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キング シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 キング、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
リフトアップ式スパインクラッカー
相手に接近して
上段投げ
8
14F 14-14 - 直TR 上投 TR
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
リバースゴリースペシャルボム
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ
20
38F 13-13 - +1 上投 HM
スパインクラッカー
空中の相手に
空中投げ
20
14F 14-14 - TR 空投 TR
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
掌底(1)
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
掌底
上,上
5,15
10F 12-12 -3 +8 +8
掌底~投げ掴み(カワズ落とし)
上,上,上段投げ
5,15,30
10F 30-30 - 上投 上投 TR
掌底~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中段投げ
5,15,35
10F 27-27 - 下投 下投
掌底アッパー
上,上,中
5,15,10
10F 24-25 -4 +5 +10
掌底アッパー~投げ掴み(ブレンバスター)
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F 26-28 - 上投 上投 TR
掌底アッパー~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F 28-30 - 下投 下投
ライトストレート
上
10
10F 10-10 +1 +7 +7
ライトストレート~レフトアッパー
上,中
10,15
10F 23-24 -3 +8 +8
スタンピードクラッシュ(1)
上
17
15F 15-16 -9 +2 +2
スタンピードクラッシュ(2)
上,中
17,18
15F 20-21 -9 +5s +5s
スタンピードクラッシュ~ジャガースプリント
上,中,中,特殊
17,18,24
15F 23-24 -13 後受身 後受身
スタンピードクラッシュ~立ち状態
上,中,中
17,18,24
15F 23-24 -13 後受身 後受身
スタンピードクラッシュ(強)~ジャガースプリント
ホールド
上,中,中,特殊
17,18,30 (12)
15F 34-35 +9 D D
スタンピードクラッシュ(強)~立ち状態
ホールド
上,中,中
17,18,30 (12)
15F 34-35 +4 D D
ハイキック
上
20
13F 13-13 -5 +6 D
ブルータルサイクロン(1)~背向け
中,特殊
17
18F 18-20 -11 -2 ±0
ブルータルサイクロン
中,中
17,21
18F 22-22 -13 D D
ブルータルサイクロン~キャンセル
中
17
18F 18-20 -18 -9 -7
ブルータルスティング
中,上
17,25
18F 24-25 -3 D D TR
ジャガーステップ
特殊JS
-
  - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
エルボーインパクト(1)
中
12
15F 15-16 -11 +2 +2
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
12,25
15F 18-19 -9 +9g +9g HA
エルボーインパクト
中,上
12,25
15F 18-19 -9 D D
ジャガースマッシュコンボ(2)
上,中
12,15
15F 22-22 -13s +2s +2s
ジャガースマッシュコンボ
上,中,中
12,15,16
15F 22-23 -15 浮き 浮き
トゥーキック
中
18
15F 15-16 -8 +1 +9
トゥーキック~DDT
正面地上ヒット時
中,打投
18,20
15F - 打投 打投
ローリングソバット
中JS
25
18F 18-20 -9 D D HM
シャドーラリアット
上
23
16F 16-17 ±0 D D
ジャガースプリント
特殊
-
- - -
ジャガースプリント(強化)
(ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
- - - PC
マッスルインパクト
中
21
17F 17-19 +3 +7 +7
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
27
20F 20-24 -5 +9g +9g HA
ショルダータックル
中
27
20F 20-24 -5 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
エルボーフック
中,中
15,15
14F 20-21 -10 +5 +5
スマッシュフック
中
12
13F 13-13 -6 +4 +4
ダブルフックインパクト
中,上
12,15
13F 20-21 -10 小浮 小浮
ミドルキック
中
17
14F 14-14 -9 +6 +6
ミドルキック~延髄切り
ヒット or ガード時
中,上JS
17,23
14F 30-30 ±0 D D
サイドローキック
下
10
14F 14-15 -14s -3 -3
シューティングキックコンビネーション(2)
下,上
10,11
14F 22-22 -5 +6 +6
シューティングキックコンビネーション
下,上,中JS
10,11,27
14F 28-29 -15 D 崩れ
シューティングキックコンビネーション~背向け
下,上,中JS,特殊
10,11,27
14F 28-29 -8 D 崩れ
シューティングキックロードロップ
下,上,下JSCS
10,11,20
14F 33-35 -10s D D
フランケンシュタイナー(近距離)
特中JS,打投
15,30
28F 28-35 - 打投 打投
フランケンシュタイナー(中距離)
特中JS
15
28F 28-35 -18 -7s -7s
エルボースマッシュ
中
15
14F 14-15 -1 +3 +3

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
レフトストレート
(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
レフトストレート~ライトアッパー
(or )
特下CS,中
5,13
10F 15-17 -11 +5 +5
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ストンピング
下
12
17F 17-17 -12s +1 +1
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
アトラスハンマー
中CS
21
23F 23-23 -24 大浮 大浮 TR
アリキック(1)
下CS
14
16F 16-16 -25s -9 -9
アリキック(2)
下CS,下CS
14,7
16F 29-29 -25s -9 -9
アリキック
下CS,下CS,下CS
14,7,7
16F 29-29 -25s -9 -9
アリキック・モア
(カウンターヒット)
下CS,下CS,下CS,下CS下CS
16,7,7,4,3
16F 29-29 -26s +15 +15
スピニングスマッシュ
アリキック中に
中
10
28F 28-28 -15 +5 +5
フラッシングエルボー
中JS
25
30F 30-35 -8 ±0s ±0s

