 D D TR
アイススパイク(強)
ホールド
中,中
10,27 (10)
17F 40-41 -3 D D TR
コールドサイクロン
下
20
19F 19-20 -18s +4s 直TR
ガウジ(1)
中中
12,10 (3,3)
17F 17-18
23-23
-11 -2s -2s
ガウジ
中中,中
12,10,20 (3,3,6)
17F 22-23 -13 D D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ブルーボルト
中
18
17F 17-18 -13 +10g 崩れ HM
エクセキューショナー
上
20
20F 20-21 -6 +9 +9
エクセキューショナー~フェニックスシフト
(or )
上,特殊
20
20F +4 +23 +23
マーセナリーキック
中
20
18F 18-19 -9 +16sg 崩れ
ワインダップ
中(パワクラ)
25
24F 24-25 -14 D D PC
ワインダップ・カウンター
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段パワクラ),中中中
7,7,20 (2,2,8)
7F 24-25
1-1
1-1
-7 D D PC

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ウィケッドホイール(1)
( or or )
中中中JS
10,8,6 (1,1,1)
20F 20-20
4-4
3-3
-17 D D
ウィケッドホイール(1)(3発目のみ)
( or or )
中中中JS
10,12,12 (1,1,1)
27F 20-20
4-4
3-3
-17 浮き 浮き
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
中中中JS,上JS
10,8,6,12 (1,1,1,3)
20F 16-16 ±0 D D
ブレイジングラッシュ(1)
(ヒート中)
中中
18,21 (3,4)
19F 19-20
20-21
-12 +3s +3s
ブレイジングラッシュ(1)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中中,特殊
18,21 (3,4)
19F -1 +14sg +14sg
ブレイジングラッシュ
(ヒート中)
中中,中中
18,21,17,22 (3,4,3,4)
19F 25-26
20-21
-12 D D
ブレイジングイラプション(2)
(ヒート中)
中中,上上
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F 23-24
12-13
-9 +8 +8
ブレイジングイラプション(2)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中中,上上,特殊
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F -3 +14g +14g
ブレイジングイラプション
(ヒート中)
中中,上上,中中
18,21,10,12,10,16 (3,4,2,2,2,3)
19F 20-21
11-12
-12 D D TR

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ソウルクリーヴ
中
21
21F 19-20 -7 D 浮き
裁きの杖
中
22 (2)
20F 20-20 +3 +9s 打投
裁きの雷
(カウンターヒット)
中,打投
26,34
20F 20-20 - - 打投
パルヴァライズ
中段ガード不能
40
80F 80-81 - D D
ガルーダエンブレイス(中距離)(20-22F)
上
5 (1)
20F 20-31 -12 後受身 後受身
ガルーダエンブレイス(遠距離)(23-31F)
上,打投
5,10 (1,10)
23F 20-31 - +3 +3
ガルーダエンブレイス(強)(中距離)(30-32F)
ホールド
上
10 (2)
30F 30-41 -5 D D
ガルーダエンブレイス(強)(遠距離)(33-41F)
ホールド
上,打投
10,10 (2,10)
33F 30-41 - +3 +3
ガルーダエンブレイス~キャンセルフェニックスシフト
(or )
特殊
-
- - -
ランジ
中
20 (4)
24F 24-26 -4 D D
ランジ~フェニックスシフト
(or )
中,特殊
20 (4)
24F +8 D D
裁きの杖
中
22 (2)
20F 20-20 +3 +9s 打投
裁きの雷
(カウンターヒット)
中,打投
26,34
20F 20-20 - - 打投

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ワイルドスティール(1)
立ち途中に
中
11
13F 13-14 -4 +3 +8
ワイルドスティール(1)~フェニックスシフト
立ち途中に(or )
中,特殊
11
13F -1 +6 +11g
ワイルドスティール
立ち途中に
中,中
11,19
13F 26-27 -12 +9 D
エコーブレイカー
立ち途中に
中
15
15F 15-16 -14 崩れ 崩れ
フェイムウルフ
立ち途中に
中中
20,15
20F 20-21
28-41
-8 D D HM
フェイムウルフ(ヒート状態)
立ち途中に(ヒート中)
中中
20,20 (4,4)
20F 20-21
28-41
-8 D D HM
サバトンスマッシュ
立ち途中に
中
14
11F 11-12 -5 +6 +6
サバトンスマッシュ~フェニックスシフト
立ち途中に(or )
中,特殊
14
11F -5 +6 +6
フレイムバッシュ(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中
21
13F 13-13 -9 +9g +9g HA
フレイムバッシュ
立ち途中に
中
21
13F 13-13 -9 +2 +2

