リリ 子ページ フレーム表

リリ シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 リリ、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
キティシザーズ~背向け
中,特殊
17
14F -3 +8sg +8
シャットアップスタンプ~背向け
中,下,特殊
12,23
13F -9s +2 +10
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
トリコロール(2)~背向け
上,上,特殊
5,16
10F 20-21 -6 +4 +4
トリコロール
上,上,中
5,16,17
10F 20-21 -15 D 崩れ
ワンツースラスト
上,上
5,12
10F 12-12 -3 +8 +8
ワンツートラップロー
上,上,下CS
5,12,13
10F 26-26 -13s -2 +6s
ワンツースパインシュート
上,上,中JS
5,12,20 (6)
10F 29-34 -9 D D
ワンツースパインシュート(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,中JS
5,12,30 (1,2,12)
10F 29-34 +5 D D
クロスストレート
上
8
10F 10-10 ±0 +8 +8
クイックトラップロー
上,下CS
8,13
10F 26-26 -13s -2 +6s
アーチキックコンボ
上,上
8,20
10F 22-26 -2 D D
ピーコックワルツ(1)~背向け
中,特殊
12
15F 15-16 -11 -3 -3
ピーコックワルツ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,20
15F 27-28 -13 +9g +9g HA
ピーコックワルツ
中,中
12,20
15F 27-28 -13 後受身 後受身
ピーコックジャイブ(2)
中,上
12,8
15F 27-27 -5 +2 +10
ピーコックジャイブ(2)~パラードステップ
中,上,特殊
12,8
15F -2 +5 +14
ピーコックジャイブ
中,上,上JS
12,8,22
15F 24-27 -9 D D
ハイキック
上
16
12F 12-12 -4 +7 +7
トライアングルスプレッド
中
26
12F 12-13 -12 D D
ブラックスワン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS,上JS
10,20 (8)
23F 23-24
14-15
-2 +9g +9g HA
HM
ブラックスワン
上JS,上JS
10,20 (8)
23F 23-24
14-15
-2 D D HM
ホワイトスワンmp~背向け
【】(ヒート中)
上上JS,打投,特殊
10,5,30 (2,2,3,4)
23F 36-38
9-11
+7 打投 打投 HM
ホワイトスワンmp(2発目)~背向け
【】(ヒート中)
上中中JS,特殊
10,10,10 (2,3,4)
38F 14-15
36-38
9-11
+7 D D HM
ホワイトスワンmp(3発目)~背向け
【】(ヒート中)
中中JS,特殊
15,14 (3,4)
76F 36-38
9-11
+7 D D HM

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
マルスソード(1)
上
10
12F 12-13 -9 -1 -1
マルスソード
上,中
10,20
12F 22-23 -15 D D
サークルニー
中
26
20F 20-22 -3 D D HM
ベリエアタッケ
中
23
17F 17-17 -9 +7
(+19g)
崩れ TR
キティシザーズ
中
17
14F 14-15 -7 +4s +12s
キティシザーズ~背向け
中,特殊
17
14F -3 +8sg +8
クロックキック
中中JS
6,14
18F 18-20
11-13
-9 D D
クロックキック(2発目のみ)
中JS
6,20
18F 11-13 -9 D D
ディレイクロックキック
中JS,中
6,14
18F 30-33 -8 D D
ディレイクロックキック(2発目のみ)
中
6,20
50F 30-33 -8 小浮 小浮
ディレイクロックキック・リターン
中JS,中,中JS
6,14,10
18F 19-23 -20 D D
ディレイクロックキック・リターン(3発目のみ)
中JS
6,14,20
72F 19-23 -20 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バックフリップ・スピニングエッジ(2,3発目)~背向け
中中JS,特殊
14,5,14
55F 26-28
5-6
-7 D D
デフュージョンハンド
中
10
13F 13-13 -1 +8 +8
オルレアンソード
中
15
16F 16-17 -11 浮き 浮き
オルレアンソード~背向け
中,特殊
16
16F 16-17 -11 浮き 浮き
フッキングヒール
中
20
20F 20-22 +3s +8s 小浮
シャットアップスタンプ(1)
中
12
13F 13-14 -8 -2 +5
シャットアップスタンプ
中,下
12,23
13F 20-21 -13s -2 +8
シャットアップスタンプ~背向け
中,下,特殊
12,23
13F -9s +2 +10
バックフリップ~背向け
中JS,特殊
14
24F 24-29 -4 小浮 小浮
バックフリップ・スピニングエッジ~背向け
中JS,中中JS,特殊
14,3,10
24F 26-28
5-6
-7 D D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
パドリングビート(1)
下CS
10
18F 18-19 -11s ±0 ±0
パドリングビート(1)~しゃがみ
下CS,特殊CS
10
18F -11s ±0 ±0
パドリングビート(2)
下CS,上
10,8
18F 18-18 -8 +3 +5
パドリングビート(2)~背向け
下CS,上,特殊
10,8
18F -8 +3 +5
パドリングビート
下CS,上,中
10,8,24
18F 30-32 -12 D D
ブラッディマスカレード(1)
中
16
16F 16-17 -7 -1 -1
ブラッディマスカレード(2)
中,上
16,10
16F 17-18 -10 -4 -2
ブラッディマスカレード(2)~ラビットエア
(or )
中,上,特殊JS
16,10
16F -7 -1 +1
ブラッディマスカレード・ハーケン
中,上,上
16,10,24
16F 25-27 -3 D D
ブラッディマスカレード・ランス
中,上,中
16,10,24
16F 22-22 -13 後受身 後受身 TR
ソーンウィップ
下
14
19F 19-20 -12s +1 +5s
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
バルカロール
中(パワクラ)
25
20F 20-21 -13 D D PC
バルカロール(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
20F 20-21 -9 D D PC
マッターホルンキャノン
中
23
17F 17-21 -21 大浮 大浮 TR