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
脳天唐竹割り
中
21
25F 25-26 -5s 小浮 小浮
シットスマッシュ
下CS
17
23F 23-23 -14s +4s D
ロードロップキック
下CSJS
20
29F 29-31 -17s D D
マッスルアーマー
特殊(パワクラ)
-
- - - PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
20,15
15F 15-16 -9 +35g +35g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15
15F -9 +12g +12g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー
特殊(パワクラ),中,打投
20,15
15F 15-16 -9 +35g +35g PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー~ジャガースプリント
ヒット時
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15
15F -9 +12g +12g PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止めて)(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
20,15 (8)
15F 15-16 -5 +35g +35g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止めて)ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15 (8)
15F -5 +12g +12g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)
(攻撃を受け止めて)
特殊(パワクラ),中,打投
20,15 (8)
15F 15-16 -5 +35g +35g PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止めて)ヒット時
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15 (8)
15F -5 +12g +12g PC
マッスルアーマー~ジャガースプリント
特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)
-
- - - PC

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スプリントフック
上
13
12F 12-12 -8 +3 +3a
スプリントフック~クロスアッパー
上,上
13,20
12F 19-20 -13 +5 +5 TR
スプリントフック~ニールキック
上,中JS
13,23
12F 26-28 -10 D D
アメリカンジャブ
上
16
14F 14-14 -5 +1 +1
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
上,上
16,21
14F 20-21 -9 D D
アメリカンジャブ~オリンピアスラム
上,中,打投
16,18,20
14F 21-21 -8 打投 打投
アメリカンジャブ~ヘッドバット
上,上
16,22
14F 24-25 +2s 小浮 小浮
トラースキック
上(パワクラ)
23
16F 16-18 -10 後受身 後受身 PC
TR
トラースキック(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
23 (10)
16F 16-18 -5 後受身 後受身 PC
TR
ギロチンドロップ
正面地上ヒット時
上,打投
23,15
16F 16-18 - 打投 打投
893・K~背向け
上,特殊
25
17F 17-21 +2 +14sg +14sg
リバースジャガーステップ
特殊JS
-
  - - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
逆水平チョップ
(or or )
上
21
20F 20-23 -3 D D HM
エルボードロップ
(or )
中JS
40
48F 47-53 -17s D D
エルボードロップ
中JS
40
48F 47-53 -17s -4s D
フライングニールキック
(or or )
中JS
18
24F 22-29 -10 D D
ジャンピングニーリフト
(or )
中JS
13
15F 15-16 -13 浮き 浮き
ジャンピングニーリフト
中JS
15
15F 15-16 -13 D 浮き
ナックルボム
(or )
中JS
25
35F 35-36 +2s 小浮 小浮
スーパーナックルボム
ホールド(or ホールド)
中段ガード不能JS
40
67F 67-67 - D D
ポーパッドブーツ~ジャガースプリント
中(パワクラ),特殊
23
22F 22-23 -12 +25g +25g PC
TR
ポーパッドブーツ~立ち状態
中(パワクラ)
23
22F 22-23 -12 +22g +22g PC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
23 (9)
22F 22-23 -7 +25g +25g PC
TR
ポーパッドブーツ(強化)~立ち状態
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23 (9)
22F 22-23 -7 +25g +25g PC
TR
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
グランドスマッシュ
下CS
17
18F 18-18 -13s +5 打投
ジャガーハンマー
(カウンターヒット)
下CS,打投
20,30
18F 18-18 - - 打投
ガード崩し
中(ガード崩し)
0
9F 9-9 ±0 +7 +18
ジャガーフック
中
21
20F 20-21 -5 +14g D HM
ビーストエルボー
中
21 (6)
31F 31-32 +7 +12s +12s
ジェイルキック
中
25
15F 15-15 -15 D 打投 TR
ジェイルキック~DDT
(カウンターヒット)
中,打投
30,14
15F 15-15 - - 打投
ドロップキック
上JS
25 (7)
28F 28-30 ±0
(+2s)
後受身 後受身
ダイビングボディプレス(近距離)
中JS,打投
20,15
21F 21-43 -16s 打投 打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
中JS
20
26F 21-43 -11s -14s -14s
ストロングニー
中
25 (7)
20F 20-25 +3 D D
サテライトドロップキック
中JS
40
28F 28-34 +17g 後受身 後受身
アリキック(1)
走り中に
下CS
22
14F 14-14 -25s -9 -9
アリキック(2)
走り中に
下CS,下CS
14,7
14F 29-29 -25s -9 -9
アリキック
走り中に
下CS,下CS,下CS
14,7,7
14F 29-29 -25s -9 -9