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -6 +5 +5
スウィフトエッジ
しゃがんだ状態で
下CS
18
19F 19-20 -13s +3s +3s
シットキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スラッシュバースト(1)
横移動中に
中
12
17F 17-18 -9 -2 -2
スラッシュバースト(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中,中
12,23
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト(ヒート発動可能状態)(青)
横移動中に(ヒート発動技)(ジャスト)
中,中
12,26
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト
横移動中に
中,中
12,23
17F 22-23 -15 後受身 後受身
スラッシュバースト
横移動中に(ジャスト)
中,中
12,26
17F 22-23 -15 後受身 後受身
ストーンスマイト
横移動中に
中
21 (6)
25F 25-26 +2 浮き 浮き
ストーンスマイト~しゃがみ
横移動中に
中,特殊CS
21 (6)
25F 25-26 +2 浮き 浮き

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
アップドラフト
特殊JS
-
- - -

斬鉄剣

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
オーディンアーム
中
10
22F 22-22 -15 D D
斬鉄剣(レベル2)
(レベル2)
中,打投
10,35
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル3)
(レベル3)
中,打投
10,38
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル4)
(レベル4)
中,打投
10,48
22F 22-22 -15 打投 打投
極・斬鉄剣
(レベル5)
中,打投
10,65
22F 22-22 -15 打投 打投 ER

バハムートウィング中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バハムートウィング
など
特殊(下段強返し技)
-
- - -
ディア~フェニックスシフト
バハムートウィング中に
特中,特殊
23
18F 18-27 -20 +8 +8
インパルス
バハムートウィング中に
特中
30
25F 25-40 -38 後受身 後受身
ギガフレアパルサー
空中の相手にバハムートウィング中に
特中,打投
21,35
25F 25-40 - 打投 打投
レイディアント・バックフリップ
バハムートウィング中に
中JS
20
27F 27-28 -15 直TR 直TR TR
フェニックスシフト
バハムートウィング中に
特殊
-
- - -

フェニックスシフト中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フェニックスシフト
など
特殊
-
- - -
ヒートウェイブ
フェニックスシフト中に
中(パワクラ),打投
16,25
21F 21-21 -14 打投 打投 PC
ヒートウェイブ(強化)
フェニックスシフト中に
中(パワクラ),打投
16,25
21F 21-21 -9 打投 打投 PC
シフトストライク
フェニックスシフト中に
中
12 (3)
15F 15-15 -9 +4s D
ライジングフレイム
フェニックスシフト中に
中,中
12,23 (3)
15F 25-26 -12 D D TR
斬鉄一閃(打撃投げ)
フェニックスシフト中に
中,中,打投
12,26 (3)
15F 20-20 -13 打投 打投
斬鉄一閃(打撃)
フェニックスシフト中に
中,中
12,8 (3)
15F 20-20 -13 D D
ツインフレイム(1)
フェニックスシフト中に(ヒート中)
中
12 (3)
15F 15-15 -7 +4s D
ツインフレイム
フェニックスシフト中に(ヒート中)
中,中
12,22 (3,4)
15F 25-26 +4 D D TR
ヴァナルガンド(1)
フェニックスシフト中に
下
8
21F 21-21 -26s -3s -3s
ヴァナルガンド
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中
8,12,10
21F 30-30
29-34
- D D
ヴァナルガンド(ヒート状態)
フェニックスシフト中にヒット時(ヒート中)
下,中中
8,12,18 (1)
21F 30-30
29-34
- D D
ダークサージ
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中JS
8,8,10
21F 32-33
23-24
- D D
ファイアスターター
フェニックスシフト中に
下CS
15
15F 15-16 -13s -1s +13s
スカーレットサイクロン(ヒート発動可能状態)
フェニックスシフト中に(ヒート発動技)
中中
10,23 (6)
23F 23-24
19-20
-7 +9g +9g HA
スカーレットサイクロン
フェニックスシフト中に
中中
10,23 (6)
23F 23-24
19-20
-7 D D
ボルトブート
フェニックスシフト中に
中JS
20 (6)
28F 28-29 +7 D D HM
ボルトブート~しゃがみ
フェニックスシフト中に
中JS,特殊CS
20 (6)
28F 28-29 +7 D D HM
オーディンアーム
フェニックスシフト中に
中
8
22F 22-22 -15 D D
斬鉄剣(レベル2)
フェニックスシフト中に(レベル2)
中,打投
8,25
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル3)
フェニックスシフト中に(レベル3)
中,打投
8,30
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル4)
フェニックスシフト中に(レベル4)
中,打投
8,40
22F 22-22 -15 打投 打投
極・斬鉄剣
フェニックスシフト中に(レベル5)
中,打投
8,55
22F 22-22 -15 打投 打投 ER

