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仁 シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 仁、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
覚醒魔爪刃
(ヒート中)
中,中
12,25 (3,5)
16F 24-25 +2 D D
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
直突き
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
順突き
上,上
5,12
10F 10-10 -3 +6 +6
順突き~黒翼輪舞
上,上,中
5,12,20 (6)
10F 20-22 -16 浮き 浮き TR
順突き~内回し踵落とし
上,上,中
5,12,20
10F 24-26 ±0 D D
順突き~上段後ろ回し蹴り
上,上,上
5,12,26
10F 20-22 -4 D D
直突き~左下段蹴り
上,下
5,9
10F 16-17 -12s -1 -1
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
上,下,下
5,9,17
10F 23-23 -13s +3 D
正拳
上
9
10F 10-10 ±0 +9 +9
逆突き
上,中
9,9
10F 16-17 -3 +6 +6
逆突き~中段前回し蹴り
上,中,中
9,9,18
10F 18-20 -10 +3 D
逆突き~下段前回し蹴り
【】
上,中,下
9,9,20
10F 20-21 -12s +4s D
正拳~上段後ろ回し蹴り
上,上
9,20
10F 24-27 -13 +7 +7
正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
上,上,特殊CS
9,20
10F -6 +14g +14g
鬼神烈洸(1)
上
17
14F 14-14 -7 +4 +4
鬼神烈洸(2)
上,上
17,7
14F 20-20 -1 +7 +7
鬼神烈洸(2)~前心
上,上,特殊CS
17,7
14F +4 +12g +12g
鬼神烈洸
上,上,下
17,7,18
14F 18-18 -13s +3 小浮
右上段前回し蹴り
上
15
13F 13-14 -9 +10g +13s HM
胴回し回転蹴り
【】
中JS
27
24F 24-34 -11 D D
正中線乱れ突き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中中
4,4,16
13F 13-13
8-8
12-12
-14 +9 +9 HA
正中線乱れ突き
中中中
4,4,16
13F 13-13
8-8
12-12
-14 D D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
左足刀
中
12
14F 14-14 -16 -5 -5
丹田二段打ち(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,17
14F 22-22 -12 +9 +9 HA
丹田二段打ち
中,中
12,17
14F 22-22 -12 +4 +4
左足刀~左縦蹴り
中,上
12,14
14F 20-20 -8 +8 +8
左足刀~左縦蹴り~前心
中,上,特殊
12,14
14F -7 +9 +9
左足刀~左縦蹴り・潜
中,上,特殊
12,14
14F -8 +8 +8
右中段前蹴り
中
21
16F 16-17 -8 +4 小浮
右中段前蹴り~前心
中,特殊CS
21
16F -1 +11 小浮
正拳二段突き
上上
14,24 (7)
14F 14-14
9-10
-9 D D
前心
特殊CS
-
  - - -

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
左中段直突き
中
10
13F 13-14 -3 +4 +6
左中段直突き~上段回し蹴り
中,上
10,18
13F 18-21 -9 +10g D
左中段直突き~中段足刀
【】
中,中
10,24
13F 20-20 -12 D D
魔裂爪
中
12 (3)
16F 16-17 -9 +6 +6
魔裂爪~踏み込み
中,特殊
12 (3)
16F -2 +13g +13g
覚醒魔爪刃
(ヒート中)
中,中
12,25 (3,5)
16F 24-25 +2 D D
魔爪裂脚
中,中JS
12,19 (3,3)
16F 26-27 -12 +9 +9
左中段回し蹴り
中
16
12F 12-12 -8 +3 +3
縦蹴り
【】
中
20
23F 23-24 +6s +13s +13s
縦蹴り~踏み込み
【】
中,特殊
20
23F +2s +9s +9s
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
20F 20-21 ±0 +9 +9 HA
後ろ回し右踵落とし
中
22
20F 20-21 ±0 +8s +8s

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
左関節蹴り
下
7
15F 15-16 -14s -3 -2
風間流三刻蹴(2)
下,上
7,10
15F 20-21 -11 -3 -3
風間流三刻蹴
下,上,中
7,10,21
15F 24-25 -12 D D TR
左関節蹴り~中段足刀
【】
下,中
7,24
15F 20-20 -12 D D
右下段後ろ回し蹴り
下CS
11
16F 16-17 -12s -1 -1
飛び二段蹴り
中中JS
5,20
15F 15-15
10-12
-19 浮き 浮き
骸打ち~黒翼一閃
中(パワクラ),打投
21,10
21F 21-21 -13 打投 打投 PC
骸打ち(強化)~黒翼一閃
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),打投
21,10 (8)
21F 21-21 -9 打投 打投 PC
災禍
下CS
22
22F 22-23 -14s +4s D