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アッパーカット
立ち途中に
中
12
11F 10-11 -3 +4 +4
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中に
中
11
14F 14-14 -9 +1 +1 HM
ラウンドトリップチョップ~ジャガースプリント
立ち途中にヒット時
中,中,特殊
11,25
14F 15-16 -12 +12g +12g HM
ラウンドトリップチョップ~立ち状態
立ち途中にヒット時
中,中
11,25
14F 15-16 -12 +12g +12g HM
ストンピングキック
立ち途中に
上
28
16F 16-16 ±0 D D
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
20
11F 11-12 -6 +5 +5
かち上げエルボー
立ち途中に
中
20
18F 18-19 -10 浮き 浮き

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
レフトストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
レフトストレート~ライトアッパー
しゃがんだ状態で(or )
特下CS,中
5,13
10F 15-17 -11 +5 +5
レッグブレーカー
しゃがんだ状態で
下CS
20
32F 32-34 -12s 直TR 直TR
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ボディスマッシュ
しゃがんだ状態で
中
21
15F 15-15 -14 崩れ 崩れ
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
アリキック(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
16F 16-16 -25s -9 -9
アリキック(2)
しゃがんだ状態で
下CS,下CS
14,7
16F 29-29 -25s -9 -9
アリキック
しゃがんだ状態で
下CS,下CS,下CS
14,7,7
16F 29-29 -25s -9 -9
アリキック・モア
しゃがんだ状態で(カウンターヒット)
下CS,下CS,下CS,下CS下CS
16,7,7,4,3
16F 29-29 -26s +15 +15

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ヴィクトリー掌打
横移動中に
上
25
19F 19-20 -5 D D
レッグラリアット
横移動中に
上JS
50 (20)
27F 21-25
27-31
±0 D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
急所蹴り
相手に背を向けて
中
18
13F 13-14 -13 +9 崩れ TR
急所蹴り~スタナー
相手に背を向けてヒット時
中,打投
18,20
13F 13-14 - 打投 -
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンラリアット
相手に背を向けて
上段ガード不能
45
28F 26-30 - D D
ムーンサルトボディプレス
相手に背を向けて
中段ガード不能
30
41F 41-47 - D D
ムーンサルトボディプレス(先端)
相手に背を向けて
中段ガード不能
35
47F 41-47 - D D
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ロードロップキック
相手に背を向けて(or or )
下CSJS
20
22F 22-24 -14s D D

ビーストステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ビーストステップ
特殊
-
  - - -
レッグブレーカー
下CS
20
32F 32-34 -12s 直TR 直TR
ニーリフト
中
21
15F 15-16 -9 D 崩れ
ブラックボム
中
24
20F 20-23 -5s 浮き 浮き

ジャガーステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャガーステップ
など
特殊JS
-
  - - -
リバースジャガーステップ
特殊JS
-
  - - -
ジャガーステップ・フック(1回転)
ジャガーステップ中に(1回転)
上
21
17F 17-18 -7 崩れ 崩れ
ジャガーステップ・フック(2回転)
ジャガーステップ中に(2回転)
上
25
19F 19-20 -1 崩れ 崩れ
ジャガーステップ・フック(3~5回転)
ジャガーステップ中に(3~5回転)
上
31
19F 19-20 -1 崩れ 崩れ
ジャガーステップ・ハンマー(1回転)
ジャガーステップ中に(1回転)
中
15
11F 11-12 -9 +12s +12s
ジャガーステップ・ハンマー(2回転)
ジャガーステップ中に(2回転)
中
18
11F 11-12 -2 +12s +12s
ジャガーステップ・ハンマー(3~5回転)
ジャガーステップ中に(3~5回転)
中
22
11F 11-12 ±0s +12s +12s
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
ジャガーステップ中に(1回転)
中JS
23
22F 22-23 -5 D D
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
ジャガーステップ中に(2回転)
中JS
27
22F 22-23 -1 D D
ジャガーステップ・ソバット(3~5回転)
ジャガーステップ中に(3~5回転)
中JS
34
22F 22-23 -1 D D
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
ジャガーステップ中に
中JS,中JS,打投
23,16
21F 21-43 -16s 打投 打投
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
ジャガーステップ中に
中JS
20
26F 21-43 -11s -14s -14s
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
ジャガーステップ中に(1回転)
上
40 (8)
17F 17-18 +8 D D
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
ジャガーステップ中に(2回転)
上
42 (12)
17F 17-18 +15 D D
ジャガーステップ・ハイ(3~5回転)
ジャガーステップ中に(3~5回転)
上
52 (15)
17F 17-18 +15 D D
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
ジャガーステップ中に(1回転)
中
30
17F 17-19 -17 D D
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
ジャガーステップ中に(2回転)
中
36
17F 17-19 +8 D D
ジャガーステップ・ミドル(3~5回転)
ジャガーステップ中に(3~5回転)
中
45
17F 17-19 +8 D D