アップドラフト中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アップドラフト
or or
特殊JS
-
- - -
グリフィンハンター
(or )
中JS
18 (3)
15F 15-17 -5 D D
グリフィンハンター(青)
(頂点)(or )
中JS
21 (4)
15F 15-17 -5 D D
グリフィンハンター
中JS
15 (3)
15F 15-17 -12 +3s +3s
グリフィンハンター(青)
(頂点)
中JS
18 (3)
15F 15-17 -12 +3s +3s
バーニングレイン(1)
(or )
中JS
20
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン(1)(青)
(頂点)(or )
中JS
24
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン(1)
中JS
12
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン(1)(青)
(頂点)
中JS
15
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン
(or)
中JS,中中JS
20,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
バーニングレイン(青)
(頂点),(or )
中JS,中中JS
24,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
バーニングレイン
中JS,中中JS
12,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
バーニングレイン(青)
(頂点),
中JS,中中JS
15,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
リフトキック
(or )
上
12
12F 12-12 -3 D D
リフトキック(青)
(頂点)(or )
上
15
12F 12-12 -3 D D
リフトキック
上
12
12F 12-12 -3 +6 +6
リフトキック(青)
(頂点)
上
15
12F 12-12 -3 +6 +6
スカイキック
(or )
上
10
10F 10-10 -4 +2 +2
スカイキック(青)
(頂点)(or )
上
13
10F 10-10 -4 +2 +2
スカイキック
上
8
10F 10-10 -4 +2 +2
スカイキック(青)
(頂点)
上
11
10F 10-10 -4 +2 +2