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ラウンドカッター
上CS
22
19F 19-22 -9 D 崩れ
エーデルワイス
下CS
20
30F 30-31 -24s 直TR 直TR HM
フリージア・スラスト
下CS
20
24F 24-25 -18s D 小浮

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
エリゼ・ルブラアロンジ
中
16
17F 17-17 -8 +2 +8
エリゼ・ルブラアロンジ~パラードステップ
中,特殊
16
17F ±0 +8 +14
エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ
中,中
16,22
17F 25-26 -11 D D TR
ヘリオトロープ(1)
上
15
13F 13-13 -11 ±0 ±0
ヘリオトロープ
上,中
15,13
13F 20-21 -4 +7 +9
ヘリオトロープ~パラードステップ
上,中,特殊
15,13
13F -4 +7 +9
ヘリオトロープ~背向け
上,中,特殊
15,13
13F -4 +7 +9
ヘリオトロープ・コサージュ
上,中,中
15,13,27
13F 23-24 -12 D D
ラビットエア(左移動)
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア(右移動)
特殊JS
-
  - - -
デンドロビウム
中
28
23F 23-24 -12 D D
フリップミラー
特殊
-
  - - -
スパインシュートff
中段ガード不能JS
50
63F 63-65 - D D

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストーンガーデン
(or or )
中
17
16F 16-18 -9 D D
スライドスラップ
(or or )
中
21
20F 20-21 -10 D D
カプリコーンキック
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
ムーンサルト
(or )
中JS
20
22F 22-23 -16 浮き 浮き
ムーンサルト~パラードステップ
(or )
中JS,特殊
20
22F -13 浮き 浮き
ムーンサルト・ナーシサス
(or )
中JS,中JS
20,10
22F 28-28 -12 D D
ムーンサルト・ナーシサス~パラードステップ
(or )
中JS,中JS,特殊
20,10
22F 28-28 -3 浮き 浮き
ムーンサルト・ナーシサス(2発目)
(or )
中JS,中JS
20,15
51F 28-28 -12 +5s +5s
ムーンサルト・ナーシサス(2発目)~パラードステップ
(or )
中JS,中JS,特殊
20,15
51F 28-28 -3 +14s +14s
ムーンサルト・アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS,中中JS
20,10,2,8
22F 27-29
5-6
-8 D D
ムーンサルト・アルストロメリア(3,4発目)
ヒット or ガード時
中JS,中JS,中中JS
20,15,3,14
22F 27-29
5-6
-8 D D
マスタングランス(1)
中JS
18
25F 25-29 -12 +1s +1s
マスタングランス(1)~背向け
中JS,特殊
12
28F -7 +6s +6s
マスタングランス
中JS,中
18,25
25F 24-24 -9 後受身 D TR
ライジングトゥーキック
(or )
中JS
15
15F 15-17 -13 D 浮き
アイリスショット
(or )
中
20
28F 18-19 -9 D D HM
アイリスショット(2回転)
ホールド(or )
中
30 (9)
51F 18-19 +12 D D HM
アイリスショットf
ホールド(最大)(or )
中段ガード不能
50
74F 18-19 - D D HM
ウイングニー
中JS
15
15F 15-18 -9 +2 +2
ウイングニー・トゥー
中JS,上
15,18
15F 13-13 -4 +14g
(+18g)
D
ウイングニーキャノン
中JS,中
15,23
15F 19-23 -21 大浮 大浮 TR
バーティカルアクシズ(打撃投げ)
(or )
中JS,打投
18,5,5
36F 36-39 -8 浮き 浮き
バーティカルアクシズ(先端)
(or )
中JS
18
36F 36-39 -8 D D
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アロンジェブラ・ピアス
中
20
16F 16-16 -13 崩れ 崩れ
ナーシサス
中JS
15
22F 22-22 -12 +5s +5s
ナーシサス~パラードステップ
中JS,特殊
15
22F -3 +14s +14s
アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS中
15,5,20
22F 27-29
5-6
-8 D D
アルトロデオ
下
23
22F 22-23 -12s +4 +4
アルトロデオ~背向け
下,特殊
23
22F -6s +10g +10
スパインシュート
中JS
30 (9)
19F 19-25 -2 D D
スパインシュート(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
36 (14)
19F 19-25 +5 D D
サーブルスラッシュ
中JS
30 (9)
23F 23-30 +3 D D
ゼフィランス
上上
9,16 (4)
13F 13-14
7-8
+4 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サレンデイジー(1)
立ち途中に
中
10
13F 13-14 -11 ±0 ±0
サレンデイジー(2)
立ち途中に
中,上
10,16
13F 22-23 -3 +8 +8
サレンデイジー(2)~パラードステップ
立ち途中に
中,上,特殊
10,16
13F -1 +10 +10
サレンデイジー
立ち途中に
中,上,下CS
10,16,20
13F 22-23 -14s D 浮き
ライジングタクト
立ち途中に
中
17
16F 16-18 -12 浮き 浮き
ライジングタクト~背向け
立ち途中に
中,特殊
17
16F -12 浮き 浮き
ハニーサックル(1)
立ち途中に
中JS
26
15F 15-16 -21 直TR 直TR
ハニーサックル
立ち途中に
中JS,中JS
26,17
15F 44-47 +4s D D TR
ハニーサックル(2発目)
立ち途中に
中JS
25
60F 44-47 +4s D D
ケーンスマッシュ
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -9 D D

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
スラッシュヴァイン
しゃがんだ状態で
中
24 (4)
14F 14-15 -6 D D
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ホライズンスライド
しゃがんだ状態で
下CS
19
19F 19-28 -18s -2 小浮
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ドゥミ・リュンヌ
しゃがんだ状態で
中
18
20F 20-21 -4 +4 崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
しゃがんだ状態で(or )
中,特殊JS
18
20F -15 -7 崩れ

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シリンダートーキック
横移動中に
中
20
16F 16-17 -9 D D
ドゥミ・リュンヌ
横移動中に
中
18
20F 20-21 -4 +4 崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
横移動中に(or )
中,特殊JS
18
20F -15 -7 崩れ
メヌエット
横移動中に
中
21
19F 19-20 -2 D 崩れ