ジャガースプリント中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャガースプリント
など
特殊
-
- - -
ジャガースプリント(強化)
ジャガースプリント中に3歩以上走る(or ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
- - - PC
ジャガースプリント~停止
ジャガースプリント中に
特殊
-
- - -
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中に
中
21
16F 16-17 -8 +26sg +26sg
ランニングエルボースマッシュ(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中
25
16F 16-17 -4 直TR 直TR
ランニングエルボースマッシュ(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中
25 (5)
16F 16-17 -4 直TR 直TR
ジャガーアックス
ジャガースプリント中に
上
24 (4)
18F 18-19 +3 D D
ジャガーアックス(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
上
28 (8)
18F 18-19 +8 D D
ジャガーアックス(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
上
28 (8)
18F 18-19 +8 D D
スプリント・K
ジャガースプリント中に
中JS
30
22F 22-23 -9 D D HM
スプリント・K(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS
34 (10)
22F 22-23 +2 D D HM
スプリント・K(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
34 (10)
22F 22-23 +2 D D HM
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中に
下CSJS
20
20F 20-24 -21s ±0s ±0s
ダッシュロードロップキック(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
下CSJS
24
20F 20-24 -21s D D
ダッシュロードロップキック(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
下CSJS
24 (4)
20F 20-24 -21s D D
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F 23-23 - 上投 上投 HA
HM
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ
45
23F 23-23 - 上投 上投 HM
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)(ヒート発動技)
上段投げ
49
23F 23-23 - 上投 上投 HA
HM
ラピッドキングオンスロート(強)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
上段投げ
49
23F 23-23 - 上投 上投 HM
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
上段投げ
49
23F 23-23 - 上投 上投 HM
ダイビングボディプレス(近距離)
ジャガースプリント中に
中JS,打投
20,15
21F 21-43 -16s 打投 打投
ダイビングボディプレス(遠距離)
ジャガースプリント中に
中JS
20
26F 21-43 -11s -14s -14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS,打投
24,15
21F 21-43 -16s 打投 打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)
ジャガースプリント中に(3歩以上)
中JS
24
26F 21-43 -11s -14s -14s
ダイビングボディプレス(近距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS,打投
24,15 (4)
21F 21-43 -16s 打投 打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
24 (4)
26F 21-43 -11s -14s -14s
リバースゴリースペシャルボム
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ
20
38F 13-13 - +1 上投 HM