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フレイムバッシュ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
21 (6)
13F 13-13 +5 D D
バーニングチェーン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中,中
10,17,20
15F 27-28 -13 +9g +9g HA
バーニングチェーン(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中,中
10,17,20 (2,1,4)
15F 27-28 -13 D D
バーニングチェーン(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中,中
10,17,20 (2,1,6)
15F 27-28 +5 浮き 浮き
プロミネンス(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
10,18 (5)
16F 16-17
19-19
-12 +9g +9g HA
プロミネンス(ヒート状態)
(ヒート中)
中中
10,18 (2,5)
16F 16-17
19-19
-12 D D
プロミネンス(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中中
10,18 (2,7)
16F 16-17
19-19
+5 小浮 小浮
スラッシュバースト(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中,中
12,23
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト(ヒート状態)
横移動中に(ヒート中)
中,中
12,23 (2,4)
17F 22-23 -15 後受身 後受身
スラッシュバースト(ヒートダッシュ)
横移動中に(ヒート中)
中,中
12,23 (2,6)
17F 22-23 +5 小浮 小浮
スラッシュバースト(青)(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ジャスト)(ヒート発動技)
中,中
12,26
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト(青)(ヒート状態)
横移動中に(ジャスト)(ヒート中)
中,中
12,26 (2,5)
17F 22-23 -15 後受身 後受身
スラッシュバースト(青)(ヒートダッシュ)
横移動中に(ジャスト)(ヒート中)
中,中
12,26 (2,7)
17F 22-23 +5 小浮 小浮
スカーレットサイクロン(ヒート発動可能状態)
フェニックスシフト中に(ヒート発動技)
中中
10,23 (6)
23F 23-24
19-20
-7 +9g +9g HA
スカーレットサイクロン(ヒート状態)
フェニックスシフト中に(ヒート中)
中中
10,23 (2,6)
23F 23-24
19-20
-7 D D
スカーレットサイクロン(ヒートダッシュ)
フェニックスシフト中に(ヒート中)
中中
10,23 (2,8)
23F 23-24
19-20
+5 D D
グレイプニルカッター~フェニックスシフト
(ヒート中)
上,中,中中,特殊
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター~立ち状態
(ヒート中)
上,中,中中
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
ファインハウンド
(ヒート中)
中,中中
16,15,20 (3,3,4)
16F 23-24
29-41
-12 D D
リーサルイグニッション(1)
(ヒート中)
中
10 (2)
15F 15-15 -12 -4 -4
リーサルイグニッション(2)
(ヒート中)
中,中
10,7 (2,1)
15F 17-18 -8 +3 +3
リーサルイグニッション(2)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中,中,特殊
10,7 (2,1)
15F -5 +6 +6
リーサルイグニッション
(ヒート中)
中,中,中
10,7,25 (2,1,5)
15F 26-27 -9 後受身 後受身
リーサルイグニッション(強)
ホールド(ヒート中)
中,中,中
10,7,30 (2,1,12)
15F 26-27 +11 浮き 浮き
クリムゾンラッシュ(1)
(ヒート中)
中
10 (2)
14F 14-15 -3 +4 +4
クリムゾンラッシュ(2)
(ヒート中)
中,中中
10,13,15 (2,2,3)
14F 22-23
20-21
-12 +3s +3s
クリムゾンラッシュ(2)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中,中中,特殊
10,13,15 (2,2,3)
14F -1 +14sg +14sg
クリムゾンラッシュ
(ヒート中)
中,中中,中中
10,13,15,17,22 (2,2,3,3,4)
14F 25-26
20-21
-12 D D
クリムゾンイラプション(3)
(ヒート中)
中,中中,上上
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F 23-24
12-13
-9 +8 +8
クリムゾンイラプション(3)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中,中中,上上,特殊
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F -3 +14g +14g
クリムゾンイラプション
(ヒート中)
中,中中,上上,中中
10,13,15,10,12,10,16 (2,2,3,2,2,2,3)
14F 20-21
11-12
-12 D D TR
ブレイジングラッシュ(1)
(ヒート中)
中中
18,21 (3,4)
19F 19-20
20-21
-12 +3s +3s
ブレイジングラッシュ(1)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中中,特殊
18,21 (3,4)
19F -1 +14sg +14sg
ブレイジングラッシュ
(ヒート中)
中中,中中
18,21,17,22 (3,4,3,4)
19F 25-26
20-21
-12 D D
ブレイジングイラプション(2)
(ヒート中)
中中,上上
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F 23-24
12-13
-9 +8 +8
ブレイジングイラプション(2)~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
中中,上上,特殊
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F -3 +14g +14g
ブレイジングイラプション
(ヒート中)
中中,上上,中中
18,21,10,12,10,16 (3,4,2,2,2,3)
19F 20-21
11-12
-12 D D TR
フェイムウルフ
立ち途中に(ヒート中)
中中
20,20 (4,4)
20F 20-21
28-41
-8 D D HM
ツインフレイム(1)
フェニックスシフト中に(ヒート中)
中
12 (3)
15F 15-15 -7 +4s D
ツインフレイム
フェニックスシフト中に(ヒート中)
中,中
12,22 (3,4)
15F 25-26 +4 D D TR
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
ヴァナルガンド
フェニックスシフト中にヒット時(ヒート中)
下,中中
8,12,18 (1)
21F 30-30
29-34
- D D
転生の獄炎
ヒート状態で
中JS,打投
55 (3,1,1,1,1,1,2)
18F 18-18 +5 打投 打投
転生の獄炎(2発目)
ヒート状態で
中JS*6
7*5,10 (1,1,1,1,1,2)
50F 32-33
7-8
7-8
7-8
7-8
9-10
+5 D D
斬鉄乱舞
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中,打投
40 (2,1,1,1,1)
15F 15-16 +8 打投 打投
斬鉄乱舞(2発目)
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中*4
8*4 (1,1,1,1)
44F 28-28
3-4
6-7
12-13
+8 D D
フレイムバッシュ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
21
13F 13-13 -9 +9g +9g HA
フレイムバッシュ(ヒート状態)
(ヒート中)
中
21 (4)
13F 13-13 -9 +2 +2

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
地獄の火炎
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ファングオブルイン
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-5F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わない
パニッシャー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-5F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる
ファングオブルイン
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わない
パニッシャー
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
裁きの雷
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、反時計回りに10度回る
ギガフレア
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-5F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない、相手側のかなり後ろの方に投げる、壁やられ小
ギガフレア
フェニックスシフト中に
上段投げ
40
15F 投げ抜けWP、投げ抜け後-5F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない、相手側のかなり後ろの方に投げる、壁やられ小