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
転掌絶刀(1)
中
12
16F 16-16 -10 -4 D
転掌絶刀(2)
中,上
12,11
16F 8-8 -12 -7 崩れ
転掌絶刀
中,上,中
12,11,21
16F 35-36 -9 D D
転掌瀑布
中,中
12,23
16F 27-29 -8 D D
左上段後ろ回し蹴り
上CS
28
20F 19-21 -10 D D
右下段回し蹴り
下
18
20F 20-21 -13s +3 +13g
三戦立ち
中
0
19F 19-34 -11 +17sg +17sg
覚醒三戦立ち~デビルステップ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パラクラ),特殊
0 (1)
19F 19-34 +4 +23sg +23sg PC

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
蠢魔天(1)
上
11
12F 12-12 -9 +2 +2
蠢魔天
上,上
11,20
12F 22-24 -10 D D TR
蠢魔刹(1)
中
12
15F 15-16 -11 ±0 ±0
蠢魔刹
中,中
12,10
15F 14-15 -9 +2 +2
左膝蹴り
中
17
16F 16-16 -6 +5 +5
左膝蹴り~前心
中,特殊CS
17
15F 15-16 -2 +9 +9
左膝蹴り~右下突き
中,中
17,20
15F 19-20 -9 +9
(+21g)
+9
(+21g)
後ろ蹴り
中
21
17F 17-18 -7 D D
水月突
中(上中段パンチ捌き)
20
23F 23-24 -12 +6 +6
水月突(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
3F 3-10 - D D
残心
特殊CS
-
  - - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
(or or )
中JS
12
18F 18-18 -12 -1 -1
避け中段突き
(or )
中
18
15F 15-16 -10 +6 D
後ろ回し左飛び蹴り
(or or )
中JS
17
22F 22-23 -9 +6 崩れ
前蹴上げ
(or )
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
前蹴上げ
中JS
15
15F 15-17 -13 D 浮き
渾身正拳突き
中段ガード不能
50
75F 75-76 - D D
渾身正拳突き~キャンセル
特殊
-
- - -
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
胴抜き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (6)
14F 14-15 -8 +9 +9 HA
胴抜き
中
22 (6)
14F 14-15 -8 D D
左踵落とし
中
20
23F 23-25 -4 小浮 小浮
左踵落とし~直突き
中,上
20,5
23F 15-15 +1 +7 +7
壱式足刀
中
32
17F 17-18 -7 D D
覚醒黒翼翔~デビルステップ
(ヒート中)
中,特殊
20 (4)
21F 21-23 +5 +24sg +24sg
覚醒黒翼翔~立ち状態
(ヒート中)
中
20 (4)
21F -1 +18sg +18sg
羅喉(1)
中
15
15F 15-16 -7 +4 +4
羅喉(2)
中,上
15,14
15F 21-21 -5 +6 +9
羅喉
中,上,中
15,14,20
15F 19-20 -5 D D
旋衝
中,上,中
15,14,22
15F 28-29 -14 浮き 浮き TR
計都
中,中
15,17
15F 25-25 -9 +6 崩れ
計都~前心
中,中,特殊CS
15,17
15F +2 +17g 崩れ
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-23 +6 D D
空斬脚~前心
中JS,特殊
30 (9)
22F +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
膻中突き
立ち途中に
中
7
13F 13-14 -6 +5 +5
鬼八門
立ち途中に
中,中
7,19
13F 19-20 -8 +3s +3s
鬼八門~前心
立ち途中に
中,中,特殊CS
7,19
13F -9 +2s +2s
風間流六連撃・改(2)
立ち途中に
中,上
7,8
13F 14-14 -6 +4 +4
風間流六連撃・改(2)・潜
立ち途中に
中,上,特殊
7,8
13F -6 +4 +4
風間流六連撃・改(3)
立ち途中に
中,上,中
7,8,4
13F 18-18 -11 -6 -6
風間流六連撃・改(4)
立ち途中に
中,上,中,中
7,8,4,3
13F 10-10 -11 +3 +3
風間流六連撃・改(5)
立ち途中に
中,上,中,中,下
7,8,4,3,5
13F 20-21 -31s +8s +8s
風間流六連撃・改
立ち途中に
中,上,中,中,下,中JS
7,8,4,3,5,15 (4)
13F 31-32 -16 D D
膻中突き~縦蹴り
立ち途中に【】
上,中
7,20
13F 23-24 +6s +13s +13s
膻中突き~縦蹴り~踏み込み
立ち途中に【】
上,中,特殊
7,20
13F +2s +9s +9s
追い突き
立ち途中に
中
14
14F 14-15 -12 浮き 浮き
唐竹蹴り
立ち途中に
中
20
16F 16-18 -9 +10g D HM
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
13
11F 11-12 -3 +8 +8
二段十字脚
立ち途中に
中,上
13,15
11F 19-20 -7 +4 +4