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
エルボーインパクト(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
12,25 (2,5)
15F 18-19 -9 D D
エルボーインパクト(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
12,25 (2,7)
15F 18-19 +5 小浮 小浮
ショルダータックル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
27
20F 20-24 -5 +9g +9g HA
ショルダータックル(ヒート状態)
(ヒート中)
中
27 (5)
20F 20-24 -5 D D
ショルダータックル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
27 (7)
20F 20-24 +5 小浮 小浮
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
20,15
15F 15-16 -9 +35g +35g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15
15F -9 +12g +12g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート状態)
(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
20,15 (4)
15F 15-16 -9 +35g +35g PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート状態)~ジャガースプリント(強化)
ヒット時(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15 (4)
15F -9 +12g +12g PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
20 (6)
15F 15-16 +5 浮き 浮き PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止めて)(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投
20,15 (8)
15F 15-16 -5 +35g +35g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート発動可能状態)~ジャガースプリント
(攻撃を受け止めて)ヒット時(ヒート発動技)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15 (8)
15F -5 +12g +12g HA
PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート状態)
(攻撃を受け止めて)(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
20,15 (8)
15F 15-16 -5 +35g +35g PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒート状態)~ジャガースプリント(強化)
(攻撃を受け止めて)ヒット時(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投,特殊
20,15 (8)
15F -5 +12g +12g PC
マッスルアーマー~エメラルドエルボー(強化)(ヒートダッシュ)
(攻撃を受け止めて)(ヒート中)
特殊(パワクラ),中,打投
20 (10)
15F 15-16 +5 浮き 浮き PC
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F 23-23 - 上投 上投 HA
HM
ラピッドキングオンスロート(強)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
上段投げ
49
23F 23-23 - 上投 上投 HM
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(ヒート発動技)
中段投げ
35
12F 12-13 - 中投 中投 HA
シャイニングウィザード
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
40
10F 10-10 - 上投 上投 HM
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
45
10F 10-10 - 上投 上投 HM
マッスルバスター
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
11F 11-11 - 上投 上投 HM
ジャイアントスイング
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
10F 10-10 - 上投 上投 HM
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
55
10F 10-10 - 上投 上投 HM
ダウンバースト
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
12F 12-14 - 上投 上投 HM
ダウンバースト(青)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
55
12F 12-14 - 上投 上投 HM
ジャガースプリント(強化)
(ヒート中)
特殊(パワクラ)
-
- - - PC
ランニングエルボースマッシュ(強)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中
25 (5)
16F 16-17 -8 直TR 直TR
ジャガーアックス(強)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
上
28 (8)
18F 18-19 +8 D D
スプリント・K(強)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
34 (10)
22F 22-23 +2 D D HM
ダッシュロードロップキック(強)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
下CSJS
24 (4)
20F 20-24 -21s D D
ダイビングボディプレス(近距離)(強)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS,打投
24,15 (4)
21F 21-43 -16s 打投 打投
ダイビングボディプレス(遠距離)(強)
ジャガースプリント中に(ヒート中)
中JS
24 (4)
26F 21-43 -11s -14s -14s
ウルティモ・ハグワール
ヒート状態で
中,打投
20,40 (1,4)
17F 17-18
21-22
+12g 打投 打投
ウルティモ・ハグワール(2発目)~ジャガースプリント
ヒート状態で( or ジャガースプリント中)
中,特殊
23 (4)
39F 21-22 +12g +24g +24g TR
ウルティモ・ハグワール(2発目)
ヒート状態で( or ジャガースプリント中)
中
23 (4)
39F 21-22 +12g +24g +24g TR
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ジャガースプリント中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
エルボーインパクト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
12,25
15F 18-19 -9 +9g +9g HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アンガー・オブ・ザ・ビースト
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
スイングDDT
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに90度回る、投げ成功時は入れ替わらない
スイングDDT(ロングレンジ)
相手に接近して
上段投げ
35
15F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに90度回る、投げ成功時は入れ替わらない
ブレンバスター
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
ブレンバスター(ロングレンジ)
相手に接近して
上段投げ
35
15F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
アルゼンチンバックブリーカー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
ニークラッシャー
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
42
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ハーフボストンクラブ
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は反時計回りに90度回る
コブラツイスト
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
ストレッチバスター
相手の背後から接近して
上段投げ
75
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに90度回る、床破壊可
掌底~投げ掴み(カワズ落とし)
上,上,上段投げ
5,15,30
10F 投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、時計回りに40度回る、投げ成功時は反時計回りに35度回る
掌底~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中段投げ
5,15,35
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る、床破壊可
掌底アッパー~投げ掴み(ブレンバスター)
上,上,中,上段投げ
5,15,10,40
10F 投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
掌底アッパー~下段投げ掴み(バイアグラドライバー)
上,上,中,中段投げ
5,15,10,35
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る、床破壊可
ココナッツクラッシュ
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに35度回る、投げ成功時は時計回りに20度回る
フィギアフォーレッグロック
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わらない
ロープ投げ~ジャガースプリント
相手に接近して
上段投げ,特殊
0
12F 投げ抜けWP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに80度回る、投げ成功時は入れ替わる、+14gF有利、ジャガースプリントへ、壁に当てると15ダメージと+22F有利
ロープ投げ~立ち状態
相手に接近して(or )
上段投げ
0
12F 投げ抜けWP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、反時計回りに80度回る、投げ成功時は入れ替わらない、-2F不利、立ち状態へ、壁に当てると15ダメージと+6F有利
ロープ投げ~振り戻し~ジャガースプリント
相手に接近して
上段投げ,特殊
0
12F 投げ抜け不能、派生投げ、ホーミングアタック、投げ後は入れ替わらない、+11gF有利、ジャガースプリントへ、壁に当てると15ダメージと+32F有利
ロープ投げ~振り戻し~立ち状態
相手に接近して(or )
上段投げ
0
12F 投げ抜け不能、派生投げ、ホーミングアタック、投げ後は入れ替わらない、-6F不利、立ち状態へ、壁に当てると15ダメージと+15F有利
ネックハンギングスロー
相手に接近して
上段投げ
30
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁貼り付け、壁コンボ可
ネックハンギングスロー(逆方向)
相手に接近して
上段投げ
30
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、壁貼り付け、壁コンボ可
ツームストンパイルドライバー
相手に接近して
上段投げ
53
11F 投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに50度回る、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
シャイニングウィザード
相手に接近して
上段投げ
40
10F 投げ抜けWP、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
シャイニングウィザード(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
40
10F 投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
シャイニングウィザード(青)
相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
45
10F 投げ抜けWP、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
シャイニングウィザード(青)(ヒート状態)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
45
10F 投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-5F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は反時計回りに55度回る
ジャガードライバー
相手に接近して
上段投げ
30
11F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中に
上段投げ
35
11F 投げ抜けRP、派生投げ、投げ抜け後-7F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに45度回る、床破壊可
ボストンクラブ
ジャガードライバー中に
派生投げ
15
11F 投げ抜けWP、派生投げ、投げ抜け後-7F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに55度回る
マッスルバスター
相手に接近して
上段投げ
50
11F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる、キング側が背向け、床破壊可
マッスルバスター(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
11F 投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる、キング側が背向け、床破壊可
リフトアップ式スパインクラッカー
相手に接近して
上段投げ
8
14F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに22.5度回る、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
ジャイアントスイング
相手に接近して
上段投げ
50
10F 投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは50ダメージ、受け身ありは45ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ジャイアントスイング(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
10F 投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは50ダメージ、受け身ありは45ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ジャイアントスイング(青)
相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
10F 投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは55ダメージ、受け身ありは50ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ジャイアントスイング(青)(ヒート状態)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
55
10F 投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-13F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは55ダメージ、受け身ありは50ダメージ、壁ヒット時は70ダメージ
ダウンバースト
相手に接近して
上段投げ
50
12F 投げ抜けRP、素早く入力でパワーアップ、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ダウンバースト(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ
50
12F 投げ抜けRP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ダウンバースト(青)
相手に接近して(素早く入力)
上段投げ
55
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ダウンバースト(青)(ヒート状態)
相手に接近して(素早く入力)(ヒート中)
上段投げ
55
12F 投げ抜けRP、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は時計回りに45度回る
ラピッドキングオンスロート(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート発動技)
上段投げ
45
23F 投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
ラピッドキングオンスロート
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ
45
23F 投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート発動可能状態)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)(ヒート発動技)
上段投げ
49
23F
ラピッドキングオンスロート(強)
ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
上段投げ
49
23F
ラピッドキングオンスロート(強)(ヒート状態)
ジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
上段投げ
49
23F
リバースゴリースペシャルボム
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ
20
38F 投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わる
ロックボトム
しゃがんだ状態で
上段投げ
45
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は時計回りに90度回る、床破壊可