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
バク転
特殊JS
-
  - - -
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS,特殊
21
35F 35-38 +1 D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フリップミラー
特殊
-
  - - -
ドロワスナップ
相手に背を向けて
上
8
8F -8 +3 +3
フィエルポワソード
相手に背を向けて
上,中
8,20
8F 24-26 -13 D D TR
エトワール・フィクス(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
上,上
8,21
8F 22-24 -1 +9g +9g HA
エトワール・フィクス
相手に背を向けて
上,上
8,21
8F 22-24 -1 +10g +10g
ロンペフルーレ
相手に背を向けて
中(パワクラ)
22
14F 14-16 -13 +8 +8 PC
ロンペフルーレ(強化)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
22 (8)
14F 14-16 -7 +8 +8 PC
アルカンシエル(1)
相手に背を向けて
中CS
12
14F 14-15 -10 ±0 ±0 HM
アルカンシエル
相手に背を向けて
中CS,中JS
12,20
14F 30-33 -12 D D HM
ハングドキック~背向け
相手に背を向けて
中中JS,特殊
10,20
26F 26-28
21-22
-7 D D
ハングドキック・スピニングエッジ~背向け
相手に背を向けて
中中JS,中中JS,特殊
10,20,4,7
26F 28-29
8-10
-10 D D
ハングドキック・スピニングエッジ(3,4発目のみ)~背向け
相手に背を向けて
中中JS,特殊
5,7
78F 28-29
8-10
-10 D D
ハングドキック・スピニングエッジ(4発目のみ)~背向け
相手に背を向けて
中中JS,特殊
10
87F 28-29
8-10
-10 小浮 小浮
テンペスト
相手に背を向けて
中中
5,20
13F 13-14
3-4
-11s 小浮 小浮
ツイストバックフリップ~背向け
相手に背を向けて
中JS,特殊
24 (9)
29F 29-32 -4 +7s +7s
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ペタルスウィーブ
相手に背を向けて
下CS
17
16F 16-16 -12s +5s D
アンテロープキック(1)
相手に背を向けて
下CS
8
17F 17-19 -17s -1 +2s
アンテロープキック
相手に背を向けて
下CS,中
8,20
17F 22-24 -13 D D
グレイスローキック
相手に背を向けて
下CS
9
14F 14-14 -11s +1 +1
フラットトリップ~背向け
相手に背を向けて
下CS,特殊
25
20F 20-22 -26s D D
フラットトリップ~正面
相手に背を向けて
下CS
25
20F 20-22 -26s D D
ラビットエア(左移動)
相手に背を向けて
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア(右移動)
相手に背を向けて
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア~パラードステップ
相手に背を向けて(or )
特殊JS,特殊
-
  - - -

パラードステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
パラードステップ
特殊
-
  - - -
パラードステップ~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
ホライズンスライド
下CS
19
19F 19-28 -18s -2 小浮
ドゥミ・リュンヌ
中
18
20F 20-21 -4 +4 崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
(or )
中,特殊JS
18
20F -15 -7 崩れ
ローズ・ピケ(1)
パラードステップ中に
中
12
15F 15-16 -9 -4 +2
ローズ・ピケ
パラードステップ中に
中,中
12,20
15F 23-24 -14 D 崩れ
ローズ・ピケ~キャンセル背向け
パラードステップ中に
中,特殊
16
15F -14 -9 -3
ローズ・スパインシュート
パラードステップ中に
中,中JS
12,26 (7)
15F 25-31 -9 D D
ローズ・スパインシュート(ヒート状態)
パラードステップ中に(ヒート中)
中,中JS
12,30 (2,12)
15F 25-31 +5 D D
ノクターン(1)
パラードステップ中に
中
13
14F 14-15 -9 ±0 ±0
ノクターン(ヒート発動可能状態)
パラードステップ中に(ヒート発動技)
中,中
13,20
14F 22-23 -13 +9g +9g HA
HM
ノクターン
パラードステップ中に
中,中
13,20
14F 22-23 -13 D D HM
プラチナグレイス
パラードステップ中に
中
28
17F 17-18 -11 D D TR
ドゥミ・リュンヌ
パラードステップ中に
中
18
20F 20-21 -4 +4 崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
パラードステップ中に(or )
中,特殊JS
18
20F -15 -7 崩れ
シャンゼストレイク
パラードステップ中に
中(パワクラ)
28
16F 16-17 -11 +17sg +17sg PC
TR
シャンゼストレイク(強化)
パラードステップ中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
28 (11)
16F 16-17 -7 +17sg +17sg PC
TR
クロワゾネ
パラードステップ中に
上上JS
6,19
12F 12-14
5-6
+6 +17g +17g
クロワゾネ~ラビットエア
パラードステップ中に(or )
上上JS,特殊JS
6,19
12F ±0 +11g +11g
ホライズンスライド
パラードステップ中に
下CS
19
19F 19-28 -18s -2 小浮
ラビットエア(左移動)
パラードステップ中に
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア(右移動)
パラードステップ中に
特殊JS
-
  - - -