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
右下段後ろ回し蹴り・弐
しゃがんだ状態で
下CS
20
21F 21-22 -26s +2s 直TR
右下段後ろ回し蹴り・弐~前心
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
20
21F -26s +12s 直TR

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

踏み込み中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
踏み込み
特殊
-
  - - -
左突き上げ
中
20
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
最速左突き上げ(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (4)
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
最速左突き上げ
(と同時押し)
中
22 (4)
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
右回し突き
上
20
11F 11-12 -10 直TR 直TR
最速右回し突き(ヒート状態)
(ヒート中)
上
25 (5)
11F 11-12 +5 直TR 直TR
最速右回し突き
(と同時押し)
上
25 (5)
11F 11-12 +5 直TR 直TR
唐竹蹴り
中
20
16F 16-18 -9 +10g D HM
堕落無道(1)
下
12
20F 20-21 -31s +8s +8s
堕落無道
下,中JS
12,19 (8)
20F 31-32 -16 D D
堕落無道(2発目のみ)
下,中JS
12,28 (8)
52F 31-32 -16 D D
ダッシュ
特殊
-
  - - -
特殊ジャンプ
特殊JS
-
  - - -
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-23 +6 D D

残心中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
残心
特殊CS
-
  - - -
前心
特殊CS
-
  - - -
ダッシュ
残心中に
特殊
-
  - - -
踏み込み
残心中に
特殊
-
  - - -
左回し突き
残心中に
中
14
16F 16-17 -3 +8 +8
左回し突き~黒翼蛇掌(ヒート発動可能状態)
残心中に(ヒート発動技)
中,中
14,21 (6)
16F 23-24 -14 +9 +9 HA
左回し突き~黒翼蛇掌
残心中に
中,中
14,21 (6)
16F 23-24 -14 D D
左回し突き~黒翼蛇掌~キャンセル踏み込み
残心中に
中,特殊
14
16F -22 -11 -11
風間流連撃方円脚
残心中に
中,上,打投
14,14,14
16F 24-25 -9 打投 打投
魔爪払い
残心中に
上(パワクラ)
25 (6)
18F 18-19 -5 D D PC
HM
魔爪払い(強化)
残心中に(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25 (8)
18F 18-19 ±0 D D PC
HM
薙踵
残心中に
中
20
17F 17-18 -9 +10g D HM
骸征脚
残心中に
中JS
25 (7)
27F 27-33 +2 D D
下段手刀打ち~因果爆心脚
残心中に
下CS,打投
10,20
21F 21-21
61-61
-14s +4 +4
下段手刀打ち~因果爆心脚~前心
残心中に
下CS,打投,特殊
10,20
21F -14s +5 +5
黒翼雷鳴脚
残心中に
上JS
25 (10)
21F 21-27 +9 D D
黒翼雷鳴脚~踏み込み
残心中に
上JS,特殊
25 (10)
21F +8 D D
黒翼輪舞
残心中に
中JS
20 (6)
14F 14-16 -16 浮き 浮き TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
正中線乱れ突き(ヒート状態)
(ヒート中)
中中中
4,4,16 (1,1,3)
13F 13-13
8-8
12-12
-14 D D
正中線乱れ突き(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中中中
4,4,16 (1,1,5)
13F 13-13
8-8
12-12
+5 D D
丹田二段打ち(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,17
14F 22-22 -12 +9 +9 HA
丹田二段打ち(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
12,17 (2,3)
14F 22-22 -12 +4 +4
丹田二段打ち(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
12,17 (2,5)
14F 22-22 +5 D D
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
20F 20-21 ±0 +9 +9 HA
後ろ回し右踵落とし(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (4)
20F 20-21 ±0 +8s +8s
後ろ回し右踵落とし(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (6)
20F 20-21 +5 浮き 浮き
胴抜き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (6)
14F 14-15 -8 +9 +9 HA
胴抜き(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (6)
14F 14-15 -8 D D
胴抜き(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (8)
14F 14-15 +5 小浮 小浮
左回し突き~黒翼蛇掌(ヒート発動可能状態)
残心中に(ヒート発動技)
中,中
14,21 (6)
16F 23-24 -14 +9 +9 HA
左回し突き~黒翼蛇掌(ヒート状態)
残心中に(ヒート中)
中,中
14,21 (2,6)
16F 23-24 -14 D D
左回し突き~黒翼蛇掌(ヒートダッシュ)
残心中に(ヒート中)
中,中
14,21 (2,8)
16F 23-24 +5 小浮 小浮
覚醒魔爪刃
(ヒート中)
中,中
12,25 (3,5)
16F 24-25 +2 D D
覚醒三戦立ち~デビルステップ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パラクラ),特殊
0 (1)
19F 19-34 +4 +23sg +23sg PC
覚醒黒翼翔~デビルステップ
(ヒート中)
中,特殊
20 (4)
21F 21-23 +5 +24sg +24sg
覚醒黒翼翔~立ち状態
(ヒート中)
中
20 (4)
21F -1 +18sg +18sg
覚醒雷神拳
デビルステップ中に
中,中
25 (7)
20F 20-22 -9 D D TR
覚醒風神拳
デビルステップ中に
中,特中
23 (6)
11F 11-12 +4 浮き 浮き
覚醒叫喚閃空
デビルステップ中に
中,中JS
25 (7)
26F 26-28 +2s 小浮 小浮
覚醒等活閃空
デビルステップ中に
中,下JS
24 (7)
33F 33-34 -23s D D
覚醒奈落堕とし(1)
デビルステップ中に
中,下
10 (3)
16F 16-16 -12s -2s -2s
覚醒奈落堕とし
デビルステップ中に
中,下,中
10,25 (3,5)
16F 25-26 -14 +3s +3s
最速左突き上げ
(ヒート中)
中
22 (4)
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
最速右回し突き
(ヒート中)
上
25 (5)
11F 11-12 +5 直TR 直TR
雷紅暗拳殺~踏み込み
ヒート状態で(or 残心中 or 前心中)
中,上,中,打投,特殊
57 (1,2,3)
15F 15-16
18-19
28-29
+3 打投 打投
雷紅暗拳殺~立ち状態
ヒート状態で(or 残心中 or 前心中)
中,上,中,打投
57 (1,2,3)
15F 15-16
18-19
28-29
+3 打投 打投
雷紅月冥殺
ヒート状態で(or 残心中 or 前心中)
中,上,中
15,12,23 (1,2,4)
15F 15-16
18-19
26-27
+9 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or 残心中 or 前心中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
正中線乱れ突き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中中
4,4,16
13F 13-13
8-8
12-12
-14 +9 +9 HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
極星魔人衝
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
旋蹴り
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後±0F、仁側が左側背向け、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに68度回る
雷
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに70度回る、投げ成功時は時計回りに68度回る
天秤投げ
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
43
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない、時計回りに150度回る
両肩捻り
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる
移腰
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は時計回りに150度回る
瞬連断
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は反時計回りに130度回る
瞬連断
相手に接近して前心中(or 残心中)
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、投げ抜け後-2F、反時計回りに40度回る、投げ成功時は反時計回りに130度回る
肩固め喉輪落とし
相手に接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、時計回りに160度回る、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可
櫓崩し
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、投げ抜け後-2F、反時計回りに35度回る、投げ成功時は反時計回りに95度回る