テイクダウン

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ
0
26F 投げ抜けWP、投げ抜け受付は2回、ヒット時に投げ抜け後は-5F、キング側が背向け、時計回りに110度回る、倒れる直前に投げ抜け後は相手側がテイクダウンに移行、ヒット時はテイクダウンへ、入れ替わらない
タックルパンチ
テイクダウン中に(or )
派生投げ
5,5,5,15
投げ抜けLP(or RP)、1発目と4発目に投げ抜けが可能、投げ抜け後は±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
25
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWP、投げ抜け後は-9F、入れ替わる、投げ成功時は時計回りに90度回る
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中に
派生投げ
10
投げ抜け不能、派生投げ、投げ成功時は時計回りに150度回る
膝十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
20
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWK、投げ抜け後は±0F、時計回りに35度回る、投げ成功時は時計回りに90度回る
カゼスペシャル
膝十字固め中に(ジャスト)
派生投げ
15,15
投げ抜け不能、派生投げ、ジャスト入力のタイミングはダメージが入って3F以内にWP、投げ成功時は反時計回りに90度回る

下段投げ

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
豪腕ラリアット
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ
35
12F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
バイアグラドライバー
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ
35
12F 投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る、床破壊可
フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(ヒート発動技)
中段投げ
35
12F 投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
フリーダム・フェイスバスター
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ
35
12F 投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、投げ成功時は入れ替わらない

ダウン投げ

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ジャイアントスイング
(相手仰向けダウン中に)足側で(or )
ダウン投げ
30
18F 投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは30ダメージ、受け身ありは20ダメージ、壁ヒット時は35ダメージ
ゴールデンヘッドバット
(相手仰向けダウン中に)足側で
ダウン投げ
25
18F 投げ抜けLP、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
フィギアフォーレッグロック
(相手仰向けダウン中に)足側で
ダウン投げ
28
18F 投げ抜けRP、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ストラングルホールド
(相手仰向けダウン中に)頭側で(or )
ダウン投げ
28
18F 投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
ターンオーバー
(相手仰向けダウン中に)横で(or )
ダウン投げ
0
18F 投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ハーフボストンクラブ
(相手うつ伏せダウン中に)足側で(or )
ダウン投げ
30
18F 投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
サーフボードストレッチ
(相手うつ伏せダウン中に)頭側で(or )
ダウン投げ
32
18F 投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
キャメルクラッチ
(相手うつ伏せダウン中に)左横で(or )
ダウン投げ
35
18F 投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
弓矢固め
(相手うつ伏せダウン中に)右横で(or )
ダウン投げ
37
18F 投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない

空中投げ

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
空中膝十字固め
空中の相手に(or )
空中投げ
30
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
スパインクラッカー
空中の相手に(or )
空中投げ
20
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
スパインクラッカー
空中の相手に
空中投げ
20
14F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に(or )
空中投げ
15
12F 投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに35度回る
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中に
派生投げ
10
投げ抜けLP、派生投げ、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ不可
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中に
派生投げ
17
投げ抜けRP、派生投げ、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、受け身なしは17ダメージ、受け身ありは8ダメージ、壁ヒット時は32ダメージ
掌底~スパインクラッカー
空中の相手に
上,上,上段投げ
3,7,8
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
掌底~ダブルアキレス腱固め
空中の相手に
上,上,中段投げ
3,7,6
10F 投げ抜け不能、派生投げに移行可能、投げ成功時は反時計回りに35度回る
掌底アッパー~スパインクラッカー
空中の相手に
上,上,中,上段投げ
3,7,4,6
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発
掌底アッパー~ダブルアキレス腱固め
空中の相手に
上,上,中,中段投げ
3,7,4,4
10F 投げ抜け不能、派生投げに移行可能、投げ成功時は反時計回りに35度回る
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ
45
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
ランニングジャガーボム(ヒート状態)
空中の相手に(ヒート中)
空中投げ
45
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
ランニングジャガーボム(青)
空中の相手に(素早く入力)
空中投げ
49
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
ランニングジャガーボム(青)(ヒート状態)
空中の相手に(素早く入力)(ヒート中)
空中投げ
49
10F 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に(or )
空中投げ
38
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(ヒート状態)
空中の相手に(or )(ヒート中)
空中投げ
41
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(青)
空中の相手に(or )(素早く入力)
空中投げ
42
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(青)(ヒート状態)
空中の相手に(or )(素早く入力)(ヒート中)
空中投げ
42
10F 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手にジャガーステップ中に(or or or )
空中投げ
38
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(ヒート状態)
空中の相手にジャガーステップ中に(or or or )(ヒート中)
空中投げ
41
12F 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手にジャガースプリント中に(or )
空中投げ
38
23F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(強)
空中の相手にジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
空中投げ
41
23F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
スイング式ジャンピングパワーボム(ヒート状態)
空中の相手にジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
空中投げ
41
23F 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可