ラビットエア中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラビットエア(左移動)
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア(右移動)
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア~パラードステップ
(or )
特殊JS,特殊
-
  - - -
ラビットソング(ヒート発動可能状態)
ラビットエア中に(ヒート発動技)
中
20
20F 20-21 -9 +9g +9g HA
ラビットソング
ラビットエア中に
中
20
20F 20-21 -9 後受身 後受身
ラビットダンス
ラビットエア中に
下CS
20
20F 20-21 -13s +3s 直TR HM
ラビットダンス(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
下CS
20 (4)
20F 20-21 -13s D 直TR HM
ラビットスパインシュート
ラビットエア中に
中JS
24 (9)
23F 23-29 -2 D D
ラビットスパインシュート(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
中JS
36 (14)
23F 23-29 +5 D D

ラビットエア・ドゥジエム中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラビットエア・ドゥジエム(左移動)
ホールド
特殊JS
-
- - -
ラビットエア・ドゥジエム(右移動)
ホールド
特殊JS
-
- - -
パラードステップ
ラビットエア・ドゥジエム中に
特殊
-
- - -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ピーコックワルツ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,20
15F 27-28 -13 +9g +9g HA
ピーコックワルツ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
12,20 (2,4)
15F 27-28 -13 後受身 後受身
ピーコックワルツ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
12,20 (2,6)
15F 27-28 +5 小浮 小浮
ブラックスワン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS,上JS
10,20 (8)
23F 23-24
14-15
-2 +9g +9g HA
HM
ブラックスワン(ヒート状態)
(ヒート中)
上JS,上JS
10,20 (2,8)
23F 23-24
14-15
-2 D D HM
ブラックスワン(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上JS,上JS
10,20 (2,10)
23F 23-24
14-15
+5 D D HM
ノクターン(ヒート発動可能状態)
パラードステップ中に(ヒート発動技)
中,中
13,20
14F 22-23 -13 +9g +9g HA
HM
ノクターン(ヒート状態)
パラードステップ中に(ヒート中)
中,中
13,20 (2,4)
14F 22-23 -13 D D HM
ノクターン(ヒートダッシュ)
パラードステップ中に(ヒート中)
中,中
13,20 (2,6)
14F 22-23 +5 D D HM
エトワール・フィクス(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
上,上
8,21
8F 22-24 -1 +9g +9g HA
エトワール・フィクス(ヒート状態)
相手に背を向けて(ヒート中)
上,上
8,21 (1,4)
8F 22-24 -1 +10g +10g
エトワール・フィクス(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて(ヒート中)
上,上
8,21 (1,6)
8F 22-24 +5 D D
ラビットソング(ヒート発動可能状態)
ラビットエア中に(ヒート発動技)
中
20
20F 20-21 -9 +9g +9g HA
ラビットソング(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
中
20 (7)
20F 20-21 -9 後受身 後受身
ラビットソング(ヒートダッシュ)
ラビットエア中に(ヒート中)
中
20 (9)
20F 20-21 +5 小浮 小浮
ワンツースパインシュート
(ヒート中)
上,上,中JS
5,12,30 (1,2,12)
10F 29-34 +5 D D
ホワイトスワンmp~背向け
【】(ヒート中)
上上JS,打投,特殊
10,5,30 (2,2,3,4)
23F 36-38
9-11
+7 打投 打投 HM
ホワイトスワンmp(2発目)~背向け
【】(ヒート中)
上中中JS,特殊
10,10,10 (2,3,4)
38F 14-15
36-38
9-11
+7 D D HM
ホワイトスワンmp(3発目)~背向け
【】(ヒート中)
中中JS,特殊
15,14 (3,4)
76F 36-38
9-11
+7 D D HM
スパインシュート
(ヒート中)
中JS
36 (14)
19F 19-25 +5 D D
ローズ・スパインシュート
パラードステップ中に(ヒート中)
中,中JS
12,30 (2,12)
15F 25-31 +5 D D
ラビットダンス
ラビットエア中に(ヒート中)
下CS
20 (4)
20F 20-21 -13s D 直TR HM
ラビットスパインシュート
ラビットエア中に(ヒート中)
中JS
36 (14)
23F 23-29 +5 D D
ロズィエ・ミレナーレmf
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中,打投