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
受け流し
相手の攻撃に合わせて(or )
強捌き(上中段)
-
3F 上中段強い捌き効果あり、捌き受付3-9F、捌けるのは1回のみ、連続で捌けない、相手の技によって有利フレームが異なる
水月突(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
3F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付3-10F、捌き成功時は追撃可、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   7RP,LK,LK,LK,RP,LP,RP,LK,RK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 下 中 上 中 中 中 上 下 上
ダメージ 12 7 7 10 8 8 8 10 18 25
Grd -5 -21s -27 -20 -19 -20 -10 -8 -23s -14
NH +4 -10 -12 -13 -8 -9 +1s -13 D D
CH +4 -10 -12 -13 -8 -9 +1s -13 D D
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
2LP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
残心中にLP,LK
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
・特定の状況で、ヒット後に相手と位置が入れ替わることがあったのを修正しました。
6,n,3LP(3とLP同時押し) 6,n,3RP(3とRP同時押し)
挙動修正
・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。
デビルステップ中にLP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
2RK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
6LK,LP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
デビルステップ中にLP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で3RP,WP
技追加
・新規の技「覚醒魔爪刃(かくせいまそうじん)」を追加しました。
ヒート状態でRP+LK,RK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、「壁やられ・強」を誘発しないようにしました。
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・ダメージを「48」→「50」に変更しました。
ヒート状態で66~WP
性能調整
・攻撃の発生を「25~27F」→「21~23F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-240F」に変更しました。
デビルステップ中にLP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。
デビルステップ中にRP
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
RP,LP,RK
性能調整
・1発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くし、2発目が空振りする現象を緩和しました。
・3発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
RP,RK
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
2RP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
2WK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
1RP,RP,LK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
残心中にWP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁よろけを誘発しないようにしました。
ヒート状態でRP+LK LP,LK,RK LK,LP,RK 46RP,LP,RP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
WP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
2RK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。