壁やられ投げ

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)
壁やられ投げ
36
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(ヒート中)
壁やられ投げ
36
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)
壁やられ投げ
40
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)(ヒート中)
壁やられ投げ
40
10F 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)
壁やられ投げ
36
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(ヒート中)
壁やられ投げ
36
10F 投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)
壁やられ投げ
40
10F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(青)(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)(素早く入力)(ヒート中)
壁やられ投げ
40
10F 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)ジャガースプリント中に(or )
壁やられ投げ
36
23F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)ジャガースプリント中に(or )(3歩以上)
壁やられ投げ
36
23F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
シャイニングトーピドー(ヒート状態)
(相手壁やられ中に)ジャガースプリント中に(or )(ヒート中)
壁やられ投げ
36
23F 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間回復、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
スパインクラッカー
(相手壁やられ中に)ジャガーステップ中に(or or or )
壁やられ投げ
11
12F 投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない、トルネード誘発

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アームホイップ
相手の右パンチ攻撃に合わせて
返し技(上中段右パンチ)
25
5F 上中段右パンチ返し技、返し技受付5-15F、返し技成功時は入れ替わる、25ダメージ(回復可能)、床破壊可
回転アキレス腱固め
相手の左キック攻撃に合わせて
返し技(上中段左キック)
25
5F 上中段左キック返し技、返し技受付5-12F、返し技成功時は時計回りに80度回る、25ダメージ(回復可能)
ドラゴンスクリュー
相手の右キック攻撃に合わせて
返し技(上中段右キック)
25
5F 上中段右キック返し技、返し技受付5-12F、返し技成功時は時計回りに90度回る、25ダメージ(回復可能)、WK追加でフィギアレッグロックへ
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー後に
派生投げ
28
派生投げ、入力受付1F、起き上がり後の一瞬、投げ抜けRP、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに90度回る、28ダメージ
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

ワンダフルメキシカンコンボ

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して
上段投げ
19
32F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中に(or )
派生投げ
7
投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに70度回る
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中に(or )
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-9F、時計回りに25度回る、投げ成功時は時計回りに27度回る
パワーボム
ジャーマンスープレックス中に(or )
派生投げ
12
投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに45度回る
ジャイアントスイング
パワーボム中に
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター
パワーボム中に
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して
上段投げ
19
32F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
バックドロップ(青)
リバースアームクラッチスラム中に
派生投げ
15
投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに70度回る
ジャーマンスープレックス(青)
バックドロップ中に(or )
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-9F、時計回りに25度回る、投げ成功時は時計回りに27度回る
パワーボム(青)
ジャーマンスープレックス中に
派生投げ
17
投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに45度回る
ジャイアントスイング(青)
パワーボム中に
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター(青)
パワーボム中に
派生投げ
25
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる

ベルウッドスペシャルコンボ

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して
上段投げ
20
32F 投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースゴリースペシャルボム
横移動中に
上段投げ
20
38F 投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースゴリースペシャルボム~キャンセルしゃがみ
横移動中に(or )
-
-
しゃがみ帰着
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中に(or )
派生投げ
7
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わる
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中に(or )
派生投げ
7
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる
ドクターボム
マンハッタンドロップ中に(or )
派生投げ
9
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
ジャイアントスイング
ドクターボム中に
派生投げ
15
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター
ドクターボム中に
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して
上段投げ
20
32F 投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わる
リバースゴリースペシャルボム
横移動中に
上段投げ
20
38F 投げ抜けRP、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに30度回る、投げ成功時は入れ替わる
キャノンボールバスター(青)
リバースゴリースペシャルボム中に
派生投げ
15
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わる
マンハッタンドロップ(青)
キャノンボールバスター中に(or )
派生投げ
15
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる
ドクターボム(青)
マンハッタンドロップ中に
派生投げ
13
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない
ジャイアントスイング(青)
ドクターボム中に
派生投げ
20
投げ抜けLP、受け身不可、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は31ダメージ
マッスルバスター(青)
ドクターボム中に
派生投げ
25
投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない

スペシャルコンビネーション1

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
スタンディングアキレスホールド
相手に接近して(or )
上段投げ
25
24F 投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は入れ替わらない
S・T・F・
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ
25
投げ抜けLP、投げ抜け後-10F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに35度回る
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ
30
投げ抜けRP、投げ抜け後-10F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに90度回る
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ
20
投げ抜けWP、投げ抜け後-10F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに70度回る
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中に
派生投げ
40
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わらない

スペシャルコンビネーション2

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アームブリーカー
相手に接近して(or )
上段投げ
20
24F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、、投げ成功時は入れ替わらない
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中に
派生投げ
30
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、投げ成功時は入れ替わらない
カワズ落とし
アームブリーカー中に
派生投げ
20
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中に
派生投げ
20
投げ抜け不能、投げ成功時は時計回りに100度回る
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中に
派生投げ
20
投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中に
派生投げ
25
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、反時計回りに110度回る、投げ成功時は反時計回りに80度回る
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中に
派生投げ
60
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、反時計回りに110度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る

メキシカン・マグマ・ドライヴ

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
コブラクラッチ
相手に接近してジャガーステップ中に(or or or )
上段投げ
20
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わる、投げ成功時は入れ替わる
コブラツイスト
コブラクラッチ中に
派生投げ
12
投げ抜け不能、投げ成功時は反時計回りに120度回る
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中に(or )
派生投げ
13
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中に(or )
派生投げ
12
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は入れ替わらない
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中に
派生投げ
24
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに80度回る、投げ成功時は反時計回りに80度回る
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中に
派生投げ
10
投げ抜け不能、投げ成功時は入れ替わる
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中に
派生投げ
26
投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る
バーニングハンマー
バックドロップ中に(or )
派生投げ
18
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は反時計回りに80度回る
スクリュードライバー
バーニングハンマー中に(or )
派生投げ
31
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は時計回りに30度回る

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ(1)   LP,RP,LP,LP,RP,RK,RK,RK,LP,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 中 中 下 下 下 中 中
ダメージ 5 15 10 6 6 5 5 5 7 30
Grd +1 -3 -4 -19 -10 -36s -40s -40s -12 -30
NH +8 +8 +5 -8 +1 +5 -19 -19 D D
CH +8 +8 +10 -8 +1 +5 -19 -19 D D
9発目 壁破壊可
10発目 壁破壊可
10連コンボ(2)   LP,RP,LP,LP,LK,LK,RK,LK,RP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 中 上 中 下 下 下 投
ダメージ 5 15 10 6 8 10 5 5 6 20
Grd +1 -3 -4 -19 -25 -30 -43s -25s -68s -
NH +8 +8 +5 -8 -14 -19 +7 -14 +7 投げ
CH +8 +8 +10 -8 -14 -19 +7 -14 +7 投げ
正面地上ヒット時投げへ
9発目ヒット時のみ10発目に移行可能
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
3WK 66,n,RP(カウンターヒット) 4RP,RK 66~RK(カウンターヒット) 相手に背を向けてLK正面地上ヒット時WP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
9,n,RP 9,n,LK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
(相手足側)仰向けダウン中に4WK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ジャガースプリント中にWL(or WR) 相手に接近して641236LP 相手に接近して214WP 相手に接近して641236RP 相手に接近して666~WR (相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK 空中の相手に666~WR 空中の相手に641236LP (相手壁やられ中に)641236LP
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
1WP,RP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
・ダメージを「15,20」→「20,15」に変更しました。ヒートダッシュして追撃した際のダメージがヒートダッシュしなかった場合より低くならないようダメージ配分を変更しています。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・ガード時にジャガースプリントへ移行した際、「ジャガースプリント中に8WR(or 2WR)」で「リバースゴリースペシャルボム」が出せなかったため、修正しました。
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
相手に接近して214WL
技追加
・新規の技「リフトアップ式スパインクラッカー」を追加しました。
横移動中にWR
コマンド追加
・「ジャガースプリント中に8WR or 2WR」でも技を出せるようにしました。
LK,RP,RP LK,RP,RPホールド
性能調整
・1発目の本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
・2発目空中ヒット時のみ追尾性能を強化し、3発目が空振りする現象を緩和しました。
6RP+LK
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-9F」→「-5F」に変更しました。
3RP
性能調整
・攻撃ヒット判定を縮小し、相手の右方向の横移動に当たりにくくしました。
3LK
性能調整
・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。
9RP
性能調整
・ダメージを「35」→「40」に変更しました。
横移動中にRP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
スタンディングアキレスホールド中にLP,RP,WP スタンディングアキレスホールド中にRP,LP,WL スタンディングアキレスホールド中にWP,LP,LK
性能調整
・投げ抜けされた際に受ける回復可能ダメージを削除しました。
WP,LK
挙動修正
・トルネード誘発時のみダメージが低くなっていたため、修正しました。
空中の相手にWL(or WR)
挙動修正
・打撃技でトルネードを誘発した際に比べ、相手のやられ判定が縮小されていたため、修正しました。