14,41 (2,2,2)
16F 16-17 +7 打投 打投
ロズィエ・ミレナーレmf~パラードステップ
ヒート状態でガード時(or ラビットエア中)
中中中,特殊
14,41 (2,2,2)
16F 16-17
17-18
24-25
+14 打投 打投
ロズィエ・ミレナーレmf(2発目)
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中中
14,20 (2,2)
34F 17-18
24-25
+7 D D
ロズィエ・ミレナーレmf(2発目)~パラードステップ
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中中,特殊
14,20 (2,2)
34F +14 D D
ロズィエ・ミレナーレmf(3発目)
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中
20 (2)
59F 24-25 +7 D D
ロズィエ・ミレナーレmf(3発目)~パラードステップ
ヒート状態で(or ラビットエア中)
中,特殊
20 (2)
59F +14 D D
ロサ・ギガンティアmf~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
下CS中JS中中,特殊
15,5,5,14 (1,1,1,2)
16F 16-16
27-29
6-8
20-22
-8 D D HM
ロサ・ギガンティアmf(2発目)~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
中JS中中,特殊
5,5,14 (1,1,2)
43F 27-29
6-8
20-22
-8 D D HM
ロサ・ギガンティアmf(4発目)~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
中,特殊
20 (2)
73F 20-22 -8 D D HM
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ラビットエア中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラ・ヴィ・アン・ローズfff
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
デボーションキス
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに165度回る、投げ成功時は時計回りに150度回る、床破壊可
ソールスイープ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに22度回る、投げ成功時は反時計回りに135度回る
バウンススイング
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
42
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
スナップクラッシュ
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
43
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに165度回る、投げ成功時は反時計回りに170度回る
ジャッジメントシグナル
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
ラフレシア
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、反時計回りに75度回る、投げ成功時は反時計回りに21度回る
ウインドアップシュート
(相手壁やられ中に)(or )
上段投げ
23
12F or (相手壁やられ中に)9WP、投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
コントル・カウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段パンチ返し技、返し技受付5-10F、返し技成功時は反時計回りに142度回る
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ(1)   RK,LP,LK,RK,RK,LK,RK,RK,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 中 下 下CS 中 中 中JS 打投
ダメージ 16 7 10 7 9 5 7 8 6 3,7
Grd -4 -1 -11 -19 -29s -27s -30 -22 -27
NH +7 ±0 ±0s -6 -10s -8 -18 +3 浮き
CH +7 ±0 +8s -6 -10s -8 -18 +3 浮き
8発目 背向け帰着
9発目 ガード時 背向け帰着
10連コンボ(2)   RK,LP,LK,WK,LK,RK,LK,LP,WK,RK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 【】
判定 上 上 中 中JS 中 下CS 下CS 中 中JS 中段ガード不能JS
ダメージ 16 7 10 8 12 8 7 6 10 20
Grd -4 -1 -11 -19 -30s -23s -24 -24 -
NH +7 ±0 ±0s ±0s -11s -12 -13 +17g D
CH +7 ±0 +8s ±0s -11s -12 -8 +17g D
10連コンボ(3)   RK,LP,LK,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド - - - - - -
判定 上 上 中 中中JS - - - - - -
ダメージ 16 7 10 8,10 - - - - - -
Grd -4 -1 -11 -22 - - - - - -
NH +7 ±0 ±0s D - - - - - -
CH +7 ±0 +8s D - - - - - -