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ワインダップ・カウンター
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段パワクラ),中中中
7,7,20 (2,2,8)
7F パワークラッシュの上中段返し技、返し技受付7-23F、相手の技によってはガード可能、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり、ヒット時はダウン、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
プレシジョンドッジ
相手の攻撃に合わせて(or )
強捌き(上中段)
-
5F 上中段強い捌き効果あり、捌き受付5-13F、捌き成功時は有利フレーム、技によってフレームが異なる、RP or WPで追加攻撃
プレシジョンストライク
プレシジョンドッジ成功時
中JS
35
20F 防御行動貫通効果あり、攻撃中は無敵判定、ガード時+3F有利、返し技成功時は入れ替わらない、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
回避一閃
プレシジョンドッジ成功時
中,打投
17,18
20F ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、防御行動貫通効果あり、攻撃中は無敵判定、ガード時-13F不利、ヒット時投げへ、返し技成功時は入れ替わる
レイディアント・カウンター
バハムートウィング中に相手の下段攻撃を受ける
返し技(下段,完全回避),中
20
9F 下段に対する完全回避効果あり、回避受付「9F」~、回避成功後は自動で攻撃する、トルネード始動技※派生技の受付フレームは「21F」~、コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   RK,RP,LP,RP,LP,RP,LP,RP,LP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中 中 上 中 上 中 中 中 中 中
ダメージ 8 17 7 7 7 6 7 6 7 20
Grd -10 -11 -18 -21 -18 -19 -19 -19 -20 -18
NH +1 +3 -12 -11 -11 -12 -13 -12s -12 D
CH +1 +3 -12 -11 -11 -12 -13 -12s -12 D
3・5・7・9発目はジャスト入力のみ
10発目 トルネード誘発、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で8WP,RP,LP
挙動修正
・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。軸がずれた状態でヒットした際に攻撃が空振りする現象を緩和するための変更となります。
・1ヒット目空振り時に限り、2ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
立ち途中にRK
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で3LP,LP,LP ヒート状態で8WP,LP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「-12F」に変更しました。
ヒート状態で3LP,LP,RP,LP ヒート状態で8WP,RP,LP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-12F」に変更しました。
ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-300F」に変更しました。
6WP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追性能調整撃のみが可能となります。
フェニックスシフト中にLP
挙動修正
・パワークラッシュ技であるにも関わらず、特定のタイミングで投げ抜けが可能になっていた不具合を修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP
性能調整
・ダメージを「44」→「34」に変更しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・クライヴ:9RP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
7RPヒット or ガード時RP
技追加
・新規の技「ウィケッドホイール」を追加しました。
フェニックスシフト(6RKなど)
技追加
・「相手に接近してフェニックスシフト中に9WP」で「ギガフレア」を出せるようにしました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。
LP,RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「15」→「20」に変更しました。
RP,RP,RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。
RP,RP,WP
性能調整
・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。
・攻撃の発生を「27~28F」→「27F」に変更しました。
・3発目を出せるタイミングを「2F」遅くしました。
WP
性能調整
・横移動でかわしやすくなるよう、相手が立ち or しゃがみ状態の場合のみ、攻撃ヒット判定を縮小し、追尾性能を弱体化しました。
4RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-6F」、フェニックスシフトへ移行した場合は「+6F」→「+4F」に変更しました。
66~RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
666~RP,6~
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「6F」減らし、ガード時の硬直差を「+14F」→「+8F」に変更しました。
 ※フェニックスシフトに移行しない場合は「+2F」→「-4F」となります。
立ち途中にLP,RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
しゃがんだ状態で3RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。
フェニックスシフト中にRP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-9F」に変更しました。
フェニックスシフト中にLKヒット時WP
性能調整
・ダメージを「8,10,18」→「8,12,20」に変更しました。
斬鉄剣ゲージがレベル3の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「55」→「48」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「43」→「38」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル4の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「65」→「58」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「53」→「48」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル5の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「80」→「75」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「68」→「63」になります。
レイジ状態で3WP
挙動修正
・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。
6RP,RP,WP
挙動修正
・2発目ヒット時に限り、3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・クライヴ:6RP,RP,RP