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で相手に背を向けてRP+LK
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
ヒート状態で【WK,WK】(4ヒット目) LK,RP,LK 9LK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
1RK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を拡大し、相手の攻撃を意図せず回避してしまう現象を緩和しました。
相手に背を向けてLP,RK パラードステップ中にRP,LP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でラビットエア中にRK ヒート状態でパラードステップ中にLP,RK ヒート状態で66~WK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+7F」→「+5F」に変更しました。
4~LKホールド 4~RKホールド
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でラビットエア中にLK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
WK パラードステップ中にRP,LP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
6WP,4~
性能調整
・ヒット時に相手が上段技をしゃがんで回避することができなかったため、修正しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・リリ:相手に背を向けてWP/6WK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
6WP
技追加
・「6WP,4~」で「背向け」に移行できるようにしました。
3RK,RK
技追加
・「3RK,RK,4~」で「背向け」に移行できるようにしました。
9LP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
しゃがんだ状態で3LP
性能調整
・ガード時削りダメージを追加しました。
相手に背を向けてLP,RK
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-5F」→「-1F」に変更しました。
WK
挙動修正
・追尾性能を調整し、相手がいる方向と逆方向へ技が出てしまう現象を緩和しました。
2LP,RP
挙動修正
・1発目ヒット時のみ追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
2RP,RP
挙動修正
・特定の入力をすることで、本来は出すことができない技を出せていたため、修正しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・リリ:パラードステップ中にRP,LP